गुइलेर्मो डेल टोरो ने नहीं सोचा कि वह कभी फिर से एक खेल विकसित करेगा, गुइलेर्मो डेल टोरो | डेथ स्ट्रैंडिंग विकी | प्रशंसक

गिलर्मो डेल टोरो

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एडम बैंकहर्स्ट IGN के लिए एक समाचार लेखक हैं. आप उसे ट्विटर पर फ़ॉलो कर सकते हैं और पर ऐंठन.

गुइलेर्मो डेल टोरो को नहीं लगता कि वह कभी भी फिर से एक खेल विकसित करेगा

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पोस्ट किया गया. 24, 2021, 1:14 पी.एम.

अकादमी पुरस्कार विजेता निदेशक गुइलेर्मो डेल टोरो, जो कभी हिदेओ कोजिमा के साथ कोनमी की साइलेंट हिल्स प्रोजेक्ट से जुड़े थे, ने कहा है कि उन्हें नहीं लगता कि वह कभी भी फिर से एक गेम विकसित करने की कोशिश करेंगे.

जैसा कि गेमस्पॉट द्वारा बताया गया है, डेल टोरो हैप्पी सैड कन्फ्यूज्ड पॉडकास्ट पर दिखाई दिया और पुष्टि की कि वह किसी भी मूक पहाड़ी से संबंधित परियोजनाओं पर काम नहीं कर रहा था. डेल टोरो ने गेम अवार्ड्स 2021 में एक उपस्थिति के बाद यह सवाल आया और चंचलता से कहा कि वह साइलेंट हिल में कला निर्देशन से प्यार करता था और उम्मीद करता था कि हम सभी जल्द ही एक नया मिलेंगे.

जिस तरह से उन्होंने संदेश दिया वह कई लोगों का मानना ​​था कि वह जितना बता रहा था उससे अधिक जानता था, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है कि यह मामला नहीं है और डेल टोरो वीडियो गेम की दुनिया की खोज कर सकता है. कम से कम अभी के लिए.

यह कहने के बावजूद कि वह गेमिंग के विचार से प्यार करता है “एक कहानी के अभ्यास के रूप में,” उसे नहीं लगता कि वह “फिर से एक खेल विकसित करेगा क्योंकि [वह] वीडियो गेमिंग का अल्बाट्रॉस है.”

डेल टोरो ने 2015 में इन शब्दों को कहा, और ऐसा प्रतीत होता है कि वह अभी भी अपने वादे से चिपके हुए हैं.

हालांकि, यह डेल टोरो के काम के समाचार प्रशंसक नहीं हो सकते हैं, शायद सुनना चाहते थे, उन्होंने कम से कम रद्द किए गए साइलेंट हिल्स परियोजना के बारे में कुछ और विचार साझा किए जो वह एक बार कोजिमा के साथ काम कर रहे थे.

. “मैं सिर्फ कोनमी की पसलियों को गुदगुदी करना चाहता था, क्योंकि मुझे समझ में नहीं आता है. यह बहुत सही था, हम जो करने जा रहे थे वह इतना रोमांचित था.”

पी की रिहाई के बाद साइलेंट हिल्स की घोषणा की गई थी.टी., एक भयानक गेमप्ले अनुभव, जो एक बार पूरा हो गया, खुद को उस खेल के लिए एक टीज़र के रूप में प्रकट किया जो डेल टोरो और कोजिमा के नेतृत्व में होगा और द वॉकिंग डेड के नॉर्मन रीडस को अभिनय करेगा.

जबकि डेल टोरो, कोजिमा, और रीडस की तिकड़ी ने कभी भी साइलेंट हिल्स बनाने के लिए नहीं मिला, वे सभी कोजिमा प्रोडक्शंस की मौत पर एक साथ काम करते थे. .

कोनमी नाटक से पहले, डेल टोरो एक बार संन्यासी रो डेवलपर के लिए पागल हो रहा था, लेकिन यह उत्तरजीविता हॉरर गेम भी इसे फिनिश लाइन के पार बनाने में विफल रहा.

जबकि एक नए साइलेंट हिल गेम के बारे में बहुत सारी अफवाहें हुई हैं, फिर भी कुछ भी कंक्रीट की घोषणा नहीं की गई है. हालांकि, साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोयामा ने गेम अवार्ड्स 2021 में स्लिटरहेड नामक एक नए उत्तरजीविता हॉरर गेम की घोषणा की, जो कि डेवलपर से पहले आने वाले खेलों के रूप में परेशान दिखता है.

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एडम बैंकहर्स्ट IGN के लिए एक समाचार लेखक हैं. आप उसे ट्विटर पर फ़ॉलो कर सकते हैं @Adambankhurst और पर ऐंठन.

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गिलर्मो डेल टोरो एक मैक्सिकन फिल्म निर्देशक, पटकथा लेखक, निर्माता और उपन्यासकार हैं, जिन्होंने डेडमैन में अपनी समानता प्रदान की मौत का. डेल टोरो रचनात्मक रूप से शामिल नहीं था मौत का, तथापि; उन्होंने केवल अपने चरित्र की उपस्थिति के आधार के रूप में कार्य किया. [१]

वह निर्देशित होने के लिए जाना जाता है खराब लड़का (2004), और अकादमी पुरस्कार विजेता फंतासी फिल्में बर्तन का गोरखधंधा (2006) और पानी का आकार (2017).

टिप्पणियाँ [ ]

  • यह गुइलेर्मो डेल टोरो था जिसने शुरू में कोजिमा को नॉर्मन रीडस से पेश किया था. [२]

संदर्भ []

  1. ^ ट्विटर · @hideo_kojima_en – “[. ] क्योंकि मैं सम्मानपूर्वक उन्हें [गुइलेर्मो डेल टोरो] को उनके फिल्म निर्माण को प्राथमिकता देने के लिए चाहता था, हमने उनके चेहरे और शरीर को 3 डी में स्कैन किया है और अन्य अभिनेताओं को उनके प्रदर्शन और आवाज करने दिया है.
  2. ^ यूट्यूब – “डेथ स्ट्रैंडिंग – प्लेस्टेशन अनुभव 2016: पैनल चर्चा | PS4

बाहरी संबंध [ ]

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गुइलेर्मो डेल टोरो केवल मौत के झटके में एक चरित्र है, रचनात्मक रूप से शामिल नहीं है

गुइलेर्मो डेल टोरो रचनात्मक रूप से मौत के झटके में शामिल नहीं है और सिर्फ एक चरित्र है

Grayshadow द्वारा, 24 जनवरी 2017 को पोस्ट किया गया

निर्देशक गुइलेर्मो डेल टोरो ने IGN के लिए खुलासा किया कि वह अपने आगामी गेम डेथ स्ट्रैंडिंग के विकास के बारे में कोजिमा प्रोडक्शंस के साथ रचनात्मक रूप से शामिल नहीं हैं, इसके बजाय वह खेल के भीतर एक चरित्र है.

गुइलेर्मो डेल टोरो, डेथ स्ट्रैंडिंग, नोबफीड,

यह खबर एक टेलीफोन कॉल से आईं, डेल टोरो के साथ आईजीएन थी:

“मैं एक चरित्र के रूप में शामिल हूं. कोजिमा-सान ने मुझे फोन किया और कहा, ‘मैं चाहता हूं कि आप खेल में एक चरित्र बनें,’ और मैंने कहा, ‘ख़ुशी से.’उन्होंने अपने विचारों पर चर्चा की ताकि मैं चरित्र को समझ सकूं, लेकिन इसके अलावा मैं इसमें शामिल नहीं हूं, रचनात्मक रूप से, रचनात्मक रूप से, बिल्कुल भी. यह पूरी तरह से कोजिमा-सान का खेल है. मुझे लगता है कि यह एक शानदार खेल है, 100%. लेकिन यह उसके और उसके विचारों को है. मैं उसके हाथों में सिर्फ एक कठपुतली हूँ. मेरा योगदान उनके विचारों के लिए एक चीयरलीडर होने और एक समय में लंबे समय तक स्कैन किए जाने तक सीमित है. यह इसके बारे में.”

“हमने अविश्वसनीय रूप से विस्तृत स्कैनिंग की. . हमने इसे लगभग तीन बार कैमरों की संख्या के साथ किया जो आप सामान्य रूप से मध्यम या क्लोज़-अप मॉडल के लिए उपयोग करते हैं. मैंने अपनी फिल्मों में खुद को स्कैन किया है, और मुझे पता है कि उन्होंने जो किया वह मुझे खेल में एक वास्तविक चरित्र बनने की अनुमति देता है, निश्चित रूप से.”

डेथ स्ट्रैंडिंग दूसरी परियोजना है जिसे गुइलेर्मो डेल टोरो और हिदेओ कोजिमा ने साइलेंट हिल्स द्वारा कोनमी द्वारा रद्द कर दिया था.

मौत कापन वर्तमान में PS4 और पीसी के लिए विकास में है.

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