एपेक्स किंवदंतियों का क्या उपयोग करता है?, गेम इंजन किस एपेक्स लीजेंड्स का उपयोग करता है?

गेम इंजन किस एपेक्स लीजेंड्स का उपयोग करता है

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एपेक्स किंवदंतियों का क्या उपयोग करता है?

एपेक्स किंवदंतियों को रेस्पॉन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया था और 2019 में रिलीज़ किया गया था.

रेस्पॉन ने एपेक्स किंवदंतियों को विकसित करने के लिए एक लोकप्रिय वाल्व इंजन के एक उच्च संशोधित संस्करण का उपयोग किया.

फरवरी 2019 में पीसी, PlayStation 4 और Xbox One पर एपेक्स किंवदंतियां सामने आईं. रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने एपेक्स लीजेंड्स का विकास किया और खेल को रेस्पॉन की मूल कंपनी ईए (इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स) द्वारा प्रकाशित किया गया था. रेस्पॉन को एपेक्स लीजेंड्स के लिए ईए द्वारा टैप किए जाने से पहले टाइटनफॉल श्रृंखला के लिए जाना जाता था. रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने एपेक्स किंवदंतियों के विकास में स्रोत इंजन के एक संस्करण का उपयोग किया.

एपेक्स लीजेंड्स के लिए एंटरटेनमेंट का विकास इंजन

यूरोगैमर के अनुसार, रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने एपेक्स लीजेंड्स के लिए स्रोत इंजन के एक उच्च संशोधित का उपयोग किया. इसने डेवलपर को व्यापक ड्रा दूरी के साथ एक बड़े, विस्तारक मानचित्र देने के लिए कई ट्विक्स बनाने की अनुमति दी. स्रोत इंजन को 2004 में वाल्व द्वारा विकसित किया गया था. उसी इंजन का उपयोग काउंटर-स्ट्राइक, हाफ-लाइफ और पोर्टल सीरीज़ में लोकप्रिय वाल्व गेम विकसित करने के लिए किया गया था. अन्य डेवलपर्स ने उग्रवाद और स्टेनली दृष्टांत जैसे गेम बनाने के लिए स्रोत इंजन का उपयोग किया.

एपेक्स लीजेंड्स के मोबाइल संस्करण को लाइटस्पीड स्टूडियो द्वारा अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करके विकसित किया गया था, जिन्होंने रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के साथ मोबाइल संस्करण का सह-विकसित किया था.

रेस्पॉन ने 2016 के अंत में शीर्ष किंवदंतियों पर काम करना शुरू किया. 2019 में खेल की रिलीज़ कई लोगों के लिए एक आश्चर्य की बात थी, जिन्होंने यह मान लिया था कि रिस्पॉन एंटरटेनमेंट टाइटनफॉल श्रृंखला में तीसरे गेम में काम कर रहा था. एपेक्स गेम टाइटनफॉल ब्रह्मांड में आधारित हैं और इसमें कई बंदूकें और अन्य सामग्री के संशोधित संस्करण (जैसे पाथफाइंडर के अंगूर) को शामिल किया गया है.

एपेक्स लीजेंड्स की रिलीज़ होने से लगभग दो साल पहले, रेस्पॉन ने एक नए टाइटनफॉल गेम मोड पर एक प्लेटेस्ट की शुरुआत की, जिसे ‘सर्वाइवल’ कहा जाता है, जहां पायलट और टाइटन्स इसे लड़ाई रोयाले शैली से लड़ेंगे. अक्टूबर 2017 तक, जिब्राल्टर, ब्लडहाउंड और व्रिथ के पहले संस्करण विकसित किए गए थे और नवंबर 2017 तक, रिस्पॉन्स ने एक नक्शे पर खेलना शुरू कर दिया था, जिसे अंततः 50 खिलाड़ियों के साथ किंग्स कैनियन कहा जाएगा. खेल का नाम “उत्तरजीविता” से “शीर्ष शिकारी” में बदल गया. खेल कई अन्य परिवर्तनों से गुजरा, इससे पहले कि यह शीर्ष किंवदंतियों को हम जानते हैं और आज प्यार करते हैं. रेस्पॉन एंटरटेनमेंट वर्तमान में स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर पर काम कर रहा है.

गेम इंजन किस एपेक्स लीजेंड्स का उपयोग करता है?

एपेक्स किंवदंतियों का क्या उपयोग करता है

गेमज़ो

एपेक्स लीजेंड्स एक मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम है और मोबाइल संस्करण के लिए एक अलग इंजन का उपयोग करता है. पीसी, मोबाइल और कंसोल पर गेम इंजन एपेक्स किंवदंतियों का उपयोग करने के लिए यह पता लगाने के लिए पढ़ें.

पीसी और कंसोल पर एपेक्स लीजेंड्स इंजन

एपेक्स किंवदंतियों ने स्रोत इंजन का उपयोग किया है जिसे कई स्रोतों के अनुसार, बहुत अधिक संशोधित किया गया था और रेस्पॉन एंटरटेनमेंट द्वारा इसकी सीमा तक धकेल दिया गया था. इसका मुकाबला करने के लिए, रिस्पॉन को कुछ समझौता करना था, जिसमें डायनेमिक डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन को समायोजित करना शामिल है, जिसके परिणामस्वरूप कंसोल और पोटैटो पीसी पर एफपीएस ड्रॉप होता है.

आप वाल्व के शीर्षक से इस इंजन को याद कर सकते हैं, जैसे कि काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव, पोर्टल और हाफ-लाइफ सीरीज़, एल 4 डी सीरीज़, और कई और अधिक. इसके अलावा, एपेक्स किंवदंतियों के लिए उपयोग किए जाने वाले एक ही का उपयोग टाइटनफॉल 2 के लिए किया गया है.

अवास्तविक इंजन 4 सॉफ्टवेयर

IOS और Android पर एपेक्स किंवदंतियों का इंजन

लाइटस्पीड स्टूडियो, एपेक्स लीजेंड्स के मोबाइल संस्करण के डेवलपर्स को iOS और Android के लिए अलग -अलग गेम इंजन का उपयोग करना था. इस कठिनाई को संबोधित करने के लिए, उन्होंने एपिक गेम्स की कोशिश की और अवास्तविक इंजन 4 का परीक्षण किया, जिसने उन्हें दोनों प्लेटफार्मों पर एक गेम बनाने की अनुमति दी।.

उसके शीर्ष पर, अवास्तविक 4 इंजन में एक गेम विकसित करना एक वीआर संस्करण सहित किसी भी अन्य प्लेटफॉर्म पर एक ही गेम को पोर्ट करने की अनुमति देता है.

नोवी सैड, सर्बिया में स्थित, मार्को कुलुंडज़िक गेमज़ो में एक गाइड लेखक हैं. वीडियो गेम का एक बड़ा प्रशंसक होने के अलावा, वह कला, संगीत, स्केटबोर्डिंग और प्रकृति में समय बिताने का भी आनंद लेता है.

एपेक्स किंवदंतियों द्वारा उपयोग किया जाने वाला गेम इंजन आपको आश्चर्यचकित कर सकता है

एपेक्स लीजेंड्स गेम इंजन द्वारा प्रस्तुत दृश्य

एफपीएस चैंपियन

एपेक्स लीजेंड्स इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित एक बेतहाशा लोकप्रिय मल्टीप्लेयर शूटर है. जबकि अधिकांश यह मान लेंगे कि एपेक्स लीजेंड्स को ईए के मालिकाना गेम इंजन का उपयोग करके बनाया गया था, वे गलत होंगे. एपेक्स किंवदंतियों को ईए के लिए एक प्रतियोगी द्वारा विकसित एक सार्वजनिक रूप से उपलब्ध गेम इंजन का उपयोग करके विकसित किया गया था.

एपेक्स किंवदंतियों का उपयोग क्या करता है? यह निर्णय क्यों किया गया? पता लगाने के लिए और अधिक पढ़ें!

एक गेम इंजन क्या है?

अपने सबसे बुनियादी स्तर पर, एक गेम इंजन सॉफ्टवेयर का एक टुकड़ा है जो एक वीडियो गेम बनाने के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचा प्रदान करता है. इसमें ग्राफिक्स उत्पन्न करने के लिए एक रेंडरिंग इंजन जैसी चीजें शामिल हैं, यथार्थवादी इंटरैक्शन का अनुकरण करने के लिए एक भौतिकी इंजन, और ऑडियो उत्पन्न करने के लिए एक ध्वनि इंजन.

हालांकि, गेम इंजन आमतौर पर कई अन्य सुविधाएँ भी प्रदान करते हैं, जैसे कि स्तर के डिजाइन, चरित्र एनीमेशन और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के लिए उपकरण. सर्वश्रेष्ठ गेम इंजन लगातार विकसित हो रहे हैं, डेवलपर्स को अपने सपनों के खेल बनाने के लिए अधिक शक्तिशाली और कुशल तरीके प्रदान करते हैं.

जबकि गेम डेवलपर्स अपने गेम को स्क्रैच से या एक नए, पूरी तरह से कस्टम इंजन से बना सकते हैं, खेल का विकास अब तक परिपक्व हो गया है कि यह शायद ही कभी खरोंच से किया गया हो. एपेक्स किंवदंतियों सहित लगभग सभी इंडी और एएए खेल, अच्छी तरह से विकसित गेम इंजन से बनाए जाते हैं.

एपेक्स किंवदंतियों में इस्तेमाल किया जाने वाला गेम इंजन क्या है और यह महत्वपूर्ण क्यों है?

एपेक्स किंवदंतियों का उपयोग स्रोत है, जिसका उपयोग लोकप्रिय खेलों में भी किया जाता है जैसे कि हाफ-लाइफ 2 और काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल आक्रामक. स्रोत इंजन को वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित किया गया था, फिर भी एपेक्स लीजेंड्स इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया है.

ऐसा प्रतीत होता है कि सार्वजनिक रूप से उपलब्ध स्रोत इंजन का उपयोग करने का निर्णय ईए के एपेक्स किंवदंतियों के अधिग्रहण से पहले होता है. इससे पहले, बैटल रॉयल गेम के डेवलपर्स के पास ईए के अपने मालिकाना गेम इंजन या अन्य संसाधनों तक पहुंच नहीं थी, इसलिए उन्होंने जो उपलब्ध था उसके साथ काम करना शुरू कर दिया.

जबकि स्रोत इंजन आज उपलब्ध सबसे उन्नत गेम इंजन नहीं है, यह अपने अत्यधिक अनुकूलन योग्य प्रकृति के लिए जाना जाता है, डेवलपर्स को इस बात पर बहुत अधिक नियंत्रण देता है कि उनका गेम कैसा दिखता है. एपेक्स किंवदंतियों का उपयोग अपने लाभ के लिए करता है, एक बहुत साफ और रंगीन कला शैली के साथ. खेल इंजन की उत्कृष्ट भौतिकी प्रणाली से भी लाभान्वित होता है, जिसके परिणामस्वरूप बहुत तरल और तेजी से पुस्तक का अनुभव होता है.

ईए के स्वयं के इंजनों में से एक के साथ पूरे गेम को फिर से करने के लिए बहुत अधिक संसाधनों की आवश्यकता होगी और प्रयास के लायक नहीं होना चाहिए. एपेक्स किंवदंतियां अच्छी तरह से चलती हैं और अपने खिलाड़ियों से प्यार करती हैं. ईए को पता होना चाहिए, जो टूटा नहीं है उसे ठीक नहीं करना चाहिए.

स्रोत इंजन के साथ बनाए गए अन्य उल्लेखनीय खेल

एपेक्स किंवदंतियों और पूर्वोक्त काउंटर-स्ट्राइक के अलावा: ग्लोबल आक्रामक और आधा जीवन 2, स्रोत इंजन का उपयोग कई अन्य लोकप्रिय खेलों में किया गया है. इसमे शामिल है:

  • 4 को मृत छोडा
  • टीम के किले 2
  • द्वार
  • टाइटनफॉल 2

स्रोत इंजन एक बहुमुखी और शक्तिशाली गेम इंजन है जिसका उपयोग विभिन्न प्रकार के गेम बनाने के लिए किया गया है.

एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल में इस्तेमाल किया जाने वाला गेम इंजन अलग है

एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल पीसी और कंसोल संस्करणों की तुलना में एक अलग गेम इंजन का उपयोग करता है. मोबाइल संस्करण Tencent के LightSpeed ​​और क्वांटम स्टूडियो समूह द्वारा विकसित किया गया है. लाइटस्पीड और क्वांटम को मोबाइल गेम विकसित करने का अनुभव है.

वे एक और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए भी जिम्मेदार हैं: PUBG मोबाइल. एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल प्रकाशित करके, लाइटस्पीड और क्वांटम ने खुद को मोबाइल के किंग्स के रूप में एकजुट किया है, बैटल रोयाले गेम्स शैली.

लाइटस्पीड और क्वांटम स्टूडियो ने एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल बनाने के लिए स्रोत इंजन की तुलना में एक अलग गेम इंजन का उपयोग किया. उन्होंने एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल विकसित करने के लिए अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग किया.

यह निर्णय इसलिए किया गया क्योंकि उनके पास अवास्तविक इंजन के साथ बहुत अधिक अनुभव था. इसके अलावा, असत्य को आमतौर पर स्रोत की तुलना में मोबाइल विकास के लिए अधिक पूर्ण गेम इंजन माना जाता है.

निष्कर्ष

एपेक्स लीजेंड्स इंजन स्रोत गेम इंजन है, जिसे संभवतः चुना गया था क्योंकि यह अनुकूलन योग्य है और सभी के लिए उपलब्ध है. एपेक्स लीजेंड्स मोबाइल अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करता है, जो कि आमतौर पर मोबाइल विकास के लिए उपयोग किया जाता है.

दोनों इंजन शक्तिशाली हैं और कई लोकप्रिय खेल बनाने के लिए उपयोग किए गए हैं. सोर्स इंजन का उपयोग करने के रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट की पसंद के बारे में आप क्या सोचते हैं? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं.

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जॉन लगभग 30 वर्षों से वीडियो गेम खेल रहा है. सिम चींटी के दिनों से अब तक, वह एफपीएस गेम सहित वीडियो गेम के सभी शैलियों के बारे में सिर्फ प्रशंसक रहा है. उन्होंने एक जुनून परियोजना के रूप में नए और पुराने खेलों पर रिपोर्टिंग की है और वास्तव में सिर्फ अन्य समान विचारधारा वाले खिलाड़ियों को सूचित करने और मार्गदर्शन करने में सक्षम होने का आनंद लेते हैं.