NETHER PORTAL – आधिकारिक Minecraft Wiki, Nether Portal – Minecraft Wiki

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Contents

. खिलाड़ी टेलीपोर्ट को निरस्त करने के लिए अपने एनीमेशन को पूरा करने से पहले एक पोर्टल से बाहर निकल सकता है. हालांकि, रचनात्मक में, कोई प्रतीक्षा समय नहीं है – खिलाड़ी तुरंत आयामों के बीच स्थानांतरित कर देगा. अगर पहले से ही है सक्रिय दूसरी दुनिया में रेंज (लगभग 128 ब्लॉक) के भीतर पोर्टल, खिलाड़ी उस पोर्टल में दिखाई देगा. अन्यथा, एक पोर्टल इसी निर्देशांक पर या उसके पास बनाया जाएगा. . इसके लिए सामान्य मामला तब होता है जब खिलाड़ी के नीदरलैंड के बंदरगाह को एक घाट द्वारा निष्क्रिय कर दिया जाता है, और फिर खिलाड़ी नीदरलैंड में मर जाता है और फिर एनथर में फिर से प्रवेश करता है. हालांकि, कई पोर्टल्स का फार्म ओब्सीडियन के लिए शोषण किया जा सकता है.

नीटर पोर्टल

नीटर पोर्टल

एक nether पोर्टल ओब्सीडियन के एक आयताकार फ्रेम के रूप में बनाया गया है (4 × 5 न्यूनतम, 23 × 23 अधिकतम). . .जी. खनन ओब्सीडियन रखकर या लावा और पानी का उपयोग करके इसे कास्टिंग करके. आसन्न नीदरलैंड पोर्टल्स ओब्सीडियन ब्लॉक साझा कर सकते हैं.

एक बार एक फ्रेम का निर्माण होने के बाद, यह फायर चार्ज, एक घाट या ब्लेज़ फायरबॉल के प्रभाव, या पोर्टल से सटे ज्वलनशील सामग्री के लिए आग के प्राकृतिक प्रसार द्वारा सक्रिय होता है. अंत में nether पोर्टल्स को जलाया/सक्रिय नहीं किया जा सकता है.

पोर्टल दूसरे आयाम में बनाए जाते हैं जब खिलाड़ी एक का उपयोग करता है, इस प्रक्रिया के बारे में अधिक जानकारी के लिए नीचे देखें.

व्यवहार [ ]

मुख्य लेख: ओवरवर्ल्ड या नीदरलैंड 4 सेकंड के लिए एक नीदरलैंड पोर्टल ब्लॉक में खड़ा है, खिलाड़ी को अन्य आयाम पर ले जाया जाता है. . हालांकि, रचनात्मक में, कोई प्रतीक्षा समय नहीं है – खिलाड़ी तुरंत आयामों के बीच स्थानांतरित कर देगा. अगर पहले से ही है सक्रिय दूसरी दुनिया में रेंज (लगभग 128 ब्लॉक) के भीतर पोर्टल, खिलाड़ी उस पोर्टल में दिखाई देगा. अन्यथा, एक पोर्टल इसी निर्देशांक पर या उसके पास बनाया जाएगा. . इसके लिए सामान्य मामला तब होता है जब खिलाड़ी के नीदरलैंड के बंदरगाह को एक घाट द्वारा निष्क्रिय कर दिया जाता है, और फिर खिलाड़ी नीदरलैंड में मर जाता है और फिर एनथर में फिर से प्रवेश करता है. हालांकि, कई पोर्टल्स का फार्म ओब्सीडियन के लिए शोषण किया जा सकता है.

अधिकांश संस्थाएं पोर्टल्स के माध्यम से यात्रा कर सकती हैं, जिसमें मोब (Minecarts या घोड़ों को छोड़कर) शामिल हैं यात्रियों के बिना . भंडारण minecarts और संचालित minecarts गुजर सकते हैं. ध्यान दें कि भेड़िये एक खिलाड़ी के बाद कंसोल संस्करण में पोर्टल्स के माध्यम से यात्रा नहीं करेंगे, लेकिन इसके माध्यम से धकेल दिया जा सकता है. [ सत्यापित करें ] इस प्रकार, अंतर-आयामी रेलवे कार्गो तक सीमित हैं. ध्यान दें कि Mobs में खिलाड़ी की तुलना में बहुत लंबा “कूल-डाउन” समय होता है, इसलिए वे लगभग 30 सेकंड तक वापस नहीं जा सकते हैं, जिस समय तक वे भटक गए होंगे या पोर्टल से दूर चले गए होंगे. यदि पोर्टल के दूसरी तरफ का हिस्सा लोड नहीं किया जाता है, तो (प्रोजेक्टाइल सहित) से गुजरने वाली संस्थाएं प्रभावी रूप से निलंबित एनीमेशन में आयोजित की जाएंगी जब तक.

Zombified पिग्लिंस के पास ओवरवर्ल्ड में पोर्टल के निचले फ्रेम पर स्पॉन करने का मौका है, यदि ऊपर कोई भी नीदरलैंड पोर्टल ब्लॉक एक चंक लोडिंग और समय प्राप्त करता है []

. यह प्रभावी रूप से आपके द्वारा छोड़े गए आयाम में समय को रोकता है, जब तक आप वापस नहीं आते हैं. यह सभी चल रही प्रक्रियाओं को प्रभावित करता है, जिसमें पशु और पौधों की वृद्धि, शराब बनाने और यहां तक ​​कि प्राइमेड टीएनटी भी शामिल है. इसका मतलब यह भी है कि जब नीदरलैंड में मरते हैं (और ओवरवर्ल्ड में प्रतिक्रिया करते हुए), तो आपके आइटम 5 मिनट तक “लवा और फायर के बावजूद) बने रहेंगे,” जब आप नीदरलैंड पर लौटते हैं, “या आस -पास के क्षेत्र (चंक अपडेट त्रिज्या भी लागू होता है nether में). ध्यान दें कि मल्टीप्लेयर मोड में, पास के एक खिलाड़ी चंक्स को लोड कर सकते हैं, इसलिए यह लागू नहीं हो सकता है.

ओवरवर्ल्ड और नीदरलैंड के बीच पोर्टल लिंकेज []

यह सभी देखें:

संबंधित स्थान के निकटतम पोर्टल खिलाड़ी को प्राप्त करता है.

Ifnoportal

समन्वय रूपांतरण []

क्षैतिज निर्देशांक और nether में दूरी 1: 8 अनुपात में ओवरवर्ल्ड के लिए आनुपातिक हैं. अर्थात्, 1 ब्लॉक को क्षैतिज रूप से nether में स्थानांतरित करके, खिलाड़ियों ने ओवरवर्ल्ड पर 8 ब्लॉकों के बराबर स्थानांतरित कर दिया है. यह y- अक्ष पर लागू नहीं होता है, बावजूद इसके कि केवल 128 परतें हैं. इस प्रकार, ओवरवर्ल्ड में किसी दिए गए स्थान (x, y, z) के लिए, nether में संबंधित निर्देशांक हैं (फ़्लोर (x) 8), y, floly (z) 8)) (जावा फ्लोर () विधि देता है सबसे बड़ा पूर्णांक तर्क से कम या उसके बराबर, इसलिए -29 का x- या z- समन्वय.5 -30 बन जाता है, -29 नहीं). इसके विपरीत, एक स्थान (x, y, z) के लिए nether में, मिलान ओवरवर्ल्ड निर्देशांक हैं (फ़्लोर (x × 8), y, फर्श (z × 8)).

इस रूपांतरण में X और Z दोनों निर्देशांक, 299999872 और 29999872 (समावेशी) के बीच होने के लिए विवश हैं; इसका प्रभाव तब होता है जब X 3749984 से परे X या Z पर Netherl से ओवरवर्ल्ड की यात्रा की जाती है.

कंसोल संस्करण में, अनुपात दुनिया के आकार पर निर्भर करता है: 1: 3 क्लासिक के लिए (जिसमें PS3 और Xbox 360 पर सभी दुनिया शामिल हैं) और छोटी दुनिया, मध्यम के लिए 1: 6, और बड़े के लिए 1: 8.

पोर्टल खोज और निर्माण []

सबसे पहले, यदि पोर्टल ब्लॉक जिसमें खिलाड़ी खड़ा है, हाल ही में उपयोग किया गया है, तो यह उस गंतव्य का फिर से उपयोग करेगा जिसे पिछली बार चुना गया था; इस अर्थ में, पोर्टल अपने जुड़े जोड़े को “याद” करते हैं, लेकिन केवल लगभग 60 सेकंड (1200 गेम वर्ल्ड टिक्स, या 600 रेडस्टोन टिक्स) के लिए. . 60 सेकंड के बाद एक ही मूल पोर्टल का उपयोग करके किसी के बिना बीत चुका है, कैश्ड डेस्टिनेशन समाप्त हो जाएगा.

यदि खिलाड़ी के मूल पोर्टल का उपयोग हाल ही में नहीं किया गया है, तो एक नए गंतव्य की गणना की जाएगी. सबसे पहले, गेम एंट्री निर्देशांक को गंतव्य निर्देशांक में ऊपर के रूप में परिवर्तित करता है: प्रवेश X- और Z- कोऑर्डिनेट्स को यात्रा की दिशा के आधार पर 8 (या 3) से गुणा या विभाजित किया जाता है, जबकि y- समन्वयित नहीं किया जाता है.

, खेल निकटतम सक्रिय पोर्टल की तलाश में है. यह खिलाड़ी से 128 क्षैतिज ब्लॉकों के एक बाउंडिंग क्षेत्र की खोज करता है, और पूर्ण मानचित्र ऊंचाई (128 के लिए 128, ओवरवर्ल्ड के लिए 256). यह 257 ब्लॉकों द्वारा 257 ब्लॉकों का एक खोज क्षेत्र देता है, जो कि यात्रा की जा रही आयाम की पूरी ऊंचाई पर है.

. सर्वर कमांड का उपयोग करके और रखा गया एक एकल पोर्टल ब्लॉक एक वैध स्थान होगा.

यदि एक उम्मीदवार पोर्टल पाया जाता है, तो पोर्टल खिलाड़ी को निकटतम एक को टेलीपोर्ट करेगा, जैसा कि नए समन्वय प्रणाली में दूरी से निर्धारित किया गया है (वाई समन्वय सहित, जिसके कारण अधिक दूर के पोर्टल्स का चयन किया जा सकता है) का चयन किया जा सकता है). ध्यान दें कि यह यूक्लिडियन दूरी है, न कि टैक्सी दूरी. .

यदि खोज क्षेत्र में कोई पोर्टल मौजूद नहीं है, तो खेल एक बनाता है, एक पोर्टल रखने के लिए निकटतम उपयुक्त स्थान की तलाश करके, 16 ब्लॉकों के भीतर क्षैतिज रूप से (लेकिन किसी भी दूरी पर) खिलाड़ी के गंतव्य निर्देशांक के निर्देशांक. एक वैध स्थान 3 × 4 बिल्डेबल ब्लॉक है जिसमें सभी 12 ब्लॉकों के ऊपर हवा 4 उच्च है. जब पर्याप्त स्थान उपलब्ध होता है, तो पोर्टल का उन्मुखीकरण यादृच्छिक होता है. 3 डी दूरी में निकटतम वैध स्थिति हमेशा चुनी जाती है.

एक वैध स्थान छोटे आयाम में बिल्कुल 3 चौड़ा कभी -कभी नहीं पाया जा सकता है, क्योंकि एक बिंदु के लिए चेक विफल हो जाता है यदि पहली कोशिश की गई अभिविन्यास चाहता है कि आयाम 4 चौड़ा हो. यह एक बग की संभावना है.

यदि मान्य स्थानों के लिए पहला चेक पूरी तरह से विफल हो जाता है, तो चेक को फिर से तैयार किया जाता है, जो प्रत्येक के ऊपर हवा 4 के साथ निर्माण योग्य ब्लॉकों के 1 × 4 विस्तार की तलाश में है.

यदि वह भी विफल हो जाता है, तो एक पोर्टल को लक्ष्य निर्देशांक पर मजबूर किया जाता है, लेकिन y के साथ विश्व की ऊंचाई से 70 से 10 के बीच कम होने के लिए विवश होता है).इ. 118 के लिए या ओवरवर्ल्ड के लिए 246). जब एक पोर्टल को इस तरह से मजबूर किया जाता है, तो एयर 3 हाई के साथ ओब्सीडियन का 2 × 3 प्लेटफॉर्म लक्ष्य स्थान पर बनाया गया है, जो कुछ भी हो सकता है।. यह हवा में ऊंचा होने पर एयर स्पेस अंडरग्राउंड या एक छोटा मंच प्रदान करता है.

. पोर्टल्स को ओवरवर्ल्ड में y = 128 के ऊपर पाया या बनाया जा सकता है यदि कोई क्लोजर पोर्टल या मान्य स्थान नहीं हैं.

.

यदि एक पोर्टल को पानी या लावा में मजबूर किया जाता है, तो तरल तुरंत उत्पन्न वायु ब्लॉकों में बह जाएगा, जिससे आपको कोई हवाई क्षेत्र नहीं होता है. हालांकि, एक गड़बड़ इस पानी को पोर्टल में बहने से रोक सकती है: यदि तरल दोनों लंबवत और क्षैतिज रूप से हवा की जेब में प्रवाहित होगा, तो यह केवल लंबवत रूप से बहता है, इसलिए प्लेटफ़ॉर्म के बाहरी कोनों पर ब्लॉक कभी भी जल स्रोत ब्लॉक नहीं बनते हैं.

उपलब्धियां []

. उपलब्धि शीर्षक पृष्ठ उपलब्धियों पर नहीं पाया गया

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कोई खाता नहीं है?

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यह लेख निर्मित संरचना के बारे में है. ब्लॉक के लिए, nether पोर्टल (ब्लॉक) देखें. Java संस्करण 20W14, में ब्लॉक के लिए, फंकी पोर्टल देखें. स्वाभाविक रूप से उत्पन्न संरचना के लिए, बर्बाद पोर्टल देखें. के पिग्लिन ठिकानों के भीतर पोर्टल के लिए मिनीक्राफ्ट किंवदंतियाँ, MCL देखें: nether पोर्टल.

नीटर पोर्टल

मौजूदा चंक्स में उत्पन्न हो सकता है?

हां, जब कोई खिलाड़ी एक पोर्टल से गुजरता है और मिलान समन्वय के 128 ब्लॉक के भीतर कोई सक्रिय पोर्टल नहीं होता है

के होते हैं

एक निर्मित संरचना है जो ओवरवर्ल्ड और नेथर आयामों के बीच एक प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करती है.

अंतर्वस्तु

  • 1 सृजन
  • 2 व्यवहार
    • 2.1 चंक लोड हो रहा है
    • 2.ओवरवर्ल्ड और नीदरलैंड के बीच 2 पोर्टल लिंकेज
      • 2.2.1 समन्वय रूपांतरण
      • 2.2.
      • 2.2.3 पोर्टल निर्माण
      • 7.1 संरचना का इतिहास ही
      • 7.2 अन्य ऐतिहासिक जानकारी
      • 9.1 प्रचार

      निर्माण [ ]

      न्यूनतम संस्करण

      एक nether पोर्टल ओब्सीडियन के एक ऊर्ध्वाधर, आयताकार फ्रेम के रूप में बनाया गया है (4 × 5 न्यूनतम, 23 × 23 अधिकतम). फ्रेम के चार कोनों की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन खेल द्वारा बनाए गए पोर्टल हमेशा उन्हें शामिल करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप 4 फ्री/अतिरिक्त ओब्सीडियन होते हैं. ओब्सीडियन को किसी भी तरीके से रखा जा सकता है, ई.जी. खनन ओब्सीडियन को रखकर, एक बर्बाद पोर्टल को पूरा करके, या इसे लावा और पानी का उपयोग करके जगह में डालकर. आसन्न पोर्टल ओब्सीडियन ब्लॉक साझा कर सकते हैं. एक nether पोर्टल को अंत पोर्टल की तरह क्षैतिज रूप से नहीं बनाया जा सकता है.

      एक बार एक फ्रेम का निर्माण होने के बाद, यह फ्रेम के अंदर रखी गई आग से सक्रिय हो जाता है. . आग को किसी भी तरह से रखा जा सकता है, जिसमें फ्लिंट और स्टील या फायर चार्ज का उपयोग, फायरबॉल या छोटे फायरबॉल का प्रभाव, एक बिजली की हड़ताल, या पोर्टल से सटे ज्वलनशील सामग्री के लिए आग का प्राकृतिक प्रसार शामिल है।. Nether पोर्टल्स को केवल ओवरवर्ल्ड या nether में सक्रिय किया जा सकता है; उन्हें अंत और अनुकूलित आयामों में सक्रिय नहीं किया जा सकता है.

      .

      जब एक पोर्टल का उपयोग किसी खिलाड़ी द्वारा किया जाता है, यदि रेंज के भीतर कोई संबंधित पोर्टल दूसरे आयाम में मौजूद नहीं है, तो एक को वहां बनाया जाता है; देखें and पोर्टल खोज और § पोर्टल निर्माण. इसी पोर्टल के लिए विफलता का एक असीम मौका है, जो कि नीदरलैंड में उत्पन्न करने के लिए होता है, खिलाड़ी को मृत्यु तक या किसी अन्य पोर्टल का निर्माण होने तक, या तो एनथर में या किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा ओवरवर्ल्ड में.

      व्यवहार [ ]

      जब ओवरवर्ल्ड या नेदर में एक खिलाड़ी 4 सेकंड के लिए एक नीदरलैंड पोर्टल ब्लॉक में खड़ा होता है, तो खिलाड़ी को अन्य आयाम पर ले जाया जाता है. . हालांकि, रचनात्मक में, प्रतीक्षा समय एक गेम टिक है (1 ‘) . अगर पहले से ही है अन्य आयाम में रेंज (लगभग 128 ब्लॉक) के भीतर पोर्टल, खिलाड़ी उस पोर्टल में दिखाई देता है. . यदि एक पोर्टल को निष्क्रिय कर दिया जाता है, और अन्य आयाम में मिलान पोर्टल का उपयोग फिर से सक्रिय होने से पहले किया जाता है, तो एक नया पोर्टल बनाया जा सकता है (जब तक कि रेंज के भीतर एक और सक्रिय पोर्टल न हो). इसका सामान्य कारण यह है कि जब खिलाड़ी का नीदरलैंड-साइड पोर्टल एक घाट द्वारा निष्क्रिय कर दिया जाता है, और फिर खिलाड़ी को नीदरलैंड में मर जाता है, स्पॉन होता है, और फिर ओवरवर्ल्ड-साइड पोर्टल के माध्यम से नीदरलैंड को फिर से प्रवेश करता है. हालांकि, कई पोर्टल्स का फार्म ओब्सीडियन के लिए शोषण किया जा सकता है.

      अधिकांश संस्थाएं पोर्टल के माध्यम से यात्रा कर सकती हैं, जिसमें मोब्स (विथर और एंडर ड्रैगन को छोड़कर), फेंकने वाले आइटम और परिवहन शामिल हैं यात्रियों के बिना (न तो मॉब और न ही खिलाड़ी) [1], जिसमें नाव, मिनीकार्ट और घोड़े शामिल हैं. खिलाड़ियों के विपरीत, अन्य संस्थाएं तुरंत पोर्टल के माध्यम से यात्रा करती हैं, और एक बार जब वे दूसरी तरफ पहुंच जाते हैं,. इसलिए, एक इकाई केवल फिर से यात्रा कर सकती है, हालांकि फिर से पोर्टल्स, एक बार यह 15 सेकंड के लिए किसी भी nether पोर्टल को नहीं छू रही है. बेडरॉक संस्करण में, खिलाड़ी के कंधे पर एक तोता खिलाड़ी को पोर्टल से गुजरने से रोकता है.

      Zombified पिग्लिन के पास ओवरवर्ल्ड में पोर्टल के निचले फ्रेम पर घूमने का मौका है जावा संस्करण यदि ऊपर कोई भी nether पोर्टल ब्लॉक एक ब्लॉक टिक प्राप्त करता है. में बेडरेक संस्करण वे ओवरवर्ल्ड में पोर्टल्स से सटे कुछ वर्गों में घूमते हैं, उनके अंदर नहीं. इस तरह से स्पॉन किए गए ज़ोम्बिफाइड पिग्लिन में एक पूर्ण 15-सेकंड का पोर्टल कोल्डाउन होता है, जिसका अर्थ है कि वे पोर्टल के माध्यम से नहीं जा सकते हैं जब तक कि वे पोर्टल को थोड़ी देर के लिए नहीं छोड़ते हैं. . किसी भी आयाम में, इस तरह से किसी भी अन्य भीड़ को इस तरह से नहीं किया जा सकता है.

      सक्रिय पोर्टल भी हॉगलिन को पीछे हटाते हैं.

      यह सुविधा अनन्य है जावा संस्करण.

      जब भी किसी इकाई को एक नीदरलैंड पोर्टल के माध्यम से टेलीपोर्ट किया जाता है, तो लिंक किए गए पोर्टल में चंक को 30 के लोड स्तर के साथ लोड टिकट मिलता है, जिसका अर्थ है कि यह पूरी तरह से लोड है और संस्थाओं को संसाधित कर सकता है. यह लोड स्तर आसन्न विखंडू तक भी फैलता है, लेकिन वे प्रत्येक चंक के लिए कम हो जाते हैं. इसके परिणाम 8 और अधिक पूरी तरह से लोड किए गए “एंटिटी टिकिंग” चंक्स के साथ धीरे -धीरे कम लोड किए गए चंक्स के साथ आगे.

      . इसका उपयोग स्थायी रूप से चंक्स को लोड करने के लिए किया जा सकता है, “चंक लोडर” बनाता है. .

      ओवरवर्ल्ड और नीदरलैंड के बीच पोर्टल लिंकेज []

      क्लोस्टपोर्टल Ifnoportal

      समन्वय रूपांतरण []

      क्षैतिज निर्देशांक और nether में दूरी 1: 8 अनुपात में ओवरवर्ल्ड के लिए आनुपातिक हैं. अर्थात्, 1 ब्लॉक को क्षैतिज रूप से nether में स्थानांतरित करके, खिलाड़ियों ने ओवरवर्ल्ड पर 8 ब्लॉकों के बराबर स्थानांतरित कर दिया है. यह y- अक्ष पर लागू नहीं होता है. इस प्रकार, ओवरवर्ल्ड में किसी दिए गए स्थान (x, y, z) के लिए, nether में संबंधित निर्देशांक हैं (फ़्लोर (x) 8), y, floly (z) 8)), और इसके विपरीत, एक स्थान के लिए (x (x (x , Y, z) nether में, मिलान ओवरवर्ल्ड निर्देशांक हैं (x × 8, y, z × 8).

      इन रूपांतरणों में उपयोग की जाने वाली जावा फ्लोर () विधि तर्क से कम या उसके बराबर सबसे बड़े पूर्णांक (छोटे सकारात्मक मूल्यों की ओर और बड़े नकारात्मक मूल्यों की ओर), इसलिए 29 का एक समन्वय करती है।.9 राउंड से 29, और −29 में से एक.9 से −30.

      इस रूपांतरण में X और Z दोनों निर्देशांक −29,999,872 और 29,999,872 (समावेशी) के बीच विवश हैं; यह of 3,749,984 से परे X या Z पर Nether से ओवरवर्ल्ड की यात्रा को प्रभावित करता है.

      पोर्टल खोज []

      जब एक इकाई एक नीदरलैंड पोर्टल ब्लॉक से टकराने लगती है, तो खेल इकाई के निर्देशांक को रिकॉर्ड करता है.

      .

      इन गंतव्य निर्देशांक पर शुरू करना, . ब्याज की बात ओवरवर्ल्ड में 257 × 257 ब्लॉक और 33 × 33 ब्लॉक में nether [3] में परिवर्तित समन्वय और पूर्ण मानचित्र ऊंचाई पर केंद्रित हो सकती है.

      यदि कोई उम्मीदवार पोर्टल POI पाया जाता है, तो गेम नए समन्वय प्रणाली में अपनी दूरी (Y समन्वय सहित, जो अधिक दूर के पोर्टल का चयन करने के लिए प्रतीत होता है) के रूप में निर्धारित किया गया है, और स्थान पर इकाई को टेलीपोर्ट करता है एक विशेष एल्गोरिथ्म द्वारा गणना किए गए नए पोर्टल में. ध्यान दें कि गणना की गई दूरी यूक्लिडियन दूरी है, न कि टैक्सिकैब दूरी. .

      एल्गोरिथ्म का उपयोग गंतव्य पोर्टल के अंदर इकाई की स्थिति का निर्धारण करने के लिए किया जाता है, जो इस प्रकार है:

      • पोर्टल आयत आयाम स्रोत और गंतव्य पोर्टल दोनों के लिए निर्धारित किए जाते हैं. (ओब्सीडियन की गिनती नहीं)
      • एंटिटी हिटबॉक्स आयामों को उन आयतों की चौड़ाई और ऊंचाई से घटाया जाता है, जिसका अर्थ है कि इकाई को अब एक बिंदु के रूप में माना जा सकता है, एक गोमेट्रिकल परिवर्तन में हिटबॉक्स आयामों को संरक्षित करने के साथ समस्याओं से बचने के लिए.
      • स्रोत पोर्टल के निचले हिस्से के बीच की दूरी और इकाई हिटबॉक्स के निचले हिस्से को मापा जाता है, समान पोर्टल के पक्षों में से एक की दूरी के लिए किया जाता है.
      • उन ऑफसेट को तब पोर्टल्स के कम आकारों के अनुपात से गुणा किया जाता है और गंतव्य पोर्टल में स्थिति प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है.
      • .
      • यदि गंतव्य पोर्टल स्रोत पोर्टल के लिए 90 ° पर है, तो इकाई yaw और वेग को 90 ° दक्षिणावर्त घुमाया जाता है, दिलचस्प रूप से यात्रा की दिशा की परवाह किए बिना, जिसका अर्थ है कि यदि खिलाड़ी अपने माउस को छूने के बिना वहां और वापस यात्रा करता है, तो उन्हें 180 ° घुमाया जाएगा। , लेकिन निर्देशांक अभी भी समान होंगे, जिससे यह दिखाई दे रहा है कि खिलाड़ी पोर्टल के गलत पक्ष के माध्यम से बाहर निकला.

      इस तरह, यदि स्रोत और गंतव्य पोर्टल एक ही आकार के हैं, एक ही अभिविन्यास है, और कोई अन्य पोर्टल लिंकिंग के साथ हस्तक्षेप नहीं कर रहे हैं, तो कोई भी सुरक्षित रूप से यह मान सकता है कि संस्थाएं उनके माध्यम से यात्रा करेंगी जैसे कि पोर्टल फ्रेम एक दूसरे के पीछे शारीरिक रूप से रखे गए थे.

      पोर्टल निर्माण []

      खिलाड़ियों के लिए, यदि खोज क्षेत्र में कोई पोर्टल मौजूद नहीं है, तो खेल एक बनाता है, . एक वैध स्थान 3 × 4 बिल्डेबल ब्लॉक है जिसमें सभी 12 ब्लॉकों के ऊपर हवा 4 उच्च है, जिसमें लंबी अक्ष स्रोत पोर्टल के लंबे अक्ष से मेल खाता है. .

      यदि मान्य स्थानों के लिए पहला चेक पूरी तरह से विफल हो जाता है, तो चेक को फिर से तैयार किया जाता है, जो प्रत्येक के ऊपर हवा 4 के साथ निर्माण योग्य ब्लॉकों के 1 × 4 विस्तार की तलाश में है.

      यदि वह विफल हो जाता है, तो भी, एक पोर्टल को लक्ष्य निर्देशांक पर मजबूर किया जाता है, लेकिन y के साथ विश्व की ऊंचाई से 70 से 10 के बीच कम होने के लिए विवश होता है).इ. 118 के लिए या ओवरवर्ल्ड के लिए 246). जब एक पोर्टल को इस तरह से मजबूर किया जाता है, तो एयर 3 हाई के साथ ओब्सीडियन का 2 × 3 प्लेटफॉर्म लक्ष्य स्थान पर बनाया गया है, जो कुछ भी हो सकता है।. यह हवा में ऊंचा होने पर एयर स्पेस अंडरग्राउंड या एक छोटा मंच प्रदान करता है. में बेडरेक संस्करण, इन ओब्सीडियन ब्लॉकों को प्रत्येक तरफ नेथेरैक के 4 और ब्लॉकों से फहराया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप प्लेटफॉर्म के 12 ब्लॉक होते हैं.

      एक बार निर्देशांक चुने जाने के बाद, पोर्टल ब्लॉक सहित एक पोर्टल (हमेशा 4 × 5 और कोनों सहित) का निर्माण लक्ष्य निर्देशांक में किया जाता है, जिस तरह से कुछ भी बदल रहा है.

      यदि एक पोर्टल को पानी या लावा में मजबूर किया जाता है, तो तरल तुरंत उत्पन्न हवा के ब्लॉकों में बहता है, खिलाड़ी को बिना किसी हवाई क्षेत्र के छोड़ देता है. हालांकि, एक गड़बड़ इस पानी को पोर्टल में बहने से रोक सकती है: यदि तरल दोनों लंबवत और क्षैतिज रूप से हवा की जेब में प्रवाहित होगा, तो यह केवल लंबवत रूप से बहता है, इसलिए प्लेटफ़ॉर्म के बाहरी कोनों पर ब्लॉक कभी भी पानी के स्रोत ब्लॉक नहीं बनते हैं.

      लगता है []

      आवाज़ उपशीर्षक स्रोत विवरण संसाधन स्थान अनुवाद कुंजी आयतन आवाज़ का उतार-चढ़ाव क्षीणन
      दूरी
      https: // minecraft.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: nether_portal_ambient.ऑग पोर्टल हूशेस [साउंड 1] ब्लाकों बेतरतीब . .परिवेश [ध्वनि 2] उपशीर्षक .अवरोध पैदा करना .द्वार .परिवेश [ध्वनि 2] 0.5 0.8-1.2 10
      .प्रशंसक..ऑग कोई नहीं [ध्वनि ३] आस पास का वातावरण खिलाड़ी को एक नीदरलैंड पोर्टल के माध्यम से टेलीपोर्ट किया जाता है अवरोध पैदा करना .द्वार .यात्रा [ध्वनि २] कोई नहीं . 0.8-1.2 16
      https: // minecraft.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: nether_portal_trigger.ऑग पोर्टल शोर तेज करता है [ध्वनि 1] आस पास का वातावरण अवरोध पैदा करना .द्वार .ट्रिगर [ध्वनि 2] उपशीर्षक .अवरोध पैदा करना .द्वार .ट्रिगर [ध्वनि 2] 0.25 ..2 16
      1. ↑ AB सबटाइटल इसे विशेष रूप से एक nether पोर्टल के बजाय एक पोर्टल के रूप में उदारतापूर्वक संदर्भित करता है: MC-218020 देखें
      2. ↑ ABCDE साउंड इवेंट और ट्रांसलेशन स्ट्रिंग अभी भी इस उदारतापूर्वक “पोर्टल” के रूप में संदर्भित करता है, ब्लॉक को “nether_portal” नामित होने के बावजूद; MC-193751 भी देखें
      3. ↑ ABMC-184622
      स्रोत विवरण संसाधन स्थान आयतन आवाज़ का उतार-चढ़ाव
      https: // minecraft.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: nether_portal_ambient.ऑग ब्लाकों बेतरतीब द्वार .द्वार 0.25 0.8-1.2
      https: // minecraft.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: portal_teleportation.ऑग आस पास का वातावरण द्वार .यात्रा 1. 1.0
      https: // minecraft.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: nether_portal_trigger.ऑग आस पास का वातावरण .चालू कर देना 1.0 1.0

      उपलब्धियां []

      आइकन इन-गेम विवरण वास्तविक आवश्यकताएं (यदि अलग) गेमर्सकोर अर्जित किया ट्रॉफी प्रकार (PS4)
      PS4 अन्य
      . प्रकाश एक nether पोर्टल प्रकाश. 30 ग्राम पीतल

      उन्नति []

      आइकन उन्नति इन-गेम विवरण माता-पिता वास्तविक आवश्यकताएं (यदि अलग) संसाधन स्थान
      हमें गहराई में जाने की जरूरत है
      बिल्ड, लाइट और एंटर ए नीदरल पोर्टल बर्फ की बाल्टी चुनौती Nether आयाम दर्ज करें.
      निचले
      गर्मियों के कपड़े लाओ . नीटर/जड़

      ओवरवर्ल्ड में 7 किमी की यात्रा करने के लिए नीदरलैंड का उपयोग करें निचले एक दूसरे के बीच 7000 ब्लॉक की न्यूनतम क्षैतिज यूक्लिडियन दूरी के साथ ओवरवर्ल्ड में 2 अंकों के बीच यात्रा करने के लिए नीदरलैंड का उपयोग करें, जो कि NETHER में 875 ब्लॉक है. nether/fast_travel
      असहज गठबंधन
      नीदरलैंड से एक घाटी बचाव करें, इसे सुरक्षित रूप से ओवरवर्ल्ड के लिए घर लाएं. और फिर इसे मार डालो प्रेषक को वापस करें खिलाड़ी को ओवरवर्ल्ड में मारते हुए एक घहल को मार डालो. nether/uneasy_alliance

      वीडियो [ ]

      नोट: इन वीडियो में उल्लेख नहीं है कि नीदरलैंड की छत पर nether पोर्टल्स अब ओवरवर्ल्ड पोर्टल्स के साथ लिंक करें.

      Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाएं

      Minecraft में सबसे गहरे बायोम की कल्पना करें. खतरनाक भीड़ की आवाज़ पर्यावरण को भरती है. और फिर, आप उबलते लावा को सुनते हैं, जो हर एक मोड़ पर मौजूद है. क्या यह डरावना लगता है? हम यहां जो बात कर रहे हैं वह सिर्फ Minecraft बायोम में से एक नहीं है. . लेकिन यह सब चिंता एक और समय के लिए है. आज, हम सीखेंगे कि इस आयाम में टेलीपोर्ट करने में आपकी मदद करने के लिए Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाया जाए. इसे बनाने के लिए कई तरीके हैं, लेकिन हम सबसे शुरुआती-अनुकूल एक पर ध्यान केंद्रित करेंगे. आप इस विधि को Minecraft Java और बेडरॉक संस्करणों दोनों पर काम करने की उम्मीद कर सकते हैं. . तो, चलो एक पल को और अधिक बर्बाद न करें और सीखें कि Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाया जाए.

      Minecraft (2022) में एक nether पोर्टल बनाएं

      Minecraft में किसी भी अन्य नुस्खा की तरह, प्रक्रिया पहले आवश्यक वस्तुओं को इकट्ठा करके शुरू होगी. हम इस बात पर ध्यान केंद्रित करेंगे कि वास्तविक निर्माण प्रक्रिया पर जाने से पहले, पहले आइटम कैसे प्राप्त करें. तो आगे की हलचल के बिना, चलो गोता लगाते हैं!

      Minecraft में एक nether पोर्टल क्या है?

      . केवल nether आयाम तक पहुंचने का तरीका उत्तरजीविता के मिनीक्राफ्ट का. . खिलाड़ी अपने उपकरणों और संरचनाओं के निर्माण के लिए संसाधनों को इकट्ठा करने, भीड़ को हराने या सामग्री के लिए वहां जा सकते हैं.

      NETHER पोर्टल Minecraft में दो मुख्य पोर्टल्स में से एक है. दूसरा एक अंतिम पोर्टल है, जो हमें अंतिम आयाम पर ले जाता है. लेकिन आपको अपनी विशेष आवश्यकताओं के कारण एक अंतिम पोर्टल काम करने के लिए पहले nether पर जाना होगा. .

      एक nether पोर्टल कैसे काम करता है?

      एक nether पोर्टल को सक्रिय करना हमारे ओवरवर्ल्ड आयाम को nether आयाम से जोड़ता है. . आप एक छोटे से क्षेत्र में कई पोर्टल बना सकते हैं (128 ब्लॉक तक), और वे सभी अन्य आयाम में एक ही स्पॉन स्थान से लिंक करेंगे. यह nether और ओवरवर्ल्ड दोनों के लिए सच है.

      हालांकि, ध्यान रखें कि खेल के अधिकांश संस्करणों में ओवरवर्ल्ड का आकार 1/8 है. इसलिए, इस आयाम में एक ही ब्लॉक की यात्रा करना ओवरवर्ल्ड में 8 ब्लॉकों की यात्रा के बराबर है. कई खिलाड़ी इस तथ्य का उपयोग Minecraft में तेज यात्रा करने के लिए करते हैं. लेकिन जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, इसमें बहुत सारे nether पोर्टल बनाना शामिल है. .

      Minecraft nether पोर्टल आयाम क्या हैं?

      एक nether पोर्टल के लिए सबसे छोटा संभव आकार 4 × 5 ब्लॉक है. इसका मतलब है कि यह होना है कम से कम 5 ब्लॉक लंबा और 4 ब्लॉक चौड़ा कार्य करने के लिए. इस बीच, Minecraft के सभी आधुनिक संस्करणों पर औसत सबसे बड़ा nether पोर्टल 23 ब्लॉक उच्च और 23 ब्लॉक चौड़ा हो सकता है. .

      Minecraft nether पोर्टल बनाने के लिए आवश्यक सामग्री

      • 10ओब्सीडियन ब्लॉक: खेल में सबसे कठिन ब्लॉकों में से एक, ओब्सीडियन स्वाभाविक रूप से आने के लिए बहुत कठिन है. . स्रोत ब्लॉक मुख्य ब्लॉक हैं जिनसे लावा या पानी का विस्तार करना शुरू होता है. यदि ब्लॉक स्रोत ब्लॉक नहीं हैं, तो पानी और लावा की टक्कर केवल आपको कोबलस्टोन देगी.
      • चकमक पत्थर और स्टील: जैसा कि नाम से पता चलता है, यह उपकरण फ्लिंट और लोहे से बना है. यह एक सरल उपकरण है जिसका आप उपयोग कर सकते हैं किसी भी ब्लॉक में आग लगाएं. . इस गाइड में, यह हमें nether पोर्टल को सक्रिय करने के लिए पोर्टल के अंदर आग लगाने में मदद करेगा.

      Minecraft में nether पोर्टल बनाने के लिए सामग्री कैसे प्राप्त करें

      प्राथमिक घटक आपको एक नीदरलैंड पोर्टल बनाने की आवश्यकता है, ओब्सीडियन ब्लॉक है. . जो आपको रोक रहा है वह यह है कि आप कर सकते हैं . आइए यह पता करें कि उन्हें पहले कैसे तैयार किया जाए.

      1. हीरे, यदि आप मेरा चयन करते हैं, तो ढूंढना आसान नहीं है. आपको अपने अवसरों को अधिकतम करने के लिए बेडरेक स्तर पर गहरी खुदाई करने की आवश्यकता है. इसके अलावा, ध्यान रखें कि आपको एक आवश्यकता होगी आयरन पिकैक्स या डायमंड्स को खदान करने के लिए बेहतर तुम आओ. आप जिस अन्य मार्ग को चुन सकते हैं, वह ग्रामीणों के साथ कारोबार कर रहा है या चेस्ट को लूटना है जो शायद ही हीरे के साथ घूमता है.

      Minecraft में हीरा अयस्क

      2. एक बार जब आप पर्याप्त हीरे एकत्र कर लेते हैं, तो आपको एक हीरे के पिकैक्स को शिल्प करने के लिए कुछ लाठी की आवश्यकता होती है. तुम कर सकते हो मध्य स्तंभ में लंबवत. आप इसे अपने इन्वेंट्री बटन दबाकर कर सकते हैं, जो आमतौर पर है “इ” . .

      Minecraft में छड़ें क्राफ्टिंग

      3. अगला, 2 छड़ें और 3 हीरे के साथ, आप एक हीरे के पिकैक्स को शिल्प कर सकते हैं. . अब, जगह 3 शीर्ष पंक्ति में हीरे क्राफ्टिंग क्षेत्र का. फिर, जगह मध्य कोशिकाओं पर चिपक जाता है दोनों नीचे की पंक्तियों में. अब आपके पास एक हीरा पिकैक्स है. इसे लेने के लिए क्लिक करें और इसे अपनी इन्वेंट्री में रखें.

      Minecraft में हीरे का क्राफ्टिंग पिकैक्स

      4. अब हमें जो चाहिए वह ओब्सीडियन ब्लॉक हैं. आप इन ब्लॉकों को खान करने के लिए भूमिगत दुनिया में वापस जा सकते हैं, लेकिन हमारे पास एक बेहतर समाधान है. सबसे पहले, आपको एक लोहे की बाल्टी का उपयोग करने की आवश्यकता है 3 लोहे के ब्लॉक. अपने Minecraft क्राफ्टिंग टेबल में निम्नलिखित नुस्खा का उपयोग करें.

      मिनीक्राफ्ट नुस्खा में बकेट

      Minecraft में ओब्सीडियन कैसे खोजें या बनाने के लिए

      1. एक बार हमारे उपकरण तैयार हैं, हमें लावा के स्रोत और पानी के स्रोत की आवश्यकता है. इसके बारे में जाने का सबसे अच्छा तरीका पहले बहुत सारे लावा के साथ एक स्रोत की खोज करना है. फिर आप लावा का एक तालाब या यहां तक ​​कि जमीन पर एक लवाफेल भी पा सकते हैं. या आप भूमिगत या गुफाओं में बहने वाले लावा को खोजने के लिए गहरी खनन शुरू कर सकते हैं. एक बार जब आप लावा स्रोत पाते हैं, तो पास में पानी ढूंढना तुलनात्मक रूप से आसान हो जाता है.

      Minecraft में लावा पूल

      2. , इसे इकट्ठा करने के लिए लावा पर राइट-क्लिक करें . आप समय बचाने के लिए कई बाल्टी के साथ ऐसा कर सकते हैं. एक बार जब आप जल स्रोत पर होते हैं, लावा को छोड़ने के लिए पानी पर राइट-क्लिक करें इस में. यह ओब्सीडियन का एक ब्लॉक बनाएगा, जिसे आप अपने डायमंड पिकैक्स के साथ कर सकते हैं. यहाँ हमें Minecraft रचनात्मक मोड में प्रदर्शित कर रहा है.

      ध्यान रखें कि आपको चाहिए अपना नीदरलैंड पोर्टल बनाने के लिए. यदि पानी और लावा स्रोत टकरा रहे हैं, तो आप स्वाभाविक रूप से ओब्सीडियन ब्लॉकों की खोज भी कर सकते हैं.

      अब हमारे पास एक नीदरलैंड पोर्टल बनाने की आवश्यकता है. लेकिन इससे पहले कि हम सीखें कि Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाया जाए, हमें अभी भी कुछ और चाहिए. यह फ्लिंट और स्टील है. यह एक उपकरण है जिसका उपयोग Minecraft में आग बनाने के लिए किया जाता है. यह वह उपकरण भी है जिसका उपयोग हम एक nether पोर्टल को चालू करने के लिए कर सकते हैं.

      1. . उपकरण के स्टील भाग को कवर करने के लिए आपको लोहे के एक एकल ब्लॉक की आवश्यकता होती है. . हर बजरी ब्लॉक के साथ आप मेरा. .

      2. एक बार जब आपके पास फ्लिंट का एक टुकड़ा और लोहे का एक टुकड़ा होता है, तो आपको आवश्यकता होती है उन्हें मिलाएं निम्नलिखित नुस्खा का उपयोग करना. बस उन्हें क्राफ्टिंग क्षेत्र में तिरछे रखें जैसा कि नीचे दिखाया गया है कि Minecraft में फ्लिंट और स्टील प्राप्त करें.

      फ्लिंट और स्टील नुस्खा

      Minecraft में एक nether पोर्टल बनाने के लिए कदम

      अब, आपको अपनी इन्वेंट्री में क्या चाहिए. इसके अतिरिक्त, आपको आवश्यकता होगी 4 यादृच्छिक ब्लॉक संरचना बनाने के लिए. ये कोई भी ब्लॉक हो सकता है, लेकिन हम गंदगी का उपयोग करने का सुझाव देते हैं गंदगी Minecraft में खोजने के लिए सबसे आसान हैं.

      . एक खुला स्थान खोजें और एक दूसरे के बगल में दो ओब्सीडियन ब्लॉक रखें. . तब, निम्नलिखित स्क्रीनशॉट जैसे ओब्सीडियन ब्लॉक के दोनों किनारों पर.

      Minecraft में nether पोर्टल बनाने का पहला चरण

      2. अब, दो ओब्सीडियन ब्लॉक रखें प्रत्येक गंदगी ब्लॉकों के शीर्ष पर हमने ऊपर के चरण में रखा. आप सौंदर्य प्रयोजनों के लिए ओब्सीडियन ब्लॉक रखने के बाद गंदगी ब्लॉकों को तोड़ने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन यह वैकल्पिक है. . आपकी संरचना को कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

      Minecraft में अपूर्ण nether पोर्टल

      3. अब, शीर्ष दो गंदगी ब्लॉकों के बीच, जगह दो और ओब्सीडियन ब्लाकों. यह पूरे minecraft nether पोर्टल संरचना को एक खोखले आयताकार खिड़की की तरह दिखना चाहिए.

      एमसी में पूर्ण nether पोर्टल

      Minecraft में एक nether पोर्टल को कैसे सक्रिय करें

      आपका nether पोर्टल अब तैयार है, और यह आपके लिए इसे सक्रिय करने के लिए इंतजार कर रहा है. ऐसा करने के लिए, और किसी भी आंतरिक पक्ष पर राइट-क्लिक करें ओब्सीडियन संरचना का. ऐसा करने से nether पोर्टल को सक्रिय किया जाएगा, और आपको आयताकार पोर्टल के बीच में एक बैंगनी तरल जैसा चमकने वाला पदार्थ दिखाई देगा. .

      आप भी कर सकते हैं फायर चार्ज का उपयोग करें nether पोर्टल को सक्रिय करने के लिए. लेकिन वे केवल ओवरवर्ल्ड में दुर्लभ चेस्ट में दिखाई देते हैं. कुछ खिलाड़ी लावा और एक ज्वलनशील ब्लॉक का उपयोग करके पोर्टल में आग लगाने की कोशिश करते हैं, लेकिन यह अधिकांश के लिए एक विश्वसनीय विकल्प नहीं है. तो, एक आजमाए हुए और परीक्षण किए गए फ्लिंट और स्टील विधि के साथ चिपके रहना शुरुआती लोगों के लिए सबसे अच्छा हो सकता है.

      नीदरलैंड के पोर्टल के रूप में, हमने जो बनाया है, वह इसका एक मूल संस्करण है. मूल संरचना और इसमें कम से कम 10 ओब्सीडियन ब्लॉक रखते हुए, आप इसे निजीकृत करने के लिए अपनी रचनात्मकता का उपयोग कर सकते हैं. कुछ लोग इसके आकार को बढ़ाना पसंद करते हैं, जबकि अन्य इसके परिवेश को सजाते हैं. आप समुदायों में शामिल होने और रचनात्मक पोर्टल डिजाइन और यहां तक ​​कि अधिक की खोज करने के लिए सर्वश्रेष्ठ Minecraft डिस्कॉर्ड सर्वर में आशा कर सकते हैं.

      Minecraft विंडो ईथर पोर्टल विशालकाय

      Minecraft में अपना खुद का nether पोर्टल बनाएं

      यह वह सब कुछ है जो आपको Minecraft में अपना nether पोर्टल बनाने के लिए जानना होगा. अपनी रचनात्मकता को एक कदम आगे ले जाने के इच्छुक लोगों के लिए, आपको Minecraft में मॉड प्राप्त करने के लिए फोर्ज स्थापित करना चाहिए. हालांकि, नीदरलैंड की खतरनाक दुनिया में प्रवेश करना अपने आप में रोमांचक होगा. अपने हथियारों और भोजन को तैयार रखें क्योंकि मॉब में चलने की संभावना अधिक है और भोजन के आयाम में भोजन दुर्लभ है. यदि आप अभी -अभी Minecraft के साथ शुरुआत कर रहे हैं, तो एक प्रदर्शन को बढ़ावा आपको एक लंबा रास्ता तय कर सकता है. प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए, आप बेहतर ग्राफिक्स और गेमप्ले के लिए Minecraft में Optifine स्थापित कर सकते हैं. अब, ओब्सीडियन को इकट्ठा करके शुरू करें, और अपने नए ज्ञान का उपयोग करें।.