नए nether पोर्टल आकारों को nether पोर्टल विज्ञान बदलते हैं? उत्तरजीविता मोड – Minecraft: जावा संस्करण – Minecraft फोरम – Minecraft फोरम, Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाएं – डमीज़

Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाएं

फिर, गेम आपके प्रवेश बिंदु के पास किसी भी “सक्रिय पोर्टल” की तलाश करता है. एक “सक्रिय पोर्टल” को किसी भी पोर्टल ब्लॉक के रूप में परिभाषित किया गया है, जिसमें सीधे नीचे एक और पोर्टल ब्लॉक नहीं है, इसलिए ब्लॉक की केवल सबसे नीचे की पंक्ति की गिनती होगी. मैं नहीं देखता कि इसमें से किसी को भी बड़े पोर्टल आकारों को समायोजित करने के लिए क्यों बदलने की आवश्यकता होगी. इसलिए यदि आपका प्रवेश बिंदु 23-ब्लॉक-टॉल पोर्टल के शीर्ष पर सही है, उदाहरण के लिए, “निकटतम सक्रिय पोर्टल” 23 ब्लॉक सीधे नीचे है. यदि एक और पोर्टल कुछ 15-20 ब्लॉक की तरफ था, लेकिन इसकी निचली पंक्ति के साथ उसी स्तर पर जहां आप हैं, इसे करीब से माना जाएगा.

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नए nether पोर्टल आकारों को nether पोर्टल विज्ञान बदलते हैं?

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मुझे नहीं पता तुम्हारा क्या मतलब है. पोर्टल एक पोर्टल के रूप में काम करेगा, चाहे आप किसी भी आकार या आकार का चयन करें. एक बड़ा पोर्टल ओवरवर्ल्ड में पिग्मेन को उच्च स्पॉन दर देता है. केवल “नई” सुविधा जो मुझे पता है, वह यह है कि अगर पोर्टल काफी बड़ा है तो घोंस अब ओवरवर्ल्ड को मिल सकता है. मैंने खुद को यह नहीं देखा, हालांकि. ओह, और भी आप किसी भी ओसिडियन ब्लॉक में पोर्टल (फ्लिंट और स्टोन के साथ) को सक्रिय कर सकते हैं. पहले की तरह कोने में सिर्फ एक नहीं.

जब आप पूरी तरह से प्रत्येक के लिए जाने के लिए नीदरलैंड पोर्टल को तार करते हैं, तो आप उन्हें प्रत्येक आयाम में सटीक समन्वय विमान पर डाल रहे हैं. मैं गणना करता हूं कि दो पोर्टल ब्लॉकों द्वारा केंद्र में जहां पोर्टल होने जा रहा है, दोनों ओवरवर्ल्ड और नीदरलैंड में. लेकिन अब पोर्टल्स को विशाल आकारों में बदलने की क्षमता के साथ, मैं सोच रहा हूं कि एल्गोरिथ्म को उस सूट के लिए कैसे बदल दिया गया था.

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NETHER पोर्टल किसी भी आकार का हो सकता है, यह सिर्फ> 5×4 होना चाहिए
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NETHER पोर्टल किसी भी आकार का हो सकता है, यह सिर्फ> 5×4 होना चाहिए

आप इस बारे में निश्चित हैं? मैंने पढ़ा कि सीमा 23×23 है.

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Nether पोर्टल विज्ञान व्यक्तिगत पोर्टल ब्लॉक पर आधारित है. स्विरली बैंगनी सामान; ओब्सीडियन फ्रेम नहीं, और एक पूरे के रूप में पोर्टल नहीं. जब आप किसी भी पोर्टल ब्लॉक में कदम रखते हैं, तो दूसरी दुनिया में आपके प्रवेश बिंदु की गणना परिवहन के क्षण में खिलाड़ी निर्देशांक के आधार पर की जाती है. मुझे यकीन नहीं है कि यह “पैर” स्तर या “आंखों” स्तर को गिना जाता है; यह ज्यादा मायने नहीं रखता, लेकिन मुझे लगता है कि यह पैरों के स्तर को गिनता है.

फिर, गेम आपके प्रवेश बिंदु के पास किसी भी “सक्रिय पोर्टल” की तलाश करता है. एक “सक्रिय पोर्टल” को किसी भी पोर्टल ब्लॉक के रूप में परिभाषित किया गया है, जिसमें सीधे नीचे एक और पोर्टल ब्लॉक नहीं है, इसलिए ब्लॉक की केवल सबसे नीचे की पंक्ति की गिनती होगी. मैं नहीं देखता कि इसमें से किसी को भी बड़े पोर्टल आकारों को समायोजित करने के लिए क्यों बदलने की आवश्यकता होगी. इसलिए यदि आपका प्रवेश बिंदु 23-ब्लॉक-टॉल पोर्टल के शीर्ष पर सही है, उदाहरण के लिए, “निकटतम सक्रिय पोर्टल” 23 ब्लॉक सीधे नीचे है. यदि एक और पोर्टल कुछ 15-20 ब्लॉक की तरफ था, लेकिन इसकी निचली पंक्ति के साथ उसी स्तर पर जहां आप हैं, इसे करीब से माना जाएगा.

अंतिम रूप से आयरनमैगस द्वारा संपादित: 20 नवंबर, 2013
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ग्राम यांत्रिकी: एक नहीं-संक्षिप्त गाइड-अपडेट 2017! अब 1 के साथ.8 प्रजनन यांत्रिकी! लंबे समय तक ट्रेडिंग जानकारी, जल्द ही आ रही है!

अगर आप कहते हैं प्लाज़ क्योंकि यह से कम है कृपया, मुझे कहना होगा नहीं क्योंकि यह से कम है हाँ.

आपको लगता है कि जादू वास्तविक नहीं है? इस पर विचार करें: प्रत्येक व्यक्ति के लिए, एक वाक्य है – शब्दों की एक श्रृंखला – जिसमें उन्हें नष्ट करने की शक्ति है.

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बड़े पोर्टलों का एकमात्र पहलू जो उपयोगी हो सकता है, उस स्थिति के आधार पर विभिन्न पोर्टलों का चयन है जिसमें आपने पोर्टल में प्रवेश किया था.

यह बड़े पोर्टल्स के जोड़े जाने से पहले किया गया था. यदि आप बाईं ओर प्रवेश करते हैं तो ‘निकटतम पोर्टल’ एक अलग पोर्टल हो सकता है यदि आप दाईं ओर दर्ज किए गए हैं. बड़े पोर्टलों के साथ, ओवरवर्ल्ड से नीदरलैंड तक जा रहा है, ‘निकटतम पोर्टल’ बहुत आगे हो सकता है, जहां आपने प्रवेश किया था, इसके आधार पर.

इसके बारे में कुछ भी अलग नहीं है. यह अभी भी पोर्टल ब्लॉक में खिलाड़ी की स्थिति के अनुसार एक ही ‘निकटतम पोर्टल’ है, और आयामों के बीच समकक्ष समन्वय. बड़े पोर्टल आपको एक पोर्टल संरचना के भीतर अधिक ‘पद’ देते हैं.

अंतिम रूप से एंटोफ्टी द्वारा संपादित: 20 नवंबर, 2013
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Nether पोर्टल विज्ञान व्यक्तिगत पोर्टल ब्लॉक पर आधारित है. स्विरली बैंगनी सामान; ओब्सीडियन फ्रेम नहीं, और एक पूरे के रूप में पोर्टल नहीं. जब आप किसी भी पोर्टल ब्लॉक में कदम रखते हैं, तो दूसरी दुनिया में आपके प्रवेश बिंदु की गणना परिवहन के क्षण में खिलाड़ी निर्देशांक के आधार पर की जाती है. मुझे यकीन नहीं है कि यह “पैर” स्तर या “आंखों” स्तर को गिना जाता है; यह ज्यादा मायने नहीं रखता, लेकिन मुझे लगता है कि यह पैरों के स्तर को गिनता है.

फिर, गेम आपके प्रवेश बिंदु के पास किसी भी “सक्रिय पोर्टल” की तलाश करता है. एक “सक्रिय पोर्टल” को किसी भी पोर्टल ब्लॉक के रूप में परिभाषित किया गया है, जिसमें सीधे नीचे एक और पोर्टल ब्लॉक नहीं है, इसलिए ब्लॉक की केवल सबसे नीचे की पंक्ति की गिनती होगी. मैं नहीं देखता कि इसमें से किसी को भी बड़े पोर्टल आकारों को समायोजित करने के लिए क्यों बदलने की आवश्यकता होगी. इसलिए यदि आपका प्रवेश बिंदु 23-ब्लॉक-टॉल पोर्टल के शीर्ष पर सही है, उदाहरण के लिए, “निकटतम सक्रिय पोर्टल” 23 ब्लॉक सीधे नीचे है. यदि एक और पोर्टल कुछ 15-20 ब्लॉक की तरफ था, लेकिन इसकी निचली पंक्ति के साथ उसी स्तर पर जहां आप हैं, इसे करीब से माना जाएगा.

चूंकि वाई समन्वय y: 128 को छोड़कर अप्रासंगिक है, जो कि nether सीमा में है, मैं पाऊंगा कि इसकी आंख या पैरों का स्तर भी अप्रासंगिक है या नहीं.

हालांकि यहाँ एक और अच्छा सवाल है. क्या nether पोर्टल नियमित रूप से y से ऊपर काम कर सकते हैं: 128 ओवरवर्ल्ड में, y: 128 के ऊपर एक तरह से पोर्टल्स की तरह नहीं?

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चूंकि वाई समन्वय y: 128 को छोड़कर अप्रासंगिक है, जो कि nether सीमा में है, मैं पाऊंगा कि इसकी आंख या पैरों का स्तर भी अप्रासंगिक है या नहीं.

y “अप्रासंगिक” नहीं है और कभी नहीं रहा है, यह सिर्फ (आमतौर पर) नहीं है जैसा एक्स और जेड निर्देशांक के रूप में महत्वपूर्ण है. लेकिन अगर आपके पास X = 200 और x = 400 पर nether में पोर्टल हैं और आप X = 2400 (nether समकक्ष x = 300, प्रत्येक से ठीक 100 ब्लॉक) पर ओवरवर्ल्ड में एक पोर्टल बनाते हैं, तो यह अचानक बन जाता है बहुत प्रासंगिक कि वे क्या ऊंचाई पर हैं, यह निर्धारित करते समय कि कौन सा निकटतम है. “निकटतम” पोर्टल की दूरी को रैखिक रूप से मापा जाता है (एक 2 + B 2 + C 2 = D 2), इसलिए यदि क्षैतिज दूरी बिल्कुल (या लगभग) समान है, तो जो भी एक ही y- ऊंचाई के पास है कुल मिलाकर थोड़ा करीब होगा, और इसलिए वह है जिसका उपयोग किया जाएगा. यह सिर्फ इतना है, चूंकि वाई-दिशा 8 के कारक द्वारा “संपीड़ित” नहीं है जैसे कि एक्स और जेड दिशाएं हैं, यह आसानी से क्षैतिज स्थिति में छोटे अंतरों से प्रभावित हो जाता है, जो बहुत अधिक प्रभाव डालता है.

हालांकि यहाँ एक और अच्छा सवाल है. क्या nether पोर्टल नियमित रूप से y से ऊपर काम कर सकते हैं: 128 ओवरवर्ल्ड में, y: 128 के ऊपर एक तरह से पोर्टल्स की तरह नहीं?

मुझे यकीन नहीं है, और मैं अभी अपने कंप्यूटर पर नहीं हूं, लेकिन रचनात्मक मोड में परीक्षण करना काफी आसान होना चाहिए. Y = 128 के ऊपर ओवरवर्ल्ड में एक पोर्टल बनाएं. . आप या तो प्रारंभिक ओवरवर्ल्ड पोर्टल पर पहुंचेंगे, या आप नहीं करेंगे.

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y “अप्रासंगिक” नहीं है और कभी नहीं रहा है, यह सिर्फ (आमतौर पर) नहीं है जैसा एक्स और जेड निर्देशांक के रूप में महत्वपूर्ण है. लेकिन अगर आपके पास X = 200 और x = 400 पर nether में पोर्टल हैं और आप X = 2400 (nether समकक्ष x = 300, प्रत्येक से ठीक 100 ब्लॉक) पर ओवरवर्ल्ड में एक पोर्टल बनाते हैं, तो यह अचानक बन जाता है बहुत प्रासंगिक कि वे क्या ऊंचाई पर हैं, यह निर्धारित करते समय कि कौन सा निकटतम है. “निकटतम” पोर्टल की दूरी को रैखिक रूप से मापा जाता है (एक 2 + B 2 + C 2 = D 2), इसलिए यदि क्षैतिज दूरी बिल्कुल (या लगभग) समान है, तो जो भी एक ही y- ऊंचाई के पास है कुल मिलाकर थोड़ा करीब होगा, और इसलिए वह है जिसका उपयोग किया जाएगा. यह सिर्फ इतना है, चूंकि वाई-दिशा 8 के कारक द्वारा “संपीड़ित” नहीं है जैसे कि एक्स और जेड दिशाएं हैं, यह आसानी से क्षैतिज स्थिति में छोटे अंतरों से प्रभावित हो जाता है, जो बहुत अधिक प्रभाव डालता है.

मुझे यकीन नहीं है, और मैं अभी अपने कंप्यूटर पर नहीं हूं, लेकिन रचनात्मक मोड में परीक्षण करना काफी आसान होना चाहिए. Y = 128 के ऊपर ओवरवर्ल्ड में एक पोर्टल बनाएं. फिर नीदरलैंड में जाएं, सही एक्स और जेड निर्देशांक पर एक और पोर्टल का निर्माण करें (यदि ऑटो-जनित पोर्टल पहले से ही वहीं नहीं है), और ओवरवर्ल्ड पर लौटें. आप या तो प्रारंभिक ओवरवर्ल्ड पोर्टल पर पहुंचेंगे, या आप नहीं करेंगे.

पोर्टल y = 128 से ऊपर काम करते हैं, ओवरवॉल्ड में, वे लिंक करने के लिए कठिन हैं. (आपको अपने पोर्टल को जितना हो सके उतना अधिक बनाने की कोशिश करनी चाहिए)

Minecraft में एक nether पोर्टल कैसे बनाएं

पुस्तक छवि

Minecraft में एक प्रमुख कदम एक पोर्टल का निर्माण कर रहा है जो आपको क्लासिक ओवरवर्ल्ड से नीदरलैंड आयाम में ले जाता है, जो ब्लॉक और राक्षसों के एक दिलचस्प नए सेट के साथ एक खतरनाक जगह है।. अधिक वस्तुओं को अनलॉक करने और खेल के अगले चरण तक पहुंचने के लिए, आपको nether तक पहुंचना होगा. सीखने से इस नारकीय आयाम तक पहुंच प्राप्त करें कैसे एक nether पोर्टल बनाने के लिए नीचे दिए गए चरणों का पालन करें.

Nether पोर्टल विभिन्न प्रकार के आकारों में बनाए जा सकते हैं. एक nether पोर्टल बनाने के लिए, पोर्टल फ्रेम बनाने के लिए आपको पोर्टल फ्रेम और एक फ्लिंट और स्टील बनाने के लिए कम से कम दस ब्लॉक ओब्सीडियन की आवश्यकता होती है.

अपने पोर्टल के लिए ओब्सीडियन को कैसे इकट्ठा करें

ओब्सीडियन ब्लॉक एकत्र करना कई तरीकों से किया जा सकता है. यदि आपके पास एक डायमंड पिक एक्स है, तो आप खनन उपकरण के उस दुर्लभ टुकड़े का उपयोग करके ओब्सीडियन के ब्लॉक के लिए बस मेरा सक्षम होंगे. हालांकि, चूंकि हीरे दुर्लभ हैं और खोजने में मुश्किल है, इसलिए इस उपकरण को बनाने में थोड़ा समय लग सकता है और एक nether पोर्टल बनाने के लिए पर्याप्त ओब्सीडियन का खदान.

वैकल्पिक रूप से, आप दो अन्य तत्वों, लावा और पानी के संयोजन के माध्यम से ओब्सीडियन ब्लॉक बना सकते हैं. ऊपर दिया गया वीडियो आपको अपने चरित्र या बर्बाद करने वाले संसाधनों को नुकसान पहुंचाए बिना उपयुक्त पोर्टल संरचना में कुशलता से ओब्सीडियन ब्लॉक बनाने के लिए उपयोग करने के लिए सबसे अच्छी तकनीक दिखाता है.

Nether पोर्टल का निर्माण

  1. 10 या 14 ओब्सीडियन ब्लॉकों का उपयोग करके एक पोर्टल फ्रेम बनाएं. सबसे सरल nether पोर्टल फ्रेम प्लेसहोल्डर ब्लॉक के साथ प्रतिस्थापित कोने के ब्लॉक के साथ ओब्सीडियन ब्लॉकों का 4×5 आयत है.