Kotor 2 को एक बड़े पैमाने पर AI-enhanced HD बनावट मॉड मिलता है | Pcgamesn, Selphadur s kotor बनावट Redux old of Old Republic Nexus – mods और समुदाय के शूरवीरों में

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और FixClamp = 0 को FixClamp = 1 को OpenGL32 में बदलें.INI (MSAA सक्षम के साथ ज्यादा मदद नहीं करता है).

Kotor 2 को एक बड़े पैमाने पर AI-enhanced HD बनावट मॉड मिलता है

.7GB HD बनावट पैक, AI upscaling के चमत्कारों के लिए धन्यवाद.

प्रकाशित: 3 अगस्त, 2019

.

मुख्य कारण कई खिलाड़ियों को ओल्ड रिपब्लिक II के शूरवीरों को याद नहीं है क्योंकि यह इस तथ्य के कारण है कि इसे क्रिसमस की रिलीज के लिए बाहर निकाल दिया गया था – बहुत से अंत के साथ, कई कहानी धागे, और कम से कम एक ग्रह को काट दिया जा रहा है या नीचे. तब से, मॉड निर्माताओं ने कोटर 2 की कट सामग्री को बहुत बहाल करने के लिए कड़ी मेहनत की है, लेकिन जो एक चीज तय नहीं की गई है वह समय की धीमी मार्च है – 2004 का खेल आधुनिक प्रणालियों पर बहुत रोपी दिखता है.

.7 जीबी.

. मॉड को नेक्सस मॉड्स पर उठाया जा सकता है, और अन्य मॉड्स के साथ उपयोग किया जा सकता है – जिसमें चरित्र बनावट पैक और आवश्यक सिथ लॉर्ड्स रिस्टोरेशन प्रोजेक्ट शामिल हैं, मॉड जो कट सामग्री को वापस कोटर 2 में जोड़ता है.

YouTube थंबनेल

. मैक्स पायने, मॉरोविंड, यहां तक ​​कि सी एंड सी रेड अलर्ट 2 के पनीर कटकन को इस विधि का उपयोग करके फिर से तैयार किया गया है. परिणाम निश्चित रूप से बहुत प्रभावशाली हैं, और नए खिलाड़ियों को कोटर 2 जैसे अंडररेटेड क्लासिक्स का आनंद लेने में मदद करते हैं.

और यदि यह पर्याप्त नहीं है,. “मैं अपने स्टार वार्स का अपना नहीं हूं और जो कोई भी सोचता है कि वे भ्रमपूर्ण हैं.” काश, वो सही होता.

क्रिस जे कैपेल एक पूर्व Pcgamesn समाचार लेखक, क्रिस ने एफपीएस गेम्स, आरपीजीएस, स्टार वार्स और कॉमिक बुक्स के बारे में लिखा था.

सेल्फडुर की कोटर बनावट रेडक्स

वेनिला बनावट को 4x ai में बदल दिया है हाथ से बने सुधार के साथ.

क्रेडिट और वितरण अनुमति

  • अन्य उपयोगकर्ता की संपत्ति इस फ़ाइल में सभी संपत्ति लेखक की हैं, या फ्री-टू-यूज़ मोडर के संसाधनों से हैं
  • अपलोड अनुमति आपको किसी भी परिस्थिति में इस फ़ाइल को अन्य साइटों पर अपलोड करने की अनुमति नहीं है
  • संशोधन की अनुमति आपको इससे पहले कि आप इसे सुधारने के लिए मेरी फ़ाइलों को संशोधित करने की अनुमति दें
  • रूपांतरण अनुमति आपको किसी भी परिस्थिति में अन्य गेम पर काम करने के लिए इस फ़ाइल को परिवर्तित करने की अनुमति नहीं है
  • जब तक आप मुझे श्रेय देते हैं, तब तक एसेट यूज़ की अनुमति आपको इस फ़ाइल में संपत्ति का उपयोग करने की अनुमति है
  • एसेट का उपयोग MODS/फ़ाइलों में जो बेची जा रही है, आपको इस फ़ाइल से संपत्ति का उपयोग करने की अनुमति नहीं है, जो किसी भी MODS/फ़ाइलों में, पैसे के लिए, स्टीम वर्कशॉप या अन्य प्लेटफार्मों पर बेची जा रही है
  • एसेट का उपयोग MODS/फ़ाइलों में जो दान अंक अर्जित करते हैं, आपको अपने MODS के लिए दान अंक अर्जित करने की अनुमति है यदि वे मेरी संपत्ति का उपयोग करते हैं

लेखक नोट

इस लेखक ने फ़ाइल अनुमतियों के बारे में कोई अतिरिक्त नोट प्रदान नहीं किया है

फ़ाइल क्रेडिट

दान अंक प्रणाली

इस मॉड को दान अंक प्राप्त करने के लिए चुना जाता है

संस्करण v1.1

  • 85 और बनावट जोड़े गए (स्वूप जीयूआई तत्व, कुछ प्रभाव, भीड़ और आदि.). सिथ अपरेंटिस के लिए लापता अल्फा चैनल जोड़ा गया (जैसे कि आप टारिस पर मिलते हैं). हटाए गए फ़ाइल को सिथ बेस में प्रवेश करने पर क्रैश.

संस्करण v1.0

  • अंतिम रिहाई. . .

संस्करण v0.90

  • अधिक बनावट जोड़े गए.

संस्करण v0.

  • .

संस्करण v0.80

  • जमीन, फर्श, दीवारों, दरवाजों और आदि जैसे अधिक बनावट का एक सेट जोड़ा गया.

संस्करण v0.79REVISED

  • उन सभी बनावटों को संशोधित किया जो अलग -अलग अपस्कलिंग विधि के साथ पहले जारी किए गए थे, जो अधिक साफ और विस्तृत दिखना चाहिए. जोड़े गए जहाज, आइटम और कुछ अन्य बनावट. टीजीए प्रारूप से टीपीसी में बदले गए सिर, क्योंकि इसमें फेस लाइनों के बारे में वांछित परिणाम नहीं थे और केवल अधिक स्थान का उपयोग किया गया था.

.7

  • जोड़ा जीव, droids, ग्रह, आकाश, अंतरिक्ष और कुछ जहाजों के बड़े बनावट.

संस्करण v0.6

  • जोड़ा गया पुरुष खिलाड़ी कवच/संगठन. .

संस्करण v0.5

  • जोड़ा गया एनपीसी और महिला खिलाड़ी कवच/संगठन. फिक्स्ड “n_xorh” अल्फा चैनल. शामिल 0.मुख्य संस्करण में 4TGA (सिर के लिए TGA फाइलें, कुछ संपीड़न मुद्दों को कम करने के लिए).

संस्करण v0.4

  • जोड़ा पार्टी प्रमुख और ज़ालबार. कुछ दृश्यमान सीम लाइनों को कम करने के लिए आंखों के लिए कुछ ट्विक्स और अपस्कलिंग प्रक्रिया के कारण अजीबता.

संस्करण v0.3

  • जोड़ा गया एनपीसी प्रमुख.

.2

  • आगे बेहतर सफाई की प्रक्रिया में सुधार हुआ जिसने समग्र बनावट निष्ठा और रूप में सुधार किया. शामिल SKTR_PMHA05 Alphafix मुख्य संग्रह में.

संस्करण ०.1HOTFIX

  • फिक्स्ड शार्पनिंग आर्टिफ़ैक्ट्स और बेहतर समग्र बनावट लुक.

संस्करण ०.1

  • प्रारंभिक रिलीज (केवल खिलाड़ी सिर बनावट).

दोनों सीधे दान और प्रीमियम सदस्यता दान स्वीकार किए जाते हैं

पुराने गणराज्य संशोधन के शूरवीर

नाम: सेल्फडुर की कोटर बनावट रेडक्स

मुख्य फ़ाइल नाम: सेल्फडुर की कोटर बनावट Redux V1.1 स्टैंडअलोन

प्रारंभिक तिथि जारी की गई: 2019-09-11

वेनिला बनावट को 4x ai में बदल दिया है हाथ से बने सुधार के साथ.
क्यों मेरे मॉड का उपयोग करें इसके बजाय कुछ अन्य मॉड?
क्योंकि इस मॉड में लगभग सभी गेम बनावट अपस्केल्ड हैं.
उनमें से अधिकांश को हाथ से ट्विक किया जाता है (साफ और बेहतर).
बनावट में सभी अल्फा चैनलों को नए बनावट में जांचा और कॉपी किया गया था.
फाइनल में (v1).0) लगभग सभी गेम बनावट जारी करें (सभी जीयूआई, आइकन, प्रभाव और आदि को छोड़कर. जिन समस्याओं को निकाला जाता है या इससे कोई फायदा नहीं होता है
अपस्कलिंग जो भी हो) को अपग्रेड किए गए लोगों के साथ बदल दिया जाता है. वर्तमान संस्करण (v1).1) 2300 से अधिक बनावट हैं!
इस सभी एक एचडी बनावट प्रतिस्थापन के साथ इस प्यारे खेल के लिए एक ताजा रूप दें!

बैकअप c: \ steam \ steamapps \ common \ swkotor \ ओवरराइड फ़ोल्डर.
इस संग्रह की सामग्री को Swkotor \ override फ़ोल्डर (बनाएँ)
एक अगर यह मौजूद नहीं है).

बस Swkotor/ओवरराइड में नए संस्करण से नई फ़ाइलों के साथ पुरानी फ़ाइलों को अधिलेखित करें
फ़ोल्डर (केवल 0 के लिए.!).

V0 से अपडेट करना.8 आपके अपने जोखिम पर है (यह उपयोग करता है .टीपीसी फाइलें, जो गड़बड़ हैं). बेहतर डाउनलोड v0.8tgaonly और इससे अपडेट करें (नए संस्करणों से नई फ़ाइलों को जोड़कर)!

MOD फ़ाइलों को हटाएं (सबसे आसान तरीका फ़ाइलों को अधिलेखित करना है और फिर हटाएं).

काली रेखाओं को कम करने के लिए और एंटीलियासिंग का मुकाबला करने के लिए मुझे अब तक मिली सबसे अच्छी विधि एमएसएए को पूरी तरह से अक्षम करना और पुनर्वसन का उपयोग करना है
SMAA + FXAA + LUMASHARPEN.
आप Gloveride का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह FXAA के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करता है.

NVIDIA इंस्पेक्टर SGSSAA ट्विक को कम से कम दृश्य बनावट के लिए करें
Tese विकल्पों को बदलकर सीम और इमेज इमेज क्लैरिटी और एंटीलायसिंग में सुधार करें:

एंटीलियासिंग – मोड: किसी भी एप्लिकेशन सेटिंग को ओवरराइड करें
एंटीलायसिंग – सेटिंग: 8xq [8x मल्टीसैम्पलिंग]
एंटीलियासिंग – ट्रांसपेरेंसी सुपरसैम्पलिंग: 8x स्पार्स ग्रिड सुपरसैम्पलिंग
बनावट फ़िल्टरिंग – ड्राइवर ने LOD पूर्वाग्रह को नियंत्रित किया
बनावट फ़िल्टरिंग – LOD BIAS (DX) -0.375 (-0.125 कम बनावट झिलमिलाता के लिए)
बनावट फ़िल्टरिंग – LOD BIAS (OGL) -0.375 (-0.1250 कम बनावट झिलमिलाता के लिए)
बनावट फ़िल्टरिंग – नकारात्मक LOD पूर्वाग्रह अनुमति देता है
बनावट फ़िल्टरिंग – गुणवत्ता उच्च गुणवत्ता

आधुनिक जीपीयू के साथ इसे बहुत कुछ नहीं छोड़ना चाहिए.

पी.एस. यदि आप यथासंभव अधिक छोड़ने से बचने की इच्छा रखते हैं
बनावट फ़िल्टरिंग – LOD BIAS (DX) और बनावट फ़िल्टरिंग – LOD BIAS (OGL)
उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर (0).000)

पी..एस. NVIDIA इंस्पेक्टर में FXAA को टॉगल करें या बंद करें भी अच्छी तरह से काम करता है और जैगियों को साफ करने में मदद करता है.
ध्यान दें कि यह छवि को थोड़ा धुंधला करता है, इसलिए LOD पूर्वाग्रह -0.375 या अधिक का उपयोग किया जाना चाहिए (व्यक्तिगत वरीयता).

यदि आप ब्लैक फेस लाइन मुद्दों और समान का अनुभव कर रहे हैं और ऊपर SGSSAA विधि का उपयोग नहीं करना चाहते हैं
(SGSSAA इनमें से अधिकांश मुद्दों को साफ करता है) MSAA एंटीआइलियासिंग को पूरी तरह से अक्षम करें और SGSSAA का उपयोग न करें या आप यहां वर्णित इस विधि को आज़मा सकते हैं:
https: // DeadlyStream.com/विषय/5632-ब्लैक-लाइन-इन-मिडिल-ऑफ-ऑफ-फेस/पेज/3/#टिप्पणियाँ

डाउनलोड gloverride http: // www.धरण.नाम/सूचकांक.पीएचपी?पेज = कूल एंड आईडी = 5
और FixClamp = 0 को FixClamp = 1 को OpenGL32 में बदलें.INI (MSAA सक्षम के साथ ज्यादा मदद नहीं करता है).

इसके अलावा एक ही फ़ाइल में आप एक परिवर्तन forcealphatocoverage = 0 forcealphatocoverage = 1 के लिए.
यह घास को ठीक कर देगा और घास को ठीक से प्रस्तुत किया जाएगा (यह गेम इंजन का मुद्दा है और अनमॉडेड गेम में भी मौजूद है, न कि मॉड के).

ध्यान दें कि MSAA एंटीलियासिंग के साथ ForcealPhatoCoverage = 1 का उपयोग करके आप पारदर्शी बनावट पर डिटरिंग (बिंदीदार लुक) देखेंगे, ज्यादातर GUI पर
तत्वों.

आप एंटीलायसिंग के लिए reshade SMAA के साथ संयुक्त ग्लोवराइड भी आज़मा सकते हैं. हालांकि मुझे नहीं पता कि दोनों को कैसे संयोजित किया जाए.
.

एक ही बनावट को बदलने वाले किसी भी मॉड के साथ संगत नहीं होगा.

पूरी तरह से Kotor 1 बहाली के साथ संगत 1.2, हालांकि पैच की सिफारिश की जाती है (जो कि डाउनलोड सेक्शन में प्रदान किया गया है) के रूप में कुछ फाइलें मेरे मॉड (या K1r द्वारा यदि स्थापित किए गए हैं) द्वारा अधिलेखित हैं, जैसे कि एक्सर कुन के कवच और बदमाश कपड़े. एक पैच में मैंने एक्सर कुन के कवच के लिए अपने अपस्केल्ड बनावट बनाए, इसलिए वे K1r (लेकिन सभी काले नहीं) में उपयोग किए जाने वाले लोगों के लिए अधिक निकट से देखते हैं. युगल अन्य बनावट उन लोगों के लिए हैं जिन्होंने मेरे मॉड के बाद K1R (जो कम रिज़ॉल्यूशन में बदमाश कपड़े जोड़ता है) स्थापित किया है. K1R बनावट वेनिला (बदमाशों) के समान दिखते हैं, इसलिए मैंने (एक पैच में) समान (अपस्केल्ड) इस मॉड में उपयोग किए गए K1R लोअर रिज़ॉल्यूशन वाले को अधिलेखित करने के लिए प्रदान किया. .

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यदि आप मुझे कुछ कॉफी खरीदना चाहते हैं तो आप इस बटन का उपयोग करके सीधे मेरे पेपैल को दान करके ऐसा कर सकते हैं: 🙂

v0.1 – प्रारंभिक रिहाई. खिलाड़ी सिर बनावट केवल.
.1HOTFIX – फिक्स्ड शार्पनिंग आर्टिफ़ैक्ट्स और इम्प्रूव्ड समग्रटैक्स्चर लुक.
v0.2
बेहतर समग्र बनावट निष्ठा और देखो. शामिल
SKTR_PMHA05 ALPHAFIX मुख्य संग्रह में.
v0.3 – जोड़ा गया एनपीसी प्रमुख.
v0.4 – जोड़ा पार्टी प्रमुख और ज़ालबार. कम करने के लिए आंखों के लिए कुछ ट्विक्स बनाया
कुछ दृश्यमान सीम लाइनें और अपस्कलिंग प्रक्रिया के कारण विचित्रता.
v0.5 – जोड़ा गया एनपीसी और महिला खिलाड़ी कवच/संगठन. फिक्स्ड “n_xorh” अल्फा चैनल.
.मुख्य संस्करण में 4TGA (सिर के लिए TGA फाइलें, कुछ संपीड़न मुद्दों को कम करने के लिए).
v0.6 – जोड़ा गया पुरुष खिलाड़ी कवच/संगठन. जोड़ा गया हथियार और लाइटसबेर बीम.
v0.7 – जोड़ा जीव, droids, ग्रह, आकाश, अंतरिक्ष और कुछ जहाजों के बड़े बनावट.
v0.79REVISED – उन सभी बनावटों को संशोधित किया जो अलग -अलग अपस्कलिंग विधि के साथ पहले जारी किए गए थे, जो अधिक साफ और विस्तृत दिखना चाहिए.
जोड़े गए जहाज, आइटम और कुछ अन्य बनावट. टीजीए प्रारूप से टीपीसी में बदले गए सिर, क्योंकि इसमें फेस लाइनों के बारे में वांछित परिणाम नहीं थे और केवल अधिक स्थान का उपयोग किया गया था.
v0.8 – जमीन, फर्श, दीवारों, दरवाजों और आदि जैसे अधिक बनावट का एक सेट जोड़ा गया.
v0.8 टीजीए केवल – यह संस्करण “हार्ड-कोडेड” TXI जानकारी और/या पारदर्शिता ग्लिच के कारण किसी भी सीम और/या ग्राफिकल ग्लिच से बचने की कोशिश करता है
रूपांतरण सॉफ्टवेयर.
v0.9 – अधिक बनावट जोड़े गए.
वी 1.0 – अंतिम रिहाई. जोड़ा गया 395 और बनावट. केवल बग फिक्सिंग छोड़ दिया.
वी 1.1 – 85 और बनावट जोड़े गए (स्वूप जीयूआई तत्व, कुछ प्रभाव, भीड़ और आदि.).
टारिस). हटाए गए फ़ाइल को सिथ बेस में प्रवेश करने पर क्रैश.

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कुछ बनावट पर कुछ अजीब पारदर्शिता मुद्दे ..
उपयोग .इसके बजाय TGA संस्करण. नॉन का उपयोग करें ..

यह मॉड या इसके किसी भी व्यक्तिगत घटक को संशोधित नहीं किया जा सकता है या
लेखक की स्पष्ट अनुमति के बिना वितरित किया गया.
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मेरी व्यक्त लिखित अनुमति के बिना आपको अनुमति नहीं है:
-किसी अन्य साइट पर “सेल्फाडुर की कोटर बनावट रेडक्स” अपलोड करने के लिए
-एक अन्य मॉड के हिस्से के रूप में “सेल्फाडुर के कोटर बनावट रेडक्स” को वितरित करने के लिए
-“सेल्फडुर के कोटर बनावट Redux” के संशोधित संस्करणों को वितरित करने के लिए
-(या) फाइलों के साथ पैसा (बेच) जो “सेल्फडुर की कोटर बनावट रेडक्स” का हिस्सा हैं
यदि आप अपने मॉड और/या रीमेक और आदि में उपयोग करना चाहते हैं. कोई भी सामग्री जो “सेल्फडुर के कोटर बनावट रेडक्स” का हिस्सा है
आपको नेक्सस मोड्स पेज या किसी भी के माध्यम से मॉड लेखक (सेलफैडुर) से संपर्क करना चाहिए
अन्य संपर्क जानकारी जो प्रदान की जाती है.

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