कुल युद्ध में गुट: रोम II – कुल युद्ध विकी, कुल युद्ध देखें: रोम 2 अभियान का नक्शा इसकी संपूर्णता में | PCGamesn

कुल युद्ध देखें: रोम 2 अभियान का नक्शा इसकी संपूर्णता में

खेल शुरू करने के बाद आपको रणनीतिक मानचित्र में ले जाया जाता है. प्राचीन दुनिया को दर्जनों प्रांतों में विभाजित किया गया है (ई).जी. इटली या मैग्ना गेकेसिया) और इन्हें छोटे क्षेत्रों में विभाजित किया गया है. प्रत्येक क्षेत्र में केंद्रीय शहर में परिवेश की भूमि होती है. एक उदाहरण रोम, नेपल्स या वेलाथ्री हो सकता है.

कुल युद्ध विकी

गुट प्रकट पृष्ठ

स्पेनिश तट से लेकर दूर-दराज, पूर्व के विदेशी राज्यों तक, कुल युद्ध के लिए अभियान का नक्शा: रोम II गुंजाइश में लुभावनी है, और विस्तार और विविधता में एक अध्ययन. यह पृष्ठ प्रत्येक खेलने योग्य गुटों के बारे में पृष्ठभूमि की जानकारी के लिए आपका स्रोत है: अभियान के नक्शे पर उनकी शुरुआती स्थिति, उनके नागरिक और सैन्य फोकस, और उनके कुछ प्रमुख युद्धक्षेत्र इकाइयाँ.

खेलने योग्य गुट ग्रीको-रोमन, बर्बर और पूर्वी संस्कृतियों के भीतर प्रमुख शक्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं, और प्रत्येक पिछले कुल युद्ध खेलों में उन लोगों से गेमप्ले अनुभव का एक अलग और गहन रूप प्रदान करता है।. प्रत्येक अद्वितीय वाणिज्यिक, सैन्य और राजनीतिक ताकत, अपने स्वयं के एजेंट और राजनीतिक प्रणाली, और तीन तकनीकी पेड़ लाता है जो नागरिक, सैन्य और इंजीनियरिंग विषयों का प्रतिनिधित्व करता है. प्रत्येक के पास अपना दुविधाएं होंगी और सेना की विभिन्न शैलियों का प्रबंधन करना होगा. कुछ गुटों को कई खेलने योग्य परिवारों में विभाजित किया जाता है, जो उनके आधार गुट लक्षणों के लिए और अद्वितीय लाभ लाते हैं.

खिलाड़ियों को उनके साथ काम करने की आवश्यकता होगी – और कुछ परिस्थितियों में – उनके गुट की आंतरिक राजनीतिक प्रणाली. आप इतिहास से प्रसिद्ध पात्रों के कार्यों को निर्देशित करेंगे, और यदि वे आपकी सेनाओं की कमान संभालने वाले क्षेत्र में नहीं हैं, तो वे सीनेट हाउस में राजनीति कर रहे हैं, या इसके सांस्कृतिक समकक्ष.

कुछ गुट अपनी सेना के लिए भाड़े के सैनिकों पर अधिक भरोसा करते हैं; कुछ अपनी खुद की प्रशिक्षित करना पसंद करते हैं. कुछ अपनी आर्थिक वृद्धि को बढ़ावा देने के लिए ग्राहक-देशों या जागीरदारों पर भरोसा करते हैं, जबकि अन्य अधिक व्यापार-केंद्रित हैं. जो भी आप चुनते हैं, प्रत्येक गुट कुल युद्ध के लिए एक पूरी तरह से अलग गेमप्ले अनुभव लाता है: रोम II.

अंतर्वस्तु

  • 1 भव्य अभियान
    • 1.1 मुक्त गुट
    • 2.गॉल में 1 सीज़र
    • 2.गेट्स में 2 हनीबल
    • .3 स्पार्टा का क्रोध
    • 2.4 इम्पेटर ऑगस्टस
    • 3.1 ग्रीक राज्य
    • 3.2 खानाबदोश जनजातियाँ
    • 3.3 समुद्री डाकू और हमलावर
    • 3.4 काला सागर उपनिवेश

    कुल युद्ध देखें: रोम 2 अभियान का नक्शा इसकी संपूर्णता में

    Gamespot की मंगलवार E3 स्ट्रीम में लगभग 5 घंटे, 28 मिनट और 40 सेकंड में एक बिंदु है, जहां यदि आप बहुत, बहुत ध्यान से सुनते हैं,.

    . क्या तुम इसे देखना चाहोगे?

    ROME_2_CAMPAIGN_MAP

    रोम 2 का कोलोसल मैप हमें स्कॉटलैंड से उत्तरी अफ्रीका के लिए सभी तरह से ले जाता है, और हर जगह इनबेटीविन. यह प्रांतों द्वारा भरा हुआ है, जैसे कि इसके पूर्ववर्तियों थे – आप उनकी सीमाओं को स्पष्ट रूप से ऊपर सीमांकित देख सकते हैं. आप जो नहीं देख सकते हैं वह नया बिट है – छोटे क्षेत्र जो प्रांत बनाते हैं, जिनमें से सभी को व्यक्तिगत रूप से कैप्चर करने की आवश्यकता है, इससे पहले कि आप बड़े क्षेत्र का दावा कर सकें.

    इसका परिणाम? एक बात के लिए घेराबंदी की लड़ाई का एक छोटा अनुपात.

    “शोगुन 2 के दिनों में, नक्शे के प्रत्येक क्षेत्र में एक महल या किसी तरह का एक महल था, इसलिए हर क्षेत्र पर विजय प्राप्त करने वाला एक घेराबंदी लड़ाई हो गई,” एक स्टूडियो अपडेट में क्रिएटिव असेंबली के अल बिकम ने समझाया।. “और हम रोम 2 में अधिक सामरिक विविधता, अधिक युद्ध प्रकार लाना चाहते थे और न केवल हेडशॉट्स की एक श्रृंखला की तरह घेराबंदी की लड़ाई पर भरोसा करते हैं.”

    एक बार जब आप एक प्रांत ले लेते हैं, तो आप क्षेत्र-विशिष्ट बफ़र्स के विकल्प का आनंद लेंगे. उदाहरण के लिए, एक कम जनसंख्या प्रांत त्योहारों की संख्या बढ़ाने के लिए एक डिक्री जारी करते हैं.

    “यह स्थानीय प्रबंधन के बारे में आपके ग्रेटर साम्राज्य को लाभान्वित करता है, जैसे किसी भी कुल युद्ध खेल की तरह,” बिकम ने कहा. “आपको प्रत्येक क्षेत्र को व्यक्तिगत रूप से प्रबंधित करने और इसकी विशिष्ट समस्याओं से निपटने के लिए मिला है. इससे निपटने के लिए आपको अपने शस्त्रागार में और अधिक तरीके मिले हैं, फिर आपने पहले कभी भी किया है.”

    जो सब बहुत अच्छा लगता है. लेकिन, फ़्लिपिंग हेक: यह वास्तव में, वास्तव में बड़ा है, यह नहीं है?

    जेरेमी पील जेरेमी Pcgamessn की सबसे पुरानी, ​​सबसे प्रारंभिक आवाज़ों में से एक था. अब एक फ्रीलांसर, फॉलआउट 4 के निक वेलेंटाइन, चोर जैसे इमर्सिव सिम्स, और बाल्डुर के गेट 2 जैसे चतुर सीआरपीजी के बारे में सुविधाओं पर अपनी बायलाइन खोजने की उम्मीद है.

    नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.

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    इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र TW: रोम II गाइड

    खेल शुरू करने के बाद आपको रणनीतिक मानचित्र में ले जाया जाता है. प्राचीन दुनिया को दर्जनों प्रांतों में विभाजित किया गया है (ई).जी. इटली या मैग्ना गेकेसिया) और इन्हें छोटे क्षेत्रों में विभाजित किया गया है. प्रत्येक क्षेत्र में केंद्रीय शहर में परिवेश की भूमि होती है. एक उदाहरण रोम, नेपल्स या वेलाथ्री हो सकता है.

    जब आप किसी भी शहर का चयन करते हैं, तो आपको एक प्रांत प्रबंधन स्क्रीन मिलेगा - इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र - रणनीतिक मानचित्र - कुल युद्ध: रोम II गेम गाइड

    जब आप किसी भी शहर का चयन करते हैं, तो आपको एक प्रांत प्रबंधन स्क्रीन मिलेगी. सबसे बड़ा शहर (इसे हमेशा सूची के बाईं ओर रखा जाता है) हमेशा दिए गए क्षेत्र की राजधानी है और शेष बस्तियां इसके अधीनस्थ हैं.

    आपके नियंत्रण के तहत क्षेत्र हमेशा मौजूदा इमारतों की एक सूची दिखाते हैं. तटस्थ स्थानों में एक ग्रे पृष्ठभूमि है और दुश्मन गुटों के नियंत्रण में क्षेत्र लाल हैं. . इसके अलावा, प्रत्येक खोजे गए स्थान के तहत आप किले और जहाज के आइकन देख सकते हैं – जब आप उन पर माउस ले जाते हैं तो आप स्थानीय गैरीसन में सैनिकों की संख्या के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकते हैं.

    यदि आप प्रांत में कम से कम एक क्षेत्र को नियंत्रित करते हैं, तो स्क्रीन के ऊपरी -बाएँ कोने में एक विकास पट्टी है - यह आबादी का एक अधिशेष है जिसे हमारे किसी भी शहर को निर्देशित किया जा सकता है ताकि इसे बड़ा करने के लिए - इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र - रणनीतिक मानचित्र - कुल युद्ध: रोम II गेम गाइड

    यदि आप प्रांत में कम से कम एक क्षेत्र को नियंत्रित करते हैं, तो स्क्रीन के ऊपरी -बाएँ कोने में एक विकास पट्टी है – यह आबादी का एक अधिशेष है जिसे हमारे किसी भी शहर को निर्देशित किया जा सकता है ताकि इसे बड़ा किया जा सके।.

    2 कुंजी दबाने के बाद आप प्रांत के विवरण प्राप्त कर सकते हैं - इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र - रणनीतिक मानचित्र - कुल युद्ध: रोम II गेम गाइड

    दबाकर 2 कुंजी आप प्रांत के विवरण के लिए प्राप्त कर सकते हैं. खेत धन और आय प्रत्येक क्षेत्र में कमाई की जाँच करने की अनुमति देता है – जब आप शहर के नाम पर माउस को स्थानांतरित करते हैं, तो आपको अधिक विवरण मिलेंगे. इसके अलावा आप देख सकते हैं कि कर, दास और भ्रष्टाचार आपकी आय को कैसे प्रभावित करते हैं.

    सार्वजनिक व्यवस्था प्रांत में निवासियों की संतुष्टि के स्तर को मापता है. कर और दास दोनों इसे प्रभावित करते हैं, साथ ही साथ एजेंट, विशेष इमारतें या आविष्कार की गई प्रौद्योगिकियां. इसके अलावा अन्य सांस्कृतिक मंडलियां (या उनकी अनुपस्थिति) इस कारक को प्रभावित कर सकती हैं. एक बार जब आप बार के ऊपर माउस ले जाते हैं, तो आपको अधिक विस्तृत जानकारी मिलेगी.

    संस्कृति स्क्रीन आपके प्रांत पर अन्य संस्कृतियों का प्रभाव दिखाती है. पिछले मामले के साथ ही, जब आप विशेष सांस्कृतिक सर्कल का प्रतिनिधित्व करने वाले आइकन पर माउस को स्थानांतरित करते हैं, तो आपको अधिक विस्तृत जानकारी दिखाई देगी.

    सुरक्षा प्रांत दुश्मन एजेंटों के हमलों के प्रतिरोध को दर्शाता है. उच्च मूल्य शत्रुतापूर्ण चरित्र द्वारा सफलता की कम संभावना है.

    कर प्रांत . यदि यह बंद है, तो सार्वजनिक आदेश बढ़ जाता है.

    इस जानकारी की छोटी सूची मुख्य स्क्रीन के निचले -बाएँ कोने में देखी जा सकती है - इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र - रणनीतिक मानचित्र - कुल युद्ध: रोम II गेम गाइड

    इस जानकारी की छोटी सूची मुख्य स्क्रीन के निचले-बाएँ कोने में देखी जा सकती है. सार्वजनिक व्यवस्था और संस्कृति, खाद्य उत्पादन, आय और आपके प्रांत को प्रभावित करने वाले विभिन्न प्रभावों के बारे में जानकारी है.

    यह ध्यान देने योग्य है, कि जब तक आपके साम्राज्य में भोजन की अधिकता है, तब तक यह सभी प्रांतों के बीच समान रूप से वितरित किया जाएगा - इंटरफ़ेस | रणनीतिक मानचित्र - रणनीतिक मानचित्र - कुल युद्ध: रोम II गेम गाइड

    यह ध्यान देने योग्य है, कि जब तक आपके पास है अपने साम्राज्य में भोजन की अधिकता, यह सभी प्रांतों के बीच समान रूप से वितरित किया जाएगा. समस्याएँ तब शुरू होती हैं जब उत्पादन खपत के साथ तालमेल नहीं रख रहा है. इस मामले में प्रांत जो भोजन का आयात कर रहे थे, वे भूख से मरना शुरू कर रहे थे, सार्वजनिक आदेश कम हो जाते हैं और सैनिक धीरे -धीरे सेना से रेगिस्तान करते हैं. इसलिए मेरा सुझाव है कि प्रत्येक प्रांत आत्मनिर्भर है.