लय जो जानवर ट्रेल क्वेस्ट गाइड का खुलासा करता है | Genshin Impact | Game8, लय जो कि जानवरों को पता चलता है। Genshin प्रभाव विकी | प्रशंसक

लय जो जानवर के निशान को प्रकट करता है

Contents


अंतिम मुरझाना शाखा पानी के बीच में एक चट्टान के पीछे स्थित है. आपको अंतिम शाखा को उजागर करने के लिए जानवर की लय की लय बजाना होगा!

लय जो जानवर ट्रेल क्वेस्ट गाइड को प्रकट करता है

जानवरों को पता चलता है कि लय अर्न्याका की एक उप खोज है: भाग II ड्रीम नर्सरी चेन इन सुमेरु इन गेनशिन इम्पैक्ट. देखें कि कैसे बीस्टली ट्रेल वर्ल्ड क्वेस्ट को प्रकट करता है, और यहां वासारा ट्री के सपने का पता लगाने के लिए लय को कैसे पूरा किया जाए!

ड्रीम नर्सरी क्वेस्ट गाइड
अरनरा की दुनिया जंगल के बच्चे
लय जो उदास पथ की ओर जाता है स्प्राउट का पोषण करने वाली लय
लय जो जानवर के निशान को प्रकट करता है अंकुर अंकुर
एक बेहतर पुनर्मिलन के लिए त्यौहार
बगीचे परियों स्वादिष्ट पहेली
RISHBOLAND TIGER, ROAAAR खुशी का स्वाद

सामग्री की सूची

कैसे जानवर को प्रकट करने वाली लय को अनलॉक करने के लिए

Genshin - लय जो कि जानवर ट्रेल क्वेस्ट स्टार्ट लोकेशन को प्रकट करता है

सभी तीन लय quests को अनलॉक करने के लिए वानराना में अरकवी से बात करें. इन quests को अरन्याका को आगे बढ़ाने की आवश्यकता है: भाग II ड्रीम नर्सरी.

लय जो जानवर ट्रेल क्वेस्ट गाइड को प्रकट करता है

Ashvattha के concourses के बारे में सुराग देखने के लिए निर्दिष्ट स्थान पर जाएं

Genshin - देवंतका पर्वत के पूर्व में

Devantaka पर्वत के लिए टेलीपोर्ट करें, और अपना रास्ता पूर्व की ओर बनाएं. इस स्थान पर अरमा और अरदासा से बात करें.

छिपे हुए गीत को खोजने के लिए सुमेरू गुलाब का निरीक्षण करें

प्रतीकों की जांच करें

Genshin - सुमेरू गुलाब 3 की जांच करें

अरमा और अरदासा के बगल में टीले पर प्रतीकों की जांच करने के लिए बटन दबाएं. यह पैटर्न आपकी अगली पहेली की कुंजी होगी.

अपने आप को बाईं ओर घुमाएं

अपनी स्थिति को समायोजित करें और गुलाब के बाईं ओर जाएं. सभी पांच सुमेरू गुलाब तक अपने आप को संरेखित करें प्रकाशित करना.

गुलाब के पैटर्न के अनुसार संगीत चलाएं

अपने विंटेज लायर गैजेट का उपयोग करें, और दबाएं डू-सो-ला-मी-डो नीचे की पंक्ति पर बटन जानवरों की लय बजाने के लिए. बटन आपके लिए भी हाइलाइट करते हैं, इसलिए आप बस इस तरह से बटन अनुक्रम का पालन कर सकते हैं.

जानवर की पाइल की लय का उपयोग करके आगे की सड़क को अनलॉक करें

Genshin - फूल के लिए जानवर के निशान की लय बजाते हैं

अरामा के स्थान के दक्षिण -पूर्व में सिर करें और एक ऐसे फूल के लिए अपना रास्ता बनाएं जिसमें एक हरी आभा है. एक नए क्षेत्र को उजागर करने के लिए जानवर की लय की लय बजाएं.

मुरझाया क्षेत्र को साफ करें

Genshin - जानवर के निशान में मुरझाने वाले ज़ोन स्थानों को साफ करें

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अंतिम शाखा को कहां खोजने के लिए

Genshin - मुरझाने वाली शाखा को प्रकट करने के लिए जानवर की लय की लय खेलें

अंतिम मुरझाना शाखा पानी के बीच में एक चट्टान के पीछे स्थित है. आपको अंतिम शाखा को उजागर करने के लिए जानवर की लय की लय बजाना होगा!

जहां के ट्यूमर को खोजने के लिए

Genshin - चट्टान के ऊपर ट्यूमर को नष्ट करें

मुरझाने का ट्यूमर चट्टान के ऊपर लटका हुआ पाया जा सकता है. आप अपने आप को क्षेत्र तक पहुंचाने के लिए चार पत्ती वाले सिगिल का उपयोग कर सकते हैं!

बीस्टली ट्रेल डोमेन को पूरा करें

Genshin - एक प्रतीक के साथ सामना करने पर गीत खेलें

एक डोमेन में ले जाने के बाद, तीन प्राइमवेल रोसिन इकट्ठा करें और जब आप नए उद्घाटन को अनलॉक करने के लिए प्रतीकों का सामना करते हैं, तो बीस्टली ट्रेल सॉन्ग खेलते हैं. यह बिल्कुल है एक ज़रूर पहेलियों में से एक के लिए जाने से पहले एक डेंड्रो चरित्र होना!

गेनशिन - वासारा ट्री का सपना

Genshin - पहला प्राइमवेल रोसिन पाने के लिए सभी कवक को हराएं

Genshin - एक प्रतीक के बगल में फूल

Genshin - दूसरा प्राइमवेल रोसिन पाने के लिए द बीस्टली ट्रेल सॉन्ग खेलें

Genshin - फूल पर डेंड्रो का उपयोग चार -पत्ती सिगिल्स के लिए करें

Genshin - तीसरे प्राइमवेल रोसिन के लिए अनुक्रम में सभी फ्लोटिंग रिंग्स को मारा

Genshin - दरवाजा सक्रिय करें

Genshin - कास्ट दुःस्वप्न भाग 2 को हराएं

वासारा ट्री की जांच करें

Genshin - वासारा ट्री 3 की जांच करें

डोमेन से बाहर निकलें, फिर क्वेस्ट को पूरा करने के लिए फ्लोटिंग ग्रीन ऑर्ब उठाएं!

लय जो जानवर की जानकारी को प्रकट करता है

अरन्याका का उप-प्रश्न: भाग II

Genshin Impact - Aranyaka भाग II ड्रीम नर्सरी

यह खोज एक उप-प्रश्न है, जो कि लॉन्ग अरन्याका क्वेस्ट चेन को पूरा करने के लिए है, जो कि अर्नकाका के तहत है: भाग II ड्रीम नर्सरी. आपको ड्रीम नर्सरी क्वेस्टलाइन सुमेरू को आगे बढ़ाने के लिए सभी तीन लय quests को पूरा करना होगा!

सभी लय quests
उदास पथ की ओर जाता है स्प्राउट का पोषण करता है
जानवरों के निशान को प्रकट करता है

खोज रिलीज की तारीख

Genshin प्रभाव संस्करण 3.0
Genshin प्रभाव - संस्करण 3.0 द मॉर्न ए हजार रोज़ लाता है
रिलीज़ की तारीख 24 अगस्त, 2022

जानवरों को बताने वाली लय को संस्करण 3 में जारी किया गया था.0, जो 24 अगस्त, 2022 को लाइव हुआ! यहां नवीनतम अपडेट में सभी नई सामग्री देखें:

लय जो जानवर के निशान के पुरस्कारों को प्रकट करता है

क्वेस्ट रिवार्ड्स
प्राइमोगेम एक्स 40 मोरा x33500 हीरो की बुद्धि x3
रहस्यवादी वृद्धि अयस्क X4

जेनशिन प्रभाव संबंधित गाइड

Genshin - स्लिम आंशिक बैनर - quests

अन्य ड्रीम नर्सरी क्वेस्ट गाइड

ड्रीम नर्सरी क्वेस्ट गाइड
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स्प्राउट का पोषण करने वाली लय लय जो जानवर के निशान को प्रकट करता है अंकुर अंकुर
एक बेहतर पुनर्मिलन के लिए त्यौहार खुशी का स्वाद
RISHBOLAND TIGER, ROAAAR स्वादिष्ट पहेली बगीचे परियों

लय जो जानवर के निशान को प्रकट करता है

लय जो जानवर के निशान को प्रकट करता है श्रृंखला में एक विश्व खोज है अर्न्याका: भाग II – ड्रीम नर्सरी.

अंतर्वस्तु

कदम [ ]

  1. Ashvattha के concourses के बारे में सुराग देखने के लिए निर्दिष्ट स्थान पर जाएं
  2. अरमा से बात करें
  3. छिपे हुए गीत को खोजने के लिए सुमेरू गुलाब का निरीक्षण करें
  4. गुलाब के पैटर्न के अनुसार संगीत चलाएं
    • अब आप बाधाओं को दूर करने के लिए क्लॉस्ट्रोफ्लोरा पर विंटेज लिरे का उपयोग कर सकते हैं.
  5. नामित स्थान पर जाएं
  6. जानवर की पाइल की लय का उपयोग करके आगे की सड़क को अनलॉक करें
  7. चलते रहो और अश्वत्था के सहमति तक पहुँचते हैं
  8. मुरझाया क्षेत्र को साफ करें
  9. अश्वत्था के कॉनकोर्स के अंदर पेड़ों की जांच करें
    • आप एक खोज डोमेन दर्ज करेंगे. यदि आप खोज को पूरा करने से पहले छोड़ देते हैं, तो आपको शुरू से पूरे डोमेन को फिर से करना होगा.
    • आपके पास अपनी टीम में एक डेंड्रो चरित्र और एक धनुष उपयोगकर्ता होना चाहिए.
  10. वासारा के पेड़ के सपने का अन्वेषण करें
  11. वासारा ट्री की जांच करें
  12. अरमा से बात करें

वासरा ट्री के सपने की खोज []

  1. पास के क्लस्ट्रोफ्लोरा में विंटेज लिरे का उपयोग करें.
  2. छेद को नीचे ग्लाइड करें, कवक को हराएं, और पहला प्राइमवेल रोसिन प्राप्त करें.
  3. नए खुले “दरवाजे” के माध्यम से अगले क्षेत्र में जाएं.
  4. पास के क्लस्ट्रोफ्लोरा में विंटेज लिरे का उपयोग करें.
  5. ऊपरी मंजिल तक कूदने के लिए उछाल वाले मशरूम का उपयोग करें.
  6. .
  7. एक डेंड्रो हमले के साथ खेती के क्लस्टरलाफ़ को सक्रिय करें.
    • कुछ कवक द्वारा संरक्षित एक कीमती छाती है.
  8. आगे जाने के लिए चार-पत्ती सिगिल का उपयोग करें.
  9. फ्लोटिंग लक्ष्यों पर चार्ज किए गए हमले करने के लिए डेंड्रोग्राना का उपयोग करें.
  10. तीसरा प्राइमवेल रोसिन प्राप्त करें.
  11. शुरुआती स्थान पर छेद को नीचे ग्लाइड करें.
  12. पीले बैरियर को अनसुना करने के लिए तीन प्राइमवेल रोसिन का उपयोग करें.
  13. कवक को पराजित करें और डोमेन छोड़ दें.

गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

13 अक्टूबर 2020

वार्ता [ ]

खोज विवरण

अरकवी के अनुसार, अरयासा, अरदासा, और अरसुद्राका जंगली में अश्वत्था के कॉनकोर्स के बारे में सुराग की तलाश कर रहे हैं. अरमा बाद में उनके साथ मिलेंगे. उन्हें कॉनकोर्स की खोज में शामिल करें, क्योंकि यह वासोमा फल खोजने की कुंजी है.

(चिह्नित क्षेत्र का दृष्टिकोण) Paimon: अरे, यह अरमा है. और एक अरनरा हम नहीं जानते! क्या वे यहाँ आस -पास अश्वत्था के सहमति की तलाश कर रहे हैं?

चरण विवरण

आप अरमा और कुछ अरनरा से मिलते हैं जो आपने पहले कभी नहीं देखे हैं.

(दृष्टिकोण अरमा और अरदासा – यदि यह पहली खोज है जो तीनों से शुरू हुई है) अरमा: अभिवादन, नारा (ट्रैवलर), पैमोन! Paimon: आपको फिर से देखना अच्छा है, अरमा! आपके साथ अरानारा कौन है. . ♪ ~ अरमा: ओह, अरदासा एक “गीत एकत्रकर्ता” है जो सभी प्रकार के गाने एकत्र करता है. उसे बात करना पसंद नहीं है. उनका मानना ​​है कि गायन बेहतर है. Paimon: हम्म. एह, आपके पास एक बिंदु है. तो, क्या यह अश्वत्था के सहमति में से एक है? Paimon: यहाँ कोई पेड़ नहीं हैं, लेकिन निश्चित रूप से गुलाब हैं. मध्य-हवा में तैरना? अरमा: नहीं, यह नहीं है. लेकिन फिर भी यह एक महान खोज है. यहाँ एक गीत है जिसे हम अरनरा कई, कई वर्षों से खोजने में असमर्थ रहे हैं. अरमा: अरनरा सॉन्ग इकट्ठा करने वाले हमेशा गीतों की सुंदरता का पीछा करते हैं. समय के अंत में, वे एक गीत को पीछे छोड़ देंगे जो केवल खुद से संबंधित है. क्या यह अश्वत्था के कॉनकोर्स के साथ कुछ भी करना है? अरमा: हाँ! यह यहाँ पर अय्यामा द्वारा छोड़ा गया गीत लगता है. अगर ऐसा है, तो पास में एक वासारा का पेड़ होना चाहिए. आपको शुभकामनाएं. अरमा: धन्यवाद, नारा (यात्री)! यह अरयामा द्वारा छोड़ा गया गीत प्रतीत होता है. अगर ऐसा है, तो पास में एक वासारा का पेड़ होना चाहिए. हम भाग्यशाली हैं! Paimon: Paimon को याद है कि Araja वासारा के पेड़ों के बारे में कुछ कह रहा है. चलो Paimon aranyaka असली त्वरित जाँच करें. Paimon: वासारा के पेड़ वासोमा फल भालू! हमें उनकी मदद करनी चाहिए, (यात्री)! अरमा: धन्यवाद! गीत गुलाबों के बीच छिपा हुआ है. लेकिन अरयसा और मैंने घंटों और घंटों के लिए देखा है, और हम इसे नहीं मिला. गुलाब हमसे बात नहीं करेंगे. Paimon: Paimon देखता है. (ट्रैवलर), आइए एक नज़र डालने की भी कोशिश करें! चूंकि यह राणा के लिए है. ठीक है. Paimon: हां! और वैसे भी, सामान ढूंढना हम सबसे अच्छा करते हैं! (दृष्टिकोण अरमा और अरदासा – यदि यह है नहीं पहली खोज तीनों से शुरू हुई) अरमा: अभिवादन, नारा (ट्रैवलर), पैमोन! Paimon: अरे, अरमा. आपसे दोबारा मिलना अच्छा लगा! आपके साथ अरानारा कौन है? . ♪ ~ अरमा: ओह, अरदासा भी एक “सॉन्ग इकट्ठा करने वाला” है.”वह बात करना पसंद नहीं करता है. उनका मानना ​​है कि गायन बेहतर है. Paimon: हम्म. एह, आपके पास एक बिंदु है. वैसे भी, वहाँ एक गीत यहाँ भी छिपा हुआ है? हाँ! अरदासा ने कहा कि अरयामा का गीत यहां छोड़ दिया गया है. अगर ऐसा है, तो पास में एक वासारा का पेड़ होना चाहिए. Paimon: और जहां एक वासारा का पेड़ है, वहां एक वासोमा फल होना चाहिए! चलो उनकी मदद करते हैं, (यात्री)! अरमा: धन्यवाद! यह पहले की तरह है – गीत गुलाबों के बीच छिपा हुआ है. नारा (ट्रैवलर) और पैमोन स्मार्ट हैं. मुझे यकीन है कि आप इसे तुरंत पा सकते हैं! चूंकि यह राणा के लिए है. ठीक है. Paimon: हां! यह हमारे लिए छोड़ दें! (फिर से अरामा से बात करें) अरमा: मैं आश्चर्यचकित हूं. अरयामा ने किस तरह का गाना पीछे छोड़ दिया? (फिर से अरदास से बात करें) ARADASA: ♪ ~

चरण विवरण

ऐसा लगता है कि अतीत के अरनारा ने सुमेरू गुलाब के भीतर कुछ गीतों को पीछे छोड़ दिया. . यह सच है या नहीं, इन गुलाबों को अलग -अलग दृष्टिकोणों से देखना सबसे अच्छा है.

(पत्थर की जांच करें) ये पैटर्न गुलाब में “छिपे हुए गीत” के साथ कुछ संबंध हो सकता है. (सही अभिविन्यास खोजने के बाद) Paimon: (यात्री), देखो! गुलाब चमक रहे हैं! कोशिश वाद्ययंत्र बजाना वे कैसे दिखाई देते हैं के अनुसार! (गीत खेलने के बाद) ARADASA: . अरमा: यह वह गीत है जिसे अरयमा पीछे छोड़ दिया है. ARADASA: “आगे दबाएं और गाएं, भले ही रास्ता लौ से भरा हो. ” ARADASA: “भले ही उस रात को पीला चांदनी एक मरने वाले जानवर की आंखों से मिलती हो. ” अरमा: “क्योंकि हम जीवन की घाटी के बच्चे हैं – क्योंकि हम साहस के बीज हैं.” Paimon: तो यह वह गीत है जो हमें मिला. ARADASA: “अनार के लिए जो फलों को सहन करना चाहते हैं, गुलाब के लिए जो खिलने के लिए तरसते हैं.” ARADASA: “एक दूर का आकाश अभी तक हाथ में इतना करीब है. एक वादा कभी अखंड. एक शहर जो आपके सपनों में आपके पास लौटता है. ” अरमा: मैं देखता हूं, मैं इसे अब देखता हूं! हम अरायमा के गीत का उपयोग करके अश्वत्था के समवर्ती के रास्ते में बाधाओं को साफ कर सकते हैं. यह मेरे लिए भी समझ में आता है. Paimon: ज़रा ठहरिये. फिर से क्या समझ में आता है? आपने “इसे” कैसे देखा? अरमा: अरयामा के गीत के माध्यम से, निश्चित रूप से. हम्म. क्या यह कुछ ऐसा है जिसे समझना मुश्किल हो सकता है अगर आप अरनरा नहीं हैं? अरमा: वैसे भी, अरदासा, आप के बारे में कैसे त्योहार के लिए तैयार करने के लिए वापस जाते हैं? मेरे लिए अश्वत्था का समापन छोड़ दो! ARADASA: ♪ ~ Paimon: हम आपके साथ आएंगे! आखिरकार, हमने आपको उन वासोमा फलों को प्राप्त करने में मदद करने का वादा किया! ARADASA: “. आगे दबाएं और गाएं.”

चरण विवरण

गुलाब के भीतर छिपा हुआ गीत कुछ बाधाओं को दूर कर सकता है. अरमा के साथ रहस्यमय निशान का पालन करें और जानवर के निशान की लय का उपयोग करते हुए अश्वत्था के समागम तक पहुंचें.

(चिह्नित क्षेत्र का दृष्टिकोण) अरमा: Ashvattha के कॉनकोर्स की ओर मार्ग को अरयामा ने सील कर दिया है. लेकिन चिंता करने के लिए नहीं. हम अपने गीत का उपयोग करके बाधाओं को स्थानांतरित कर सकते हैं!

चरण विवरण

शंकुधारी को मुरझाने से भ्रष्ट हो जाता है. मुरझाने वाले क्षेत्र को साफ करें ताकि आप जगह का पता लगा सकें.

(विथरिंग ज़ोन में प्रवेश करने के लिए संवाद सशर्त है, जो तीन quests पूरा हो गया है) के आधार पर सशर्त है (यदि यह तीन में से पहली खोज शुरू हुई थी, तो यह ज़ोन दर्ज करें) अरमा: माराना का जंग अधिक गंभीर हो रहा है. यहां तक ​​कि अश्वत्था का समवर्ती. Paimon: क्या यह अश्वत्था का समवर्ती है? चिंता मत करो, अरमा, बस सब कुछ छोड़ दो (यात्री)! (मुरझाया हुआ क्षेत्र दर्ज करें – यदि यह दूसरी खोज थी जो तीनों से शुरू हुई थी) अरमा: नारा (ट्रैवलर), पैमोन, सावधान रहें! माराना यहां भी है! Paimon: हाँ. आप भी सावधान रहें, अरमा! (मुरझाया हुआ क्षेत्र दर्ज करें – यदि यह तीसरी खोज थी जो तीनों से शुरू हुई थी) अरमा: यहां तक ​​कि इस जगह को माराना द्वारा संचालित किया गया है. क्या आप ठीक हैं, नारा (यात्री)? Paimon: (यात्री) में कुछ विश्वास है, (वह पुरुष यात्री के लिए पाठ / वह महिला यात्री के लिए पाठ) बहुत मजबूत है!

चरण विवरण

आपने उस शिथिलता को साफ कर दिया है जो सहमति को प्रभावित कर रहा था. अगला, इसके अंदर पेड़ की जांच करने का प्रयास करें.

(पेड़ की जांच करें – यदि यह पहली खोज है जो तीनों से शुरू हुई है) Paimon: क्या यह. वासारा का पेड़? पैमोन की कल्पना के रूप में जीवंत नहीं लगता है. अरमा: यह माराना द्वारा किया गया होगा. मुझे बहुत खेद है, अरयामा. हमें कभी एहसास नहीं हुआ कि माराना का भ्रष्टाचार यहां तक ​​पहुंच गया था. अरमा: जब मैं एक नन्हा छोटा बीज था, तो मैंने अरामुहुंडा, अरयमा और अरजी के बारे में कहानियाँ सुनीं. अरमा: अरयमा वास्तव में नारा को पसंद नहीं करता था, इसलिए उन्होंने फैंटमेल बैरियर बनाया. वह नारा के निराश चेहरों को देखकर खुश था. लेकिन एक नारा था जिसने अपने अराराकलरी के माध्यम से देखा था. अरमा: कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसने कितनी भी कोशिश की, कि नारा को हमेशा टूटने का एक तरीका मिला. फिर वे धीरे -धीरे दोस्त बन गए. Paimon: खैर, यह है कि कुछ दोस्ती कैसे बनती है. अंत में अरयामा का क्या हुआ? अरमा: कहानी के अंत में, एक बड़ी तबाही हुई. उन्होंने बहुत सारे अरनरा और नारा की रक्षा की. अरमा: एएच! कोई आश्चर्य नहीं कि उनका गीत उन सभी भ्रमों को फैला सकता है. यह इसलिए है क्योंकि उनका खेल समाप्त हो गया है. हम वासोमा फल कैसे प्राप्त कर सकते हैं? अरमा: सबसे पहले, हमें माराना के सुस्त प्रभाव को नष्ट करने के लिए उनके सपने में प्रवेश करना चाहिए. Paimon: एक सेकंड रुको. जब आप “उसका सपना” कहते हैं, तो आपका मतलब वासरा ट्री से है? अरमा: यह सही है. यदि आप तैयार हैं, तो अपने हाथ से पहुंचें और उसके सपने में प्रवेश करें. (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (यात्री): (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (सपने में प्रवेश करें)

लगता है कि आप किसी और के सपने में प्रवेश कर चुके हैं.

मुझे एक मिनट चाहिए. (यात्री): मुझे एक मिनट चाहिए. अरमा: ठीक. मैं आपके लिए इंतजार करूँगा. (पेड़ की जांच करें – यदि यह तीन से शुरू हुई दूसरी खोज है) Paimon: Paimon को उम्मीद नहीं थी कि Marana का भ्रष्टाचार यहाँ भी होगा. अरमा: नारा (यात्री) अद्भुत है. आपने इस बार भी मारना को आसानी से दूर कर दिया. अरमा: मुझे बहुत खेद है, अरयामा. हमें कभी एहसास नहीं हुआ कि माराना का भ्रष्टाचार यहां तक ​​पहुंच गया था. अरमा: जब मैं एक नन्हा छोटा बीज था, तो मैंने अरामुहुंडा, अरयमा और अरजी के बारे में कहानियाँ सुनीं. अरमा: अरयमा वास्तव में नारा को पसंद नहीं करता था, इसलिए उन्होंने फैंटमेल बैरियर बनाया. वह नारा के निराश चेहरों को देखकर खुश था. लेकिन एक नारा था जिसने अपने अराराकलरी के माध्यम से देखा था. अरमा: कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसने कितनी भी कोशिश की, कि नारा को हमेशा टूटने का एक तरीका मिला. फिर वे धीरे -धीरे दोस्त बन गए. Paimon: खैर, यह है कि कुछ दोस्ती कैसे बनती है. अंत में अरयामा का क्या हुआ? अरमा: कहानी के अंत में, एक बड़ी तबाही हुई. उन्होंने बहुत सारे अरनरा और नारा की रक्षा की. अरमा: एएच! कोई आश्चर्य नहीं कि उनका गीत उन सभी भ्रमों को फैला सकता है. यह इसलिए है क्योंकि उनका खेल समाप्त हो गया है. क्या हमें इस बार भी वासारा ट्री के सपने में प्रवेश करने की आवश्यकता है? अरमा: हाँ. हमें माराना के प्रभाव के सभी निशान मिटाने चाहिए. अरमा: यह सही है. यदि आप तैयार हैं, तो अपने हाथ से पहुंचें और उसके सपने में प्रवेश करें. (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (यात्री): (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (सपने में प्रवेश करें)

लगता है कि आप किसी और के सपने में प्रवेश कर चुके हैं.

मुझे एक मिनट चाहिए. (यात्री): मुझे एक मिनट चाहिए. अरमा: ठीक. मैं आपके लिए इंतजार करूँगा. (पेड़ की जांच करें – यदि यह तीसरी खोज है जो तीन से शुरू हुई है) Paimon: अगला, हमारा तीसरा वासोमा फल! आइए बीजा के लिए यह करते हैं. चलो यह राणा के लिए करते हैं. अरमा: मुझे बहुत खेद है, अरयामा. हमें कभी एहसास नहीं हुआ कि माराना का भ्रष्टाचार यहां तक ​​पहुंच गया था. अरमा: जब मैं एक नन्हा छोटा बीज था, तो मैंने अरामुहुंडा, अरयमा और अरजी के बारे में कहानियाँ सुनीं. अरमा: अरयमा वास्तव में नारा को पसंद नहीं करता था, इसलिए उन्होंने फैंटमेल बैरियर बनाया. वह नारा के निराश चेहरों को देखकर खुश था. लेकिन एक नारा था जिसने अपने अराराकलरी के माध्यम से देखा था. अरमा: कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसने कितनी भी कोशिश की, कि नारा को हमेशा टूटने का एक तरीका मिला. फिर वे धीरे -धीरे दोस्त बन गए. Paimon: खैर, यह है कि कुछ दोस्ती कैसे बनती है. अंत में अरयामा का क्या हुआ? अरमा: कहानी के अंत में, एक बड़ी तबाही हुई. उन्होंने बहुत सारे अरनरा और नारा की रक्षा की. अरमा: एएच! कोई आश्चर्य नहीं कि उनका गीत उन सभी भ्रमों को फैला सकता है. यह इसलिए है क्योंकि उनका खेल समाप्त हो गया है. चल दर. अरमा: यदि आप तैयार हैं, तो अपने हाथ से पहुंचें और उसके सपने में प्रवेश करें. (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (यात्री): (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (सपने में प्रवेश करें)

लगता है कि आप किसी और के सपने में प्रवेश कर चुके हैं.

मुझे एक मिनट चाहिए. (यात्री): मुझे एक मिनट चाहिए. अरमा: ठीक. मैं आपके लिए इंतजार करूँगा. (पेड़ की जांच करें – यदि खिलाड़ी ने चुना “मुझे एक मिनट की आवश्यकता है.”) अरमा: नारा (यात्री), यदि आप तैयार हैं, तो अपने हाथ से पहुंचें और उसके सपने में प्रवेश करें. (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (यात्री): (अपने हाथ को वासारा के पेड़ तक पहुंचाएं. ) (सपने में प्रवेश करें)

.
मुझे एक मिनट चाहिए. (यात्री): मुझे एक मिनट चाहिए. अरमा: ठीक. मैं आपके लिए इंतजार करूँगा.

चरण विवरण

आपने वासारा ट्री के सपने में प्रवेश किया है. जब तक आप यहां समस्या को हल करते हैं, तब तक आपको वासोमा फल प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए.

(वासारा ट्री के सपने का अन्वेषण करें) अरमा: सौभाग्य से, हमें देर नहीं हुई. यह बुरा होगा अगर माराना ने पहले से ही सपने को अपने मूल में भ्रष्ट कर दिया होता. अरमा: लेकिन इस सपने को भ्रष्ट करने वाले माराना के प्रभाव का स्रोत इस कली में कहीं न कहीं है. अरमा: फिर, हम आगे बढ़ते हैं. (क्लॉस्ट्रोफ्लोरा को दृष्टिकोण) अरमा: . फिर हमें यहां लौटने के लिए तीन प्राइमवेल रोसिन ढूंढनी चाहिए. Paimon: क्या आप बस नहीं कर सकते. उह, “हूश” में, जैसे कि आप पिछली बार जमीन से कैसे टूट गए? अरमा: नहीं, मैं यहाँ ऐसा नहीं कर सकता. केवल नारा (ट्रैवलर) और पैमोन अब मेरी मदद कर सकते हैं. धन्यवाद, नारा (ट्रैवलर) और धन्यवाद, Paimon. Paimon: हम उस वासोमा फल को पाने की पूरी कोशिश करेंगे! अरमा: जाना! जाना! (अनलॉक किए गए क्षेत्र में प्रवेश करें) Paimon: हुह, पैमोन यहाँ होने की उम्मीद नहीं कर रहा था. अरमा: अरयमा नारा के साथ दोस्त बनने के बाद, वह अपने mazes के लिए विचार मंथन करने में बहुत समय बिताएंगे, ताकि वे एक साथ एक अच्छा समय बना सकें. अरमा: अरयमा अपने अराराकलारी के साथ माज़ का निर्माण करेगा, और नारा इसे हरा देगा. फिरमा ने तब कुछ भी बनाया होगा और नारा इसे और भी तेजी से हरा देगा. Paimon: वैसे ये कवक अरयमा के दोस्तों की तरह नहीं दिखते. अरमा: नहीं. उन्हें बाय-बाय जाने की जरूरत है. (पहला रोसिन इकट्ठा करें) Paimon: ऐसा लगता है कि अब हम वहां की लताओं से गुजर सकते हैं! वैसे, यहां के पौधे इतने बड़े हैं कि वे पैमोन को वास्तव में छोटा महसूस कराते हैं. अरमा: लेकिन नारा (ट्रैवलर) के साथ तुलना करने पर पैमोन वास्तव में छोटा है. Paimon: हम्म! Paimon बड़ा नहीं है, लेकिन आप अपने आप इतने बड़े नहीं हैं! अरमा: हाँ. जंगल विशाल है, और सपने विशाल हैं, इसलिए मैं छोटा हूं. अरमा: मुझे अब दिख रहा है. नारा (ट्रैवलर) की शक्ति बड़ी है और नारा (ट्रैवलर) का साहस बड़ा है. इसलिए पैमोन छोटा है, सही है? Paimon: . शायद. लेकिन वास्तव में भी नहीं. खैर, (यात्री) मजबूत है, और उस एक के बारे में कोई संदेह नहीं है! Paimon: ओह. Paimon यह पता नहीं लगा सकता है, लेकिन कुछ निश्चित रूप से वहाँ है! (रन के दृष्टिकोण) Paimon: रुको, हमने पहले भी इस तरह से देखा है. अरमा: हाँ! इस तरह से हम पीछे के निशान छोड़ते हैं. यह एक प्रकार का शिलालेख है! Paimon: अच्छा ऐसा है. यह क्या कहता है? अरमा: “हाहा, मूर्खतापूर्ण नारा. . मैं ऊपर से आपको नीचे देखता हूं.” Paimon: वह वास्तव में प्रतिस्पर्धी प्रकार है, हुह? वैसे भी, पैमोन को लगता है कि हम खुद जा रहे हैं. (कीमती छाती खोलें) Paimon: ऊह, पैमोन को यहां किसी भी खजाने की चेस्ट खोजने की उम्मीद नहीं थी! यह भी खूब रही।! अरमा: Paimon को खजाने की चेस्ट पसंद है. तो अरामिनाली है. आप अच्छे दोस्त होंगे. अरमा: वह खजाना को छाती में रखना पसंद करता है! Paimon: और यही Paimon एक विश्वसनीय दोस्त कहता है! (दूसरा रोसिन इकट्ठा करें) अरमा: वाह! यहाँ वास्तव में प्राइमल रोज़िन हैं! Paimon: ही ही! खैर, हमने पहले एक साथ टन पहेलियाँ हल कर ली हैं, y’know! अरमा: वास्तव में? यह कड़ी मेहनत होनी चाहिए. Paimon: यह सुनिश्चित करने के लिए आसान नहीं है, लेकिन आप खजाने के लिए इस व्यवसाय में हैं, y’know. (तीसरा रोसिन इकट्ठा करें) अरमा: अब हमारे पास तीन प्राइमवेल रोसिन हैं! अरमा: हाँ! नारा (ट्रैवलर) और पैमोन महान हैं! अरमा: बहुत भयानक माराना इस जगह को संक्रमित करना चाहता है. एक बार यह चला गया, वासारा का पेड़ वासोमा फलों को सहन करने में सक्षम होगा. (दुश्मनों के साथ कमरे में प्रवेश करना) Paimon: फिर से कवक नहीं. अरमा: . कुछ कवक वास्तव में माराना से डरते हैं, इसलिए वे वासारा ट्री के सपनों में छिप जाते हैं. अरमा: लेकिन अगर माराना सपनों के अंदर भी हो जाती है, तो कवक को छिपाने के लिए कहीं और नहीं होगा. और वे अंत में माराना द्वारा भ्रष्ट हो जाएंगे. माराना सबसे खराब है Paimon: यह बहुत भयानक है! चलो असली जल्दी से बाहर ले लो, (यात्री)! (दुश्मनों को हराने के बाद) अरमा: वाह! माराना, खराब कवक, वापस मत आना. अरमा: ठीक है, अब वासारा का पेड़ वासोमा फलों को सहन करने में सक्षम होना चाहिए. आओ चलें! (यात्री सपना छोड़ देता है)

चरण विवरण

वासारा के पेड़ पर एक वासोमा फल उगता है, जिसके साथ आप बीजा प्राप्त कर सकते हैं. इस अश्वत्था के कॉनकोर्स में आपका साहसिक कार्य एक बार वासोमा फल एकत्र करने के बाद समाप्त हो जाएगा.

(ऑब्जेक्ट की जांच करें – यदि यह पहली खोज है जो तीनों से शुरू हुई है) Paimon: तो यह है. अरमा: हाँ. यह एक वासोमा फल है. अरमा: यह वासारा ट्री द्वारा एकत्र किए गए सपनों और यादों का संचय है. यह एक कीमती फल है जो हमें अपनी ताकत को बहाल करने में मदद कर सकता है. अरमा: अश्वथा के पेड़ के लिए बड़ी मात्रा में ऊर्जा का सेवन किया जाना चाहिए. यही कारण है कि हमें वासोमा फलों की पेशकश करनी चाहिए. अरमा: वासोमा फल सुरक्षित रखें, नारा (यात्री)! Paimon: हम्म. तुम्हें पता है क्या? आइए अरमा को “खजाना” का अर्थ सिखाएं! अब तो! “ट्रेजर” कुछ बहुत कीमती है. इस वासोमा फल में बहुत सारे सपने और यादें हैं, और यह एक अरनरा की शक्ति को बहाल कर सकता है. यह बहुत दुर्लभ और अद्भुत बनाता है, सही है? Paimon: वासोमा फल जैसी चीजों के लिए जो दुर्लभ और कीमती हैं, हम उन्हें “खजाना” कहते हैं! अरमा: आह, तो यह क्या खजाना का मतलब है. ! धन्यवाद, Paimon! अब अगला क्या होगा? Paimon: हम्म. अरजा ने कहा कि हमें एक से अधिक वासोमा फल की आवश्यकता होगी. इसका मतलब है कि हमें अन्य Ashvattha के concourses को खोजने की जरूरत है, ठीक है? धन्यवाद, Paimon! Paimon: आप किसके लिए धन्यवाद कर रहे हैं. वैसे भी, अरजा ने कहा कि हमें एक से अधिक वासोमा फल की आवश्यकता होगी. इसका मतलब है कि हमें अन्य Ashvattha के concourses को खोजने की जरूरत है, ठीक है? अरमा: यह सही है. मैं उन्हें खोजने की पूरी कोशिश करूँगा! इतना लंबा, नारा (ट्रैवलर) और पैमोन! Paimon: बाद में मिलते हैं, अरमा! (वासोमा फल प्राप्त करें) (ऑब्जेक्ट की जांच करें – यदि यह तीन से शुरू हुई दूसरी खोज है) Paimon: अब हमारे पास दूसरा वासोमा फल है! अरमा: प्रभावशाली! नारा (ट्रैवलर) माराना से डरता नहीं है और यहां तक ​​कि सभी राक्षसों को भी दूर कर दिया है. कोई आश्चर्य नहीं कि आप वनागनी को हरा सकते हैं! Paimon: हे, कई रोमांच जो हम कर रहे हैं, वह सिर्फ शो के लिए नहीं हैं, y’know? अरमा: यह बहुत अच्छा है! तब नारा (ट्रैवलर) और पैमोन के पास कई यादें और कहानियां होनी चाहिए, सही? हमारे पास बहुत सारे हैं, हाँ. एह, हमारे पास कुछ है. अरमा: अच्छा ऐसा है. यदि आपको कोई आपत्ति नहीं है, तो हम नारा (ट्रैवलर) और पैमोन की कहानियों को सुनना पसंद करेंगे. Paimon: ज़रूर! हमने पहले दूसरों के साथ अपनी कहानियों को साझा किया है, हालांकि यह बहुत पहले की तरह लगता है. Paimon: जिसके बारे में बोलते हुए, पैमोन ने दूरी में एक विशाल बैंगनी पेड़ देखा, जबकि हम वासारा के पेड़ के सपने में थे. Paimon को यकीन है कि हमने इसे वानराना में भी देखा था. वह क्या था? अरमा: यह बहुत पहले अश्वत्था का ट्री ऑफ ड्रीम्स है. हम्म, मुझे यह कैसे करना चाहिए. अरमा: सपने एक धारा में पत्तियों की तरह होते हैं. वे जल्द ही पानी से दूर तैरते हैं. यदि आप एक सपना रखना चाहते हैं, तो आपको इसे जड़ों को विकसित करने देना होगा. इस तरह, सपना दूर नहीं होगा. अरमा: हम्म. यह समझाना बहुत कठिन है. तो अश्वत्था का ट्री ऑफ ड्रीम्स उनकी “जड़ों” की तरह है? तो अश्वत्था के ट्री ऑफ ड्रीम्स ड्रीम्स को बहने से दूर रखते हैं? अरमा: नारा (यात्री) स्मार्ट है. यह पेड़ अरनरा के सपनों को स्थिर रखता है. अरनरा सपनों में प्रवेश कर सकता है या बाहर निकल सकता है और वासारा ट्री से जुड़ने में सक्षम हैं. Paimon: तो यह है कि यह कैसा है. क्या आपका मतलब है, कि सपनों में वानराना को उस पेड़ की वजह से बनाए रखा जा सकता है? अरमा: हाँ. लेकिन मैं अभी माराना के बारे में बहुत चिंतित हूं. हमें बाद में एक योजना के साथ आना होगा. अरमा: . अरमा: लेकिन चलो पहले bija प्राप्त करते हैं! हमें नारा (ट्रैवलर), पैमोन और अराना के मित्र की मदद करने की आवश्यकता है! Paimon: क्या आप इसके बाद अन्य अश्वत्था के कॉनकोर्स की तलाश करेंगे, अरमा? अरमा: हाँ! तो हम एक दूसरे को फिर से सुनिश्चित करने के लिए देखेंगे! Paimon: सुरक्षित रहें, अरमा! अरमा: आप भी, नारा (ट्रैवलर) और पैमोन! (वासोमा फल प्राप्त करें) (ऑब्जेक्ट की जांच करें – यदि यह तीसरी खोज है जो तीनों से शुरू हुई है) Paimon: हमें तीसरा वासोमा फल मिला! अरजा के अनुसार, तीन वासोमा फलों को पर्याप्त होना चाहिए, ठीक है? अरमा: हाँ, यह करेगा. धन्यवाद, नारा (ट्रैवलर) और पैमोन! आपका स्वागत है. Paimon: फिर भी, आप हमारी मदद कर रहे थे, अरमा. तो आप हमें क्यों धन्यवाद दे रहे हैं? आप हमारी मदद कर रहे हैं. अरमा: कुंआ. यह इसलिए है क्योंकि आप अराना की मदद कर रहे हैं, और अराना मेरे दोस्त हैं. इसलिए आपका धन्यवाद. अरमा: और नारा (ट्रैवलर) ने अरयासा, अरदासा और अरसुद्रक को प्राचीन गीतों की मदद की है. वे मेरे दोस्त भी हैं. इसके लिए भी धन्यवाद. अरमा: अंत में, मैं बहुत खुश हूं कि मुझे नारा (ट्रैवलर) और पैमोन के साथ रोमांच पर जाना पड़ा. तो, इसके लिए भी धन्यवाद. Paimon: Paimon के पास एक अच्छा समय भी था! धन्यवाद, अरमा! Paimon: जिसके बारे में बोलते हुए, अश्वत्था के कॉनकोर्स प्राचीन खंडहरों की तरह दिखते थे. क्या उसके पीछे एक कहानी है? अरमा: यह एक कहानी है, बहुत पहले, बहुत पहले. मैं तब भी बीज नहीं था. यह एक ऐसा समय था जब सभी नारा अरनरा को देख सकते थे और एक भी अरनरा नारा से डरता नहीं था. अरमा: इसके बाद, नारा और अरनरा ने एक -दूसरे की मदद की. वे नारा (यात्री) और मैं की तरह ही एक साथ खेले और गाते थे. अरमा: Arayasa जैसे गीत इकट्ठा करने वालों ने मूल रूप से नारा से अपना शिल्प सीखा. अरमा: अश्वत्था के कॉनकोर्स थे जहां नारा और अरनरा एक साथ खेले थे. लेकिन ये तो बहुत पहले की बात है. अरमा: भयानक, भयानक तबाही के बाद, वानराना तबाह हो गई थी, और कॉनकोर्स को उजाड़ दिया गया था. Paimon: तो ऐसा ही हुआ. अरमा: हाँ, और यह वास्तव में एक बहुत डरावनी कहानी है. मैं भाग्यशाली हूं कि वे मेरे लिए यादें नहीं हैं – केवल कहानियां. Paimon: चिंता मत करो! चीजें बेहतर हो जाएँगी. अधिकार, (यात्री)? यह सही है. मुझे यकीन नहीं होगा. Paimon: . क्या आप थक गए हैं, (यात्री)? अरमा: हमने अश्वत्था के कॉनकोर्स को पाया है और तीन वासोमा फल प्राप्त किए हैं. इसके बाद, मुझे त्योहार के लिए तैयार करने में मदद मिली है और मेरे कुछ दोस्तों को वापस जंगल से बुलाया. Paimon: शुभकामनाएँ, अरमा! Paimon का सुपर फेस्टिवल के लिए तत्पर है! अरमा: मैं भी! मैं आप लोगों को जल्द ही देखूंगा! Paimon: अलविदा, अरमा! (वासोमा फल प्राप्त करें)

गेनशिन उस लय को प्रभावित करता है जो जानवरों के निशान गाइड को प्रकट करता है

गेनशिन इम्पैक्ट रिदम से बीस्टली ट्रेल का पता चलता है: गानरीयू ने अपने सिर के ऊपर नोट्स के लिए विंटेज लिरे को खेलते हुए।

जानना चाहते हैं कि कैसे पूरा किया जाए जेनशिन प्रभाव ताल जो जानवर को प्रकट करता है खोज? 3 की रिहाई के साथ.0 अद्यतन, ओपन-वर्ल्ड गेम हमें सुमेरू क्षेत्र की सीमाओं के भीतर पाए जाने वाले नए जेनशिन प्रभाव पात्रों और चुनौतियों से परिचित कराता है.

इससे पहले कि आप लय शुरू करें, जो कि बीस्टली ट्रेल क्वेस्ट को प्रकट करता है, आपके पास अपनी टीम में डेंड्रो और धनुष उपयोगकर्ता दोनों होना चाहिए. Genshin Impact आपको इस खोज के लिए इन आवश्यक पात्रों के बारे में नहीं बताता है, लेकिन आपको प्रगति के लिए विशिष्ट लक्ष्यों पर शूट करने के लिए धनुष की आवश्यकता है, जबकि डेंड्रो तत्व पूरी खोज के एक हिस्से के लिए आवश्यक है. इस बात को ध्यान में रखते हुए, यहाँ एक लय को पूरा करने के लिए एक वॉकथ्रू है जो जानवर को प्रकट करता है.

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कैसे बीस्टली ट्रेल क्वेस्ट को प्रकट करने वाली लय को पूरा करने के लिए

आपका पहला कार्य सुमेरू में एक निर्दिष्ट स्थान पर सुराग की तलाश में है – वहां आप अरवाकी और अरयासा से मिलेंगे जो वासोमा फलों की तलाश में हैं. इन फलों को खोजने में उनकी मदद करने के लिए, आपको अश्वत्था के कॉनकोर्स के बारे में सुराग देखना होगा. एक तरह से डेवंतका माउंटेन टेलीपोर्टेशन पॉइंट के पूर्व में दिखाई देना चाहिए, इसलिए इस स्थान पर जाएं ताकि अरमा और अरदासा को एक मसी चट्टान के बगल में खड़े हो.

यह रॉक परिचित आकृतियों के साथ रन करता है, पैमोन नोट करता है कि पैटर्न “गुलाब में छिपे हुए गीत के साथ एक संबंध हो सकता है” हो सकता है. आप बोल्डर पर रन की ओर देखकर पांच सुमेरू गुलाब पा सकते हैं. पृष्ठभूमि में रन के साथ गुलाब के दूसरी तरफ अपने आप को रखें और आप उन्हें चमकते हुए देखेंगे. जैसे ही सभी पाँचों की चमक शुरू होती है, एक उज्ज्वल प्रकाश पास में दिखाई देगा. .

चूंकि इस गाने का उपयोग इस मिशन में कई बार किया जाता है, इसलिए जब भी आप बाधाओं को गायब कर सकते हैं, तो इसे ध्यान में रखते हुए इसे ध्यान में रखने के लायक है।. आपके द्वारा आवश्यक सभी नोट नीचे पंक्ति में हैं, जो एफ क्लीफ म्यूजिकल प्रतीक द्वारा इंगित किया गया है.

गीत सीखने के बाद, नक्शे पर अगले वेपॉइंट पर जाएं, जो आपकी वर्तमान स्थिति के पूर्व में है. फ़ॉन्ट पर सिगिल को ताना और अपने बगल में एक गुफा प्रवेश द्वार खोलने के लिए गीत खेलें. . रॉक को गायब करने के लिए गाना बजाएं. इसके बाद, डेंड्रोगामा को पास में दिखाई देने के लिए जीवन की मोमबत्तियों को सक्रिय करें, जिसे आप एक धनुष चरित्र पर स्विच कर सकते हैं ताकि इन चमकते बुद्धिमानों का उपयोग किया जा सके।. ऐसा करने के लिए पर्याप्त बार माराना के शिष्य को बुलाओ, एक मिनीबॉस जिसे आपको आगे बढ़ने से पहले हारने की आवश्यकता है. अपने आप को झकझोरने के ट्यूमर तक ले जाना और खजाने से भरी छाती को प्रकट करने के लिए इसे नष्ट करना:

गेंशिन इम्पैक्ट रिदम से बीस्टली ट्रेल का पता चलता है: डेंड्रो एलिमेंट अवतार एक चट्टान पर एक विशाल पीले फूल के पास, आकाश में एक चार पत्ती वाले सिगिल को देख रहा है।

छाती खोलने के बाद, उसके बगल में चमकते हुए पौधों की जांच करें. आप स्क्रीन पर हाइलाइट किए गए थ्री वेपॉइंट्स के साथ एक सपने में दिखाई देंगे. कमरे के बीच में एक छेद के माध्यम से एक भागने का मार्ग खोलने के लिए सिगिल में गाना बजाएं, और उन सभी दुश्मनों को मारें जो आप पहले रास्ते को खोजने के लिए पाते हैं, एक प्राइमल रोसिन की ओर इशारा करते हुए.

अगले कमरे में सिर और अंदर के दुश्मनों को साफ करने के बाद, एक वसंत को स्पॉन करने के लिए दूसरे कमरे के अंदर एक सिगिल के बगल में गीत खेलें, आप खुद को हवा में लॉन्च करने के लिए कूद सकते हैं. उस प्लेटफ़ॉर्म पर ग्लाइड करें जहां दूसरा प्राइमवेल रोसिन आपको इकट्ठा करने के लिए इंतजार कर रहा है. एक छाती की रखवाली करने वाले कुछ दुश्मन भी हैं जिनके अंदर निम्नलिखित आइटम हैं:

यहां से, आपको एक डेंड्रो चरित्र पर स्विच करने की आवश्यकता है, जो एक सेपलिंग को सक्रिय करने के लिए है जो आकाश में एक उज्ज्वल बीज लॉन्च करता है. तीन प्राइमवेल रोसिन में से अंतिम खोजने के लिए चार-पत्ती सिगिल की ओर ताना. डेंड्रोगामा को उठाएं और रोसिन की रक्षा करने वाली सील को खोलने के लिए क्षेत्र में हरे लक्ष्यों पर शूट करें. . के माध्यम से चलाएं और नियमित दुश्मनों को दो स्तर के 90 कास्ट दुःस्वप्न के मालिकों को हरा दें, जिन्हें आपको बाहर निकलने के लिए मारने की जरूरत है. तीसरा फल उठाओ जब आप खोज को खत्म करने और निम्नलिखित पुरस्कार अर्जित करने के लिए सपने से बाहर निकलते हैं:

बीस्टली ट्रेल क्वेस्ट को प्रकट करने वाली लय को पूरा करने के बाद, सुमेरू में आपके लिए अभी भी बहुत कुछ है, जैसे कि सभी जेनशिन इम्पैक्ट फैंटास्मल सीड्स को ढूंढना. हमारे पास गेनशिन इम्पैक्ट सुमेरू चिंतन पहेली उत्तर हैं और दोनों गेंशिन इम्पैक्ट कोली बिल्ड और टीम कॉम्प गाइड उन भाग्यशाली लोगों के लिए पर्याप्त हैं जो उसे प्राप्त करने के लिए पर्याप्त हैं.

डेव इरविन डेव डार्क सोल्स या मॉन्स्टर हंटर राइज़ के एक बिट के लिए आंशिक हैं, और अगर वह स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे फाइटिंग गेम्स नहीं खेल रहे हैं, बाल्डुर के गेट 3 की काल्पनिक दुनिया.

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