फास्मोफोबिया में नए स्पिरिट बॉक्स का उपयोग कैसे करें | GameWatcher, स्पिरिट बॉक्स | फास्मोफोबिया विकी | प्रशंसक

स्पिरिट बॉक्स

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फास्मोफोबिया में नए स्पिरिट बॉक्स का उपयोग कैसे करें

फास्मोफोबिया में नए स्पिरिट बॉक्स का उपयोग कैसे करें

फास्मोफोबिया आपको शिकार पर सेट करने से पहले विभिन्न प्रकार के उपकरण लेने देता है, और स्पिरिट बॉक्स उपलब्ध विकल्पों के बीच मायने रखता है, लेकिन इसका उपयोग करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

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फास्मोफोबिया में, आप भूतों के साथ संवाद करने के लिए विशिष्ट स्पिरिट बॉक्स वाक्यांशों को नियोजित कर सकते हैं, जिससे आप सबूत इकट्ठा कर सकते हैं और आपके द्वारा सामना किए जा रहे वर्णक्रमीय विरोधी में अंतर्दृष्टि प्राप्त कर सकते हैं.

फास्मोफोबिया में नए स्पिरिट बॉक्स का उपयोग कैसे करें

फास्मोफोबिया में नए स्पिरिट बॉक्स का उपयोग कैसे करें

काइनेटिक गेम्स ने प्रगति 2 के साथ स्पिरिट बॉक्स में कई बदलावों को लागू किया.0 अद्यतन, एक नए स्तरीय प्रणाली की शुरूआत सहित. यह प्रणाली खिलाड़ियों को नए उपकरण खरीदने में सक्षम बनाती है जो खेल में आगे बढ़ते हैं और अधिक पैसा कमाते हैं.

फास्मोफोबिया के स्पिरिट बॉक्स से सबसे अधिक बाहर निकलने के लिए, आप इसे भूत के साथ कमरे में रखना चाहेंगे, रोशनी बंद करें, फिर सवाल पूछने के लिए आगे बढ़ें.

उपयोगी फास्मोफोबिया स्पिरिट बॉक्स वाक्यांशों की एक विस्तृत सूची के लिए, हमारे लेख द्वारा गेम की आवाज कमांड को कवर करते हुए ड्रॉप करें.

    1. क्या आप यहां केवल एक ही हैं?
    2. क्या आप हमसे बात कर सकते हैं?
    3. दरवाजा खाेलें
    4. क्या मेरे साथ कोई है?
    5. मुझसे बात करो
    6. हमारा मतलब है कि आपको कोई नुकसान नहीं है
    7. आप पुरुष हैं या महिला?
    8. क्या आप एक ध्वनि बना सकते हैं?
    9. इस दरवाजे को खोलें
    10. यहाँ कोई है?
    11. हमें अपनी उपस्थिति दिखाओ
    12. हमसे बात करें
    13. बत्ती बंद करें
    14. कुछ करो
    15. क्या मैं आपसे पूछूँ?
    16. कुछ फेंकना
    17. क्या हम बात कर सकते हैं?
    18. हम आपसे बात करना चाहेंगे
    19. क्या आप बात कर सकते हैं?
    20. कुछ खटखटाना
    21. एक ध्वनि बनाना
    22. हम दोस्त हैं
    23. क्या यह आपका घर है?
    24. क्या आप इंतज़ार कर रहे हैं?
    25. क्या कोई भूत हैं?
    26. हमें दिखाओं
    27. शोर मचाना
    28. हमें एक संकेत दें
    29. चीख
    30. क्या आप जानते हैं कि हम कौन हैं?
    31. क्या आप बात करेंगे?
    32. क्या मैं कुछ कर सकता हूं?
    33. एक दरवाजा खोलें
    34. क्या तुम खुश हो?
    35. क्या आप हर समय यहाँ हैं?
    36. क्या मैं आपसे पूछ सकता हूँ?
    37. क्या आप चाहते हैं कि हम छोड़ दें?
    38. लाइट को चालू करें
    39. हमें पता है कि आप यहाँ हैं.

चूंकि खेल शुरुआती पहुंच में है, फास्मोफोबिया स्पिरिट बॉक्स वाक्यांश असंगत परिणाम दे सकते हैं और व्यापक आवाज के मुद्दों से प्रभावित हो सकते हैं. यह वास्तव में अतिरिक्त अपडेट के साथ बहुत सुधार हुआ है, और हम शायद ही कभी समस्याओं में भाग लेते हैं.

स्पिरिट बॉक्स भूत के कमरे को खोजने के लिए काफी आसान उपकरण साबित हो सकता है. फास्मोफोबिया के साथ अधिक मदद के लिए, हमारे गाइड को देखें कि कैसे ओइजा बोर्ड और क्रूसिफ़िक्स का उपयोग करें.

ट्विटर पर गेमवॉचर का अनुसरण करके, YouTube पर हमारे वीडियो की जाँच करके, हमें फेसबुक पर एक की तरह, और हमें डिस्कॉर्ड पर शामिल होने के लिए नवीनतम पीसी गेमिंग समाचार पर अपडेट रखें। . हम संबद्ध दुकानों के लिंक भी शामिल कर सकते हैं, जो हमें एक छोटा कमीशन देता है यदि आप उनके माध्यम से कुछ भी खरीदते हैं. धन्यवाद.

बोगदान रॉबर्ट मेटो के बारे में

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स्पिरिट बॉक्स

इस स्पिरिट बॉक्स को चालू करते समय, यह विभिन्न रेडियो आवृत्तियों के माध्यम से स्कैन करना शुरू कर देगा. किसी भी अपसामान्य गतिविधि के पास खड़े होना सुनिश्चित करें, उस कमरे में किसी भी रोशनी को बंद करें, और एक प्रतिक्रिया की आशा में कुछ प्रश्न पूछें.
यदि प्रश्न सुना गया है, तो एक लाल बत्ती आत्मा बॉक्स पर चमक होगी, अगर यह सफेद चमकती है, तो आपको एक प्रतिक्रिया मिली है.
पूछने की कोशिश करो “तुम कहाँ हो?”या” क्या आप अनुकूल हैं?”. चेतावनी दी है, आपको वह उत्तर पसंद नहीं हो सकता है जो आपको प्राप्त होता है.

क्षमता
(टियर I)

+ रेंज (एम): 3
– ऑडियो गुणवत्ता: कम
– प्रतिक्रिया दर: कम
– इलेक्ट्रोनिक

कीमत

अधिकतम राशि

उपयोग

स्टार्टर

आवश्यक स्तर

टियर I टियर II टियर III
एन/ए 27 54

इस अधिक आधुनिक स्पिरिट बॉक्स में एक उच्च-गुणवत्ता वाला स्पीकर होता है और आवृत्तियों के माध्यम से स्कैन करने में बहुत अधिक कुशल होता है, जिससे पैरानॉर्मल प्रतिक्रियाएं डिकिपर के लिए आसान हो जाती हैं.
यदि कोई प्रश्न सुना गया है, तो एक ब्लैक एक्स स्क्रीन पर फ्लैश होगा, यदि आपको कोई प्रतिक्रिया मिलती है, तो छोटा भूत आइकन इसके बजाय फ्लैश होगा.

क्षमता
(टियर II)

+ रेंज (एम): 4
+ ऑडियो गुणवत्ता: मध्यम
+ प्रतिक्रिया दर: मध्यम
+ प्रदर्शन स्क्रीन
– इलेक्ट्रोनिक

कीमत

अधिकतम राशि

उपयोग

स्टार्टर

आवश्यक स्तर

टियर I टियर II टियर III
एन/ए 27 54

जब चालू होता है, तो यह स्पिरिट बॉक्स एक ही समय में रेडियो की दोनों आवृत्तियों को स्कैन करता है, सवाल पूछते समय एक अपसामान्य प्रतिक्रिया लेने की संभावना बढ़ाता है. इसमें एक अंतर्निहित शोर फ़िल्टर भी है, जो आप बातचीत के बीच सुनते हैं कि स्थिर की मात्रा को कम करने के लिए.
यदि कोई प्रश्न सुना जाता है और कोई प्रतिक्रिया नहीं दी जाती है, तो प्रतिक्रिया एलईडी लाल हो जाएगी. यदि कोई उत्तर दिया जाता है, तो एलईडी ध्वनि के साथ समय में सफेद चमक जाएगा.

क्षमता
(टियर III)

+ रेंज (एम): 5
+ ऑडियो गुणवत्ता: उच्च
+ प्रतिक्रिया दर: उच्च
– इलेक्ट्रोनिक

इस पृष्ठ या अनुभाग में कुछ सामग्री में पुरानी जानकारी हो सकती है. (17-08-2023)
कृपया प्रस्तुत जानकारी को सत्यापित करें और आवश्यकतानुसार इसे अपडेट करें.
कारण: 0 के साथ.9.0, सभी उपकरण आइटम अलग -अलग डिग्री के लिए ओवरहॉल किए गए हैं. प्रत्येक आइटम को तीन अपग्रेड स्तरों में विभाजित किया गया है.

स्पिरिट बॉक्स स्पिरिट बॉक्स साक्ष्य खोजने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों का एक टुकड़ा है. यह विभिन्न रेडियो आवृत्तियों के माध्यम से लगातार साइकिल चलाने से सफेद शोर पैदा करता है, जो भूत को खिलाड़ियों के साथ संवाद करने की अनुमति देता है.

अंतर्वस्तु

  • 1 उपयोग
    • 1.1 पूछताछ
    • 1.2 उत्तर देना
    • 1.3 साक्ष्य आवश्यकताएँ
    • 1.4 हस्तक्षेप
    • 1.5 गैर-साक्ष्य
    • 1.6 भूत-विशिष्ट क्षमताएं
    • 4.1 आक्रामकता
    • 4.2 स्थान
    • 4.3 उम्र के सवाल
    • 4.4 विविध

    उपयोग []

    स्पिरिट बॉक्स को टॉगल के माध्यम से चालू किया जा सकता है (डिफ़ॉल्ट: माउस पर राइट क्लिक). सक्रिय नारंगी डिस्प्ले शीर्ष बाईं ओर एक माइक्रोफोन आइकन दिखाता है, और एक क्रॉस (‘एक्स’) और नीचे दाईं ओर भूत आइकन. इन 3 आइकन के अलावा, बाकी डिस्प्ले (उतार -चढ़ाव वाली संख्या सहित) विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक है. स्पिरिट बॉक्स सक्रिय होने पर एक निरंतर स्थिर शोर का उत्सर्जन करता है.

    माइक्रोफोन आइकन इंगित करेगा कि स्पिरिट बॉक्स सुन रहा है या नहीं (कब (कब) बात करने के लिए धक्का या टॉगल उपयोग किया जाता है), या माइक्रोफोन इनपुट प्राप्त करना (जब) आवाज सक्रियण प्रयोग किया जाता है).

    पूछताछ []

    आत्मा बॉक्स पाठ ui

    स्पिरिट बॉक्स के माध्यम से प्रतिक्रिया के लिए जांच करने के तीन तरीके हैं:

    • यदि वॉयस चैट का उपयोग करते हैं, तो स्पिरिट बॉक्स खिलाड़ी द्वारा पूछे गए किसी भी वैध प्रश्न को पहचान लेगा.
    • यदि पाठ-आधारित UI का उपयोग करते हैं, तो UI स्पिरिट बॉक्स को चालू करने पर दिखाई देगा. खिलाड़ी तब 3 प्रश्नों में से एक का चयन करने के लिए क्लिक कर सकते हैं. खिलाड़ी स्पिरिट बॉक्स को बंद करके यूआई से बाहर निकल सकता है.
    • यदि खिलाड़ी वॉयस, विंडोज, या वॉयस रिकग्निशन मेथड के रूप में कोई भी नहीं चुनता है, तो वॉयस चैट एक्टिव (पुश-टू-टॉक बटन को पकड़कर या वॉयस एक्टिवेशन का चयन करके) स्पिरिट बॉक्स को स्वचालित रूप से “पिंग” करने में सक्षम करेगा।.

    यदि न तो “एक्स” और न ही भूत आइकन एक प्रश्न पूछने पर रोशनी करता है, तो यह संभव है कि खेल किसी भी वैध वाक्यांश को नहीं पहचानता है, या खिलाड़ी की आवाज पहचान ठीक से काम नहीं कर रही है. ध्यान दें कि माइक्रोफोन आइकन दिखाता है कि क्या खेल खिलाड़ी के माइक्रोफोन को उठा रहा है, यदि खिलाड़ी की वॉयस चैट विकल्प सेट है आवाज सक्रियण. विंडोज वॉयस रिकग्निशन सिस्टम का उपयोग करते समय, इसका मतलब यह नहीं है कि सिस्टम ठीक से काम कर रहा है.

    जवाब []

    जब कोई प्रश्न सफलतापूर्वक पंजीकृत होता है, तो स्पिरिट बॉक्स दो परिणामों में से एक को वापस कर देगा:

    • यदि सभी प्रासंगिक स्थितियां पूरी होती हैं और 2/3 मौका सफल होता है, तो भूत आइकन प्रदर्शित करेगा, और एक इसी आवाज प्रतिक्रिया को स्पिरिट बॉक्स के माध्यम से सुना जाएगा. इसे स्पिरिट बॉक्स का प्रमाण माना जाता है.
    • यदि ‘x’ आइकन प्रदर्शित होता है, तो नीचे सूचीबद्ध एक या अधिक शर्तें पूरी नहीं हुई हैं.

    यदि न तो आइकन रोशनी करता है, तो स्पिरिट बॉक्स ने किसी भी प्रश्न को नहीं पहचाना.

    साक्ष्य आवश्यकताएं []

    स्पिरिट बॉक्स जांच क्षेत्र के बाहर भी नक्शे पर कहीं भी काम करेगा. हालांकि, भूत से एक सफल स्पिरिट बॉक्स प्रतिक्रिया (ऑडियल रिस्पांस के साथ घोस्ट आइकन) प्राप्त करने के लिए, निम्नलिखित में से सभी की आवश्यकता है:

    • भूत के पास अपने सबूतों में से एक के रूप में आत्मा बॉक्स है.
    • खिलाड़ी को जांच क्षेत्र में होना चाहिए. इसका मतलब है कि लकड़ी के फाटकों (शिविरों के लिए), घर के अंदर या वर्ग आंगन (सनी मीडोज) में, या अन्य सभी मानचित्रों में घर के अंदर होने के नाते.
    • खिलाड़ी को या तो भूत के रूप में एक ही कमरे में होना चाहिए, या इसके 3 मीटर के भीतर यदि एक ही कमरे में नहीं.
    • खिलाड़ी के वर्तमान कमरे में रोशनी होनी चाहिए बंद. इलेक्ट्रॉनिक और गैर-इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों सहित उपकरणों से उत्सर्जित प्रकाश, इसे प्रभावित नहीं करता है. अन्य कमरों में रोशनी, जिसमें कमरे या हॉलवे शामिल हैं जो सीधे आसन्न हैं, को छोड़ दिया जा सकता है, और कमरों के बीच कोई भी दरवाजे खुले रह सकते हैं. बेडसाइड लैंप को बंद करने की जरूरत नहीं है.
    • भूत जो केवल “जो लोग अकेले हैं” का जवाब देते हैं, केवल तभी जवाब देंगे जब कमरे में एक भी व्यक्ति हो, इस समय सवाल पूछा जाता है. यदि भूत को सभी को जवाब देने के लिए नोट किया जाता है, तो कमरे में लोगों की संख्या भूत की प्रतिक्रिया करने की क्षमता को प्रभावित नहीं करती है. यदि कठिनाई में एक सेटअप समय होता है (ई).जी. शौकिया और मध्यवर्ती), यह कॉर्कबोर्ड और जर्नल में इंगित किया जाएगा.
    • यदि अन्य सभी शर्तें पूरी होती हैं, तो 2/3 [सत्यापन की जरूरत है] भूत का मौका प्रति प्रश्न जवाब देने का मौका.

    यदि खिलाड़ी विशेष रूप से अशुभ है, तो इन कारकों का एक संयोजन स्पिरिट बॉक्स को बार -बार एक ‘एक्स’ दिखाने का कारण बन सकता है, बावजूद इसके कि भूत ने आत्मा बॉक्स को अपने सबूतों में से एक के रूप में देखा.

    खिलाड़ी के पास होने के लिए स्पिरिट बॉक्स की आवश्यकता के अलावा, आगे की कोई जांच नहीं है कि स्पिरिट बॉक्स ही कहां है.

    दखल अंदाजी [ ]

    स्पिरिट बॉक्स को एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण माना जाता है. जब हस्तक्षेप किया जाता है, तो प्रदर्शन पर सभी आइकन तेजी से झिलमिलाते होंगे. 7 के भीतर एक सक्रिय आत्मा बॉक्स पकड़े हुए.एक ही मंजिल पर एक भूत के 5 मीटर इसे खिलाड़ी की ओर आकर्षित करेंगे.

    गैर-साक्ष्य []

    केवल जब भूत आइकन व्यक्तिगत रूप से रोशनी करता है और डिवाइस से एक ऑडियल प्रतिक्रिया सुनी जाती है, तो स्पिरिट बॉक्स की पुष्टि की जानी चाहिए. निम्नलिखित करता है नहीं स्पिरिट बॉक्स के सबूत के रूप में गिनती:

    • एक दरवाजा या एक वस्तु को छूने वाला भूत
    • भूत एक भूत घटना या एक शिकार प्रदर्शन कर रहा है, जो स्पिरिट बॉक्स पर आइकन का कारण बन सकता है
      • एक भूत मुखरता में भूत को बार -बार कुछ शब्द कहना शामिल है; यह भी स्पिरिट बॉक्स का प्रमाण नहीं है

      ध्यान दें कि भूत अभी भी जवाब दे सकता है सुनने में यदि खिलाड़ी सवाल पूछता है, जबकि स्पिरिट बॉक्स में हस्तक्षेप किया जा रहा है, लेकिन यह उन मुखरता से अलग है जो भूत की घटनाओं या शिकार के दौरान भूत का उत्पादन कर सकते हैं.

      भूत-विशिष्ट क्षमताएं []

      • यदि खिलाड़ी भूत के 1 मीटर के भीतर खड़ा है, तो डोजेन के पास नियमित प्रतिक्रिया के बजाय भारी श्वास के साथ प्रतिक्रिया करने का 33% मौका है. [१]
      • मोरोई उस खिलाड़ी को शाप देगा जिसने एक सवाल पूछा कि क्या वे सफलतापूर्वक प्रतिक्रिया प्राप्त करते हैं. शाप की प्रतिक्रिया किसी भी अलग नहीं लगेगी.

      सुझावों [ ]

      • यह अनुशंसा की जाती है कि स्पिरिट बॉक्स का उपयोग जांच में जल्दी किया जाए जैसे ही प्रकल्पित पसंदीदा कमरे में पाया गया है क्योंकि इसका उपयोग प्रभावी रूप से एक खिलाड़ी को कई सेकंड के लिए भूत के साथ अंधेरे में अकेले रहने की आवश्यकता होती है, इस प्रकार उनकी पवित्रता और काफी कम हो जाती है। शुरू करने के लिए एक संभावित शिकार की अनुमति. यह पेशेवर और दुःस्वप्न कठिनाइयों के लिए विशेष रूप से सच है.
      • जैसा कि स्पिरिट बॉक्स चालू होने पर एक निरंतर स्थिरता का उत्सर्जन करता है, यह भूत की गतिविधियों को ठीक से सुनने की क्षमता में हस्तक्षेप कर सकता है. उपयोग में नहीं होने पर इसे बंद करने की सिफारिश की जाती है.
      • आत्मा बॉक्स पर भूत जवाब भूत की घटनाओं या इंटरैक्शन के रूप में नहीं गिना जाता है.

      संभव भूत []

      डोजेन स्पिरिट बॉक्स डी.हे.टी.एस. प्रक्षेपक भूत लेखन
      घोड़ी स्पिरिट बॉक्स भूत भूत लेखन
      मोरोई स्पिरिट बॉक्स हिमकारी तापमान भूत लेखन
      ओन्रीओ स्पिरिट बॉक्स हिमकारी तापमान भूत
      प्रेत स्पिरिट बॉक्स डी.हे.टी.एस. प्रक्षेपक पराबैंगनी
      Poltergeist स्पिरिट बॉक्स पराबैंगनी भूत लेखन
      आत्मा स्पिरिट बॉक्स ईएमएफ स्तर 5 भूत लेखन
      मिमिक स्पिरिट बॉक्स पराबैंगनी हिमकारी तापमान
      जुड़वां स्पिरिट बॉक्स ईएमएफ स्तर 5 हिमकारी तापमान
      व्रेथ स्पिरिट बॉक्स डी.हे.टी.एस. प्रक्षेपक ईएमएफ स्तर 5
      योकाई स्पिरिट बॉक्स डी.हे.टी.एस. प्रक्षेपक भूत

      प्रश्नों के प्रकार []

      तीन प्रकार के प्रश्न हैं जो पूछे जा सकते हैं:

      आक्रमण प्रश्नों में हमेशा एक जानलेवा प्रतिक्रिया होती है.
      जगह प्रश्न बताते हैं कि भूत खिलाड़ी के पास या दूर है या नहीं.
      आयु प्रश्न आपको भूत की पूर्व निर्धारित उम्र के आधार पर एक प्रतिक्रिया देते हैं जब स्तर शुरू होता है (ध्यान दें कि भूत मॉडल यादृच्छिक है और इसलिए इससे अप्रभावित है).

      आक्रामकता []

      • “आप क्या चाहते हैं?”
      • “तुम यहां क्यों हो?”
      • “क्या आप हमें चोट पहुंचाना चाहते हैं?”
      • “आप नाराज हो गए क्या?”
      • “क्या आप हमें यहाँ चाहते हैं?”
      • “क्या हम छोड़ देंगे?”
      • “चलना है क्या?”
      • “क्या आप चाहते हैं कि हम हमें छोड़ दें?”
      • “काय करते?”
      • “क्या हम मदद कर सकते हैं?”
      • “कुछ गलत है क्या?”
      • “क्या तुम दोस्ताना हो?”
      • “क्या आप खतरनाक हैं?”

      जगह [ ]

      इन सवालों से आपको जो प्रतिक्रिया मिलती है, वह इस बात पर निर्भर करती है कि आप भूत से कितनी दूर हैं और यदि वे आपके वर्तमान कमरे में हैं या आसन्न कमरे में हैं.

      • “आप कहां हैं?”
      • “क्या आप उसके करीबी हैं?”
      • “क्या आप खुद दिखा सकते हैं?”
      • “हमें एक संकेत दो.”
      • “हमें पता है कि आप यहाँ हैं.”
      • “अपने आप को दिखाएँ.”
      • “आप बात कर सकते हैं?”
      • “हमसे बात करो.”
      • “क्या आप यहां हैं?”
      • “क्या आप हमारे साथ हैं?”
      • “हमारे साथ कोई भी?”
      • “कोई यहाँ है?”
      • “कमरे में कोई भी?”
      • “यहाँ किसी को भी?”
      • “क्या यहाँ एक आत्मा है?”
      • “क्या यहाँ एक भूत है?”
      • “तुम किस जगह पर हो?”

      जवाब
      भूत आपको दो प्रकार की प्रतिक्रियाएं देगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप भूत के 3 मीटर के भीतर हैं और यदि यह आपके जैसे ही कमरे में है, या एक आसन्न कमरे में.

      3 मीटर के भीतर:

      • “(मैं यहाँ हूँ”
      • “मैं करीब हूं”
      • “(मैं तुम्हारे पीछे हूं”

      एक ही कमरे में लेकिन 3 मीटर से अधिक दूर:

      उम्र के सवाल []

      नोट: भूत मॉडल का उपयोग किया जाता है और उम्र दोनों यादृच्छिक होते हैं, और एक दूसरे से सहसंबद्ध नहीं होते हैं.

      • “आपकी आयु कितनी है?”
      • “आप कितने युवा हैं?”
      • “तुम्हारी उम्र क्या है?”
      • “तुम्हारा जन्म कहां हुआ?”
      • “क्या आप एक बच्चे हैं?”
      • “आप पुराने हैं?”
      • “आप युवा हैं?”

      मिश्रित [ ]

      खेल की आवाज मान्यता की प्रकृति के कारण, आंशिक रूप से मान्यता प्राप्त वाक्यों को एक पूर्ण प्रश्न के रूप में व्याख्या की जा सकती है, भले ही यह एक है कि खेल अन्यथा जवाब नहीं देगा, जिसमें मूर्खतापूर्ण भी शामिल है. स्पिरिट बॉक्स के लिए मूर्खतापूर्ण प्रश्नों का उपयोग कम विश्वसनीय है, खासकर अगर वोसक वॉयस रिकग्निशन सिस्टम का उपयोग करना; परंपरागत प्रश्नों में काम करने की अधिक संभावना है.

      उदाहरण के लिए, जब वाक्यांश के लिए सुनते हैं “क्या आप अनुकूल हैं?”, वॉयस रिकग्निशन सिस्टम उन शब्दों को अनुमानित करने की कोशिश कर सकता है जो” फ्रेंडली “के समान ध्वनि करते हैं।. इसलिए, वाक्यांश जैसे कि “क्या आप फ्रेंच हैं?“कभी -कभार काम कर सकते हैं. यह वोसक वॉयस रिकग्निशन सिस्टम के साथ होने की संभावना कम है.

      • “क्या आप फ्रेंच हैं?”
      • “क्या आप भूखे हैं?”
      • “आप क्या खाना चाहते हो?”
      • “क्या आप एक स्नोमैन का निर्माण करना चाहते हैं?”
      • “क्या आप Spongebob देखना चाहते हैं?”
      • “क्या आप स्मैश करना चाहते हैं?
      • “क्या आप हमारे बीच हैं?”
      • “क्या आप कैस्पर हैं?”
      • “अपने आप को?”
      • “हमें पता है कि आप एक बीयर चाहते हैं.”