Furiox – द बीस्ट पावर्ड वॉरफ्रेम. | फैंडम, वारफ्रेम टेनोकोन ने ड्यूविरी पैराडॉक्स विस्तार, वेयरवोल्फ फ्रेम और वीलब्रेकर अपडेट – डेक्सर्टो का खुलासा किया

वॉरफ्रेम टेनोकोन ने ड्यूविरी विरोधाभास विस्तार, वेयरवोल्फ फ्रेम और वीलब्रेकर अपडेट का खुलासा किया

वारफ्रेम 2013 में लॉन्च हो सकता है, लेकिन फ्री-टू-प्ले शूटर धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है. गेम के वार्षिक सम्मेलन, टेनोकोन ने अंतरिक्ष निंजा खिताब में आने वाली बहुत अधिक सामग्री का खुलासा किया है – जिसमें आगामी विस्तार द डुविरी विरोधाभास भी शामिल है, जिसे इस साल की शुरुआत में छेड़ा गया था.

वारफ्रेम वेयरवोल्फ फ्रेम

वारफ्रेम विकी

Lost_soul_beast_garo.png

अच्छी तरह से विचार सरल लग सकता है लेकिन फिर भी.. मैं कुछ समय के लिए वॉरफ्रेम खेल रहा हूं और देखा कि हालांकि ऐसे वॉरफ्रेम हैं जिनमें सहायक कौशल हैं, कोई वॉरफ्रेम नहीं है जो कि 100% समर्थन के उद्देश्य से है. और इसलिए यहाँ मेरा विचार है: Furiox का मतलब एक पुरुष, जानवर-संचालित वॉरफ्रेम है जो आकार इस के समान है: एक भेड़िया की तरह सिर और एक पूंछ के साथ, extreemely चंचल और उपवास. वारफ्रेम आँकड़े: स्वास्थ्य: 75 शील्ड: 50 कवच: 100 शक्ति: 150 स्प्रिंट गति: 1.4 सहनशक्ति: 100 कम स्वास्थ्य और ढाल को उच्च कवच और उच्च चपलता द्वारा मुआवजा दिया जाता है, लेकिन इस वारफ्रेम में “टेल स्वाइप्स” और अद्वितीय शक्तियों के लिए मेरे विचार नामक क्षमता में एक विशेष निर्मित होगा:
0. पूंछ स्वाइप – निष्क्रिय – लक्ष्य – केवल फ्यूरियोक्स. एक आभा -जैसा कौशल जो+10% (+0,5% प्रति वॉरफ्रेम रैंक -> रैंक 30 पर 25% तक) द्वारा किए गए सभी हाथापाई क्षति को बढ़ाता है। ऑल-फ्यूरोक्स टीम).
1. प्रेरणा हॉवेल – टारगेट – एली (1) कई टैग्रेट्स में डाली जा सकती है. लक्ष्य की अगली कौशल दक्षता, अवधि या सीमा को बढ़ाता है. +आधार स्तर पर 10% और प्रत्येक अपग्रेड के लिए अतिरिक्त +10%. आसान शब्दों में – टीम के सदस्य पर डाली गई यह कौशल उसे अगले कौशल के लिए अधिक से अधिक प्रभाव प्रदान करेगा – उदाहरण के लिए फ्रॉस्ट का स्नो ग्लोब लंबे समय तक चलेगा या दुश्मनों को अधिक धीमा कर देगा।. पावर कास्ट करने के लिए इस्तेमाल किया: 25
2. चीता का पहलू – लक्ष्य – पूरी टीम. सभी टीम के सदस्य तेजी से दौड़ते हैं और ऊंची कूदते हैं. बेस लेवल (+2 प्रति अपग्रेड) पर 8 सेकंड तक रहता है और स्प्रिंट स्पीड और जंप ऊंचाई (+10% प्रति अपग्रेड) पावर के लिए+15% कास्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है: 50
3. बेस्टियल वाजर – टारगेट – पूरी टीम. टीम के सदस्य सहनशक्ति का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन स्वास्थ्य को कम कर दिया है, जब प्रभाव समय के साथ पूर्ण स्तर तक स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है (या जब तक ऊर्जा उपलब्ध है). 9 सेकंड (+3 प्रति अपग्रेड) के लिए रहता है -30% (+5% प्रति अपग्रेड (-25% / -20% / -15%)). पावर कास्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है: 50 + अतिरिक्त 5 प्रति प्रत्येक 50 एचपी बहाल
4. शिकारी का पहलू – लक्ष्य – पूरी टीम. सभी टीम के सदस्यों के लिए नुकसान और कवच बढ़ता है. नुकसान हो गया और कवच में+25% (+25% प्रति अपग्रेड – इसलिए डबल क्षति और डबल कवच तक) 10 सेकंड (+5 प्रति अपग्रेड) के लिए बढ़ा.
आशा है कि आप इसे पसंद करेंगे – कृपया टिप्पणी करें तो मुझे पता है कि आप क्या सोचते हैं;)

(एक फैंडम उपयोगकर्ता द्वारा संपादित)

मैं इस बारे में नहीं जाऊंगा कि नाम कितना बुरा लग रहा है. इसके बजाय, मैं कहूंगा कि यह नहीं लगता कि यह विचार वॉरफ्रेम के सामान्य विषय के साथ इतनी अच्छी तरह से चलेगा. सबसे पहले, स्टील चार्ज एक मौजूदा आभा मॉड है जो हाथापाई क्षति को बढ़ाता है. किसी भी वारफ्रेम के पास एक निष्क्रिय आभा प्रकार की क्षमता नहीं है. मैं व्यक्तिगत रूप से सोचता हूं कि वारफ्रेम को अपने दम पर खड़े होने में सक्षम होना चाहिए (एकल मिशन?) और कम से कम एक क्षमता होनी चाहिए जो दुश्मन को प्रभावित करती है. अन्य वारफ्रेम के स्वास्थ्य को दूर करने वाली क्षमताएं इतनी स्वागत नहीं कर सकती हैं और सहनशक्ति वास्तव में एक सीमित संसाधन नहीं है क्योंकि यह ढाल या ऊर्जा की तुलना में तेजी से रिचार्ज करता है, इसलिए नहीं. 3 काफी बेकार लगता है. इसके अलावा, अधिकांश वॉरफ्रेम में 100 से नीचे का कवच होता है, इसलिए 100% की वृद्धि भी ज्यादा नहीं होगी. यहां तक ​​कि Valkyr के युद्ध में अधिकतम रैंक पर केवल 50% कवच बढ़ता है. बेस्टियल और वल्किर की बात करें तो वह प्रकृति में काफी सर्वश्रेष्ठ है और 600 के अब तक के उच्चतम कवच रेटिंग के साथ वारफ्रेम के बर्सेकर हैं।. 100 के रूप में यह उच्च रेटिंग नहीं है क्योंकि यह लगता है. मेरी राय में बहुत अच्छा नहीं लगता. बहुत स्क्विशी और कम से कम एक क्षमता की आवश्यकता है जो दुश्मन के लिए जीवन को दुखी करता है. यहां तक ​​कि ट्रिनिटी, जिसे अधिकांश द्वारा एक समर्थन वॉरफ्रेम माना जाता है, जो उसे उसके पास दुश्मनों को प्राप्त क्षति को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है.

(एक फैंडम उपयोगकर्ता द्वारा संपादित)

उद्धरण:
मैं इस बारे में नहीं जाऊंगा कि नाम कितना बुरा लग रहा है. इसके बजाय, मैं कहूंगा कि यह नहीं लगता कि यह विचार वॉरफ्रेम के सामान्य विषय के साथ इतनी अच्छी तरह से चलेगा. सबसे पहले, स्टील चार्ज एक मौजूदा आभा मॉड है जो हाथापाई क्षति को बढ़ाता है. किसी भी वारफ्रेम के पास एक निष्क्रिय आभा प्रकार की क्षमता नहीं है. मैं व्यक्तिगत रूप से सोचता हूं कि वारफ्रेम को अपने दम पर खड़े होने में सक्षम होना चाहिए (एकल मिशन?) और कम से कम एक क्षमता होनी चाहिए जो दुश्मन को प्रभावित करती है. अन्य वारफ्रेम के स्वास्थ्य को दूर करने वाली क्षमताएं इतनी स्वागत नहीं कर सकती हैं और सहनशक्ति वास्तव में एक सीमित संसाधन नहीं है क्योंकि यह ढाल या ऊर्जा की तुलना में तेजी से रिचार्ज करता है, इसलिए नहीं. 3 काफी बेकार लगता है. इसके अलावा, अधिकांश वॉरफ्रेम में 100 से नीचे का कवच होता है, इसलिए 100% की वृद्धि भी ज्यादा नहीं होगी. यहां तक ​​कि Valkyr के युद्ध में अधिकतम रैंक पर केवल 50% कवच बढ़ता है. बेस्टियल और वल्किर की बात करें तो वह प्रकृति में काफी सर्वश्रेष्ठ है और 600 के अब तक के उच्चतम कवच रेटिंग के साथ वारफ्रेम के बर्सेकर हैं।. 100 के रूप में यह उच्च रेटिंग नहीं है क्योंकि यह लगता है. मेरी राय में बहुत अच्छा नहीं लगता. बहुत स्क्विशी और कम से कम एक क्षमता की आवश्यकता है जो दुश्मन के लिए जीवन को दुखी करता है. यहां तक ​​कि ट्रिनिटी, जिसे अधिकांश द्वारा एक समर्थन वॉरफ्रेम माना जाता है, जो उसे उसके पास दुश्मनों को प्राप्त क्षति को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है.

बस आपको बताओ कि Zephyr के पास एक निष्क्रिय है, वह नरक के रूप में कूदती है. बाकी चीजें, ठीक है, आप सही>.

(Sgtmoreno9 द्वारा संपादित)

^^मैं मानता हूं कि abilites के नाम बहुत तेज हैं. और स्क्विशी. . यह और भी बुरा है कि नेरफ के बाद ठंढा. आप स्पष्ट रूप से उम्मीद करते हैं कि लोग इसके साथ आत्मघाती मिशन करेंगे. Abilites टिप्पणियाँ ०. टेल स्वाइप्स: (अनियंत्रित के बाद से यदि आपके पास एक पूंछ नहीं है तो आप एक पूंछ का उपयोग नहीं कर सकते हैं) तो. यह सिर्फ स्टील चार्ज है. 1. इसलिए यदि आप इसे “छाया की मृत” कर रहे नेक्रोस पर डालते हैं तो आपको अधिक क्लोन मिलते हैं. इसलिए अधिक दुश्मन हैं और वे अधिक कमरा लेते हैं (क्योंकि क्लोन में द्रव्यमान होता है) और वे अधिक नुकसान करते हैं. इसलिए. कुछ लोग पिछड़ जाएंगे और दुर्घटनाग्रस्त हो जाएंगे. 2. तो वह Zephyr को दे दो और वह टाइल के शीर्ष पर पहुंच जाएगी. कूद, कम नियंत्रण. (और भेड़ियों को कैसे कूदना है?) 3. तो आप अपने 75 स्वास्थ्य के साथ और भी अधिक स्क्विशी होना चाहते हैं. आत्मघाती मिशन. 4. कुल मिलाकर #1 के रूप में, एबिलिट्स जगह से बाहर लगते हैं और वारफ्रेम के विद्या से संबंधित नहीं हैं. और बहुत तेज़, स्क्विशी, (कुछ बेकार), समर्थन जब पहले से ही एक ट्रिनिटी है. मदद नहीं करेंगे. विशेष रूप से एंडगेम में. मेरी राय में इस युद्ध में कोई उम्मीद नहीं है.

(Idestroyyo द्वारा संपादित)

यह मुझे कुछ पुराने वेयरवोल्फ वारफ्रेम विचारों की याद दिलाता है जो वास्तव में महान थे! हाँ, यह अच्छा हो सकता है, शायद यह भी “वेयरवोल्फ लॉर्ड” स्थिति की ओर थोड़ा गियर करता है.

(एक फैंडम उपयोगकर्ता द्वारा संपादित)

एक जानवर होने के नाते, मुझे लगता है कि इस फ्रेम में भी हमलों का हिस्सा होना चाहिए. भेड़िये जीवों पर हमला करते हैं और एक साथ काम करते हैं. अब तक आपके पास दूसरे पहलू के लिए महान विचार हैं.

(एक फैंडम उपयोगकर्ता द्वारा संपादित)

गुणों का अन्वेषण करें

हमारे पर का पालन करें

अवलोकन

समुदाय

  • सामुदायिक केंद्रीय
  • सहायता
  • मदद
  • मेरी व्यक्तिगत जानकारी बेच या साझा न करें

वॉरफ्रेम टेनोकोन ने ड्यूविरी विरोधाभास विस्तार, वेयरवोल्फ फ्रेम और वीलब्रेकर अपडेट का खुलासा किया

वारफ्रेम 2013 में लॉन्च हो सकता है, लेकिन फ्री-टू-प्ले शूटर धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है. गेम के वार्षिक सम्मेलन, टेनोकोन ने अंतरिक्ष निंजा खिताब में आने वाली बहुत अधिक सामग्री का खुलासा किया है – जिसमें आगामी विस्तार द डुविरी विरोधाभास भी शामिल है, जिसे इस साल की शुरुआत में छेड़ा गया था.

AD के बाद लेख जारी है

Warframe Duviri Paradox स्क्रीनशॉट फिलर ए

Duviri विरोधाभास एक अतिरिक्त कथा अभियान जोड़ता है.

वारफ्रेम ने डुवीरी विरोधाभास विस्तार का खुलासा किया

Duviri विरोधाभास सभी प्लेटफार्मों पर लॉन्च होगा, और एक समय लूप से बचने के लिए काम करने वाले ड्रिफ्टर और टेशिन दोनों की सुविधा है.

वारफ्रेम के क्रिएटिव डायरेक्टर रेबेका फोर्ड ने बताया, “‘द ड्यूविरी पैराडॉक्स’ हमारे लिए एक स्वागत योग्य प्रस्थान है।”.

AD के बाद लेख जारी है

“यह किसी भी चीज़ से पूरी तरह से अलग है जिसे हमने कभी भी गेमप्ले शैली से रंग पैलेट और अंतर्निहित विषयों तक वॉरफ्रेम में डिज़ाइन किया है, यह सिर्फ इतना विशिष्ट है और मुझे लगता है कि खिलाड़ी वास्तव में उस दुनिया का आनंद लेंगे जो हमने एक कथा तकनीक के रूप में रंग की परतों का उपयोग करके बनाया है।.”

AD के बाद लेख जारी है

वीलब्रेकर नए युद्ध से KAHL-175 की वापसी को देखता है, खिलाड़ियों के साथ द ग्रिनर सोल्जर के जेटपैक, आर्सेनल ऑफ गन का उपयोग करने में सक्षम खिलाड़ी, और चार-खिलाड़ी मिशनों में आर्चन मालिकों की ताजा विविधताओं को लेने के लिए कुख्यात शक्तिशाली आग लगाने वाले विस्फोटक हैं।.

AD के बाद लेख जारी है

अपडेट में अभी तक रिलीज़ की तारीख नहीं है, लेकिन आगे के अपडेट के लिए डेक्सर्टो पर नजर रखना सुनिश्चित करें.

संबंधित:

2023 में 11 सबसे महंगी CSGO खाल: चाकू, AK-47, AWP और अधिक

AD के बाद लेख जारी है

अंत में, डेवलपर्स ने कॉमिक बुक आर्टिस्ट जो मैड के साथ काम किया है, जो डार्कसाइडर्स की पसंद पर अपने काम के लिए जाना जाता है, एक नया भेड़िया-थीम वाला वारफ्रेम बनाने के लिए.

आप नीचे पहली अवधारणा कला देख सकते हैं:

वारफ्रेम जो पागल डिजाइन

प्रशंसक वर्षों से एक वेयरवोल्फ-थीम वाले फ्रेम के लिए क्लैमिंग कर रहे हैं.

डिजिटल चरम सीमाओं को 7 वें वार्षिक टेनोकोन में दिखाने के लिए बहुत कुछ था, एक नए आरपीजी के खुलासे के साथ एयरशिप सिंडिकेट के साथ काम किया जा रहा था, पिछले साल के उत्कृष्ट लीग ऑफ लीजेंड्स के डेवलपर्स: बर्बाद राजा.