D & D: सह -ऑप सोलस्टा के लिए आता है: मैजिस्टर का मुकुट – खोई हुई आत्माओं की घंटी, मल्टीप्लेयर एक अपशिष्ट था: सोलस्टा: मैजिस्टर का मुकुट

सोलस्टा मल्टीप्लेयर

17 апр в 22:28

डी एंड डी: को-ऑप ‘सोलस्टा: क्राउन ऑफ द मैजिस्टर’ में आता है

सोलस्टा: मैजिस्टर का मुकुट एक नई रिलीज के अनुसार, अगले सप्ताह मल्टीप्लेयर जोड़ता है. एक सामरिक ग्रिड पर 5e सह-ऑप? मुझे साइन अप.

, सोलस्टा: मैजिस्टर का मुकुट जल्द ही मल्टीप्लेयर होगा. अगले हफ्ते, वास्तव में, डेवलपर्स की एक हालिया रिलीज के अनुसार. आगामी डीएलसी के साथ, सोलस्टा: लॉस्ट वैली, जो पहले से ही एक नया अभियान है, खिलाड़ी भी 2-4 प्लेयर को-ऑप एडवेंचर्स खेलने की क्षमता प्राप्त करेंगे.

आप और तीन मित्रों तक मूल अभियान या नए के माध्यम से प्रगति कर पाएंगे, क्योंकि डेवलपर्स के पास हर अभियान को यहां से बाहर मल्टीप्लेयर-संगत पर रखने की योजना है. लॉस्ट वैली/मल्टीप्लेयर अपडेट में और क्या उपलब्ध है? चलो एक नज़र मारें.

सोलस्टा: मैजिस्टर का मुकुट – मल्टीप्लेयर और लॉस्ट वैली में अधिक

साथ शुरू करने के लिए, अपने आप में, 20 घंटे का अभियान है. यह डोमिनियन की घाटी में फंसे साहसी लोगों की एक पार्टी के साथ शुरू होता है. वहाँ, वे युद्धरत गुटों और शत्रुतापूर्ण वातावरण के साथ संघर्ष करेंगे क्योंकि वे एक लापता साथी का पता लगाते हैं और पता लगाते हैं.

लेकिन मल्टीप्लेयर पहलुओं पर. सोलस्टा: मैजिस्टर का मुकुट बस बहुत काम करता है. एक खिलाड़ी एक नया अभियान बनाएगा, जो या तो पहले से मौजूद लोगों में से एक हो सकता है या एक कस्टम अभियान. .

सोलस्टा में एक अविश्वसनीय रूप से मजबूत कस्टम डंगऑन मेकर है. लेकिन, यदि आप अपने स्वयं के कस्टम कालकोठरी के माध्यम से मल्टीप्लेयर शीनिगन्स की उम्मीद कर रहे हैं, तो मल्टीप्लेयर बीटा के रूप में, कस्टम डंगऑन संगत नहीं हैं. जो एक बुमर की तरह लगता है, जब तक आपको पता नहीं चलता कि कस्टम अभियान हैं. तो आपको बस इतना करना है. यहाँ एक आसान गाइड है:

कस्टम डंगऑन मल्टीप्लेयर में खेलने योग्य नहीं हैं-लेकिन डर नहीं, उन्हें कस्टम अभियानों में परिवर्तित करना और स्टीम वर्कशॉप पर उन्हें फिर से अपलोड करना बहुत सरल है!

    1. डंगऑन मेकर पर क्लिक करें
    2. अभियान टैब में (डिफ़ॉल्ट रूप से चयनित), नीचे के नए अभियान पर क्लिक करें
    3. दाईं विंडो (एम्बेडेड सामग्री) पर क्लिक करें और शीर्ष पर स्क्रॉल करें
    4. अपने कस्टम डंगऑन का चयन करें
    5. अपने कस्टम डंगऑन पर क्लिक करें और “सेट स्टार्ट” पर क्लिक करें
    6. सहेजें (शीर्ष बाएं) का चयन करें, और फिर बंद करें
    7. अपने नए अभियान पर क्लिक करें और ब्राउज़ फ़ाइलों पर क्लिक करें
    8. .
    9. सोलस्टा पर वापस जाएं, अपने नए अभियान पर क्लिक करें और प्रकाशित करें पर क्लिक करें

    सोलस्टा की लॉस्ट वैली डीएलसी 14 अप्रैल को लॉन्च हुई!

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    लॉस्ट सोल्स स्टाफ राइटर और डीएम, जे की घंटी.आर. सभी धारियों के आरपीजी को कवर करता है और इस अवसर पर सैंडविच खाता है. आप उससे या तो [ईमेल संरक्षित] के बारे में पूछ सकते हैं

    सोलस्टा मल्टीप्लेयर

    17 апр в 20:08

    मल्टीप्लेयर एक बेकार था

    इस गेम में वापस आने के बाद से मेरे समय में, मैं केवल एक मल्टीप्लेयर सत्र में शामिल होने में कामयाब रहा, और मेजबान ने हमारे पात्रों को प्रतिनियुक्ति के रूप में शपथ दिलाने के तुरंत बाद डिस्कनेक्ट किया।. इससे भी बदतर, मुझे किसी कारण से मल्टीप्लेयर गेम में शामिल होने की उपलब्धि नहीं मिली.

    मेरे व्यक्तिगत अनुभव के आधार पर, ऐसा लगता है कि मल्टीप्लेयर की कार्यक्षमता में जोड़ना समय और संसाधनों की बहुत बड़ी बर्बादी थी, क्योंकि कोई भी वास्तव में जो भी कारण से मल्टीप्लेयर खेलने के लिए तैयार नहीं है.

    यहां तक ​​कि खुले खेल जो फ्रेश लेवल 1 के साथ बिल्कुल नया शुरू कर रहे हैं, मुझे लॉबी से लात मारते हैं; और मैं एक ऐसी कक्षा चुनने की कोशिश कर रहा हूं, जो मुझे लगता है कि बाकी पार्टी रचना के साथ तालमेल करता है, या एक ऐसी भूमिका में भर जाता है जो वे पहले से ही नहीं हैं.

    Сообщения 1 – 15 из 19

    17 апр в 21:44

    मुझे लगता है कि मल्टीप्लेयर चीज़ के लिए उपलब्धि आप एक मेजबान के रूप में एक मल्टीप्लेयर सत्र बना रहे हैं. मुझे उपलब्धि मिली जब मैंने पहले से ही एक 4 व्यक्ति मल्टीप्लेयर समूह में अच्छी तरह से होने के बावजूद एक नया सत्र शुरू किया.

    मेरे पास एक 4 व्यक्ति समूह है और 6 वर्णों के लिए अधूरा व्यापार मॉड का उपयोग करके बाद के साथ एक नया 3 व्यक्ति समूह है. अब तक, कुछ jankiness से परे, यह बहुत मजेदार है.

    आप मल्टीप्लेयर समूहों की तलाश करने के लिए कलह में शामिल होना चाह सकते हैं और खेल को खेलने के लिए योजना बनाने की कोशिश कर सकते हैं क्योंकि खेल लंबे समय तक हो सकता है.

    व्यक्तिगत रूप से, मैं लगभग मल्टीप्लेयर खेलता हूं केवल . उस ने कहा, मैं उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं जानता हूं – अजनबी नहीं – इसलिए ymmv.

    17 апр в 22:31

    यह अजीब है कि लोग खुले सत्र डाल रहे हैं कोई भी शामिल हो सकता है. मैं केवल उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं किसी भी कॉप गेम में जानता हूं, जिसने अच्छी तरह से काम किया है,

    18 апр в 2:50

    Автор сообщения: ओम्ममार

    यह अजीब है कि लोग खुले सत्र डाल रहे हैं कोई भी शामिल हो सकता है. मैं केवल उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं किसी भी कॉप गेम में जानता हूं, जिसने अच्छी तरह से काम किया है,

    यह भी अजीब है कि वे एक चरित्र का चयन किए बिना या तैयार किए बिना लॉबी में वहां बैठेंगे, और फिर 5-10 मिनट की प्रतीक्षा करने के बाद आपको किक करें.

    मैं इस व्यवहार को समझ सकता था, अगर लोग एक मुफ्त संपादन चरित्र के साथ खेल में आने से डरते थे. लेकिन मैंने उस स्थिति से बचने के लिए विशेष रूप से अपने सभी चरित्रों के आंकड़ों को रोल किया.

    इसके अलावा, मल्टीप्लेयर सर्वर विशेष रूप से स्थिर दिखाई नहीं देते हैं. मैं देख रहा हूं कि खेल और लॉबी दिखाई देते हैं, फिर सूची की खोज करते समय लगातार गायब हो जाते हैं.

    18 апр в 3:21

    Автор сообщения: दादी
    Автор сообщения: ओम्ममार

    . मैं केवल उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं किसी भी कॉप गेम में जानता हूं, जिसने अच्छी तरह से काम किया है,

    यह भी अजीब है कि वे एक चरित्र का चयन किए बिना या तैयार किए बिना लॉबी में वहां बैठेंगे, और फिर 5-10 मिनट की प्रतीक्षा करने के बाद आपको किक करें.

    . लेकिन मैंने उस स्थिति से बचने के लिए विशेष रूप से अपने सभी चरित्रों के आंकड़ों को रोल किया.

    इसके अलावा, मल्टीप्लेयर सर्वर विशेष रूप से स्थिर दिखाई नहीं देते हैं. मैं देख रहा हूं कि खेल और लॉबी दिखाई देते हैं, फिर सूची की खोज करते समय लगातार गायब हो जाते हैं.
    ऐसा इसलिए है क्योंकि उन्होंने इसे गलती से खोला था. कोई भी यादृच्छिक लोगों के साथ खेलना नहीं चाहता है. मल्टीप्लेयर वहाँ है ताकि आप अपने दोस्तों के साथ खेल सकें.

    मल्टीप्लेयर एक अद्भुत समावेश था जिसे मैं अच्छी तरह से खुश कर रहा था. लेकिन मैं यादृच्छिकों के साथ इस तरह के खेल नहीं खेलता, मैं उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं जानता हूं कि मैं किस समय खेल कर सकता हूं. और मैं निश्चित रूप से किसी ऐसे व्यक्ति के साथ नहीं खेलूंगा जो उस बारे में मंचों पर पहुंच जाएगा.

    18 апр в 8:56

    Автор сообщения: दादी
    ओम्ममार

    यह अजीब है कि लोग खुले सत्र डाल रहे हैं कोई भी शामिल हो सकता है. मैं केवल उन लोगों के साथ खेलता हूं जिन्हें मैं किसी भी कॉप गेम में जानता हूं, जिसने अच्छी तरह से काम किया है,

    यह भी अजीब है कि वे एक चरित्र का चयन किए बिना या तैयार किए बिना लॉबी में वहां बैठेंगे, और फिर 5-10 मिनट की प्रतीक्षा करने के बाद आपको किक करें.

    मैं इस व्यवहार को समझ सकता था, अगर लोग एक मुफ्त संपादन चरित्र के साथ खेल में आने से डरते थे. लेकिन मैंने उस स्थिति से बचने के लिए विशेष रूप से अपने सभी चरित्रों के आंकड़ों को रोल किया.

    इसके अलावा, मल्टीप्लेयर सर्वर विशेष रूप से स्थिर दिखाई नहीं देते हैं. मैं देख रहा हूं कि खेल और लॉबी दिखाई देते हैं, फिर सूची की खोज करते समय लगातार गायब हो जाते हैं.
    . मैंने जो देखा है, उससे यह एक सामान्य तरीका है, इसलिए यह समझ में आता है कि आप खेल के बहुत सारे उदाहरण देखते हैं, फिर गायब हो जाते हैं. स्थिरता के लिए यह बेहतर हो गया है लेकिन निश्चित रूप से हमेशा सुधार किया जा सकता है. मैं उम्मीद कर रहा हूं कि बहुत समय दिए गए अपडेट में से एक है और सुधार के लिए काम करता है. इस खेल की रहने वाली शक्ति को खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ -साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की शक्ति के साथ क्या करना है. इसलिए उम्मीद है कि उन दो चीजों को प्राथमिकता दी गई है, बहुत ध्यान दिया जाता है.

    18 апр в 9:07

    हाँ, दुर्भाग्य से इस प्रकार का खेल जिसमें लंबे अभियान हैं, जो कई सत्रों को समाप्त करने के लिए ले जाते हैं (खिलाड़ी वाले सहित), आप कई समूहों को नहीं खोजने जा रहे हैं जो यादृच्छिक रूप से लेते हैं जब तक कि आप बहुत कम उपयोगकर्ता के लिए नहीं जा रहे हैं जो एक हैं जो एक लेते हैं जो एक लेते हैं घंटे या दो.

    इसलिए अधिकांश मल्टीप्लेयर बेस दीर्घकालिक समूहों के साथ रहेंगे.

    यदि आपके पास ऐसे दोस्त नहीं हैं जो आईडी खेलते हैं, तो सुझाव देते हैं कि सोलस्टा डिस्कोर्ड पर जाने का सुझाव है कि उनके पास एक चैनल है जिसे ग्रुप्स की तलाश है और मैंने देखा है कि लोगों ने लंबे समय तक लंबे समय तक लंबे समय तक अभियान चलाने के लिए शेड्यूल बनाया है।.

    18 апр в 11:25

    कठिन असहमत; एमपी खेलने से बाहर हेक का आनंद लें और उन लोगों को जानें जिन्होंने केवल इसे खरीदा क्योंकि उन्होंने उस सुविधा को जोड़ा.

    18 апр в 12:45

    हाँ, यहाँ भी कठिन असहमत;
    लॉन्च के समय मुख्य अभियान खत्म करने के बाद, सोलस्टा में लौट आया एकमात्र कारण मल्टीप्लेयर है. COOP में मुख्य अभियान + mods करना एक पूर्ण विस्फोट रहा है और यही कारण है कि मैं विस्तार/dlcs खरीदकर सोलस्टा का समर्थन करने के लिए तैयार हूं. 🙂

    मल्टीप्लेयर के बिना DLCS नहीं खरीदा होगा.

    18 апр в 22:55

    . जैसा कि दूसरों ने कहा है, उन लोगों के साथ खेलें जिन्हें आप जानते हैं.

    19 апр в 3:14

    Автор сообщения: ओम्ममार

    सत्रों में मैंने मित्र की हमारी रणनीति के साथ खेला है, डेसिंक्स से निपटने के लिए हमारी रणनीति को बचाने, सत्र को बंद करने, फिर इसे फिर से खोलने के लिए किया गया है. . स्थिरता के लिए यह बेहतर हो गया है लेकिन निश्चित रूप से हमेशा सुधार किया जा सकता है. मैं उम्मीद कर रहा हूं कि बहुत समय दिए गए अपडेट में से एक है और सुधार के लिए काम करता है. इस खेल की रहने वाली शक्ति को खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ -साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की शक्ति के साथ क्या करना है. इसलिए उम्मीद है कि उन दो चीजों को प्राथमिकता दी गई है, बहुत ध्यान दिया जाता है.

    आपको सत्र को बंद करने और फिर से खोलने की आवश्यकता नहीं है, बस सहेजें और लोड पर्याप्त है.

    Автор сообщения: go2_ars
    Автор сообщения: ओम्ममार

    सत्रों में मैंने मित्र की हमारी रणनीति के साथ खेला है, डेसिंक्स से निपटने के लिए हमारी रणनीति को बचाने, सत्र को बंद करने, फिर इसे फिर से खोलने के लिए किया गया है. . स्थिरता के लिए यह बेहतर हो गया है लेकिन निश्चित रूप से हमेशा सुधार किया जा सकता है. मैं उम्मीद कर रहा हूं कि बहुत समय दिए गए अपडेट में से एक है और सुधार के लिए काम करता है. इस खेल की रहने वाली शक्ति को खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ -साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की क्षमता के साथ खिलाड़ी के साथ खेलने की शक्ति के साथ क्या करना है. इसलिए उम्मीद है कि उन दो चीजों को प्राथमिकता दी गई है, बहुत ध्यान दिया जाता है.

    आपको सत्र को बंद करने और फिर से खोलने की आवश्यकता नहीं है, बस सहेजें और लोड पर्याप्त है.
    मैं यह नहीं देख सकता कि मेजबान और अन्य लोग क्या कर रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि जब हम कभी भी कोशिश करते हैं कि कम से कम एक व्यक्ति को गिरा दिया जाता है. इसलिए हम बस बचाने के लिए अतिरिक्त मिनट लेते हैं, बाहर निकलते हैं, फिर सत्र को फिर से बनाते हैं.

    मल्टीप्लेयर मेरे और एक दोस्त के लिए ठीक काम कर रहा था – तड़का. हाल ही में जब तक हम हर लड़ाई में desyncs प्राप्त करना शुरू कर दिया, प्रगति करने में असमर्थ क्योंकि सब कुछ मेरे अंत में मृत हो सकता है लेकिन अभी भी उसके या इसके विपरीत एक दुश्मन है. किसी तरह रोल्स में विसंगति हुई है, डननो यह कैसे होता है.
    हमें लेवल 9 के रूप में मिला

    Автор сообщения:

    इस गेम में वापस आने के बाद से मेरे समय में, मैं केवल एक मल्टीप्लेयर सत्र में शामिल होने में कामयाब रहा, और मेजबान ने हमारे पात्रों को प्रतिनियुक्ति के रूप में शपथ दिलाने के तुरंत बाद डिस्कनेक्ट किया।. इससे भी बदतर, मुझे किसी कारण से मल्टीप्लेयर गेम में शामिल होने की उपलब्धि नहीं मिली.

    मेरे व्यक्तिगत अनुभव के आधार पर, ऐसा लगता है कि मल्टीप्लेयर की कार्यक्षमता में जोड़ना समय और संसाधनों की बहुत बड़ी बर्बादी थी, क्योंकि कोई भी वास्तव में जो भी कारण से मल्टीप्लेयर खेलने के लिए तैयार नहीं है.

    यहां तक ​​कि खुले खेल जो फ्रेश लेवल 1 के साथ बिल्कुल नया शुरू कर रहे हैं, मुझे लॉबी से लात मारते हैं; और मैं एक ऐसी कक्षा चुनने की कोशिश कर रहा हूं, जो मुझे लगता है कि बाकी पार्टी रचना के साथ तालमेल करता है, या एक ऐसी भूमिका में भर जाता है जो वे पहले से ही नहीं हैं.

    “कोई भी मल्टीप्लेयर खेलने के लिए तैयार कोई नहीं” और “कोई भी आपके साथ मल्टीप्लेयर खेलने के लिए तैयार नहीं है” के बीच एक बड़ा अंतर है।.
    कुछ लोग दोस्तों के साथ खेलना चाहते हैं जो वे उदाहरण के लिए जानते हैं. और यहां तक ​​कि जब वे यादृच्छिकों के साथ खेलने के लिए विरोध करते हैं, तो वे आपके या आपके कार्यों के बारे में कुछ पसंद नहीं कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप किक हुई. शायद खुद एक खेल की मेजबानी करने की कोशिश करें?