AOC एगोन प्रो AG274QXM समीक्षा | PCGamesn, AOC AGON PRO AG274QXM समीक्षा – TftCentral

AOC एगोन प्रो AG274QXM

AG274QXM यह दिखाता है कि AOC का ध्यान केवल इस मॉडल के साथ गेमिंग पर नहीं है. डीपी ऑल्ट मोड के साथ यूएसबी टाइप-सी जैसी चीजों को शामिल करना और उदाहरण के लिए लैपटॉप का समर्थन करने से सिंगल केबल कनेक्टिविटी को एक सभ्य 65W पावर डिलीवरी करना. केवीएम स्विच में एक निर्मित, 4 पोर्ट के साथ एक यूएसबी हब, एकीकृत 2x 5W + डीटीएस स्पीकर, माइक इन/हेडफोन आउट ऑडियो कनेक्शन और क्विक स्विच सेटिंग्स नियंत्रक सहायक उपलब्धि उपलब्ध है.

एओसी एगोन प्रो AG274QXM समीक्षा

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

AOC Agon Pro Ag274QXM गेमिंग मॉनिटर आज बाजार पर उपलब्ध कुछ मिनी एलईडी स्क्रीन में से एक है, और पहला जो मुझे उपयोग करने की खुशी है. जबकि तकनीक अधिक महंगी OLED प्रसाद के साथ काफी प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकती है, यहां तक ​​कि पूर्ण सरणी स्थानीय डिमिंग के साथ, मैं वास्तव में इस बात से प्रभावित हूं कि एचडीआर अनुभव से यह कितना बेहतर है।.

मैं अब एक महीने से अधिक समय से Ag27QXM का परीक्षण कर रहा हूं, और यह ज्यादातर सकारात्मक छाप छोड़ रहा है, खासकर जब यह HDR गेमिंग की बात आती है. जबकि मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग इसे अपने सेटअप के हिस्से के रूप में खुश होंगे, कुछ मुद्दे हैं जिनके बारे में आपको इस पर कुछ नकदी छपाने से पहले पता होना चाहिए.

पेशेवरों दोष
अच्छा एसडीआर और एचडीआर प्रदर्शन गुस्से में बड़ा स्टैंड
576 लोएल डिमिंग जोन नहीं HDMI 2.1
केवीएम स्विच

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

डिज़ाइन

जब AOC Agon Pro Ag274QXM के लुक और डिज़ाइन के बारे में बात करते हैं, तो मुझे लगता है कि इसके कष्टप्रद बड़े स्टैंड पर चर्चा करके शुरू करने के लिए मजबूर. इसके तीन पैर मेरे गेमिंग डेस्क (सटीक होने के लिए 35 सेमी) के ऊपर अत्यधिक मात्रा में अंतरिक्ष का उपभोग करते हैं, किसी भी तरह पहले से ही बड़े पैमाने पर एलियनवेयर AW3423DW की तुलना में एक बड़ा पदचिह्न है।.

इसने प्रदर्शन के मेरे तत्काल छापों को कम कर दिया और एक महीने से अधिक समय के बाद भी मुझे गलत तरीके से रगड़ना जारी रखा. जबकि AOC गेमिंग मॉनिटर स्टैंड के लिए इस डिज़ाइन का उपयोग करने वाला एकमात्र निर्माता नहीं है, मैं वास्तव में इस प्रवृत्ति के पीछे जल्द ही देखने की उम्मीद करता हूं।. मैं कहूंगा कि मैं कम से कम आभारी हूं कि यह admirably admirably ag274qxm के भारी प्लास्टिक चेसिस का समर्थन करता है, जिसमें बोलने के लिए एक wobble है.

दुर्भाग्य से, स्टैंड के साथ मेरी शिकायतें खत्म नहीं हुईं. यह मेरे लिए चौंकाने वाला है कि किसी ने कैसे सोचा कि लोगो प्रोजेक्टर के नीचे केबल प्रबंधन कटआउट रखना एक अच्छा विचार होगा. न केवल यह इतना कम है कि आप डिस्प्ले और यूएसबी केबल्स के स्पेगेटी को ठीक से छुपाने में असमर्थ हैं, यदि आप विशेष ऊंचाइयों पर मॉनिटर का उपयोग करते हैं, लेकिन यह अनुमानित छवि को भी खराब कर सकता है. जबकि इसका स्पष्ट समाधान प्रोजेक्टर का उपयोग करने के लिए नहीं है, यह इस सवाल का जवाब देता है कि इसे क्यों शामिल किया गया है?

इस सब को ध्यान में रखते हुए, मैं दृढ़ता से vesa की सिफारिश करूंगा कि अगर आप कर सकते हैं तो AG274QXM को दीवार पर या एक मॉनिटर आर्म में बढ़ाते हुए. हालांकि, स्टैंड झुकाव, कुंडा, रोटेशन और ऊंचाई समायोजन की एक स्वागत योग्य राशि प्रदान करता है. इसके बावजूद कि यह क्या आराम कर रहा है, 27-इंच का डिस्प्ले आपके गेमिंग पीसी के बगल में बैठना चाहिए, इसके संकीर्ण बेजल्स के लिए धन्यवाद और समझ में आता है, पेशेवर दिखने वाले मैट ब्लैक चिन.

मैं केवल यही चाहता हूं कि AG274QXM के पीछे का क्राफ्टिंग करते समय AOC ने एक समान न्यूनतम दर्शन को अपनाया. इसके बजाय, हम छह कोणीय पता योग्य आरजीबी स्ट्रिप्स पाते हैं जो एक व्यर्थ समावेश की तरह महसूस करते हैं, विशेष रूप से जब वे स्क्रीन पर उज्ज्वल छवियां होती हैं, तब भी वे डूब जाते हैं, यहां तक ​​कि एक अंधेरे कमरे में भी. ईमानदारी से, मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग कम पावर ड्रॉ की सेवा में चॉप और पहले से ही एक महंगी मॉनिटर के लिए कम मूल्य बिंदु दिए गए थे.

बहुत कम से कम, उनके निष्कासन से मॉनिटर के साथ आने वाली चंकी पावर ईंट के आकार को कम करने में मदद मिल सकती है. गंभीरता से, यह एक व्हॉपर है.

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

विशेषताएँ

जबकि AOC ने Ag274QXM के अपने डिजाइन के साथ कई स्थानों पर निशान को याद किया हो सकता है, कंपनी ने अपने फीचर सेट को एक साथ रखने में एक निश्चित रूप से बेहतर काम किया है. कनेक्टिविटी के संदर्भ में, यह मॉनिटर बहुत सारे बंदरगाहों के साथ पैक किया गया है, विशेष रूप से यूएसबी कनेक्टिविटी के साथ विशेष रूप से एक प्रमुख हाइलाइट है.

चार USB 3 में से.2 टाइप-ए पोर्ट, जो अपने आप से पर्याप्त तेजी से होते हैं, एक (जैसा कि इसके पीले रंग से संकेत मिलता है) भी फास्ट चार्ज का समर्थन करता है. आपको एक एकल USB-C 3 के लिए भी इलाज किया जाएगा.2 पोर्ट इस मॉनिटर के साथ भी, जो डिस्प्लेपोर्ट आउटपुट, अपस्ट्रीम और पावर डिलीवरी को 65W तक का समर्थन करता है, इसलिए आप एक लैपटॉप को कनेक्ट कर सकते हैं और एक सिंगल केबल के माध्यम से इसकी बैटरी चार्ज कर सकते हैं. बेहतर अभी भी, शामिल केवीएम स्विच स्क्रीन से जुड़े सभी उपकरणों के बीच अपने गेमिंग कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए एक हवा बनाता है.

प्रदर्शन कनेक्टिविटी के संदर्भ में, Ag274QXM में दो HDMI 2 हैं.0 और एक डिस्प्लेपोर्ट 1.4 बंदरगाह, जिनमें से उत्तरार्द्ध केवल एक ही है जो अपने मूल संकल्प और अधिकतम ताज़ा दर पर मॉनिटर चलाने में सक्षम है. एचडीएमआई 2.1 धीरे -धीरे गेमिंग मॉनिटर में अधिक सामान्य हो रहा है, इसलिए यह शर्म की बात है कि एओसी ने इसे शामिल नहीं करने का विकल्प चुना (संभवतः लागत बचत उपाय के रूप में).

अंतर्निहित वक्ताओं के बारे में उतना ही अच्छा है जितना आप उम्मीद करते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि वे कुछ आकस्मिक सामग्री की खपत के लिए एक चुटकी में अच्छे हैं. हालाँकि, आपके पास सर्वश्रेष्ठ गेमिंग हेडसेट का उपयोग करके एक बेहतर अनुभव होगा, जिसे शामिल 3 के माध्यम से जोड़ा जा सकता है.यदि आप फैंसी हैं तो अपने रिग के बजाय 5 मिमी पोर्ट.

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

एक और AOC मॉनिटर के बारे में मेरी पसंदीदा चीजों में से एक, Agon Pro Ag275Qxl, इसका ‘क्विक स्विच’ पक था, और मुझे यह देखकर खुशी हुई कि इस मॉडल पर वापसी करें. जबकि चेसिस के पीछे के निप्पल बटन का उपयोग करने के लिए पर्याप्त है जब मुझे ओएसडी तक पहुंचने की आवश्यकता होती है, तो मैं इसके बजाय पक का उपयोग करना पसंद करता हूं, क्योंकि इसके सभी बटन उनके लिए एक संतोषजनक क्लिक करते हैं.

OSD की बात करें तो, नेविगेट करना आसान है, लेकिन इसमें केवल कुछ विकल्प हैं जो मुझे लगता है कि बॉक्स से बाहर सक्षम होना चाहिए. जबकि मैं समझता हूं कि कुछ लोग अपने पसंदीदा गेम को कुछ जोड़े गए पॉप देने के लिए एक ओवरसैटेड लुक पसंद कर सकते हैं, मैं सटीकता के लिए एक स्टिकर हूं और इसलिए स्वाभाविक रूप से SDR में Ag27QXM का उपयोग करते समय ‘SRGB’ रंग तापमान के रूप में स्वाभाविक रूप से गुरुत्वाकर्षण है।. हालांकि, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह मेरे लिए अजीब है कि स्थानीय डिमिंग डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम नहीं है, क्योंकि यह एचडीआर सामग्री का सेवन नहीं करने पर भी छवि गुणवत्ता को बढ़ाने में मदद कर सकता है.

अंत में, मैंने यह पसंद किया है कि AOC तीन प्रीसेट के बजाय एक एकल-ट्यून किए गए ओवरड्राइव मोड के लिए विकल्प चुनता है कि आप के बीच टॉगल कर सकते हैं. मैं इसे डिफ़ॉल्ट ‘ऑफ’ सेटिंग पर रखता हूं, क्योंकि मैंने ‘मीडियम’ या ’हाई’ सेटिंग का उपयोग करते समय उलटा भूतिया आर्टिफैक्ट देखा है.

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

प्रदर्शन

आगे की हलचल के बिना, एक गेमिंग मॉनिटर में सबसे अधिक मायने रखता है के मांस और आलू में चलो: प्रदर्शन. AG27QXM बाजार पर अन्य प्रतिस्पर्धी विकल्पों के साथ कई समानताएं साझा करता है, जैसे कि इसका 1440p रिज़ॉल्यूशन, 170Hz रिफ्रेश रेट, 1ms प्रतिक्रिया समय और 27-इंच स्क्रीन आकार. हालांकि, यह अपने पैनल के पीछे कुछ अत्याधुनिक तकनीक को पैक करता है जो इसे अपने भाइयों के ऊपर ऊंचा करने में मदद करता है.

मैं निश्चित रूप से इसके मिनी एलईडी बैकलाइट के बारे में बात कर रहा हूं और पूर्ण सरणी स्थानीय डिमिंग के लिए समर्थन करता हूं. इन प्रौद्योगिकियों से अपरिचित लोगों के लिए, वे अनिवार्य रूप से सबसे करीबी चीज हैं जो हमें व्यक्तिगत रूप से संबोधित करने योग्य पिक्सेल के लिए हैं।. उस ने कहा, वे अपने स्वयं के नुकसान के साथ आते हैं कि मैं जल्द ही चर्चा करूंगा, लेकिन पहले मैं कुछ अच्छी तरह से योग्य प्रशंसा पर लेटना चाहता हूं.

एचडीआर सक्षम के साथ पहली बार डूम अनन्त लोड करना, मुझे अभी भी एक पल के लिए अपनी आंखों को टालना होगा क्योंकि आईडी सॉफ्टवेयर इंट्रो सिनेमैटिक का सफेद AG27QXM की स्क्रीन भरता है. इसका VESA DisplayHDR 1000 प्रमाणन कोई मजाक नहीं है, और चमक का यह स्तर वास्तव में मेरे शस्त्रागार के थूथन चमकने या दुश्मनों से आने वाली आग को इस तरह से पॉप करने में मदद करता है कि एक एसडीआर प्रस्तुति बस मेल नहीं खा सकती है. उस ने कहा, यह मानक गतिशील रेंज में आश्चर्यजनक रूप से उज्ज्वल हो जाता है, भी.

रंग रिक्त स्थान के संदर्भ में, AG27QXM में बहुत अधिक आउट-ऑफ-द-बॉक्स रंग सटीकता है और SRGB का 155% और DCI-P3 का 116% शामिल है. हालांकि, यह वहाँ बंद नहीं होता है, हालांकि, Adobe RGB के 125% और NTSC रंग रिक्त स्थान के 127% को प्रदर्शित करने की क्षमता के साथ भी. जबकि मैं रचनात्मक कार्यभार के लिए इसकी उपयुक्तता पर बहुत अधिक टिप्पणी नहीं कर सकता, यह चकाचौंध से निपटने के लिए कुछ अटैच मॉनिटर ब्लाइंड्स के साथ आता है.

AG27QXM की कुछ सीमाएँ हैं, हालांकि. जैसा कि IPS पैनलों के साथ अपेक्षित था, 1000: 1 कंट्रास्ट अनुपात वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है, खासकर जब VA या OLED विकल्पों की तुलना में. यह यह बुरा कहने के लिए नहीं है, लेकिन अगर यह एक तरह की बात है तो आपके लिए एक प्राथमिकता है, तो शायद सैमसंग ओडिसी नियो जी 7 की तरह कुछ आपकी आवश्यकताओं के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है.

हालांकि, मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से सबसे बड़ी दोष किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो नियमित रूप से एलजी ओएलईडी टीवी का उपयोग करता है, वह AG27QXM में मौजूद स्थानीय डिमिंग ज़ोन की मात्रा के कारण हेलोइंग की उपस्थिति है।. जबकि 576 स्थानीय डिमिंग ज़ोन इस अवांछित प्रभाव को सबसे विशिष्ट गेमप्ले परिदृश्यों के दौरान लगभग गायब करने का एक अच्छा काम करते हैं, बस उन्हें अंधेरे दृश्यों में इसे मुखौटा करने के लिए पर्याप्त नहीं है.

कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि AG27QXM एक ठोस कलाकार है और एचडीआर गेमिंग के लिए उपयोग किए गए सबसे अच्छे एलसीडी गेमिंग मॉनिटर में से एक है. यह एसडीआर खेलों में भी अच्छा करता है, लेकिन यहां का हाइलाइट वास्तव में एक अच्छी तरह से उच्च गतिशील रेंज अनुभव प्रदान करने की क्षमता है, खासकर जब वहाँ बहुत सारे दिखावा करते हैं.

AOC एगोन प्रो AG274QXM गेमिंग मॉनिटर

निर्णय

आप आम तौर पर एओसी एगोन प्रो ag27qxm को लगभग $ 1,000 USD / £ 850 GBP के लिए पा सकते हैं, जो दुर्भाग्य से और समझ में आता है कि इसे कई लोगों के लिए पहुंच से बाहर कर देता है. हालांकि, मुझे लगता है कि यह एक बहुत ही उचित है कि कुछ के लिए प्रभावी रूप से सस्ते एचडीआर प्रिटेंडर्स और अधिक महंगी ओएलईडी प्रसाद के बीच एक मध्य मैदान प्रदान करता है.

डिजाइन के मुद्दों को एक तरफ जो काफी हद तक वेसा द्वारा बढ़ते हुए किया जा सकता है, Ag27QXM को किसी की शॉर्टलिस्ट पर होना चाहिए, जो कि एचडीआर गेमिंग को जाने के लिए बिना किसी को जलाने के बारे में चिंता करने के लिए देख रहा है।. AOC ने इस प्रदर्शन को तैयार करने और पहली पीढ़ी के उत्पादों के साथ आने वाले कई नुकसान से बचने में एक सराहनीय काम किया है, और इसने मुझे गेमिंग मॉनिटर के भविष्य के लिए उत्साहित किया है.

AOC एगोन प्रो AG274QXM

इसके मिनी एलईडी बैकलाइट और 576 स्थानीय डिमिंग ज़ोन वास्तव में अच्छे एचडीआर अनुभव के लिए महान दृश्य बनाम मानक एलसीडी प्रदान करते हैं, लेकिन यह ओएलईडी के इनकी अश्वेतों की तुलना नहीं कर सकता है और इसका स्टैंड अक्षम्य रूप से घुसपैठ है

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AOC एगोन प्रो AG274QXM

AG274QXM गेमिंग मॉनिटर्स के अपने “एगोन प्रो” लाइन-अप के लिए AOC के सबसे हालिया परिवर्धन में से एक है. कुछ चश्मे को आजकल काफी मानक या सामान्य माना जा सकता है, जिसमें 2560 x 1440 IPS पैनल और एक बहुत ही मामूली 170Hz रिफ्रेश रेट है – बहुत अधिक ताज़ा दर 1440p विकल्प आजकल बाजार पर उपलब्ध हैं, जैसे कि हाल ही में परीक्षण किया गया गिगाबाइट Aorus Fi32Q x 270Hz के साथ. फिर 1000: 1 कंट्रास्ट अनुपात, चौड़े 178/178 देखने वाले कोणों की तरह सामान्य IPS तकनीक चश्मा है; और वाइड कलर सरगम ​​और 10-बिट कलर डेप्थ जैसे रंग संवर्द्धन भी जो आपको अधिकांश आधुनिक गेमिंग स्क्रीन पर पाते हैं. यह कहने के लिए नहीं है कि यह बुरा है, यह इस अंतरिक्ष में काफी विशिष्ट है.

इस स्क्रीन को प्रतियोगिता से अलग क्या सेट करता है, हालांकि यह है कि उच्च-अंत एचडीआर प्रदर्शन के लिए एक मिनी एलईडी बैकलाइट भी शामिल है, कुछ ऐसा जिसे हमने केवल 4K रिज़ॉल्यूशन (और अल्ट्रावाइड समकक्ष) स्क्रीन पर देखा है।. यह पहली बार है जब हमने एक मॉनिटर का परीक्षण किया है, जहां इसे अधिक मामूली 1440p पैनल रिज़ॉल्यूशन के साथ जोड़ा गया है, जो कई लोगों के लिए मूल्य और सिस्टम आवश्यकताओं के दृष्टिकोण से अधिक सुलभ है. इसका मतलब है कि यदि आप एचडीआर के लिए एक उच्च प्रदर्शन वाले मॉनिटर के बाद हैं, तो इन उद्देश्यों के लिए मॉनिटर स्पेस में टॉप-एंड एलसीडी क्षमताओं के साथ, यह एक दिलचस्प नया मिड-टियर विकल्प हो सकता है. स्क्रीन Insolux (M270KCJ-Q7E) से एक IPS- प्रकार के पैनल सेल पर आधारित है, जिसमें कस्टम मिनी एलईडी बैकलाइट टीपीएम द्वारा जोड़ा गया है (जो एओसी से संबद्ध हैं).

मिनी एलईडी बैकलाइट में 576 स्थानीय डिमिंग ज़ोन हैं जो बाजार पर एज लिट बैकलाइट्स की विस्तृत श्रृंखला की तुलना में काफी बेहतर स्थानीय डिमिंग क्षमताओं की पेशकश करते हैं, अगर वास्तव में मॉनिटर में किसी भी प्रकार के स्थानीय डिमिंग भी हैं (सभी एचडीआर मार्केटेड स्क्रीन नहीं करते हैं।!) यह सामग्री के बेहतर नियंत्रण, गहरे अश्वेतों, उज्जवल हाइलाइट्स और स्क्रीन पर काफी सुधार के विपरीत होना चाहिए. मिनी एलईडी बैकलाइट भी 1000+ एनआईटी की एक उच्च शिखर चमक के लिए अनुमति देता है, और फिर संयुक्त रंग सरगम ​​और 10-बिट रंग गहराई के साथ संयुक्त रूप से स्क्रीन VESA प्रदर्शन 1000 मानक के तहत प्रमाणन अर्जित करता है. तो वास्तव में इस मॉडल का प्रमुख विक्रय बिंदु और विभेदक मिनी एलईडी बैकलाइट और एचडीआर प्रदर्शन है.

मुख्य चश्मा और विशेषताएं

  • IPS प्रौद्योगिकी पैनल के साथ 27 ″ स्क्रीन आकार
  • 2560 x 1440 रिज़ॉल्यूशन
  • 1ms G2G ने प्रतिक्रिया समय उद्धृत किया
  • 170Hz अधिकतम ताज़ा दर
  • एडेप्टिव-सिंक वीआरआर, जिसमें Freesync प्रीमियम प्रो सर्टिफिकेशन (48-170Hz रेंज + LFC) शामिल है
  • 116% DCI-P3 कवरेज के साथ वाइड कलर सरगम
  • बेहतर एचडीआर स्थानीय डिमिंग के लिए 576 ज़ोन के साथ मिनी एलईडी बैकलाइट
  • VESA DisplayHDR 1000 CD/M 2 शिखर चमक सहित 1000 प्रमाणन
  • 1x डिस्प्लेपोर्ट 1.4 और 2x HDMI 2.0 कनेक्शन
  • DP ALT मोड और 65W पावर डिलीवरी के साथ USB टाइप-सी कनेक्टिविटी
  • केवीएम स्विच में बनाया गया
  • झुकाव, ऊंचाई, कुंडा और घूमने के साथ पूरी तरह से समायोज्य स्टैंड
  • एकीकृत वक्ता
  • AOC lightfx RGB प्रकाश और लोगो प्रक्षेपण
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डिजाइन और सुविधाएँ

AG274QXM अन्य एगोन श्रृंखला स्क्रीन के समान डिज़ाइन है जिसे हमने AOC से देखा है. एक पतली 1 के साथ एक 3 पक्ष “बॉर्डरलेस” पैनल है.5 मिमी ब्लैक प्लास्टिक एज, और पक्षों और शीर्ष के साथ एक अतिरिक्त 6 मिमी ब्लैक पैनल सीमा. नीचे के किनारे के साथ एक मोटा 25 मिमी काला प्लास्टिक बेज़ल है. आरजीबी लाइटिंग (“लाइट एफएक्स”) के लिए कुछ वर्गों के साथ पीछे की ओर एक मैट ब्लैक प्लास्टिक में दोनों तरफ संलग्न है, जिसे आप नीचे दी गई छवियों में देख सकते हैं. स्क्रीन के निचले किनारे के साथ एक पट्टी भी है जो आपके डेस्क की ओर एक सूक्ष्म चमक प्रदान करती है.

स्टैंड एक मोटी और मजबूत धातु डिजाइन है, जिसमें स्थानों में कुछ लाल ट्रिम और शीर्ष पर एक उपयोगी कैरी हैंडल है. एक 3 प्रचंड धातु का पैर है जिसे आप स्टैंड के निचले हिस्से में संलग्न करते हैं जो स्क्रीन के लिए एक विस्तृत और मजबूत आधार प्रदान करता है, हालांकि यह भी काफी गहरा है इसलिए सुनिश्चित करें कि आपके पास इसके लिए एक गहरी पर्याप्त डेस्क है. स्टैंड झुकाव, ऊंचाई, कुंडा और घूर्णन के साथ एर्गोनोमिक समायोजन की एक पूरी श्रृंखला प्रदान करता है. वे सभी बहुत चिकनी और उपयोग करने में आसान हैं, हालांकि ऊंचाई (120 मिमी रेंज) कभी -कभी थोड़ा कठोर होता है. ऊपर की छवियां बाएं हाथ की तरफ हेडफोन हुक को भी उजागर करती हैं, जो आपको इसका उपयोग करने की आवश्यकता होने पर स्लाइड हो सकती है.

स्टैंड के निचले हिस्से पर एक छोटे से प्रोजेक्टर से आपके डेस्कटॉप पर एक AOC एगोन लोगो चमकता है, या यदि आप चाहते हैं तो आप इसे मेनू में बंद कर सकते हैं (यदि आप चाहें तो आरजीबी प्रकाश को भी अक्षम कर सकते हैं).

1x डिस्प्लेपोर्ट 1 के साथ स्क्रीन पर वीडियो कनेक्शन की एक अच्छी श्रृंखला उपलब्ध है.4 और 2x HDMI 2.0 प्रदान किया. डीपी ऑल्ट मोड के साथ एक यूएसबी टाइप-सी और लैपटॉप आदि से सिंगल-केबल कनेक्शन के लिए 65W पावर डिलीवरी भी है जो कुछ लोगों के लिए आसान हो सकता है. एक अतिरिक्त 4x USB 3.2 पोर्ट स्क्रीन के पीछे हैं, हो सकता है कि एक जोड़े को साइड या कुछ पर आसान पहुंच के रूप में होना अच्छा हो सकता है. ऑडियो के लिए एक माइक इनपुट और हेडफोन आउटपुट प्रदान किया जाता है, साथ ही सरल एकीकृत 2x 5W स्पीकर.

हमें यहां जोड़ना चाहिए कि इस स्क्रीन के साथ एक बहुत बड़ी बाहरी पावर ईंट प्रदान की गई है, सुनिश्चित करें कि आप उस तरह से कहीं छिपा सकते हैं!

OSD को स्क्रीन के पीछे के दाहिने हाथ पर एक छोटे से जॉयस्टिक नियंत्रण के माध्यम से सामान्य रूप से नियंत्रित किया जाता है. नेविगेशन इसके साथ सहज है, लेकिन हमने जॉयस्टिक को थोड़ा अनुत्तरदायी पाया, अक्सर आपके क्लिक और प्रेस पर अभिनय नहीं करते हैं. यह थोड़ा सुस्त और उस वजह से घूमने के लिए कठिन था. ऊपर चित्र के रूप में बॉक्स में प्रदान की गई एक बहुत ही उपयोगी “त्वरित स्विच” गौण भी है, जो मेनू का उपयोग करता है और सेटिंग्स को बहुत आसान रूप से बदल देता है. मेनू के भीतर सेटिंग्स और विकल्पों की एक अच्छी श्रृंखला है और साथ ही साथ खेलने के लिए विकल्प हैं.

सेटअप और रंग प्रदर्शन

डिफ़ॉल्ट सेटअप

बॉक्स में से स्क्रीन ‘स्टैंडर्ड’ प्रीसेट इको मोड में आती है. बैकलाइट का पूर्ण देशी रंग सरगम ​​सक्रिय है, बहुत ज्वलंत और संतृप्त रंगों का उत्पादन करता है, विशेष रूप से लाल और हरे रंग के टन में. चमक कई स्क्रीन के साथ बॉक्स से बाहर थी, लेकिन छवि अच्छी तरह से संतुलित महसूस हुई और बहुत गर्म या ठंडी नहीं.

डिफ़ॉल्ट गामा काफी हद तक 2 के बहुत करीब था.2 लक्ष्य, हल्के ग्रे रंगों में थोड़ा कम सूई और एक 2 के लिए अग्रणी.15 औसत समग्र. हालांकि वहाँ किसी भी वास्तविक मुद्दे का कुछ भी नहीं है. आरजीबी संतुलन बहुत अच्छा था, हरे रंग के मिश्रण में केवल थोड़ा कम था. लेकिन परिणामी रंग अस्थायी 6497k औसत (0% विचलन) के साथ Greyscale में अच्छा था. इसने 6460K (1% deviance) पर लक्ष्य से केवल एक विश्वसनीय सफेद बिंदु की पेशकश की,. यह सब एक सम्मानजनक और सुंदर सभ्य 2 के परिणामस्वरूप हुआ.1 डी औसत greyscale सटीकता के लिए. Luminance 356 NITs पर अधिक था और इसलिए चमक सेटिंग निश्चित रूप से डिफ़ॉल्ट 70 से नीचे कर दी जाएगी. विपरीत अनुपात एक IPS पैनल के लिए उचित था और मूल रूप से मूल रूप से 992: 1 पर.

अपने मूल मोड में स्क्रीन संतृप्त और ज्वलंत रंगों के साथ एक विस्तृत सरगम ​​का उत्पादन करती है, और क्या आप उन्हें इस मोड में “सटीक” मानेंगे, वास्तव में आपके लक्ष्य रंग स्थान पर निर्भर करता है. SRGB संदर्भ स्थान (145 (145).3% सापेक्ष कवरेज). विशेष रूप से लाल और हरे रंगों में बड़े ओवर-कवरेज के साथ, SRGB/SDR सामग्री (DE 4 (DE 4) देखने पर आपको बड़ी त्रुटियां मिलती हैं।.8 औसत) जैसा कि ऊपर दिए गए परिणामों के शीर्ष आधे हिस्से में दिखाया गया है. यह सभी विस्तृत सरगम ​​स्क्रीन पर आम है, लेकिन विशेष रूप से व्यापक रंग स्थान के कारण यहां विशेष रूप से गलत है. इस मूल मोड में SRGB रंगों को ‘गरीब’ माना जाएगा.

DCI-P3 कलर स्पेस (98) का अच्छा कवरेज है.0%) और यहां तक ​​कि एडोब आरजीबी रंग स्थान (97).0%), जिनमें से उत्तरार्द्ध आमतौर पर पेशेवर और फोटोग्राफी बाजारों में उपयोग किया जाता है. जबकि बाजार पर बहुत सारे व्यापक सरगम ​​स्क्रीन हैं, यह एक को ढूंढना काफी दुर्लभ है जो एडोब आरजीबी स्पेस को ठीक से कवर कर सकता है, लेकिन AG274QXM यहां अच्छा करता है. आप देख सकते हैं कि यह अभी भी एक बड़ी ओवर-कवरेज (124) है.6% सापेक्ष कवरेज), विशेष रूप से लाल रंगों में, और नीले रंग के क्षेत्र की थोड़ी याद आती है, और इसलिए जब स्क्रीन में एडोब आरजीबी सामग्री के लिए उपयोग किया जाना है, तब भी आपको इसे प्रोफ़ाइल करने और काम करने में सक्षम होना चाहिए फ़ोटोशॉप जैसे रंग जागरूक अनुप्रयोगों के भीतर उस देशी सरगम ​​को वापस एडोब आरजीबी को ठीक से प्रतिबंधित करने के लिए. Adobe RGB रंगों की सटीकता 2 पर बेहतर थी.2 डी औसत जो इस मूल मोड में उचित था.

SRGB एमुलेशन मोड

आप मेनू में ’रंग अस्थायी’ सेटिंग को बदलकर SRGB एमुलेशन मोड तक पहुंच सकते हैं. परिणाम समग्र रूप से अच्छे हैं, लेकिन गुस्से में यह मोड वास्तव में प्रयोग करने योग्य नहीं है! यह SRGB रंग स्थान के एक अनुकरण और क्लैम्पिंग की पेशकश करने के लिए अच्छी तरह से काम करता है जैसा कि आप CIE आरेख से देख सकते हैं (98).9% सापेक्ष कवरेज अब). गामा थोड़ा कम है, लेकिन बहुत अच्छा है (2.10 औसत). व्हाइट प्वाइंट लक्ष्य (1% की विचलन) के बहुत करीब है, लेकिन ग्रेस्केल ने इस मोड में अब थोड़ा शांत हो गया है (4% deviance). कंट्रास्ट ने 942: 1 तक एक छोटा हिट लिया, लेकिन अच्छी खबर यह है कि SRGB रंगों की रंग सटीकता अब बहुत अच्छी है, एक डे 1 के साथ.4 औसत.

यह एक सभ्य समग्र प्रदर्शन है – इसलिए क्यों AOC ने इस मोड में चमक नियंत्रण को बंद करने का फैसला किया है?! हमने अपने हाल के लेख में इसके लिए अपनी नापसंदगी के बारे में बात की, और वास्तव में यह इस तरह के मोड के लिए एक प्रमुख मुद्दा है. हम आम तौर पर गामा और रंग अस्थायी नियंत्रण के बिना रह सकते हैं जब तक स्क्रीन फैक्ट्री बहुत अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड है, हालांकि वे निश्चित रूप से पहुंच के लिए अच्छा होगा. लेकिन चमक लॉक के साथ, आप अब बहुत अधिक 344 निट्स ल्यूमिनेंस के साथ फंस गए हैं, और इसे बदलने का कोई तरीका नहीं है! यह मोड को मूल रूप से व्यर्थ करता है, जो एक शर्म की बात है क्योंकि यह अन्यथा बहुत अच्छी तरह से सेट था.

कैलिब्रेशन

यदि आपके पास एक उपयुक्त अंशांकन उपकरण और सॉफ्टवेयर है तो अंशांकन और प्रोफाइलिंग उत्कृष्ट परिणाम उत्पन्न कर सकते हैं. यह 2 को प्रोफाइल किया गया था.2 गामा, 6500k रंग अस्थायी और SRGB रंग स्थान के लिए. आप ऊपर दिए गए OSD सेटिंग्स को देख सकते हैं, और फिर आगे के सुधार और मैपिंग के लिए देशी वाइड सरगम ​​को SRGB में वापस प्रोफ़ाइल स्तर पर ध्यान दिया जाता है. यदि आप चाहते हैं कि आप हमारे कैलिब्रेटेड ICC प्रोफाइल को भी आज़मा सकते हैं.

सामान्य उपयोग

AG274QXM यह दिखाता है कि AOC का ध्यान केवल इस मॉडल के साथ गेमिंग पर नहीं है. डीपी ऑल्ट मोड के साथ यूएसबी टाइप-सी जैसी चीजों को शामिल करना और उदाहरण के लिए लैपटॉप का समर्थन करने से सिंगल केबल कनेक्टिविटी को एक सभ्य 65W पावर डिलीवरी करना. केवीएम स्विच में एक निर्मित, 4 पोर्ट के साथ एक यूएसबी हब, एकीकृत 2x 5W + डीटीएस स्पीकर, माइक इन/हेडफोन आउट ऑडियो कनेक्शन और क्विक स्विच सेटिंग्स नियंत्रक सहायक उपलब्धि उपलब्ध है.

सामान्य काम और कार्यालय प्रकार के अनुप्रयोगों के लिए इस स्क्रीन का उपयोग करते समय कुछ चुनौतियां हैं. IPS पैनल कुछ ठोस ऑल राउंड प्रदर्शन प्रदान करता है जिसमें व्यापक देखने के कोण और एक स्थिर छवि गुणवत्ता शामिल है. इसके विपरीत अनुपात वीए पैनल के रूप में अच्छा नहीं है, और अंधेरे सामग्री पर आपको एक कोण से एक परिचित पीला चमक मिलता है, विशेष रूप से गहरे कमरे की स्थितियों में ध्यान देने योग्य. यह कम से कम SDR मोड में एक IPS पैनल के लिए एक बहुत ही विशिष्ट विपरीत प्रदर्शन है. हम बाद में एचडीआर मोड के बारे में बात करेंगे जहां मिनी एलईडी बैकलाइट और इसकी स्थानीय डिमिंग क्षमता उपलब्ध हैं. यह एसडीआर मोड में चालू करने के लिए उपलब्ध नहीं है.

सुपर-वाइड कलर सरगम ​​एक आशीर्वाद और अभिशाप दोनों है. यह उन गेमर्स के लिए उपयोगी है जो ज्वलंत और उज्ज्वल रंग चाहते हैं, और एचडीआर सामग्री के लिए उपयोगी है जो वैसे भी व्यापक रंग स्थानों में महारत हासिल है. लेकिन सामान्य उपयोगों के लिए, एक सटीक छवि और सटीक रंग प्रदान करना थोड़ा मुश्किल हो सकता है. हमने चर्चा की है कि ऊपर रंग माप अनुभाग में और यह ध्यान में रखने के लिए कुछ है. विशेष रूप से एक प्रयोग करने योग्य SRGB मोड के बिना जहां आप दुर्भाग्य से चमक नियंत्रण तक भी पहुंच नहीं है. आप शायद एक अंशांकन उपकरण चाहते हैं यदि आप एसडीआर/एसआरजीबी सामग्री के साथ किसी भी तरह का काम करना चाहते हैं, या एडोब आरजीबी जैसे विशिष्ट रंग स्थानों में.

27 ″ आकार की स्क्रीन पर 2560 x 1440 रिज़ॉल्यूशन के साथ पाठ का आकार बहुत आरामदायक है और यह अभी भी इस स्थान में एक बहुत लोकप्रिय विकल्प है. यह इस आकार के साथ -साथ स्क्रीन पर उच्च ताज़ा दरों पर 4K को पावर करने की कोशिश करने की सिस्टम चुनौतियों से बचता है. कार्यालय और सामान्य काम के लिए छवि तेज और स्पष्ट है.

हमें यहां बात करनी चाहिए, हालांकि दुर्भाग्य से बैकलाइट व्यवहार के बारे में, और इस दिन और उम्र में काफी असामान्य रूप से, स्क्रीन में एक पीडब्लूएम (पल्स चौड़ाई मॉड्यूलेशन) दोलन है, जिसमें बैकलाइट को मंद और बहुत जल्दी रोशन किया जा रहा है. यह वास्तव में सभी चमक स्तरों पर मौजूद है, जिसमें 100% सेटिंग शामिल है, हालांकि यह 1920 हर्ट्ज की उच्च आवृत्ति पर काम करता है. यह एक उच्च आवृत्ति है और इसलिए यह बहुत अधिक समस्याओं का कारण नहीं हो सकता है जब यह आंखों के तनाव या अन्य संबंधित मुद्दों की बात आती है, हालांकि यह कुछ उपयोगकर्ताओं को प्रभावित कर सकता है.

अद्यतन 22 अप्रैल 2023 – हम बैकलाइट व्यवहार को क्वेरी करने के लिए एओसी के पास पहुंच गए हैं, जिन्होंने मूल रूप से एक नया फर्मवेयर जारी करने की योजना बनाई है जो इस व्यवहार को बदल सकता है, लेकिन इस मॉडल पर इसे बदलना संभव नहीं है।. यह एक बहुत ही उच्च आवृत्ति है, इसलिए कई समस्याओं का कारण बनने की संभावना नहीं है, हालांकि कुछ लोग इससे झिलमिलाहट का अनुभव कर सकते हैं.

स्क्रीन में 449 एनएम पर एक नीली चोटी है, और दुर्भाग्य से है नहीं स्क्रीन की आंखों की प्रमाणित सीमा का हिस्सा. उदाहरण के लिए इंटरनेट, ऑफिस और मल्टीमीडिया जैसे पूर्व-परिभाषित उपयोग के लिए OSD में ब्लू लाइट रिडक्शन मोड की एक श्रृंखला है. प्रत्येक वास्तव में छवि को थोड़ा अधिक हरा रंग देता है और छवि को थोड़ा गर्म बनाता है, इसलिए नीले शिखर को थोड़ा कम करता है. अधिकतम मोड को ‘रीडिंग’ कहा जाता है और यह लगभग 5208k है.

प्रतिक्रिया समय और गेमिंग

AG274QXM में एक देशी 170Hz रिफ्रेश दर है, जो आजकल 1440p मॉनिटर स्पेस में काफी मामूली है (उचित कुछ 240Hz+ विकल्प उपलब्ध है), लेकिन अभी भी गेमिंग के लिए सभ्य है. एक विज्ञापित 1ms G2G प्रतिक्रिया समय कल्पना है, और मेनू में उपलब्ध ओवरड्राइव सेटिंग्स की एक श्रृंखला है जो आपको इष्टतम गेमिंग प्रदर्शन और पिक्सेल प्रतिक्रिया समय प्राप्त करने में मदद करती है.

यहां यह ध्यान देने योग्य है कि स्क्रीन में 1440p रिज़ॉल्यूशन (2560 x 1440) है और इसलिए यह आपके सिस्टम पर कम तनाव होगा, अगर यह 4K था, जैसे कि कुछ अन्य 27 ″ आकार की स्क्रीन, विशेष रूप से उन लोगों के साथ जो कि FALD/MINI एलईडी बैकलाइट्स के साथ हैं।. अनुकूली-सिंक वीआरआर का समावेश भी अलग-अलग प्रदर्शन और ताज़ा दरों का समर्थन करने में मदद करेगा, जिसमें कम शक्तिशाली सिस्टम भी शामिल हैं. यह AMD ‘FreeSync प्रीमियम प्रो’ योजना के तहत प्रमाणित किया गया है, लेकिन NVIDIA की ‘G-SYNC संगत’ योजना के तहत नहीं, हालांकि यह अभी भी NVIDIA G-SYNC सिस्टम से VRR का समर्थन करता है. उच्च ताज़ा दर गति स्पष्टता, फ्रेम दर समर्थन और कम ताज़ा दर स्क्रीन के साथ तुलना में समग्र गेमिंग अनुभव में ध्यान देने योग्य सुधार प्रदान करता है. आप चिकनी और स्पष्ट गति प्राप्त करते हैं और यह 60 हर्ट्ज स्क्रीन कहने की तुलना में तेजी से पुस्तक सामग्री के लिए सब कुछ और भी बेहतर बनाता है. कुछ अन्य स्क्रीन के साथ उपलब्ध उच्च ताज़ा दरें यहां कुछ और सुधार प्रदान कर सकती हैं, लेकिन 170 हर्ट्ज अभी भी बहुत अच्छा है.

OSD मेनू के भीतर एक छाया नियंत्रण, गेम रंग नियंत्रण और फ्रेम काउंटर जैसे गेमिंग सेटिंग्स की एक श्रृंखला हैं. यदि आप OSD जॉयस्टिक पर दबाते हैं तो एक त्वरित पहुंच के रूप में एक क्रॉसहेयर विकल्प भी उपलब्ध है. एफपी, आरटी और रेसिंग गेम के लिए पूर्व-परिभाषित विकल्पों सहित ’गेम मोड’ प्रीसेट का चयन भी उपलब्ध है. दुर्भाग्य से इन मोड को चमक और रंग नियंत्रण के लिए लॉक कर दिया गया है, लेकिन 3 पूरी तरह से अनुकूलन योग्य er गेमर 1 – 3 ‘मोड भी हैं जो यदि आप चाहते हैं तो विभिन्न गेमिंग परिदृश्यों के लिए सेट करने के लिए उपयोगी हो सकता है. दुर्भाग्य से इस स्क्रीन पर कोई ब्लर रिडक्शन बैकलाइट मोड नहीं है.

प्रतिक्रिया समय और गति स्पष्टता

हमें यह कहकर शुरू करना चाहिए कि बैकलाइट के पीडब्लूएम व्यवहार के कारण, हमारे किसी भी परीक्षण उपकरण का उपयोग करके पिक्सेल प्रतिक्रिया समय को मज़बूती से मापना वास्तव में असंभव था. आम तौर पर यदि कोई स्क्रीन पीडब्लूएम का उपयोग करती है तो आप इसे खत्म करने के लिए कम से कम 100% चमक पर स्विच कर सकते हैं, फिर प्रतिक्रिया समय जी 2 जी माप लेने के उद्देश्यों के लिए. दुर्भाग्य से Ag274QXM पर यह PWM फ़्लिकरिंग 100% चमक पर भी मौजूद था. आप ऊपर 0-255-0 (ब्लैक-व्हाइट-ब्लैक) संक्रमण के लिए एक उदाहरण ऑसिलोग्राफ देख सकते हैं, तेजी से चमक में उतार-चढ़ाव के साथ यह मापना असंभव है कि सामान्य प्रतिक्रिया समय वक्र वास्तव में कहां होना चाहिए, और जहां सहिष्णुता का स्तर और ओवरशूट चोटियों होगा.

हालांकि, सभी खो नहीं है, हम इसके बजाय कुछ दृश्य परीक्षणों में वापस आ सकते हैं और कुछ व्यक्तिपरक मूल्यांकन और कैमरे की तस्वीरों का पीछा कर सकते हैं जो वास्तविक दुनिया की गति स्पष्टता और प्रतिक्रिया समय व्यवहार को कैप्चर करने में मदद करेंगे. हम दोनों को शामिल करना पसंद करेंगे, लेकिन इस स्क्रीन के लिए यह पर्याप्त होगा.

OSD मेनू में 4 ओवरड्राइव मोड उपलब्ध हैं – बंद, कमजोर, मध्यम और मजबूत. सबसे पहले हमने प्रत्येक मोड की तुलना अधिकतम 170Hz रिफ्रेश दर पर की और कथित गति स्पष्टता पर कब्जा कर लिया क्योंकि आप इसे वास्तविक उपयोग में देखेंगे. हम ‘ऑफ’ मोड को अनदेखा करेंगे क्योंकि किसी भी ताज़ा दर पर इसका उपयोग करने में कोई लाभ नहीं है. आप अधिकतम 170Hz रिफ्रेश दर पर देख सकते हैं। इष्टतम मोड ‘मध्यम’ सेटिंग थी. जैसे -जैसे आप ‘कमजोर’ मोड से स्विच करते हैं, उतनी ही तीखेपन और छोटे कटौती में कुछ छोटे सुधार थे, हालांकि वे व्यवहार में काफी सूक्ष्म थे. आपको 170 हर्ट्ज पर ’मीडियम’ मोड में एक क्रिस्पर और क्लियर इमेज मिलती है और छवि की गुणवत्ता अच्छी थी, किसी भी ओवरशूट आर्टिफैक्ट्स का कोई संकेत नहीं. ‘मजबूत’ मोड ने चीजों को बहुत दूर धकेल दिया, और चलती यूएफओ परीक्षण के पीछे कुछ ध्यान देने योग्य पीला और अंधेरे हलो को पेश किया, जो कि ओवरशूट के कुछ मध्यम स्तरों के कारण होता है. पूरी तरह से ‘मजबूत’ मोड से बचना सबसे अच्छा है.

यह प्रदर्शन करता है नहीं फ़ीचर वैरिएबल ओवरड्राइव दुर्भाग्य से, एक ऐसी सुविधा जो लगभग विशेष रूप से देशी NVIDIA G-SYNC मॉड्यूल स्क्रीन से उपलब्ध है और प्रतिक्रिया समय को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन की गई है और रिफ्रेश रेट रेंज में ओवरशूट है, विशेष रूप से VRR स्थितियों के लिए उपयोगी है. Ag274QXM पर परिणामस्वरूप, रिफ्रेश दर कम होने के कारण ओवरशूट स्तर में परिचित वृद्धि होती है. वास्तव में ’मीडियम’ मोड में भी 170Hz से 120Hz तक छोड़ने से कुछ बहुत ही ध्यान देने योग्य ट्रेल्स और पेल ओवरशूट छोड़ दिया गया है और आप ’कमजोर’ ओवरड्राइव मोड में गिरना चाहेंगे. ‘कमजोर’ मोड 60Hz के रूप में अच्छी तरह से कम ताज़ा दरों के लिए सभी तरह से ठीक है, और इसलिए हम VRR स्थितियों के लिए इस सेटिंग की सिफारिश करेंगे. यह शीर्ष छोर पर ‘मध्यम’ मोड के रूप में काफी अच्छा नहीं है, लेकिन यह अभी भी पूरी तरह से प्रयोग करने योग्य है. आप शायद स्क्रीन को वीआरआर में एक एकल ओवरड्राइव मोड अनुभव पर विचार कर सकते हैं यदि आप ‘कमजोर’ सेटिंग के साथ भी रहना चाहते हैं जो अच्छी खबर है.

हमें यहाँ भी ध्यान देना चाहिए कि हमने एक मापा सुपर कम इनपुट अंतराल AG274QXM पर. केवल 1 का कुल प्रदर्शन अंतराल था.60ms औसत, इसलिए यदि आपको जरूरत है तो तेजी से पुस्तक प्रतिस्पर्धी खेलों के लिए स्क्रीन पूरी तरह से ठीक है.

कंसोल गेमिंग

स्क्रीन में HDMI 2 है.0 दो बंदरगाहों के साथ कनेक्टिविटी. ये Xbox Series S/X (जहां 1440p आउटपुट उपलब्ध है) से 120Hz तक 2560 x 1440 रिज़ॉल्यूशन का समर्थन कर सकते हैं, लेकिन PlayStation 5 के लिए केवल 1920 x 1080 @ 120Hz (जहां 1440p अभी तक उपलब्ध नहीं है). HDMI पर इस मॉडल पर वर्चुअल 4K इनपुट सपोर्ट भी दिखाया गया है, जिसे हमने अपने Xbox के साथ पुष्टि की है, लेकिन यह केवल HDMI 2 की बैंडविड्थ सीमाओं के कारण अधिकतम 60Hz का समर्थन करता है.0. यदि आप उच्च ताज़ा दर के विपरीत छवि विस्तार और संकल्प पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो यह PS5 के लिए 1080p तक छोड़ने की आवश्यकता से बचने के लिए उपयोगी हो सकता है, और शायद आपके खेल पर भी निर्भर करता है.

हमने यह भी पुष्टि की कि स्क्रीन HDMI पर FreeSync का समर्थन करती है, Xbox के लिए VRR समर्थन देती है जो इसका समर्थन करती है, हालांकि यह संदिग्ध है कि क्या सोनी कभी भी PS5 के लिए इसे जोड़ देगा. क्योंकि यह पुरानी पीढ़ी HDMI 2 है.0 क्षमताएं, कोई एचडीएमआई-वीआरआर नहीं है, जिसने भविष्य में पीएस 5 के लिए वीआरआर बनाया हो सकता है, लेकिन एक्सबॉक्स के लिए बिल्कुल भी मायने नहीं रखता है. यह Allm, Dolby विज़न या 24Hz सिग्नल का समर्थन नहीं करेगा, लेकिन 50Hz और HDR10 सामग्री का समर्थन कर सकता है.

उच्च गतिशील सीमा (एचडीआर)

एचडीआर तकनीकी क्षमता
स्थानीय डिमिंग मिनी एलईडी बैकलाइट
स्थानीय डिमिंग जोन की उच्च संख्या 576 जोन
चरम चमक में वृद्धि हुई 1262 सीडी/एम 2
बढ़ी हुई गतिशील रेंज (कंट्रास्ट) अधिकतम ~ 37,500: 1
“स्थानीय” एचडीआर कंट्रास्ट अनुपात में वृद्धि हुई ~ 3080: 1
वाइड कलर सरगम> 90% डीसीआई-पी 3 115.9% रिश्तेदार
10-बिट रंग गहराई समर्थन का समर्थन किया

AG274QXM VESA DisplayHDR 1000 मानक के तहत प्रमाणित है, इसके उच्च अंत मिनी एलईडी बैकलाइट के लिए धन्यवाद. यह 576 स्थानीय डिमिंग ज़ोन, 1000+ एनआईटी की एक उच्च शिखर चमक और एचडीआर से जुड़े रंग संवर्द्धन प्रदान करता है.

  • स्क्रीन सामान्य एचडीआर सामग्री के केवल सामान्य HDR10 इनपुट संकेतों का समर्थन करती है, लेकिन अधिकांश अन्य मॉनिटर की तरह यह डॉल्बी विजन या एचएलजी का समर्थन नहीं कर सकता है.
  • एचडीआर सक्षम के साथ ओएसडी मेनू में 4 मोड उपलब्ध हैं – डिस्प्लेएचडीआर, एचडीआर गेम, एचडीआर मूवी और एचडीआर पिक्चर के रूप में लेबल किया गया. एक बार एचडीआर को दुखी होने के बाद ल्यूमिनेंस और कलर सेटअप के लिए ओएसडी सेक्शन उपलब्ध नहीं हैं, और इसलिए आप स्क्रीन डिफ़ॉल्ट सेटअप तक सीमित हैं
  • एचडीआर मोड के साथ नेत्रहीन रूप से सक्षम स्क्रीन काफी धोया हुआ दिख रहा था और खिड़कियों में थोड़ा बहुत ठंडा था, और जैसे कि ल्यूमिनेंस बैलेंस काफी सही नहीं था. यह सभी 4 मोड में लागू होता है. हमने अधिक जानकारी प्रदान करने के लिए इस डिफ़ॉल्ट सेटअप के नीचे कुछ और माप प्रदान किए हैं.
  • गेम/मूवी/पिक्चर मोड में छवि के लिए एक उच्चारण तीक्ष्णता भी है, जो उन विशिष्ट उपयोगों के लिए ठीक हो सकता है, लेकिन कुछ लोग इसे पसंद नहीं कर सकते हैं. डिफ़ॉल्ट ‘DisplayHdr ‘मोड मानक स्क्रीन तीक्ष्णता को बनाए रखता है, हालांकि हमने एक मामूली बग पर ध्यान दिया, जहां यदि आप अन्य मोड में से एक में बदलते हैं, और फिर वापस डिस्प्लेडेड पर, उच्चारण तेज रहता है. आपको उस मोड में डिफ़ॉल्ट डिस्प्लेहेडर शार्पनेस पर वापस ट्रिगर करने के लिए विंडोज में एचडीआर मोड को अक्षम और फिर से सक्षम करना होगा.
  • स्थानीय डिमिंग में एक सभ्य 576 संख्या में ज़ोन हैं जो स्क्रीन पर बहुत सक्षम डिमिंग क्षमता प्रदान करते हैं. यह किसी भी चीज़ से परे है जिसे आप एज-लिट बैकलाइट्स से प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें केवल बहुत सीमित संख्या में ज़ोन (सामान्य रूप से 8, 16 या 32) होते हैं और एचडीआर मॉनिटर स्पेस में आम होते हैं. यदि आप एचडीआर प्रदर्शन को देख रहे हैं तो यह 1440p मॉनिटर स्पेस में प्रमुख विभेदकों में से एक है.
  • मूल अवलोकन 25 फरवरी 2022 समीक्षा – दृश्य परीक्षणों में हमने उज्ज्वल वस्तुओं के चारों ओर किसी भी हलो की चमक और खिलने की चमक को काफी सूक्ष्म पाया, जो अच्छी खबर थी, वे बहुत स्पष्ट नहीं थे. हालांकि, जोन परिवर्तनों का जवाब देने के लिए काफी धीमा प्रतीत होता है. उदाहरण के लिए इस स्थानीय डिमिंग टेस्ट में जहां आकृति वीडियो के कुछ हिस्सों में स्क्रीन पर जल्दी से चक्कर लगा रही है, हमने इसके पीछे एक बहुत लंबे समय तक टैपिंग ट्रेल देखा, जिससे यह एक घूमता हुआ धूमकेतु की तरह दिखता है. यह निशान बहुत उज्ज्वल नहीं था, यह लगभग एक गहरे भूरे रंग की तरह लग रहा था, लेकिन काले पृष्ठभूमि क्षेत्र के खिलाफ आप इसे देख सकते थे. यह एक बहुत ही चरम परीक्षण पैटर्न है, और सामान्य एचडीआर सामग्री में इस तरह के किसी भी मुद्दे को देखना मुश्किल था. फिर भी, जोन सामग्री में बदलाव का जवाब देने के लिए काफी धीमा लग रहा था. यह संभवतः स्क्रीन को फिल्मों और आरटीएस प्रकार के गेम जैसे एचडीआर सामग्री को धीमा करने के लिए अधिक अनुकूल बनाता है, यह उदाहरण के लिए तेजी से एफपीएस प्रकार के गेम के लिए है.
  • अद्यतन 22 अप्रैल 2023 – एओसी ने हमें बताया कि उन्होंने इस मूल समीक्षा के बाद एक नया फर्मवेयर जारी किया, जिसने एचडीआर में हेलो में सुधार किया, आपको एसडीआर मोड में मिनी एलईडी बैकलाइट का उपयोग करने की अनुमति दी, और बैकलाइट की जवाबदेही में सुधार किया जो मदद करनी चाहिए.

डिफ़ॉल्ट DisplayHDR मोड में प्रदर्शन ऊपर कैप्चर किया गया है, और यह अन्य मोड में भी समान था. आप दाहिने हाथ की तरफ एक सुंदर सभ्य PQ गामा देख सकते हैं जो मनभावन था, लेकिन इस मोड में RGB के संतुलन में ग्रे शेड्स की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए बड़े पैमाने पर तिरछा है, विशेष रूप से लाइटर शेड्स और व्हाइट के लिए. औसत रंग अस्थायी 6915k पर थोड़ा बहुत ठंडा था, और सफेद बिंदु अभी भी 7059k पर थोड़ा ठंडा था (लक्ष्य से 9% विचलन). यह बाईं ओर ग्रेस्केल में कुछ बहुत उच्च त्रुटियों की ओर जाता है.

हम आरईसी के खिलाफ रंगों की तुलना भी कर सकते हैं.2020 रंग स्थान जो एचडीआर सामग्री में महारत हासिल करने के लिए उपयोग किया जाता है. AG274QXM में Rec का एक अच्छा चौड़ा कवरेज है.2020 वास्तव में, 83 के साथ.7% निरपेक्ष कवरेज, इसके विशेष रूप से व्यापक सरगम ​​बैकलाइट के लिए धन्यवाद. रंग सटीकता मध्यम थी, लेकिन ग्रे और सफेद रंग अभी भी समस्याग्रस्त थे.

सभी में यह एचडीआर मोड में एक उचित सेटअप है, हालांकि छवि थोड़ा धोया जाता है और इन मापों में कुछ उच्च त्रुटियां हैं यदि आप ल्यूमिनेंस त्रुटि के रूप में अच्छी तरह से मानते हैं (ऊपर नहीं दिखाया गया है). यह वास्तव में एचडीआर गेमिंग और फिल्मों के लिए ठीक होना चाहिए, लेकिन किसी भी एचडीआर सामग्री निर्माण या पेशेवर काम के लिए पर्याप्त सटीक नहीं है.

निष्कर्ष

AG274QXM 27 ″ 1440p मॉनिटर स्पेस में एक दिलचस्प विकल्प प्रदान करता है. यह वास्तव में एचडीआर प्रदर्शन में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी तरह का पहला है, एक मिनी एलईडी बैकलाइट के साथ जोड़ा जा रहा है जो कुछ प्रभावशाली क्षमताओं की पेशकश करता है. इस तरह की बैकलाइट तकनीक को एक और अधिक मामूली कल्पना स्क्रीन के साथ जोड़ा गया, यह देखना अच्छा है, जैसा कि केवल पूर्ण शीर्ष अंत फ्लैगशिप गेमिंग डिस्प्ले के लिए आरक्षित होने के विपरीत है. हम निश्चित रूप से भविष्य में मिड-टियर मॉनिटर के साथ और अधिक सक्षम बैकलाइट्स को देखना चाहते हैं, जैसा कि एओसी ने यहां किया है.

गेमिंग और एचडीआर स्पष्ट रूप से Ag274QXM के लिए दो प्रमुख उपयोग-मामले हैं और हमने महसूस किया कि यह समग्र रूप से बहुत अच्छा है. जबकि हम सुंदर पागल PWM बैकलाइट ऑपरेशन के कारण अपने उपकरणों के साथ प्रतिक्रिया समय को मापने में सक्षम नहीं थे (एक पल में उस पर अधिक!) दृश्य और व्यक्तिपरक परीक्षणों में तेजी से प्रतिक्रिया समय और बहुत अच्छी गति स्पष्टता का पता चला. यदि आप ‘कमजोर’ ओवरड्राइव सेटिंग से चिपके रहते हैं, तो आपको एक सिंगल ओवरड्राइव मोड अनुभव मिलता है, जो कि वीआरआर रेंज में प्रयोग करने योग्य है, हालांकि रिफ्रेश रेट रेंज के ऊपरी छोर पर काफी इष्टतम नहीं है. इनपुट लैग सुपर-लो था और आपको 1440p रिज़ॉल्यूशन और 170Hz रिफ्रेश दर का एक अच्छा संयोजन मिलता है जो कई लोगों के लिए अधिक सुलभ है. उदाहरण के लिए ब्लर रिडक्शन बैकलाइट की तरह कुछ चीजें गायब हैं, और आप निश्चित रूप से आजकल बाजार पर भी उच्च रिफ्रेश दर 1440p विकल्प पा सकते हैं. हालांकि, एचडीआर अनुभव को आगे बढ़ाने के लिए उन क्षेत्रों में यहां कुछ बलिदान किए गए हैं, जो गेमिंग और मल्टीमीडिया दोनों के लिए उपयोगी है.

चीजों के एचडीआर पक्ष से इसमें कोई संदेह नहीं है. अधिक डिमिंग ज़ोन लोड होने से विपरीत, चमक क्षमता और समग्र रूप से छवि की हैंडलिंग में भारी बदलाव आता है. हमें लगा कि बैकलाइट सुपर-फास्ट गेमिंग के लिए शायद थोड़ा धीमा था जब हमने पहली बार इसकी समीक्षा की, लेकिन कुछ अच्छे मल्टीमीडिया और धीमी गति से चलने वाले गेमिंग के लिए पूरी तरह से पर्याप्त है. अपडेट 22 अप्रैल 2023 -AOC ने बाद में बैकलाइट ऑपरेशन को गति देने के लिए एक फर्मवेयर अपडेट जारी किया और साथ ही कमिंग को और कम करने में मदद की, हालांकि हमारे पास फिर से परीक्षण करने का मौका नहीं था.

स्क्रीन के मिनी एलईडी बैकलाइट ने समग्र स्क्रीन कंट्रास्ट के लिए कुछ बहुत अच्छे सुधारों का उत्पादन किया, और कुछ उच्च शिखर चमक भी. यह सही नहीं था, छोटे उज्ज्वल क्षेत्रों को नियंत्रित करने के लिए थोड़ा मुश्किल है, और आसन्न उज्ज्वल और अंधेरे क्षेत्रों पर विचार करते समय इसके विपरीत अधिक सीमित होने के साथ. सेटअप आरजीबी बैलेंस और ग्रेस्केल सटीकता जैसी चीजों के लिए कुछ सुधारों के साथ भी कर सकता है. कुल मिलाकर हालांकि विशिष्ट गेम और मल्टीमीडिया सामग्री के लिए एचडीआर अनुभव बहुत मनभावन था.

टारगेट गेमिंग और एचडीआर का उपयोग से दूर एकल-केबल यूएसबी टाइप-सी कनेक्टिविटी, एक केवीएम स्विच आदि जैसे अन्य विशेषताओं पर कुछ ध्यान देखना अच्छा था. IPS पैनल सामान्य ठोस सभी दौर प्रदर्शन प्रदान करता है, और व्यापक सरगम ​​इसे Adobe RGB सामग्री के साथ काम करने के लिए भी व्यवहार्य बनाता है. आपको वास्तव में एक अंशांकन डिवाइस की आवश्यकता होगी, हालांकि यदि आप देशी सरगम ​​के अलावा किसी अन्य चीज़ के साथ काम करना चाहते हैं, और SRGB/SDR और Adobe RGB वर्कफ़्लोज़ के लिए अधिक सटीक प्रदर्शन देना चाहते हैं. SRGB इम्यूलेशन मोड दुर्भाग्य से बंद नियंत्रण और चमक के कारण अनुपयोगी है, जो बहुत अक्षम्य है. हमारे पास एक अन्य प्रमुख ग्रिप है जो बैकलाइट के पीडब्लूएम ऑपरेशन के साथ है, जो कि आज की दुनिया में ‘फ़्लिकर फ्री’ डिस्प्ले की दुनिया में अजीब लगता है. उम्मीद है कि एओसी एक फर्मवेयर अपडेट के माध्यम से इसे समायोजित करेगा क्योंकि उन्होंने हमें संकेत दिया है. हम इस समीक्षा को अपडेट करेंगे और जब वे हमें उस पर कोई और जानकारी देंगे.

अपने क्षेत्र में मूल्य निर्धारण और उपलब्धता की जाँच करें

यदि आप एक गेमर हैं, लेकिन आप एक ऐसा मॉनिटर चाहते हैं जो आपको एचडीआर गेम और फिल्मों के लिए बहुत अच्छा प्रदर्शन देने में सक्षम हो, तो यह निश्चित रूप से देखने लायक है. यह अभी भी एक कीमत वाली स्क्रीन है, लेकिन यह बाजार पर अधिकांश अन्य मिनी एलईडी बैकलिट स्क्रीन की तुलना में बहुत अधिक सस्ती है और इसके लिए आपको अपने पीसी और ग्राफिक्स कार्ड को एक ही समय में अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं है।.

परीक्षण और परिणाम समझाया

हम इन डिस्प्ले के कई पहलुओं का परीक्षण और मापेंगे. कुछ परिणामों के बारे में संक्षिप्त व्याख्या के माध्यम से हमने सोचा था कि हम इस लघु मार्गदर्शिका को शामिल करेंगे:

परिणाम राउंड-अप अनुभाग

  • अधिकतम और न्यूनतम चमक – वह पूरी रेंज जिसमें मॉनिटर की चमक नियंत्रण का उपयोग करके बैकलाइट को समायोजित किया जा सकता है. ऊपरी छोर पर यह एक और दूरी से गेमिंग के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है, विशेष रूप से उज्जवल कमरे और दिन के समय. निचले छोर पर यह महत्वपूर्ण हो सकता है यदि आप स्क्रीन का उपयोग अधिक सामान्य कार्यालय-प्रकार के काम के लिए बंद कर रहे हैं, विशेष रूप से गहरे कमरे की स्थिति में या रात में.
  • अनुशंसित चमक सेटिंग – लगभग 120 सीडी/एम 2 प्राप्त करने के लिए, जो कि सामान्य प्रकाश की स्थिति में एलसीडी मॉनिटर के लिए अनुशंसित प्रकाश है
  • झिलमिलाहट मुक्त – स्वतंत्र रूप से परीक्षण किया गया और पुष्टि की गई कि क्या स्क्रीन झिलमिलाहट मुक्त है या नहीं और सभी चमक सेटिंग्स में पीडब्लूएम के बिना

सेटअप और माप अनुभाग

प्रदर्शन को मापा जाता है और परीक्षण उपकरणों और सॉफ़्टवेयर की एक श्रृंखला का उपयोग करके सटीकता की एक उच्च डिग्री के साथ मूल्यांकन किया जाता है. परिणामों को सावधानीपूर्वक सबसे उपयोगी और प्रासंगिक जानकारी प्रदान करने के लिए चुना जाता है जो जानकारी और आंकड़ों की विस्तृत श्रृंखला को फ़िल्टर करते समय प्रदर्शन का मूल्यांकन करने में मदद कर सकते हैं जो अनावश्यक होंगे. माप के लिए हम एक UPRTEK MK550T स्पेक्ट्रोरैडोमीटर का उपयोग करते हैं जो विशेष रूप से रंग सरगम ​​और स्पेक्ट्रम माप के लिए अच्छा है. हम विभिन्न तरीकों से माप के लिए एक्स-राइट I1 प्रो 2 स्पेक्ट्रोफोटोमीटर और एक्स-रीट I1 डिस्प्ले प्रो प्लस का भी उपयोग करते हैं. विभिन्न सॉफ्टवेयर पैकेजों को शामिल किया गया है जिसमें पोर्ट्रेट डिस्प्ले कैलमैन अल्टीमेट पैकेज शामिल हैं. हम डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर स्क्रीन को मापते हैं (सभी ICC प्रोफाइल के साथ निष्क्रिय और फ़ैक्टरी सेटिंग्स का उपयोग किया जाता है), और किसी भी अन्य मोड जो कि SRGB एमुलेशन प्रीसेट जैसे रुचि के होते हैं. हम तब स्क्रीन को कैलिब्रेट और प्रोफाइल करते हैं.

प्रस्तुत परिणामों की व्याख्या निम्नानुसार की जा सकती है:

  • ग्रीसकेल डे – यह ग्राफ 0 (काले) से 100 (सफेद) तक मापा गया प्रत्येक greyscale छाया की सटीकता को ट्रैक करता है. प्रत्येक ग्रे शेड की सटीकता रंग के तापमान और प्रदर्शन के गामा से प्रभावित होगी. के मतभेदों के साथ बेहतर डे बेहतर है
  • आरजीबी संतुलन और रंग तापमान – आरजीबी बैलेंस ग्राफ प्रत्येक ग्रे शेड पर लाल, हरे और नीले रंग के प्राइमरी के बीच सापेक्ष संतुलन को 0 (काला) से 100 (सफेद) तक दिखाता है. आदर्श रूप से सभी 3 लाइनें 100% के स्तर पर सपाट होनी चाहिए जो एक संतुलित 6500k औसत रंग तापमान का प्रतिनिधित्व करेगी. यह डेस्कटॉप मॉनिटर और दिन के उजाले के तापमान के लिए लक्ष्य रंग तापमान है. जहां लाइनें इस 100% फ्लैट स्तर से विचलित होती हैं, छवि बहुत गर्म या ठंडी हो सकती है. इस RGB बैलेंस ग्राफ के नीचे हम सभी ग्रे रंगों के लिए औसत सहसंबद्ध रंग तापमान प्रदान करते हैं, साथ ही 6500k लक्ष्य से इसकी विचलन के साथ. हम सफेद बिंदु रंग का तापमान और 6500k से इसकी विचलन भी प्रदान करते हैं, क्योंकि यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जब बहुत सारे सफेद पृष्ठभूमि और कार्यालय सामग्री को देखते हैं.
  • गामा – हम 2 के लिए लक्ष्य रखते हैं.2 गामा जो कंप्यूटर मॉनिटर के लिए डिफ़ॉल्ट है. एक ग्राफ 2 को ट्रैक करने के लिए प्रदान किया जाता है.2 गामा अलग -अलग ग्रे रंगों में और आदर्श रूप से मॉनिटर माप का प्रतिनिधित्व करने वाली ग्रे लाइन 2 पर क्षैतिज और सपाट होनी चाहिए.2 स्तर. इस बात पर निर्भर करता है कि गामा बहुत कम या बहुत अधिक है, इसका कुछ तरीकों से छवि पर प्रभाव पड़ सकता है. आप यह समझने में मदद करने के लिए हमारे गामा स्पष्टीकरण ग्राफ देख सकते हैं. गामा ग्राफ के नीचे हम औसत समग्र गामा को शामिल करते हैं, जो डार्क शेड्स (0 – 50) के लिए औसत और लाइटर शेड्स (50 – 100) के लिए प्राप्त किया गया है.
  • ल्यूमिनेंस, काली गहराई औरवैषम्य अनुपात – ब्राइटनेस, काली गहराई और परिणामस्वरूप मोड के विपरीत अनुपात का परीक्षण किया जा रहा है, चाहे वह डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर हो या बाद में अंशांकन और प्रोफाइलिंग के बाद.
  • सरगम कवरेज – हम SRGB, DCI-P3, Adobe RGB और REC सहित विभिन्न संदर्भ स्थानों के सापेक्ष स्क्रीन रंग सरगम ​​के माप प्रदान करते हैं.2020. कवरेज को पूर्ण संख्याओं के साथ -साथ रिश्तेदार में भी दिखाया गया है, जो यह पहचानने में मदद करता है कि कवरेज किसी दिए गए संदर्भ स्थान से परे कहां फैली हुई है. एक CIE-1976 क्रोमैटिकिटी आरेख (जो पुराने CIE-1931 विधियों की तुलना में बेहतर सटीकता प्रदान करता है) को शामिल किया गया है जो SRGB के साथ तुलना में मॉनिटर कलर सरगम ​​का एक दृश्य प्रतिनिधित्व प्रदान करता है, और यदि उपयुक्त भी एक विस्तृत सरगम ​​संदर्भ स्थान के सापेक्ष डीसीआई -P3.
  • डी रंग सटीकता – रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला का परीक्षण किया जाता है और रंग सटीकता डे मापा जाता है. हम इन उत्पादित रंगों की तुलना SRGB संदर्भ स्थान से करते हैं, और यदि एक विस्तृत सरगम ​​स्क्रीन को मापते समय लागू होता है, तो हम DCI-P3 जैसे एक विशिष्ट विस्तृत सरगम ​​संदर्भ के सापेक्ष सटीकता भी प्रदान करते हैं. समग्र स्क्रीन रेटिंग के साथ एक औसत डीई और अधिकतम डीई प्रदान किया जाता है. के मतभेदों के साथ बेहतर डे बेहतर है

गेमिंग प्रदर्शन अनुभाग

हम सबसे पहले स्क्रीन को उसके उपलब्ध ओवरड्राइव मोड में से प्रत्येक में नेत्रहीन रूप से परीक्षण करते हैं और 60Hz से ताज़ा दरों की एक सीमा पर, अधिकतम समर्थित तक सभी तरह से. यह हमें यह पहचानने की अनुमति देता है कि प्रत्येक ताज़ा दर के लिए इष्टतम सेटिंग प्रतीत होती है और हम फिर हमारे आस्टसीलस्कप सेटअप का उपयोग करके ग्रे से ग्रे (G2G) संक्रमणों की एक सीमा के पार प्रतिक्रिया समय को माप सकते हैं, जिसमें गामा को सटीकता में सुधार करने के लिए सही करना शामिल है जैसा कि हमने वर्णित किया है। हमारा विस्तृत लेख. यह प्रतिक्रिया समय और ओवरशूट के लिए माप प्रदान करने में मदद करता है जो कि आप वास्तविक उपयोग में जो कुछ भी देखते हैं, उसके और भी अधिक प्रतिनिधि हैं. सारांश अनुभाग में छोटी तालिका में शामिल औसत G2G प्रतिक्रिया समय को कई ताज़ा दरों (जहां समर्थित) पर मापा जाता है, साथ ही इष्टतम ओवरड्राइव सेटिंग के साथ हमें मिला. ओवरशूट स्तर को तब भी प्रत्येक ताज़ा दर पर तालिका में रेट किया जाता है. हम टिप्पणी में समझाएंगे कि क्या चर ताज़ा दरों (वीआरआर) का उपयोग करते समय कोई विचार है और साथ ही साथ इन सभी परीक्षणों के दौरान समग्र प्रदर्शन हमारे निष्कर्षों के बारे में बात कर रहा है.

स्क्रीन की अधिकतम ताज़ा दर पर हम अपने परिचित अधिक विस्तृत प्रतिक्रिया समय मापों को भी शामिल करेंगे, जिसमें संक्रमण माप की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ -साथ ताज़ा दर अनुपालन जैसी चीजों का कुछ विश्लेषण शामिल है. यह पहचानता है कि स्क्रीन के फ्रेम दर के साथ बनाए रखने के लिए कितने मापा पिक्सेल संक्रमण काफी तेज थे. आदर्श रूप से आप चाहते हैं कि पिक्सेल प्रतिक्रिया समय इस ताज़ा दर चक्र की तुलना में लगातार और मज़बूती से कम हो, अन्यथा यदि वे धीमे हैं.

इस खंड में हम मापा इनपुट लैग भी शामिल करेंगे और यदि यह उपलब्ध है तो किसी भी ब्लर रिडक्शन बैकलाइट सुविधा को देखें. प्रत्येक खंड में टिप्पणी अधिक जानकारी प्रदान करेगी यदि एक धब्बा कमी मोड उपलब्ध है और यह कैसे संचालित होता है.

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