पहले AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 3 – AMD समुदाय, AMD FidelityFX SDK – AMD GPUOPEN को देखें

AMD FIDEDITYFX

Contents

गुणवत्ता और प्रदर्शन मोड तालिकाओं दोनों के लिए:

पहले AMD FidedityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 3 को देखें

AMD FIDELITYFX ™ सुपर रिज़ॉल्यूशन 1 (AMD FSR) हमारी अत्याधुनिक अपस्कलिंग तकनीक है जो मूल रूप से 2021 में जारी की गई है और पिछले साल AMD FSR 2 को अपडेट किया गया है. तब से, एफएसआर का समर्थन करने वाले उपलब्ध और आगामी खेलों की संख्या तेजी से 300 से अधिक खेलों तक बढ़ गई है!

AMD FSR को अधिक से अधिक खेलों में लाने के अलावा – हम आपको प्रौद्योगिकी की अगली पीढ़ी को लाने के लिए भी कड़ी मेहनत कर रहे हैं, AMD FSR 3! यह समर्थित खेलों में बड़े पैमाने पर फ्रैमरेट्स देने के लिए सुपर रिज़ॉल्यूशन टेम्पोरल अपस्केलिंग तकनीक और फ्रेम जनरेशन के संयोजन का उपयोग करता है.

हम आज आपको एफएसआर 3 पर पहली नज़र डालने के लिए उत्साहित हैं।. और क्या अधिक है, यह जल्द से जल्द बाहर आ रहा है जितना आप सोचते हैं कि पहले गेम अपडेट के लिए योजनाबद्ध है कि आरोही स्टूडियो और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा एवुम के फोरपोकन और अमर में गिरावट के लिए योजना बनाई गई है.

AMD FSR 3 की नई विशेषताएं

एफएसआर 2 से अधिक एएमडी एफएसआर 3 में प्रमुख वृद्धि फ्रेम जनरेशन के अलावा है. यह तकनीक एएमडी फ्लुइड मोशन फ्रेम (एएफएमएफ) 2 ऑप्टिकल फ्लो टेक्नोलॉजी और टेम्पोरल गेम डेटा जैसे मोशन वैक्टर के एक संवर्धित संस्करण का उपयोग करती है। . फ्रेम जनरेशन से अतिरिक्त प्रदर्शन बहुत अधिक मांग वाली स्थितियों में बेहद फायदेमंद हो सकता है जैसे कि अधिकतम किरण अनुरेखण सेटिंग्स के साथ 4K पर गेमिंग या जब फ्रैमरेट्स भारी सीपीयू-सीमित होते हैं.

विकास के दौरान, हम शामिल चुनौतियों के प्रति पूरी तरह से सचेत थे ताकि फ्रेम जनरेशन का इन-गेम यूआई पर कोई प्रभाव न हो. हमने इसे FSR 3 में इसे संबोधित किया है जिसमें UI प्रसंस्करण शामिल है। हमारे समाधान के एक अभिन्न अंग के रूप में शामिल किसी भी प्रभाव फ्रेम पीढ़ी को कम करने के लिए इन-गेम इंटरफ़ेस पर हो सकता है.

AMD FSR 3 में FSR 2 में उपयोग की जाने वाली हमारी टेम्पोरल अपस्कलिंग तकनीक का नवीनतम संस्करण भी शामिल है, जिसे नई फ्रेम जनरेशन तकनीक के साथ पूरी तरह से एकीकृत करने के लिए अनुकूलित किया गया है, और एक नया “देशी AA” गुणवत्ता मोड जिसे हम बाद में और अधिक विस्तार में जाते हैं ब्लॉग. हालांकि, एफएसआर 3 के साथ हमारा ध्यान उच्च-प्रदर्शन, उच्च गुणवत्ता वाले फ्रेम जनरेशन तकनीक बनाने पर रहा है जो उत्पादों की एक विस्तृत श्रृंखला में काम करता है.

बड़े पैमाने पर प्रदर्शन के लिए फ्रेम जनरेशन

एएमडी एफएसआर 3 फ्रेम जेनरेशन टेक्नोलॉजी, जब सुपर रिज़ॉल्यूशन अपस्कलिंग के साथ संयुक्त है, समर्थित गेम में फ्रैमरेट्स को सक्षम बनाता है, जो पहले सबसे अधिक ग्राफिक रूप से मांग वाले शीर्षकों में अस्वीकार्य के रूप में सोचा गया था, यहां तक ​​कि अधिकतम किरण अनुरेखण सेटिंग्स के साथ 4K पर भी. आप “गुणवत्ता” और “प्रदर्शन” सहित किसी भी परिचित एफएसआर 3 अपस्कलिंग गुणवत्ता मोड में से किसी के साथ फ्रेम जनरेशन का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आप अपनी वरीयताओं के अनुरूप प्रदर्शन के लिए अपस्कलिंग छवि गुणवत्ता के अनुपात को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं.

नीचे दिए गए चार्ट में आप बड़े पैमाने पर 3 तक देख सकते हैं.”प्रदर्शन” मोड और फ्रेम जनरेशन सक्षम में 3 एएमडी एफएसआर 3 में 3x बूस्ट प्रदान कर सकते हैं.

ध्यान देने के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु, हालांकि-फ्रेम जनरेशन का उपयोग करते समय, हम हमेशा कम से कम 60 एफपीएस पर चलने की सलाह देते हैं, इससे पहले कि फ्रेम पीढ़ी एक इष्टतम और कम-विलंबता अनुभव के लिए लागू किया जाए. ग्राफिक्स हार्डवेयर का उपयोग किया जा रहा है और समग्र सिस्टम विनिर्देशों के आधार पर, हम सुझाव देते हैं कि इसे प्राप्त करने के लिए आपके गेम ग्राफिक सेटिंग्स, रिज़ॉल्यूशन और अपस्कलिंग क्वालिटी मोड को समायोजित करने का सुझाव दें.

अधिकतम निष्ठा के लिए नया “देशी एए” मोड

“देशी एए” का मतलब देशी एंटी-अलियासिंग है और यह एक नया गुणवत्ता मोड है जो एएमडी एफएसआर 3 में पेश किया जा रहा है. अन्य मोड के विपरीत, यह आपको किसी भी अपस्कलिंग को लागू किए बिना एएमडी एफएसआर 3 का उपयोग करने देता है, लेकिन फिर भी देशी संकल्प पर बेहतर छवि गुणवत्ता के लिए उच्च गुणवत्ता वाले एंटी-अलियासिंग और एफएसआर के तेज को लागू करता है.

इसका मतलब है कि ऐसे मामलों में जहां डिफ़ॉल्ट गेम एए इष्टतम नहीं है, “देशी एए” मोड का उपयोग करना बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान कर सकता है. इस नए मोड का उपयोग करते समय एक मामूली प्रदर्शन लागत है, हालांकि, जब एएमडी एफएसआर 3 फ्रेम जनरेशन के साथ संयुक्त, “देशी एए” मोड भी एक पर्याप्त प्रदर्शन को बढ़ावा दे सकता है जैसा कि नीचे दिए गए चार्ट में देखा जा सकता है.

“देशी एए” मोड प्लस फ्रेम जनरेशन दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ प्रदान करता है – बेहतर छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन. 4

एएमडी एफएसआर 3 में फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजी का उपयोग करते समय उत्तरदायी गेमिंग अनुभवों के लिए विलंबता कमी प्रौद्योगिकी शामिल है. एफएसआर 3 फ्रेम पीढ़ी को सक्षम करने से पहले 60+ एफपीएस पर चलने से प्रौद्योगिकी द्वारा शुरू की गई किसी भी विलंबता को कम करने की सिफारिश की जाती है.

इसके अतिरिक्त, AMD Radeon ™ RX 7000 सीरीज़ ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करने वाले गेमर्स वैकल्पिक रूप से हमारे नए ड्राइवर-आधारित AMD Radeon ™ एंटी-लैग+ टेक्नोलॉजी 5 (AMD सॉफ़्टवेयर के लिए आगामी अपडेट का हिस्सा: एड्रेनालिन एडिशन ™ एप्लिकेशन) के लाभों को बदल सकते हैं और संयोजित कर सकते हैं। समर्थित खेलों में कम विलंबता को आगे बढ़ाने के लिए, जिसमें FSR 3 गेम शामिल होंगे जैसे कि फ्रेम जनरेशन का उपयोग किया जाता है. AMD Radeon ™ RX 6000 सीरीज़ या लोअर ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करते हुए गेमर्स के लिए FSR 3 गेम खेलते समय, वे इसके बजाय एंटी-लैग का उपयोग कर सकते हैं, जो सभी खेलों में काम करता है.

वस्तुतः किसी भी हार्डवेयर का उपयोग करने वाले सभी गेमर्स के लिए, एएमडी एफएसआर 3 में अंतर्निहित विलंबता में कमी प्रौद्योगिकी फ्रेम जनरेशन का उपयोग करते समय मूल्यवान विलंबता में कमी प्रदान करेगी, और हमारे इन-ड्राइवर विलंबता में कमी समाधान एएमडी राडॉन गेमर्स के लिए एक बोनस है जो शीर्ष पर स्टैक प्रदान करता है। सबसे अच्छा अनुभव संभव है.

AMD FSR 3 गेम सपोर्ट

एएमडी एफएसआर 3 के लिए समर्थन जोड़ने के लिए पहले गेम की उम्मीद है. हम एक शुरुआती 10 आगे के खेलों की भी घोषणा कर रहे हैं, जो FSR 3 का समर्थन करने की उम्मीद है, भविष्य में FSR 3 को जोड़ने की उम्मीद के साथ और भी अधिक गेम की उम्मीद है:

हमारे पास पहले से ही 15 गेम डेवलपर्स और प्रकाशक हैं जो वर्तमान में एएमडी एफएसआर 3 का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भविष्य में बोर्ड पर आने की अधिक उम्मीद है:

हम AMD FSR 3 के लिए असत्य इंजन के लिए समर्थन लाने के लिए एपिक गेम के साथ मिलकर काम कर रहे हैं, और UNREAL® इंजन 5 के लिए एक FSR 3 प्लग-इन डेवलपर्स के लिए जल्द ही उपलब्ध होगा ताकि FSR 3 को अपने UE5 गेम में एकीकृत करने में मदद मिल सके, जितना आसान है। संभव.

खुले नवाचार के लिए निरंतर समर्थन

डेवलपर्स के लिए हमारे AMD FidelityFX Technology Suite ऑफ फीचर्स एंड टेक्नोलॉजीज के हिस्से के रूप में, AMD FSR 3 एक ओपन-सोर्स तकनीक होगी, जो GPUOPEN पर डेवलपर्स के लिए स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है.निकट भविष्य में कॉम और कंसोल सहित उत्पादों और प्लेटफार्मों की एक विस्तृत श्रृंखला पर समर्थित. FSR 3 भी GPUOPEN पर उपलब्ध अन्य AMD FidelityFX प्रौद्योगिकियों के साथ AMD FidelityFX SDK में शामिल होगा.कॉम.

AMD FSR 3 को फ्रेम जनरेशन के साथ एक स्केलेबल समाधान के रूप में डिज़ाइन किया गया है जो कई हार्डवेयर प्लेटफार्मों का समर्थन करता है. यह अंतर्निहित ग्राफिक्स हार्डवेयर विक्रेता और यहां तक ​​कि कंसोल की परवाह किए बिना, कई प्रकार के पीसी पर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. AMD FiledityFx प्रौद्योगिकियां डेवलपर्स के लिए एक प्लेटफॉर्म के लिए बनाना आसान बनाती हैं और आसानी से दूसरे पर पोर्ट करें, अपनी नवीनतम कृतियों को अधिक से अधिक गेमर्स के हाथों में प्राप्त करें।. AMD FSR 3 को एकीकृत करना भी आसान होगा, जिससे डेवलपर्स को खेल के अन्य महत्वपूर्ण क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करने में अपना मूल्यवान समय बिताने की अनुमति मिलती है, जो सर्वोत्तम संभव अनुभवों को सक्षम करने के लिए अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है, और उन्हें अपनी नवीनतम रचनाओं को बाजार में लाने के लिए समय सीमा को पूरा करने में मदद करें.

AMD FSR 3 समर्थित उत्पाद

एएमडी एफएसआर 3 एक खुली तकनीक है जिसमें मशीन लर्निंग (एमएल) हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है, जिससे इसे कंसोल सहित उत्पादों और प्लेटफार्मों की एक विस्तृत श्रृंखला पर समर्थित किया जा सकता है. सुपर रिज़ॉल्यूशन अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन के साथ FSR 3 का उपयोग करते समय हम निम्नलिखित हार्डवेयर की सलाह देते हैं:

अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन के साथ एएमडी एफएसआर 3 का उपयोग करने के लिए समर्थित और अनुशंसित हार्डवेयर

का समर्थन किया:
AMD Radeon ™ RX 5700 और इसके बाद

अनुशंसित:
AMD Radeon ™ RX 6000 श्रृंखला और इसके बाद

का समर्थन किया:
NVIDIA GEFORCE RTX ™ 20 श्रृंखला और ऊपर

अनुशंसित:
NVIDIA GEFORCE RTX ™ 30 श्रृंखला और इसके बाद

(नोट: हम ऊपर अपनी सिफारिशों से कम उत्पादों पर फ्रेम जनरेशन का उपयोग करने का सुझाव नहीं देते हैं. फ्रेम जेनरेशन कैसे प्रदर्शन करता है, यह आपके GPU की क्षमताओं पर निर्भर करेगा और पुराने हार्डवेयर पर आपके पास एक इष्टतम अनुभव नहीं हो सकता है और प्रदर्शन में कोई सुधार नहीं देख सकता है.)

जैसा कि एएमडी एफएसआर 3 एक खुली तकनीक है, यह ऊपर की सलाह देने वाले हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला पर काम करेगा. यदि फ्रेम जनरेशन के बिना केवल सुपर रिज़ॉल्यूशन अपस्कलिंग का उपयोग करते हैं, तो हम निम्नलिखित हार्डवेयर की सलाह देते हैं:

केवल अपस्कलिंग के साथ एएमडी एफएसआर 3 का उपयोग करने के लिए समर्थित और अनुशंसित हार्डवेयर

का समर्थन किया:
AMD Radeon ™ RX 590 और इसके बाद

अनुशंसित:
AMD Radeon ™ RX 5000 श्रृंखला और इसके बाद

का समर्थन किया:
NVIDIA GEFORCE® GTX 10 सीरीज़ और उससे अधिक

अनुशंसित:
NVIDIA GEFORCE RTX ™ 20 श्रृंखला और ऊपर

एएमडी एफएसआर 3 उपलब्धता

एएमडी एफएसआर 3 के लिए समर्थन जोड़ने की उम्मीद के पहले गेम शुरुआती गिरावट में एवुम के फोरपोकन और अमर हैं, और हम आपके लिए बड़े पैमाने पर प्रदर्शन और अधिकतम निष्ठा को देखने के लिए एफएसआर 3 को आज़माने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं। प्रौद्योगिकी वितरित करेगी.

अलेक्जेंडर ब्लेक-डेविस डेवलपर्स के लिए AMD Radeon ™ सॉफ्टवेयर के लिए एक वरिष्ठ सॉफ्टवेयर उत्पाद विपणन विशेषज्ञ हैं.

अस्वीकरण और फुटनोट्स

तृतीय-पक्ष साइटों के लिंक सुविधा के लिए प्रदान किए जाते हैं और जब तक कि स्पष्ट रूप से नहीं कहा जाता है, एएमडी ऐसे लिंक किए गए साइटों की सामग्री के लिए जिम्मेदार नहीं है, और कोई समर्थन निहित नहीं है. जीडी -98


    AMD FIDELITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) संस्करण 1, 2, और 3 चुनिंदा खेलों पर उपलब्ध हैं, जिनके लिए गेम डेवलपर एकीकरण की आवश्यकता होती है और चुनिंदा AMD उत्पादों पर समर्थित हैं. AMD अन्य विक्रेताओं के ग्राफिक्स कार्ड पर AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन इंटेबलमेंट के लिए तकनीकी या वारंटी सहायता प्रदान नहीं करता है. Https: // www देखें.एएमडी.अतिरिक्त जानकारी के लिए com/en/technologies/fidelityfx- सुपर-रिज़ॉल्यूशन. जीडी -187 ए.

11 बिट स्टूडियो®, फ्रॉस्टपंक 2® 11 बिट स्टूडियो के पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं.ए. © 11 बिट स्टूडियो एस.ए. अन्य सभी अंक और ट्रेडमार्क उनके संबंधित मालिकों की संपत्ति हैं. सर्वाधिकार सुरक्षित.

Ascendant Studios लोगो © 2022 Ascendant Studios, LLC.

अवतार: पेंडोरा ™ के फ्रंटियर्स © 2023 20 वीं सदी के स्टूडियो. खेल सॉफ्टवेयर 20 वीं सदी के स्टूडियो तत्वों को छोड़कर: © 2023 Ubisoft मनोरंजन. सर्वाधिकार सुरक्षित. अवतार: पेंडोरा ™ के फ्रंटियर्स और 20 वीं शताब्दी के स्टूडियो लोगो 20 वीं शताब्दी के स्टूडियो के ट्रेडमार्क हैं. 20 वीं शताब्दी के स्टूडियो द्वारा Ubisoft एंटरटेनमेंट के लिए लाइसेंस प्राप्त है. Ubisoft और Ubisoft लोगो U में Ubisoft मनोरंजन के पंजीकृत या अपंजीकृत ट्रेडमार्क हैं.एस. और/या अन्य देश.

ब्लैक मिथक: वुकॉन्ग कॉपीराइट © गेम साइंस इंटरएक्टिव टेक्नोलॉजी सह., लिमिटेड. सर्वाधिकार सुरक्षित

सीडी प्रोजेकट®, सीडी प्रोजेक्ट रेड®, सीडी प्रोजेक्ट रेड® लोगो, साइबरपंक®, साइबरपंक 2077®, और साइबरपंक 2077® लोगो सीडी प्रोजेक्ट के पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं।.ए. © 2020 सीडी प्रोजेक्ट एस.ए. सर्वाधिकार सुरक्षित.

क्रिमसन डेजर्ट कॉपीराइट © पर्ल एबिस कॉर्प. सर्वाधिकार सुरक्षित

स्थायी खेल © कॉपीराइट 2023 एंड्योरिंग गेम्स® इंक.

Forspoken © 2023 स्क्वायर ENIX CO., लिमिटेड. सर्वाधिकार सुरक्षित.

Aveum के अमर © 2023 इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक.

एक ड्रैगन की तरह: अनंत धन © सेगा. सर्वाधिकार सुरक्षित. सेगा यू में पंजीकृत है.एस. पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय. सेगा, सेगा लोगो, याकूज़ा और एक ड्रैगन की तरह पंजीकृत ट्रेडमार्क या सेगा कॉरपोरेशन या इसके सहयोगियों के ट्रेडमार्क हैं. अन्य सभी ट्रेडमार्क, लोगो और कॉपीराइट उनके संबंधित मालिकों की संपत्ति हैं.

बड़े पैमाने पर मनोरंजन – एक यूबीसॉफ्ट स्टूडियो. © 2023 Ubisoft मनोरंजन. सर्वाधिकार सुरक्षित. Ubisoft, बड़े पैमाने पर और उनके लोगो Ubisoft के ट्रेडमार्क हैं.

रिफ्लेक्टर लोगो © 2023 रिफ्लेक्टर एंटरटेनमेंट लिमिटेड. सर्वाधिकार सुरक्षित. © Bandai Namco Antertainment America Inc.

स्क्वाड © 2023 ऑफवर्ल्ड इंडस्ट्रीज लिमिटेड. ऑफवर्ल्ड इंडस्ट्रीज® और ऑफवर्ल्ड लोगो दोनों पंजीकृत कनाडाई ट्रेडमार्क हैं.

स्क्वायर एनिक्स और स्क्वायर एनिक्स लोगो पंजीकृत ट्रेडमार्क या स्क्वायर एनिक्स होल्डिंग्स सह के ट्रेडमार्क हैं., लिमिटेड.

स्टारशिप ट्रूपर्स ™ और © 2023 ट्रिस्टार पिक्चर्स, इंक. सर्वाधिकार सुरक्षित. ऑफवर्ल्ड इंडस्ट्रीज लिमिटेड द्वारा प्रकाशित. ट्रिस्टार पिक्चर्स, इंक को छोड़कर गेम सॉफ्टवेयर. तत्व: © 2023 ऑफवर्ल्ड इंडस्ट्रीज लिमिटेड. सर्वाधिकार सुरक्षित.

Alters © 2022 11 बिट स्टूडियो एस.ए. सर्वाधिकार सुरक्षित.

अवास्तविक इंजन © 2004-2023, एपिक गेम्स, इंक. सर्वाधिकार सुरक्षित. अवास्तविक और इसके लोगो अमेरिका और अन्य जगहों पर महाकाव्य के ट्रेडमार्क या पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं.

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 © गेम्स वर्कशॉप लिमिटेड 2022. स्पेस मरीन, द स्पेस मरीन लोगो, जीडब्ल्यू, गेम्स वर्कशॉप, स्पेस मरीन, 40k, वारहैमर, वारहैमर 40,000, 40,000, ‘एक्विला’ डबल-हेडेड ईगल लोगो, और सभी संबद्ध लोगो, चित्र, चित्र, नाम, प्राणी, दौड़। वाहन, स्थान, हथियार, वर्ण, और उसके विशिष्ट समानता, या तो ® या टीएम, और/या © गेम्स वर्कशॉप लिमिटेड हैं, जो दुनिया भर में पंजीकृत है, और लाइसेंस के तहत उपयोग किया जाता है. फोकस एंटरटेनमेंट, फोकस होम इंटरेक्टिव और उनके लोगो ट्रेडमार्क हैं या फ़ोकस होम इंटरएक्टिव के पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं. कृपाण इंटरएक्टिव और इसके लोगो ट्रेडमार्क या कृपाण इंटरएक्टिव के पंजीकृत ट्रेडमार्क हैं. सभी अधिकार उनके संबंधित मालिकों के लिए सुरक्षित हैं.

© 2023 एडवांस्ड माइक्रो डिवाइस, इंक. सर्वाधिकार सुरक्षित. एएमडी, एएमडी एरो लोगो, एएमडी सॉफ्टवेयर: एड्रेनालिन एडिशन, एएमडी स्मार्ट एक्सेस मेमोरी, एएमडी फिडेलिटी एफएक्स, राडॉन, आरडीएनए, और रिजेन, एडवांस्ड माइक्रो डिवाइसेस, इंक के ट्रेडमार्क हैं।. यहां उपयोग किए जाने वाले अन्य उत्पाद नाम पहचान के उद्देश्यों के लिए हैं और उनके संबंधित मालिकों के ट्रेडमार्क हो सकते हैं.

AMD FIDEDITYFX

यह रिलीज निम्नलिखित सुविधाओं को जोड़ता है:

  • अभी जारी हुआ! नीचे और अधिक जानकारी प्राप्त करें:

Amd fidedityfx समानांतर प्रकार

FiledityFx SDK अब उपलब्ध है! SDK FiledityFX ग्राफिक्स मिडलवेयर है जो आपको बिना किसी परेशानी के अपने गेम में FidelityFx सुविधाओं को एकीकृत करने में मदद करता है.

विशेषताएँ

अत्याधुनिक एल्गोरिथ्म

RDNA ™ -Optimized

स्मार्ट शेडर चयन (एसएम 6).6+ जब वर्तमान)

खुला स्रोत, एमआईटी लाइसेंस

एकीकृत करने के लिए आसान

क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म

विवरण

  • FidelityFX SDK में मौजूदा FiledityFX प्रौद्योगिकियों के नए पोर्ट किए गए संस्करण
    • सुपर रिज़ॉल्यूशन, कैस, काकाओ, वैरिएबल शेडिंग, और बहुत कुछ शामिल है
    • हाइब्रिड शैडो और हाइब्रिड रिफ्लेक्शन रे ट्रेसिंग सैंपल भी शामिल हैं
    • ब्रांड नई फिडेलिटीफैक्स टेक्नोलॉजीज
      • फिडेलिटीफैक्स ब्लर
      • फील्डिटीफक्स डेप्थ ऑफ फील्ड (डीओएफ)
      • फिडेलिटीफैक्स लेंस
      • देशी डायरेक्टएक्स®12 और वल्कन® एसडीके बैकएंड कार्यान्वयन पुस्तकालय
      • सभी प्रभावों के लिए प्रभाव घटकों को एकीकृत करने के लिए आसान
      • कस्टम cauldron- आधारित SDK बैकएंड कार्यान्वयन उदाहरण
      • पुन: आर्किटेड ग्राफिक्स फ्रेमवर्क

      अधिक जानकारी के लिए, हमारे व्यापक प्रलेखन को याद न करें.

      AMD FidedityFX प्रौद्योगिकियों की पूरी सूची

      एक खिलौना ट्रेन की एक छवि पृष्ठभूमि में धुंधली है

      AMD FIDIDELITYFX ब्लर

      AMD FIDELITYFX संयुक्त अनुकूली गणना परिवेश रोड़ा (CACAO)

      एक विमान लैंडिंग द्वारा प्रदर्शित amd fidelityfx कैस

      AMD FIDELITYFX कंट्रास्ट एडेप्टिव शार्पनिंग (CAS)

      छाया

      AMD FIDEDITYFX DENOISER

      फ़ील्डिटीफक्स फील्ड की गहराई - एक बेंच पर कुछ आइटम

      AMD FididelityFX FIELD की गहराई (DOF)

      Amd fididelityfx हाइब्रिड छाया

      Amd fidedityfx हाइब्रिड शैडो सैंपल

      AMD FIDEDITYFX हाइब्रिड स्टोकेस्टिक रिफ्लेक्शन सैंपल

      FidelityFx लेंस - बार रूम

      AMD FIDIDELITYFX लेंस

      AMD FIDELITYFX LUMINANCE PRESERVING MAPPER (HDR MAPPER)

      Amd fidedityfx समानांतर प्रकार

      Amd fidedityfx समानांतर प्रकार

      एएमडी फिडेलिटीफैक्स एसपीडी का प्रतिनिधित्व करने वाले छोटे बनावट छवियां

      AMD FIDELITYFX सिंगल पास डाउनसैम्पलर (SPD)

      AMD FidelityFx स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन को दर्शाने वाले प्रतिबिंब दिखाने वाले शतरंज के टुकड़े

      एएमडी फिडेलिटीफैक्स स्टोकेस्टिक स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शंस (एसएसएसआर)

      एफएसआर कोउलड्रॉन डेमो

      AMD FIDEDITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 1 (FSR 1)

      AMD FIDEDITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 (FSR 2)

      हैंगर डेक का प्रदर्शन AMD FidedityFx चर छायांकन

      Amd fidelityfx चर छायांकन

      अतिरिक्त संसाधन

      Amd fidelityfx नामकरण दिशानिर्देश

      डेवलपर्स के लिए दिशानिर्देशों का एक सेट इस बात पर कि AMD fidelityFX प्रभाव को सक्षम/अक्षम करने के लिए गेम के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में विकल्प कैसे प्रस्तुत करें.

      फिडेलिटीफैक्स प्रशंसापत्र

      पता करें कि डेवलपर्स AMD FidelityFX के बारे में क्या कह रहे हैं.

      Radeon Cauldron DirectX®12 और वल्कन® के लिए हमारा ओपन-सोर्स एक्सपेरिमेंटेशन फ्रेमवर्क है, जो AMD FidedityFX SDK में प्रदान किया गया है.

      AMD FIDEDITYFX

      अवास्तविक इंजन FSR 2.1 पैच

      FSR 2 UE प्लगइन एन्हांसमेंट पार्ट 1: इंट्रो एंड इंप्रूविंग पोल कट्टर उपस्थिति बेस पास का उपयोग करके

      हमारे एफएसआर 2 से सबसे बाहर निकलने पर इस पांच भाग ब्लॉग श्रृंखला के पहले में अपस्केल्ड पत्ते की उपस्थिति को बेहतर बनाने के लिए कई तरीकों में से एक की खोज करें.1 अवास्तविक इंजन प्लगइन.

      अवास्तविक इंजन एएमडी फिडेलिटीएफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 (एफएसआर 2)

      AMD FIDEDITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 (FSR 2) अवास्तविक इंजन प्लगइन का उपयोग कैसे करें

      AMD FiledityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) 2 प्लगइन को असत्य इंजन 4 के लिए कैसे स्थापित और कॉन्फ़िगर करें.26/4.27 और UE5.

      EBB सॉफ्टवेयर द्वारा अतिथि ब्लॉग: FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 (FSR 2) को एकीकृत करना

      EBB सॉफ्टवेयर द्वारा इस अतिथि पोस्ट में, जानें कि उन्होंने हमारे FSR 2 को कैसे एकीकृत किया.उनके पहले शीर्षक में अवास्तविक इंजन के लिए 1 प्लगइन: स्कॉर्न

      xbox

      Xbox डेवलपर?

      AMD FidedityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 का एक उदाहरण उपयोग.1 Xbox गेम डेवलपमेंट किट सैंपल के भीतर मौजूद है.

      विशेषताएँ

      लौकिक

      उपघटन प्रतिरोधी

      उच्च छवि गुणवत्ता

      कोई मशीन लर्निंग नहीं

      क्रॉस-प्लेटफॉर्म

      खुला स्त्रोत

      • अस्थायी डेटा का उपयोग करके देशी छवि गुणवत्ता की तुलना में समान या बेहतर बचाता है.

      उपघटन प्रतिरोधी

      • उच्च गुणवत्ता वाले एंटी-अलियासिंग शामिल हैं.
        • एफएसआर 2 गेम फ्रेम के भीतर किसी भी टीएए की जगह लेता है.

        उच्च छवि गुणवत्ता

        • सभी गुणवत्ता वाले प्रीसेट/रिज़ॉल्यूशन पर FSR 1 तकनीक की तुलना में उच्च छवि गुणवत्ता.
          • विभिन्न गुणवत्ता मोड उपलब्ध हैं.
          • गतिशील संकल्प स्केलिंग समर्थित.

          कोई मशीन लर्निंग नहीं

          • समर्पित मशीन लर्निंग (एमएल) हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है.
            • अधिक प्लेटफ़ॉर्म लाभ कर सकते हैं.
            • विभिन्न परिदृश्यों की एक श्रृंखला को पूरा करने के लिए अधिक नियंत्रण देता है.
            • अनुकूलन करने की बेहतर क्षमता.

            क्रॉस-प्लेटफॉर्म

            • समर्थित खेलों में फ्रैमरेट्स को बढ़ाता है.
              • उत्पादों और प्लेटफार्मों की विस्तृत श्रृंखला, एएमडी और चुनिंदा प्रतियोगियों दोनों.

              खुला स्त्रोत

              • MIT लाइसेंस के तहत Gpuopen पर यहाँ उपलब्ध है.

              यह काम किस प्रकार करता है

              सामान्य एकीकरण

              FSR 1 के साथ, FSR 2 MIT लाइसेंस के माध्यम से खुला स्रोत है. सहज ज्ञान युक्त, लचीला एपीआई के माध्यम से एकीकरण आसान होना चाहिए. एफएसआर 2 को रेंडर रिज़ॉल्यूशन पर तीन बफ़र्स (गहराई, रंग और वेग) की आवश्यकता होती है, वैकल्पिक प्रतिक्रियाशील मास्क और सर्वोत्तम संभव गुणवत्ता के लिए आवश्यक एक्सपोज़र के साथ.

              बोनस टिप: आपको एफएसआर 2 तकनीक के लिए एक आसान एकीकरण मिलेगा, जिसमें पहले से ही एक अस्थायी अपस्कलिंग रेंडरिंग पथ है.

              FSR2 बफर io

              जहां एक फ्रेम में FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 को एकीकृत करने के लिए

              FSR 1 की तुलना में, FSR 2 पहले फ्रेम पाइपलाइन में है.

              • जैसा कि यह TAA की जगह लेता है, किसी भी पोस्ट प्रोसेसिंग को एंटी-अलियास्ड इनपुट की आवश्यकता होती है.
              • किसी भी पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभाव को गहराई से बफर की आवश्यकता होती है.

              FSR 2 जहां फ्रेम में

              कोई मशीन लर्निंग नहीं?

              मशीन लर्निंग (एमएल) अच्छी गुणवत्ता वाली छवि को प्राप्त करने के लिए एक शर्त नहीं है. अक्सर, एमएल-आधारित रियल-टाइम टेम्पोरल अपस्केलर्स पूरी तरह से सीखे गए मॉडल का उपयोग करते हैं कि यह तय करने के लिए कि पिछले इतिहास के नमूनों को कैसे संयोजित किया जाए, अपस्केल्ड इमेज को कैसे संयोजित किया जाए: दृश्य में आकृतियों या वस्तुओं को पहचानने से आम तौर पर नई सुविधाओं की कोई वास्तविक पीढ़ी नहीं है।. AMD इंजीनियरों ने उन्नत हाथ-कोडित एल्गोरिदम के एक सेट को अनुसंधान, विकसित और अनुकूलित करने के लिए अपनी विश्व स्तरीय विशेषज्ञता का लाभ उठाया, जो स्रोत से ऐसे संबंधों और इसके ऐतिहासिक डेटा को अपस्केल्ड रिज़ॉल्यूशन के लिए मैप करते हैं.

              FiledityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 विश्लेषणात्मक दृष्टिकोण ML समाधानों की तुलना में लाभ प्रदान कर सकता है, जैसे कि विभिन्न परिदृश्यों की एक श्रृंखला को पूरा करने के लिए अधिक नियंत्रण, और अनुकूलन करने के लिए एक बेहतर क्षमता. इन सबसे ऊपर, समर्पित एमएल हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है, इसका मतलब है कि अधिक प्लेटफार्मों को लाभ हो सकता है, और अधिक गेमर्स एफएसआर 2 का अनुभव कर पाएंगे.

              कब तक एकीकृत करना है?

              एकीकरण समय शीर्षक से शीर्षक तक अलग -अलग होगा.

              FSR 2 टाइमलाइन

              अपने खेल में FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 को एकीकृत करने के लिए देख रहे हैं?

              या FSR 1 सहित हमारे किसी भी फिडेलिटीफेक्स प्रभाव में से कोई भी?

              कृपया अपने खेल UI में FSR 2 पेश करने के लिए सलाह के लिए हमारे FidelityFX नामकरण दिशानिर्देशों पर एक नज़र डालें, और FidelityFX ™ लोगो संपत्ति प्राप्त करने के लिए.

              Amd fidelityfx नामकरण दिशानिर्देश

              FSR 2 गुणवत्ता मोड

              चार अलग -अलग गुणवत्ता मोड हैं: गुणवत्ता, संतुलित, प्रदर्शन, एक वैकल्पिक मोड के रूप में अल्ट्रा प्रदर्शन के साथ. ये वांछित गुणवत्ता/प्रदर्शन अनुपात के आधार पर, स्रोत छवि पर लागू करने के लिए स्केलिंग की मात्रा में भिन्न होते हैं.

              • डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग के लिए समर्थन, जिससे स्रोत संकल्प न्यूनतम फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए एक निश्चित प्रदर्शन बजट द्वारा निर्धारित किया जाता है.
              • पिक्सेल विस्तार पर जोर देने में मदद करने के लिए वैकल्पिक कॉन्फ़िगर करने योग्य आरसीएएस शार्पनिंग.
                • हम डेवलपर्स को एक शार्पनेस स्लाइडर प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं ताकि अंतिम उपयोगकर्ताओं को उनकी वरीयताओं के अनुसार तेज राशि निर्धारित करने की अनुमति मिल सके.

                FSR2 गुणवत्ता मोड तालिका

                एफएसआर 2 प्रदर्शन

                FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 को समर्थित खेलों में फ्रैमरेट्स को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है. एक उन्नत टेम्पोरल अपस्कलिंग समाधान के रूप में, यह FSR 1 जैसे स्थानिक अपस्कलिंग समाधान की तुलना में ग्राफिक्स कार्ड पर अधिक मांग करेगा. गेमिंग अनुभव अलग -अलग हो सकता है, विशिष्ट सिस्टम विनिर्देशों के आधार पर, FSR 2 का समर्थन करने वाले व्यक्तिगत खेलों की आवश्यकताएं, और लक्ष्य संकल्प. फिर भी, गेमर्स कम प्रदर्शन या पुराने GPU पर एक अच्छा अपस्कलिंग अनुभव करने में सक्षम हो सकते हैं.

                नीचे दी गई तालिका AMD GPU और लक्ष्य संकल्पों के विभिन्न वर्गों के लिए गुणवत्ता और प्रदर्शन मोड में FSR 2 के प्रदर्शन ओवरहेड की ऊपरी सीमा को सूचीबद्ध करती है.

                गुणवत्ता विधा

                • ऑटो-एक्सपोज़र, कोई शार्पनिंग नहीं है.

                प्रदर्शन के मोड

                • ऑटो-एक्सपोज़र, कोई शार्पनिंग नहीं है.

                गुणवत्ता और प्रदर्शन मोड तालिकाओं दोनों के लिए:

                • AMD Ryzen ™ 9 5900X @ 3.70GHz.
                • Radeon ™ एड्रेनालिन 22.5.2.
                • GPU जैसा कि तालिकाओं में वर्णित है.
                • विंडोज 11 प्रो 64-बिट V21H2
                • डायरेक्टएक्स 12
                  • Direct3d संस्करण 9.14.10.01521

                  तुलना चित्र

                  नीचे की तुलना छवि (FSR 2).0) इंटेल® से नए स्पोंज़ा दृश्य से 4K फ्रेम की 1280 x 600px 1: 1 फसल (ज़ूम इन यदि आवश्यक हो) का उपयोग करता है.

                  नोट: नीचे दिखाए गए सभी एम्बेडेड छवियां JPEG हैं जो न्यूनतम संपीड़न के साथ सहेजे गए हैं, इसलिए यह वेब पेज बहुत तेजी से लोड होता है. यदि आप मूल PNGs (अन्य गुणवत्ता वाले मोड सहित) देखना चाहते हैं, तो ये हर छवि के तहत उपलब्ध हैं, साथ ही इस पृष्ठ पर नहीं दिखाए गए अन्य दृश्यों के लिंक. आप इस एक बड़े ज़िप में नीचे से जुड़ी हर छवि भी डाउनलोड कर सकते हैं:

                  4K तुलना

                  • FSR 2 छवि पर शार्पनिंग लागू

                  देशी FidelityFx सुपर रिज़ॉल्यूशन 2.0 गुणवत्ता मोड

                  • 4k ऊपर दिखाए गए दृश्य से सभी गुण [Zip ~ 53MB]
                  • दृश्य 1 – देशी [जैसा कि ऊपर, पीएनजी ~ 13 एमबी]
                  • दृश्य 1 – गुणवत्ता [जैसा कि ऊपर, png ~ 13mb]
                  • दृश्य 1 – संतुलित [PNG ~ 13MB]
                  • दृश्य 1 – प्रदर्शन [PNG ~ 13MB]
                  • 4K सभी गुण वैकल्पिक दृश्य 1 – डेथलूप [ज़िप ~ 80 एमबी]
                  • दृश्य 1 – देशी [पीएनजी ~ 20 एमबी]
                  • दृश्य 1 – गुणवत्ता [PNG ~ 20MB]
                  • दृश्य 1 – संतुलित [PNG ~ 20MB]
                  • दृश्य 1 – प्रदर्शन [PNG ~ 20MB]
                  • 4K सभी गुण वैकल्पिक दृश्य 2 – डेथलूप [ज़िप ~ 80 एमबी]
                  • दृश्य 2 – देशी [पीएनजी ~ 20 एमबी]
                  • दृश्य 2 – गुणवत्ता [PNG ~ 20MB]
                  • दृश्य 2 – संतुलित [PNG ~ 20MB]
                  • दृश्य 2 – प्रदर्शन [PNG ~ 20MB]

                  1440p तुलना

                  हमारे इंजीनियर FSR 2 को डेथलूप ™ में लाने के लिए अर्केन लियोन में इंजीनियरों के साथ मिलकर काम कर रहे हैं. हम आपको ये कम रिज़ॉल्यूशन तुलना स्क्रीनशॉट लाने के लिए उत्साहित हैं. आप हाल के एएमडी ब्लॉग पर इन छवियों के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं.

                  तुलनात्मक छवियों के दो सेट नीचे 1280 x 600px 1: 1 फसलों (यदि आवश्यक हो तो ज़ूम इन) विभिन्न रिज़ॉल्यूशन फ्रेम के डेथलूप के विकास निर्माण से लिए गए हैं.

                  कृपया ध्यान दें: कम रिज़ॉल्यूशन (720p से कम) में, डेथलूप कभी -कभी दूर की दूरी पर कुछ छोटी वस्तुओं को प्रस्तुत नहीं कर सकता है, जैसे कि 1080p तुलना छवियों में दिखाए गए प्रकाश बल्ब. 1080p आउटपुट को लक्षित करते समय, FSR 2 आंतरिक रेंडर रिज़ॉल्यूशन 1280 x 720 या उससे नीचे है, जिसके परिणामस्वरूप यहां दिखाए गए लापता वस्तुएं होती हैं – यह समस्या इसलिए FSR 2 से संबंधित नहीं है.

                  देशी FidelityFx सुपर रिज़ॉल्यूशन 2.0 गुणवत्ता मोड

                  • 1440p ऊपर दिखाए गए दृश्य से सभी गुण [ज़िप ~ 40mb]
                  • दृश्य 1 – 1440p देशी [जैसा कि ऊपर, png ~ 10mb]
                  • दृश्य 1 – 1440p गुणवत्ता [जैसा कि ऊपर, png ~ 10mb]
                  • दृश्य 1 – 1440p संतुलित [PNG ~ 10MB]
                  • दृश्य 1 – 1440p प्रदर्शन [PNG ~ 10MB]
                  • 1440p सभी गुण वैकल्पिक दृश्य [ज़िप ~ 40mb]
                  • दृश्य 2 – 1440p देशी [PNG ~ 10MB]
                  • दृश्य 2 – 1440p गुणवत्ता [PNG ~ 10MB]
                  • दृश्य 2 – 1440p संतुलित [PNG ~ 10MB]
                  • दृश्य 2 – 1440p प्रदर्शन [PNG ~ 10MB]

                  1080p तुलना

                  देशी FidelityFx सुपर रिज़ॉल्यूशन 2.0 गुणवत्ता मोड

                  • 1080p ऊपर दिखाए गए दृश्य से सभी गुण [ज़िप ~ 20MB]
                  • दृश्य 1 – 1080p देशी [जैसा कि ऊपर, PNG ~ 5MB]
                  • दृश्य 1 – 1080p गुणवत्ता [ऊपर के रूप में, png ~ 5mb]
                  • दृश्य 1 – 1080p संतुलित [PNG ~ 5MB]
                  • दृश्य 1 – 1080p प्रदर्शन [PNG ~ 5MB]
                  • 1080p सभी गुण वैकल्पिक दृश्य [ज़िप ~ 20MB]
                  • दृश्य 2 – 1080p देशी [PNG ~ 5MB]
                  • दृश्य 2 – 1080p गुणवत्ता [PNG ~ 5MB]
                  • दृश्य 2 – 1080p संतुलित [PNG ~ 5MB]
                  • दृश्य 2 – 1080p प्रदर्शन [PNG ~ 5MB]

                  हम आपको AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 के साथ चल रहे डेथलूप का एक चुपके पूर्वावलोकन दिखाने के लिए बहुत उत्साहित हैं.0. अर्केन लियोन और एएमडी ने इस तकनीक को हमारे खेल में एकीकृत करने के लिए एक साथ मिलकर काम किया, और हम परिणामों से बहुत प्रभावित हैं.

                  हमारे नवीनतम वीडियो पर एक नज़र डालें (सितंबर 2022) FSR 2 देखने के लिए.1 कार्रवाई में!

                  खेती सिम्युलेटर 2022

                  हमारे YouTube चैनल पर अधिक जानकारी प्राप्त करें

                  FidedityFx सुपर रिज़ॉल्यूशन 2

                  FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 AMD की अगली पीढ़ी की अपस्कलिंग तकनीक है, जो अस्थायी डेटा का उपयोग करके देशी छवि गुणवत्ता से समान या बेहतर वितरित करती है.

                  इस वार्ता में, हमारे इंजीनियर पहले चर्चा करेंगे कि कैसे यह नई तकनीक छवि गुणवत्ता को काफी बढ़ाने में सक्षम है, कुछ एल्गोरिथम पहलुओं में डाइविंग करना जो एफएसआर 2 को कम-रिज़ॉल्यूशन इनपुट छवियों से अपस्केल्ड ठीक विवरणों को फिर से बनाने में सक्षम बनाते हैं।. फिर, विकास के दौरान लागू किए गए कई अनुकूलन प्रस्तुत किए जाएंगे, जिसमें एफएसआर 2 क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रदर्शन का प्रबंधन कैसे करता है.

                  अंत में, गेम डेवलपर्स इष्टतम प्रदर्शन में उच्चतम दृश्य गुणवत्ता के लिए अनुमति देने के लिए एफएसआर 2 को एकीकृत करने के लिए मूल्यवान अंतर्दृष्टि सीखेंगे।.

                  टेम्पोरल अपस्केलिंग: अतीत, वर्तमान और भविष्य

                  यह प्रस्तुति अस्थायी अपस्कलिंग में एक गहरी गोता प्रदान करती है, यह बताते हुए कि एल्गोरिथ्म के विभिन्न भागों में अंतिम छवि उत्पन्न करने के लिए एक साथ काम कैसे होता है और विभिन्न सामान्य कलाकृतियों को कम करने के लिए एफएसआर में किन तकनीकों का उपयोग किया जाता है.

                  प्रस्तुति भी विभिन्न एएए गेम में अस्थायी अपस्कलिंग को एकीकृत करने से सीखे गए पाठों को कवर करेगी और एकीकरण के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं का सुझाव देगी, जल्दी से एक काम करने वाले प्रोटोटाइप को सभी घंटियों और सीटी का उपयोग करके अपने इंजन में पूर्ण एकीकरण तक प्राप्त करने से लेकर,.

                  अंत में, यह प्रस्तुति प्रारंभिक रिलीज के बाद से एफएसआर 2 के विकास पर चर्चा करेगी, क्योंकि कई आंतरिक विशेषताओं को विभिन्न शीर्षकों की विशेष आवश्यकताओं के कारण एक महत्वपूर्ण रीडिज़ाइन की आवश्यकता थी.

                  ऐसे गेम वाले डेवलपर्स जो अब या भविष्य में FSR 2 का समर्थन करते हैं

                  [यहां शीर्षक की पूरी सूची]

                  दिग्गज सॉफ्टवेयर

                  Ioi

                  ओवरबोरर

                  परफेक्ट वर्ल्ड गेम्स

                  rct.ai

                  परावर्तक बंदई नामको

                  सॉफ्टस्टार

                  वंडर लोग

                  हमारे 1 साल का फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन वीडियो देखें

                  एफएसआर का 1 वर्ष

                  हम AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 2 से बहुत प्रभावित हैं.0. एक समान विधि के लिए समर्थन के साथ पहले से ही यह केवल एकीकृत करने के लिए कुछ घंटे लगे और हमारे मौजूदा TAA upscaling की तुलना में काफी तेज परिणाम पैदा करते हैं.

                  डैनियल वेस्लेन, विशेषज्ञ रेंडर प्रोग्रामर यूबीसॉफ्ट

                  हम आक्रामक रूप से अपने गेम इंजन के आधुनिकीकरण का पीछा कर रहे हैं और अधिक से अधिक ग्राहकों के लिए गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए विकल्पों का मूल्यांकन कर रहे हैं. ईव ऑनलाइन हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है और यही कारण है कि AMD FidelityFx सुपर रिज़ॉल्यूशन ने हमारी आंख को पकड़ा.

                  प्रारंभिक जांच के बाद, हम एफएसआर के साथ फ्रैमरेट को बेहतर बनाने के लिए उत्साहित हैं और पहले से ही एफएसआर 2 में अपग्रेड की योजना बना रहे हैं.0.

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                  Amd fidedityfx हाइब्रिड शैडो सैंपल

                  यह नमूना प्रदर्शित करता है कि उच्च गुणवत्ता और प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए किरण का पता लगाया छाया और रैस्टराइज्ड शैडो मैप्स को एक साथ कैसे मिलाएं.

                  AMD FIDEDITYFX हाइब्रिड स्टोकेस्टिक रिफ्लेक्शन सैंपल

                  यह नमूना दिखाता है कि उच्च गुणवत्ता वाले प्रतिबिंब बनाने के लिए किरण अनुरेखण के साथ AMD FidelityFx स्टोकेस्टिक स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन (SSSR) को कैसे संयोजित किया जाए.

                  FidelityFx लेंस - बार रूम

                  AMD FIDIDELITYFX लेंस

                  AMD FIDELITYFX LENS एक AMD rDNA ™ आर्किटेक्चर है जो गेमिंग के कुछ सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों का अनुकूलित कार्यान्वयन है.

                  AMD FIDELITYFX LUMINANCE PRESERVING MAPPER (HDR MAPPER)

                  AMD FidelityFx LPM अपने गेम में आसानी से HDR और वाइड सरगम ​​टोन और सरगम ​​मैपिंग को एकीकृत करने के लिए एक ओपन-सोर्स लाइब्रेरी प्रदान करता है.

                  Amd fidedityfx समानांतर प्रकार

                  Amd fidedityfx समानांतर प्रकार

                  Amd fidelityfx समानांतर सॉर्ट GPU तेज पर डेटा सॉर्टिंग करता है, और आसान है. हमारे SM6 का उपयोग करें.0 क्रम में अपना डेटा प्राप्त करने के लिए शेड्स की गणना करें.

                  एएमडी फिडेलिटीफैक्स एसपीडी का प्रतिनिधित्व करने वाले छोटे बनावट छवियां

                  AMD FIDELITYFX सिंगल पास डाउनसैम्पलर (SPD)

                  AMD FIDELITYFX सिंगल पास DOWNSAMPLER (SPD) एक AMD rDNA ™ आर्किटेक्चर प्रदान करता है जो एक बनावट के 12 एमआईपी स्तर तक उत्पन्न करने के लिए अनुकूलित समाधान प्रदान करता है.

                  AMD FidelityFx स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन को दर्शाने वाले प्रतिबिंब दिखाने वाले शतरंज के टुकड़े

                  एएमडी फिडेलिटीफैक्स स्टोकेस्टिक स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शंस (एसएसएसआर)

                  AMD FidelityFX SSSR प्रभाव आपके गेम में स्टोकेस्टिक स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन को आसानी से एकीकृत करने के लिए एक ओपन-सोर्स लाइब्रेरी प्रदान करता है.

                  एफएसआर कोउलड्रॉन डेमो

                  AMD FIDEDITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन 1 (FSR 1)

                  AMD FIDELITYFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) हमारा ओपन-सोर्स, उच्च गुणवत्ता वाला, उच्च-प्रदर्शन अपस्केलिंग समाधान है.

                  हैंगर डेक का प्रदर्शन AMD FidedityFx चर छायांकन

                  Amd fidelityfx चर छायांकन

                  Amd fidelityfx चर छायांकन अपने खेल में चर दर छायांकन ड्राइव करता है.

                  Radeon ™ Cauldron ढांचा

                  Radeon Cauldron DirectX®12 और वल्कन® के लिए हमारा ओपन-सोर्स एक्सपेरिमेंटेशन फ्रेमवर्क है, जो AMD FidedityFX SDK में प्रदान किया गया है.

                  Tressfx

                  Tressfx लाइब्रेरी AMD का हेयर/फर रेंडरिंग और सिमुलेशन तकनीक है. Tressfx को उच्च गुणवत्ता, यथार्थवादी बाल और फर को अनुकरण और प्रस्तुत करने के लिए GPU का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है.

                  अस्वीकरण और गुण

                  1. डेथलूप स्क्रीनशॉट गेम सेटिंग्स: “अल्ट्रा” ग्राफिक्स प्रीसेट, डायरेक्टएक्स® 12. AMD Radeon ™ RX 6900 XT AMD स्मार्ट एक्सेस मेमोरी ™ और FSR 2 के साथ.0 “गुणवत्ता”, “संतुलित”, और “प्रदर्शन” मोड सक्षम (ड्राइवर: AMD Radeon ™ सॉफ्टवेयर एड्रेनालिन 22.2.1), AMD Ryzen ™ थ्रेड्रिपर 3970X, 128 GB DDR4 RAM, और Windows® 10 PRO परिणाम अलग -अलग हो सकते हैं.

                  डेथलूप © 2022 ज़ेनिमैक्स मीडिया इंक. अर्केन स्टूडियो के साथ मिलकर विकसित किया गया. डेथलूप, अर्केन, बेथेस्डा, बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स, ज़ेनिमैक्स और संबंधित लोगो पंजीकृत ट्रेडमार्क या ज़ेनिमैक्स मीडिया इंक के ट्रेडमार्क हैं. यू में.एस. और/या अन्य देश. सर्वाधिकार सुरक्षित.

                  ट्रेलर: डेथलूप गेम सेटिंग्स: “अल्ट्रा” ग्राफिक्स प्रीसेट विथ रेट्रैसिंग, डायरेक्टएक्स® 12. AMD Radeon ™ RX 6900 XT AMD स्मार्ट एक्सेस मेमोरी ™ और FSR 2 के साथ.0 “गुणवत्ता” और “प्रदर्शन” मोड सक्षम (ड्राइवर: AMD Radeon ™ सॉफ्टवेयर एड्रेनालिन 21.50-220210A), AMD Ryzen ™ 9 5900 X, 16GB DDR4-3200 RAM, QOGIR AM4 मदरबोर्ड, और Windows® 10 प्रो मई 2020 अपडेट (19041.508). परिणाम भिन्न हो सकते हैं.

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