वुड्स – टारकोव विकी से आधिकारिक पलायन, टारकोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बच गया Allgamers

टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें

Contents

वुड्स टार्कोव से भागने में पुराने नक्शों में से एक है और इसकी सबसे बड़ी में से एक है. कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक स्कैव या पीएमसी के रूप में जहां स्पॉन करते हैं, आप कम से कम कुछ मिनटों को नक्शे के कई हॉट ज़ोन में से एक में खर्च करते हैं. चाहे आप दक्षिण में शुरू करें और चीरघर या सैन्य शिविर में जाने की आवश्यकता है या उत्तर में और स्कैव शहर आपके रडार पर है, आपको निकालने के लिए अपना रास्ता एक शानदार दूरी बनाने की आवश्यकता होगी. हमने वुड्स के सभी सोलह अर्क को सूचीबद्ध किया है और उन्हें उपयोग करने के लिए आपको क्या करना है.

वुड्स

वुड्स में एक स्थान है टारकोव से बच. यह तीसरा नक्शा है जिसे खेल में जोड़ा गया था.

अंतर्वस्तु

विवरण [ ]

Priozersky नेचुरल रिजर्व हाल ही में उत्तर पश्चिमी संघीय जिले के राज्य-संरक्षित वन्यजीव भंडार का हिस्सा बन गया.

विशेषताएँ [ ]

कुछ खुले क्षेत्रों, छोटी पहाड़ियों, एक लॉगिंग शिविर और बंकर ZB-014 और ZB-016 के साथ जंगल का एक मामूली आकार का खंड.

प्रयोग करने योग्य कुंजी []

टेबल किंवदंती []

मेज़

आइकन अर्थ
सुरक्षित
मेडकेस/मेडबैग SMU06
पीसी ब्लॉक
ग्रेनेड बॉक्स
दराज
नकदी – रजिस्टर
लकड़ी के बक्से
लकड़ी का क्रेड
हथियार बॉक्स (4×4)
हथियार बॉक्स (5×2)
हथियार बॉक्स (5×5)
हथियार बॉक्स (6×3)
जैकेट
खेल सामान का थैला
उपकरण बॉक्स
ढीले कीमती सामान (गोल्डन नेक चेन, फिजिकल बिटकॉइन, मूर्तियाँ, आदि)
ढीली मुद्रा
ढीली लूट (मेड, हथियार मॉड, प्रावधान, आदि)
स्थायी हथियार रैक

बॉस []

नाम छवि जगह उल्लेखनीय उपस्कर समर्थक
शटुरमैन आरा में Shturman’s Stash कुंजी
लाल विद्रोही बर्फ पिक
2 भारी सशस्त्र और बख्तरबंद गार्ड
सामंत उत्तर -पश्चिम में एंटीना पर (स्केव बंकर निष्कर्षण). डेथ नाइट मास्क
क्राय प्रिसिजन सीपीसी प्लेट वाहक (गुंडे संस्करण)
बिग पाइप, बर्डी
बड़ा पाइप उत्तर -पश्चिम में एंटीना पर (स्केव बंकर निष्कर्षण). मिल्कर M32A1 MSGL 40 मिमी ग्रेनेड लॉन्चर
बिग पाइप का धूम्रपान पाइप
बिग पाइप का बंडाना
एस एंड एस प्रिसिजन प्लेटफ्रेम प्लेट वाहक (गुंडे संस्करण)
नाइट, बर्डी
बर्डेय उत्तर -पश्चिम में एंटीना पर (स्केव बंकर निष्कर्षण). मिस्ट्री रेंच नाइस कॉम 3 बीवीएस फ्रेम सिस्टम
LBT-1961A लोड असर छाती रिग (गुंडों संस्करण)
नाइट, बिग पाइप
पुजारी पुजारी . कन्याशय चाकू 4 कल्टिस्ट वारियर्स

अर्क []

अर्क का पता लगाने के लिए तालिका के नीचे नक्शे का उपयोग करें.

अधिकतम 4 खिलाड़ी

वाहन से परे सीमावर्ती स्नाइपर हैं.

नक्शे []

इंटरैक्टिव मैप []

फुलस्क्रीन के लिए क्लिक करें. यहां मैप पेज को अलग करें.

टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें

टार्कोव से भागने में सभी वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स जानें ताकि आप जंगल में खो न जाएं.

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जंगल में एक अच्छा चलना एक सुखद, आराम का अनुभव हो सकता है. लेकिन फिर, ज्यादातर वुडलैंड भटकना टारकोव से भागने में नहीं होता है. यदि आप जंगल की यात्रा कर रहे हैं, तो आपको वास्तव में वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स सीखना चाहिए. यदि आप सभी वन्यजीवों से विचलित हो रहे हैं, तो इस गाइड को आपको टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से भागने से आपको ट्रैक पर वापस जाना चाहिए.

टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें

एक बड़ा, आउटडोर मैप, वुड्स में सीखने के लिए बड़ी संख्या में निष्कर्षण बिंदु हैं. याद रखें कि आप केवल उनमें से प्रत्येक गेम तक पहुंच प्राप्त करेंगे, जहां आप स्पॉन करते हैं और क्या आप स्कैव या पीएमसी के रूप में खेल रहे हैं, इस पर निर्भर करता है. जब आप सूची को देखने के लिए ओ कुंजी को हिट करते हैं, तो अपने उपलब्ध अर्क की जांच करना सुनिश्चित करें.

टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें

हमने उपरोक्त मानचित्र पर वुड्स निष्कर्षण बिंदुओं की पूरी सूची शामिल की है. पीएमसी निकास नीले रंग में चिह्नित हैं, जबकि स्कैव निकास लाल रंग में चिह्नित हैं. यदि आपको परेशानी हो रही है तो आप उनमें से प्रत्येक के बारे में अधिक जानकारी के लिए नीचे भी जांच कर सकते हैं. हमने केवल पीएमसी से बाहर निकलने का विस्तार से वर्णन किया है क्योंकि यह वह जगह है जहां आप अपने समय का थोक खर्च करेंगे, लेकिन मानचित्र पर केवल एक पीएमसी-एक्सक्लूसिव एक्सट्रैक्शन पॉइंट है, इसलिए सबसे अधिक ओवरलैप. यदि आप कभी भी अनिश्चित हैं कि कहां निकालना है, तो नक्शे के किनारे का अनुसरण करें और आप अंततः एक निष्कर्षण बिंदु पर पहुंच जाएंगे.

क्लिफ डिसेंट (माउंटेन स्टैश)

आवश्यकता है: Paracord, लाल विद्रोही बर्फ पिक, कोई कवच बनियान सुसज्जित नहीं.

टार्कोव में एक अपेक्षाकृत नया निष्कर्षण बिंदु, और एक पीएमसी के रूप में उपयोग करने के लिए सबसे कठिन में से एक. स्कैव इस निष्कर्षण को बिना किसी लागत के एक्सेस कर सकता है, लेकिन पीएमसी को एक पैराकार्ड और आरआर (रेड रिबेल) आइस पिक से लैस होना चाहिए. यदि आप एक पीएमसी हैं तो आपको अपने कवच को हटाने की भी आवश्यकता होगी. नक्शे के दक्षिण में इस alcove में टक की गई आपूर्ति के बॉक्स को देखें.

फैक्टरी गेट

आवश्यकता है: एक अनुकूल पीएमसी या स्कैव.

एक और पीएमसी/स्कैव एक्सट्रैक्शन पॉइंट, फैक्ट्री गेट के लिए आपको एक दोस्ताना स्कैव या पीएमसी के साथ खेलने की आवश्यकता है. आप यहां अकेले नहीं निकाल सकते. यह नक्शे के उत्तर -पश्चिम की ओर एक काफी स्पष्ट बिट गेट है. जब तक आप उस तक नहीं पहुंचते, तब तक स्तर की सीमा का पालन करें.

सरहद

आवश्यकता है: कुछ भी नहीं

पीएमसी और स्कैव के लिए खुला, यह निष्कर्षण बिंदु जंगल के नक्शे के उत्तर -पूर्व की ओर पाया जाता है. यहां वुडलैंड्स के माध्यम से पथ का पता लगाएं और इसे उत्तर की ओर निकाला.

रूफ रोडब्लॉक

आवश्यकता है: कुछ भी नहीं. हमेशा खुला नहीं.

RUAF रोडब्लॉक एक पीएमसी है और नक्शे के उत्तर -पश्चिम की ओर से बाहर निकलना है. यह पानी के करीब है, कारखाने के गेट की तुलना में आगे पूर्व. एक बार जब आप पानी के पश्चिम में होते हैं, तो उत्तर -पूर्व की यात्रा करें और आप उस तक पहुंच जाएंगे. आप बता सकते हैं कि क्या यह निष्कर्षण बिंदु अभी भी हरे धुएं द्वारा खुला है. यदि कोई धुआं नहीं है, तो आपको कहीं और सिर करने की आवश्यकता होगी.

साउथ वी-एक्स

आवश्यकता है: 3000 रूबल. अधिकतम चार खिलाड़ी. केवल एक उपयोग.

PMCs और Scavs दोनों के लिए उपलब्ध है, दक्षिण V-EX दक्षिण सीमा के केंद्र में मानचित्र के लिए है. आपको यहां से निकालने के लिए 3000 रूबल की आवश्यकता होगी, और यात्रा पर केवल चार खिलाड़ियों को लिया जा सकता है. एक बार अर्क का उपयोग करने के बाद यह अन्य खिलाड़ियों के लिए बंद हो जाएगा.

संयुक्त राष्ट्र का मार्ग

आवश्यकता है: कुछ भी नहीं.

PMCs और Scavs दोनों के लिए खुले, UN रोडब्लॉक एक्सट्रैक्शन पॉइंट मैप के उत्तर -पश्चिमी कोने में पाया जा सकता है, फैक्ट्री गेट की तुलना में आगे पश्चिम. निष्कर्षण शुरू करने के लिए Evac भित्तिचित्रों के साथ वर्जित दीवार तक चलें.

जेडबी -014

आवश्यकता है: ZB-014 कुंजी (सीमा शुल्क मानचित्र पर पाया गया). हमेशा खुला नहीं.

PMCs और Scavs दोनों द्वारा सुलभ, ZB-014 निष्कर्षण बिंदु जंगल के नक्शे के पूर्व की ओर एक बंकर में एक बंद दरवाजे के पीछे है. आप बता सकते हैं कि क्या निष्कर्षण यह देखने के लिए उपलब्ध है कि क्या बंद दरवाजे के ऊपर हरी बत्ती जलाया गया है. इस मार्ग को खोलने से आपको एक हथियार बॉक्स, एक 60-राउंड पत्रिका और लॉक किए गए कमरे में निहित कुछ अन्य लूट भी मिलेगी.

जेडबी -016

आवश्यकता है: कुछ भी नहीं. हमेशा खुला नहीं.

ZB-016 मानचित्र के पश्चिम की ओर एक बंकर के भीतर एक पीएमसी-केवल निष्कर्षण बिंदु है. यह दुर्घटनाग्रस्त हवाई जहाज के उत्तर -पश्चिम में है और आपको जमीन में एक छेद छोड़ने की आवश्यकता है. यदि निकास उपलब्ध है, तो आपको सीढ़ी को हरी भड़कना देखना चाहिए.

टार्कोव वुड्स अर्क से बच

अतिरिक्त स्केव निकास

ऊपर दिए गए नक्शे और युक्तियों का अध्ययन करें और आप जल्द ही टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से भागने में महारत हासिल करेंगे. अधिक युक्तियों और ट्रिक्स की तलाश में? इन गाइडों पर क्लिक करने पर विचार करें:

  • टार्कोव फैक्ट्री मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें
  • टार्कोव इंटरचेंज मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें
  • टारकोव शोरलाइन मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचना
  • टार्कोव रिजर्व मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें
  • टार्कोव अज्ञात कुंजी गाइड से बच

हेनरी स्टेनहाउस ऑलगामर्स के एसोसिएट एडिटर के रूप में एक शाश्वत सजा देता है. उन्होंने अपना छोटा जीवन भौतिकी के नियमों का अध्ययन करते हुए बिताया, यहां तक ​​कि वीडियो गेम चुराने से पहले विषय में पीएचडी को पूरा करने के लिए इतनी दूर तक जा रहा था. सुपर स्मैश ब्रोस के अपने प्यार को स्वीकार करें. हेनरी@मूनरॉक पर ईमेल के माध्यम से.एजेंसी, या उसे ट्विटर पर पकड़ो.

टारकोव से भागने में सभी वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट

वुड्स टार्कोव से भागने में पुराने नक्शों में से एक है और इसकी सबसे बड़ी में से एक है. कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक स्कैव या पीएमसी के रूप में जहां स्पॉन करते हैं, आप कम से कम कुछ मिनटों को नक्शे के कई हॉट ज़ोन में से एक में खर्च करते हैं. चाहे आप दक्षिण में शुरू करें और चीरघर या सैन्य शिविर में जाने की आवश्यकता है या उत्तर में और स्कैव शहर आपके रडार पर है, आपको निकालने के लिए अपना रास्ता एक शानदार दूरी बनाने की आवश्यकता होगी. हमने वुड्स के सभी सोलह अर्क को सूचीबद्ध किया है और उन्हें उपयोग करने के लिए आपको क्या करना है.

टार्कोव वुड्स मैप एक्सट्रैक्शन पॉइंट्स से बचें

टार्कोव के सभी नक्शों की तरह, वुड्स अर्क को तीन किस्मों में विभाजित किया गया है: स्कैव, पीएमसी, और स्कैव और पीएमसी दोनों. पीएमसी की तुलना में कहीं अधिक स्कैव अर्क हैं; एक स्कैव के रूप में आपके पास चार या पांच विकल्प हैं, और एक पीएमसी के रूप में आपके पास चार होंगे. उनमें से आपको किसका उपयोग करने की आवश्यकता होगी, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आप मानचित्र में कहां प्रवेश करते हैं और हमेशा आपको उच्च-खतरे वाले क्षेत्रों के माध्यम से ले जाएंगे.

वुड्स मैप पर स्कैव अर्क – टारकोव से बच

जंगल पर आठ स्केव-अनन्य अर्क हैं: दक्षिण में पांच और उत्तर में तीन.

  • खुरदरा घर. सुदूर दक्षिण-पश्चिम में एक टूटे हुए घर है. निष्कर्षण अंदर है.
  • डेड-मैन का स्थान. बड़ी झील के दक्षिण -पश्चिमी हिस्से में चट्टानों से एक मृत स्केव और एक डफल बैग है. निष्कर्षण दोनों के पास होता है.
  • नाव. डेड मैन की जगह के उत्तर में एक मैरून वाली नाव के साथ एक गोदी है. निकालने के लिए मलबे वाले पोत के पास खड़े हो.
  • पुराना स्टेशन. वुड्स के दक्षिण-पूर्वी किनारे पर एक विस्फोटित इमारत है. निकालने के लिए अंदर सिर
  • पूर्वी चट्टानें. पुराने स्टेशन से उत्तर की दीवार का पालन करें जब तक कि आप उस दीवार तक नहीं पहुँच जाते. निष्कर्षण है.
  • माउंटेन स्टैश. पर जंगल के बीच में पहाड़ों का दक्षिणी किनारे एक छोटी सी गुफा है. आप इसे गुफा के किनारे से लटकने वाली रस्सी से जानते होंगे. निकालने के लिए बक्से के पास खड़े हो जाओ.
  • स्केव ब्रिज. उत्तर में, परित्यक्त गांव के पश्चिम में, जंगल से बाहर निकलने वाला एक पुल है. निकालने के लिए शेड के बगल में पूर्वोत्तर कोने में खड़े हो जाओ.
  • बंकर बंकर. स्केव ब्रिज के दक्षिण -पश्चिम, एक बड़े संचार टॉवर के नीचे, एक छोटी सुविधा है. सीढ़ियों के एक सेट के लिए भूमिगत जा रहा है. निष्कर्षण अंदर है.

वुड्स मैप पर पीएमसी अर्क – टारकोव से बच

जंगल पर केवल तीन पीएमसी-अनन्य अर्क हैं, और दोनों नक्शे के पूर्वी हिस्से में हैं.

  • उत्तरी संयुक्त राष्ट्र का रोडब्लॉक. उत्तर-पूर्व में पुराने चीरघर के दक्षिण में एक जल्दबाजी में निर्मित सड़क है. निकालने के लिए दीवार तक आरामदायक.
  • ब्रिज वी-एक्स. स्केव टाउन के उत्तर में एक पुल है जहां एक काली एसयूवी प्रतीक्षा करेगी. ड्राइवर को 5000 रूबल का भुगतान करने से एक बार की निष्कर्षण की अनुमति मिलती है, बशर्ते कि आप उस क्षेत्र में हों जब वाहन छोड़ देता है. यदि एसयूवी वहां नहीं है, तो यह अर्क अनुपयोगी है.
  • जेडबी -016. संयुक्त राष्ट्र के रोडब्लॉक के थोड़ा दक्षिण -पश्चिम, घास के बीच छिपा हुआ, एक और छोटा बंकर है. यदि सीढ़ी के चारों ओर हरे रंग के फ्लेयर हैं, तो आप वहां से निकाल सकते हैं.

वुड्स मैप पर साझा अर्क – टारकोव से बच

जंगल पर अर्क के अंतिम सेट का उपयोग या तो स्कैव या पीएमसी द्वारा किया जा सकता है.

  • सरहद. जंगल के दक्षिण-पश्चिमी सिरे पर एक पुराना, नीला पिक-अप ट्रक और कुछ बक्से हैं. निकालने के लिए उनके पास खड़े हो जाओ.
  • जेडबी -014. स्केव हाउस और बाहरी दोनों के उत्तर-पश्चिम में, एक अन्य बंकर में, ZB-014 अर्क है. यह केवल तभी उपलब्ध है जब आप ग्रीन फ्लेयर देख सकते हैं, और आपको गेट को अनलॉक करने के लिए ZB-014 कुंजी की भी आवश्यकता होगी.
  • रूफ रोडब्लॉक. झील के किनारे के पास सैन्य शिविर के दक्षिण -पश्चिम में एक और सड़क है. यदि हरे रंग के फ्लेयर मौजूद हैं, तो यह प्रयोग करने योग्य है.
  • फैक्टरी गेट. . निकालने के लिए दरवाजे से खड़े हो जाओ.
  • संयुक्त राष्ट्र का मार्ग. जंगल के दक्षिण -पूर्वी कोने में फाटकों की एक जोड़ी है. पहले से गुजरने से आप एक सफेद पिक-अप ट्रक और कुछ मलबे के पास डाल देंगे. निकालने के लिए उनके पास खड़े हो जाओ.

लेखक के बारे में

जॉन शुट्ट

जॉन शुट्ट गेमपुर में एक योगदानकर्ता लेखक हैं, जो गाइड पर ध्यान केंद्रित करते हैं, विशेष रूप से शूटर और आत्माओं की तरह विविधता. वह किसी भी आरपीजी के बारे में प्रशंसक है. जॉन 2010 से खेल पत्रकारिता का एक सक्रिय हिस्सा रहा है, और उस रास्ते पर अपनी यात्रा जारी रखने के लिए दृढ़ है.