कैसे AC Odyssey में सभी 12 Sphinx पहेलियों को हल करने के लिए., हत्यारे की पंथ ओडिसी स्फिंक्स रिडल्स: कैसे खोजें और पौराणिक जानवर को हरा दें | PCGamesn

हत्यारे की पंथ ओडिसी स्फिंक्स रिडल्स: कैसे खोजें और पौराणिक जानवर को हरा दें

आपके अंगूठे के रूप में छोटा, मैं हवा में हल्का हूं. आप मुझे देखने से पहले मुझे सुन सकते हैं, लेकिन मुझे विश्वास है कि मैं वहां हूं.
उत्तर: एक हमिंगबर्ड

कैसे AC Odyssey में सभी 12 Sphinx पहेलियों को हल करने के लिए

हत्यारे के पंथ ओडिसी स्फिंक्स रिडल्स गाइड इस पर गाइड कैसे स्फिंक्स क्वेस्ट की विद्या प्राप्त करें और 12 पहेलियों का जवाब देकर पहेली को हल करें!

हत्यारे के पंथ ओडिसी में स्फिंक्स पहेलियों ने एक दिलचस्प पक्ष-प्रश्न को संदर्भित किया है जो “एक परिवार की विरासत” को पूरा करने के बाद उपलब्ध हो जाता है. जब आप इसे समाप्त करते हैं और अटलांटिस से लौटते हैं, तो आपको बोयोटिया में उपलब्ध “स्फिंक्स का विद्या” मिशन होना चाहिए. यह स्टार्टर खोज है जो आपको स्फिंक्स तक ले जाएगी.

जहां हत्यारे के पंथ ओडिसी में स्फिंक्स खोजने के लिए

सुनिश्चित करें कि आप रात में ऐसा कर रहे हैं. जब आप स्फिंक्स पर पहुंचते हैं और प्रतिमा रहने के लिए आती है, तो आपके पास दो मुख्य विकल्प होंगे – इसके सवालों (पहेलियों) या इसे लड़ने का प्रयास करने के लिए सहमत हों. आपके पास वास्तव में एक विकल्प है.

यदि आप स्फिंक्स से लड़ने का निर्णय लेते हैं, तो एक छोटा संवाद आपको बताएगा कि आपके पास वास्तव में कोई विकल्प नहीं है. प्राणी को मारना आपको वह नहीं देगा जो आपको चाहिए और आप किसी भी तरह से सवालों के जवाब देने के लिए मजबूर हैं.

अब, मजेदार हिस्सा! बारह संभावित प्रश्न हैं स्फिंक्स आपसे पूछ सकते हैं. यह केवल एक अनुक्रम में उनमें से तीन से पूछता है, हालांकि. जो तीन, आप भविष्यवाणी नहीं कर सकते. वे हमेशा यादृच्छिक होते हैं.

तीन सही उत्तर देने के बाद, आपको क्षेत्र के आसपास के समान प्रतीकों के साथ तीन स्तंभों पर क्लिक करना होगा. मेरा सुझाव है कि आप अपने उत्तर लिखें या शुरू करने से पहले उन्हें अच्छी तरह से याद रखें.

सभी 12 स्फिंक्स सही उत्तर और प्रतीकों के साथ पहेलियों

नीचे मेरे पास सभी पहेलियों की एक सूची है और स्फिंक्स के चारों ओर स्तंभों पर संबंधित प्रतीक के साथ सही उत्तर हैं.

मृतकों को वापस क्या ला सकता है; तुम रोओ, तुम हंसो, तुम युवा बनाओ; एक पल में पैदा होता है, फिर भी एक जीवन भर रहता है.
उत्तर: स्मृति

पहेली: यह बात सभी चीजें भक्षण करती हैं: पक्षी, जानवर, पेड़, फूल; लोहे, बाइट्स स्टील; भोजन के लिए कठिन पत्थरों को पीसता है.
उत्तर: समय

पहेली: कुछ छिपाने की कोशिश करते हैं, कुछ धोखा देने की कोशिश करते हैं; लेकिन समय दिखाएगा, हम हमेशा मिलेंगे. मेरे नाम का अनुमान लगाने के लिए प्रयास करें.
उत्तर: मृत्यु

पहेली: अपने अंगूठे के रूप में छोटा, मैं हवा में हल्का हूँ. मुझे देखने से पहले आप मुझे सुन सकते हैं, लेकिन विश्वास करें कि मैं यहां हूं.
उत्तर: हमिंगबर्ड

पहेली: मैं जीवित हूँ, लेकिन सांस के बिना; मैं जीवन में मौत की तरह ठंडा हूँ; मैं कभी प्यासा नहीं हूं, हालांकि मैं हमेशा पीता हूं.
उत्तर: मछली

पहेली: मैं मिट्टी के तार के साथ अपनी खोह का निर्माण करता हूं, और एक काटने वाले डंक के साथ अपने शिकार को भेजता हूं.
उत्तर: मकड़ी

पहेली: जो हमेशा पुराना होता है और कभी -कभी नया होता है; कभी दुखी नहीं, कभी -कभी नीला; कभी खाली नहीं, लेकिन कभी -कभी पूर्ण; कभी धक्का नहीं, हमेशा खींचता है?
उत्तर: चाँद

पहेली: कभी आराम नहीं कर रहा, कभी नहीं; पहाड़ी से पहाड़ी तक चुपचाप चलते हुए; यह नहीं चलता है, दौड़ता है या ट्रॉट करता है; सब शांत है जहां यह नहीं है.
उत्तर: सूरज

पहेली: रात में वे बिना लाने के आते हैं, और दिन में वे चोरी के बिना खो जाते हैं.
उत्तर: सितारे

पहेली: वसंत में मैं सुंदर सरणी में समलैंगिक हूँ; गर्मियों में अधिक कपड़े मैं पहनता हूं; जब यह ठंडा होता है, तो मैं अपने कपड़े उतारता हूं; और सर्दियों में काफी नग्न दिखाई देते हैं.
उत्तर: पेड़

पहेली: क्या बड़ा है, फिर भी कभी नहीं बढ़ता है; ऐसी जड़ें हैं जिन्हें देखा नहीं जा सकता है; और पेड़ों से लंबा है?
उत्तर: पहाड़

पहेली: क्या चल सकता है, लेकिन कभी नहीं चलता; एक मुंह है, लेकिन कभी बात नहीं करता है; एक सिर है, लेकिन कभी रोता नहीं है; एक बिस्तर है, लेकिन कभी नहीं सोता है?
उत्तर: नदी

मिशन पुरस्कार अवलोकन

इस मिशन को पूरा करने के बाद, आपको एक शिप कॉस्मेटिक – स्फिंक्स फिगरहेड, मेस ऑफ द स्फिंक्स (हथियार) और स्फिंक्स का पुरस्कार (“अटलांटिस के गेट्स” मिशन के लिए क्वेस्ट आइटम) प्राप्त होता है।. आप “रिडल मी यह” उपलब्धि को भी अनलॉक करें.

एसी ओडिसी स्फिंक्स पहेली वीडियो वॉकथ्रू

यह सब मेरे लिए हत्यारे के पंथ ओडिसी स्फिंक्स पहेली के बारे में आपके लिए है. मुझे आशा है कि आप इस गाइड को उपयोगी पाएंगे. यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो एक टिप्पणी छोड़ दें और मैं जितनी जल्दी हो सके आपकी मदद करूंगा.

हत्यारे के पंथ ओडिसी पर अधिक सामग्री के लिए, समाचार और गाइड वर्गों की जांच करें कि Ubisoft खेल के लिए जो कुछ भी करता है, उसके साथ अद्यतित रहने के लिए.

अस्सिन्स के पंथ ओडिसी में अन्य पौराणिक जानवरों के लिए गाइड की तलाश में?

  • हत्यारे के पंथ ओडिसी मेडुसा बॉस को कैसे खोजें और हारने के लिए
  • हत्यारे के पंथ ओडिसी मिनोटौर को कैसे खोजें और हारने के लिए
  • हत्यारे के पंथ ओडिसी में उज्ज्वल एक को कैसे हराएं

मेरे पास उपलब्ध कुछ अन्य हत्यारे के पंथ ओडिसी गाइडों में से कुछ देखें:

  • शुरुआती लोगों के लिए हत्यारे का पंथ ओडिसी टिप्स
  • हत्यारे की पंथ ओडिसी क्षमताओं और कॉम्बैट गाइड
  • हत्यारे का पंथ ओडिसी मर्कनरी सिस्टम गाइड
  • हत्यारे का पंथ ओडिसी जहाज और चालक दल गाइड

हत्यारे की पंथ ओडिसी स्फिंक्स रिडल्स: कैसे खोजें और पौराणिक जानवर को हरा दें

हत्यारे का पंथ ओडिसी स्फिंक्स

आप हत्यारे के पंथ ओडिसी में स्फिंक्स को कैसे ढूंढते हैं और हरा देते हैं? यह पौराणिक जानवर खेल में चार प्राणियों में से एक है, और ओडिसी के प्रमुख क्वेस्टलाइन में से एक के समापन तक पहुंचने के लिए हार जाना चाहिए.

हत्यारे के सभी पंथ ओडिसी के पौराणिक जानवरों को हराने के लिए अपनी खोज शुरू करने के लिए, आपको पहले मुख्य खोज यूनाइटेड फ्रंट को पूरा करना होगा, जो कहानी अनुक्रम 7 का हिस्सा है. यूनाइटेड फ्रंट को पूरा करने पर आप साइड क्वेस्ट ए परिवार की विरासत को अनलॉक करेंगे. थरा द्वीप के प्रमुख और अटलांटिस के छिपे हुए शहर को अनलॉक करने के लिए प्रकाश प्रतिबिंब पहेली को पूरा करें.

अटलांटिस की खोज करने के बाद, आप एक नई खोज लाइन को अनलॉक करेंगे: द गेट्स ऑफ़ अटलांटिस. गेट को संचालित करने के लिए, आपको चार अलग -अलग कलाकृतियों को इकट्ठा करना होगा. प्रत्येक कलाकृति एक पौराणिक जानवर के कब्जे में है. इस उदाहरण में, हम बोयोटिया से कलाकृतियों को पुनः प्राप्त करेंगे, जो कि स्फिंक्स द्वारा आयोजित किया जाता है.

बोयोटिया के प्रमुख और स्फिंक्स क्वेस्ट की विद्या शुरू करने के लिए गर्गियास की तलाश करें. वह कोपिस झील के दक्षिणी भाग में है, सीमा के बहुत करीब है. उनका स्थान हाजिर करना आसान है क्योंकि खंडहर अजीब, कोणीय चट्टान से बने होते हैं, उन पत्थरों के समान हैं जो प्राचीन फोर्ज बनाते हैं जहां आप लियोनिदास के भाले को अपग्रेड करते हैं. खोज के अगले चरण को अनलॉक करने के लिए गोर्गियास से बात करें: प्रशिक्षु खोजें और ताबीज प्राप्त करें.

अपरेंटिस को मेनेकस के मकबरे के पास झुलसी हुई रोलिंग मैदानों के उत्तरपूर्वी भाग में पाया जा सकता है. यह अजीब खंडहरों से बहुत दूर नहीं है. ताबीज को पुनः प्राप्त करें और आप मिथक खोज को जागृत करने में सक्षम होंगे.

हत्यारा

अजीब खंडहरों पर लौटें और ताबीज को वेदी में रखें. यह स्फिंक्स को बुलाएगा. जबकि वह क्रूर दिखती है, आपको वास्तव में उससे लड़ना नहीं है. इसके बजाय, आपको उसे बुद्धि की लड़ाई में हराना होगा. वह आपको तीन पहेलियों को बनाए रखेगी, और आपको तीन विकल्पों से सही उत्तर का चयन करना होगा.

कई पहेलियों को बाहर काम करना आसान है, लेकिन क्या आपको संघर्ष करना चाहिए, आप नीचे दिए गए स्फिंक्स के सभी 12 के उत्तर पा सकते हैं.

  • पहेली: यह बात सभी चीजें खा जाती हैं: पक्षी, जानवर, पेड़, फूल; लोहे, बाइट्स स्टील; भोजन के लिए कठोर पत्थरों को पीसता है; किंग्स, बर्बाद कस्बों; और उच्च पहाड़ों को हरा देता है.
    उत्तर: समय
  • पहेली: वसंत में मैं सुंदर सरणी में समलैंगिक हूं; गर्मियों में अधिक कपड़े मैं पहनता हूं; जब यह ठंडा होता है, तो मैं अपने कपड़े उतारता हूं; और सर्दियों में काफी नग्न दिखाई देते हैं.
    उत्तर: एक वृक्ष
  • पहेली: मैं जीवित हूँ, लेकिन बिना सांस के; मैं जीवन में मौत की तरह ठंडा हूँ; मैं कभी प्यासा नहीं हूं, हालांकि मैं हमेशा पीता हूं.
    उत्तर: एक मछली
  • पहेली: आपके अंगूठे के रूप में छोटा, मैं हवा में हल्का हूं. मुझे देखने से पहले आप मुझे सुन सकते हैं, लेकिन विश्वास करें कि मैं यहां हूं.
    उत्तर: एक हमिंगबर्ड
  • पहेली: कभी आराम नहीं कर रहा, कभी नहीं; पहाड़ी से पहाड़ी तक चुपचाप चलते हुए; यह नहीं चलता है, दौड़ता है या ट्रॉट करता है; सब शांत है जहां यह नहीं है.
    उत्तर: सूरज
  • पहेली: मृतकों को वापस क्या ला सकता है; तुम रोओ, तुम हंसो, तुम युवा बनाओ; एक पल में पैदा होता है, फिर भी एक जीवन भर रहता है.
    उत्तर: याद
  • पहेली: क्या हमेशा पुराना और कभी -कभी नया होता है; कभी दुखी नहीं, कभी -कभी नीला; कभी खाली नहीं, लेकिन कभी -कभी पूर्ण; कभी धक्का नहीं, हमेशा खींचता है?
    उत्तर: चांद
  • पहेली: क्या बड़ा है, फिर भी कभी नहीं बढ़ता है; ऐसी जड़ें हैं जिन्हें देखा नहीं जा सकता है; और पेड़ों से लंबा है?
    उत्तर: एक पर्वत
  • पहेली: रात में वे बिना लाने के आते हैं, और दिन में वे चोरी के बिना खो जाते हैं.
    उत्तर: सितारे
  • पहेली: मैं मिट्टी के तार के साथ अपनी खोह का निर्माण करता हूं, और एक काटने वाले डंक के साथ अपने शिकार को भेजता हूं.
    उत्तर: एक मकड़ी
  • पहेली: कुछ छिपाने की कोशिश करते हैं, कुछ धोखा देने की कोशिश करते हैं; लेकिन समय दिखाएगा, हम हमेशा मिलेंगे. मेरे नाम का अनुमान लगाने के लिए प्रयास करें.
    उत्तर: मौत
  • पहेली: क्या चल सकता है, लेकिन कभी नहीं चलता; एक मुंह है, लेकिन कभी बात नहीं करता है; एक सिर है, लेकिन कभी रोता नहीं है; एक बिस्तर है, लेकिन कभी नहीं सोता है?
    उत्तर: एक नदी

आपको तीनों का सही उत्तर देना होगा, और अपने तीनों उत्तरों को भी याद रखें. गलत तरीके से उत्तर दें और आप मारे जाएंगे और फिर से अनुक्रम शुरू करना होगा.

बातचीत पूरी करने के बाद, ग्लिफ़्स आसपास के पत्थरों पर प्रकाश डालेंगे. आपको अपने तीन उत्तरों में से प्रत्येक का प्रतिनिधित्व करने वाले ग्लिफ़ को सक्रिय करना होगा. फिर पहली सभ्यता कलाकृतियों का दावा करने के लिए स्फिंक्स पर लौटें. स्फिंक्स के पुरस्कार के साथ, आप अपने जहाज के लिए एक स्फिंक्स फिगरहेड भी प्राप्त करेंगे, और स्फिंक्स हथियार की एक गदा.

हाथ में स्फिंक्स के पुरस्कार के साथ, आप अटलांटिस में लौट सकते हैं और कलाकृतियों को सुदूर बाएं कोने के स्तंभ में स्लॉट कर सकते हैं. यह कुछ नई पहली सभ्यता विद्या को अनलॉक करेगा, और अटलांटिस क्वेस्ट के द्वार के एक चरण को पूरा करेगा.

मैट Purslow PcGamesn की संस्थापक आवाज़ों में से एक, लघुचित्र, युद्ध के खेल, और Mechs के लिए मैट का जुनून साइट के कपड़े का एक हिस्सा है, जो आधे जीवन से प्रेरित रंग योजना के रूप में है. अब आप उसे IGN में समाचार और मनोरंजन के बारे में लिख सकते हैं.

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गूढ़ व्यक्ति

यूनान

स्फिंक्स का सामना द लास्ट रिडल में किया गया है – चार पौराणिक प्राणियों में से पहला जो आप अटलांटिस मिशन के द्वार के दौरान दो दुनिया की खोज के बीच का सामना करते हैं.

कैसे स्फिंक्स खोज को अनलॉक करने के लिए

बेशक, पहली बार एकीकृत फ्रंट को पूरा करने के बाद, और फिर एक परिवार की विरासत, आप लोर ऑफ द स्फिंक्स शुरू करने में सक्षम होंगे, द लास्ट रिडल क्वेस्ट लाइन में पहली खोज. हम सुझाव देते हैं कि आप इस खोज को शुरू करने से पहले कम से कम स्तर 34 हैं.

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1. स्फिंक्स के विद्या का पहला पैर आपको बोयोटिया में कोपिस झील के दक्षिणी तट पर भेजता है. स्फिंक्स प्रतिमा के सामने गोर्गियास से बात करें.

2. लगभग 200 मीटर दूर गोर्गियास के प्रशिक्षु, पिबोस का पता लगाएं. आपको उन कुलीन शेरों से लड़ना होगा जिन्होंने उसे पास में मार दिया.

3. ताबीज के दूसरे टुकड़े के साथ स्फिंक्स प्रतिमा पर वापस जाएं, जिसे आप बस शेर के पेट से उबरने के लिए उसे जगाने के लिए उबर गए. ध्यान रखें, आपको यह रात में करना होगा.

यदि आप मेरे सवालों का बुद्धिमानी से उत्तर दे सकते हैं, तो आप खुद को योग्य साबित कर देंगे.

स्फिंक्स की पहेलियां

एक बार जब आप ताबीज इकट्ठा करते हैं और स्फिंक्स का सामना करते हैं, तो यह आपसे कई के पूल से तीन प्रश्न पूछेगा. इन प्रश्नों को यादृच्छिक किया गया है और आपको बदलना होगा कि क्या आपको अपने सेव को फिर से लोड करने की आवश्यकता है.

एक बार जब आप सवालों के जवाब देते हैं, तो आपको उस उत्तर की छवि खोजने के लिए कहा जाएगा जिसे आपने पास के एक स्तंभ में से एक पर चुना था. एक गलत छवि चुनना और फिर स्फिंक्स पर लौटने से तत्काल मौत हो जाएगी. स्फिंक्स की पहेलियों का जवाब इस प्रकार है:

यह बात, सभी चीजें बहती हैं – पक्षी, जानवर, पेड़, फूल. लोहे को उकसाता है, स्टील काटता है, भोजन के लिए कठोर पत्थरों को पीसता है. राजाओं को बर्बाद कर देता है, शहरों को बर्बाद कर देता है, और उच्च पहाड़ों को हरा देता है.
उत्तर: समय

क्या चल सकता है, लेकिन कभी नहीं चलता? एक मुंह है, लेकिन कभी बात नहीं करता है? एक सिर है, लेकिन कभी रोता नहीं है? एक बिस्तर है, लेकिन कभी नहीं सोता है?
उत्तर: एक नदी

मैं पृथ्वी और स्ट्रिंग के साथ अपनी खोह पैदा करता हूं, और एक काटने वाले डंक के साथ अपने शिकार को भेजता हूं.
उत्तर: एक मकड़ी

क्या बड़ा है, फिर भी कभी नहीं बढ़ता है, ऐसी जड़ें हैं जिन्हें देखा नहीं जा सकता है, और पेड़ों से लंबा है?
उत्तर: एक पर्वत

क्या हमेशा पुराना और कभी -कभी नया होता है? कभी उदास नहीं, लेकिन कभी -कभी नीला? कभी खाली नहीं, लेकिन कभी -कभी भरा हुआ? कभी धक्का नहीं, हमेशा खींचता है?
उत्तर: चांद

कुछ छिपाने की कोशिश करते हैं, कुछ धोखा देने की कोशिश करते हैं, लेकिन समय दिखाएगा कि हम हमेशा मिलेंगे. जैसा कि आप मेरे नाम का अनुमान लगाने के लिए प्रयास कर सकते हैं, मैं वादा करता हूं कि आप जानते हैं कि जब आप दावा करते हैं.
उत्तर: मौत

आपके अंगूठे के रूप में छोटा, मैं हवा में हल्का हूं. आप मुझे देखने से पहले मुझे सुन सकते हैं, लेकिन मुझे विश्वास है कि मैं वहां हूं.
उत्तर: एक हमिंगबर्ड

क्या मृतकों को वापस ला सकता है, आप रो सकते हैं, आपको हंसा सकते हैं, आपको युवा बना सकते हैं? एक पल में पैदा होता है, फिर भी एक जीवन भर रहता है?
उत्तर: स्मृति