ध्यान से बेहतर इंटेल आर्क A770 प्रदर्शन को अपडेट किए गए ड्राइवरों के रूप में दिखाया गया है।
इंटेल आर्क A770
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मुझे संदेह है कि इंटेल की ड्राइवर टीम विशेष रूप से बेंचमार्क के लिए इन पांच मैचों में प्रदर्शन को अनुकूलित करती है. अन्य खेल शायद ठीक है. लेकिन यहां तक कि एएमडी और एनवीडिया के पास कुछ गेम हैं जहां वे अंडरपरफॉर्म करते हैं, और वे “वास्तविक” जीपीयू ड्राइवरों को इंटेल की तुलना में बहुत लंबे समय तक कर रहे हैं.
ध्यान से बेहतर इंटेल आर्क A770 प्रदर्शन को अपडेट किए गए ड्राइवरों के रूप में दिखाया गया
यह कहना उचित होगा कि इंटेल एआरसी जीपीयू को अनपेक्षित ड्राइवरों के कारण किसी न किसी आकार में लॉन्च किया गया. हार्डवेयर अनबॉक्स्ड ने अब ड्राइवर संस्करण 4123 के साथ ARC A770 को रिटर्न कर दिया है, यह देखने के लिए कि GPU ने महीनों में कितना बेहतर पाया है. कुल मिलाकर, जबकि आधुनिक डायरेक्टएक्स संस्करणों पर भरोसा करने वाले खेल उल्लेखनीय सुधार देखते हैं, सीएस में प्रदर्शन अंतर: डीएक्स 9 का उपयोग करके रात और दिन हैं.
इंटेल ने पिछले साल देर से डेस्कटॉप आर्क जीपीयू लॉन्च किया था. उत्साही ग्राफिक्स बाजार में कंपनी के पहले स्थान की मुख्य आलोचना यह थी कि एआरसी A770 और ARC A750 को ड्राइवर के मुद्दों से त्रस्त किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप विशेष रूप से उन खेलों में खराब प्रदर्शन हुआ जो पुराने डायरेक्टएक्स 9 एपीआई पर भरोसा करते हैं. बाद के ड्राइवर अपडेट के साथ, इंटेल का दावा है कि इसने इस विभाग में महत्वपूर्ण लाभ कमाया है.
पीसी हार्डवेयर को कवर करने वाले एक लोकप्रिय YouTube चैनल हार्डवेयर अनबॉक्स्ड ने अब आर्क ड्राइवर संस्करण 4123 के साथ ARC A770 का परीक्षण किया है और परिणामों की तुलना संस्करण 3802 (नवंबर 2022 में जारी) के लिए किया है, यह देखने के लिए कि क्या इंटेल के वादे के बारे में बेहतर प्रदर्शन के बारे में वादा किया गया है।.
1080p पर और ड्राइवर संस्करण 4123 स्थापित होने के साथ, ARC A770 12 खेलों में औसतन 9% तेजी से साबित हुआ कि हार्डवेयर अनबॉक्स ने परीक्षण किया. यहां, GPU ने क्रमशः औसत फ्रेम दर और 1% चढ़ाव का उत्पादन किया और क्रमशः 111 और 89 FPS. संस्करण 3802 ड्राइवरों के साथ आर्क A770 81 एफपीएस के 1% चढ़ाव के साथ औसतन 102 एफपीएस के औसत को बाहर धकेलने में कामयाब रहा.
1440p पर, संस्करण 4123 ने औसत फ्रेम दरों की बात आने पर ARC A770 के प्रदर्शन को लगभग 8% बढ़ा दिया. GPU ने 86 के औसत FPS को बाहर धकेल दिया, जबकि 1% चढ़ाव 73 FPS में आया.
दिलचस्प बात यह है कि ड्राइवर 4123 को DX11/12 शीर्षक पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा है. उदाहरण के लिए, सबसे बड़ा प्रदर्शन उत्थान हार्डवेयर अनबॉक्स्ड आया था जो कि दूर रो 6 में था. शीर्षक में 10% की औसत एफपीएस की वृद्धि 1080p पर हुई जबकि 1440p पर लाभ 9% तक थोड़ा कम हो गया.
नए ड्राइवरों द्वारा वहन किए गए सीमांत DX11/12 प्रदर्शन लाभ DX9 शीर्षक में देखे गए उत्थान के विपरीत हैं. सीएस में: गो, आर्क A770 ने 1080p पर एक प्रभावशाली 322 एफपीएस को क्रैंक किया, जिसमें 1% चढ़ाव 197 एफपीएस पर खड़े थे. तुलना के लिए, ARC A770 केवल 147 के औसत औसत FPS को प्रबंधित किया और पुराने 3802 ड्राइवरों के साथ 70 FPS के 1% चढ़ाव को निराशाजनक किया. 144p के परिणाम समान रूप से 120% औसत एफपीएस में वृद्धि के साथ समान रूप से प्रभावशाली थे, जबकि 1% चढ़ाव ने एक और भी बड़ा 180% उत्थान देखा।.
हार्डवर अनबॉक्स के अनुसार, आर्क A770 के मूल्य प्रस्ताव ने भी बेहतर ड्राइवरों के लिए धन्यवाद में सुधार किया है. 1080p और 1440p पर, लागत-प्रति-फ्रेम के आंकड़े कम हो गए हैं और अब यूएस $ 3 पर समाप्त हो गए हैं.21 और यूएस $ 4.06 संबंधित संकल्पों पर. ये लागत-प्रति-फ्रेम गणना NewEgg दरों पर आधारित हैं, इसलिए परिणाम अलग-अलग दुकानों से मूल्य निर्धारण के आधार पर अलग हो सकते हैं.
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इंटेल आर्क A770
इंटेल आर्क A770 के लिए वीडियो टेस्ट सूट औसत परिणाम
डायरेक्टएक्स 9 | 60 फ्रेम/सेकंड |
---|---|
डायरेक्टएक्स 10 | 54 फ्रेम/सेकंड |
डायरेक्टएक्स 11 | 77 फ्रेम/सेकंड |
डायरेक्टएक्स 12 | 77 फ्रेम/सेकंड |
जीपीयू गणना | 7090 ओपीएस/सेकंड |
सितंबर 2023 के 24 वें स्थान पर Performancetest V10 तक प्रस्तुत परिणामों से.
इंटेल आर्क ए 770 के लिए जी 3 डी मार्क वितरण
1 अगस्त 2023 तक बेसलाइन वितरण ग्राफ प्रस्तुत किया
अगस्त 2023 तक 1 अगस्त के रूप में Performancetest V10 के लिए प्रस्तुत परिणामों से.
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इंटेल ने पहले आर्क A750 डेस्कटॉप GPU बेंचमार्क का खुलासा किया
. यह सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स कार्ड में से एक है, जो हमारे GPU बेंचमार्क पदानुक्रम के बीच में लगभग मुख्यधारा के गेमिंग प्रदर्शन को वितरित करता है.
इन इंटेल-प्रदान किए गए बेंचमार्क के लिए सभी सामान्य कैवेट्स लागू होते हैं-गेम और सेटिंग्स की पसंद लगभग निश्चित रूप से चाप A750 को सर्वश्रेष्ठ प्रकाश में पेंट करने के लिए किया गया था-लेकिन परिणाम वादा करते हैं. हम अभी भी इंटेल आर्क अल्केमिस्ट जीपीयू के आधिकारिक दुनिया भर में लॉन्च की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो अगले कुछ महीनों में होना चाहिए.
पीसी परिप्रेक्ष्य के पूर्व और अब इंटेल ग्राफिक्स मार्केटिंग टीम का हिस्सा रयान श्राउट, हमें आगामी जीपीयू के माध्यम से ले जाता है और का एक छोटा खंड दिखाता है साइबरपंक 2077 बेंचमार्क अनुक्रम. सभी परीक्षण 2560×1440 और ‘उच्च’ सेटिंग्स पर किया गया था, जो मुख्यधारा के जीपीयू के लिए एक उचित लक्ष्य था. आप परिणामों को वीडियो के माध्यम से आधे रास्ते में देख सकते हैं, लेकिन हमने निम्न तालिका बनाने के लिए अंत से इंटेल के नंबर खींच लिए हैं.
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खेल | आर्क ए 750 | आरटीएक्स 3060 | % सुधार |
---|---|---|---|
पांच खेल जियोमियन | 94.5 | 83.7 | 13% |
बॉर्डरलैंड 3 | 76. | .3 | 14% |
नियंत्रण | 64.6 | 56.9 | 14% |
साइबरपंक 2077 | 59.9 | 52.5 | 14% |
एफ 1 2021 | 192.0 | 164.0 | 17% |
Fortnite | 132.8 | 125.1 | 6% |
Geforce RTX 3060 कोई स्लच नहीं है जब यह गेमिंग प्रदर्शन की बात आती है. यह आसानी से अधिकांश खेलों में अधिकतम-आउट सेटिंग्स में 1080p को संभाल सकता है, और उच्च गुणवत्ता पर 1440p आमतौर पर 60 एफपीएस या अधिक वितरित करना चाहिए. यह सब मूल रूप से इंटेल की संख्या से सहमत है, लेकिन अधिक महत्वपूर्ण बिट यह है कि चाप A750 कैसे ढेर हो जाता है.
पांच मैचों में, इंटेल के जीपीयू ने औसतन (ज्यामितीय माध्य) पर 13% उच्च प्रदर्शन दिया, जिसमें 6% की लीड थी Fortnite में 17% से अधिक एफ 1 2021. यह एक ग्राफिक्स कार्ड के लिए एक बहुत अच्छा प्रदर्शन है जो हमें उम्मीद है कि $ 300- $ 350 रेंज में कहीं खर्च होगा.
बेशक, ये हैं एक मुट्ठी भर खेलों में इंटेल के अपने बेंचमार्क. हम ARC A380 डेस्कटॉप GPU के स्वतंत्र परीक्षण से जानते हैं कि ARC के लिए ड्राइवर अभी भी विकसित हो रहे हैं, प्रदर्शन के साथ जो खेलों के बीच बहुत भिन्न हो सकते हैं. जबकि एएमडी और एनवीडिया ने पिछले कुछ दशकों में कई खेलों के लिए अपने ड्राइवरों को अनुकूलित किया है, इंटेल के एकीकृत ग्राफिक्स ड्राइवरों को अक्सर एक बाद में महसूस किया गया था. चीजों में सुधार हुआ है, लेकिन अभी भी बहुत काम करना है.
इंटेल के बेंचमार्क में से किसी ने भी रे ट्रेसिंग प्रभावों का इस्तेमाल नहीं किया, बावजूद नियंत्रण, साइबरपंक 2077, और Fortnite DXR का समर्थन (DirectX Raytracing). हम वास्तव में आर्क के लिए कुछ किरण ट्रेसिंग बेंचमार्क देखना पसंद करेंगे, अगर केवल हमारी खुद की जिज्ञासा को संतुष्ट करने के लिए. आर्क ए-सीरीज़ ग्राफिक्स कार्ड के लिए RTUs (रे ट्रेसिंग इकाइयों) की अधिकतम संख्या 32 है, और A750 की संभावना 24 है. RTX 3060 में केवल 28 RT कोर हैं, लेकिन वे Nvidia के दूसरी पीढ़ी के RT कोर हैं और हम अभी भी नहीं जानते हैं कि वे इंटेल के RTU की तुलना कैसे करते हैं.
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चित्रोपमा पत्रक | इंटेल आर्क A770 | इंटेल आर्क A750 | इंटेल आर्क A550 | इंटेल आर्क A380 |
---|---|---|---|---|
वास्तुकला | एसीएम-जी 10 | एसीएम-जी 10 | एसीएम-जी 10 | एसीएम-जी 11 |
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी | TSMC N6 | TSMC N6 | TSMC N6 | TSMC N6 |
ट्रांजिस्टर (अरब) | 21.7 | 21.7 | 21.7 | 7.2 |
मरने का आकार (मिमी^2) | 406 | 406 | 406 | 157 |
XE कोर | 32 | 24 | 16 | 8 |
4096 | 3072 | 2048 | 1024 | |
मैट्रिक्स कोर | 512 | 384 | 256 | 128 |
आरटीयूएस | 32 | 24 | 16 | 8 |
2000? | 2000? | 2000? | 2000? | |
वीआरएएम गति (जीबीपीएस) | 16 | 16 | 16 | 15.5 |
व्राम (जीबी) | 16 | 12 | 8 | 6 |
व्राम बस चौड़ाई | 256 | 192 | 128 | |
16.4? | 12.3? | 8.2? | 4.1? | |
TFLOPS FP16 (टेंसर) | 131.1? | 98.3? | 65.5? | 32.8? |
बैंडविड्थ (जीबीपीएस) | 512 | 384 | 256 | 186 |
इंटेल ने सभी आर्क डेस्कटॉप जीपीयू के लिए आधिकारिक चश्मा को विस्तृत नहीं किया है, जो इसे लॉन्च करने की योजना बना रहा है, लेकिन हम उम्मीद करते हैं कि A750 में 24 XE कोर और 3072 GPU शेड्स होंगे, जिसमें 192-बिट बस में 12GB GDDR6 मेमोरी के साथ, शायद में क्लॉकिंग 2.0-2.3GHZ रेंज. कागज पर, कि कम से कम इसे RTX 3060 के समान प्रदर्शन क्षेत्र में रखना चाहिए, जो इसे Radeon RX 6650 XT के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में डाल देगा.
यह मानते हुए कि इंटेल इस वीडियो में दिखाए गए समान स्तर तक अधिकांश खेलों में प्रदर्शन प्राप्त कर सकता है, यह डेस्कटॉप बाजार के लिए एक स्वागत योग्य हो सकता है यदि इसकी कीमत तदनुसार है. RX 6650 XT ने हमारे GPU परीक्षण में RTX 3060 को 1080p अल्ट्रा में 15% से बेहतर बनाया, और आप वर्तमान में $ 349 के लिए Radeon RX 6650 XT पा सकते हैं.
यह प्रभावी रूप से हमारे दिमाग में आर्क A750 के लिए एक मूल्य छत है, कम से कम अगर इंटेल गेमर्स को ब्याज दिखाना चाहता है. इस बीच, ARC A380, माना जाता है कि यह अमेरिका में आने पर $ 129- $ 139 MSRP है, उम्मीद है कि अगले महीने तक उम्मीद है. यह दिखाता है कि इंटेल मूल्य निर्धारण पर आक्रामक होने के लिए तैयार है, लेकिन घड़ी निश्चित रूप से एनवीडिया एडीए और एएमडी आरडीएनए 3 के साथ टिक कर रही है.
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Jarred Walton टॉम के हार्डवेयर में एक वरिष्ठ संपादक है जो सब कुछ GPU पर ध्यान केंद्रित करता है. वह 2004 से एक तकनीकी पत्रकार के रूप में काम कर रहे हैं, आनंदटेक, अधिकतम पीसी और पीसी गेमर के लिए लिख रहे हैं. पहले S3 विर्ज ‘3 डी डेक्लेरेटर्स’ से लेकर आज के जीपीयू तक, जारड सभी नवीनतम ग्राफिक्स ट्रेंड के साथ रहता है और खेल के प्रदर्शन के बारे में पूछने वाला एक है.
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यह अब दिलचस्प हो रहा है! प्रवेश स्तर A380 थोड़ा कमी लग रहा था, लेकिन IMO, इंटेल से कम छोर पर एक पहला विचारशील GPU क्या है, इसके लिए सभ्य (खांसी (खांसी)..लारबी!)
दूसरी ओर यह अधिक प्रभावशाली है. यह एक बड़ा है, अगर तुलना एक ही विवरण सेटिंग्स आदि के साथ की गई थी, लेकिन यदि हां, तो यह एक महान पहला प्रयास मुख्यधारा SKU है. राजा कोडुरी ने इंटेल के जीपीयू व्यवसाय में कुछ प्रमुख संस्कृति परिवर्तन लाया है. यह देखने के लिए स्पष्ट है.
उम्मीद है कि इसका मतलब है कि असतत जीपीयू क्षेत्र में अधिक प्रतिस्पर्धा, और यूएस के लिए अधिक एफपीएस सभ्य कीमतों पर उपयोगकर्ताओं को समाप्त करते हैं, जो वर्तमान में मौजूद हैं।.
यह अब दिलचस्प हो रहा है! प्रवेश स्तर A380 थोड़ा कमी लग रहा था, लेकिन IMO, इंटेल से कम छोर पर एक पहला विचारशील GPU क्या है, इसके लिए सभ्य (खांसी (खांसी)..लारबी!)
दूसरी ओर यह अधिक प्रभावशाली है. यह एक बड़ा है, अगर तुलना एक ही विवरण सेटिंग्स आदि के साथ की गई थी, लेकिन यदि हां, तो यह एक महान पहला प्रयास मुख्यधारा SKU है. राजा कोडुरी ने इंटेल के जीपीयू व्यवसाय में कुछ प्रमुख संस्कृति परिवर्तन लाया है. यह देखने के लिए स्पष्ट है.
उम्मीद है कि इसका मतलब है कि असतत जीपीयू क्षेत्र में अधिक प्रतिस्पर्धा, और यूएस के लिए अधिक एफपीएस सभ्य कीमतों पर उपयोगकर्ताओं को समाप्त करते हैं, जो वर्तमान में मौजूद हैं।.
तुलना निश्चित रूप से एक ही हार्डवेयर और सेटिंग्स के साथ की गई थी. यह सवाल नहीं है. इंटेल वीडियो के अंत में प्रकटीकरण स्लाइड में उतना ही कहता है. सवाल यह है कि ये परिणाम हजारों अन्य खेलों पर कैसे लागू होते हैं जो वर्तमान में उपलब्ध हैं. मुझे संदेह है कि इंटेल की ड्राइवर टीम विशेष रूप से बेंचमार्क के लिए इन पांच मैचों में प्रदर्शन को अनुकूलित करती है. अन्य खेल शायद ठीक है. लेकिन यहां तक कि एएमडी और एनवीडिया के पास कुछ गेम हैं जहां वे अंडरपरफॉर्म करते हैं, और वे “वास्तविक” जीपीयू ड्राइवरों को इंटेल की तुलना में बहुत लंबे समय तक कर रहे हैं. मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर 30 की मांग वाले खेलों के एक यादृच्छिक नमूने ने उनमें से 75% में इंटेल से कमजोर प्रदर्शन का खुलासा किया.
Jarredwaltongpu ने कहा:
मुझे संदेह है कि इंटेल की ड्राइवर टीम विशेष रूप से बेंचमार्क के लिए इन पांच मैचों में प्रदर्शन को अनुकूलित करती है. अन्य खेल शायद ठीक है. लेकिन यहां तक कि एएमडी और एनवीडिया के पास कुछ गेम हैं जहां वे अंडरपरफॉर्म करते हैं, और वे “वास्तविक” जीपीयू ड्राइवरों को इंटेल की तुलना में बहुत लंबे समय तक कर रहे हैं.
ड्राइवर विकास एक मैराथन है एक स्प्रिंट नहीं. इंटेल के पास जाने का एक रास्ता है. यहां तक कि उस समय के साथ भी DG1 पर काम करना अब तक. A750 पर गेमर के नेक्सस वीडियो ने ड्राइवरों के बारे में बात करते हुए एक अच्छा काम किया था, जो खेल की संख्या है, जो आप काम करना पसंद करते हैं.
DX12 और वल्कन पर चाप शानदार प्रदर्शन की उम्मीद करते हैं, पहले कुछ भी. इतना नहीं, अधिकांश खिताबों पर खेलने योग्य होने के लिए अनुभव के लिए भी आवश्यक है.
Jarredwaltongpu ने कहा:
तुलना निश्चित रूप से एक ही हार्डवेयर और सेटिंग्स के साथ की गई थी. यह सवाल नहीं है. इंटेल वीडियो के अंत में प्रकटीकरण स्लाइड में उतना ही कहता है. सवाल यह है कि ये परिणाम हजारों अन्य खेलों पर कैसे लागू होते हैं जो वर्तमान में उपलब्ध हैं. मुझे संदेह है कि इंटेल की ड्राइवर टीम विशेष रूप से बेंचमार्क के लिए इन पांच मैचों में प्रदर्शन को अनुकूलित करती है. अन्य खेल शायद ठीक है. . मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर 30 की मांग वाले खेलों के एक यादृच्छिक नमूने ने उनमें से 75% में इंटेल से कमजोर प्रदर्शन का खुलासा किया.
इस बिंदु पर, मैं पूरी तरह से आपसे सहमत हूँ.
मुझे लगता है कि मैं जिस बिंदु को बनाने की कोशिश कर रहा था, वह यह था कि राजा के साथ बोर्ड और इंटेल बहुत स्पष्ट रूप से इस GPU चीज़ (;) पर ‘असली गो’ बना रहा है, कि आने के लिए और भी बहुत कुछ है. मुझे लगता है कि वह ‘इंटेल’ जीपीयू ड्राइवर मुद्दे को गंभीरता से ले रहा है. यह अच्छा नहीं होगा कि वे ड्राइवरों के अपने वर्तमान आउटपुट को बनाए रखें. वे कदम बढ़ाएंगे और मुझे यकीन है कि समय के दौरान, बराबर पर ड्राइवर प्रमाणन है और नियमित रूप से एएमडी/एनवीडिया के रूप में!
उम्मीद है, यह ड्राइवर ऑप्टिमाइज़ेशन और ‘गेम रेडी’ ड्राइवरों के नियमित रोलआउट के साथ आने का एक प्रारंभिक स्वाद है.
संपादित करें: @jarredwaltongpu, सामान्य रेखापुंज प्रदर्शन के संदर्भ में, इस कार्ड का प्रदर्शन मोटे तौर पर खेल के बहुमत में समान/समान प्रदर्शन के लिए अनुवाद नहीं करेगा? (एक तरफ आकस्मिक संस्करण).
मुझे एहसास है कि आप निश्चित नहीं हो सकते हैं क्योंकि प्रत्येक GAM इंजन आर्किटेक्चर अंतर के साथ -साथ अलग -अलग प्रतिक्रिया दे सकता है. लेकिन, सामान्य शब्दों में?
.
मुझे लगता है कि सबसे अच्छी समग्र समाचार A380 का अस्थायी मूल्य निर्धारण है. ~ $ 120 पर यह एक भयानक सौदा नहीं है. बेहतर हो सकता है, निश्चित रूप से, लेकिन सुविधाओं को देखते हुए और संभावना, निश्चित रूप से यह एक दिलचस्प प्रस्ताव बनाता है. AMD और NVIDIA में वैसे भी एक वर्ष की तरह कम अंत कार्ड नहीं होगा, सबसे अच्छे रूप में.
DX12 और वल्कन पर चाप शानदार प्रदर्शन की उम्मीद करते हैं, पहले कुछ भी. इतना नहीं
DX11 पर कुछ बेंचमार्क देखना दिलचस्प होगा और पुराने गेम DXVK के साथ वल्कन गेम में बदल गए
इस बिंदु पर, मैं पूरी तरह से आपसे सहमत हूँ.
मुझे लगता है कि मैं जिस बिंदु को बनाने की कोशिश कर रहा था, वह यह था कि राजा के साथ बोर्ड और इंटेल बहुत स्पष्ट रूप से इस GPU चीज़ (;) पर ‘असली गो’ बना रहा है, कि आने के लिए और भी बहुत कुछ है. मुझे लगता है कि वह ‘इंटेल’ जीपीयू ड्राइवर मुद्दे को गंभीरता से ले रहा है. यह अच्छा नहीं होगा कि वे ड्राइवरों के अपने वर्तमान आउटपुट को बनाए रखें. वे कदम बढ़ाएंगे और मुझे यकीन है कि समय के दौरान, बराबर पर ड्राइवर प्रमाणन है और नियमित रूप से एएमडी/एनवीडिया के रूप में!
उम्मीद है, यह ड्राइवर ऑप्टिमाइज़ेशन और ‘गेम रेडी’ ड्राइवरों के नियमित रोलआउट के साथ आने का एक प्रारंभिक स्वाद है.
संपादित करें: @jarredwaltongpu, सामान्य रेखापुंज प्रदर्शन के संदर्भ में, इस कार्ड का प्रदर्शन मोटे तौर पर खेल के बहुमत में समान/समान प्रदर्शन के लिए अनुवाद नहीं करेगा? (एक तरफ आकस्मिक संस्करण).
मुझे एहसास है कि आप निश्चित नहीं हो सकते हैं क्योंकि प्रत्येक GAM इंजन आर्किटेक्चर अंतर के साथ -साथ अलग -अलग प्रतिक्रिया दे सकता है. लेकिन, सामान्य शब्दों में?
मुझे यकीन नहीं है कि किसी को राजा में बहुत विश्वास क्यों होगा. वह वेगा के पीछे का आदमी था, कम या ज्यादा, और जबकि यह बुरा नहीं था, यह भी महान नहीं था. लेकिन ड्राइवर हमेशा एक चिंता का विषय होते हैं, किसी भी GPU के साथ, और इंटेल का वास्तव में खराब ट्रैक रिकॉर्ड है. इसमें सुधार हो रहा है, लेकिन हाल ही में डेथलूप एफएसआर 2 के रूप में.0 पैच उस खेल को समस्या हो रही थी . सिद्धांत रूप में, एक ड्राइवर केवल उच्च स्तर के डायरेक्टएक्स कॉल को कोड में अनुवाद करता है जिसे GPU चला सकता है, लेकिन व्यवहार में मुझे लगता है कि कुछ कार्यों को पूरा करने के अनंत तरीकों के साथ, Shader संकलक और इस तरह की समस्या हो सकती है.
यह मज़ेदार है, क्योंकि एएमडी के सीपीयू को x86/x86-64 के साथ 100% संगत होना है, लेकिन किसी भी तरह ग्राफिक्स के लिए यह बहुत स्पष्ट कटौती नहीं है.
कागज पर, 2 मानते हुए.0GHz और उच्च घड़ियाँ, आर्क ए-सीरीज़ जीपीयू बहुत प्रतिस्पर्धी होनी चाहिए. लेकिन बहुत सारी वास्तुशिल्प बारीकियां हैं कि पेपर स्पेक्स पूरी तरह से व्यर्थ हो सकते हैं. जैसे कि आर्क A380 पर rebar चीज़ के साथ जो लोगों ने खोजा है. मैं एक अच्छा कारण नहीं देख सकता कि एक मंच पर rebar समर्थन की कमी के कारण प्रदर्शन को बुरी तरह से नुकसान हो सकता है, जब तक कि ड्राइवरों में बहुत सारे खराब मेमोरी प्रबंधन और अन्य सामान चल रहे हैं.
एक और रास्ता रखो, A750 जिसे इंटेल ने बेंचमार्क दिखाया है:
RTX 3060 की तुलना में 7% अधिक मेमोरी बैंडविड्थ (दोनों 12GB, 192-बिट बस हैं, लेकिन इंटेल को NVIDIA के 15Gbps के बजाय 16Gbps पर देखा गया है)
संभवतः 3.GPU घड़ियों (और NVIDIA के FP32 + FP32/INT32 पाइपलाइन स्प्लिट कारक इन) के आधार पर RTX 3060 की तुलना में 5% कम गणना प्रदर्शन।
यदि आर्किटेक्चर पूरी तरह से तुलनीय थे, तो हम इंटेल के लिए बहुत मामूली लाभ की उम्मीद करेंगे यदि यह 2 से अधिक है.0ghz, 2 की तरह.उदाहरण के लिए 25ghz. लेकिन ऐसा कोई तरीका नहीं है जो सच हो रहा है, जिसका अर्थ है कि ड्राइवर और अन्य तत्व खेल में आते हैं.
Jarredwaltongpu ने कहा:
मुझे यकीन नहीं है कि किसी को राजा में बहुत विश्वास क्यों होगा. वह वेगा के पीछे का आदमी था, कम या ज्यादा, और जबकि यह बुरा नहीं था, यह भी महान नहीं था. लेकिन ड्राइवर हमेशा एक चिंता का विषय होते हैं, किसी भी GPU के साथ, और इंटेल का वास्तव में खराब ट्रैक रिकॉर्ड है. इसमें सुधार हो रहा है, लेकिन हाल ही में डेथलूप एफएसआर 2 के रूप में.0 पैच उस खेल को समस्या हो रही थी सभी इंटेल जीपीयू. सिद्धांत रूप में, एक ड्राइवर केवल उच्च स्तर के डायरेक्टएक्स कॉल को कोड में अनुवाद करता है जिसे GPU चला सकता है, लेकिन व्यवहार में मुझे लगता है कि कुछ कार्यों को पूरा करने के अनंत तरीकों के साथ, Shader संकलक और इस तरह की समस्या हो सकती है.
यह मज़ेदार है, क्योंकि एएमडी के सीपीयू को x86/x86-64 के साथ 100% संगत होना है, लेकिन किसी भी तरह ग्राफिक्स के लिए यह बहुत स्पष्ट कटौती नहीं है.
कागज पर, 2 मानते हुए.0GHz और उच्च घड़ियाँ, आर्क ए-सीरीज़ जीपीयू बहुत प्रतिस्पर्धी होनी चाहिए. लेकिन बहुत सारी वास्तुशिल्प बारीकियां हैं कि पेपर स्पेक्स पूरी तरह से व्यर्थ हो सकते हैं. जैसे कि आर्क A380 पर rebar चीज़ के साथ जो लोगों ने खोजा है. मैं एक अच्छा कारण नहीं देख सकता कि एक मंच पर rebar समर्थन की कमी के कारण प्रदर्शन को बुरी तरह से नुकसान हो सकता है, जब तक कि ड्राइवरों में बहुत सारे खराब मेमोरी प्रबंधन और अन्य सामान चल रहे हैं.
एक और रास्ता रखो, A750 जिसे इंटेल ने बेंचमार्क दिखाया है:
RTX 3060 की तुलना में 7% अधिक मेमोरी बैंडविड्थ (दोनों 12GB, 192-बिट बस हैं, लेकिन इंटेल को NVIDIA के 15Gbps के बजाय 16Gbps पर देखा गया है)
संभवतः 3.GPU घड़ियों (और NVIDIA के FP32 + FP32/INT32 पाइपलाइन स्प्लिट कारक इन) के आधार पर RTX 3060 की तुलना में 5% कम गणना प्रदर्शन।
यदि आर्किटेक्चर पूरी तरह से तुलनीय थे, तो हम इंटेल के लिए बहुत मामूली लाभ की उम्मीद करेंगे यदि यह 2 से अधिक है..उदाहरण के लिए 25ghz. लेकिन ऐसा कोई तरीका नहीं है जो सच हो रहा है, जिसका अर्थ है कि ड्राइवर और अन्य तत्व खेल में आते हैं.
चलो यह भी मत भूलना कि खेल अनुकूलन एक 2 तरह से सड़क है. गेम स्टूडियो में एनवीडिया और एएमडी के लिए ऑप्टिमाइज़िंग का अनुभव है, जिसका अर्थ है कि वे गेम ड्राइवर ऑप्टिमाइज़ेशन से पहले भी अच्छी तरह से चले जाएंगे. इंटेल के पास एक ही उपचार की योग्यता से पहले साबित करने के लिए बहुत कुछ है.
इंटेल को निश्चित रूप से अधिक करना चाहिए:
8encv4xujj0 देखें: https: // www.यूट्यूब.कॉम/वॉच?v = 8encv4xujj0
यह इतना मदद करता है कि जीपीयू क्यों व्यवहार करते हैं. मैं कहूंगा कि एमडी एमआर के साथ ऐसा करने की कोशिश करता है. एक छोटे पैमाने पर हैलॉक, मुझे लगता है?
वैसे भी, हमें इसकी अधिक आवश्यकता है, सुनिश्चित करने के लिए. इंटेल और कुडोस पर अच्छा है.
Jarredwaltongpu ने कहा:
सवाल यह है कि ये परिणाम हजारों अन्य खेलों पर कैसे लागू होते हैं जो वर्तमान में उपलब्ध हैं. मुझे संदेह है कि इंटेल की ड्राइवर टीम विशेष रूप से बेंचमार्क के लिए इन पांच मैचों में प्रदर्शन को अनुकूलित करती है. अन्य खेल शायद ठीक है. लेकिन यहां तक कि एएमडी और एनवीडिया के पास कुछ गेम हैं जहां वे अंडरपरफॉर्म करते हैं, और वे “वास्तविक” जीपीयू ड्राइवरों को इंटेल की तुलना में बहुत लंबे समय तक कर रहे हैं. मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर 30 की मांग वाले खेलों के एक यादृच्छिक नमूने ने उनमें से 75% में इंटेल से कमजोर प्रदर्शन का खुलासा किया.
. लेकिन अधिकांश अन्य खेलों में इसने 6400 से भी बदतर प्रदर्शन किया, और GTA5 के मामले में इसने बहुत खराब प्रदर्शन किया, लगभग आधा प्रदर्शन प्राप्त किया. . उन्होंने सुझाव दिया कि कार्ड DX11 जैसे पुराने एपीआई का उपयोग करने वाले खेलों में अंडरपरफॉर्म करने के लिए गया.
F1 2021 इस चार्ट में एकमात्र गेम था जिसे GN ने A380 पर परीक्षण किया था, लेकिन यह वह हुआ जहां उसने प्रतियोगिता के लिए सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, जो शायद इन खेलों का संकेत है कि यह एक सर्वश्रेष्ठ-केस परिदृश्य है, चेरी-पिकेड 3060 के लिए अपने सबसे प्रतिस्पर्धी में A750 दिखाने के लिए. यदि यह कार्ड कुछ खेलों में समान रूप से अप्रत्याशित प्रदर्शन को देखता है, हालांकि GTA5 में आधा प्रदर्शन प्राप्त करना, तो यह एक प्रमुख टर्न-ऑफ होने की संभावना है. शायद यह इस बात का हिस्सा है कि इन कार्डों को अभी तक जारी नहीं किया गया है, क्योंकि इंटेल ड्राइवरों को कुछ अधिक अनुकूलित स्थिति में लाने का प्रयास करता है. मैं सवाल करता हूं कि क्या ऐसा कुछ है जो वे कुछ महीनों में प्रबंधित कर सकते हैं.
इंटेल के बेंचमार्क में से किसी ने भी नियंत्रण के बावजूद रे ट्रेसिंग प्रभावों का उपयोग नहीं किया, साइबरपंक 2077, और Fortnite समर्थन DXR (DirectX Raytracing). हम वास्तव में आर्क के लिए कुछ किरण ट्रेसिंग बेंचमार्क देखना पसंद करेंगे, अगर केवल हमारी खुद की जिज्ञासा को संतुष्ट करने के लिए.
तर्क यह तय करेगा कि अगर इंटेल आरटी प्रदर्शन के बारे में चुप रह रहा है,. एएमडी वास्तव में आरएक्स 6000 श्रृंखला के लॉन्च के लिए रन-अप के दौरान अपने आरटी कार्यान्वयन के प्रदर्शन के बारे में ज्यादा बात नहीं कर रहा था, और यह प्रतियोगिता की तुलना में अनुमानित रूप से अंडर-परफॉर्मिंग समाप्त हो गया. यह भी संभव है कि कार्ड दूसरों की तुलना में कुछ आरटी प्रभावों पर बेहतर प्रदर्शन कर सकते हैं. और शायद उनके आरटी कार्यान्वयन के लिए बस अधिक ड्राइवर के काम की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि वे इसे दिखाने के लिए तैयार हों.