लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 7.18 परिवर्तन सूची – दरार हेराल्ड, पैच 7.18 सारांश: लीग ऑफ लीजेंड्स (LOL) फोरम ऑन मोबफायर

पैच 7.18 सारांश

Contents

डैश गति :: 1800 + 100% आंदोलन गति >>> 2050 + 30% आंदोलन गति

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 7.18 परिवर्तन सूची

पैच 7.18 एक doozy है, खासकर कितने शांत और tame पैच 7 के बाद.17 था. हम यहां बहुत बड़े संतुलन में बदलाव देख रहे हैं, खासकर शीर्ष लेन और जंगल में.

ORNN को भी कुछ बदलाव मिल रहे हैं, जिसमें एक नया अपग्रेड-सक्षम आइटम शामिल है जो उसके रोस्टर में जोड़ा गया है. ट्रिस्टाना आखिरकार 20 प्रतिशत खेल दर के साथ काफी प्रमुख पैच के बाद नेरफ-बैट के साथ हिट हो गया. यहाँ छोटे अनुपात में बदलाव हैं, जैसे कि निडाले के हील और अज़ीर के अल्टीमेट के लिए एक बफ़र.

दुर्भाग्य से, यह आगामी उत्साही सेंसर नेरफ के साथ पैच नहीं है, लेकिन गार्गॉयल के स्टोनप्लेट और फ्रॉस्ट क्वीन की आइटम लाइन में बदलाव हैं. यह पैच निश्चित रूप से मेटा को थोड़ा हिलाने वाला है और हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि क्या होता है.

भावनाएं भी इस पैच को ओसी के लिए रोल कर रही होंगी, अगले पैच में अन्य क्षेत्रों के साथ!

हमेशा की तरह, आप हमारे आसान-से-पचने वाले संघनित नोटों को यहां पढ़ सकते हैं और यहां दंगा के पूर्ण नोट देख सकते हैं.

इमोशनल

भावनाएं इस पैच को OCE में पहुंचती हैं (वैश्विक रोलआउट 7 में अपेक्षित है.२०). हर कोई लॉन्च का जश्न मनाने के लिए एक मुफ्त अंगूठे प्राप्त करेगा!

संग्रह

अपना लोडआउट बदलें :: अपनी भावनाओं को कलेक्शंस टैब में अपनी भावनाओं के पहिये से लैस करें. Emote व्हील में पांच स्लॉट हैं, भावनाओं के लिए दो अतिरिक्त स्लॉट हैं जो खेल की शुरुआत में और एक जीत के अंत में स्वचालित रूप से फ्लैश होंगे.

भावनाएँ

चलो em उन्हें पता है :: emote पहिया Ingame का उपयोग करें (डिफ़ॉल्ट रूप से t के लिए बाध्य)

अब आप मेरी अनदेखी सूची में हैं :: “म्यूट दुश्मन की भावनाएं” विकल्प मेनू में जोड़ा गया. खेल में, आप व्यक्तिगत रूप से स्कोरबोर्ड में एक खिलाड़ी की भावनाओं को म्यूट कर सकते हैं.

महारत म्यूटिंग :: चैंपियन महारत की भावनाएं भावनाओं की प्रणाली का हिस्सा बन रही हैं, इसलिए “म्यूट दुश्मन की भावनाएं” विकल्प भी चैंपियन मास्टरी इमोशिप्स को म्यूट करेगा

इकट्ठा करना

आपने इसे अर्जित किया है :: हर कोई अंगूठे को प्राप्त करता है

सभी महसूस करें :: स्टोर के इमोशिप्स टैब से भावनाओं को खरीदकर अपने संग्रह का विस्तार करें. लॉन्च के लिए 20 भावनाएं उपलब्ध होंगी, लेकिन हम लगातार अधिक जोड़ रहे हैं.

चैंपियंस

अज़िर

आर बेस क्षति बढ़ गई

आर – सम्राट का विभाजन

आधार क्षति :: 150/225/300 >>> 150/250/450

कैसिओपेआ

ई बोनस जहर के लक्ष्य के खिलाफ बेस क्षति से अनुपात में स्थानांतरित हो गया.

बोनस क्षति बनाम जहर लक्ष्य लक्ष्य :: 15/40/65/90/115 >>> 10/30/50/70/90

बोनस अनुपात बनाम जहर लक्ष्य :: 0.4 क्षमता शक्ति >>> 0.5 क्षमता शक्ति

एलिस

डब्ल्यू बेस क्षति में कमी आई लेकिन स्केलिंग में वृद्धि हुई. ई कोल्डाउन बाद में रैंकों में वृद्धि हुई.

डब्ल्यू – वाष्पशील मकड़ी

आधार क्षति :: 60/110/160/210/260 >>> 55/95/135/175/215

अनुपात :: ०.8 क्षमता शक्ति >>> 0.95 क्षमता शक्ति

Cooldown :: 26/23/20/17/14 सेकंड >>> 26/24/22/20/18 सेकंड

फिओरा

निष्क्रिय की गति की गति में वृद्धि हुई. परम अब अपने क्षेत्र के भीतर निष्क्रिय की गति की गति को अनुदान देता है.

निष्क्रिय – द्वंद्वयुद्ध का नृत्य

बोनस आंदोलन की गति :: 15/25/35/45% >>> 20/30/40/50%

आर – ग्रैंड चैलेंज

[नया?] फिर से जोड़ा गया :: फिओरा एक बार फिर से द्वंद्वयुद्ध के नृत्य आंदोलन की गति बोनस हासिल करता है, जबकि ग्रैंड चैलेंज के सर्कल में

भयावह

मिनी गनर के आधार स्वास्थ्य में कमी आई.

आधार स्वास्थ्य :: 540 >>> 510

ग्रैगस

आधार कवच में कमी आई. ई टक्कर का पता लगाना कम हो गया.

आधार कवच :: 29.05 >>> 26.05

टकराव का पता लगाने की त्रिज्या :: 210 >>> 180

हिटबॉक्स ऑफसेट रेडियस :: 60 >>> 40

]

इवर्न

ई विस्फोट आधार क्षति और अनुपात में वृद्धि हुई.

बेस विस्फोट क्षति :: 50/70/90/110/130 >>> 60/80/100/120/140

विस्फोट अनुपात :: 0.7 क्षमता शक्ति >>> 0.8 क्षमता शक्ति

जारवन IV

डब्ल्यू बेस शील्ड और शील्ड प्रति दुश्मन चैंपियन कम हो गया.

डब्ल्यू – गोल्डन एजिस

बेस शील्ड :: 65/90/115/140/165 >>> 60/85/110/135/160

बोनस शील्ड प्रति चैंपियन :: 2/2.5/3/3.5/4% जरवन का अधिकतम स्वास्थ्य >>> 2/2.25/2.5/2.75/3% जरवन का अधिकतम स्वास्थ्य

कलिस्टा

R cooldown में वृद्धि हुई है.

Cooldown :: 120/90/60 सेकंड >>> 150/120/90 सेकंड

ली सिन

डब्ल्यू शील्ड शुरुआती रैंक में बढ़ी, रैंक 5 पर कम हो गई.

बेस शील्ड :: 40/100/160/220/280 >>> 55/110/165/220/275

लुसियान

ई कोल्डाउन शुरुआती रैंक में बढ़ गया.

ई – अथक खोज

Cooldown :: 18/17/16/15/14 सेकंड >>> 22/20/18/16/14 सेकंड

नॉटिलस

क्यू मन की लागत अब रैंक-अप के साथ नहीं बढ़ती है. क्यू अब अपने मैना की लागत का आधा हिस्सा जब यह इलाके से टकराता है.

लागत :: 60/70/80/90/100 MANA >>> सभी रैंकों पर 60 मन

]

Nidalee

ई हील अनुपात में वृद्धि हुई.

ई – मौलिक वृद्धि

न्यूनतम अनुपात :: 0.275 क्षमता शक्ति >>> 0.325 क्षमता शक्ति

अधिकतम अनुपात :: 0.55 क्षमता शक्ति >>> 0.65 क्षमता शक्ति

आंगन

नया फोर्ज आइटम: ज़ोनी का विरोधाभास. पहले रैम की अधिकतम गति में वृद्धि हुई.

निष्क्रिय – जीवित फोर्ज

]

[नया] झोनी का विरोधाभास

Zhonya का विरोधाभास :: ZHONYA के घंटे का चश्मा अब Zhonya के विरोधाभास में जाली हो सकता है.

कुल लागत :: 3900 गोल्ड (1000 गोल्ड अपग्रेड लागत)

क्षमता शक्ति :: 100 (+30 वृद्धि)

कवच :: 60 (+45 वृद्धि)

आर – फोर्ज गॉड की पुकार

[नया] राम यात्रा समय ornn की ओर :: 1050 >>> 1200

मिड-पैच 7.17 बैलेंस अपडेट

स्वास्थ्य वृद्धि स्टेट :: 85 >>> 90

बेस हेल्थ रीजन :: 7.18 >>> 9

स्वास्थ्य रीजन ग्रोथ :: 0.6 >>> 0.8

हमले की गति वृद्धि :: 1.3% >>> 2%

क्यू – ज्वालामुखी टूटना स्तंभ स्पॉन समय :: 1.25 >>> 1.125 सेकंड

वाल्ड-इन :: ज्वालामुखी के टूटने का खंभा अब चैंपियन को विस्थापित करता है जो इसके ऊपर खड़े होते हैं जब यह स्पॉन होता है

वॉल-टू-वॉल :: ज्वालामुखी टूटना का स्तंभ अब एक दीवार के बाहर घूमने का प्रयास करता है यदि यह एक दीवार में थोड़ा सा है, अन्यथा यह खुद को नष्ट कर देता है

डब्ल्यू – बेलोज़ की सांस की लंबाई :: 500 >>> 550

Flare-on :: Bellows की सांस अब अंत में थोड़ा बाहर निकलता है

डब्ल्यू सेल्फ-स्लो :: 65% >>> 50%

[रेम] मुझे माफ करना

आर – फोर्ज गॉड कोल्डाउन की कॉल :: 150/115/80 सेकंड >>> 130/100/70 सेकंड

रेंगर

बेस कवच में वृद्धि हुई.

आधार कवच :: 22 >>> 25

रयेज

डब्ल्यू अनुपात में वृद्धि हुई है.

अनुपात :: ०.2 क्षमता शक्ति >>> 0.6 क्षमता शक्ति

राकन

डब्ल्यू डैश गति में देर से खेल में कमी आई. आर त्रिज्या में कमी आई, और कोल्डाउन देर से खेल में कमी आई.

डब्ल्यू – भव्य प्रवेश द्वार

डैश गति :: 1800 + 100% आंदोलन गति >>> 2050 + 30% आंदोलन गति

आर – क्विकनेस

टकराव का पता लगाने की त्रिज्या :: 200 >>> 150

Cooldown :: 120/110/100 सेकंड >>> 120/100/80 सेकंड

ट्रिस्टाना

ई बम अनुपात कम हो गया.

ई – विस्फोटक प्रभार

बम अनुपात :: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 बोनस हमला क्षति >>> 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 बोनस हमला नुकसान

4-स्टैक बम अनुपात :: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 बोनस हमला क्षति >>> 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98 बोनस हमला नुकसान

गड़गड़ाहट

पैसिव – कबाड़खाना टाइटन

स्पष्टता :: रंबल की हीट बार अब नारंगी हो जाती है जब 80 गर्मी से ऊपर या उससे अधिक हो जाती है

सामान

मंत्र: सिंडरहुलक

स्वास्थ्य :: 325 >>> 300

स्पेल्थिफ़ की एज लाइन

फ्रॉस्टफैंग में अब कोल्डाउन रिडक्शन है, फ्रॉस्ट क्वीन का दावा बिल्ड पाथ है जो क्षतिपूर्ति के लिए समायोजित है. अंतिम-हिटिंग के लिए श्रद्धांजलि लॉकआउट एक मिनियन में वृद्धि हुई.

अंतिम-हिट पेनल्टी :: अंतिम-हिटिंग एक मिनियन के बाद, श्रद्धांजलि चार्ज जनरेशन के लिए रोका जाता है ||| 6 सेकंड >>> 8 सेकंड

फ्रॉस्टफैंग

[नया] कोल्डाउन में कमी :: 10%

फ्रॉस्ट क्वीन का दावा

बिल्ड पाथ :: फ्रॉस्टफैंग + फ़िंडिश कोडेक्स + 450 गोल्ड >>> फ्रॉस्टफैंग + ब्लास्टिंग वैंड + 500 गोल्ड (कुल लागत अपरिवर्तित)

एक प्रकार का

स्टोनप्लेट के सक्रिय द्वारा दिया गया स्वास्थ्य अब पूरी तरह से बोनस स्वास्थ्य के बजाय आंशिक रूप से आधार स्वास्थ्य है.

अनुपात का सम्मान करें :: आधार और बोनस स्वास्थ्य के 40% (या 100%) के बराबर बोनस स्वास्थ्य >>> आधार स्वास्थ्य को 40% (या 100%) आधार स्वास्थ्य और बोनस स्वास्थ्य के बराबर 40% (या 100% (या 100%) ) बोनस स्वास्थ्य

इसके अलावा, गुणन नहीं :: गर्गॉयल स्टोनप्लेट की सक्रिय अब स्टोनबॉर्न पैक्ट या नुनू के क्यू के साथ तराजू नहीं है – अच्छी तरह से फेड बफ का उपभोग करें

Bugfix :: (re-) ने सिंडरहुलक और गार्गॉयल स्टोनप्लेट के सक्रिय के बीच एक बग्ड इंटरैक्शन को तय किया, जिसके कारण संयोजन ने इरादे की तुलना में अधिक बोनस स्वास्थ्य प्रदान किया

शूरवीर

लागत में कमी आई. स्वास्थ्य में कमी आई.

कुल लागत :: 2300 सोना >>> 2200 सोना

कंबाइन लागत :: 700 सोना >>> 600 सोना

स्वास्थ्य :: 350 >>> 250

घूर्णन खेल मोड

स्टार गार्जियन: न्यू होराइजन इवेंट के हिस्से के रूप में इस पैच के माध्यम से आक्रमण जारी है. शहर को राक्षस हमलों की लहरों से बचाने के लिए स्टार गार्डियन के रूप में एक साथ बैंड 9/25/17 11:59 पी पर.एम. पोटी. स्टारलाइट टोकन अर्जित करने के लिए एक गतिशील मानचित्र पर पूरा मिशन जिसे आप एक नए क्षितिज वार्ड और हेक्सटेक मिस्ट्री चैंपियन (यादृच्छिक चैंपियन स्थायी) में बदल सकते हैं. कुछ मिशन भी आपको अस्थायी स्टार गार्जियन-स्किन वाली महारतियों के साथ आइकन प्रदान करते हैं जो आप खेलों में फ्लैश कर सकते हैं.

सभी स्टार गार्जियन खाल इस पांच-खिलाड़ी PVE गेम मोड के भीतर खेलने के लिए स्वतंत्र हैं.

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

  • Aatrox अब सही ढंग से अपने डब्ल्यू – रक्त प्यास/रक्त की कीमत सशक्त हमले को अपने निष्क्रिय – रक्त अच्छी तरह से पुनर्जीवित करता है
  • एक बग फिक्स्ड जहां सिवर का ई – स्पेल शील्ड समनर मंत्रों को ब्लॉक कर सकता है यदि वे किसी भी क्षमता के रूप में एक ही समय में डाली गई थीं
  • फ़िज़ के आर – चुम द वाटर्स अब मैक्स रेंज में स्पेल -परिरक्षित चैंपियन से संलग्न नहीं होते हैं
  • Xerath की w – विनाश की आंखें अब सही ढंग से 25% से 13% तक एक बार तक सही हो जाती हैं, दो बार नहीं
  • Ornn की मुड़ ट्रेलाइन शुरू करने की अनुशंसित आइटम अब सोने को शुरू करने से अधिक नहीं हैं
  • फिक्स्ड एक बड़ा जहां ओर्न के ई – सियरिंग चार्ज ने एनीविया के डब्ल्यू को नष्ट नहीं किया – क्रिस्टलीकरण, केवल इसे अदृश्य बना दिया
  • एक बग फिक्स्ड जहां फिओरा के आर – ग्रैंड चैलेंज कण दिखाई दे रहे थे, जब नोक्टर्न के डब्ल्यू – कफन ऑफ डार्कनेस द्वारा स्पेल को अवरुद्ध कर दिया गया था
  • कर्म, लुलु, और ब्रांड अब सही ढंग से मध्य और समर्थन दोनों के लिए आइटम पृष्ठों की सिफारिश की है
  • हॉलिंग एबिस पर VI की अनुशंसित आइटम अब डेड मैन की प्लेट को दो बार शामिल नहीं करते हैं
  • पसंदीदा आइटम स्लॉट कार्यक्षमता अब सही ढंग से पहले गेम में काम करती है कि कस्टम आइटम सेट पेज का उपयोग किया जाता है
  • एक मैक क्लाइंट बग फिक्स्ड जहां गेम विंडो को आकार देने के कारण हेल्थबार गलत तरीके से ऑफसेट हो गए
  • 2016 ऑल-स्टार वार्ड का हेल्थ बार अब वार्ड को ओवरलैप नहीं करता है
  • कलिस्ता के द ब्लैक स्पीयर से प्रभावित होने पर स्टार गार्जियन अली के मॉडल के कुछ हिस्से गायब नहीं होते हैं
  • स्टार गार्जियन सोरका के पास अब वीएफएक्स नहीं है जब वह अपनी याद एनीमेशन को रद्द कर देती है
  • स्टार गार्जियन सोरका की याद SFX एक बार फिर से एनीमेशन के साथ सिंक किया जाता है
  • शील्ड्स अब अपने रिकॉल एनीमेशन के दौरान स्टार गार्जियन सिंड्रा का अनुसरण करें
  • Atlantean Syndra के बढ़ाया रिकॉल एनीमेशन के दौरान VFX को बहाल किया गया है
  • हार्टसेकर क्विन एक बार फिर से अपने याद एनीमेशन के दौरान अपने स्विंग पर झूल रहे हैं
  • डार्क स्टार ख’जिक्स के विकसित ई – लीप वीएफएक्स अब कम और बहुत कम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर अधिक दिखाई दे रहे हैं
  • डार्क स्टार ओरियाना की गेंद पर रत्न अब कैमरे को दूर और निचले ग्राफिक्स सेटिंग्स पर वापस ले जाने पर गायब नहीं होते हैं
  • ब्लड मून टैलोन का निष्क्रिय – ब्लेड एंड वीएफएक्स अब ऊंचे इलाके पर अधिक दिखाई दे रहा है.
  • खेल आमंत्रित अब अवरुद्ध करके सही तरीके से रोका जाता है
  • चैंपियन वॉयस लाइनें अब सही ढंग से चैंपियन सेलेक्ट या रीरोलिंग में प्रवेश करने पर खेलती हैं
  • एक बग फिक्स्ड जहां एक कस्टम गेम में नेताओं को बदलते हुए नए नेता ने बॉट्स को जोड़ने से रोका
  • मिशन प्रगति अब सही ढंग से लॉग-इन पर दिखाई देती है

आगामी खाल और क्रोमस

पैच 7 के दौरान निम्नलिखित खाल जारी की जाएगी.18:

  • चैंपियनशिप ऐश
  • शमहीनता

निम्नलिखित क्रोमस पैच 7 के दौरान जारी किए जाएंगे.18:

  • चैंपियनशिप ऐश
  • प्राइमटाइम ड्रेवेन

इस धारा में

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 7.18: नोट्स, बैलेंस अपडेट और नई खाल

  • Ornn पैच 7 के बाद बहुत बेहतर कर रहा है.18 परिवर्तन
  • लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 7.18 परिवर्तन सूची
  • 2017 चैंपियनशिप स्किन ऐश में जा रही है

पैच 7.18 सारांश

हैलो और मोबफायर पैच सारांश में आपका स्वागत है – 7.18!

हम अंत में पैच पर पहुंच गए हैं कि विश्व चैंपियनशिप पर खेला जाएगा. इस पैच में प्रमुख प्रतिस्पर्धी चैंपियन पिक्स के साथ-साथ कुछ वस्तुओं के लिए बहुत सारे छोटे-से-मध्यम ट्विक्स शामिल हैं. एक प्रतिस्पर्धी पैच की अपेक्षाकृत सुरक्षित प्रकृति के बावजूद, यह एक शामिल है बहुत चैंपियन में बदलाव. फ्रेंडली रिमाइंडर कि ORNN दुनिया भर में प्रतिस्पर्धी खेल में अक्षम हो जाएगा.

किसी भी परिवर्तन के विवरण के लिए पूर्ण पैच नोट्स देखें जो आप रुचि रखते हैं.

उल्लेखनीय चैंपियन परिवर्तन

कैसिओपिया: ट्विन फेंग जहर-सशक्त आधार क्षति कम हो गई, एपी अनुपात उठाया.

Elise: वाष्पशील स्पाइडरलिंग बेस क्षति कम हो गई, एपी अनुपात उठाया. रैपेल कोल्डाउन में वृद्धि हुई.

फिओरा: द्वंद्वयुद्ध की नृत्य आंदोलन की गति में वृद्धि हुई. ग्रैंड चैलेंज एक बार फिर से निष्क्रिय आंदोलन की गति को लक्ष्य के करीब ले जाता है.

ग्रैगस: बेस कवच 3 से कम हो गया. बॉडी स्लैम हिटबॉक्स अब छोटा है.

Ivern: ट्रिगर्सेड विस्फोट आधार क्षति और एपी अनुपात अप.

जारवन IV: गोल्डन एजिस शील्ड कम (मुख्य रूप से % अधिकतम स्वास्थ्य स्केलिंग).

KALISTA: भाग्य की कॉल कोल्डाउन में वृद्धि हुई.

ली सिन : अर्ली रैंकों में सुरक्षित आधार ढाल में वृद्धि हुई.

लुसियन: शुरुआती रैंक पर अथक पीछा कोल्डाउन में वृद्धि हुई.

नौटिलस: ड्रेज लाइन मैना की लागत सभी रैंकों पर 60 तक कम हो गई. टेरिन हिटिंग रिफंड आधी लागत.

निदाल: प्राइमर सर्ज न्यूनतम और अधिकतम एपी अनुपात में वृद्धि हुई.

RAKAN: भव्य प्रवेश की गति धीमी है, विशेष रूप से उच्च मात्रा में आंदोलन की गति पर. क्विकनेस में रैंक 2 और 3 में कम कोल्डाउन है, लेकिन एक छोटा टक्कर त्रिज्या.

Ryze: Rune जेल AP अनुपात 0 से बढ़ गया.2 से 0.6.

स्टार गार्जियन इवेंट और आक्रमण!

स्टार गार्जियन: न्यू होराइजन इवेंट के हिस्से के रूप में इस पैच के माध्यम से आक्रमण जारी है. एक साथ स्टार गार्डियन के रूप में शहर को राक्षस हमलों की लहरों से बचाने के लिए 9/25/17 तक 11:59 पी पर.एम. पोटी. नए गेम मोड में महारत हासिल करने के लिए अधिक जानकारी और युक्तियों के लिए हमारे स्टार गार्जियन इवेंट और आक्रमण गाइड देखें.

  • डॉज दरों को कम करने के प्रयास में चैंपियन सेलेक्ट के लिए कुछ दृश्य परिवर्तन किए. पिक टाइमर बहुत बड़ा और अधिक स्पष्ट है और अब आपके नाम के बगल में एक स्पष्ट उलटी गिनती है जब यह आपका समय है.

एक बड़ा स्थान जहां सीरिंग चार्ज नष्ट नहीं हुआ क्रिस्टलीकृत, यह केवल इसे अदृश्य बना दिया.

आगामी खाल और क्रोमस

पैच 7 के दौरान निम्नलिखित खाल जारी की जाएगी.18:

निम्नलिखित क्रोमस पैच 7 के दौरान जारी किए जाएंगे.18:

अपने विचारों को साझा करें!

यह हमारे अंत में है, आप लोगों से सुनने का समय है! आप दुनिया के लिए खेल के संतुलन की स्थिति के बारे में कैसा महसूस करते हैं? क्या आप 7 में चैंपियन और आइटम परिवर्तन से सहमत हैं.18? क्या आप किसी भी नई खाल या क्रोमस को उठा लेंगे?

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