सभ्यता 6: रिलीज की तारीख, सिस्टम आवश्यकताएं, मुकाबला, अनुसंधान – हम जो कुछ भी जानते हैं वह | PCGamesn, सभ्यता 6: खेल की दीर्घायु पर लीड डिजाइनर एड बीच

सभ्यता 6: खेल की दीर्घायु पर लीड डिजाइनर एड बीच

Contents

नेता के लिए पास सभ्यता 6 स्टीम और एपिक गेम स्टोर के माध्यम से गेम के पीसी संस्करणों के लिए उपलब्ध होगा. नेताओं को नवंबर 2022 में शुरू होने वाले छह पैक में जारी किया जाएगा, और मार्च 2023 तक जारी रहेगा.

सभ्यता 6: रिलीज की तारीख, प्रणाली की आवश्यकताएं, मुकाबला, अनुसंधान – हम जो कुछ भी जानते हैं वह सब कुछ

सभ्यता 6

सभ्यता VI आ रही है, युद्धों की एक नई लहर, कूटनीति और गांधी से सामयिक अप्रत्याशित परमाणु हड़ताल. लेकिन क्या बदल गया है? यह जानने के लिए पढ़ें. और यह देखना न भूलें कि हमने सभ्यता VI के साथ अपने 150 मोड़ से क्या बनाया है.

सभ्यता v ने इसे पीसी पर सर्वश्रेष्ठ रणनीति गेम की हमारी सूची में बनाया.

जब हम सीखते हैं (और खेलते हैं) तो हम इसे नई जानकारी के साथ अपडेट कर रहे हैं, वापस जाँच करते रहें.

सभ्यता VI रिलीज की तारीख

सभ्यता VI की रिलीज की तारीख आश्चर्यजनक रूप से करीब है. आप 21 अक्टूबर, 2016 को इस पर अपने ग्रूबी मिट्ट्स प्राप्त कर पाएंगे. यह अब स्टीम पर उपलब्ध है, साथ ही कई बंडलों और संस्करणों के साथ. डिजिटल डीलक्स संस्करण, जिसकी कीमत $ 79 है.99/£ 69.99 (धन्यवाद ब्रेक्सिट), आपको गेम की एक प्रति, 25 वीं वर्षगांठ विशेष साउंडट्रैक, और चार डीएलसी पैक तक पहुंच है जो “एक बंडल छूट” के लिए नक्शे, परिदृश्य, सभ्यताओं और नेताओं को जोड़ेंगे।. इस बीच सामान्य संस्करण है जो £ 49 के लिए जाता है.99/$ 59.99.

$ 89 के लिए एक स्टीम कंट्रोलर बंडल भी है.98, और एक स्टीम कंट्रोलर + डीलक्स एडिशन बंडल $ 109 के लिए.98.

सभ्यता VI प्रणाली आवश्यकताओं

सभ्यता 6 प्रणाली आवश्यकताएं

न्यूनतम

  • ओएस: विंडोज 7 64 बिट / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: इंटेल कोर i3 2.5 गीगाहर्ट्ज या एएमडी फेनोम II 2.6 GHz या अधिक
  • स्मृति: 4 जीबी रैम
  • HDD: 12 GB या अधिक
  • डीवीडी-रोम: डिस्क-आधारित स्थापना के लिए आवश्यक
  • GPU: 1 GB DirectX 11 वीडियो कार्ड (AMD 5570 या NVIDIA 450)

अनुशंसित

  • ओएस: विंडोज 7 64 बिट / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: चौथी पीढ़ी के इंटेल कोर i5 2.5 गीगाहर्ट्ज या एएमडी FX8350 4.0 GHz या अधिक
  • स्मृति: 8 जीबी रैम
  • HDD: 12 GB या अधिक
  • डीवीडी-रोम: डिस्क-आधारित स्थापना के लिए आवश्यक
  • जीपीयू: 2 जीबी डायरेक्टएक्स 11 वीडियो कार्ड (एएमडी 7970 या एनवीडिया 770 या उससे अधिक)

सभ्यता VI गुट

Civ 6 में प्रतिनिधित्व किए गए प्रत्येक देश के लिए एक ट्रेलर रहा है, जो अब एक दर्जन से अधिक है. उन सभी को यहां रखने के बजाय, हमारे पास Civ 6 सभ्यताओं पर एक समर्पित पोस्ट है जिसमें प्रत्येक ट्रेलर है, साथ ही प्रत्येक गुट के प्रमुख takeaways. यह हर एक सप्ताह में अपडेट हो जाता है.

सभ्यता VI रणनीति मार्गदर्शिका

. हम जितना संभव हो उतने गाइड बना रहे हैं, शुरू करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, व्यक्तिगत गुट या खेल के किसी भी अन्य क्षेत्र को हम आपकी मदद कर सकते हैं. आप नीचे दी गई पूरी सूची देख सकते हैं.

  • Civ 6 स्टार्टिंग स्ट्रेटेजी गाइड – कैसे अपने साम्राज्य को एक बिंदु पर प्राप्त करें और आपको शुरुआती गलतियों से बिना किसी अर्थव्यवस्था के मध्य और देर से खेल का आनंद लेने दें.
  • Civ 6 अमेरिका रणनीति गाइड – टेडी रूजवेल्ट, उनके मूवी स्टूडियो और रफ राइडर्स के प्रबंधन की सभी जानकारी, साथ ही जो ध्यान केंद्रित करने के लिए और आगे बढ़ने के लिए जीत के लिए चमत्कार करती है.
  • Civ 6 रोम रणनीति गाइड – आपको रोम के दिग्गजों को जीत और विश्व वर्चस्व के लिए नेतृत्व करने के बारे में क्या जानना चाहिए.

हम इनमें से अधिक रिलीज़ दृष्टिकोण के रूप में अधिक बना रहे हैं और खेल अंत में बाहर आता है, इसलिए अक्सर वापस जांचें.

सभ्यता VI mods

सभ्यता में लंबे समय से एक मजबूत मोडिंग दृश्य था, और Civ 6 का इरादा है कि इसे जारी रखने का इरादा है. इसके पूर्ववर्ती की तरह पूर्ण स्टीम वर्कशॉप सपोर्ट है, इसलिए खेल के माध्यम से गेम ऑफ थ्रोन्स से सब कुछ उम्मीद है कि अंततः खेलने के लिए अपना रास्ता प्राप्त करें. एक बार जब खेल बाहर हो जाता है, तो आपको पता चलेगा कि समर्पित सभ्यता 6 मॉड्स का टुकड़ा बहुत अच्छा है, लेकिन अभी के लिए हमें एक इच्छा सूची मिली है कि हम क्या देखना चाहते हैं.

सभ्यता vi dlc

इसी तरह की नस में, Civ 6 के लिए रास्ते में अपरिहार्य DLC और विस्तार है. प्रत्येक पिछला सिव गेम, बियॉन्ड अर्थ के अपवाद के साथ, दो प्रमुख विस्तार और छोटे ऐड-ऑन पैक की एक ज्वारीय लहर है. इस Civ 6 में से कितना मिलता है, और यह क्या संबोधित करता है, पूरी तरह से बिक्री और खेल की गुणवत्ता पर निर्भर करता है, लेकिन हमें अपने शुरुआती छापों से Civ 6 विस्तार की इच्छा सूची मिल गई है जब तक कि घोषणाएं नहीं की जाती हैं.

सभ्यता VI ट्रेलर्स

सबसे पहले, यदि आप नेताओं और उनकी अनूठी इकाइयों और लक्षणों का खुलासा करने वाले ट्रेलरों के ढेरों की तलाश कर रहे हैं, तो हम आपको इस सभ्यता 6 लीडर्स गाइड में शामिल कर चुके हैं.

गेम का YouTube चैनल Civ 6 की घोषणा के बाद से व्यस्त स्तर का है. .

सभ्यता YouTube चैनल भी प्लेथ्रू, ट्यूटोरियल, मिनी-vids और बहुत कुछ के साथ पैक किया गया है. .

सभ्यता VI पैकशॉट

आम तौर पर हम इस तरह की चीज की सुविधा नहीं देते हैं, लेकिन गोश, बस इस सुंदर को देखें:

सभ्यता 6 पैकशॉट

फावर. वह हमें पकड़ सकता है, वगैरह.

सभ्यता VI साम्राज्य भवन

सभ्यता 6 में सबसे बड़ा बदलाव शहरों का ‘अनस्टैकिंग’ है. इसका मतलब यह है कि जिले, इमारतें, चमत्कार और अन्य सुधार सभी वास्तव में नक्शे पर हैं, और प्लेसमेंट पहले से अधिक महत्वपूर्ण है. कुछ चमत्कार और जिले केवल कुछ स्थानों पर बनाए जा सकते हैं, और आप इसे जल्द से जल्द अधिकतम करना चाहते हैं. निपुण खिलाड़ियों के लिए, जिसका अर्थ है आगे की योजना, और हम में से बाकी के लिए अधिक विविध शहरों के लिए, अधिक चरित्र के साथ.

सभ्यता VI चमत्कार

जब आप किसी और से पहले एक आश्चर्य को सफलतापूर्वक पूरा करते हैं, तो आप इसके निर्माण के एक बहुत समय-समय पर कट-सीन का इलाज करते हैं. ये कट-सीन प्रत्येक आश्चर्य के लिए bespoke हैं.

मुख्य शहर के भीतर चमत्कार का निर्माण नहीं किया जाएगा, और इसके बजाय इसके प्रभाव के क्षेत्र में रखा जाना चाहिए. उनके पास आवश्यक शर्तें हैं, साथ ही साथ. उदाहरण के लिए, पिरामिड केवल एक रेगिस्तान हेक्स पर निर्मित किया जा सकता है. वे वास्तव में जगह ले लेंगे, इसलिए आप उनके लिए जगह बनाने के लिए एक सुधार को नष्ट करने के लिए समाप्त हो सकते हैं. शुक्र है, वे समय की कसौटी पर खड़े होते हैं, और दुश्मन सेनाओं द्वारा नष्ट नहीं किया जा सकता है.

सभ्यता VI युद्ध

Civ VI में युद्ध की तैयारी करते समय विचार करने के लिए नई कूटनीति है. नेता या तो एक दूसरे पर औपचारिक युद्ध घोषित कर सकते हैं, जो एक हल्का वार्मॉन्गर दंड वहन करता है और कुछ नियमों के अधीन है, या एक आश्चर्यजनक युद्ध में प्रवेश करता है, जिस पर अन्य Civ को भड़काते हैं, लेकिन के तत्व को अनुदान देते हैं – ठीक है, आप जानते हैं. इकाइयों को भी बदल दिया जाता है, समर्थन के साथ सामान्य सेना इकाइयों के शीर्ष पर स्टैक करने में सक्षम है.

शहरों में बदलाव के साथ, घेराबंदी को बड़े पैमाने पर बदल दिया गया है. आप व्यक्तिगत जिलों को नष्ट कर सकते हैं ताकि वे अच्छी तरह से परिभाषित शहर के केंद्र से बलों को बाहर निकालने की कोशिश कर सकें. इस बीच आपकी इकाइयों को लेट-गेम टेक का उपयोग करके खुद के अधिक शक्तिशाली संस्करणों में जोड़ा जा सकता है.

सभ्यता VI विजय की स्थिति

सभ्यता 6

यहां बताया गया है कि आप CIV 6 पर कैसे जीत सकते हैं:

  • वर्चस्व – अपने प्रतिद्वंद्वियों के सभी मूल राजधानी शहर.
  • सांस्कृतिक – पर्याप्त पर्यटन उत्पन्न करना जिसे आप प्रभावी रूप से दुनिया को नियंत्रित करते हैं.
  • विज्ञान – एक sattelite ऊपर प्राप्त करें, चंद्रमा पर भूमि और अंत में मंगल को उपनिवेशित करें.
  • धर्म – अधिकांश सभ्यताओं में प्रमुख धर्म बनें.
  • स्कोर – यदि बाकी सब विफल हो जाता है, तो आप अंतिम मोड़ में उच्चतम स्कोर के साथ जीतते हैं.

सभ्यता VI सक्रिय अनुसंधान

Civ 6 में अनुसंधान थोड़ा अलग है. जबकि आप अभी भी अपने देश के बुद्धिमानों, वैज्ञानिकों और सब कुछ को एक नई तकनीक को अनलॉक करने के लिए तैयार करते हैं, यह पहले की तुलना में धीमा है. हालांकि, कुछ इन-गेम कार्यों को करने से भी बढ़ावा उपलब्ध हैं-उदाहरण के लिए, तट पर एक शहर की स्थापना आपको थोड़ा नौकायन ज्ञान देती है. अधिकांश टेक के पास ऐसा करने का एक तरीका है, इसलिए सावधानीपूर्वक योजना आपके माध्यम से गति कर सकती है.

सभ्यता VI कूटनीति और एजेंडा

सभ्यता में एजेंडा द्वारा कूटनीति को प्रभावित किया जाता है 6. ये दो रूपों में आते हैं.

  • ऐतिहासिक एजेंडा नेता द्वारा निर्धारित किए जाते हैं. उदाहरण के लिए, रूजवेल्ट सभी को अपने महाद्वीप पर शांति बनाए रखने के बारे में है।. अपनी जमीन के बारे में गड़बड़ न करें, वह आपके बारे में गड़बड़ नहीं करता है.
  • हिडन एजेंडा एक यादृच्छिक रूप से असाइन किए गए पूल हैं. रूजवेल्ट भी, उदाहरण के लिए, एक इकोलॉजिस्ट हो सकता है, और जंगलों को काटने के लिए आप पर नाराज हो सकता है. आप इन्हें व्यापार या जासूसी के माध्यम से खोज सकते हैं.

यह नेताओं से बात करनी चाहिए. जैसा कि आप उम्मीद कर रहे हैं, आप अपने शहरों का दौरा करने के लिए नेताओं को आमंत्रित करना शामिल हैं.

सभ्यता vi मल्टीप्लेयर

Firaxis का कहना है कि Civ VI मल्टीप्लेयर एक नया दृष्टिकोण ले रहा है और वे सक्रिय रूप से कटौती करने के तरीके खोजने की कोशिश कर रहे हैं. स्टीम पेज के माध्यम से, ऐसे मोड का एक मेजबान होगा जो सप्ताह भर के मामलों में नहीं हैं, जो आपको “सहयोग और अपने दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए डिज़ाइन करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।.हालांकि, वे इस बारे में विशेष रूप से विशिष्ट नहीं हैं, और हमें यह देखना होगा कि वे कितने प्रभावी हैं.

सभ्यता vi espionageand धर्म

अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, Civ VI को बल्ले से सही जासूसी और धर्म मिल रहा है, और आप खेल में दोनों में जल्दी से डब कर पाएंगे.

जासूसी केवल एक अपरिवर्तनीय प्रणाली नहीं है, बल्कि एक ऐसी सुविधा है जो CIVS एडवांस के रूप में अपग्रेड और विकसित होगी. उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए, जासूसी को गपशप कहा जाता है, जिसमें व्यापार के माध्यम से जानकारी प्राप्त की जाती है और विदेशी Civs को दूत भेजते हैं. बाद में, यह सूटकेस बम और वाल्थर पीपीके-फील्डिंग मॉडर्न डे स्पाई नेटवर्क में विकसित होगा.

एक बार शोध किए जाने के बाद Civs बहुत पहले से ही एक पेंथियन बना पाएंगे. एक पैंटहोन बनाना अपने पहले लक्षण का चयन करने के रूप में सरल है. पहला बैच एक विविध गुच्छा है जो सभी तरह के सभ्यताओं और शुरुआती पदों के अनुरूप बनाया गया है. धर्मों को उनके आधार सभ्यता अग्रिमों के रूप में संशोधित किया जाएगा, साथ ही साथ अन्य Civs में भी Civ V में फैल गया.

सभ्यता VI की नई कला शैली

एक नए Civ का मतलब एक नई कला शैली है, और Civ VI के लिए, Firaxis ने एक सरल, उज्जवल सौंदर्य के लिए अपने पूर्ववर्ती की अल्ट्रा-डिटेल्ड शैली को स्वैप करने का फैसला किया. यह विभाजनकारी है, लेकिन अच्छा कारण है – कई खिलाड़ियों के साथ खेल का अनुभव करने के साथ, फ़िरैक्सिस को इकाइयों के लिए एक रास्ता चाहिए और विशेष रूप से नए शहरों को एक नज़र में पहचानने योग्य माना जाता है. विशुद्ध रूप से निष्ठा पर, यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बेहतर दिखता है, और हम शैली में गर्म हो गए हैं क्योंकि हमारे पास इसके साथ अधिक समय था.

और वह सब कुछ हम जानते हैं! .

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सभ्यता 6: खेल की दीर्घायु पर लीड डिजाइनर एड बीच

सभ्यता 6 को अभी भी नई सामग्री मिल रही है, छह साल बाद. डिजाइनर एड बीच खेल की रहने की शक्ति के बारे में हमसे बात करता है.

सभ्यता 6 लीडर पास

चित्र: फ़िरैक्सिस गेम्स / 2K गेम्स

सिड मीयर की सभ्यता हमेशा प्रीमियर डिजिटल स्ट्रेटेजी गेम्स में से एक के रूप में माना गया है, वह श्रृंखला जिसने 4x सबजेनरे को आगे बढ़ाया. नवीनतम किस्त, सभ्यता 6, अपने आप में उल्लेखनीय है, इसमें अब वह शीर्षक है जिसने श्रृंखला के इतिहास में सबसे लंबे समय तक चल रहे समर्थन को देखा है.

पहली बार 2016 में रिलीज़ हुई, सभ्यता 6 सामग्री के एक नए बेड़ा के साथ सात लंबे वर्षों में कई विस्तार पैक और अपडेट देख चुके हैं, लीडर पास, नवंबर 2022 में घोषणा की जा रही है. यह धीरे -धीरे मार्च 2023 तक नए, वैकल्पिक नेताओं की एक श्रृंखला को रोल करेगा.

यह बेस गेम के डिजाइन के लिए एक वसीयतनामा है, जिसके नेतृत्व में एड बीच, जो पहले के लिए उत्कृष्ट विस्तार पैक पर काम करते थे सभ्यता 5, देवता और राजा और नयी दुनिया. यह वीडियो गेम समुदाय के खेलों की दीर्घायु के प्रति बदलते रवैये के कारण भी हो सकता है. लाइव सेवा खेल अब लोकप्रिय चेतना पर हावी हैं.

लीडर पैक में प्रतिष्ठित ऐतिहासिक आंकड़े हैं जो पहले अतीत में दिखाई दिए हैं सभ्यता अब्राहम लिंकन, एलिजाबेथ I, और रामसे जैसे खेल, लेकिन इसमें सांस्कृतिक रूप से महत्वपूर्ण आंकड़े भी शामिल हैं, जैसे कि चीन के योंगले और माली के सुंदियाटा कीटा जैसे उनकी श्रृंखला डेब्यू कर रही है.

Gameshub ने ईमेल के माध्यम से समुद्र तट के लिए कुछ सवाल किए, नए नेता पास की घोषणा के बाद, निहित मूल्य के बारे में अपने विचारों के बारे में नई सामग्री लाएगी सभ्यता 6, और की समग्र दीर्घायु के बारे में सभ्यता 6.

Gameshub: मुझे लगता है कि बहुत सावधानीपूर्वक विचार नेताओं के प्रारंभिक रोस्टर को चुनने में चला गया जब आधार संस्करण का आधार संस्करण सभ्यता 6 डिजाइन किया जा रहा था. नाटकीय रूप से अपने विचारों का विस्तार करने के लिए अचानक लाइसेंस क्या है? क्या यह मुक्त है? या यह एक नई तरह की चुनौती पेश करता है?

एड बीच, लीड डिजाइनर पर सभ्यता 6: हमने हमेशा सोचा था कि यह एक महान विशेषता थी (नए के लिए जोड़ा गया सभ्यता vi, लेकिन संभव नहीं है सभ्यता वी) एक सभ्यता के लिए कई नेताओं के पास है ताकि आप विभिन्न प्ले शैलियों का पता लगा सकें. हालाँकि, हम अपनी संस्कृतियों/सभ्यताओं में विविधता लाने में इतने व्यस्त थे कि हम शायद ही कभी इसका उपयोग करने में सक्षम थे सभ्यता VI: नेता पास. इस सुविधा को पूरी तरह से भुनाने में सक्षम होना बहुत अच्छा है.

क्या कोई ऐसा नेता था जो उस कट को याद कर रहा था जो अब अंत में इसे नए नेता पास के साथ बना दिया है?

इंग्लैंड की रानी एलिजाबेथ अब हमारे रोस्टर में वापस आ गई है. वह उन मुट्ठी भर नेताओं में से एक है जो हर प्राथमिक में हैं सभ्यता शीर्षक वापस मूल के लिए डेटिंग सभ्यता खेल. अगर वह चूक गई तो यह शर्म की बात होती!

क्या आप इस बारे में बात कर सकते हैं कि आगामी कुछ नेता नाटकीय रूप से उस तरह से बदल सकते हैं जैसे हम आम तौर पर खेल सकते हैं सभ्यता 6?

इसका एक बड़ा उदाहरण है कोंगो के क्वीन मांडे नज़िंगा. उसे एक धर्म की स्थापना नहीं करने पर एक ही प्रतिबंध नहीं है जो कि कोंगो के पिछले नेता (Mvemba a nzinga) ने किया था. अब आप कोंगो के रूप में खेल सकते हैं और एक धार्मिक जीत जीतने की कोशिश कर सकते हैं. मान लें कि सिव का महान कार्यों के साथ ताकत, वह धार्मिक अवशेष प्राप्त करने पर जोर देने के साथ बहुत मजबूत हो सकती है.

कुछ नेता जिन्हें हम बाद में रिलीज़ कर रहे हैं, वे पास में भी नाटकीय रूप से खेलते हैं (जर्मनी के लुडविग II एक है), लेकिन हम अभी तक उन पर सटीक विवरण नहीं दे रहे हैं.

नए नेताओं के बारे में एक छोटा सा विवरण जो आप व्यक्तिगत रूप से प्यार करते हैं, लेकिन हम नोटिस नहीं कर सकते हैं?

तथ्य यह है कि अब्राहम लिंकन के शहर प्रत्येक वृक्षारोपण के लिए वफादारी खो देते हैं. यह एक सूक्ष्म विवरण है, लेकिन वास्तव में कुछ दबावों का अनुकरण करने का एक अद्भुत तरीका है जिसने संयुक्त राज्य अमेरिका को अमेरिकी गृहयुद्ध में ले गया.

लिंकन के रूप में खेलते हुए, आपको यह सोचना होगा कि खेती कहां है और पूरे नए तरीके से कहां से औद्योगिकीकरण करें.

आप जिन नए डिजाइन विचारों को आभारी हैं, उनमें से कुछ के माध्यम से पता लगाने का मौका मिला है Civ vi’s विस्तार सामग्री?

सभ्यता VI – नया फ्रंटियर पास, जिसमें कई वैकल्पिक गेम मोड शामिल थे, नए गेमप्ले अवधारणाओं का परीक्षण करने का एक शानदार तरीका था. हम नहीं चाहते कि खिलाड़ियों को हमेशा सर्वनाश या ज़ोंबी मोड सक्रिय हो, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए रोमांचक है कि मानक सभ्यता के अनुभव को हिला देने के लिए क्या कर सकता है.

सभ्यता 6 अपने जीवनकाल में इतना विस्तार किया है, और यह निरंतर विस्तार और अपडेट से स्पष्ट है सिव कट्टरपंथी अभी भी इसके साथ बोर्ड पर हैं. आपके खयाल से यह किसके बारे में है सिव 6 इसने इसे इतने लंबे समय तक सहन करने में मदद की है?

हम वास्तव में अपनी भौगोलिक और ऐतिहासिक पहुंच का विस्तार करने में सक्षम हैं सभ्यता vi, अधिक संस्कृतियों के साथ (और अब नेता!) पहले से कहीं ज्यादा प्रतिनिधित्व किया. यह पता लगाने के लिए इतनी सामग्री है कि इसने वास्तव में हमारे समुदाय को लगातार सक्रिय रखने में मदद की है.

फ़िरैक्सिस ने हाल ही में कहा कि यह भविष्य के बारे में बात करने के लिए तैयार नहीं है सिव योजनाएं, जैसा कि यह कुछ ऐसा बनाना चाहता है जो समय की कसौटी पर कस जाए. 6 साल, क्या आपको लगता है CIV 6 पहले ही दिखाया है कि यह कैसे किया जा सकता है? या, रास्ते में कुछ चुनौतियां हैं जो शायद भविष्य के विचारों के लिए कुछ महान अवसरों को उजागर करती हैं?

हम हमेशा नए विचारों को ढूंढ रहे हैं जिन्हें हम अपनी मताधिकार के साथ तलाशना चाहते हैं. प्रत्येक प्रमुख रिलीज के बाद, हम एक बहुत ही विस्तृत पोस्टमार्टम से गुजरते हैं जो अक्सर बोल्ड नवाचारों की ओर जाता है जो हम भविष्य में कोशिश करना चाहते हैं. मताधिकार के लिए भविष्य की योजनाओं पर अधिक के लिए बने रहें.

नेता के लिए पास सभ्यता 6 स्टीम और एपिक गेम स्टोर के माध्यम से गेम के पीसी संस्करणों के लिए उपलब्ध होगा. नेताओं को नवंबर 2022 में शुरू होने वाले छह पैक में जारी किया जाएगा, और मार्च 2023 तक जारी रहेगा.

एडमंड ट्रान

एडमंड GameShub के प्रबंध संपादक हैं. . आप उसे @edmondtran का अनुसरण कर सकते हैं

सभ्यता vi

WW: 21 अक्टूबर, 2016
ओएस एक्स
WW: 24 अक्टूबर, 2016
लिनक्स
WW: 9 फरवरी, 2017
आईओएस
WW: 21 दिसंबर, 2017
Nintendo स्विच
WW: 16 नवंबर, 2018
एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4
WW: 22 नवंबर, 2019
[१]
एंड्रॉयड
WW: 13 अगस्त, 2020
[२]

शैली

मोड

रेटिंग

सिड मीयर की सभ्यता vi (बुलाया सभ्यता vi या Civ6 शॉर्ट के लिए) एक टर्न-आधारित रणनीति और 4x गेम है सभ्यता फ्रैंचाइज़ी जो 2016 में जारी की गई थी. खेल के प्रमुख निर्माता डेनिस शिर्क हैं, और प्रमुख डिजाइनर एड बीच है.

खेल का पहला विस्तार पैक, वृद्धि और गिरावट, 8 फरवरी, 2018 को रिलीज़ किया गया था. इसका दूसरा विस्तार पैक, गैदरिंग स्टॉर्म, 14 फरवरी, 2019 को रिलीज़ किया गया था. बाद में, छह डीएलसी पैक की एक श्रृंखला जिसे कहा जाता है नया फ्रंटियर पास मई 2020 से मार्च 2021 तक जारी किए गए थे. छह और डीएलसी पैक की एक श्रृंखला में पहला कहा जाता है लीडर पास नवंबर 2022 में रिलीज़ किया गया था, जिसमें हर महीने मार्च 2023 तक नए पैक जारी किए गए थे.

अंतर्वस्तु

  • से 1 अंतर सभ्यता वी
  • 2 सभ्यताएं और नेता
  • 3 जिले
  • 4 चमत्कार
  • 5 प्राकृतिक चमत्कार
  • 6 शहर-राज्य
    • 6.1 दूत
    • 7.1 नीति कार्ड
    • 7.2 सरकारें
    • 7.3 अतिरिक्त स्लॉट
    • 8.1 पैनथोन
    • 10.1 विस्तार पैक
    • 10.2 डीएलसी
    • 10.3 नया फ्रंटियर पास
    • 10.4 लीडर पास

    से अंतर सभ्यता वी []

    गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

    11 फरवरी 2019

    08 फरवरी 2018

    24 अक्टूबर 2016

    सभ्यताएं और नेता []

    वर्तमान में बेस गेम में उन्नीस सभ्यताएं शामिल हैं. इसमें एज़्टेक सभ्यता शामिल है, जिसे लॉन्च के बाद आधिकारिक तौर पर नब्बे दिन जोड़ा गया था. निनटेंडो स्विच संस्करण में ये उन्नीस हैं, साथ ही प्रारंभिक चार डीएलसी पैक से सभी सभ्यताएं भी हैं.

    प्रत्येक सभ्यता में तीन अद्वितीय घटक होते हैं: एक इकाई, बुनियादी ढांचे का एक टुकड़ा (यह एक इमारत, एक जिला या एक टाइल सुधार हो), और एक क्षमता. इसके अलावा, प्रत्येक नेता की अपनी खुद की एक अलग क्षमता होती है, साथ ही एक अद्वितीय एजेंडा भी होता है जो एआई द्वारा नियंत्रित होने पर उसकी खेल शैली और राजनयिक व्यक्तित्व को आकार देता है. क्षमताओं को बहुआयामी किया जा सकता है, और कुछ नेता क्षमताओं में एक और अद्वितीय इकाई, या अद्वितीय बुनियादी ढांचे का एक और टुकड़ा शामिल है, जो सभ्यता को कुल दो, या यहां तक ​​कि एक अद्वितीय परियोजना प्रदान करता है.

    सरकारी विरासत बोनस आधे सामान्य संख्या में मोड़ों में जमा होते हैं.
    वर्तमान सरकार में सभी राजनयिक नीति स्लॉट वाइल्डकार्ड स्लॉट में बदल जाते हैं.
    वर्तमान सरकार में सभी राजनयिक नीति स्लॉट वाइल्डकार्ड स्लॉट में बदल जाते हैं. +वर्तमान सरकार में प्रत्येक वाइल्डकार्ड स्लॉट के लिए 1 राजनयिक एहसान प्रति मोड़.

    स्वचालित रूप से अंतिम महान पैगंबर प्राप्त करता है जब अगले-से-अंतिम एक का दावा किया जाता है (जब तक कि एक पहले से ही अन्य साधनों के माध्यम से अर्जित नहीं किया गया है). +अरब के धर्म के बाद प्रति विदेशी शहर में 1 विज्ञान.

    +तटीय शहरों में 3 आवास. एक चरागाह का निर्माण एक संस्कृति बम को ट्रिगर करता है, जो आसपास की टाइलों का दावा करता है. कैंपस, कमर्शियल हब, होली साइट, और थिएटर स्क्वायर डिस्ट्रिक्ट्स चार्मिंग अपील के साथ टाइलों में उनकी पैदावार के लिए +1 प्राप्त करते हैं, और लुभावनी अपील के साथ टाइल्स में +3.

    जिले की उत्पादन लागत का 20% पूरा करने के लिए बिल्डर शुल्क खर्च कर सकते हैं.

    Eurekas तुरंत अपनी संबंधित प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करें. -प्रति मोड़ 50% विज्ञान.

    रेनफॉरेस्ट टाइल्स कैंपस, कमर्शियल हब, होली साइट और थिएटर स्क्वायर डिस्ट्रिक्ट्स के लिए +1 आसन्न बोनस प्रदान करते हैं. स्वामित्व वाले वर्षावन सामान्य -1 के बजाय आसन्न टाइलों को +1 अपील प्रदान करते हैं.

    +प्रत्येक पवित्र शहर के लिए सभी इकाइयों के लिए 3 युद्ध और धार्मिक शक्ति, बीजान्टियम के धर्म में परिवर्तित (बीजान्टियम के अपने पवित्र शहर सहित). बीजान्टियम का धर्म पास के शहरों में फैलता है जब एक दुश्मन सभ्यता या शहर-राज्य से एक इकाई पराजित होती है. +1 पवित्र स्थलों से महान पैगंबर बिंदु.

    शहर-राज्यों पर आश्चर्य युद्ध या युद्ध की घोषणा नहीं कर सकते. कनाडा पर आश्चर्यजनक युद्ध घोषित नहीं किए जा सकते. अर्जित प्रत्येक 100 पर्यटन के लिए, 1 राजनयिक एहसान हासिल करें . +आपात स्थिति या स्कोर प्रतियोगिताओं को सफलतापूर्वक पूरा करने से प्राप्त 100% राजनयिक एहसान.

    Eurekas और प्रेरणाएं प्रौद्योगिकियों और नागरिक शास्त्र के लिए विज्ञान और संस्कृति लागत का एक अतिरिक्त 10% प्रदान करती हैं. एक आश्चर्य को पूरा करना एक यूरेका और उस वंडर के युग से प्रेरणा देता है.

    लाभ +1 व्यापार मार्ग क्षमता और मिट्टी के बर्तनों के साथ एक मुक्त व्यापारी. एक क्री शहर के तीन टाइलों के भीतर लावारिस टाइलें क्री नियंत्रण के तहत आती हैं जब एक व्यापारी पहली बार उनमें चला जाता है.

    नदियाँ परिसर, थिएटर स्क्वायर और औद्योगिक क्षेत्र जिलों के लिए +2 आसन्न बोनस प्रदान करती हैं. एक बंदरगाह का निर्माण एक संस्कृति बम को ट्रिगर करता है, जो आसपास की टाइलों का दावा करता है.

    नदियाँ परिसर, थिएटर स्क्वायर और औद्योगिक क्षेत्र जिलों के लिए +2 आसन्न बोनस प्रदान करती हैं. एक बंदरगाह का निर्माण एक संस्कृति बम को ट्रिगर करता है, जो आसपास की टाइलों का दावा करता है. +डैम डिस्ट्रिक्ट और फ्लड बैरियर बिल्डिंग की ओर 50% उत्पादन.

    +एक नदी के बगल में निर्मित जिलों और चमत्कारों की ओर 15% उत्पादन. बाढ़ के मैदान जिलों और चमत्कारों की नियुक्ति को नहीं रोकते हैं.

    +एक नदी के बगल में निर्मित जिलों और चमत्कारों की ओर 15% उत्पादन. जिले, सुधार और इकाइयां बाढ़ से नुकसान के लिए प्रतिरक्षा हैं.

    बेहतर संसाधन टाइलें उस संसाधन की प्रत्येक प्रति के लिए +1 विश्वास प्राप्त करती हैं जो शहर का मालिक है. अंतर्राष्ट्रीय व्यापार मार्ग अनुदान +0.मूल शहर में प्रत्येक संसाधन के लिए 5 विश्वास. पुरातत्वविदों और पुरातत्व संग्रहालयों को विश्वास के साथ खरीद सकते हैं .

    +मध्यकालीन, पुनर्जागरण और औद्योगिक युग चमत्कार की ओर 20% उत्पादन. किसी भी युग के चमत्कार से डबल पर्यटन.

    खानों को +1 संस्कृति मिलती है, एक +0 प्रदान करें.सभी जिलों के लिए 5 आसन्न बोनस और एक संस्कृति बम को ट्रिगर करते हैं जब निर्मित, आसपास के टाइलों का दावा करते हुए. विशेष जिलों को अन्य जिलों से आसन्न बोनस नहीं मिलता है और इसे शहर के केंद्र के बगल में नहीं बनाया जा सकता है.

    एक स्वर्ण युग या वीर युग की शुरुआत में चुने गए समर्पण भी उनके नियमित बोनस के अलावा, ईआरए स्कोर में सुधार की दिशा में अपने सामान्य आयु बोनस प्रदान करते हैं. +दीवारों की ओर 50% उत्पादन.

    प्रत्येक शहर जनसंख्या सीमा की तुलना में एक और विशेष जिले का निर्माण कर सकता है जो सामान्य रूप से अनुमति देगा.

    +सभी इकाइयों के लिए 1 आंदोलन. एक इकाई को बढ़ावा देना उस इकाई की बारी को समाप्त नहीं करता है.

    सभी सरकारों में एक अतिरिक्त वाइल्डकार्ड नीति स्लॉट प्राप्त करता है.

    +एक शहर के केंद्र से एक नदी के पार निर्मित जिलों और इमारतों के लिए 50% उत्पादन.

    नागरिक पर्वत टाइलें काम कर सकते हैं. माउंटेन टाइलें प्रत्येक आसन्न छत के खेत के लिए +2 उत्पादन, और +1 भोजन प्रदान करती हैं. माउंटेन टाइलें एक अतिरिक्त +1 उत्पादन प्रदान करती हैं जब इंका औद्योगिक युग तक पहुंचता है.

    भारतीय शहर सभी धर्मों के अनुयायी मान्यताओं को कम से कम एक अनुयायी के साथ प्राप्त करते हैं, न कि केवल बहुसंख्यक धर्म.

    भारतीय शहरों को कम से कम एक अनुयायी के साथ सभी धर्मों के अनुयायी मान्यताओं को प्राप्त होता है, न कि केवल बहुसंख्यक धर्म, और प्रत्येक धर्म के लिए +1 एमेनिटी प्राप्त करते हैं।. +2 मिशनरियों के लिए धर्म के आरोप लगाए. +भारतीय व्यापार मार्गों से 100% धार्मिक दबाव.

    तट और झील की टाइलें एक +0 प्रदान करती हैं.पवित्र स्थल, परिसर, औद्योगिक क्षेत्र और थिएटर स्क्वायर जिलों के लिए 5 आसन्न बोनस. एक तट या झील टाइल से सटे मनोरंजन के परिसर +1 एमेनिटी प्रदान करते हैं.

    जिलों को +0 के बजाय प्रत्येक आसन्न जिले के लिए +1 आसन्न बोनस प्राप्त होता है.5.

    एक एक्वाडक्ट वाले शहरों में +1 एमेनिटी, और हर आबादी के लिए +1 विश्वास प्राप्त होता है. एक एक्वाडक्ट से सटे +2 भोजन प्राप्त करते हैं, और जब एक पवित्र स्थल से सटे +1 विश्वास.

    अवशेष, कलाकृतियां और मूर्तियां ग्रांट +2 फूड, +2 प्रोडक्शन, +1 फेथ, और +4 गोल्ड . महल में महान कार्यों के लिए चार अतिरिक्त स्लॉट हैं. +50% महान कलाकार, महान संगीतकार, और महान व्यापारी सभी स्रोतों से प्राप्त हुए.

    खेतों को +1 भोजन और खानों को प्रत्येक आसन्न सेवॉन के लिए +1 विज्ञान प्राप्त होता है.

    एक शहर पर विजय प्राप्त करना विजेता शहर में प्रत्येक अतिक्रमण और परिसर जिले के लिए एक मुफ्त यूरेका और प्रत्येक पवित्र स्थल और थिएटर स्क्वायर जिले के लिए एक मुफ्त प्रेरणा देता है.

    शहर के केंद्रों को प्रत्येक आसन्न रेगिस्तान और रेगिस्तानी पहाड़ियों के लिए +1 विश्वास और +1 भोजन प्राप्त होता है. खानों को -1 उत्पादन और +4 सोना प्राप्त होता है . विश्वास के साथ वाणिज्यिक हब भवनों की खरीद कर सकते हैं . -इमारतों और इकाइयों की ओर 30% उत्पादन.

    नौकायन और जहाज निर्माण के साथ शुरू होता है और समुद्र की टाइलों में प्रवेश करने की क्षमता. +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ और +2 मूवमेंट फॉर एम्बार्क्ड यूनिट्स. अनिम्प्रूव्ड वुड्स और रेनफॉरेस्ट ग्रांट +1 प्रोडक्शन, मर्केंटिलिज्म के साथ +2 उत्पादन में वृद्धि और संरक्षण के साथ +3 उत्पादन. +मछली पकड़ने की नौकाओं से 1 भोजन. मछली पकड़ने की नाव का निर्माण एक संस्कृति बम को ट्रिगर करता है, जो आसपास की टाइलों का दावा करता है. संसाधनों की कटाई नहीं की जा सकती. महान लेखकों को अर्जित नहीं किया जा सकता है.

    एक स्थापित गवर्नर लाभ के साथ शहर +5% संस्कृति, +5% उत्पादन, और +10% शहर में प्रशिक्षित सभी इकाइयों के प्रति 10% मुकाबला अनुभव. इन नंबरों को मैपुचे द्वारा स्थापित शहरों में तीन गुना किया गया है. अपने गवर्नर के साथ एक शहर के 9 टाइलों के भीतर सभी शहर अपनी सभ्यता के प्रति प्रति मोड़ +4 वफादारी हासिल करते हैं.

    शहरों को ताजे पानी या तट से सटे होने से अतिरिक्त आवास प्राप्त नहीं होता है. शहर शहर के केंद्र से सटे प्रत्येक लक्जरी संसाधन के लिए +1 एमेनिटी प्राप्त करते हैं. फार्म ग्रांट +1 हाउसिंग, +1 उत्पादन यदि एक वेधशाला से सटे, और +1 गोल्ड .

    व्यापार मार्ग भेजने से तुरंत गंतव्य शहर में एक ट्रेडिंग पोस्ट बन जाता है, बजाय इसके कि जब व्यापार मार्ग पूरा हो जाता है. सभ्यताओं के साथ राजनयिक दृश्यता का एक अतिरिक्त स्तर प्राप्त करता है जिसमें मंगोलियाई ट्रेडिंग पोस्ट है. +6 सामान्य दृश्यता मंगोलिया के प्रत्येक स्तर के लिए सभी इकाइयों के लिए 6 युद्ध शक्ति अन्य सभ्यता के बजाय सामान्य +3 मुकाबला शक्ति के बजाय है.

    नॉर्वेजियन इकाइयाँ कार्टोग्राफी के बजाय शिपबिल्डिंग के साथ समुद्र की टाइलों में प्रवेश करने की क्षमता प्राप्त करती हैं, और कोई अतिरिक्त आंदोलन की लागत का भुगतान नहीं करती हैं।. नौसेना हाथापाई इकाइयां तटस्थ क्षेत्र में चंगा कर सकती हैं.

    +30% उत्पादन रेंज की गई इकाइयों की ओर. रेंज की गई इकाइयाँ +50% लड़ाकू अनुभव प्राप्त करती हैं. +रणनीतिक संसाधनों पर खानों के लिए 1 उत्पादन, और बोनस और लक्जरी संसाधनों पर खानों के लिए +2 सोना.

    +घेराबंदी इकाइयों की ओर 30% उत्पादन. डिफेंसिबल जिलों पर हमला करते समय घेराबंदी इकाइयाँ +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं. किसी शहर को जीतने से उस शहर को आबादी खोना नहीं पड़ता है. +1 एमेनिटी और +4 वफादारी प्रति मोड़ शहरों के लिए ओटोमन्स द्वारा स्थापित नहीं की गई है.

    राजनीतिक दर्शन के साथ +1 व्यापार मार्ग क्षमता लाभ. घरेलू व्यापार मार्ग +2 सोना और +1 संस्कृति प्रदान करते हैं . फारसी क्षेत्र के अंदर निर्मित सड़कें सामान्य से अधिक उन्नत हैं.

    लेखन के लिए यूरेका के साथ शुरू होता है. फेनिसिया द्वारा स्थापित तटीय शहर और उसी महाद्वीप में उनकी राजधानी में हमेशा पूर्ण वफादारी होती है. बसने वालों को +2 आंदोलन और दृष्टि प्राप्त होती है, और शुरू करते हुए, और कोई आंदोलन की लागत का भुगतान न करें.

    एक अतिक्रमण या किले का निर्माण एक संस्कृति बम को ट्रिगर करता है, जो आसपास की टाइलों का दावा करता है. सभी सरकारों में एक सैन्य नीति स्लॉट को एक वाइल्डकार्ड नीति स्लॉट में बदल दिया जाता है.

    अंतर्राष्ट्रीय व्यापार मार्ग केवल तट पर या एक बंदरगाह के साथ शहरों में भेजे जा सकते हैं, लेकिन सभी पैदावार के लिए +50% की वृद्धि प्राप्त करें. व्यापारियों के पास पानी पर +50% रेंज है, और जैसे ही वे अनलॉक किए जाते हैं.

    स्थापित या विजित शहर एक ट्रेडिंग पोस्ट के साथ शुरू होते हैं और, यदि राजधानी के व्यापार मार्ग रेंज के भीतर, इसके लिए एक सड़क. व्यापार मार्ग रोमन ट्रेडिंग पोस्ट से +1 अतिरिक्त सोना उत्पन्न करते हैं जो वे गुजरते हैं.

    स्थापित शहर पांच अतिरिक्त टाइलों के साथ शुरू करते हैं. टुंड्रा टाइलें अपनी सामान्य पैदावार के अलावा +1 विश्वास और +1 उत्पादन प्रदान करती हैं.

    स्थापित शहर पांच अतिरिक्त टाइलों के साथ शुरू करते हैं. टुंड्रा टाइलें अपनी सामान्य पैदावार के अलावा +1 विश्वास और +1 उत्पादन प्रदान करती हैं. . +रूस के साथ युद्ध में सभ्यताओं के लिए रूसी क्षेत्र के अंदर बर्फ़ीला तूफ़ान से 100% नुकसान.

    हैप्पी सिटीज +5% विज्ञान और +5% उत्पादन प्राप्त करते हैं, और अपने परिसर में +1 महान वैज्ञानिक बिंदु और अपने औद्योगिक क्षेत्रों में +1 महान इंजीनियर बिंदु उत्पन्न करते हैं. परमानंद शहर इन बोनस को दोगुना करते हैं.

    एक लाइट कैवेलरी यूनिट या साका हॉर्स आर्चर का निर्माण उस यूनिट की एक मुफ्त दूसरी प्रति देता है.

    राष्ट्रवाद और जुटाने के बजाय, मर्केंटिलिज़्म के साथ बेड़े और आर्मदास बना सकते हैं. व्यापार मार्गों को 3 सोना, 2 विश्वास और 1 उत्पादन मिलता है . विभिन्न महाद्वीपों पर शहरों के बीच व्यापार मार्ग इन पैदावार को ट्रिपल प्राप्त करते हैं. आपकी मूल पूंजी के महाद्वीप पर शहरों को जिलों और एक बिल्डर के प्रति 25% अतिरिक्त उत्पादन नहीं मिलता है जब स्थापित किया गया.

    एक बर्बर चौकी पर कब्जा करना भी एक आदिवासी गाँव का इनाम देता है. शहर-राज्य इकाइयों की लागत 50% कम सोना है .

    जब भी कोई महान व्यक्ति अर्जित किया जाता है, तो 50 राजनयिक एहसान हासिल करता है. +कारखानों से 1 महान इंजीनियर अंक और विश्वविद्यालयों से +1 महान वैज्ञानिक बिंदु. खेल में स्वीडन की उपस्थिति औद्योगिक युग में तीन अद्वितीय विश्व कांग्रेस प्रतियोगिताओं को जोड़ती है.

    भूमि विशेषता जिले केवल जंगल, वर्षावन या मार्श टाइलों पर बनाई जा सकती हैं. इन सुविधाओं पर इमारतें अतिरिक्त पैदावार प्राप्त करती हैं: वुड्स में +1 संस्कृति, वर्षावन में +1 विज्ञान, और मार्श में +1 उत्पादन. संरक्षण के बजाय मध्ययुगीन मेलों के साथ लकड़ी लगा सकते हैं.

    एक शहर को कैप्चर करना कैप्चरिंग यूनिट को अपग्रेड करेगा, जब तक कि आवश्यक सिविक्स को अनलॉक किया जाता है: एक सामान्य इकाई से एक कोर या बेड़े में, और एक कोर या बेड़े से सेना या आर्मडा में. एक गेरिसन यूनिट के साथ शहर प्रति मोड़ +3 वफादारी के साथ, +5 वफादारी के लिए बढ़ते हैं यदि गैरीसन यूनिट एक कोर या सेना है.

    1. ↑ https: // ir.Take2games.com/समाचार-रिलीज़/न्यूज-रिलीज़-डिटेल/SID-Meeiers-CivilizationR-VI-oming-Xbox-on-and-Playstation-4?field_nir_news_date_value%5bmin%5d = 2019
    2. ↑ https: // www.रणनीति.com/लेख/सभ्यता-वी-एंड्रॉइड/
    3. Ted टेडी रूजवेल्ट व्यक्तित्व पैक के साथ खेलते समय उपलब्ध नहीं है.
    4. ↑ 4.04.1 टेडी रूजवेल्ट पर्सन पैक में जोड़ा गया (23 जुलाई, 2020).
    5. ↑ 5.05.15.25.3 महान वार्ताकार पैक में जोड़ा गया (21 नवंबर 2022). इसके अतिरिक्त, जूलियस सीज़र पैक में शामिल नहीं है, लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने 2K खाता पंजीकृत किया है.
    6. ↑ 6.06.1 ऑस्ट्रेलिया सभ्यता और परिदृश्य पैक में जोड़ा गया (23 फरवरी 2017).
    7. ↑ 7.07.1 प्रीऑर्डर डीएलसी. खेल के रिलीज के 90 दिन बाद सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त में उपलब्ध हो गया.
    8. ↑ 8.08.1 बाबुल पैक में जोड़ा गया (19 नवंबर 2020).
    9. ↑ 9.09.19.29.3 बीजान्टियम और गॉल पैक में जोड़ा गया (24 सितंबर 2020).
    10. ↑ 10.010.110.2 ग्रेट बिल्डर्स पैक में जोड़ा गया.
    11. ↑ 11.011.111.चीन पैक के शासकों में 2 जोड़ा गया.
    12. ↑ 12.012.1 कुबली खान एक चीनी और मंगोलियाई नेता हैं.
    13. ↑ 13.013.113.213.3 वियतनाम और कुबली खान पैक में जोड़ा गया (28 जनवरी 2021).
    14. ↑ 14.014.114.2 सहारा पैक के शासकों में जोड़ा गया.
    15. ↑ वेनिला खेल में अंग्रेजी और वृद्धि और गिरावट विस्तार में विस्तार में रहते हुए विशेष क्षमता ब्रिटिश संग्रहालय है गैदरिंग स्टॉर्म उनके पास दुनिया की क्षमता कार्यशाला है.
    16. ↑ 16.016.116.2 इंग्लैंड पैक के शासकों में जोड़ा गया.
    17. ↑ 17.017.1 एक्विटाइन के एलेनोर एक अंग्रेजी और एक फ्रांसीसी नेता दोनों हैं.
    18. ↑ 18.018.1 इथियोपिया पैक में जोड़ा गया (23 जुलाई 2020).
    19. ↑ कैथरीन डी मेडिसी पर्सन पैक में जोड़ा गया (23 जुलाई, 2020).
    20. ↑ 20.020.120.220.3 माया और ग्रैन कोलंबिया पैक में जोड़ा गया (21 मई 2020).
    21. ↑ 21.021.121.221.3 खमेर और इंडोनेशिया सभ्यता और परिदृश्य पैक में जोड़ा गया (19 अक्टूबर 2017).
    22. ↑ 22.022.122.2 ग्रेट कमांडर्स पैक में जोड़ा गया (15 दिसंबर 2022).
    23. ↑ 23.023.123.223.3 फारस और मैसेडन सभ्यता और परिदृश्य पैक में जोड़ा गया (28 मार्च 2017).
    24. ↑ 24.024.1 नूबिया सभ्यता और परिदृश्य पैक में जोड़ा गया (27 जुलाई 2017).
    25. ↑ 25.025.1 पोलैंड सभ्यता और परिदृश्य पैक में जोड़ा गया (20 दिसंबर 2016).

    में जोड़ा गया वृद्धि और गिरावट विस्तार पैक.
    में जोड़ा गया गैदरिंग स्टॉर्म विस्तार पैक.

    जिले []

    शहर कई टाइलें लेते हैं: जब एक शहर बसाया जाता है, तो इसे जिस टाइल पर बसाया गया था, वह सिटी सेंटर डिस्ट्रिक्ट बन जाता है, और शहर के केंद्र से तीन हेक्स तक कोई भी अन्य टाइल उस पर एक और जिला होने में सक्षम है, जिससे सुधार किया जा सके। एक टाइल सुधार, या उस पर एक आश्चर्य रखने के लिए (नीचे देखें).

    जिले स्वयं एक ही प्रकार की इमारतों के लिए कंटेनर के रूप में कार्य करते हैं. उदाहरण के लिए, कैंपस जिले में लाइब्रेरी, यूनिवर्सिटी और रिसर्च लैब जैसी इमारतें हो सकती हैं.

    आश्चर्य []

    जैसा कि पिछले के साथ सभ्यता खेल, चमत्कार मेगा-बिल्डिंग हैं जो दुनिया में अद्वितीय हैं और एक सभ्यता को शक्तिशाली बोनस प्रदान करते हैं. सभी चमत्कार से प्रेरित हैं, और नामित हैं, प्रसिद्ध वास्तविक दुनिया की इमारतें या स्थलों ने जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं और दुनिया को हमेशा के लिए बदल दिया है. चमत्कार को पूरा करने के लिए समय, ऊर्जा और प्रयास की आवश्यकता होती है, लेकिन एक बार निर्माण करने के बाद, वे कई लाभों के साथ आपकी सभ्यता प्रदान करते हैं. जिलों के साथ, वे शहर के केंद्र के भीतर नहीं, बल्कि अपने स्वयं के टाइलों पर बनाए गए हैं. जब बनाया गया, उस टाइल से सभी टाइल की पैदावार हटा दी जाती है और आश्चर्य कुछ और की जगह लेता है जो मूल रूप से था.

    सभ्यता vi “वंडर मूवीज” के रूप में जाना जाने वाला एक फीचर जोड़ता है, जो आपको 30 सेकंड से कम समय में स्क्रैच से निर्मित एक आश्चर्य को देखने की अनुमति देता है (कुछ हद तक वंडर मूवीज के समान सभ्यता iv). यह आपके द्वारा देखी गई घोषणा स्क्रीन को बदल देता है सभ्यता वी जब आप एक आश्चर्य पूरा करते हैं.

    प्राकृतिक चमत्कार [ ]

    प्राकृतिक चमत्कार अद्वितीय इलाके विशेषताएं हैं जो दुनिया भर में बिखरे हुए पाए जा सकते हैं. सभी प्राकृतिक चमत्कार 1 और 4 टाइलों के बीच कवर करते हैं, और शक्तिशाली बोनस प्रदान करते हैं जो आस -पास की सभ्यताओं के लिए महान रणनीतिक महत्व के हैं. हालांकि खिलाड़ी वंडर टाइल्स पर जिलों या सुधारों का निर्माण नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे अपने परिवेश को प्रदान करने वाले बोनस उन्हें शहरों के निर्माण के लिए आकर्षक स्थान बनाते हैं.

    शहर-राज्य []

    खेल में छह प्रकार के शहर-राज्य हैं. शहर-राज्यों को प्रभावित करने के लिए, सभ्यताएं दूत भेज सकती हैं, और उच्च संख्या में दूतों के लिए बड़े बोनस (शहर-राज्य प्रकार के आधार पर) प्राप्त कर सकती हैं. किसी भी एकल शहर-राज्य पर सबसे अधिक प्रभाव वाली सभ्यता सुजरी बन जाती है, जब तक कि सभ्यता में तीन या अधिक दूत मौजूद हैं. यदि दो या अधिक सभ्यताएं प्रभाव के लिए बंधी हुई हैं (समान संख्या में दूत), तो कोई सुज़ेरैन नहीं है. Suzerain प्रश्न में शहर-राज्य के लिए अद्वितीय एक बोनस प्राप्त करता है. Suzerains 30 मोड़ के लिए अपने शहर-राज्य की सैन्य इकाइयों पर नियंत्रण रखने के लिए सोने का भुगतान कर सकते हैं.

    दूत []

    दूत आपकी सभ्यता के प्रतिनिधि हैं जिन्हें शहर-राज्यों में भेजा जा सकता है जो आपको मिले हैं. डिफ़ॉल्ट रूप से, एक दूत प्रत्येक 100 प्रभाव बिंदुओं के लिए अर्जित किया जाता है जिसे आप जमा करते हैं और इसे पॉलिसी कार्ड द्वारा सुधार किया जा सकता है. शहर-राज्य से आपके द्वारा अर्जित किए गए बोनस इस बात पर निर्भर करते हैं कि आपने शहर-राज्य में कितने दूत भेजे हैं. 1 दूत होने के लिए एक बोनस अर्जित किया जाता है, अगला बोनस 3 दूतों पर है, और अंतिम बोनस 6 दूतों पर है. एक शहर-राज्य पर सीधे युद्ध की घोषणा करते हुए आपके पास मौजूद सभी दूतों को हटा देता है. अन्यथा, दूत स्थायी रूप से शहर-राज्य में रहते हैं.

    शहर-राज्य जो आपको मिले हैं, वे समय-समय पर एक खोज उत्पन्न कर सकते हैं, जैसे कि एक व्यापार मार्ग भेजना. एक खोज को पूरा करना स्वचालित रूप से आपको उस शहर-राज्य में 1 अतिरिक्त दूत देता है.

    सिविक्स []

    सामाजिक नीतियों को हटा दिया गया है और नागरिक शास्त्र के साथ बदल दिया गया है, जो एक अनुसंधान-शैली के नागरिक पेड़ के माध्यम से संस्कृति के साथ अनलॉक किए जाते हैं. सिविक्स ग्रांट बोनस, अनलॉक इमारतों और चमत्कार, आपको पॉलिसी कार्ड देते हैं, और सरकारी प्रकार खोलते हैं. एकल-खिलाड़ी खेलों में, प्रत्येक सिविक (और टेक) की खोज इतिहास के एक प्रसिद्ध उद्धरण के साथ है जो सीन बीन द्वारा आवाज दी गई है.

    नीति कार्ड []

    नीति कार्ड, एक बार सिविक्स ट्री के माध्यम से अनलॉक किए जाते हैं, आपके पॉलिसी कार्ड डेक में रखे जाते हैं. वहां से उन्हें आपकी सरकार को अनुकूलित करने के लिए चुना जा सकता है. सरकार का कार्ड कॉन्फ़िगरेशन किसी भी समय सोने की लागत के लिए, या मुफ्त में जब भी कोई नया सिविक पूरा हो सकता है.

    ये कार्ड चार प्रकारों में आते हैं:

    • सैन्य
    • आर्थिक
    • कूटनीतिक
    • वाइल्डकार्ड

    सरकारें []

    सभी सभ्यताएं कानूनों की संहिता पर शोध करने पर मुख्य सरकार के साथ शुरू होती हैं; आगे के सरकारी प्रकारों को सिविक ट्री के माध्यम से अनलॉक किया जाता है. सरकारी प्रकारों को बदलते समय अराजकता मौजूद नहीं है जब तक कि सरकार को फिर से नहीं जोड़ा गया है जिसे पहले चुना गया है.

    प्रत्येक सरकार के पास एक अद्वितीय बोनस, एक अतिरिक्त विरासत बोनस है जो एक विस्तारित और अटूट अवधि के लिए सरकार के प्रकार को रखकर अर्जित किया गया है, और पॉलिसी कार्ड स्लॉट का एक अलग कॉन्फ़िगरेशन.

    अतिरिक्त स्लॉट []

    कुछ चमत्कार और क्षमताएं अतिरिक्त, मुफ्त नीति स्लॉट्स. इन्हें एक सभ्यता की वर्तमान सरकार की परवाह किए बिना उपयुक्त प्रकार के कार्ड से भरा जा सकता है.

    • फ्रेडरिक बर्बरसा का क्षमता
    • अल्हाम्ब्रा
    • बिग बेन
    • औद्योगिक-युग के महान व्यापारी एडम स्मिथ (केवल वेनिला)
    • कुबली खान गेरेज क्षमता

    धर्म [ ]

    धर्म में एक वापसी की विशेषता है सभ्यता vi, लेकिन इसकी भूमिका को दायरे में और महत्व दोनों में बहुत विस्तारित किया गया है, एक नई जीत की स्थिति का ध्यान केंद्रित किया गया है. एक धर्म आध्यात्मिक मान्यताओं (गेम बोनस द्वारा प्रकट) की एक प्रणाली है, जो एक महान पैगंबर द्वारा स्थापित की जाती है, जिसे आप पवित्र स्थलों के निर्माण के लिए अंक प्राप्त करते हैं, और दुनिया भर के शहरों की आबादी के बीच फैलते हैं. धर्म मुख्य रूप से आस्था स्टेट के आसपास आधारित है, जिसे आप इमारतों, चमत्कारों और अन्य सहित विभिन्न साधनों के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं.

    पैनथोन []

    एक सभ्यता में आध्यात्मिक विकास के पहले संकेत हैं, और एक धर्म की ओर एक कदम है. . पिछले गेम से एक प्रमुख प्रस्थान में, एक सभ्यता की पैंथियन आपके शहरों को परिवर्तित करने वाले विदेशी धर्मों द्वारा अधिलेखित नहीं होगी.

    जीत की स्थिति []

    के आधार संस्करण में पांच जीत की स्थिति हैं सभ्यता vi (विस्तार के साथ छह), खेल के कई प्रमुख पहलुओं के अनुरूप. आप वैज्ञानिक उन्नति पर ध्यान केंद्रित करके और अंततः मंगल पर एक आधार स्थापित करके एक विज्ञान जीत जीत सकते हैं. सांस्कृतिक जीत अपनी शुरुआत से लौटती है सभ्यता III और अवतार के समान दिखता है सभ्यता v: बहादुर नई दुनिया; यह तब ट्रिगर करता है जब आप किसी भी देश की तुलना में अधिक आने वाले पर्यटकों को आकर्षित करते हैं. धार्मिक जीत को जीत की स्थिति में जोड़ा जाता है सभ्यता वी; यह आवश्यक है कि एक खिलाड़ी ने जिस धर्म को अपनाया है वह खेल में हर सभ्यता में प्रमुख धर्म (उसके बाद> 50% शहरों) बन गया है. स्कोर और वर्चस्व की जीत के रूप में अच्छी तरह से वापसी.

    विस्तार और डीएलसी []

    सभ्यता vi कई डीएलसी पैक के साथ दो विस्तार पैक हैं.

    • सभ्यता VI: उदय और गिरावट: आयु प्रणाली, वफादारी और गवर्नर जोड़ता है. इसके अलावा गठजोड़ को फिर से जोड़ता है और आपात स्थिति जोड़ता है.
    • सभ्यता VI: तूफान एकत्र करना: प्राकृतिक आपदाएं, और ग्लोबल वार्मिंग के प्रभावों को जोड़ता है. एक नए भविष्य के युग के साथ -साथ इसकी प्रौद्योगिकियों और नागरिक शास्त्र को भी जोड़ता है. नहरें, रॉक बैंड, राजनयिक जीत, विश्व कांग्रेस, आदि.

    डीएलसी []

    पैक नाम रिलीज़ की तारीख अंतर्वस्तु जोड़ना
    एज़्टेक सभ्यता पैक 1 19 नवंबर, 2016 एज़्टेक सभ्यता जोड़ता है. [१]
    पोलैंड सभ्यता और परिदृश्य पैक पोलिश सभ्यता और जडविगा के विरासत परिदृश्य को जोड़ता है. [२]
    वाइकिंग्स परिदृश्य पैक वाइकिंग्स, ट्रेडर्स और रेडर्स जोड़ता है! परिदृश्य, तीन प्राकृतिक चमत्कार और छह नए शहर-राज्य. [३]
    ऑस्ट्रेलिया सभ्यता और परिदृश्य पैक 23 फरवरी, 2017 ऑस्ट्रेलियाई सभ्यता, आउटबैक टाइकून परिदृश्य और उलुरु प्राकृतिक आश्चर्य जोड़ता है. [४]
    फारस और मैसेडोन सभ्यता और परिदृश्य पैक 28 मार्च, 2017 फारसी और मैसेडोनियन सभ्यताओं, अलेक्जेंडर परिदृश्य की विजय, और हैलिकर्नसस और अपदाना चमत्कार में मकबरे को जोड़ता है. [५]
    नुबिया सभ्यता और परिदृश्य पैक 27 जुलाई, 2017 न्युबियन सभ्यता, नील परिदृश्य के उपहार, और जेबेल बार्कल आश्चर्य जोड़ता है [६].
    खमेर और इंडोनेशिया सभ्यता और परिदृश्य पैक 19 अक्टूबर, 2017 खमेर और इंडोनेशियाई सभ्यताओं को जोड़ता है, निर्वाण परिदृश्य का मार्ग, अंगकोर वाट वंड, हा लॉन्ग बे नेचुरल वंडर, और एक नया मानचित्र. [[]
    विस्तार बंडल 2 21 नवंबर, 2019 जोड़ता है वृद्धि और गिरावट और गैदरिंग स्टॉर्म विस्तार पैक. [[]
    कैथरीन डे मेडिसी पर्सन पैक 23 जुलाई, 2020 कैथरीन डे मेडिसी व्यक्तित्व जोड़ता है. [९]
    टेडी रूजवेल्ट पर्सन पैक 23 जुलाई, 2020 टेडी रूजवेल्ट व्यक्तित्व जोड़ता है. [१०]
    जूलियस सीज़र लीडर पैक 3 21 नवंबर, 2022 रोम के लिए एक नेता के रूप में जूलियस सीज़र को जोड़ता है.

    1 मुफ्त डीएलसी पैक जो खेल के रिलीज के 3 महीने बाद सभी के लिए उपलब्ध हो गया. खेल को प्री-ऑर्डर करके एज़्टेक के लिए तत्काल पहुंच प्राप्त की जा सकती है.
    2 केवल निनटेंडो स्विच, PlayStation 4, और Xbox One पर उपलब्ध है. खमेर और इंडोनेशिया और नूबिया केवल अन्य डीएलसी पैक हैं जो कंसोल बेस गेम में शामिल नहीं हैं.
    3 2K खाते से स्टीम अकाउंट को जोड़ने के लिए मुफ्त में उपलब्ध है.

    नया फ्रंटियर पास []

    नया फ्रंटियर पास मई 2020 से मार्च 2021 तक डीएलसी की एक श्रृंखला बिमोन्थली जारी की गई है. पास में आठ नई सभ्यताएं, नौ नए नेता और छह नए गेम मोड शामिल हैं.