अमेरिका – सभ्यता 6 गाइड – IGN, सभ्यता 6 अमेरिका रणनीति गाइड – रूजवेल्ट के साथ जीतने के लिए कैसे | PCGamesn

सभ्यता 6 अमेरिका रणनीति गाइड – रूजवेल्ट के साथ कैसे जीतें

रूजवेल्ट कोरोलरी से अपील बोनस की तरह, फिल्म स्टूडियो आपको एक संस्कृति जीत की दिशा में काम करने में मदद करेगा, साथ ही अन्य संस्कृति और पर्यटन उत्पन्न करने वाली इमारत.

अमेरिका

अमेरिका सभ्यता VI में खेलने के लिए उपलब्ध मूल 19 सभ्यताओं में से एक है. अमेरिका का नेतृत्व संयुक्त राज्य अमेरिका के 26 वें राष्ट्रपति, थियोडोर “टेडी” रूजवेल्ट ने किया है.

रणनीति

टेडी रूजवेल्ट का अमेरिका एक द्वीपीय सांस्कृतिक बिजलीघर है. अमेरिका शुरुआती खेल में अपने महाद्वीप का विस्तार और हावी होना चाहता है, लेकिन उसके बाद अपनी संस्कृति को विकसित करना चाहता है. आधुनिक युग के चारों ओर घूमने से पहले, अमेरिका को अपनी संस्कृति के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए और इस खोज के लिए सही सरकार का चयन करना चाहिए, खासकर जब यह देखते हुए कि यह आधे समय में विरासत बोनस बनाता है.

जब देर से खेल, विशेष रूप से आधुनिक युग, शुरू होता है, अमेरिका वास्तव में चमकने लगता है. अमेरिका की सभी अनूठी इकाइयाँ इस युग के दौरान उपलब्ध हो जाती हैं, और संघर्ष को अमेरिका के महाद्वीप में आना चाहिए, वे इस तरह के विपक्ष को वापस लाने में सक्षम हैं. इस परिदृश्य में टेडी के रफ राइडर्स का उपयोग करने से अमेरिका को अधिक संस्कृति प्राप्त करने में भी मदद करनी चाहिए. हालांकि, यह फिल्म स्टूडियो का आगमन है जो वास्तव में एक देर से खेल संस्कृति की दौड़ के ज्वार को बदल देता है. फिल्म स्टूडियो द्वारा प्रदान किया गया पर्यटन, इसे ठीक से भरा जाना चाहिए, मूल रूप से बेजोड़ है. और जब तक अमेरिका अपने महाद्वीप पर सुरक्षित रहता है, तब तक एक सांस्कृतिक जीत है, लेकिन आश्वस्त है.

नेता विशेषताओं

  • लीडर क्षमता – रूजवेल्ट कोरोलरी: इकाइयों को अपने घर महाद्वीप पर +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ बोनस प्राप्त होता है. +1 एक राष्ट्रीय उद्यान के साथ एक शहर में सभी टाइलों के लिए अपील. जब वे राइफलिंग तकनीक पर शोध करते हैं तो रफ राइडर अद्वितीय इकाई प्राप्त करें.
  • नेता एजेंडा – बड़ी छड़ी: शांतिपूर्ण सभ्यताओं को पसंद करता है जो उसके घर महाद्वीप पर एक शहर है. अपने महाद्वीप के आधार पर एक शहर-राज्य या सभ्यता के खिलाफ युद्ध शुरू करने वाले सभ्यताओं से नफरत करता है.
  • लीडर यूनिट – रफ राइडर: टेडी की अनन्य आधुनिक युग माउंटेड यूनिट. संस्कृति राजधानी के महाद्वीप पर मार से अर्जित की जाती है. पहाड़ियों पर लड़ते समय +10 मुकाबला ताकत. कम रखरखाव लागत.

सभ्यता विशेषताओं

  • अद्वितीय क्षमता – संस्थापक पिता: सामान्य समय में सभी सरकारी विरासत बोनस अर्जित करें.
  • अद्वितीय इकाई – पी -51 मस्टैंग: एक आधुनिक युग की वायु इकाई जो फाइटर की जगह लेती है. लड़ाकू विमानों के खिलाफ लाभ +5 हमला, +2 उड़ान रेंज है, और लाभ +50% अनुभव है.
  • अनोखा बिल्डिंग – फिल्म स्टूडियो: प्रसारण केंद्र की जगह. थिएटर स्क्वायर में निर्मित. +आधुनिक युग में अन्य सभ्यताओं की ओर इस शहर से 100% पर्यटन दबाव.

सभ्यता 6 अमेरिका रणनीति गाइड – रूजवेल्ट के साथ कैसे जीतें

Civ 6 अमेरिका गाइड रूजवेल्ट

कोने के चारों ओर सभ्यता VI के लॉन्च के साथ, आप अपने पहले गेम के लिए कौन सा सिव चुनने के लिए यह पता लगाने के प्रयास में खुद को तनाव सिरदर्द दे सकते हैं. दुर्भाग्य से, मैं आपकी मदद नहीं कर सकता. तथापि! यदि आप अंततः किसी निष्कर्ष पर आते हैं और यह निष्कर्ष है: शायद अमेरिका अच्छा लगता है, तो यह वह जगह है जहां हमारी सभ्यता VI अमेरिका गाइड उपयोगी में आ सकती है.

हां, हम माइक्रोस्कोप के तहत, बीयर्स टू बीयर्स के लिए थियोडोर रूजवेल्ट के राष्ट्र को डाल रहे हैं. हम Civ की विशेष क्षमता, अद्वितीय इकाइयों और इमारतों पर एक नज़र डालते हुए, अमेरिका की हिम्मत में जा रहे हैं, और आप इस गुट और उसके चब्बी, मस्टैचियोड लीडर से सबसे अधिक कैसे बना सकते हैं.

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टेडी रूजवेल्ट फीचर्स

Civ 6 अमेरिका गाइड रूजवेल्ट

Awww, क्या आप बस उसे देखेंगे. क्या वह सभी राष्ट्रपतियों में सबसे अधिक आराध्य नहीं है? तथ्य यह है कि वह किसी प्रकार के मैन-बियर-वालरस हाइब्रिड की तरह दिखता है, टेडी को गेट से बाहर बहुत बड़ा बनाता है, लेकिन वह और क्या वह मेज पर लाता है? रूजवेल्ट कोरोलरी, वह क्या है. यह उसकी विशेष क्षमता है, और यह वह नहीं है जो आप शायद उसके cuddly बाहरी से उम्मीद करते हैं.

रूजवेल्ट कोरोलरी

रूजवेल्ट कोरोलरी एक आसान उपहारों का एक इनाम है. सबसे पहले, रफ राइडर यूनिट है, जो रूजवेल्ट के लिए अद्वितीय एक आधुनिक घुड़सवार इकाई है. यह हर मार के साथ संस्कृति उत्पन्न करता है और पहाड़ियों पर लड़ते हुए +10 कॉम्बैट बोनस प्राप्त करता है. इसकी तुलना औद्योगिक युग से पहले की घुड़सवार इकाई से करें, और आप 62 से 67, या 77 पहाड़ियों पर हाथापाई की ताकत में एक टक्कर देखेंगे.

यह एक प्रभावशाली इकाई है जो टैंक के लिए एक दिलचस्प विकल्प के रूप में कार्य करती है (ध्यान दें कि यह टैंक की जगह नहीं लेता है, इसलिए आप दोनों को फील्ड कर सकते हैं). यहां तक ​​कि जब हम एक टैंक के साथ एक पहाड़ी पर एक खुरदरे सवार की तुलना करते हैं, तो बाद में अभी भी थोड़ा अधिक मारक क्षमता है. यह हमेशा आपकी बंदूक का आकार नहीं है जो मायने रखता है, हालांकि. जब आंदोलन की बात आती है, तो रफ राइडर का एक फायदा होता है, जो टैंक के चार में पांच टाइलों को स्थानांतरित करने में सक्षम होता है; रखरखाव की लागत का एक तिहाई है, एक खदान दो सोना है; और, टैंक के विपरीत, निर्माण के लिए किसी रणनीतिक संसाधनों की आवश्यकता नहीं है. आप एक एकल टैंक के रखरखाव लागत के लिए तीन खुरदरे सवार प्राप्त कर रहे हैं, और एक कम उत्पादन लागत, उन्हें एक कोर के लिए एक प्रमुख उम्मीदवार बना रहा है, एक ही इकाइयों का एक समूह जो एक मजबूत में संयुक्त है.

रफ राइडर के बोनस +5 कॉम्बैट बोनस के साथ बहुत अच्छी तरह से चलते हैं, सभी अमेरिकी इकाइयों को अपने घर महाद्वीप पर लड़ते हुए प्राप्त होता है, जो हिल टाइल्स पर +15 तक रफ राइडर डालता है. यह एक विशाल बोनस की तरह नहीं लग सकता है, लेकिन यह एक इकाई-व्यापी लाभ है और एक करीबी लड़ाई में निर्णायक कारक साबित कर सकता है. शुरुआती खेल में, बर्बर लोगों के साथ काम करते समय बोनस भी विशेष रूप से आसान है.

रूजवेल्ट कोरोलरी की अंतिम विशेषता एक राष्ट्रीय उद्यान के साथ एक शहर में सभी टाइलों के लिए +1 अपील है. अपील से उन घरों की संख्या बढ़ जाती है जो एक पड़ोस जिले में शामिल हैं और आपको समुद्र तटीय रिसॉर्ट्स, इमारतों से पर्यटन उत्पन्न करके एक संस्कृति जीत हासिल करने में मदद मिलेगी जो अपील द्वारा संचालित हैं.

अमेरिकी साम्राज्य सुविधाएँ

Civ 6 अमेरिका गाइड संस्थापक पिता

संस्थापक पिता

यह क्षमता आधे में सरकारी विरासत बोनस प्राप्त करने में लगने वाले समय की मात्रा में कटौती करती है. प्रत्येक सरकारी प्रकार में एक विरासत बोनस होता है जो कई मोड़ के रूप में धीरे -धीरे बढ़ता है. साम्यवाद की विरासत बोनस उत्पादन में वृद्धि है, उदाहरण के लिए. जब आप सरकार को स्विच करते हैं तब भी आपने मूल बोनस को प्रभावी रूप से बढ़ाया है.

संस्थापक पिता, तब, एक बहुत शक्तिशाली क्षमता है. आप प्रभावी रूप से विरासत बोनस को दोगुना कर रहे हैं. यह सभी सरकारों के नमूने के लायक है, लेकिन विशेष रूप से बाहर देखने वाले लोग कुलीन वर्ग और फासीवाद हैं. सिविक्स ट्री में राजनीतिक दर्शन पर शोध करने के बाद पहले, एक्सेस किया जा सकता है, जबकि उत्तरार्द्ध एक देर से खेल सरकार है. अमेरिका के लिए अनुकूल सरकारों पर अधिक सलाह के लिए इस गाइड के सरकारी अनुभाग पर एक नज़र डालें.

पी -51 मस्टैंग

P-51 मस्टैंग फाइटर के लिए अमेरिकी प्रतिस्थापन है, उत्पादन और रखरखाव में समान है. जहां यह लड़ाकू से अलग है, फाइटर के 80 की तुलना में 85 की उच्च हाथापाई शक्ति है, और इसकी विशेष क्षमता है. P-51 को अन्य सेनानियों के खिलाफ अतिरिक्त +5 हमला मिलता है, साथ ही एक +2 से लेकर मूवमेंट रेंज और 50% अनुभव बोनस. बस, P-51 एक बदमाश का एक सा है.

यह आधुनिक दुश्मन के विमान को हराने और हराने के लिए सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है. इसके आँकड़े और गतिशीलता इसे एक अच्छा ऑल-राउंडर बनाती है, जो शहरों, पैदल सेना और टैंक पर ले जाती है, लेकिन सेनानियों के खिलाफ अतिरिक्त हमला यह स्पष्ट करता है कि यह किस लिए डिज़ाइन किया गया है. यहां तक ​​कि यह अधिक उन्नत सूचना आयु जेट के खिलाफ अपनी पकड़ बनाने का प्रबंधन करता है, भले ही बाद के आधार आँकड़े अधिक हैं. अन्य सेनानियों के विपरीत, P-51 किसी भी रणनीतिक संसाधनों का उपयोग नहीं करता है, या तो.

फ़िल्म स्टूडियो

प्रसारण केंद्र का अमेरिकी संस्करण, फिल्म स्टूडियो काफी हद तक समान है, लेकिन एक महत्वपूर्ण अतिरिक्त क्षमता है. प्रसारण केंद्र की तरह, यह +4 संस्कृति, +1 सिटीजन स्लॉट, +1 महान कलाकार प्रति मोड़, +2 महान संगीतकार प्रति मोड़, +1 महान काम, कला का महान काम करता है, यह एक बहुत शक्तिशाली सांस्कृतिक भवन बनाता है. केंद्र के विपरीत, हालांकि, यह शहर से +100% पर्यटन दबाव भी बनाता है जो इसे अन्य सभी आधुनिक युगों की ओर बनाया गया है, अपने पर्यटकों को हिप और हिपिंग अमेरिकन साम्राज्य की जांच करने के लिए प्रोत्साहित करता है।.

रूजवेल्ट कोरोलरी से अपील बोनस की तरह, फिल्म स्टूडियो आपको एक संस्कृति जीत की दिशा में काम करने में मदद करेगा, साथ ही अन्य संस्कृति और पर्यटन उत्पन्न करने वाली इमारत.

अमेरिका – विजय लक्ष्य

सभ्यता 6 अमेरिका विजय शर्तें गाइड

एक नज़र में, एक वर्चस्व की जीत अद्वितीय और शक्तिशाली सैन्य इकाइयों के साथ एक CIV के लिए स्वाभाविक लगती है और रूजवेल्ट कोरोलरी से +5 हमला बोनस. लेकिन वर्चस्व के माध्यम से जीतने के लिए, आपको हर दूसरे सिव की राजधानी पर विजय प्राप्त करने की आवश्यकता है – कोई मतलब नहीं है जब आपको क्रॉस करने के लिए महाद्वीपों को प्राप्त होता है और कई साम्राज्यों को राउडी मिल रहा है.

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, अमेरिका में इमारतें और एक क्षमता भी है जो एक सांस्कृतिक झुकाव का अर्थ है, जिससे एक संस्कृति जीत एक और बहुत ही व्यवहार्य मार्ग है. दोनों को बहुत अलग चमत्कार, सरकारों और नीतियों की आवश्यकता होती है, इसलिए यह निर्णय लेने के लायक है कि किस रास्ते पर जल्दी पालन करना है. उस ने कहा, आप ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर नहीं हैं, और विशेष रूप से पर्यटन – एक संस्कृति जीत की कुंजी – वास्तव में आधुनिक युग तक खेलने में नहीं आता है, जिससे आपको अन्य संभावित रास्ते का पता लगाने के लिए बहुत समय मिलता है.

अमेरिका – चमत्कार

Civ 6 चमत्कार अमेरिका

चमत्कार, जिनमें से कई अब सिविक्स ट्री में अनलॉक किए गए हैं, आपकी सभ्यता को महत्वपूर्ण बफ, संसाधनों और नई इकाइयों के साथ बढ़ा सकते हैं. वे आपके साम्राज्य के सभी पहलुओं को बढ़ाते हैं, लेकिन संस्कृति चमत्कार का एक स्पष्ट प्रसार है.

दुनिया को संभालने के इच्छुक विजेता को टेराकोटा आर्मी वंडर और अल्हाम्ब्रा में निवेश करना चाहिए. पूर्व तुरंत आपकी हर एक इकाइयों को बढ़ावा देता है, जबकि महान सामान्य बिंदु उत्पन्न करते हैं, अंततः एक विशेष इकाई उपलब्ध कराते हैं जो नई इकाइयों का निर्माण कर सकता है, एक किला बना सकता है, या आपकी अन्य इकाइयों का समर्थन कर सकता है. अल्हाम्ब्रा स्थायी रूप से हर सरकार के लिए एक अतिरिक्त सैन्य नीति स्लॉट जोड़ता है, और एक महान सामान्य की ओर हर मोड़ दो अंक उत्पन्न करता है.

कुछ सैन्य-विशिष्ट चमत्कार हैं, लेकिन रूर वैली जैसे वे बढ़े हुए उत्पादन के लिए निर्माण के लायक हैं जो वे उत्पन्न करते हैं. Rhur घाटी, विशेष रूप से, उस शहर में उत्पादन को 30%तक बढ़ाता है, शहर में हर खदान और खदान के लिए एक अतिरिक्त +1 के साथ. यह उस गति को बहुत बढ़ाता है जिसके साथ आप नई इकाइयों को उगल सकते हैं.

यदि आप इसके बजाय संस्कृति पथ से नीचे जा रहे हैं, तो आप पसंद के लिए खराब हो गए हैं. पहला पिरामिड है, जो +2 संस्कृति उत्पन्न करता है और आपको एक मुफ्त बिल्डर यूनिट देता है, लेकिन सिविक्स ट्री काफी अधिक शक्तिशाली चमत्कार प्रदान करता है. उदाहरण के लिए, Colosseum, +2 संस्कृति जोड़ता है न केवल शहर में स्थित है, बल्कि कोई भी अन्य जो छह टाइलों के भीतर है. बाद में गेम ब्रॉडवे और सिडनी ओपेरा हाउस जैसे चमत्कार, उनके सभी महान लेखक और संगीतकार बिंदुओं के साथ और कला के महान कार्यों के लिए नए स्लॉट पर्यटन के लिए बड़े पैमाने पर वरदान हैं.

यहां तक ​​कि अगर आप वर्चस्व या संस्कृति मार्ग पर जा रहे हैं, तब भी आपको अन्य चमत्कारों का पता लगाना चाहिए. कुछ भी जो विकास को गति देता है या अपनी जेबों को नकदी से भर देता है.

अमेरिका – सरकारें

Civ 6 अमेरिका गाइड सरकारें

सभ्यता VI में छह प्रकार की सरकारें हैं, जिनमें शुरुआती और बड़े पैमाने पर बकवास सरकार शामिल नहीं है. सरकारें नीति स्लॉट के मिश्रण से बनी हैं, सैन्य, आर्थिक, कूटनीति और वाइल्डकार्ड में विभाजित हैं. जब आप सिविक ट्री के नीचे अपना काम करते हैं, तो आप सरकार के सीमित स्लॉट में जोड़ने के लिए अधिक नीतियों को अनलॉक करेंगे.

जैसा कि पहले चर्चा की गई थी, कुलीन वर्ग और फासीवाद सैन्य-दिमाग वाले नेताओं के लिए आकर्षक सरकारी प्रकार हैं. ओलिगार्की में एक अंतर्निहित बोनस होता है, एक जो सरकार को बदलने पर स्थानांतरित नहीं करता है, जो 4 से भूमि हाथापाई इकाइयों की ताकत को बढ़ाता है और एक विरासत बोनस जो सभी लड़ाकू इकाइयों को अधिक अनुभव देता है. फासीवाद में सबसे बड़ी संख्या में सैन्य नीति स्लॉट शामिल हैं, जो आपको अपनी सेना को ठीक करने के लिए और अधिक तरीके प्रदान करते हैं, और सभी इकाइयों के लिए +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ का अंतर्निहित बोनस, और एक विरासत बोनस जो यूनिट उत्पादन को बढ़ाता है.

हालांकि, वे शुरुआती और देर से खेल सरकारें हैं, इसलिए आपको उनके बीच क्या सरकार चुननी चाहिए? बहुत अधिक उग्रवादी के रूप में कुछ भी नहीं है, जो कि अमेरिका के लड़ाकू इकाइयों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक प्लस होता है, लेकिन राजशाही में सबसे अधिक सैन्य नीति स्लॉट हैं. तथापि! यदि आप पवित्र स्थलों के माध्यम से बहुत अधिक विश्वास पैदा कर रहे हैं, लेकिन मिशनरियों पर इसे खर्च नहीं करते हैं, तो धर्मशास्त्र एक अच्छी सरकार हो सकती है यदि आप एक सेना का निर्माण करना चाहते हैं. धर्मशास्त्र के साथ, आप विश्वास खरीद के लिए विरासत छूट के साथ विश्वास के साथ भूमि इकाइयां खरीद सकते हैं.

सरकार में से कोई भी प्रकृति में विशिष्ट रूप से सांस्कृतिक नहीं है, इसलिए विकल्प स्पष्ट नहीं हैं कि क्या आपकी पसंद का लक्ष्य है. ऐसे तीन हैं जिनमें बोनस हैं जो इस पथ से संबंधित हैं, हालांकि.

शास्त्रीय गणराज्य में एक विरासत बोनस होता है जो आपकी सभ्यता को महान लोगों की ओर उत्पन्न करने वाले बिंदुओं की संख्या को बढ़ाता है, इसलिए आपको महान संगीतकारों, कलाकारों और लेखकों को तेजी से प्राप्त करने की संभावना है, और उनकी रचनाएँ आपको अधिक संस्कृति और पर्यटन अंक देंगे. व्यापारी गणराज्य का अंतर्निहित बोनस आपके द्वारा चलाए जा सकने वाले व्यापार मार्गों की संख्या का विस्तार करता है, बदले में आप व्यापार के माध्यम से प्राप्त संस्कृति की संभावित मात्रा में वृद्धि कर सकते हैं. अंत में, लोकतंत्र का अंतर्निहित बोनस महान लोगों को 50% सस्ता खरीदता है. इन सरकारों में आम तौर पर अधिक वाइल्डकार्ड स्लॉट होते हैं, साथ ही, और वाइल्डकार्ड सभी महान लोगों से बंधे होते हैं.

अमेरिका – नीतियां

Civ 6 अमेरिका गाइड नीतियां

सभ्यता VI में लगभग 70 नीतियां होती हैं, जो साधारण लोगों से होती हैं, जो इकाइयों को सस्ता रखते हैं, अधिक स्थितिजन्य के लिए जो आपको एक फार्म टाइल की अपील के प्रति 50 सोना देते हैं।. जब भी आपकी सभ्यता एक बड़ी नागरिक उन्नति करती है, तो आप उन नीतियों को बदल सकते हैं जिन्हें सरकार में बदल दिया गया है. आप किसी भी समय उन्हें अनुकूलित करने के लिए एक शुल्क भी दे सकते हैं.

यदि आप थोड़ा खून महसूस कर रहे हैं, तो आप बहुत सारे सैन्य नीति कार्डों का उपयोग करना चाहते हैं. यदि आप बहुत सारी इकाइयों को फील्डिंग करने जा रहे हैं, तो उपरोक्त इकाई रखरखाव कार्ड ‘कंसक्रिप्शन’ और इसके अधिक शक्तिशाली संस्करण ‘लेवे एन मास’ होना चाहिए।. पहला जल्दी उपलब्ध है, साथ ही, जो एक अच्छा बोनस है. ऐसे कई कार्ड हैं जो विशिष्ट युगों से संबंधित इकाइयों की ओर उत्पादन बढ़ाते हैं, और जब भी आप अपनी सेना का विस्तार करने की योजना बना रहे हैं, तो उन्हें नियोजित किया जाना चाहिए.

एक संस्कृति-केंद्रित CIV को लाभान्वित करने वाली नीतियां आर्थिक कार्ड हैं, जैसे कि ‘मार्केट इकोनॉमी’, जो प्रत्येक अंतर्राष्ट्रीय व्यापार मार्ग के लिए +2 संस्कृति (साथ ही +2 विज्ञान और +1 गोल्ड) प्रदान करती है. मेरिटोक्रेसी एक और वांछनीय नीति है, क्योंकि यह प्रत्येक विशेष जिले के लिए प्रत्येक शहर में +1 संस्कृति जोड़ता है. यह कार्ड वास्तव में अपने आप में आता है जब आप बड़े, आठ-जिला शहरों का प्रबंधन शुरू करते हैं.

अंततः, आप उन्हें बहुत अधिक स्वैप कर रहे हैं, विभिन्न संकटों या आवश्यकताओं से निपटते हुए वे उठते हैं. कोई सही लोडआउट नहीं है, क्योंकि यह प्रतिक्रियाशील होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जब भी आपको आवश्यकता हो तो आपको परिवर्तन करने की अनुमति मिलती है.

जबकि अमेरिका और रूजवेल्ट की क्षमताएं उन्हें आराम से विजेता या सांस्कृतिक बिजलीघर की भूमिका में फिट करती हैं, लेकिन आपको अंतरिक्ष यात्रा और वैज्ञानिक प्रशंसा पर ध्यान केंद्रित करने या इसके बजाय दुनिया को लेने से कुछ भी नहीं रोकता है।. जबकि अमेरिका में अद्वितीय विशेषताओं का अभाव है जो इसे एक वैज्ञानिक या धार्मिक बढ़त देते हैं, इमारतें, सुधार और नागरिक प्रबंधन किसी भी अंतराल को किनारे कर सकते हैं.

फ्रेजर ब्राउन स्ट्रेटेजी गेम्स, आरपीजी गेम्स, और पीसीजीएएमएसएन की शुरुआती परिभाषित आवाज़ों में से एक, फ्रेजर को अब पीसी गेमर में पाया जा सकता है, लेकिन यह भी विनाशकारी, वाइस, वीजी 247, रॉक पेपर शॉटगन, और बहुत कुछ पर दिखाई दिया है।.