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टेरारिया बेहतर हो रहा है, जर्नी का अंतिम अपडेट अब लाइव है

Contents

. हम वादा नहीं कर सकते हैं कि हम इस प्रयास में सफल होंगे या नहीं और न ही यह क्या रूप लेगा, लेकिन हम इसे वास्तविकता बनाने का प्रयास करेंगे.

टेरारिया: जर्नी एंड अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है!

टेरारिया: जर्नी का अंत अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है!

शुरू में पीसी के लिए मई 2020 में जारी, जर्नी एंड टेरारिया को अगले स्तर पर लाता है, एक ऐसी जगह जहां कोर गेम को अंततः “पूरा” कहा जा सकता है।. नए तरीकों से खेल खेलने के लिए, 1000 से अधिक नए आइटम खोजने और शिल्प करने के लिए, नए मालिकों को चुनौती देने के लिए, और यहां तक ​​कि संतुलन, ग्राफिक गुणवत्ता और यांत्रिकी के लिए खेल की सभी सामग्री की एक पूर्ण-पास समीक्षा-वास्तव में, यात्रा का अंत सभी के लिए कुछ है. हम आपकी प्रतिक्रियाओं को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते क्योंकि आप इस अद्यतन की पेशकश करने के लिए सभी में गोता लगाते हैं, और हम आशा करते हैं कि आप पूरी तरह से हमारे उपहार का आनंद लें. यह वास्तव में एक अद्भुत यात्रा रही है … लेकिन हम वास्तव में महसूस करते हैं कि यह अंत वास्तव में टेरारिया की अद्भुत दुनिया के लिए एक नई शुरुआत है.

यह रिलीज़ 1 के एक समान (सामग्री-वार) तक स्विच लाएगा.4.0.टेरारिया का 5 संस्करण. अब जब सभी प्लेटफ़ॉर्म जर्नी एंड पर पहुंच गए हैं, तो टीम कंसोल/मोबाइल/स्विच अप पर ध्यान केंद्रित करने पर ध्यान केंद्रित करेगी।.4.3)!

इसलिए, यात्रा के अंत में आपको क्या इंतजार है? जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, यह बहुत अधिक है … इसलिए हम आपको एक टॉपलाइन सारांश प्रदान करने जा रहे हैं, साथ ही पीसी चांगलोग्स के लिंक और 1 के लॉन्च से यात्रा के अंतिम समीक्षा लेख.4. जबकि कुछ चीजें 1: 1 से मेल नहीं खा सकती हैं (जैसे कि यूआई/नियंत्रण अंतर और कुछ विशेषताएं अलग होंगी), हमें लगता है कि यह आपको उस सामग्री से परिचित होने का एक आसान तरीका है जो यहां आपकी उंगलियों पर है. हम कुछ मतभेदों को कवर करेंगे जहां हम कर सकते हैं. अपनी यात्रा को मैप करने के लिए तैयार? पढ़ें, वफादार यात्री!

टेरारिया: जर्नी एंड (1).4) सारांश

वहाँ और फिर से: यात्रा के अंत का सारांश

टेरारिया: जर्नी एंड में सामग्री और नई सुविधाओं के तरीके से बहुत कुछ शामिल है, कि हमें लगा. स्पष्ट होने के लिए, इस बिंदु पर, कुछ चीजें हैं जो पीसी और/या अन्य कंसोल पर मौजूद हैं जो वर्तमान में टेरारिया द्वारा समर्थित नहीं हैं: निनटेंडो स्विच पर यात्रा का अंत:

निनटेंडो स्विच पर बनावट पैक और मोडिंग वर्तमान में संभव नहीं हैं. यह कुछ ऐसा है जो टीम आगे बढ़ती है – लेकिन हम वर्तमान में एक या दूसरे तरीके से कोई भी वादे नहीं कर सकते हैं.

स्प्लिट्सक्रीन + ऑनलाइन (संयोजन में) मल्टीप्लेयर को वर्तमान में समर्थित नहीं किया गया है – यह बाद के अपडेट पर खोजा जाएगा, क्योंकि हम लॉन्च को कई एज केस के मुद्दों का पीछा करने के लिए लॉन्च में देरी नहीं करना चाहते थे।.

निनटेंडो स्विच इस समय केवल दो खिलाड़ी स्प्लिट्सक्रीन का समर्थन कर सकता है

निनटेंडो स्विच वर्तमान में स्थानीय/ब्लूटूथ मल्टीप्लेयर के लिए अनुमति नहीं देता है, टीम भविष्य के पैच में इस पर गौर करेगी

कीबोर्ड और माउस नियंत्रण वर्तमान में स्विच पर समर्थित नहीं हैं

क्रॉसप्ले वर्तमान में टेरारिया के लिए समर्थित नहीं है – यह एक ऐसी सुविधा है जिसे टीम सभी सक्रिय प्लेटफार्मों को सामग्री समता में एक बार खोजने की योजना बना रही है. हम वादा नहीं कर सकते हैं कि हम इस प्रयास में सफल होंगे या नहीं और न ही यह क्या रूप लेगा, लेकिन हम इसे वास्तविकता बनाने का प्रयास करेंगे.

स्विच के लिए विशिष्ट नए परिवर्तन

नई सेटिंग्स और विकल्पों की एक मेजबान, ग्राफिक गुणवत्ता से लेकर नियंत्रण प्रोफाइल और बहुत कुछ, बहुत कुछ!

टच कंट्रोल पहले से कहीं अधिक वापस और बेहतर हैं!

क्षैतिज बनाम ऊर्ध्वाधर विभाजन टॉगल

यात्रा के अंत नियंत्रणों की विस्तृत श्रृंखला के लिए संशोधित गेमपैड मैपिंग – समायोजित चूक (कंसोल लिगेसी/रेड की पिक, उन्नत, सरलीकृत) के रूप में अच्छी तरह से!

यूआई जर्नी के अंतिम सुविधाओं के लिए खाते में बदल जाता है

DPAD हॉटबार और DPAD स्नैप के विकसित संस्करण

इन लंबे समय से चली आ रही विशेषताओं के इस विकसित संस्करण के साथ, अब आप उन चीजों को कर सकते हैं जो आप पहले नहीं कर सकते थे:
-DPAD हॉटबार को अब 0-4 बटन पर मैप किया जा सकता है. पहले, यह एक सभी-कुछ भी नहीं था.
– DPAD स्नैप को अब वीडियो में अलग से (LB+DPAD) अलग से मैप किया जा सकता है – ताकि खिलाड़ी अब एक ही समय में DPAD हॉटबार और DPAD स्नैप का उपयोग कर सकें.

.

नई सामग्री

1000 से अधिक नए आइटम (1 से परे).3.5), कुल आइटम की गिनती को 5000 से अधिक लाना!
खोजने के लिए नए critters, युद्ध के लिए दुश्मन, और दो नए बॉस मुठभेड़ों!
न्यू मिनीबायोम्स

ब्रांड नया महाकाव्य टेरारिया संगीत
और बहुत कुछ, बहुत कुछ!

यात्रा विधा

. अनुसंधान ब्लॉक जो आप खोदते हैं, वे आइटम जो आपको पाते हैं, और दुश्मन हैं जिन्हें आप पराजित करते हैं ताकि आप नकल करने के लिए असीम शक्ति प्राप्त कर सकें या खेल की कठिनाई को अपने सनक को समायोजित कर सकें. अंत में, आप टेरारिया अनुभव पूरी तरह से अपनी इच्छाओं के अनुरूप हो सकते हैं … एकमात्र सीमा आपकी कल्पना है!

ग्रेट पावर के साथ बड़ी पहुंच है – टेरारिया की नई यात्रा मोड का परिचय

यह सब स्विच पर कैसे काम करेगा? खैर यह वह जगह है जहाँ कुछ नए स्विच UI परिवर्तन खेल में आते हैं. यहां कुछ उदाहरण दिए जा रहे हैं:

अनुसंधान और दोहराव स्विच पर इन्वेंट्री के भीतर स्थित हैं – इसलिए आप अपनी इन्वेंट्री स्क्रीन को छोड़ने के बिना शोध, डुप्लिकेट, शिल्प और दोहरा सकते हैं!

मौसम, कठिनाई, दुश्मन स्पॉन्स … गोडमोड … और सेटिंग्स में स्थित अपनी यात्रा शक्तियों के साथ बहुत कुछ!

उन कुशल, बहादुर, या मूर्खतापूर्ण लोगों के लिए एक अगली स्तर की चुनौती है, जो इसे लेने के लिए पर्याप्त है, मास्टर मोड अंतिम टेरारिया चुनौती का प्रतिनिधित्व करता है. अविश्वसनीय, मास्टर मोड आपकी हर गलती को दंडित करेगा और आपको अपने खेल को तैयार करने और ऊपर करने के लिए मजबूर करेगा जैसे. क्या आपके पास यह साबित करने के लिए क्या है कि आप टेरारिया के एक मास्टर हैं?

गोल्फ़

टेरारिया की दुनिया में लिंक को हिट करने का समय! यह सही है, यात्रा का अंत गोल्फ के कालातीत खेल को टेरारिया में लाता है. गोल्फ क्लबों, स्कोरकीपिंग, और अधिक की एक सरणी की विशेषता, टेरारिया गोल्फ खेलने के लिए एक नया तरीका पेश करता है. अपने स्वयं के महाकाव्य गोल्फ कोर्स बनाएं, उन्हें अपने दोस्तों के साथ साझा करें, और फिर एक -दूसरे को चुनौती देने के लिए लिंक पर मिलें – जो गेंद को सबसे लंबे समय तक मार सकता है, जिसके पास सबसे अच्छा खेल है, और जो उस क्लच को बनाने के लिए लेता है जब यह सब लाइन पर है तो पुट?

? टेरारिया गोल्फ के बारे में हमारे फीचर लेख देखें!

चोर! टेरारिया गोल्फ के साथ लिंक को मारना

कब्रिस्तान

खबरदार! जब बहुत सारे कब्रिस्तान एक साथ इकट्ठा होते हैं, तो हवा ठंडा हो जाएगी और मिस्ट्स रोल में रोल करें … क्या रहस्य आप कब्रिस्तान में छह फीट गहरे दफन पाएंगे?

दुश्मनों और वस्तुओं पर पूर्ण असंतुलन पास

यात्रा के अंत के एक भाग के रूप में, टीम ने खेल में सामग्री के संतुलन की जांच और फिर से जांच की और फिर से जांच की. . अंत में, क्या अवशेष है ऊपर से नीचे तक खेल का एक पूर्ण पुनर्संतुलन है. आँकड़े बदल गए हैं, कार्यक्षमता बदल गई है. !

नीचे दिए गए लेख के माध्यम से पुनरीक्षण और असंतुलन के बारे में सब पढ़ें!

क्या बूढ़ा था फिर से नया बनाया गया है: टेरारिया अनुभव को फिर से बनाना

बेस्टरी एंड जूलॉजिस्ट एनपीसी

टेरारिया की दुनिया सामग्री से भरपूर है, यह सब पर नज़र रखना मुश्किल हो सकता है! निश्चित रूप से, गाइड ने आपको व्यंजनों को क्राफ्टिंग के लिए कवर किया है और टेरारिया विकी शानदार है – लेकिन आप नहीं चाहते कि आपके दुश्मनों के बारे में अधिक जानने का एक तरीका था? मैं खोई हुई लड़की को कहां ढूंढ सकता हूं? एक डेरप्लिंग में कितना स्वास्थ्य होता है? खेती जेलीफ़िश से मुझे कितने सिक्के मिल सकते हैं? !

जैसा कि आप दुश्मनों को पराजित करते हैं, आप उनके बारे में अधिक से अधिक सीखेंगे – प्रमुख आँकड़े, स्थान, ड्रॉप दर, पृष्ठभूमि जानकारी और बहुत कुछ!

विषय पर हमारे फीचर लेख को पढ़कर टेरारिया बेस्टरी के बारे में सब जानें!

पौराणिक जानवरों और उन्हें कहां से फार्म करने के लिए: टेरारिया के बेस्टरी की खोज

अपने टेरारिया साम्राज्य का विस्तार करें – तोरण, टाउन बिल्डिंग और एनपीसी खुशी

जर्नी एंड डेवलपमेंट के दौरान, हमने सभी टेरारिया एनपीसी के साथ एक फोकस समूह का संचालन किया. कुछ बहुत ही अजीब अनुरोधों के बाहर (नहीं, गाइड, हम ‘रात में सभी दरवाजों को हटा नहीं सकते हैं), उनकी प्रतिक्रिया बहुत स्पष्ट थी: वे छोटे क्यूबिकल्स या एल के आकार की ट्यूबों में चमकने से थक गए हैं और वे आपको यह जानना चाहते हैं!

एनपीसी मनोबल को बढ़ाने में मदद करने के लिए ताकि वे अपने सबसे अच्छे रूप में हो सकें – और उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने के लिए जो अपने एनपीसी के साथ उस सम्मान के साथ व्यवहार करने के लिए उस अतिरिक्त मील जाते हैं, जिसके वे हकदार हैं, हम एनपीसी खुशी प्रणाली का परिचय दे रहे हैं. यह कैसे काम करता है? इसका आपके लिए क्या मतलब है? हमने नीचे कुछ विवरण प्रदान किए हैं, लेकिन आप नीचे दिए गए विषय पर भी हमारे पूर्ण सुविधा लेख को देख सकते हैं!

अपने टेरारिया साम्राज्य का विस्तार करें – तोरण, टाउन बिल्डिंग और एनपीसी खुशी

?
जब आप उन्हें पसंद करते हैं तो एनपीसी खुश होते हैं
जब वे अपने पड़ोसियों को पसंद करते हैं तो एनपीसी खुश होते हैं
NPCs खुश होते हैं जब वे अन्य NPCs के साथ भीड़भाड़ नहीं होते हैं

अच्छा फर्नीचर और सौंदर्यशास्त्र जोड़ना सीधे एनपीसी खुशी को प्रभावित नहीं करता है … लेकिन यह सुनिश्चित करेगा कि जब आपके दोस्त एक यात्रा के लिए आते हैं तो आप अपने बारे में बेहतर महसूस करेंगे. ��

अगर मेरे एनपीसी खुश/दुखी हैं तो क्या होगा?
एनपीसी की दुकान की कीमतें इस आधार पर समायोजित होंगी कि उस समय प्रत्येक एनपीसी कितना खुश है
यदि आप एक एनपीसी को काफी खुश करते हैं, तो आप उस बायोम के लिए एक पाइलॉन तक पहुंच प्राप्त करेंगे (नीचे इस पर अधिक!)

मैं कैसे बता सकता हूं कि मेरे एनपीसी खुश हैं?
आप प्रत्येक एनपीसी के लिए खुशी के लिए एक नया संवाद विकल्प देखेंगे
यह आपको संकेत देगा कि क्या उन्हें खुश कर सकता है!​

सड़कें, हमें सड़कों की जरूरत नहीं है – पाइलॉन का परिचय

हमने अपने सेक्शन में इन रहस्यमय तोरणों का संक्षेप में उन चीजों पर उल्लेख किया है जिन्हें आप खुश एनपीसी के साथ प्राप्त कर सकते हैं. तो ये क्या हैं, और आपको क्यों परवाह करनी चाहिए? ठीक है, यदि आपके पास किसी दिए गए बायोम में पर्याप्त हैप्पी एनपीसी है, तो आप उस बायोम के लिए एक तोरण के उपयोग को अनलॉक करेंगे. तोरण आपको तुरंत एक तोरण से दूसरे में टेलीपोर्ट करने की अनुमति देते हैं! जगह में तोरणों के साथ, आपका “बिग सेंट्रल बेस” अब दुनिया भर में शांत चौकी का एक परस्पर जुड़ा हुआ नेटवर्क बन जाता है, जिससे आप पटरियों या टेलीपोर्टर्स को बिछाने की आवश्यकता के बिना जल्दी से चारों ओर घूमने की अनुमति देते हैं … और जहां भी आप घर से दूर घर प्रदान करते हैं।!

पायलोन अनुदेश मैनुअल

आपके पास एक बार में दिए गए बायोम प्रकार का केवल एक तोरण हो सकता है (इसलिए आपके पास नहीं हो सकता है, उदाहरण के लिए, दोनों महासागरों पर एक महासागर तोरण)

कार्य करने के लिए पाइलों को उनके संरेखित बायोम में रखा जाना चाहिए (आप उन्हें कहीं और रख सकते हैं, लेकिन वे काम नहीं करेंगे!)

कार्य करने के लिए पाइलन के पास दो पास (और जीवित) एनपीसी भी होने चाहिए – फिर से, यहां विचार उन ठिकानों/कस्बों के निर्माण को पुरस्कृत करना है! ��

बॉस की लड़ाई या आक्रमण की घटनाओं के दौरान तोरणों का उपयोग नहीं किया जा सकता है!

तोरण का उपयोग करना काफी आसान है. एक बार उनके संरेखित बायोम में रखा जाता है, आप बस पास के एक पाइलॉन पर क्लिक करते हैं. यह आपको मैप स्क्रीन पर ले जाएगा जहां आप एक और रखे हुए पाइलॉन का पता लगा सकते हैं, जिस पर आप टेलीपोर्ट करना चाहते हैं, इसे क्लिक करें और बंद करें!

यात्रा के अंत में खोज और अनुभव करने के लिए बहुत कुछ है-हमें उम्मीद है कि इस शीर्ष-स्तरीय सारांश ने आपको कुछ बड़ी विशेषताओं से अधिक परिचित कर दिया है.

टेरारिया बेहतर हो रहा है, जर्नी का अंतिम अपडेट अब लाइव है

Terraria

2021 के लिए एक बड़ा वर्ष रहा है Terraria जैसा कि इसने 10 वीं वर्षगांठ मनाई है. पिछले एक दशक में, अपनी कल्पना की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए खिलाड़ियों के लिए लगातार अधिक सामग्री और सुविधाओं को जोड़कर, री-लॉजिक का खेल एक छोटे से इंडी गेम से एक जीवन शैली के अनुभव तक बढ़ गया है. खेल के लिए इस समुदाय के जुनून के लिए एक गवाही है कि कैसे टेरारिया एक्सबॉक्स क्लब 7 से अधिक एक साथ लाता है.5 मिलियन सदस्य जो खेल के अंदर और बाहर टेरारिया का आनंद लेते हैं.

Terraria

लंबे समय तक, टेररियन नवीनतम युग का जश्न मना सकते हैं Terraria Xbox पर, जैसा कि उच्च प्रत्याशित यात्रा का अंतिम अद्यतन अंत में है!

  • अपने गेमप्ले अनुभव में दर्जी यात्रा विधा – शक्ति तुम्हारी है!
  • क्रूर में पहले कभी भी अपने आप को चुनौती दें मास्टर मोड
  • खोज करने के लिए 1000 से अधिक नए आइटम – कुल आइटम की गिनती लाना 5000 से अधिक!
  • खोजें और सामना करें नए दुश्मन, शामिल नए मालिकों और आश्चर्य की बात है अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए.

Terraria

Terraria

  • अनेक जीवन स्तर ब्लॉक स्वैप, शून्य वॉल्ट, बॉस हेल्थ बार्स, कस्टमाइज़ेबल यूआई, और बहुत कुछ सहित सुधार यहां हैं!
  • वायुमंडलीय और मौसम प्रभाव पहले से कहीं अधिक भूमिका निभाते हैं (हवा के झोंके के लिए बाहर देखें!).
  • बेस्टियरी अब दुश्मनों, सहयोगियों और critters का सामना करने के लिए उपलब्ध है.
  • वहाँ हैं अतिरिक्त बायोम और मिनी-बायोम ऊपर और भूमिगत दोनों का पता लगाने के लिए.
  • उन लोगों के लिए जो सभी गहन राक्षस की हत्या से ब्रेक लेना चाहते हैं एक नया मजेदार शगल है: गोल्फ!
  • का संस्करण टाउन पाइलन और एनपीसी खुशीटाउन सिस्टम पर एक विस्तार है यह दुनिया भर के कस्बों के लिए एक टेलीपोर्टेशन नेटवर्क बनाने की क्षमता के साथ समाप्त होता है .
  • टेररियन नोटिस करेंगे ग्राफिक ओवरहाल और एक अनुकूलन योग्य विभाजन स्क्रीन इंटरफ़ेस सहित यूआई सुधार,
  • वहाँ हैं नए और सुंदर संगीत ट्रैक आनंद के लिए, एक सभी नए “जर्नी एंड एंड टाइटल थीम, और टेरारिया के म्यूजिक कॉन्टेस्ट से ज़ीनन और डीएसएनआईपीईआर द्वारा विजेता ट्रैक शामिल है.

उस सब को एक्सेस करने के लिए आज अपने गेम को अपडेट करें Terraria‘एस जर्नी के अंतिम अद्यतन की पेशकश की है!

Terraria

दुनिया आपकी उंगलियों पर है क्योंकि आप जीवित रहने के लिए लड़ते हैं, भाग्य के लिए अन्वेषण करते हैं, और महिमा के लिए खुदाई करते हैं. गहरे विस्तार में गहराई! टेरारिया पहले से कहीं अधिक प्रदान करता है – ब्रांड न्यू 1 सहित.4.4 प्रेम सामग्री का श्रम! 5,000+ आइटम, 25+ एनपीसी, और 400+ दुश्मनों और सैंडबॉक्स-शैली की रचनात्मकता के साथ क्लासिक एक्शन गेम के सम्मिश्रण तत्वों की एक प्रभावशाली कैटलॉग प्रस्तुत करना, टेरारिया वास्तव में एक अद्वितीय साहसिक कार्य है! नवीनतम सामग्री अद्यतन में शामिल हैं: प्रेम सामग्री का नया श्रम: – टाउन स्लिम्स – जोड़े गए उपयोगी उपकरण: शेलफोन, टेराफॉर्मर, लिलिथ के नेकलेस – नए बिल्डर टूल्स: रूबेब्लेकर और सृजन का हाथ – नए ब्लॉक और डेकोर: रीफ ब्लॉक, प्राचीन ईंटें, नई पेंटिंग , सजावटी जीवन/मन क्रिस्टल. – और बहुत कुछ खोजने के लिए! नई दुनिया के बीज खोजने के लिए: – खुदाई न करें! – रीमिक्स सीड – फिक्स्ड बोई – जेनिथ सीड – नो ट्रैप्स – नो ट्रैप्स सीड – मौजूदा बीजों में सुधार! सुधार: – इन्वेंटरी सुधार – संख्यात्मक स्वास्थ्य बार – बॉस ट्विक्स – हाथापाई ओवरहाल – और बहुत अधिक सुधार!

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    • मोबाइल सामग्री
    • Tmodloader सामग्री
    • पैच

    1.4.0.1

    पीसी/कंसोल/मोबाइल/tmodloader-केवल सामग्री: यह जानकारी लागू होती है केवल तक पीसी, सांत्वना देना, गतिमान, और tmodloader के संस्करण Terraria.

    नीचे सूचीबद्ध पैच नोट डेस्कटॉप संस्करण से संबंधित हैं.
    जोड़े गए आइटम संभवतः कंसोल संस्करण और मोबाइल संस्करण में भी शामिल हैं. कंसोल और मोबाइल के लिए बग फिक्स क्रमशः कंसोल इतिहास और मोबाइल इतिहास में पाया जा सकता है.

    1.4.0.1

    “यात्रा का अंत”

    रिलीज़ की तारीख

    संस्करण कालक्रम

    ← पिछला अगला →
    1.3.5.3 1.4.0.2

    अंतर्वस्तु

    • 1 परिवर्धन
      • 1.1 प्रमुख विशेषताएं
      • 1.2 मेनू/यूआई
      • 1.3 परिवेश
      • 1.4 वर्ल्डजेन और बायोम
      • .5 संगीत
      • 1.6 दुश्मन और critters
      • 1.7 एनपीसी और तोरण
      • 1.8 मछली पकड़ना
      • 1.9 उपकरण और आइटम
      • 1.10 फर्नीचर और ब्लॉक
      • 1.11 वैनिटी आउटफिट, पालतू जानवर, और माउंट
      • 2.1 UI, मेनू, विकल्प और जीवन की गुणवत्ता
      • 2.2 वर्ल्डजेन और बायोम
      • 2.3 कला सुधार और दृश्य प्रभाव
      • 2.4 गेमप्ले
      • 2.5 एनपीसी, क्रिटर्स और दुश्मन
      • 2.6 उपकरण, कवच और हथियार
      • 2.7 ब्लॉक और फर्नीचर
      • 3.1 मालिक
      • 3.2 दुश्मन
      • 3.3 कवच
      • 3.4 हाथापाई हथियार
      • 3.5 रेंज किए गए हथियार
      • 3.6 जादू हथियार
      • 3.
      • 3.8 बारूद
      • 3.9 सहायक उपकरण, हुक, और माउंट
      • 3.10 उपकरण और खनन
      • 3.11 बफ, डिबफ्स और पोटेशन
      • 3.12 मछली पकड़ना
      • 3.13 बूंदें
      • 3.14 विविध
      • 4.1 गेमप्ले और कॉम्बैट
        • 4.1.1 उल्टा गुरुत्वाकर्षण
        • 4.1.2 कैमरा मोड

        1.4.0.1 अद्यतन, नामित यात्रा का अंत, एक प्रमुख अपडेट है जो 16 मई, 2020 को जारी किया गया था. [२] रिलीज हुई टेरारिया का 9 वीं वर्षगांठ, 16 मई, 2011 को मूल रिलीज की तारीख है. इसे री-लॉजिक स्टाफ द्वारा अंतिम प्रमुख फीचर अपडेट के रूप में घोषित किया गया है Terraria.

        10 जून 2019 तक, अपडेट को 1 के रूप में जारी करने की घोषणा की गई थी.3.6. [३]

        परिवर्धन []

        प्रमुख विशेषताएं [ ]

        • जोड़ा यात्रा मोड, एक नई दुनिया और चरित्र कठिनाई मोड जो आपके द्वारा खेलने के तरीके पर अभूतपूर्व नियंत्रण प्रदान करता है. आइटम डुप्लिकेशन, मौसम नियंत्रण, स्पॉन दर और कठिनाई स्लाइडर्स, और बहुत कुछ जैसी अद्वितीय शक्तियां हैं.
        • जोड़ा मास्टर मोड, विशेषज्ञ की एक नई सबसे अधिक कठिनाई. और भी कठिन चुनौतियों के खिलाफ अपने कौशल का परीक्षण करें, और प्रत्येक बॉस से कुछ अद्वितीय पुरस्कारों के साथ पुरस्कृत किया जाए.
        • दो ब्रांड के नए मालिकों को जोड़ा गया और चुनौती दी गई: क्वीन स्लीम और एम्प्रेस ऑफ लाइट.
        • बेस्टियरी, दुश्मनों, सहयोगियों, और क्रिटर्स का एक विश्वकोश जोड़ा गया.
        • जब आप सभी राक्षस कातिलों से ब्रेक लेना चाहते हैं, तो गोल्फ, एक नया मजेदार शगल जोड़ा गया.
        • विभिन्न परिवेश प्रभावों और यहां तक ​​कि कुछ दुश्मनों के साथ -साथ हवा के दिन के मौसम को जोड़ा गया.
        • जोड़ा गया शहर तोरण और एनपीसी खुशी, शहर प्रणाली पर एक विस्तार जो दुनिया भर के कस्बों के लिए एक टेलीपोर्टेशन नेटवर्क बनाने की क्षमता के साथ समाप्त होता है.
        • छिपा हुआ भाग्य प्रणाली जोड़ा गया.

        मेनू/ui []

        • आधिकारिक तौर पर बनावट पैक समर्थन जोड़ना, जो अब मुख्य मेनू में अपना विकल्प है.
        • रेजर, कोर्सेयर और लॉजिटेक हार्डवेयर के लिए गेम में आरजीबी लाइटिंग जोड़ी गई.
        • जोड़ा ब्लॉक स्वैप, एक मैकेनिक जो खिलाड़ी को पहले से मौजूद ब्लॉकों को नए लोगों के साथ बदलने की अनुमति देता है, बिना उन्हें पहले खदान के बिना. एक बोनस के रूप में, यह आपको छाती और ड्रेसर को स्वैप करने की अनुमति देता है, जबकि छाती की इन्वेंट्री को बरकरार रखते हुए!
        • Terraria अब इंट्रो स्पलैश स्क्रीन और एक इंट्रो सीक्वेंस की एक नई श्रृंखला है.
        • पूरी तरह से जोड़ा गया चरित्र और विश्व निर्माण मेनू जोड़ा गया.
        • जोड़ा बॉस हेल्थ बार्स.
        • जोड़ा गया कमांड और मेनू जोड़ा गया.
        • दुनिया उत्पन्न करते समय लोडिंग स्क्रीन सूचनात्मक सहायता पाठ जोड़ना.
        • दो नए स्वास्थ्य/मन बार शैली के विकल्प जोड़े गए.
        • कई नए मिनिमैप सीमा विकल्प जोड़े गए.
        • खिलाड़ी का मार्गदर्शन करने के लिए एक अनुशंसित उपलब्धि आइकन जोड़ा गया.
        • एक कार्यक्षेत्र को शिल्प करने के लिए एक नई उपलब्धि जोड़ी.

        माहौल []

        • आकाश में विभिन्न प्रकार की परिवेश पृष्ठभूमि वस्तुओं को जोड़ा गया.
        • पहली बार बॉस या आक्रमण को हराने के बाद एक नया उत्सव कार्यक्रम जोड़ा गया. क्या एक सौभाग्यशाली समय एक टेररियन होने के लिए!
        • .
        • जोड़ा असामान्य आंधी परिवेशी मौसम.
        • उल्का बौछार के लिए एक मौका जोड़ा गया, जो नाटकीय रूप से गिरने वाले स्टार दरों को बढ़ाता है.
        • आकाश में नए गिरने वाले स्टार एनिमेशन को जोड़ा गया.
        • खिलाड़ी के चरित्र को पलक झपकने, अपनी आँखें बंद करने, या स्क्विंट के लिए जोड़ा गया, जैसा कि परिस्थितियां इसके लिए कहते हैं.

        वर्ल्डजेन और बायोम []

        • दर्जनों नई बायोम पृष्ठभूमि जोड़ी गई.
        • भूमिगत रेगिस्तान में अब कुछ संरचनात्मक परिवर्तन, नई लूट और विभिन्न प्रकार के नए खतरे हैं.
        • परीक्षकों द्वारा किए गए भूमिगत रेगिस्तानी घरों में नए चित्रों को जोड़ा गया!
        • जोड़ा गया ओएसिस मिनीबिओम्स.
        • जोड़ा गया ओएसिस फर्न.
        • जोड़ा गया cattails.
        • जोड़ा गया लिलीपैड्स.
        • एक नया डेजर्ट पाम ट्री स्टाइल जोड़ा गया.
        • उन बायोम में नए ग्रेनाइट, संगमरमर, जीवित पेड़ और रेगिस्तानी मलबे के ढेर जोड़े गए.
        • घास की गुफाओं में फूलों की लताओं को जोड़ा गया.
        • जंगल, क्रिमसन, भ्रष्टाचार और हॉलो में प्राकृतिक फूल जोड़े गए.
        • प्राकृतिक लम्बे फूल जोड़े गए.
        • जोड़े गए फूलों के पैच, अयस्क नसें और कुछ अन्य सतह माइक्रोबायोम.
        • कालकोठरी में विभिन्न प्रकार के नए संरचना परिवर्तन जोड़े गए.
        • नई मैप्सस्क्रीन पृष्ठभूमि की पर्याप्त संख्या जोड़ी.
        • कई नए चमकते हुए मॉस बायोम वेरिएंट जोड़े गए.
        • वर्ल्डजेन में कई नए जाल जोड़े गए.
        • कई नए चंद्रमा उपस्थिति विविधताएं जोड़ी गईं.
        • कुछ नए दुर्लभ शेल वेरिएंट, साथ ही शेल पाइल्स जोड़े गए.
        • समुद्री जई जोड़ा.
        • महासागर में एक अद्वितीय भूमिगत परत पृष्ठभूमि जोड़ा गया.
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        • जोड़ा समुद्री शैवाल पौधे, जो समुद्र के तल पर बढ़ सकते हैं.
        • कुछ नए विविधताओं के साथ महासागर बायोम को अपडेट किया.
        • भूमिगत मणि के पेड़ जोड़े गए.
        • एक हार्डमोड डेजर्ट चेस्ट और बायोम कुंजी जोड़ा गया.
        • पीले विलो और सकुरा के पेड़ जोड़े गए.
        • विभिन्न प्रकार के फल जोड़े जो पेड़ों से टकराने से मिल सकते हैं.

        संगीत [ ]

        • एक पूरी तरह से नया शीर्षक थीम, जर्नी एंड जोड़ा गया.
        • विंडी डे थीम को जोड़ा गया.
        • स्पेस डे थीम को जोड़ा गया.
        • ओशन नाइट थीम को जोड़ा गया.
        • दिन और रात के विषयों को जोड़ा गया.
        • तूफान थीम को जोड़ा.
        • कीचड़ बारिश थीम को जोड़ा गया.
        • कब्रिस्तान विषय जोड़ा.
        • भूमिगत जंगल थीम को जोड़ा गया.
        • सतह रात जंगल थीम को जोड़ा गया.
        • ड्यूक फिश्रॉन बॉस थीम को जोड़ा गया.
        • सुबह की बारिश का विषय जोड़ा गया.
        • कंसोल टाइटल थीम को जोड़ा गया.
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        • प्रकाश विषय की महारानी को जोड़ा गया.
        • रानी कीचड़ थीम को जोड़ा गया.
        • सभी नए शुरू किए गए ट्रैक के लिए संगीत बक्से जोड़े गए.
        • रद्द किए गए विषयों को जोड़ा गया टेरारिया: अन्य.
        • लंबे समय तक, जीतने वाला ट्रैक टेरारिया का Xenon और DJ स्नाइपर द्वारा संगीत प्रतियोगिता को एक संगीत बॉक्स के रूप में लागू किया गया है!

        दुश्मन और critters []

        • दो नए हार्डमोड मालिकों, प्रकाश की महारानी और रानी कीचड़ जोड़ा गया.
        • दो नए मिनी बॉस, ब्लड ईल और ड्रेडनाटिलस को जोड़ा गया.
        • कई रक्त चंद्रमा मछली पकड़ने के दुश्मनों को जोड़ा गया.
        • कुछ घुमावदार दिन दुश्मनों को जोड़ा गया.
        • कई अलग -अलग बायोम में कुछ अन्य दुश्मनों को जोड़ा गया, जैसे कि मशरूम और भूमिगत.
        • जोड़ा गया gnomes.
        • जोड़ा जंगली अनुकूल परियों, साथ ही साथ परी लॉग.
        • परी जार जोड़े गए.
        • एक दर्जन से अधिक नए क्रिटर्स जोड़े गए.
        • कई अंडरवर्ल्ड क्रिटर्स जोड़े गए.
        • सोने की सोने की मछली और कई अन्य सोने के क्रिटर्स को जोड़ा गया.
        • जोड़ा क्रिस्टल स्लाइम्स

        एनपीसी और तोरण []

        • गोल्फर एनपीसी जोड़ा.
        • जूलॉजिस्ट एनपीसी को जोड़ा गया.
        • एनपीसी हैप्पीनेस सिस्टम को जोड़ा गया है, जहां और वे किसके साथ रहते हैं.
        • जोड़ा शहर तोरण, स्थापित शहरों के बीच परिवहन की एक आसान विधि.
        • जोड़ा बिल्ली, कुत्ता, और बनी टाउन पालतू एनपीसीएस.
        • नए संवाद और नाम जोड़े गए और कुछ संभावित एनपीसी नामों को हटा दिया.

        मछली पकड़ने []

        • ब्लड मून फिशिंग, नए दुश्मनों और नए पुरस्कारों से भरा एक खतरनाक शगल जोड़ा गया.
        • जोड़ा नखलिस्तान मछली पकड़ने और इसमें से कई नए आइटम, जैसे कि मछली पकड़ने की छड़.
        • दो नए ओएसिस क्वेस्ट फिश जोड़े गए.
        • लावा मछली पकड़ने के नए तरीकों को जोड़ा और लावा मछली पकड़ने की लूट पूल का काफी विस्तार किया.
        • मछली पकड़ने के लिए चुम बाल्टी जोड़ी गई.
        • बर्फ, ओएसिस, लावा और महासागर के टोकरे जोड़े गए.

        • शुरू से अंत तक आंचल, द अल्टीमेट तलवार, अपनी यात्रा का उत्सव जोड़ा.
        • मून लॉर्ड्स लूट पूल में उत्सव एमके 2 को जोड़ा गया, उत्सव का एक बेहतर प्रतिस्थापन संस्करण, जो अब गोलेम को हराने के बाद पार्टी की लड़की द्वारा बेचा जाता है.
        • सुपर स्टार शूटर, एक हार्डमोड स्टार तोप जोड़ा.
        • समनर हथियारों, चाबुक का एक पूरी तरह से नया वर्ग जोड़ा गया.
        • Hallowed Summoner हेलमेट जोड़ा गया.
        • एक दर्जन से अधिक नए गौण टिंकर्स जोड़े गए.
        • स्टेप स्टूल जोड़ा गया.
        • विशेष क्राफ्टिंग व्यंजनों को जोड़ा गया जो केवल कब्रिस्तान के एक्टो धुंध की उपस्थिति में बनाया जा सकता है.
        • कई एनपीसी अब विशेष माल बेचेंगे जब वे एक कब्रिस्तान में होंगे.
        • (Re) -एक ज़ापिनर, और अब दो रंग वेरिएंट में आता है.
        • बुनियादी संगीत कार्यक्षमता के साथ एक युगल संगीत वाद्ययंत्र जोड़ा, और कुल्हाड़ी की ध्वनि की पिच पर कुछ नियंत्रण जोड़ा.
        • अन्य मणि क्राफ्टिंग व्यंजनों से मेल खाने के लिए कई “एम्बर” आइटम जोड़े गए.
        • फिंच स्टाफ और कई अन्य नए समन हथियार जोड़े गए.
        • कई नए रॉकेट वेरिएंट जोड़े गए.
        • जोड़े गए पंखों को जोड़ा गया.
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        • जोड़ा गंदगी बम और चिपचिपा गंदगी बम.
        • टंगस्टन बुलेट जोड़ा गया, इसलिए टंगस्टन दुनिया अपने बारूद को भी तैयार कर सकती है.
        • जोड़ा सार्जेंट यूनाइटेड शील्ड.
        • जोड़ा गया जस्टिंग लांस.
        • कई अन्य नई तलवारें जोड़ी.
        • विभिन्न प्रकार के पतंगों को जोड़ा.
        • खेल में 50 से अधिक नए भोजन और पेय पदार्थ जोड़े गए.
        • पेपर हवाई जहाज जोड़े गए.
        • भूमिगत रेगिस्तान लूट में 9 नए आइटम जोड़े गए.
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          • डनराइडर जूते जोड़े गए.
          • जोड़ा सांप चार्मर की बांसुरी.
          • जोड़ा गया प्राचीन छेनी.
          • विभिन्न उद्देश्यों के लिए कई प्रकार के गोल्फ क्लब जोड़े गए, कई अलग -अलग दृश्य किस्मों में आ रहे हैं.
          • विभिन्न रंगों में गोल्फ की गेंदों को जोड़ा गया.
          • जोड़ा गोल्फ टी और गोल्फ कप.
          • जोड़ा गोल्फ व्हिसल.
          • जोड़ा गया देश क्लब वैनिटी आउटफिट.
          • गोल्फ चेस्ट जोड़ा.
          • जोड़ा गोल्फ कार्ट माउंट.
          • जोड़ा गोल्फ ट्राफियां.
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          • एक लॉनमॉवर और घास को उगाने से रोकने के लिए घास की घास काटने की क्षमता जोड़ा गया (बेहतर गोल्फिंग के लिए, निश्चित रूप से)
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          फर्नीचर और ब्लॉक []

          • जोड़ा शून्य वॉल्ट और शून्य बैग.
          • कुछ हवा प्रभावित फर्नीचर जोड़ा.
          • अयस्कों या ब्लॉकों के साथ जाने के लिए कई नई ईंटों/दीवारों को जोड़ा गया, जो उनके पास नहीं थे.
          • 8 नए पूर्ण फर्नीचर सेट और मिलान ब्लॉक जोड़े गए.
          • Placeable दीवारों का एक संग्रह जोड़ा गया, जिसे हम सामूहिक रूप से “ecto दीवारों” के रूप में संदर्भित करते हैं, विशेष रूप से, 50 से अधिक पहले के विश्वज के शिल्पीय वेरिएंट्स केवल दीवारें केवल दीवारें.
          • विश्व में पाए जाने वाले मणि-स्टडेड स्टोन ब्लॉकों और दीवारों के प्लासेबल संस्करणों को क्राफ्ट करने की एक विधि जोड़ी गई.
          • मॉस को अब एक पेंट स्क्रैपर के साथ एक आइटम के रूप में काटा जा सकता है.
          • काई अब फैलता है, और मोसी ईंट बनाने के लिए ग्रे ईंट पर लगाया जा सकता है!
          • नए दुश्मनों और कुछ पुराने लोगों सहित नए बैनर की पर्याप्त संख्या जोड़ी गई, जिनके पास कभी बैनर नहीं थे.
          • कई सजावटी स्तंभ और बीम जोड़े गए.
          • कब्रिस्तान चित्रों और कई अन्य कब्रिस्तान आधारित फर्नीचर और ब्लॉक आइटम जोड़े गए.
          • नई मूर्तियों को जोड़ा.
          • शौचालय की एक बड़ी संख्या में जोड़ा गया.
          • कई नए लावा थीम वाले सजावटी वस्तुओं को जोड़ा गया.
          • कई नए बायोम थीम वाले मशालों को जोड़ा गया: रेगिस्तान, मूंगा, भ्रष्ट, क्रिमसन, हॉलिडे और जंगल.
          • नई बायोम मशाल अब अपने संबंधित बायोम में बर्तन से गिर सकती हैं.
          • इन सभी नए मशालों के साथ जाने के लिए मैचिंग कैम्पफायर जोड़ा गया.
          • दो नए पानी बदलते फव्वारे जोड़े गए.
          • दो नए मोनोलिथ जोड़े गए.
          • जोड़ा गया इनडोर पेड़ों को जोड़ा गया.
          • कुछ नए वायरिंग संबंधित आइटम जोड़े गए.
          • अधिकांश नए critters के लिए ट्रफल वर्मस और पिंजरे जोड़े गए.
          • अंतिम पेंट रंग जोड़ा.

          वैनिटी आउटफिट, पालतू जानवर, और माउंट []

          • एक दर्जन से अधिक नए वैनिटी आउटफिट्स जोड़े गए.
          • कई नए बाल और टोपी आधारित घमंड आइटम जोड़े गए.
          • कई जानवरों का कान और पूंछ वैनिटी आइटम जोड़े गए.
          • कई नए वैनिटी एक्सेसरीज़ जोड़े गए.
          • तीन नए रंगों को जोड़ा गया.
          • दो दर्जन नए केशविन्यास जोड़े गए.
          • डेवलपर वैनिटी सेट के अंतिम को जोड़ा गया.
          • दस से अधिक नए पालतू जानवर जोड़े गए.
          • दस से अधिक नए माउंट जोड़े गए.
          • जोड़ा गया Minecarp, खुदाई अणु और कई अन्य वैनिटी Minecart वेरिएंट.

          परिवर्तन [ ]

          UI, मेनू, विकल्प और जीवन की गुणवत्ता []

          • गेम अब शुरू में बॉर्डरलेस विंडो मोड में डिफ़ॉल्ट रूप से लॉन्च होगा, और अपने उचित रिज़ॉल्यूशन को ऑटो-पता लगाने का प्रयास करेगा.
          • प्लेयर सेलेक्ट स्क्रीन पर वर्ण अब चयनित होने पर चेतन करेंगे.
          • गेम लॉन्च करना अब स्वचालित रूप से बनावट पैक के लिए अपने सेव फ़ोल्डर में एक ResourcePacks फ़ोल्डर उत्पन्न करना चाहिए.
          • मुख्य मेनू हर बार एक “दिन” पास होने पर एक नई पृष्ठभूमि दिखाता है.
          • विश्व निर्माण मेनू आपके लिए यादृच्छिक विश्व नाम उत्पन्न कर सकता है.
          • स्पष्टता में सुधार करने के लिए खिलाड़ी और विश्व मेनू पर क्लाउड पर/बंद बटन की दृश्यता में सुधार हुआ.
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          • प्लेयर/वर्ल्ड मेनू स्क्रॉल बार को हटा दिया जाता है यदि स्क्रॉलिंग की आवश्यकता के लिए पर्याप्त बचत नहीं होती है.
          • मेनू सेटिंग्स से तुरंत रिज़ॉल्यूशन परिवर्तन लागू करने के लिए एक बटन है.
          • डेथ स्क्रीन में अब एक टाइमर है जब तक आप प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, और आप मृत होने के दौरान खेल से बाहर भी छोड़ सकते हैं. आपका टाइमर मुख्य मेनू पर रहते हुए टिक करना जारी रखेगा, और यदि आप अभी भी सक्रिय हैं, तो आप फिर भी रहे हैं, आप अभी भी मर जाएंगे.
          • अब आप एक ड्रेसर में अपने चरित्र की आंख और त्वचा का रंग बदल सकते हैं.
          • एक सेटिंग विकल्प जोड़ा गया जो आपको टॉगल करने की अनुमति देता है कि क्या होवरिंग पंखों को पकड़कर काम करते हैं, या एक बार दबाकर नीचे दबाकर काम करते हैं. गेमपैड पर विशेष रूप से प्रभावशाली.
          • यदि विभिन्न चीजें होती हैं, जबकि खेल आपके टास्क बार पर कम से कम है, तो यह अब फ्लैश होगा. इसमें नुकसान, स्पॉनिंग, या वर्ल्डजेन फिनिशिंग जैसी चीजें शामिल हैं.
          • अब आपके नक्शे पर आपकी दुनिया के स्पॉन और आपके वर्तमान बेड स्पॉन पॉइंट को दिखाते हुए आइकन हैं.
          • प्लेयर, एनपीसी, और बॉस आइकन, साथ ही साथ कई अन्य आइकन, अब दृश्यता बढ़ाने के लिए नक्शे पर एक सफेद रूपरेखा है.
          • अन्य खिलाड़ियों को देखने के लिए पिंग बनाने के लिए नक्शे पर डबल क्लिक करने की क्षमता जोड़ी.
          • टीम के साथी नाम अब स्क्रीन पर एक आसान तरीके से प्रदर्शित करते हैं.
          • चैट में बैकस्पेस होल्डिंग टेक्स्ट को तेजी से हटा देता है.
          • अब आप भावनाओं का उपयोग करने या पिछले विश्व संदेशों को देखने के लिए एकल खिलाड़ी में चैट/बात कर सकते हैं.
          • अब आप साइन टेक्स्ट को कॉपी/पेस्ट कर सकते हैं और इसमें लाइन ब्रेक शामिल होंगे.
          • त्वरित स्टैक अब पिग्गी बैंकों, तिजोरियों, डिफेंडर फोर्ज, शून्य वॉल्ट, और पोर्टेबल मनी गर्त और शून्य बैग को प्राथमिकता देगा.
          • व्यवहार्य सीमा जब पास के छाती के लिए त्वरित स्टैकिंग में 25% की वृद्धि हुई है.
          • आप अब अपने अंदर के पैसे के गर्तों के पक्ष में नहीं रख सकते.
          • पाठ पठनीयता बढ़ाने के लिए इन्वेंट्री में आइटम माउसओवर पाठ के तहत एक ब्लू बॉक्स जोड़ा गया. इस सुविधा में पसंद किया जाने पर इसे बंद करने का एक विकल्प है.
          • वर्तमान में चयनित नुस्खा में अब एक गोल्ड हाइलाइट है.
          • इन्वेंट्री के खुले होने पर वर्तमान में सक्रिय हॉटबार स्लॉट अब उज्जवल है.
          • पेंट, एक्ट्यूएटर्स और एले को अब बारूद स्लॉट्स में रखा जा सकता है.
          • अपनी इन्वेंट्री को छांटने से अब बारूद को किसी भी फ्री बारूद स्लॉट्स में डालने का प्रयास किया जाएगा.
          • अपनी इन्वेंट्री को छांटने से आपके सिक्के स्लॉट को क्रम में सॉर्ट करने का प्रयास किया जाएगा.
          • संगीत बक्से अब एक ऑडियो संकेत देते हैं कि उन्होंने रिकॉर्ड किया है.
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          • बफ ड्यूरेशन टाइमर डिस्प्ले अब नीचे के बजाय गोल हो जाता है.
          • कैमरा मोड में बायोम विज़ुअल सेटिंग्स का विस्तार और सुधार हुआ.
          • एक विकल्प जोड़ा जो न्यूनतम के आकार को कम करने की अनुमति देता है.
          • अब गेमपैड और कीबोर्ड/माउस दोनों पर टाइल ग्रिड ओवरले को सक्रिय/निष्क्रिय करने के लिए एक विकल्प सेटिंग है.
          • यूआई स्केल को अब अधिकतम 200%के साथ 50%के रूप में कम सेट किया जा सकता है.
          • डिफ़ॉल्ट कर्सर में अब एक सफेद रूपरेखा है, लेकिन आप अभी भी इसे विकल्पों में बदल सकते हैं.
          • उपलब्धियां अब अनलॉक होने पर एक ध्वनि बनाते हैं.
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          • मल्टीप्लेयर समर्पित सर्वर अब हर सुबह के बजाय हर 10 मिनट को बचाते हैं.
          • समर्पित सर्वर को अब अपने पीसी को निष्क्रिय होने पर सोने से रोकना चाहिए, जो सर्वर को रोक देगा.
          • गेमपैड संबंधित परिवर्तन:
            • कैसे गेमपैड एलटी और आरटी बटन ने इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से नेविगेट किया. यदि आप एक ही बटन दबाते हैं, तो वे एक पूर्ण लूप बनाएंगे, जबकि पहले एलटी और आरटी प्रत्येक केवल आपको यूआई के विभिन्न भागों में भेज सकते हैं.
            • अब इन्वेंट्री के माध्यम से कर्सर को स्थानांतरित करने की गति को बदलने के लिए कीबाइंडिंग सेटिंग्स में एक गेमपैड विकल्प है, जिसे “इंटरफ़ेस मूवमेंट देरी” कहा जाता है।.
            • एनपीसी के लिए आवास की स्थिति को हटाने के लिए बेहतर गेमपैड बटन विकल्प जोड़े गए.
            • GamePad समर्थन को पूरी तरह से अक्षम करने के लिए CONFIG फ़ाइल में एक विकल्प जोड़ा गया (उन लोगों के लिए जिनके पास अपना कस्टम गेमपैड सेटअप है जो हमारे साथ काम नहीं कर सकते हैं).
            • गेमपैड “इन्वेंटरी से उपयोग करें” सुविधा का उपयोग करते समय, यह तुरंत पोटेशन या मैजिक मिरर जैसी उपभोग्य वस्तुओं का उपयोग करेगा.
            • GamePad पर पिछले तैयार किए गए आइटम को पकड़ते समय एक और आइटम को शिल्प करने का प्रयास करना आपकी इन्वेंट्री में पहले आइटम को खाली करने के लिए जगह देगा.
            • गेमपैड पर त्वरित शिल्प अब उतनी तेजी से शिल्प आइटम नहीं है, जिससे इसे अपनी इन्वेंट्री और मल्टी-क्राफ्टिंग आइटम दुर्घटना से भरने से रोका जा सके.
            • गेमपैड का उपयोग करते समय, खिलाड़ी के पास केवल एनपीसी उनके नाम दिखाएगा, बजाय स्क्रीन पर उन सभी के लिए.

            वर्ल्डजेन और बायोम []

            • भारी अनुकूलित विश्व की गति.
            • विभिन्न बायोमों से प्राकृतिक पृष्ठभूमि की दीवारों की एक विस्तृत विविधता अब परस्पर जुड़ी हो सकती है. कई जंगल पृष्ठभूमि को परिवर्तित किया जा सकता है, लेकिन केवल पत्थर के लिए, केवल जंगल में साफ नहीं किया जा सकता है. पहले, वे पूरी तरह से क्लेंटामिनर के लिए प्रतिरक्षा थे.
            • नाटकीय रूप से वर्ल्डजन में रेगिस्तानों की लेआउट और आवृत्ति को बदल दिया, वे अधिक प्राकृतिक टीलों के साथ बड़े लेकिन कम आम होने चाहिए.
            • आइस बायोम को अब स्पॉन से और अधिक संकीर्ण आकार में दूर उत्पन्न करना चाहिए. पहले वे आकार में ट्रेपेज़ॉइडल थे – अब वे स्पॉन बिंदु से दूर तिरछे थे.
            • प्राकृतिक भूमिगत Minecart ट्रैक अब बहुत लंबा हो सकता है और अधिक दिलचस्प कॉन्फ़िगरेशन में आ सकता है.
            • अंडरग्राउंड मशरूम वर्ल्डजेन अब बहुत बड़ा और फिर से डिज़ाइन किया गया है.
            • अपडेटेड मशरूम ट्री टॉप और कुछ भूमिगत मशरूम बैकवॉल.
            • बेहतर कैसे संगमरमर बायोम की दीवारें उत्पन्न होती हैं, अब “वर्ग” के रूप में काफी नहीं है.
            • संक्रमित बायोम में icicles अब नीले होने के बजाय, उस बायोम के रंग पर ले जाते हैं.
            • बारिश अब बायोम के पानी के रंग पर ले जाती है.
            • सीने की सीमा 1000 से 8000 तक बढ़ गई.
            • तेजी से जटिल विश्व जीन के जवाब में भूमिगत केबिनों को और अधिक टूट गया और फर्नीचर से भरा हुआ, केबिन चित्रों की संभावनाओं को बढ़ाया गया है जब तक कि वे अधिक यथोचित रूप से नहीं पाए जाते हैं.
            • घास/फूलों की दीवारों के सामने उगने वाली घास अन्य पृष्ठभूमि के सामने के विपरीत, फूल भी उगाएगी.
            • सूरजमुखी अब हॉलो के प्रसार को अवरुद्ध करते हैं.
            • दुनिया के दौरान अब क्रेटर मूर्तियाँ उत्पन्न होती हैं.
            • लकड़ी की छाती में अब लकड़ी का ढेर लगाने का मौका है.
            • एक ऐसी प्रणाली जोड़ी जाए जो कि अधिक पॉलिश बैकवॉल उपस्थिति बनाने के लिए वर्ल्डजन पर स्वाभाविक रूप से उत्पन्न दीवारों में बहुत छोटे छेदों में भर जाए.
            • सैंडस्टॉर्म अब काफी कम आम हैं, विशेष रूप से शुरुआती खेल में.
            • शक्तिशाली हवा की तीव्रता को कम कर दिया, यह अब आपको कम धक्का देगा.
            • बारिश थोड़ी कम आम है.

            कला में सुधार और दृश्य प्रभाव []

            • निम्नलिखित चीजों को फिर से शुरू किया गया है/पॉलिश किया गया है:
              • हॉलिडे कवच को पूरी तरह से नेत्रहीन रूप से फिर से तैयार किया गया है, और अब पुरानी शैली का उपयोग करने के लिए एक प्राचीन हॉलिडे कवच संस्करण है.
              • स्काईवेयर फर्नीचर सेट.
              • क्लाउड बैकग्राउंड आर्ट के सभी, कुछ परिचित दिखने वाले बादलों को शामिल करने सहित.
              • गोलेम, क्वीन बी, और एवर्सक्रीम को फिर से विभाजित किया गया है.
              • नेत्र पैच, चश्मे, 0x33 के एविएटर्स और चश्मा आइटम आइकन, ताकि वे इन्वेंट्री में देखना आसान हो.
              • हार्पी, मम्मी और वुल्फ दुश्मनों को फिर से स्प्रिट किया गया है.
              • Goblin आक्रमण दुश्मनों को फिर से विभाजित किया गया है.
              • कालकोठरी कंकालों को फिर से स्प्रिट किया गया है.
              • .
              • कई पहले रंग-स्वीकृत बायोम-लकड़ी-वेरिएंट फर्नीचर आइटम को और अधिक अद्वितीय बनाया गया है.
              • कालकोठरी में स्पाइक्स को फिर से विभाजित किया गया है.
              • .
              • कई पेड़ के शीर्ष के लिए स्प्राइट्स.
              • आकाश में दिखाई देने वाले चंद्र आक्रमण ग्रह.
              • हार्डमोड कालकोठरी चेस्ट.

              गेमप्ले []

              • कद्दू चंद्रमा और फ्रॉस्ट मून के अंत तक पहुंचना क्रमशः हैलोवीन और क्रिसमस के मौसम में एक खेल के दिन को अनलॉक करेगा.
              • खेल में हैलोवीन घटनाओं के लिए शुरुआत की तारीख अब 10 अक्टूबर है.
              • ग्रेवस्टोन अब मृत्यु की तारीख दिखाएगा.
              • कट्टर मोड में मरने वाले एनपीसी ग्रेवस्टोन को छोड़ देंगे.
              • रेगिस्तानी जीवाश्म को अब किसी भी पिकैक्स पावर या बम के साथ खनन किया जा सकता है. हालांकि, यह नाजुक है और आस -पास के जीवाश्म ब्लॉक तब टूट सकते हैं जब आप इसे माइन करते हैं, आपको कुछ अयस्क की लागत.
              • डेजर्ट जीवाश्म आधारित गियर अब कमजोर है क्योंकि यह जल्द ही उपलब्ध है.
              • आइटम के एक टन के अधिकतम स्टैक आकार में वृद्धि हुई है.
              • जब तक आप दुकान की खिड़की को बंद नहीं करते हैं, तब तक आप पूर्ण खरीद मूल्य के लिए “रिटर्न” खरीद सकते हैं
              • कुल्हाड़ी से पेड़ों को मारना अब कभी -कभी चीजों को छोड़ सकता है.
              • पूरे खेल में बेचने के मूल्यों की व्यापक समीक्षा की, जिससे बिक्री मूल्यों की स्थिरता बढ़ गई. इसमें विशेष रूप से ऐसी चीजें शामिल हैं, जिनकी बिक्री का कोई मूल्य नहीं था, लेकिन एक ही स्रोत से गिराए गए आइटमों के लगातार बेचने का मूल्य होना चाहिए, और बहुत कुछ.
              • विशेषज्ञ मोड दुश्मन जो आपके पैसे चुरा लेते हैं, अब उस क्षेत्र में बचाया जाएगा और यदि आप वापस आते हैं तो प्रतिक्रिया. आप उनके स्थानों को देख सकते हैं और उनके पास नक्शे पर कितने पैसे हैं.
              • टाइटन दस्ताने और इसके टिंकर अब सभी हाथापाई हथियारों (और चाबुकों को ऑटोसविंग देते हैं!).
              • सेलेस्टियल पिलर फ्रैगमेंट ड्रॉप्स अब स्पेल के साथ प्लेयर काउंट इन एक्सपर्ट मोड.
              • लकड़ी, लोहे और सोने के टोकरे बेहतर गुणवत्ता वाले अयस्क को छोड़ देते हैं कि यह किस स्तर के टोकरे के आधार पर है. .
              • सभी मछली पकड़ने के बक्से अब मांस की पूर्व-दीवार और मांस के बाद की दीवारों के बाद आते हैं. मांस वेरिएंट की प्री-वॉल में हार्डमोड अयस्क नहीं होते हैं.
              • सोने के बक्से के पास अब जीवन क्रिस्टल और मुग्ध तलवारों को छोड़ने का मौका है.
              • कालकोठरी के बक्से में अब किताबें शामिल हो सकती हैं.
              • फूल के जूते अब जंगल के टोकरा के लूट पूल में शामिल हैं.
              • पेंगुइन और कछुए पालतू जानवर अब उनके संबंधित बायोम टोकरे से शायद ही कभी प्राप्त किए जा सकते हैं.
              • अब आप कालकोठरी में अल्केमी टेबल को मछली दे सकते हैं.
              • एंगलर के पास अब संवाद है जो आपको बताएगा कि आपने उसके लिए कितने quests को पूरा किया है.
              • एंगलर क्वेस्ट रिवार्ड्स अब आपको जानकारी के सामान देने की अधिक संभावना है. इसके अतिरिक्त, वह आपको अपनी इन्वेंट्री में आपके पास एक गौण के डुप्लिकेट नहीं देगा, जब तक कि आपके पास पहले से ही उन सभी के पास नहीं है.
              • कोरल ब्लॉकों को पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया है, और अब एंगलर से पुरस्कार के रूप में नहीं दिए गए हैं. इसके बजाय, उन्हें तैयार किया जा सकता है.
              • समुद्री डाकू का नक्शा और स्नो ग्लोब आइटम अब 20 तक ढेर कर सकते हैं.
              • बड़े पैमाने पर गाइड की सहायता संवाद को ओवरहॉल किया, चंद्र आक्रमण के लिए सभी तरह से सामग्री के लिए संकेत और युक्तियां जोड़ते हुए, 1 के बाद से सभी नए एनपीसी को संबोधित करते हुए.1, पुरानी जानकारी की जगह, और कुछ पहले से बग्ड लाइनों को वापस परिसंचरण में लाना.
              • खेल अब पता लगाएगा कि क्या आप कुछ समय के लिए स्थिर/एएफके हैं और आप पर स्पॉनिंग कीड़े से बचें.
              • इससे पहले कि आप पेड़ों की तरह उनके नीचे रेत तोड़ सकते हैं, कैक्टि को अब काट दिया जाना चाहिए.
              • अधिकांश गैर-डिंगन/आक्रमण दुश्मनों को अब रक्त चंद्रमाओं या ग्रहणों के अलावा दरवाजे खोलने में सक्षम नहीं होना चाहिए.
              • संपर्क होने पर दरवाजे अब आपके लिए स्वचालित रूप से खुलेंगे. इस विकल्प को सेटिंग्स में टॉगल किया जा सकता है.
              • दरवाजे अब दूसरे तरीके से खोलने का प्रयास करेंगे यदि आगे किसी चीज द्वारा अवरुद्ध हो.
              • जब आप उन्हें खोलते हैं तो उनके सामने आने वाले दरवाजे अब आइकनों को तोड़ देंगे. अन्य जमीन आधारित मलबे पर भी लागू होता है.
              • गीजर के जाल अब उन पर कदम रखते हुए अब बंद हो गए हैं.
              • विले पाउडर और शातिर पाउडर का उपयोग अब हार्डमोड से पहले अपने संबंधित बायोम को फैलाने के लिए किया जा सकता है.
              • उल्कापिंड, क्रिमटेन और डेमोनाइट में अब सोने/प्लैटिनम की तुलना में अधिक धातु डिटेक्टर प्राथमिकता है.
              • कद्दू चंद्र.
              • मून लॉर्ड अब अधिक से अधिक उपचार के बजाय सुपर हीलिंग औषधि को छोड़ देता है.
              • जब पहले से ही एक प्लेटफ़ॉर्म या Minecart ट्रैक के लिए जूझ रहे हो तो कहीं और जूझना आसान हो जाता है.
              • जो खिलाड़ी चुपके या अदृश्य हैं, उनके पास अब माउसओवर टेक्स्ट या हेल्थ बार नहीं हैं.
              • .
              • .
              • पार्टी की लड़की मौजूद नहीं होने पर पार्टियां अब नहीं हो सकती हैं. अगली बार एक प्राकृतिक पार्टी शुरू होने पर उससे बात करने की कोशिश करें!
              • तितलियों और फायरफ्लाइज़ अब बारिश में या जब यह बहुत हवा है.
              • खिलाड़ी अब अपने स्पॉन पॉइंट के ऊपर या नीचे कई ब्लॉकों को स्पॉन कर सकते हैं यदि स्थान ब्लॉक द्वारा कवर किया गया है, बजाय उन ब्लॉकों को नष्ट करने के लिए, स्पॉन में निर्माण के लचीलेपन को बढ़ाने के लिए.
              • संक्रमित बर्फ और कठोर रेत ब्लॉकों का उपयोग अब कुछ बायोम मशालों को तैयार करने के लिए किया जा सकता है.
              • Acorns अब Autoswing.
              • कद्दू के बीज लगाने के लिए स्मार्ट कर्सर का उपयोग करना केवल अब पूरी तरह से विकसित कद्दू की जगह लेगा.
              • टेम्पल रेडर अचीवमेंट को अब लॉक्ड टेम्पल डोर खोलने पर अनलॉक किया जाना चाहिए, न कि लिहज़हर्ड ईंटों को नहीं तोड़ा जाए.
              • .
              • भंवर बीटर, स्नाइपर राइफल और सौर विस्फोट पर वॉल्यूम कम कर दिया.
              • भंवर बीटर, अंतिम प्रिज्म और चार्ज ब्लास्टर तोप से हिसिंग ध्वनि प्रभाव को हटा दिया.

              • एंटलियन झुंडों और एंटलियन चार्जर्स को अब छोटे और बड़े वेरिएंट में पाया जा सकता है, जिसमें ताकत में उचित अंतर है.
              • जेलीफ़िश और ग्रेनाइट गोलेम्स ने मूर्तियों से जन्म लिया, अब अपनी वस्तुओं को भी कम बार छोड़ दिया, और उन बूंदों में से कुछ के बिक्री मूल्य को कम कर दिया.
              • ग्रेनाइट तत्व अब दीवारों के माध्यम से नहीं उड़ सकते.
              • ग्रेनाइट गोलेम की मृत्यु ध्वनि पर वॉल्यूम कम कर दिया.
              • Crimslimes अब अंधेपन को भड़काएं और आंखों पर पट्टी बांधें.
              • विशाल शापित खोपड़ी अब शाप देती है और नाज़र को गिराती है.
              • जंगल में मधुमक्खियों को अब दुश्मनों के साथ -साथ खिलाड़ी को भी निशाना बनाया जाएगा.
              • Maneater प्रकार के दुश्मनों को अब उस ब्लॉक को खनन द्वारा नहीं मारा जा सकता है जो वे संलग्न हैं.
              • मसखरे अब बहुत अधिक खतरनाक हैं और दांतों को चटखने वाले बम फेंकते हैं.
              • कई दुश्मन जो पहले मांस की दीवार को पराजित करने के बाद पहले से रोकते थे, अब हार्डमोड में भी कम दरों पर पाया जा सकता है.
              • कई “मिनियन” दुश्मन जिनके पास कोई बैनर नहीं है, अब बैनर प्रभाव के अधीन हैं जो उनके निर्माता को प्रभावित करते हैं (जैसे कि बेबी मोथ्रॉन और मोथ्रोन बैनर).
              • .
              • दुश्मन रक्त चंद्रमाओं के दौरान अतिरिक्त पैसा छोड़ते हैं.
              • दुनिया के इटर में अब और अधिक खंड हैं, और भी विशेषज्ञ मोड में.
              • राजा कीचड़ अब रस्सियों के साथ दुरुपयोग करने के लिए कुछ कठिन है.
              • प्लान्टेरा के टेंकल्स में अब विशेषज्ञ मल्टीप्लेयर में हेल्थ स्केलिंग है.
              • Cthulhu के क्रीपर्स के मस्तिष्क में अब विशेषज्ञ मल्टीप्लेयर में स्वास्थ्य स्केलिंग है.
              • Cthulhu और उनके क्रीपर्स के विशेषज्ञ मस्तिष्क ने अब एक सर्वर पर मौजूद प्रति खिलाड़ी नॉकबैक प्रतिरोध में वृद्धि की है, अंततः नॉकबैक के लिए प्रतिरक्षा हो रही है.
              • .
              • पुरानी सेना के पास अब मल्टीप्लेयर में कुछ विशेषज्ञ स्केलिंग हैं.
              • सामान्य मोड में मार्टियन तश्तरी अब एक चरण दो नहीं है, और जैसे ही उनके बुर्ज नष्ट हो जाते हैं, मर जाते हैं.
              • अब प्रति आक्रमण कम मार्टियन तश्तरी हैं, और वे चेन स्पॉन की संभावना कम हैं.
              • मार्टियन तश्तरी अब ब्लॉकों के माध्यम से अपनी मृत्यु बीम को शूट कर सकते हैं. हालांकि, वे धीमे हैं और उनके बीम से बचने में आसान है.
              • कई मार्टियन आक्रमण की बूंदें अब नियमित रूप से मार्टियन से हटा दी जाती हैं, जो मार्टियन तश्तरी के ड्रॉप पूल की यादृच्छिक प्रकृति को कम करती है.
              • गोलेम अधिक आक्रामक रूप से हमला करता है अधिक खिलाड़ी विशेषज्ञ में मौजूद हैं, और पनीर के लिए भी थोड़ा कठिन है.
              • जब जंगल से बाहर या सतह पर गोलेम अब नाराज हो जाएगा.
              • .
              • मेंढक अब तैर सकते हैं.
              • विस्फोटक बनियों को अब critters के रूप में जारी किया जा सकता है और विस्फोट कर सकते हैं.
              • मंत्रमुग्ध कर देने वालों के दौरान मुग्ध नाइटक्रेलर अब स्वाभाविक रूप से घूम सकते हैं.
              • सोने के क्रिटर्स अब अधिक दुर्लभ हैं.

              उपकरण, कवच और हथियार []

              • शासक का उपयोगिता प्रभाव अब हमेशा खिलाड़ियों को चालू या बंद करने के लिए उपलब्ध है. .
              • सांस लेने वाले रीड और छाता को अब हथियारों के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, और अभी भी उनके मूल उद्देश्यों के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है.
              • . .
              • शॉर्टस्वॉर्ड्स का उपयोग अब सभी दिशाओं में किया जा सकता है, एक भाला के समान और न केवल आगे.
              • टाइटेनियम आर्मर में अब एक नया सेट बोनस है, और शैडो डॉज को पवित्र सुरक्षा के रूप में पुनर्निर्मित किया गया है, हॉलिडे कवच के लिए नया सेट बोनस.
              • मेडुसा हेड और चार्ज किए गए ब्लास्टर तोप को भारी पुन: डिज़ाइन किया गया है और युद्ध में अधिक प्रभावी होना चाहिए.
              • कुछ अन्य हथियारों में उनकी प्रभावशीलता में सुधार करने के लिए कुछ मध्यम रीडिज़ाइन हैं, जिनमें शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं है: मैजिक मिसाइल, फ्लैमेलैश, इंद्रधनुषी रॉड, जहर और जहर स्टाफ, पृथ्वी के कर्मचारी, और हीट रे.
              • . अधिक के लिए, कृपया शेष परिवर्तन अनुभाग देखें.
              • वैनिटी एक्सेसरी स्लॉट अब केवल एक दृश्य घमंड प्रभाव के साथ सामान पकड़ सकते हैं.
              • ग्रेविटी ग्लोब को अब मध्य-हवा में टॉगल किया जा सकता है.
              • टिकी कवच, पाइगी नेकलेस, और हरक्यूलिस बीटल को अब पाइग्मी स्टाफ को ले जाने के बिना खरीदा जा सकता है जब तक कि आपने प्लांटेरा को हराया है.
              • धन्य Apple अब केवल गेंडा से गिरता है, लेकिन पहले की तुलना में अधिक गिरावट दर पर.
              • सेनक्स का टियारा अब उसके दोनों देव सेट बंडल के साथ गिरता है.
              • 0x33 के एविएटर्स को अब Cthulhu के मास्टर-मोड आई से हटा दिया गया है.
              • अरखालिस अब अरखालिस देव सेट बंडल में गिरा दिया गया है.

              • . उन्हें चित्रित भी किया जा सकता है, और अब तक नष्ट नहीं किया जाता है जब तक कि उनकी इन्वेंट्री खाली न हो.
              • . आप प्रदर्शन उद्देश्यों के लिए हथियार रैक पर मछली भी रख सकते हैं.
              • . बिस्तरों में सोने से समय बढ़ेगा. .
              • गोबलिन, नेत्रगोलक, हॉर्नेट, इम्प और भ्रष्ट मूर्तियों को अब दुश्मनों को तार दिया गया.
              • अब आप बर्फ की छाती को शिल्प कर सकते हैं, और इसका नाम और जमे हुए छाती का नाम फर्नीचर स्थिरता से मेल खाने के लिए स्वैप किया गया था.
              • जीवित लकड़ी, स्काईवेयर, और लिहज़हर्ड चेस्ट अब शिल्पकार हैं.
              • मंदिर के जाल को अब बहुत जल्दी प्राप्त करने से रोकने के लिए खदान के लिए उच्च पिकैक्स शक्ति की आवश्यकता होती है.
              • . .
              • Bewitching स्टेशन अब प्रकाश उत्पन्न करता है, क्योंकि इसमें इस समय मोमबत्तियाँ थीं.
              • पानी और शांति मोमबत्तियों को अब चालू या बंद करने के लिए वायर्ड किया जा सकता है, जो उनके बफ को भी टॉगल करेगा.
              • .
              • .
              • कैंपफायर भी अब बंद होने पर अपने बफ़र को नहीं देते हैं.
              • .
              • . .
              • राजवंश की लकड़ी अन्य टाइलों के साथ बेहतर मिश्रण करती है.
              • झरना, कंफ़ेद्दी, आदि जैसे विशेष ग्लास ब्लॉक अब अन्य टाइलों के साथ बेहतर विलय है.
              • .
              • मूर्तियाँ अब दोनों दिशाओं का सामना कर सकती हैं.
              • हड्डियों के ब्लॉक को अब हड्डियों के रूप में वापस खनन किया जाता है, जिसे अन्य चीजों में तैयार किया जा सकता है, या हड्डी के ब्लॉक के रूप में बदल दिया जाता है।.
              • Regrowth के कर्मचारी अब पत्थर पर काई नहीं रखते हैं, क्योंकि काई अब अन्य साधनों के माध्यम से पहुँचा जाता है.
              • .

              बैलेंस ट्विक्स []

              बॉस []

              • मून लॉर्ड्स अटैक पैटर्न को अधिक सुसंगत होने के लिए थोड़ा ट्विक किया गया है, क्योंकि अलग -अलग आँखें समय के साथ वशीकरण हो जाती हैं, जिसके परिणामस्वरूप अधिक यादृच्छिक लड़ाई होती है (जो इरादा नहीं था). इसके अलावा, समय की मात्रा जो उसके माथे की आंख खोलती है, वह थोड़ी बढ़ जाती है.
              • मून लॉर्ड्स फैंटमैल्स डेथ रे अब इसके और खिलाड़ी के बीच के ब्लॉक में प्रवेश करेंगे.
              • दुश्मनों को अब मून लॉर्ड की लड़ाई के दौरान नहीं होना चाहिए, जब तक कि वे मल्टीप्लेयर में अपने त्रिज्या के बाहर नहीं होते
              • मून लॉर्ड अब अपनी लूट को छोड़ देंगे, भले ही आप उनकी मृत्यु एनीमेशन के दौरान मर जाएंगे.
              • गोलेम अधिक आक्रामक रूप से हमला करता है अधिक खिलाड़ी विशेषज्ञ में मौजूद हैं, और पनीर के लिए भी थोड़ा कठिन है.
              • जब जंगल से बाहर या सतह पर गोलेम अब नाराज हो जाएगा.
              • प्लान्टेरा के टेंटकल चॉम्पर्स में अब विशेषज्ञ मल्टीप्लेयर में हेल्थ स्केलिंग है.
              • विशेषज्ञ स्केलेट्रॉन प्राइम अब कताई करते समय तेजी से आगे बढ़ता है.
              • Cthulhu और उनके क्रीपर्स के विशेषज्ञ मस्तिष्क ने अब एक सर्वर पर मौजूद प्रति खिलाड़ी नॉकबैक प्रतिरोध में वृद्धि की है, अंततः नॉकबैक के लिए प्रतिरक्षा हो रही है.
              • .
              • दुनिया के इटर में अब और अधिक खंड हैं, और भी विशेषज्ञ मोड में.
              • .
              • विशेषज्ञ के नीचे की कठिनाइयों में मार्टियन तश्तरी अब एक चरण दो नहीं है, और जैसे ही उनके बुर्ज नष्ट हो जाते हैं, मर जाते हैं.
              • अब प्रति आक्रमण कम मार्टियन तश्तरी हैं, और वे चेन स्पॉन की संभावना कम हैं.
              • . .

              दुश्मन []

              • अब ब्लाइंडनेस डिबफ को भड़काएं और आंखों पर पट्टी बांधें
              • अब शापित डिबफ को भड़काता है
              • अब संपर्क और प्रक्षेप्य के माध्यम से शापित डिबफ को भड़काता है, और नाज़रों को छोड़ देता है
              • सिर की क्षति 16 से 14 हो गई
              • शरीर और पूंछ की क्षति 10 से 7 हो गई
              • जीवन 50 से 40 हो गया
              • कम आकार का
              • जीवन 40 से बढ़कर 50 हो गया
              • नॉकबैक गुणक 0 से कम हो गया.8 से 0.7
              • अब केवल भूमिगत रेगिस्तान में असामान्य दुश्मनों के रूप में घूमता है
              • बारिश के दिनों में उड़ने वाली मछली अब थोड़ी कम आम हैं
              • नुकसान 50 से 60 तक बढ़ गया
              • रक्षा 20 से 25 हो गई
              • जीवन 400 से बढ़कर 800 हो गया
              • नॉकबैक गुणक 0 से कम हो गया.4 से 0.2
              • वे अब बहुत तेजी से हमला करते हैं
              • वे अब दांतों के बमों को भी फेंक देते हैं
              • प्रक्षेप्य क्षति 20 से 100 तक बढ़ गई (नोट: यह वास्तव में एक आकस्मिक प्लेसहोल्डर संख्या थी. इसने इटर्निया क्रिस्टल को 1 नुकसान पहुंचाया, और ज्यादातर खिलाड़ियों के लिए भी ऐसा करने की संभावना थी)
              • मनी ड्रॉप मूल्य 1 से कम हो गया.
              • बैंगनी, लाल, पीले और काले रंग के स्लाइम्स अब 1-3 अतिरिक्त जेल छोड़ते हैं
              • ग्रेनाइट तत्व अब दीवारों के माध्यम से नहीं उड़ सकते

              • जीवाश्म प्लेट की रक्षा 6 से 4 हो गई
              • जीवाश्म ग्रीव्स रक्षा 4 से 2 तक कम हो गई
              • सेट का प्रत्येक टुकड़ा अब 3% रेंजेड महत्वपूर्ण मौका देता है
              • नया सेट बोनस: 20% मौका बारूद का उपभोग नहीं करना
              • रक्षा 0 से 2 तक बढ़ गई
              • कैक्टस ब्रेस्टप्लेट डिफेंस 2 से 1 तक कम हो गया
              • एक पूरे सेट के रूप में, निषिद्ध अपरिवर्तित है. हालांकि, निषिद्ध वस्त्र और धागे के लाभ समान रूप से विभाजित हो गए हैं, प्रत्येक अब 40 मैना और +1 मिनियन काउंट दे रहे हैं
              • नया सेट बोनस: टाइटेनियम बैरियर
              • .
              • दुश्मनों को दूर रखने के लिए, या बोल्ड के लिए, आक्रामक रूप से अतिरिक्त क्षति करने के लिए उन्हें रक्षात्मक रूप से उपयोग करें.
              • नया सेट बोनस: पवित्र सुरक्षा
              • शैडो डॉज के रूप में अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए परिचित, हॉलिडे ने अपने पहले स्टेट-आधारित सेट बोनस को क्षति के लिए एक आवधिक प्रतिरक्षा के साथ बदल दिया है.
              • एक दुश्मन पर हमला करने पर, आप एक बफ़र हासिल करेंगे. .
              • .
              • स्क्वायर ग्रेट हेल्म और ग्रीव्स डिफेंस प्रत्येक 1 से बढ़ा
              • स्क्वायर ग्रेट हेल्म की उपचार में 50% की कमी आई
              • क्लोरोफाइट मास्क रक्षा 25 से 20 तक कम हो गई
              • सेट बोनस अब 15% नुकसान में कमी देता है
              • बोनस प्रोजेक्टाइल सेट करें अब 50% के बजाय मूल क्षति का 100% सौदा करें
              • “रिकवरी रेट” जो निर्धारित करता है कि समय के साथ कितने नए प्रोजेक्टाइल उत्पन्न किए जा सकते हैं, 150 से बढ़कर 250 हो गए हैं
              • कुल मिलाकर रक्षा 27 से 30 तक बढ़ गई, जिसमें प्रत्येक टुकड़ा 1 रक्षा प्राप्त कर रहा है
              • स्पूकी लेगिंग अब 20% आंदोलन की गति देते हैं
              • वल्लाह हेलमेट रक्षा 14 से 20 तक बढ़ गई
              • Valhalla ग्रीव्स डिफेंस 20 से 24 तक बढ़ गया
              • वल्लाह ब्रेस्टप्लेट की उपचार में 50% की कमी आई
              • हीलिंग बूस्टर इफेक्ट अब 5 के बजाय 3 एचपी/एस देता है, अधिकतम 9 एचपी/एस के साथ अब संभव है
              • सोलर हेलमेट क्रिटिकल चांस बोनस 17% से बढ़कर 26% हो गया
              • सोलर ब्रेस्टप्लेट हाथापाई क्षति बोनस 22% से बढ़कर 29% हो गया
              • सेट का प्रत्येक टुकड़ा अब 1 hp/s regen देता है
              • जब भी आपके पास शुल्क होता है, 30% क्षति में कमी के बजाय, अब आपके पास हर समय 12% क्षति होती है, और चार्ज सक्रिय होने के दौरान 20% अतिरिक्त क्षति में कमी होती है. व्यवहार में, यह मोटे तौर पर उसी 30% के बराबर है, जिसका उपयोग दो मानों को कैसे गुणा किया जाता है, इसके कारण दिया जाता है.
              • 1 सेकंड से कम किए गए ढाल के आरोपों के बीच रिचार्ज समय
              • स्टारडस्ट गार्जियन के पास अब बहुत अधिक जोरदार और आक्रामक हमला है, और वह बिना किसी संकेत के स्वचालित रूप से हमला करेगा. एक निश्चित एनीमे से सभी समानता विशुद्ध रूप से संयोग है.

              हाथापाई के हथियार [ ]

              • गोल्ड शॉर्टस्वॉर्ड की क्षति 11 से 12 हो गई
              • .
              • .
              • यदि आप क्लिक करते हैं और उन्हें सामान्य रूप से उपयोग करते हैं, तो आप उन्हें आगे के समान शूट करेंगे कि वे कैसे उपयोग करने के लिए उपयोग करते हैं, लेकिन वे पहले की तुलना में बहुत तेजी से आगे बढ़ेंगे. इस मोड में नुकसान का सामना दोगुना है.
              • अंत में, यदि आप क्लिक करते हैं, जबकि इसे आगे शॉट करने के बाद मिडेयर में है, तो यह अचानक गिर जाएगा और जमीन पर लेट जाएगा. यह एक स्थिर हानिकारक बाधा के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है जैसे कि दुश्मनों पर एक नुकीला गेंद आपकी ओर चल रही है.
              • कुछ फ्लेल्स के पास इस नए सेटअप के साथ फिट होने के लिए कुछ स्टेट ट्विक्स हैं, जैसे कि थोड़ा लंबा या कम रेंज, लेकिन आम तौर पर बोलते हुए, उनमें से सभी को पहले से बेहतर प्रदर्शन करना चाहिए.
              • उपयोग समय 25 से 32 तक बढ़ गया
              • नॉकबैक 5 से घटकर 4 हो गया.5
              • नुकसान 11 से 14 हो गया
              • जब आयोजित किया जाता है, तो पानी में अप्रतिबंधित आंदोलन देता है
              • नुकसान 11 से 12 हो गया
              • उपयोग समय 18 से 21 तक बढ़ गया
              • नॉकबैक 5 से कम हो गया.25 से 4.25
              • नुकसान 30 से 25 हो गया
              • उपयोग समय 15 से 20 तक बढ़ गया
              • आकार का पैमाना 1 से बढ़ गया.1 से 1.
              • क्षति 20 से 18 हो गई
              • क्राफ्टिंग: स्टिंगर्स की आवश्यकता 2 से 12 हो गई
              • क्षति 26 से घटकर 24 हो गई
              • उपयोग समय 20 से 22 तक बढ़ गया
              • नॉकबैक 5 से कम हो गया.3 से 5
              • 34 से 30 तक कम समय का उपयोग करें
              • नुकसान 39 से बढ़कर 43 हो गया
              • उपयोग समय 30 से 29 तक कम हो गया
              • अपरिवर्तित, लेकिन जानबूझकर यहां सूचीबद्ध करना यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई ओवरसाइट नहीं था. .
              • क्षति 44 से बढ़कर 49 हो गई
              • नुकसान 47 से बढ़कर 50 हो गया
              • उपयोग समय 26 से 25 तक कम हो गया
              • नुकसान 50 से बढ़कर 56 हो गया
              • उपयोग समय 27 से 26 तक कम हो गया
              • क्षति 52 से बढ़कर 58 हो गई
              • उपयोग समय 26 से 25 तक कम हो गया
              • क्षति 41 से बढ़कर 42 हो गई
              • उपयोग समय 25 से 20 तक कम हो गया
              • उपयोग समय 15 से 20 तक बढ़ा (प्रोजेक्टाइल कोल्डाउन को प्रभावित नहीं करता है)
              • उपयोग समय 7 से 8 तक बढ़ गया
              • बढ़ी हुई हाथापाई गति आँकड़ों से केवल 25% लाभ प्राप्त होता है
              • नुकसान 30 से बढ़कर 55 हो गया
              • उपयोग समय 30 से 20 तक कम हो गया
              • नुकसान 29 से बढ़कर 35 हो गया
              • क्षति 39 से घटकर 38 हो गई
              • क्षति 43 से बढ़कर 47 हो गई
              • नुकसान 41 से बढ़कर 45 हो गया
              • क्षति 57 से बढ़कर 66 हो गई
              • स्मैश अटैक अब 3x क्षति करता है, 2x से ऊपर
              • क्षति 90 से बढ़कर 105 हो गई
              • नोट: कार्यक्षमता ओवरहाल इस हथियार को एक उन्नत भ्रूण बागहानक के लिए प्रस्तुत करती है. यह अपने चुपके बोनस को बनाए रखता है.
              • नुकसान 70 से बढ़कर 85 हो गया
              • केवल हाथापाई की गति वाले आंकड़ों से 33% लाभ प्राप्त होता है
              • अब एक दुश्मन के घायल होने के आधार पर 150% अधिक नुकसान होता है
              • क्षति 90 से बढ़कर 95 हो गई
              • अब 10% महत्वपूर्ण मौका है
              • प्रत्येक शॉट से उत्पन्न औसत प्रोजेक्टाइल 2 से बढ़ गए.3 से 2.66
              • क्षति 76 से बढ़कर 90 हो गई
              • . एक आभूषण को फायर करने के बजाय, यह कई गेंदों के गहने और एक स्टार आभूषण फायर करता है जो जमीन पर गिरने से पहले कुछ सेकंड के लिए जगह में मंडराएगा.
              • अब ऑटोसविंग है
              • .

              • पहले के स्तर के कारण नुकसान 29 से 20 हो गया
              • क्षति 26 से घटकर 23 हो गई
              • उपयोग समय 23 से 24 तक बढ़ गया
              • उपयोग समय 12 से 10 तक कम हो गया
              • क्षति 20 से 22 हो गई
              • उपयोग समय 14 से 13 तक कम हो गया
              • .5
              • नुकसान 19 से 17 हो गया
              • 1 से कम समय का उपयोग करें
              • क्षति 40 से बढ़कर 50 हो गई
              • 21 से 16 तक कम समय का उपयोग करें
              • अब ऑटो-फायर
              • नोट: क्षति में कमी के बावजूद, यह कुल मिलाकर एक मजबूत धनुष होगा, यद्यपि मज्जा की तरह धनुष की तुलना में अधिक रक्षा-प्रभावशाली. परिवर्तन मुख्य रूप से धनुष के बीच भिन्नता को पेश करने के लिए है.
              • क्षति 43 से घटकर 38 हो गई
              • ..
              • 14 से 10 तक कम समय का उपयोग करें
              • नुकसान 43 से बढ़कर 53 हो गया
              • उपयोग समय 19 से 16 तक कम हो गया
              • नुकसान 27 से बढ़कर 35 हो गया
              • प्रत्येक दुश्मन के लिए अगले हिट के लिए 15% क्षति दंड लागू करता है एक प्रक्षेप्य पियर्स
              • नुकसान 24×2 से 32×2 तक बढ़ गया
              • उपयोग समय 20 से 18 तक कम हो गया
              • प्रति शॉट औसत तीर 2 से कम हो गया..33
              • नुकसान 38 से बढ़कर 50 हो गया
              • उपयोग समय 30 से 20 तक कम हो गया
              • नुकसान 50 से 45 हो गया
              • 40 से 50 तक बढ़ा हुआ समय का उपयोग करें
              • सक्रिय खानों की संख्या को कम कर दिया जो आपके पास एक बार में हो सकते हैं
              • अब 3 पिरान्हों को गोली मारता है, जो एक ही या अलग -अलग लक्ष्यों पर हमला कर सकता है
              • जिस दर पर पिरान्हास काट सकते हैं, वह व्यक्तिगत आधार पर थोड़ा कम हो गया है, लेकिन कुल डीपीएस तीन पिरान्स कर सकते हैं अब बहुत अधिक है
              • क्षति 65 से बढ़कर 85 हो गई
              • प्रत्येक लक्ष्य हिट के लिए क्षति में कमी 10% से बढ़कर 20% हो गई
              • क्षति 65 से कम हो गई (नोट: रॉकेट क्षति बहुत अधिक है और इसमें जोड़ा गया है.
              • 10% को हटा दिया गया बोनस महत्वपूर्ण मौका
              • क्षति 40 से बढ़कर 60 हो गई
              • प्रत्येक दुश्मन के लिए अगले हिट के लिए 15% क्षति दंड लागू करता है एक प्रक्षेप्य पियर्स

              जादू के हथियार []

              • उपयोग समय 28 से 26 तक कम हो गया
              • आग में वृद्धि हुई! 33% से 50% तक की संभावना
              • प्रोजेक्टाइल तेज है और अगर आप इसे जारी करते हैं तो होमिंग है
              • प्रभाव पर एक मध्यम AOE क्षति विस्फोट है
              • . दूसरी हिट के बाद एक मध्यम AOE क्षति विस्फोट है.
              • क्षति 40 से घटकर 36 हो गई
              • उपयोग समय 20 से 30 तक बढ़ गया
              • मैना की लागत 12 से बढ़कर 18 हो गई
              • उपयोग समय 20 से 16 तक कम हो गया
              • मन की लागत 14 से घटकर 12 हो गई
              • नुकसान 36 से बढ़कर 50 हो गया
              • संबंधित: शापित इन्फर्नो बफ देखें
              • क्षति 55 से बढ़कर 60 हो गई
              • मैना की लागत 17 से 11 हो गई
              • फ्रॉस्टबर्न की संभावना 50% से 100% तक बढ़ गई
              • नुकसान 25 से बढ़कर 32 हो गया
              • मैना की लागत 4 से बढ़कर 5 हो गई
              • नोट: पहले, भेदी प्रतिरक्षा फ्रेम के कारण, प्रत्येक शॉट से केवल एक प्रक्षेप्य प्रत्येक लक्ष्य को हिट करेगा, जिसके परिणामस्वरूप बहुत अधिक नुकसान हुआ है. हमने एक ऐसी प्रणाली लागू की है जो सभी प्रोजेक्टाइल को एक लक्ष्य को हिट करने की अनुमति देती है, नाटकीय रूप से इसकी बन्दूक जैसी कार्यक्षमता में सुधार करती है. हालांकि, इस लाभ को ऑफसेट करने के लिए, इसके कुछ आँकड़े कम हो गए हैं. कुल मिलाकर, यह अब एक मजबूत हथियार होना चाहिए, हालांकि.
              • दुश्मनों की संख्या कम है कि प्रत्येक प्रक्षेप्य 4 से 3 तक हिट कर सकता है
              • प्रत्येक दुश्मन के लिए एक प्रक्षेप्य पियर्स के लिए अगले हिट के लिए 25% क्षति दंड लागू करता है
              • नुकसान 19 से 25 हो गया
              • प्रोजेक्टाइल लिंगर (और डील डैमेज) की अवधि में लगभग 70% की वृद्धि हुई है
              • अब हिट सीमा नहीं है
              • अब शापित इन्फर्नो डिबफ को भड़का सकते हैं (संबंधित: शापित इन्फर्नो बफ देखें)
              • .
              • . यदि कोई दुश्मन मौजूद नहीं है, तो यह आग नहीं देगा, और कोई मान का उपभोग नहीं करेगा.
              • जब दुश्मन सीमा में होते हैं, तो यह लगातार किसी भी आस -पास के दुश्मनों पर हमला करेगा, प्रत्येक हमले के लिए मैना का सेवन करेगा.
              • प्रत्येक हमले के साथ 3 लक्ष्यों तक हिट कर सकते हैं (अतिरिक्त मान का उपभोग नहीं करता है)
              • नुकसान अब 40 पर सेट है
              • मन की लागत 18 से 15 कर दी गई है, हालांकि, यह अब प्रति सेकंड 4 गुना तक आग लगा सकती है, जिससे वह गति बढ़ जाती है जिस पर यह मैना का उपभोग करता है
              • मैना की लागत 14 से बढ़कर 17 हो गई
              • उपयोग समय 30 से 22 तक कम हो गया
              • प्रोजेक्टाइल तेज है और अगर आप इसे जारी करते हैं तो होमिंग है
              • अब पियर्स और 3 बार तक हिट करता है.
              • प्रभाव पर एक मध्यम AOE त्रिज्या है
              • नुकसान 74 -> 50
              • उपयोग समय 18 से 25 तक बढ़ गया
              • मान की लागत 18 -> 21
              • अब विस्फोट के बिना टाइलों को छू सकते हैं.
              • उपयोग समय 22 से 17 तक कम हो गया
              • मन की लागत 25 से घटकर 19 हो गई
              • नुकसान 24 से बढ़कर 32 हो गया
              • उपयोग समय 30 से 25 तक कम हो गया
              • नोट: जहर के कर्मचारियों के समान सामान्य ओवरहाल प्राप्त हुआ है. वास्तविक उपयोग में बहुत सुधार किया जाना चाहिए, लेकिन इस परिवर्तन को ऑफसेट करने के लिए स्टेट रिडक्शन की आवश्यकता है. !
              • क्षति 63 से घटकर 44 हो गई
              • प्रत्येक दुश्मन के लिए एक प्रक्षेप्य पियर्स के लिए अगले हिट के लिए 25% क्षति दंड लागू करता है
              • अब प्रोजेक्टाइल मरने से पहले एक सीमा है, जहर कर्मचारियों की तुलना में 50% लंबा है
              • नोट: यह कागज पर एक एनईआरएफ की तरह लग सकता है, लेकिन यह कुल क्षति के लिए “हिट काउंट” को ट्रेड करता है, और वास्तव में ततैया बंदूक के लिए नाटकीय रूप से अधिक डीपीएस का परिणाम होगा. कम ततैया, अधिक क्षति.
              • नुकसान 21 से बढ़कर 31 हो गया
              • उपयोग समय 11 से 18 तक बढ़ गया
              • ततैया अब 4 के बजाय केवल 3 बार उछाल/पियर्स कर सकता है
              • मैना की लागत 6 से 10 हो गई
              • नुकसान 28 से बढ़कर 35 हो गया
              • क्षति 72 से घटकर 65 हो गई
              • प्रत्येक प्रक्षेप्य अब केवल एक बार के बजाय 3 बार तक हिट कर सकता है
              • मन की लागत 15 से 18 हो गई
              • समय का उपयोग 40 से 24 तक कम हो गया
              • प्रक्षेप्य गति में बहुत वृद्धि हुई, परिणामस्वरूप, बेहतर सीमा है और अधिकतम क्षति बनाए रखने के लिए न्यूनतम सीमा से नीचे गिरना बहुत कठिन है
              • नोट: इस स्तर पर बहुत सारे “पूर्ण भेदी” हथियार थे, और पर्याप्त उच्च एकल लक्ष्य क्षति हथियार नहीं थे. शैडोबीम स्टाफ और पृथ्वी के कर्मचारियों के साथ अतिरेक से बचने के लिए हीट रे बदल गया और कक्षा को अधिक बहुमुखी प्रतिभा देने के लिए.
              • क्षति 55 से बढ़कर 80 हो गई
              • .5
              • यह हथियार अभी भी चार्ज करता है, लेकिन यह अब चार्ज करते समय लगातार आग लगाता है.
              • चार्जिंग के पहले सेकंड के लिए, आप 6 सिंगल-टारगेट छर्रों को फायर करेंगे, प्रत्येक 100 के आधार क्षति से निपटेंगे (50 से ऊपर)
              • अगले दो सेकंड के लिए, आप 3 कुल भेदी विस्फोटों में आग लगा देंगे, प्रत्येक 250 के आधार क्षति से निपटेंगे (100 से ऊपर)
              • इसके बाद, यह लेजर बीम को शूट करेगा, जो मूल कार्यान्वयन से अपरिवर्तित है
              • आप चार्ज किए बिना त्वरित-आग छर्रों भी कर सकते हैं. इन छर्रों की अग्नि दर पिछले कार्यान्वयन की तुलना में बहुत अधिक है.
              • चार्जिंग की मैना लागत अपरिवर्तित है, हालांकि, त्वरित फायरिंग स्वाभाविक रूप से अधिक मैना का उपभोग करेगी क्योंकि आग की दर में काफी वृद्धि हुई है.
              • उपयोग समय 15 से 12 तक कम हो गया
              • मान की लागत 18 से 12 हो गई

              समन []

              • Summoned minions अब अपने वर्तमान उपकरणों और क्षति बफ़र्स के आधार पर गतिशील रूप से उनके नुकसान को समायोजित करते हैं
              • कुछ (हालांकि सभी नहीं) समन अब अपने स्वयं के क्षति प्रतिरक्षा टाइमर प्रणाली का उपयोग करते हैं. व्यवहार में, इसका मतलब यह है कि वे अब दुश्मन के प्रतिरक्षा फ्रेम को अधिकतम करके अन्य हथियारों के उपयोग में हस्तक्षेप नहीं करेंगे. सभी प्रभावित minions अपने स्वयं के क्षति टाइमर पर अपने पूर्व-परिवर्तन डीपीएस से सबसे सही ढंग से मेल खाने के लिए सेट किए जाते हैं, लेकिन कुछ परिवर्तनों की तुलना 1 की तुलना में की जानी है.3.5 डीपीएस से 1.4 डीपीएस. . इस परिवर्तन से प्रभावित मिनियन के उदाहरण:
                • स्लैम स्टाफ
                • समुद्री डाकू कर्मचारी
                • उकसाने वाला कर्मचारी
                • रेवेन स्टाफ
                • घातक क्षेत्र
                • स्टारडस्ट ड्रैगन स्टाफ
                • कुछ नए सम्मन भी इस प्रणाली का उपयोग करते हैं
                • क्षति 21 से घटकर 17 हो गई
                • आग की दर नाटकीय रूप से बढ़ी
                • नुकसान 37 से बढ़कर 55 हो गया
                • उड़ान की गति दोगुनी हो गई
                • नुकसान 150 से 80 हो गया
                • निश्चित सटीकता के मुद्दे, उस गति में सुधार हुआ जिस पर स्पार्कल्स विस्फोट करते हैं. .

                बारूद []

                • अब एक बार छेदता है
                • अब पियर्स लक्ष्य नहीं
                • अब कई बार उछल सकते हैं, और यदि कोई रेंज में है तो पास के लक्ष्य पर “स्मार्ट बाउंस” होगा
                • पोस्ट-बाउंस तीर केवल 66% क्षति का सौदा करते हैं
                • गिरने वाले सितारे अब पियर्स नहीं कर सकते और दूसरे लक्ष्य को मार सकते हैं
                • गिरने वाले तारे अब 100% के बजाय मूल क्षति का 50% करते हैं
                • नुकसान 10 से 15 हो गया
                • नैनियों की कीमत बढ़ गई
                • नुकसान 14 से 15 हो गया
                • संबंधित: जहर बफ देखें
                • जहर की शीशी की कीमत बढ़ गई
                • संबंधित: जहर बफ देखें
                • नुकसान 15 से 17 हो गया
                • नुकसान 9 से 10 हो गया
                • नुकसान 10 से 12 हो गया

                सामान, हुक, और माउंट []

                • . .
                • टाइटन दस्ताने और इसके टिंकर अब सभी हाथापाई हथियारों (और चाबुकों को ऑटोसविंग देते हैं!
                • .
                • केवल कुछ अपवादों के साथ, एक ही स्तर पर पाए जाने वाले पंखों को सत्ता में लगभग बराबर होना चाहिए. अपवाद आमतौर पर विशेष रूप से कठिन या विशेष रूप से प्राप्त करने में आसान होते हैं.
                • दुर्भाग्य से, पंखों के लिए सटीक आँकड़े साझा करना मुश्किल है, आंशिक रूप से क्योंकि उनमें से दर्जनों लोग बदल गए हैं, और उनके आँकड़े आसानी से आसानी से पठनीय आंकड़ों में अनुवाद नहीं करते हैं.
                • सबसे अच्छा सारांश यह है कि एक दर्जन से अधिक पंखों के पंखों को बफ किया गया था, और यह कि पत्ती और जमे हुए पंखों को सत्ता में कम कर दिया गया है, क्योंकि वे अपने टियर के लिए बहुत मजबूत थे.
                • तितली और मधुमक्खी के पंख अब केवल मेक मालिकों के बाद ही गिर सकते हैं, लेकिन उनकी शक्ति को आनुपातिक रूप से बढ़ाया गया है.
                • पहले, गोलेम की दीवार से सबसे अधिक पंखों से गोले बहुत समान नहीं थे, और अपग्रेड करने के लिए बहुत सारे कारण नहीं थे. ये अब फैले हुए हैं, जिससे खेल के दौरान विंग शक्ति में अधिक क्रमिक, लगातार वृद्धि हुई है.
                • Shrimpy Truffle अब बारिश में अपनी बढ़ी हुई गति और क्षति बोनस देता है.
                • स्पीड इन स्पीड 16 से 13 हो गई (यह वह गति है जिस पर वह खिलाड़ी को हुक तक खींचती है)
                • शूट की गति 15 से कम हो गई.5 से 13.
                • गति में खींच 11 से 12 तक बढ़ गया
                • गति में खींच 13 से 16 तक बढ़ गया

                उपकरण और खनन []

                • कुल्हाड़ी-कार्यक्षमता के साथ सभी कुल्हाड़ियों, हैमैक्स, चेनसॉ और अन्य उपकरण उनकी लकड़ी की कटिंग की गति में 20% की वृद्धि हुई है
                • .
                • रेगिस्तानी जीवाश्म को अब किसी भी पिकैक्स पावर या बम के साथ खनन किया जा सकता है. हालांकि, यह नाजुक है और आस -पास के जीवाश्म ब्लॉक तब टूट सकते हैं जब आप इसे माइन करते हैं, आपको कुछ अयस्क की लागत.
                • डेजर्ट जीवाश्म आधारित गियर अब कमजोर है क्योंकि यह जल्द ही उपलब्ध है.
                • नरक को अब तोड़ने के लिए डेमोनाइट पिकैक्स या उच्चतर की आवश्यकता होती है. . यह अंडरवर्ल्ड के बाहर लागू नहीं होता है.
                • क्षति 5 से 4 हो गई
                • खनन शक्ति 50 से बढ़कर 55 हो गई
                • खनन शक्ति 100 से 59 तक कम हो गई

                बफ, डिबफ्स, और औषधि []

                • पर्याप्त संख्या में बफ़र औषधि की अवधि बढ़ गई है, कई के रूप में दो बार लंबे समय तक
                • अच्छी तरह से खिलाया हुआ बफ़र को तीन स्तरों में विभाजित किया गया है, जिसमें सबसे कम टियर मूल के बराबर है, और सबसे मजबूत 2x मूल के रूप में मजबूत है
                • खेल के सभी भोजन, 50+ नए खाद्य पदार्थों सहित, उनकी अवधि और स्तरों को समायोजित किया गया है, जो उन्हें प्राप्त करने की कठिनाई के लिए अधिक सुसंगत इनाम के लिए समायोजित किया गया है. छोटी अवधि के खाद्य पदार्थों में एक उच्च स्तरीय हो सकता है, जबकि लंबी अवधि के खाद्य पदार्थों में कम स्तरीय हो सकता है. खोजें कि आपके लिए सबसे कुशल क्या है!
                • अच्छी तरह से फेड बफ़ अब खनन गति बोनस देता है
                • अदृश्यता पोशन में अब दुश्मन स्पॉन दरों को 20% तक कम करने का एक अतिरिक्त लाभ है
                • पुनर्स्थापना औषधि अब मैना को ठीक नहीं करती है, लेकिन कुल 90 के लिए 10 और जीवन को ठीक करती है, और यहां तक ​​कि कम औषधि बीमारी को प्रेरित करती है, अब केवल 45 सेकंड
                • शार्पनिंग स्टेशन के कवच भेदी बोनस को 4 से 12 कर दिया गया है
                • शापित इन्फर्नो डिबफ क्षति प्रति सेकंड में 12 से 24 हो गई, दोनों खिलाड़ी और दुश्मन संस्करणों पर डिबफ के संस्करणों पर
                • Ghoul, clinger, और spazmatism शापित इन्फर्नो की अवधि कुछ हद तक कम हो गई थी ताकि खिलाड़ी को बढ़े हुए खतरे को कम किया जा सके
                • इस डिबफ के अन्य सभी स्रोत बेहतर क्षति के प्राप्तकर्ता हैं
                • बढ़ी हुई शक्ति को कम करने के लिए pygmy और रानी स्पाइडर स्टाफ जहर की अवधि कम हो गई
                • काले वैरागी और रेत के शिकार के जहर की अवधि में कुछ हद तक कम हो गया था ताकि खिलाड़ी को बढ़े हुए खतरे को कम किया जा सके
                • इस डिबफ के अन्य सभी स्रोत बेहतर क्षति के प्राप्तकर्ता हैं

                मछली पकड़ने []

                • चारा का सेवन करने की अधिक संभावना है
                • बहुत अधिक मछली पकड़ने की शक्ति अब घटती रिटर्न देती है
                • मछली पकड़ने की शक्ति 1 है.रक्त चंद्रमाओं के दौरान 1x
                • मछली पकड़ने के दौरान स्वोर्डफ़िश अब कम आम है
                • मछली पकड़ने के दौरान गोल्डन कार्प कम आम है
                • बायोम टोकरे को अब केवल कभी -कभी केवल एक छाती की वस्तु को छोड़ने की गारंटी दी जाती है
                • कालकोठरी टोकरे अब हमेशा एक सोने के लॉकबॉक्स को छोड़ देंगे
                • फूल के जूते अब जंगल क्रेट्स लूट पूल में शामिल हैं
                • लकड़ी, लोहे और सोने के टोकरे बेहतर गुणवत्ता वाले अयस्क को छोड़ देते हैं कि यह किस स्तर के टोकरे के आधार पर है. उदाहरण के लिए, लकड़ी के बक्से, केवल तांबे/टिन/लोहे/लीड को छोड़ दें.
                • पेंगुइन और कछुए पालतू जानवर अब उनके संबंधित बायोम टोकरे से शायद ही कभी प्राप्त किए जा सकते हैं
                • सभी मछली पकड़ने के बक्से अब मांस की पूर्व-दीवार और मांस के बाद की दीवारों के बाद आते हैं. मांस वेरिएंट की प्री-वॉल में हार्डमोड अयस्क नहीं होते हैं.
                • सोने के बक्से के पास अब जीवन क्रिस्टल और मुग्ध तलवारों को छोड़ने का मौका है

                बूंदें []

                • एम्बर जीवाश्मों से थोड़ा अधिक आम है, और भूमिगत रेगिस्तान में स्वाभाविक रूप से उत्पन्न कर सकता है
                • एंगलर क्वेस्ट रिवार्ड्स अब आपको जानकारी के सामान देने की अधिक संभावना है. इसके अतिरिक्त, वह आपको अपनी इन्वेंट्री में आपके पास एक गौण के डुप्लिकेट नहीं देगा, जब तक कि आप पहले से ही उन सभी को पहले से ही नहीं रखते हैं
                • बेसिक डाई सामग्री अब क्राफ्टिंग के दौरान 1 के बजाय उस डाई के 2 को देती है
                • जब बर्तन तोड़ते हैं तो सिक्का पोर्टल के अवसरों को आधे से कम कर दिया गया है
                • दुश्मनों के पास मारे जाने पर बोनस मात्रा में धनराशि छोड़ने का मौका बढ़ जाता है
                • दुश्मन रक्त चंद्रमाओं के दौरान अतिरिक्त पैसा छोड़ते हैं
                • सोने के क्रिटर्स अब अधिक दुर्लभ हैं
                • जेलीफ़िश और ग्रेनाइट गोलेम्स ने मूर्तियों से जन्म लिया, अब अपनी वस्तुओं को भी कम बार छोड़ दिया, और उन बूंदों में से कुछ के बेचने के मूल्य को कम कर दिया
                • लावा आकर्षण केवल अब लावा परत के भीतर छाती में पाया जा सकता है, लेकिन लावा मछली पकड़ने अब उनके लिए एक माध्यमिक अक्षय स्रोत प्रदान करता है
                • अनिवार्य ब्लेड को अब एंटलियन स्वार्मर्स द्वारा गिराया जा सकता है
                • मून लॉर्ड अब अधिक से अधिक उपचार के बजाय सुपर हीलिंग औषधि को छोड़ देता है
                • मशरूम ग्रास सीड ड्रॉप रेट 1/50 से बढ़कर 1/40 हो गया
                • प्रकृति के उपहार अब जंगल में थोड़ा अधिक बार घूमते हैं
                • पिकसॉ के पास अब अपने मुख्य ड्रॉप पूल का हिस्सा होने के बजाय, अपने अन्य लूट के अलावा गोलेम से ड्रॉप करने का मौका है. यह ड्रॉप दर विशेषज्ञ खजाना बैग से 33% है.
                • विशेषज्ञ मोड में डिस्कोर्ड की ड्रॉप दर की रॉड अब 1/400 है
                • अजीब पौधे अब वर्ल्डजन के दौरान उत्पन्न नहीं होते हैं, और हार्डमोड तक दिखाई नहीं देंगे
                • चेस्ट में चाकू फेंकना अब बहुत बड़े ढेर में आता है
                • पानी के चलने के जूते में अब पानी की छाती में दिखाई देने का 1/10 मौका है, 1/15 से बढ़ गया
                • कई मार्टियन आक्रमण की बूंदें अब मार्टियन सॉसर के बजाय नियमित रूप से मार्टियंस से हटा दी जाती हैं, जो मार्टियन सॉसर के ड्रॉप पूल की यादृच्छिक प्रकृति को कम करती है

                विविध []

                • नर्स अब खेल के बढ़ने के साथ हीलिंग के लिए बढ़ती मात्रा में धन का शुल्क लेती है
                • टाउन एनपीसी अब हर बार जब आप एक बॉस को हरा देते हैं तो थोड़ा मजबूत हो जाता है
                • सैंडस्टॉर्म अब काफी कम आम हैं, विशेष रूप से शुरुआती खेल में
                • शक्तिशाली हवा की तीव्रता कम हो गई
                • बारिश थोड़ी कम आम है
                • कालकोठरी स्पाइक क्षति 40 से बढ़कर 60 हो गई है, और रक्तस्राव को भड़काता है
                • मणि और इंद्रधनुषी मशाल अब 3 के बजाय प्रति क्राफ्टिंग 10 मशालें देते हैं
                • Glowsticks और मशाल अब 999 तक ढेर कर देते हैं
                • अयस्क बार अब 999 तक ढेर
                • ऊतक के नमूने और छाया तराजू अब 999 तक ढेर हो जाते हैं
                • समुद्री डाकू का नक्शा और स्नो ग्लोब आइटम अब 20 तक ढेर कर सकते हैं
                • पूरे खेल में बेचने के मूल्यों की व्यापक समीक्षा की, जिससे बिक्री मूल्यों की स्थिरता बढ़ गई. इसमें विशेष रूप से ऐसी चीजें शामिल हैं, जिनकी बिक्री का कोई मूल्य नहीं था, लेकिन एक ही स्रोत से गिराए गए आइटमों के लगातार बिक्री मूल्य, अनंत धन का शोषण-कम/बिक्री-उच्च क्राफ्टिंग के माध्यम से बिक्री-उच्च, और बहुत कुछ होना चाहिए, और बहुत कुछ होना चाहिए।

                कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना [ ]

                गेमप्ले और कॉम्बैट []

                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां तांबे और टिन धनुष को उपसर्गों के प्रयोजनों के लिए हाथापाई हथियार माना जाता था.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक ढलान वाले minecart ट्रैक पर अनंत ज्ञान की गोलीबारी करने से पन्नों को सभी दिशाओं में आग लग जाएगी.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक ड्रिल माउंट पर अनंत ज्ञान की राइट क्लिक कार्यक्षमता के टोम का उपयोग करना आपके सभी मैना को लगभग तुरंत सूखा देगा.
                • एक शोषण फिक्स्ड जहां एक कट्टर चरित्र पर कर्सर में डिस्कोर्ड की एक छड़ को पकड़े हुए अराजकता की स्थिति में मर रहा है.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सौर विस्फोट के ब्लेड का अंतिम खंड वास्तव में नुकसान नहीं करता था.
                • एक बहुत ही दुर्लभ बग को रोकने के लिए सुरक्षा जोड़ा गया जहां सौर विस्फोट डिबफ अपने स्वयं के उपयोगकर्ता को मार देगा.
                • HP के आधार पर हैलोवीन ड्रॉप दरों में एक निरीक्षण तय किया गया है जो कि ब्लेडेड दस्ताने और खूनी मचेत के कारण विशेषज्ञ में बहुत दुर्लभ है.
                • .
                • आप अब स्निपर स्कोप और दूरबीन का उपयोग नहीं कर सकते हैं जबकि मृत.
                • Regrowth के कर्मचारी अब चट्टानों और अन्य मलबे को नहीं तोड़ते हैं.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप कुछ चैनल वाले हथियारों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन दूसरे हथियार पर स्विच कर सकते हैं और उस हथियार का भी उपयोग कर सकते हैं.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ चैनल वाले हथियारों और उपकरणों का उपयोग जारी रखने के बाद भी जारी रखा जाएगा, जब खिलाड़ी को पत्थर में बदल दिया जाता है.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां, एक कोल्डाउन टाइमेड प्रोजेक्टाइल तलवार का उपयोग करने के बाद, नंबर कुंजी के माध्यम से एक और हॉटबार स्लॉट पर स्विच करना उस स्लॉट से 1 उपभोग्य हटा देगा.
                • गलत क्षति प्रकार को करने वाले प्रोजेक्टाइल सहित कई क्षति प्रकार की विसंगतियां तय करते हैं, हथियार प्राप्त करने/नुकसान का प्रकार सेट या पोशन बोनस प्राप्त करने में त्रुटि, महत्वपूर्ण दरें गलत तरीके से लागू की जा रही हैं, और बहुत अधिक.
                • कई किनारे के मामले तय करते हैं जहां माउंट क्षति या Cthulhu डैशिंग की ढाल जैसी चीजें डीपीएस मीटर पर पंजीकृत नहीं होंगी.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दो प्रकार की डैश क्षमताएं हैं और उनमें से एक को हटाने से मिड डैश अप्रत्याशित रूप से आपकी डैश दूरी को दोगुना कर देगा.
                • एक समान मुद्दा तय किया गया है, जहां एक डैश एक्सेसरी मिड डैश को हटाने से हर्मीस-प्रकार के जूते आपको तब तक चलाने से रोकेगा जब तक आप डैश एक्सेसरी को वापस नहीं डालते हैं.
                • फूलों के जूते से जुड़े कुछ कारनामे को तय किया.
                • एक मुद्दा तय किया जहां एक बोतल में सैंडस्टॉर्म का उपयोग करना तुरंत अलग -अलग ब्लॉकों में कई ग्रेपलिंग हुक की शूटिंग करता है.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कई पंख (फिन, बैट, मोथ्रॉन) में एक दोषपूर्ण त्वरण गति थी.
                • .
                • एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां नेप्च्यून शेल पहने हुए खिलाड़ी अपना सिर पानी में चिपक सकते थे और मर सकते थे, क्योंकि हेड-सबमर्स आपको एक मर्मन में बदलने के लिए पर्याप्त नहीं था, लेकिन यह डूबने के लिए पर्याप्त था.
                • एक बोतल में बादल कैसे अन्य कूद बोतलों की तुलना में पंखों के साथ अलग -अलग व्यवहार करते हैं, इसके साथ एक असंगतता तय की
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां शार्कटूथ नेकलेस और बैनर बफ़र विभिन्न प्रकार के एटिपिकल हमलों पर लागू नहीं होंगे.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्टॉपवॉच कुछ माउंट पर सही ढंग से खिलाड़ी की गति को प्रदर्शित नहीं करेगा, जैसे कि कीचड़ माउंट के साथ गिरना.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक रस्सी पर बग़ल में चलते हुए स्टॉपवॉच के लिए 0 मील प्रति घंटे माना जाएगा.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ पंख घमंड स्लॉट में भी प्रकाश का उत्पादन करेंगे.
                • फिक्स्ड प्लेसमेंट रेंज बूस्टर (टूलबेल्ट, बिल्डर पोशन) की कई संख्या सही ढंग से स्टैकिंग नहीं है.
                • माइम मास्क को अब ठीक से एक वैनिटी हेलमेट माना जाता है.
                • डंगऑन स्पाइक बॉल्स या ब्लेज़िंग व्हील्स जैसे अजेय दुश्मनों पर हमला करने के लिए संतरी या क्लोरोफाइट कवच जैसे कुछ स्वचालित हमलों के लिए एक प्रवृत्ति तय की गई.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ शूमाइट और क्लोरोफाइट कवच बोनस स्टैक नहीं करेंगे.
                • स्नोबॉल से संबंधित हमलों के नुकसान के प्रकार के लिए लागू कवच बोनस के साथ कुछ विसंगतियों को तय किया.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फ्रॉस्ट/नेक्रो कवच ने असंगत विशेष कवच की आवाज़ें बनाईं, जो इस बात पर निर्भर करती है कि क्या वे घमंड/सामान्य कवच स्लॉट में थे और एक दूसरे के साथ पहना जाने पर भी.
                • कीचड़ माउंट और टारगेट डमी के साथ नुकसान से बचने के लिए एक शोषण (या इसे काफी कठिन बना दिया).
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फ्लाइंग माउंट्स समय के साथ ऊंचाई में बहुत धीरे -धीरे बढ़ेंगे.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फ्लाइंग माउंट कम प्लेटफार्मों के माध्यम से उतर सकता है.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप ड्रिल कंटेंट यूनिट की सवारी करते समय त्वरित बफ का उपयोग नहीं कर सकते थे.
                • एक अतिरिक्त डबल कूद को तय करें जब कीचड़ माउंट की सवारी करते समय पानी से बाहर कूदते हुए.
                • एक Minecart मुद्दा फिक्स्ड जहां ट्रैक जो सीधे कन्वेयर बेल्ट में चले गए थे.
                • एक ऐसा मुद्दा जो कूदता है, कभी -कभी तेजी से आगे बढ़ने वाले मिनकार्ट्स में विफल हो जाता है.
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां बिजली के नीचे की ओर छेड़छाड़ की गई थी, जो पानी के नीचे के ब्लॉक पर रखी गई थी.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्वीन स्पाइडर संतरी में संतरी बूस्टिंग गियर के साथ कई सम्मन नहीं हो सकते थे.
                • संभावित रूप से एक मुद्दा तय किया गया जहां स्मार्ट कर्सर दुनिया के बहुत किनारे पर लगातार विफल हो जाएगा.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्मार्ट चयन ने एक्सट्रैक्टिनेटर के लिए रेगिस्तानी जीवाश्म का सुझाव नहीं दिया.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्मार्ट सिलेक्ट एक भड़कना बंदूक के पक्ष में होगा, जिसमें कोई फ्लेयर्स नहीं है।.
                • .
                • एक Hoik- संबंधित मुद्दा फिक्स.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दूरबीन या स्नाइपर राइफल के साथ बफ फर्नीचर (कैम्पफायर, हार्ट लालटेन) को देखते हुए आपको बफ़र देगा.
                • विभिन्न प्रकार के प्लेटफार्मों के लिए आवश्यक क्राफ्टिंग स्टेशनों के साथ कई क्राफ्टिंग विसंगतियों को तय किया. अधिकांश अब हाथ से हैं, लेकिन मुट्ठी भर विशेष स्टेशनों की आवश्यकता है.
                • फर्नीचर सेट के साथ क्राफ्टिंग स्टेशन विसंगतियों का एक गुच्छा फिक्स्ड.
                • परावर्तित प्रोजेक्टाइल के साथ निश्चित विसंगतियां खिलाड़ी पर डिबफ्स को भड़का रहे हैं.
                • गर्मजोशी के साथ कुछ विसंगतियां और ठंड आधारित हमलों के साथ सुरक्षा प्राप्त नहीं कर रहे हैं.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक फ्लास्क पीना जबकि एक पिछला फ्लास्क सक्रिय था, पहले फ्लास्क बफ को हटा देगा, लेकिन नए बफ को नहीं देगा.
                • पोर्टल का शोषण करने और मालिकों और अन्य खतरों के लिए प्रतिरक्षा होने के लिए नुकसान गिरने की प्रभावशीलता को कम कर दिया.
                • कुख्यात अनंत मछली पकड़ने की रेखा का शोषण फिक्स्ड.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मछली पकड़ने से किसी आइटम में रीलिंग के क्षण में आइटम स्विच करना उस आइटम को जब्त कर लेगा.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एंगलर क्वेस्ट रिवार्ड्स 150 quests के बाद गुणवत्ता में कम हो गया.
                • एक मुद्दे के खिलाफ कुछ सुरक्षा जोड़ा गया जहां संगीत ट्रैक अन्य बायोमों को टेलीपोर्ट करते समय पृष्ठभूमि में चुपचाप खेलते रहेगा.
                • क्रैकन योयो को अब भी गंभीर उपलब्धि को लूटना चाहिए.
                • फिक्सिंग (फिर से) एक मुद्दा जहां फंकटाउन उपलब्धि एक भूमिगत मशरूम बायोम से बाहर निकलने से अनलॉक हो जाएगी.
                • एक ऑडियो मुद्दा फिक्स्ड जहां पैड थाई ने खाने की ध्वनि के बजाय एक पीने की ध्वनि बनाई.
                • एक मुद्दा तय किया गया जहां कुछ दीवार वस्तुओं को अन्य दीवार वस्तुओं की तुलना में काफी धीमा रखा जाएगा.
                • .
                • 4K और गैर-4K रिज़ॉल्यूशन गेमप्ले के बीच कई मामूली विसंगतियों को तय किया.
                • .
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बड़ी दुनिया के महासागर में स्पॉन पॉइंट लगातार खुद को रीसेट करेंगे.

                • फिक्स्ड (फिर से) एक मुद्दा जहां आकाशीय स्तंभ ढाल गुरुत्वाकर्षण को उलटते समय आकाश में उड़ जाएगी.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फ्लिप गुरुत्वाकर्षण को दबाने से खिलाड़ी को फ्लाइंग माउंट से दूर कर दिया जाएगा. अब, यह केवल माउंट्स में गुरुत्वाकर्षण को फ्लिप नहीं करता है.
                • .
                • एक रिवर्स गुरुत्वाकर्षण मुद्दा फिक्स्ड जहां बर्फ़ीला तूफ़ान स्टाफ-शैली के हथियार उस विपरीत दिशा में अभिसरण करेंगे जहाँ आपने उद्देश्य था.
                • एक रिवर्स गुरुत्वाकर्षण मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी हथौड़े वाले प्लेटफार्मों पर अटक जाएगा.
                • .
                • एक रिवर्स गुरुत्वाकर्षण मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ हथियार खिलाड़ी के साथ फ्लिप नहीं करेंगे.
                • एक रिवर्स गुरुत्वाकर्षण मुद्दा फिक्स्ड जहां Cobwebs सही ढंग से उल्टे खिलाड़ियों को धीमा नहीं करते थे.

                कैमरा मोड [ ]

                • इस तरह से सुधार/तय किया कि कैमरा मोड खगोलीय पृष्ठभूमि/शेड्स और मौसम के प्रभाव को कैप्चर करता है.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ प्रोजेक्टाइल कैमरा स्क्रीनशॉट में दिखाई नहीं देंगे.
                • .
                • फिक्स्ड मुद्दा जहां स्टारडस्ट गार्जियन कैमरा स्क्रीनशॉट में खिलाड़ी के सामने दिखाई देता है.
                • .

                दुनिया, पृष्ठभूमि, और विश्वज []

                • नाटकीय रूप से बेहतर स्काई आइलैंड हाउस/फर्नीचर पीढ़ी, बिना फर्नीचर या दरवाजे के उत्पन्न घरों को ठीक करना
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां वर्ल्डजन में कोबवे कभी -कभी स्वाभाविक रूप से उत्पन्न तारों को हटा देते हैं
                • एक वर्ल्डजेन मुद्दा फिक्स्ड जहां मशरूम केबिनों में मशरूम एक ही जगह पर अन्य फर्नीचर के रूप में कब्जा कर रहे थे, जो उन्हें तोड़ने के लिए प्रवृत्त थे
                • एक मामूली विश्वज क्वर्क फिक्स्ड जहां एक एकल मंच कालकोठरी की सीढ़ियों के किनारे पर घूमेगा
                • एक टाइपो मुद्दा फिक्स्ड, जिसके परिणामस्वरूप भूमिगत चेस्ट में दोगुने पानी के चलने की औषधि और खतरे के चित्रण के रूप में दो बार था, जैसा कि टाइटन औषधि के लिए एक मौका है
                • साइन लिमिट तक पहुंचने पर बहुत अंतिम चिन्ह का व्यवहार अब कम छोटी है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कैम्प फायर मिनीबायोम्स ने “प्लेयर रखे” गंदगी की दीवारों का इस्तेमाल किया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्वाभाविक रूप से उत्पन्न प्रतिमा जाल में एक प्रतिमा नहीं होगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गोल्ड चेस्ट कैवर्न परत में भूमिगत केबिन के बाहर उत्पन्न करने में असमर्थ थे
                • उन स्थितियों के विशाल बहुमत को तय किया जहां भूमिगत विस्फोटक धांधली अयस्क मिनीबायोम्स डेटोनेटर के बिना उत्पन्न होगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Minecart ट्रैक लाइफ क्रिस्टल और चेस्ट पर उत्पन्न होंगे
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां क्रिमसन वाइन अनजाने स्थानों में घूमते थे, और जब खिलाड़ी ने उनसे संपर्क किया तो अनायास ही टूट जाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां हार्डमोड वर्ल्ड पीढ़ी असामान्य पृष्ठभूमि की दीवारों के साथ गुफाओं को भर देगी
                • कई विश्व के मुद्दों को तय किया जो अंततः समुद्र तटों के रूप में बहुत छोटे थे, विशेष रूप से दाईं ओर या जब जंगल बहुत करीब था
                • एक दुर्लभ वर्ल्डजेन मुद्दा फिक्स्ड जहां समुद्र तट कालकोठरी का हिस्सा होगा, और कभी -कभी, यहां तक ​​कि बूढ़े आदमी भी
                • कालकोठरी में एक सूक्ष्म वर्ल्डजेन मुद्दा तय किया, जहां संगमरमर/ग्रेनाइट बायोम जो इसके नीचे उत्पन्न हुए थे, अभी भी कुछ कालकोठरी ईंटों को छोड़ देंगे, उसी आकार में जो वे थे, जब वे कालकोठरी से पहले थे।
                • एक वर्ल्डजेन मुद्दा फिक्स्ड जहां कभी -कभी स्काई झीलें नियमित स्काई आइलैंड्स की कीमत पर प्राथमिकता लेती थीं
                • कुख्यात “शराबी कालकोठरी” को तय किया, जहां वर्ल्डजेन ने कालकोठरी को जमीन से बाहर उतारा है
                • एक वर्ल्डजन इश्यू फिक्स्ड जहां विपरीत विश्व बुराई की वेदियां कभी -कभी आपकी दुनिया में उत्पन्न होती हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दानव/क्रिमसन वेदियां समुद्र के किनारे बड़े समूहों में घूमती थीं
                • एक लंबे समय तक चलने वाला मुद्दा फिक्स्ड जहां “लंबा महासागर” वर्ल्डजेन में दिखाई देगा
                • एक वर्ल्डजन इश्यू फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां भूमिगत रेत के बड़े समूह स्पॉन के पास उत्पन्न होंगे, खिलाड़ी को तत्काल रेगिस्तान बायोम के अधीन करेंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दुनिया उपलब्ध सभी पृष्ठभूमि वेरिएंट का उपयोग नहीं करेगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां लिहज़हर्ड वेदियां कभी -कभी टूटने योग्य स्पाइक्स और जाल के ऊपर फैल जाती थीं
                • मंदिर के दरवाजे की संभावना को कम करने के लिए बेहतर वर्ल्डजेन लिहज़ाहर्ड ब्लॉकों द्वारा अवरुद्ध होने की संभावना है
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां कभी -कभी मंदिर में जाने वाला दाला
                • आंशिक रूप से एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां कई क्रिमसन गुफाएं एक -दूसरे के ऊपर से घूमती हैं, उनके दिलों तक पहुंचने के लिए बहुत आसान है. .
                • एक बहुत ही दुर्लभ मुद्दा फिक्स्ड जहां एक पिरामिड प्रवेश द्वार एक घास की गुफा को ओवरलैप करता है, पूरे पिरामिड को घास से भर देगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फैलने वाले बायोम को भूमिगत रेगिस्तान की दीवारों पर सामान्य से कहीं अधिक बड़ी सीमा से संक्रमित किया जाएगा
                • एक मुद्दा तय किया गया जहां एक कीचड़ बारिश के बीच में छोड़ने से उसकी अवधि रीसेट हो जाएगी
                • कीचड़ बारिश के बारे में एक संदेश समाप्त होने के बारे में एक संदेश तय किया गया जब एक बारिश की बारिश की दुनिया से बाहर निकलना और उसमें से एक में शामिल होना
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां भ्रष्टाचार ने हमेशा क्रिमसन पर प्राथमिकता ली, भले ही क्रिमसन के पास कहीं अधिक ब्लॉक थे
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जहां पृष्ठभूमि बादल महासागर में “असंभव कम” दिखाई देंगे
                • एक पृष्ठभूमि का मुद्दा फिक्स्ड जहां ब्लैक बॉर्डर्स को अंडरवर्ल्ड की पृष्ठभूमि के नीचे देखा जा सकता है
                • भूमिगत परत के किनारे पर आकाश के नीचे काले सलाखों के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां भूमिगत परत के बैकवॉल के शीर्ष किनारे ऑफ स्क्रीन के बजाय स्क्रीन पर दृश्यता में झिलमिलाहट होगी

                दृश्य/छिड़काव मुद्दे []

                • अंतरिक्ष प्राणी पोशाक के साथ कई दृश्य मुद्दों को तय किया
                • रेनकोट पर कुछ स्प्रिटिंग मुद्दे तय किए गए
                • महिला बर्फ कोट पहनते समय हथियारों को झूलते हुए एक आवारा पिक्सेल को हटा दिया
                • वर्ल्ड्स मास्क के खाने वाले पर एक आवारा नीला पिक्सेल फिक्स्ड
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां कुछ पुराने सेना के कवच ठीक से रंगे नहीं हो सकते हैं, या खिलाड़ी के डिफ़ॉल्ट आउटफिट से रंगों को बनाए रखेंगे
                • एक लेयरिंग मुद्दा फिक्स्ड जहां एक महिला चरित्र का नंगे हाथ दस्ताने और ढाल द्वारा कवर किए जाने पर भी दिखाई देगा
                • केप से संबंधित पारदर्शिता के मुद्दों की एक विस्तृत विविधता को तय किया, जिसके परिणामस्वरूप कैप्स को समग्र रूप से बेहतर दिखना चाहिए
                • के साथ कई मुद्दों को तय किया और नाटकीय रूप से एक दूसरे के संबंध में ढाल और कैप्स ड्रा/लेयर के तरीके में सुधार किया
                • इस मुद्दे को हल करने के लिए आश्चर्यजनक रूप से मुश्किल फिक्स
                • एक मुद्दा तय किया जहां वल्लाह नाइट के हेलमेट और टैम ओ ‘शैंटर चलते समय अजीब तरह से बॉब करेंगे
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जहां भंवर कवच का एक अजीब बोबिंग प्रभाव था
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जहां किमोनो जूते के सामान के सामने दिखाई देगा
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जहां लामिया/मरमेड पूंछ वाले खिलाड़ी किसी भी तरह से पैर नहीं रखने के बावजूद किसी भी तरह से जूते पहनेंगे
                • एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड करें जहां आंखों पर पट्टीें बजने के बजाय खिलाड़ी के बालों पर आकर्षित हुईं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फेस एक्सेसरीज और परिचित विग के लिए रंजक खिलाड़ी के मैप हेड आइकन पर ठीक से नहीं दिखेंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गोधूलि हेयर डाई केवल सही लग रहा था जब गोधूलि कवच डाई का उपयोग करना भी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कई कवच (आरोन, भंवर, नेबुला, ओब्सीडियन) के पास कमर के चारों ओर ग्राफिकल मुद्दों का एक भद्दा बैंड था
                • एक मुद्दा तय किया जहां Cthulhu की ढाल को डैशिंग करते समय ग्राफिक रूप से थोड़ा काट दिया जाएगा
                • विभिन्न एनीमेशन फ्रेम के दौरान प्लेयर पर बेल्ट एक्सेसरीज़ के प्रदर्शन के साथ कुछ मुद्दों को तय किया
                • एनिमेटेड सहायक उपकरण अब रोके जाने पर चेतन नहीं करते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां चंद्र कवच का एक पूरा सेट पहनने से पार्टी के हेयर डाई का कारण अत्यधिक मात्रा में कंफ़ेद्दी उत्पन्न होगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मास्टर निंजा गियर, टैबी, और ब्लैकबेल्ट ने धुआं बनाया जो डाइज़ पर अजीब तरह से प्रतिक्रिया करता था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी का सिर कुछ माउंट की सवारी करते समय मानचित्र पर गलत स्थिति में दिखाई दिया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कीचड़ माउंट एक आधा पिक्सेल द्वारा ऑफसेट ड्राइंग कर रहा था
                • कई सौ पालतू/डाई संयोजन जो या तो टूटे हुए, अदृश्य, या कोई डाई नहीं दिखा रहे हैं
                • एक मुद्दा तय किया जहां कीब्रांड वास्तव में आपके हाथ में नहीं था जब आप इसे झूलते थे
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जहां बेट्सी का क्रोध खिलाड़ी के हाथ के बाहर मंडराएगा, जब कुछ दिशाओं में शूटिंग हुई
                • एक मुद्दा तय किया जहां खिलाड़ी ने मैजिक खंजर को पीछे की ओर देखा जब उनका उपयोग किया
                • एक दृश्य मुद्दा तय किया जहां कुछ जादू हथियार खिलाड़ी के हाथ में हिलाएंगे जब आप चलते समय उनका उपयोग करते थे
                • प्लेटफार्मों पर जूझते हुए, और फिर हथियारों का उपयोग करते हुए एक दृश्य मुद्दा तय किया
                • अवसरों को कम कर दिया और उम्मीद है कि एक दृश्य धूल बग को तय किया गया जब एक सैंडस्टॉर्म में अंतिम प्रिज्म का उपयोग करते समय अक्सर देखा जाता है, जहां कताई सफेद क्रॉस जगह में तैरती है
                • एक स्प्राइट मुद्दा तय किया गया है जो कुछ क्रिमसन और भूमिगत पृष्ठभूमि की दीवारों का कारण बना जब क्षैतिज रूप से चलते समय सुचारू रूप से लूप नहीं किया जाता है
                • एक सतह क्रिमसन पृष्ठभूमि में कुछ आवारा पिक्सेल तय करें
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ब्लॉक ट्रिप्पी/रेट्रो लाइटिंग पर अंडरवर्ल्ड में बेहद अंधेरे स्थानों में दिखाई नहीं देंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां उल्कापिंड और मार्टियन प्लेटफार्मों के चमकते कुछ हिस्सों को मैच करने के लिए स्थिति नहीं बदलेगी जब वे हथौड़े से मार रहे थे
                • एक आवारा पिक्सेल फिक्स्ड जो गोल्डफिश बाउल में और बंद हो जाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कद्दू ब्लॉक कुछ पिक्सल याद कर रहे थे
                • वाटरलीफ स्प्राउट स्प्राइट को ठीक किया ताकि यह देखना इतना कठिन न हो
                • कई पियानो के साथ एक स्प्राइट मुद्दा तय किया, जहां उन पर खड़े हो गए या उन पर आइटम रखने के लिए जैसे वे तैर रहे थे जैसे वे तैर रहे थे
                • एक सूक्ष्म मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गोबलिन टिंकरर का स्प्राइट धुंधला/विकृत लग रहा था
                • एक छिड़काव मुद्दा फिक्स
                • क्रिमसन कुल्हाड़ी दुश्मनों के पास तैरते हुए कुछ बेहद सूक्ष्म आवारा पिक्सेल फिक्स्ड
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां खगोलीय खंभे जो “एक छोटे पोखर या तालाब में मँडरा रहे थे, उनके सामने तालाब दिखाई देगा
                • कई मामूली स्प्राइट मुद्दों को तय किया जहां पिक्सेल ने उचित 2×2 प्रारूप का उपयोग नहीं किया
                • जब छत ऑफस्क्रीन होती है तो बर्फ को घर के अंदर नहीं गिरना चाहिए
                • एक ऐसे मुद्दे में सुधार हुआ जहां अंडरवर्ल्ड के पास असामान्य लाल फ़्लिकर थे
                • एक मुद्दा तय किया जहां झरने पतली बर्फ से गिर जाएंगे
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स्ड जो तब हुआ था जब कोई खिलाड़ी ब्लड मून के दौरान भूमिगत हो गया था, जो उस गेमप्ले सत्र के बाकी हिस्सों के लिए ब्लड मून शेडर प्रभाव को तोड़ देगा
                • एक लेयरिंग मुद्दा तय किया जहां मछली पकड़ने की रेखा पैसे के गर्त के सामने आकर्षित होती है, लेकिन मछली पकड़ने की छड़ ने इसके पीछे आकर्षित किया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां शासक यूआई गेम ज़ूम के साथ पैमाना होगा, यूआई स्केल नहीं
                • एक मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा तय किया जहां Dryad के आशीर्वाद के पत्ते कुछ प्रकाश सेटिंग्स पर काला हो जाएंगे

                ब्लॉक और फर्नीचर []

                • बंद होने से बंद मंदिर के दरवाजे का समर्थन करने वाले ब्लॉकों की रक्षा की, जिसके परिणामस्वरूप एक तैरता हुआ दरवाजा मिला
                • रेत और अन्य गिरने वाली टाइलें जो टाइल के रूप में नहीं उतर सकती हैं, अब लेने के लिए वस्तुओं में बदल जाएगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां उल्कापिंड अयस्क अजीब तरह से चमक गया और स्पेलंकर पोशन का उपयोग करते समय पारदर्शी हो गया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप गिरते ब्लॉकों को सक्रिय कर सकते हैं, ब्लॉक को गिर सकते हैं, और फिर उन स्थानों के ऊपर फर्नीचर रखें और यह आंशिक रूप से भी काम करेगा
                • मल्टीप्लेयर में हवा में तैरते हुए गिरने वाले ब्लॉकों के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां संगमरमर के ब्लॉक वास्तव में दरवाजों के साथ विलय हो गए
                • दाएं और बाएं सामना करने वाले हथौड़े वाले ब्लॉकों के बीच फिक्स्ड असंगत व्यवहार और वे कैसे उनके पास रखे जा रहे मशालों पर प्रतिक्रिया करते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्रिस्टल ब्लॉक अन्य ब्लॉकों के साथ अजीब तरह से विलय हो गए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक और ब्लॉक के एक कॉलम के साथ कई आधे-ब्लॉक को रखा गया था, में ग्राफिकल मुद्दे होंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां डेजर्ट जीवाश्म स्पेलंकर पोशन द्वारा प्रकट नहीं किया गया था
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां ब्लॉक जो पेड़ की शाखाओं के नीचे थे, उन्हें हथौड़ा नहीं दिया जा सकता था या सक्रिय नहीं किया जा सकता था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप सही सामना करने वाले ढलान वाले ब्लॉकों के खिलाफ मशालें लगा सकते हैं, लेकिन बाएं नहीं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Luminite Brick की कला को सही ढंग से फंसाया नहीं गया था, जिसके परिणामस्वरूप टाइल्स नेत्रहीन रूप से एक दूसरे से जुड़ने नहीं
                • टीम ब्लॉकों के साथ बातचीत करने वाले कुछ मुद्दों को तय किया जो अब इस्तेमाल किए गए यांत्रिकी से उपजी हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां विस्फोटकों के साथ तुरंत काई को नष्ट करने से कोई पत्थर नहीं गिरेगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां रखे गए स्पाइक्स के बड़े ब्लॉक केंद्र में काले हो जाएंगे
                • विभिन्न प्रकार के क्लाउड ब्लॉक अब एक दूसरे के साथ मिश्रण करते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ढलान वाली बारिश/बर्फ के बादलों में ढलान वाले कोने में बारिश/बर्फ नहीं दिखाई दी
                • एक अत्यंत दुर्लभ शोषण फिक्स्ड जहां उल्कापिंड मंदिर में उतर सकते थे और दफन कर सकते थे, अगर यह सतह के संपर्क में था, तो लिहज़हर्ड ईंटों को नष्ट कर दिया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्लोप्ड इनएक्टिव स्टोन ब्लॉक अगली बार जब आप दुनिया में शामिल हुए तो खुद को अनसुना कर देंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अपने स्पॉन पर इनेटिया क्रिस्टल को रखना और ओल्ड वन की सेना की घटना के दौरान respawning क्रिस्टल को तोड़ देगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बर्फ के स्टैक्टाइट्स को अपनी उचित स्थिति से थोड़ा ऑफसेट किया गया था
                • एक मुद्दा तय किया जहां एक छाती के नीचे एक विशिष्ट ऊंचाई पर खड़ा होना आपको इसे खोलने की अनुमति देगा लेकिन तुरंत इसे फिर से बंद कर देगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ छाती के लिए माउसओवर रेंज दूसरों की तुलना में बहुत छोटा था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ ड्रेसर पास के छाती के लिए त्वरित ढेर के लिए पात्र नहीं थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आधार द्वारा कुछ लालटेन को वायर करना केवल उन्हें आंशिक रूप से बंद कर देगा, बजाय इसके कि सभी तरह से
                • विभिन्न हथौड़े वाले ब्लॉक आकृतियों के पक्षों और बॉटम्स पर चैती दबाव पैड रखते समय कुछ असामान्य व्यवहार तय किए गए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां लैंप पोस्ट आवास के लिए वैध प्रकाश व्यवस्था नहीं थी
                • कई टाइलों के लिए मैप माउसओवर पाठ जोड़ा गया था, जिनके पास नहीं था, जिनमें गीजर, वायर बल्ब, और मुग्ध नाइटक्रॉवर पिंजरे शामिल थे
                • कई टाइलें जो कुछ पिक्सेल बहुत कम/साइड में खींच रही थीं, जैसे कि कुछ घड़ियाँ, झूमर, हरी मशरूम और कुर्सियाँ.
                • एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड करें जहां आप अपने आप को ऊपर से ट्रैपडोर रख सकते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कई फर्नीचर आइटम सीढ़ियों और प्लेटफार्मों के चौराहे पर नहीं रखे जा सकते थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप एक्ट्यूएटर्स का उपयोग एक लिहज़ाहर्ड वेदी को जल्दी तोड़ने के लिए कर सकते हैं
                • सूरजमुखी को अब दीवारों के सामने रखा जा सकता है
                • एक मुद्दा तय किया गया जहां ग्रेवस्टोन और जंगल के पौधे तब नहीं टूटेंगे जब उनके नीचे के ब्लॉक को सक्रिय किया गया था
                • पुतलों के कवचों को डुप्लिकेट करने की एक विधि तय की गई
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दरवाजा खोलते समय एक दरवाजे के ऊपर सीधे ब्लॉक पर रखी गई मशालें “लड़खड़ाते”
                • कुछ मुद्दों को तय किया जहां कैम्पफायर को बंद किया जा सकता है, पानी में डूबा हुआ, फिर पानी के नीचे से रिले किया जा सकता है, साथ ही साथ मल्टीप्लेयर में कैम्पफायर को कैसे/बंद पानी में तोड़ दिया
                • मुठभेड़ करने के लिए एक बहुत कठिन फिक्स
                • एक टाइल मुद्दा फिक्स्ड जहां ग्रेवस्टोन नहीं टूटेंगे यदि उनके नीचे के ब्लॉक थे,
                • अजीब पौधों को अब धातु डिटेक्टर पर दिखाना चाहिए
                • एक मुद्दा तय किया गया जहां जंगल और मशरूम के पौधे सक्रिय कीचड़ पर बढ़ते रहेंगे, जिसके परिणामस्वरूप उनके आइटम तुरंत टूट गए और गिरने के लिए एकत्र हो जाए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खेल में एक महत्वपूर्ण संख्या में प्लेटफार्मों ने टूटने पर गलत धूल उत्पन्न की
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बर्तन में केवल कुछ कीमिया जड़ी बूटियों को स्मार्ट कर्सर हो सकता है, जो ताजा बीज के साथ बदल दिया जाता है
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां एक ट्रैप डोर खोलना ताकि यह सीढ़ियों के साथ ओवरलैप हो जाए
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स
                • आइटम फ्रेम से जुड़े एक निश्चित डुप्लीकेशन शोषण फिक्स्ड
                • टेलीपॉर्टर्स को शामिल करने वाले एक निश्चित दोहराव शोषण फिक्स्ड
                • दरवाजे से जुड़े एक निश्चित दोहराव शोषण को ठीक किया
                • बर्फ के ब्लॉकों के शीर्ष पर फर्नीचर छोड़ने और फिर दुनिया से बाहर छोड़ने के साथ एक संभावित गंभीर, विश्व भ्रष्ट मुद्दा तय किया
                • एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां आप बैक वॉल के एक अलग -थलग टुकड़े पर एक ब्लॉक नहीं रख सकते थे
                • कालकोठरी टाइल की दीवारों पर एक दृश्य मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां भूमिगत रेगिस्तानी दीवारें विपरीत संक्रमण बायोम द्वारा लगातार पुनर्निवेश के लिए अतिसंवेदनशील थीं
                • संगमरमर की दीवारों के साथ एक फ्रेमिंग मुद्दा फिक्स्ड है जिसके कारण उन्हें अवांछित लाइनें हुईं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मशरूम की दीवार वैध आवास नहीं थी
                • हड्डी की दीवारों के साथ एक दृश्य मुद्दा कभी -कभी बहुत बड़ा होता है और अनुचित तरीके से लेयरिंग होता है
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां लोहे की बाड़ और पाल को वैध आवास की दीवारें नहीं माना जाता था
                • एक दीवार का मुद्दा तय किया, जिससे ल्यूमिनाइट दीवारों के कोने को गायब हो गया, अगर उनके ऊपर एक ब्लॉक था
                • एक मुद्दा तय किया जहां उन पर मशालों के साथ बैकवॉल एक हिट में टूट जाएगा, भले ही उस दीवार को तोड़ने के लिए एक से अधिक हथौड़ा हिट लेना चाहिए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्मार्ट कर्सर मांस की पूर्व-दीवार से दानव वेदियों के पीछे की दीवारों को तोड़ने का प्रयास करेगा, लेकिन इसके बजाय वेदी को मारा, आपको चोट पहुँचाते हुए. यह अब इन दीवारों के लिए लक्ष्य नहीं होगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां डीप स्काई ब्लू पेंट वास्तव में कुछ टाइलों पर गहरा हरा था
                • कुछ असंगत परिस्थितियाँ तय करते हैं जहां पेंटिंग घास के ब्लॉक हमेशा सही ढंग से अपने पेंट को संलग्न लम्बी घास, फूलों और लताओं तक नहीं फैलाएंगे
                • . ओब्सीडियन (और शहद/कुरकुरी शहद) अब उचित रूप से बनेगा, ऐसे परिदृश्यों में ट्रैक को नष्ट कर देगा
                • एक मुद्दा तय किया जहां एक ढलान के नीचे झरने चल रहे झरने कभी -कभी एक ब्लॉक के माध्यम से सुरंग बनाते हैं और दूसरी तरफ से बाहर आते हैं
                • कुछ वस्तुओं के साथ कुछ विसंगतियों को तय किया जा रहा है कि उन्हें हथियार रैक पर नहीं रखा जा सकता है जैसे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ग्रैंड डिज़ाइन को आइटम फ्रेम में नहीं रखा जा सकता था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बहुत अधिक मशालों को रखने से कोई खाली जगह नहीं होने के कारण एक घर अमान्य हो जाएगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक घर में शुरू में बस पर्याप्त कमरा होता है, लेकिन जब पौधे एक सजावटी मिट्टी के बर्तन से बाहर निकलते हैं, तो अचानक काफी जगह नहीं थी

                एनपीसी और दुश्मन []

                • बतख की मूर्तियों से जुड़े एक कुख्यात शोषण को तय किया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बनियों ने पार्टियों के दौरान मूर्तियों से जन्म लिया था, पार्टी टोपी नहीं पहनते थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आप क्रिटर्स को ठोस ब्लॉकों में छोड़ सकते हैं, जो भयानक है
                • एक मल्टीप्लेयर शोषण फिक्स
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां कई दुश्मन एआईएस भाग जाएंगे जब मूर्तियों से पैदा हुआ था क्योंकि वे अपने घर के बायोम में नहीं थे
                • टाउन एनपीसी अब बेरहमी से राजवंश तालिकाओं पर नहीं चलते हैं
                • राजा/रानी की मूर्तियों द्वारा ठीक से बुलाए जाने वाले एनपीसी की एक संख्या को ठीक करना
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां एनपीसी सीधे ब्लॉक के ऊपर एक प्लेटफॉर्म पर चलते हैं, प्लेटफॉर्म पर ऊपर और नीचे उछलेंगे, लेकिन केवल बाएं चलते समय
                • फर्नीचर के सामने खड़े एनपीसी से बात करते समय कई अवांछित दोहरे इंटरैक्शन में सुधार हुआ
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां रियल एस्टेट एजेंट की उपलब्धि अनलॉक नहीं होगी यदि अंतिम एनपीसी को स्थानांतरित करने के बजाय बचाया गया था
                • . यह भी एक मुद्दा तय करता है जहां फ्रॉस्ट कवच पहनने से पायरेट हमले होंगे
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां एनपीसी जो अपने घरों के अंदर सुरक्षित थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कर कलेक्टर नक्शे के नीचे से बाहर गिर गया, लेकिन मर नहीं गया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एनपीसीएस घर को टेलीपोर्ट नहीं कर सकता था अगर उनका आवास ध्वज आधे-अधूरे ब्लॉक से अधिक था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां टैक्स कलेक्टर को पार्टियां पसंद थीं. स्पष्ट रूप से चरित्र से बाहर.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ट्रैवलिंग मर्चेंट कभी भी यात्रा नहीं करेगा यदि आस -पास की सभी सतहों को Minecart पटरियों में कवर किया गया था
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां नर्स पानी के नीचे से अनिश्चित काल के लिए डूबने से खुद को ठीक कर देगी
                • NPCS अब अदृश्य होने पर आप पर नहीं होगा
                • किंग कीचड़ अब तेजी से टेलीपोर्ट नहीं करेगा और स्पॉन कैंप एक मृत खिलाड़ी
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां राजा कीचड़ कभी -कभी बहुत बड़ी होती
                • एक शोषण फिक्स्ड जहां राजा कीचड़ के माइनियन भूमिगत होने पर प्रकाश/रात की आत्माओं को छोड़ देंगे
                • एक मुद्दा तय किया जहां अधिक ऑर्ब्स/दिलों को तोड़ने के बाद वर्ल्ड्स/ब्रेन ऑफ सीथुलु के इटर को बुलाने के बाद एक सेकंड एक को बुलाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां फ्लाइंग डचमेन पार्ट्स खिलाड़ी से अलग -अलग दूरी पर डिस्पॉन करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप यह अनायास ही कभी -कभी मर जाता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गोबलिन समनर्स ने आक्रमण संगीत को अन्य goblins की तरह बजाया नहीं रखा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक नाराज स्केलेट्रॉन प्राइम से भागना उसके हथियारों को निराशा कर सकता है
                • लिहज़हर्ड वेदी की स्थिति में सुधार हुआ और कैसे गोलेम इसके ऊपर घूमता है, उसे छत में फंसने की संभावना को कम करता है और उसे हराने के लिए मुश्किल हो जाता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कद्दू अपने रडार पर 3 दुश्मनों के लिए गिना जाता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एग्रोइंड कल्टिस्ट म्यूजिक वास्तव में बड़ी दूरी पर खेला जाता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्लोरोफाइट लीफ क्रिस्टल ने सिगिल पर बेकार शूटिंग की और दुर्घटना से निर्दोष कल्टिस्ट को मार डाला
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां आवारा एंटलियन रेत गेंद
                • एक मुद्दा तय किया जहां यदि आप एक हिट में निष्क्रिय खेती करने वालों को मारते हैं, तो एक -एक करके, यह उन्हें गुस्सा नहीं करेगा
                • परिवर्तित उल्का स्पॉन्स ताकि वे अब खेती करने वालों की पूजा स्थल पर न गिर सकें, उन्हें स्पॉनिंग से रोकें
                • कुछ दुर्लभ स्थितियों को हटाने के लिए “कल्टिस्ट स्पॉन ज़ोन” की कार्यक्षमता में सुधार
                • एक दुर्लभ मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खगोलीय आक्रमण दुश्मन एक विशाल क्षेत्र पर नहीं होगा, जिसमें पूरी तरह से खिलाड़ी-रखी गई दीवारें शामिल हैं
                • एक और अधिक सामान्य मुद्दा तय किया जहां खगोलीय खंभे हर बार जब आप अपनी दुनिया को लोड करते हैं तो जमीन में थोड़ा और अधिक डूब जाएंगे
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां मून लॉर्ड्स फैंटमैल्स डेथ रे फायरिंग करते रहेंगे यदि आपने उसके माथे की आंख को मारा था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ड्रिपप्लर्स और रेवेन्स प्लेटफार्मों के माध्यम से नहीं उतरेंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां लाल पिग्रॉन क्रिमसन बर्फ पर नहीं जा सकते थे
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां मोथ्रॉन को मध्य-लड़ाई को दूर करने की प्रवृत्ति थी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दीवार-रेंगने के पास ग्रहण के दौरान मृत खिलाड़ियों को स्पॉनकैंप किया जाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एंट्लियन कहीं भी स्पॉन होगा, अगर पृष्ठभूमि बलुआ पत्थर थी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां समुद्री डाकू तोते प्लेटफार्मों के माध्यम से नीचे नहीं उड़ सकते थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कन्वेयर बेल्ट्स ओवररोड बायोम स्पॉन
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां प्लेटफ़ॉर्म प्राकृतिक बायोम स्पॉन के साथ हस्तक्षेप करेंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां इंद्रधनुषी स्लिम्स हॉलो ब्लॉक पर नहीं जा सकते थे, भले ही वे केवल हॉल में स्पॉन कर सकते हैं. वे अब बहुत अधिक आम हैं.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गुस्से में टंबलर आपको रेगिस्तान में मार देंगे, और फिर आपको सैकड़ों ब्लॉकों से नीचे ट्रैक करेंगे और अपने स्पॉन प्वाइंट पर फिर से हमला करेंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां केवल खोई हुई लड़की सिक्के को छोड़ सकती है, अप्सरा नहीं. स्लिमर और कई अन्य रूप में बदलते दुश्मनों पर भी लागू किया गया.
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दुश्मन जो फॉर्म बदल सकते हैं (मकड़ियों, स्लिमर, खोई हुई लड़की) और विशेषज्ञ में पैसा उठाया था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां जोकर और कंकाल व्यापारी दुर्लभ दुश्मन नहीं थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ चौगुनी दुश्मन कुछ मृत छोरों में चलने पर ब्लॉक के माध्यम से गिर जाएंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दीवार रेंगने वाले और ग्रेनाइट गोले ने गलत ध्वनि प्रभावों का उपयोग किया
                • एक मुद्दा तय किया जहां राक्षसों ने आवाज़ें बनाईं, लेकिन वूडू राक्षसों ने नहीं किया
                • फिक्स्ड वॉल-क्रॉलिंग दुश्मन भ्रम के लिए अतिसंवेदनशील हैं लेकिन भ्रमित नहीं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां हड्डी भाला एक दुश्मन को मारती थी, लेकिन समय के प्रभाव के साथ नुकसान नहीं उठाती थी, जबकि दूसरे दुश्मन के बजाय समय के साथ नुकसान को बढ़ाती थी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Sroller का हिटबॉक्स केंद्र था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Drakanians ने Drakomire राइडर बैनर को नहीं छोड़ा
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां गुस्से में टंबलर नेत्रहीन दरवाजों और सक्रिय ब्लॉकों के पीछे आकर्षित होंगे, जिससे उन्हें देखना मुश्किल हो गया
                • एक मुद्दा तय किया जहां स्टारडस्ट कोशिकाएं कभी -कभी अविश्वसनीय रूप से विशाल होंगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्टारडस्ट सेल प्लेटफार्मों के माध्यम से आगे नहीं बढ़ सकते थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सौर सेलेनियन ने टैली काउंटर पर नहीं दिखाया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दुश्मन के तीरंदाज जो भ्रमित थे, वे उच्च गति से भाग जाएंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दीवार-क्रॉलिंग ब्लड क्रॉलर और रेत के शिकारियों के पास एक ऑफ सेंटर हिटबॉक्स था
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया, जहां मुरझाए में हमला करने पर कभी -कभी वसीयत और गायब हो जाती है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां “भूत मोड” पुराने एक सेना के दुश्मन असामान्य पानी के लहर का कारण बनेंगे

                प्रोजेक्टाइल, पालतू जानवर, और मिनियन []

                • एक मुद्दा फिक्स्ड है जहां अत्यधिक हैचेट्स और कुछ मिनियंस के पास बड़ी मात्रा में स्टैकिंग हैचेट्स के परिणामस्वरूप होता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ प्रोजेक्टाइल दो बार लागू हो सकते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सीडलर नट्स मैजिक क्विवर के एरो स्पीड बोनस को प्राप्त कर रहे थे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां चेन गिलोटिन में वास्तव में अजीब हिटबॉक्स था
                • एक टक्कर मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा तय किया जहां योयोस ने उच्च हाथापाई की गति पर तेजी से गलत व्यवहार किया, अंततः उनके साथ पूरी तरह से टूट गया और अनुपयोगी हो गया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां दिन के समय अपने डिबफ को नहीं फैलाएगा यदि आपके हमले ने एक हिट में लक्ष्य को मार दिया. अब आस -पास के दुश्मनों के लिए डिबफ फैलाता है, भले ही हमला एक हिट में लक्ष्य को मारता है.
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां डार्ट ट्रैप प्रोजेक्टाइल पोर्टल बुर्ज को ठीक से सक्रिय नहीं कर सका
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्कल्स प्रोजेक्टाइल की पुस्तक उच्च प्रकाश स्थितियों में अत्यधिक चमकती है
                • बर्फ की छड़ के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड जो कि अत्यधिक एफपीएस नुकसान हुआ
                • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां एक दीवार के खिलाफ समर्थित होने पर पिशाच चाकू में आग नहीं लगेगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गिरते सितारे कन्वेयर बेल्ट के माध्यम से क्लिप करेंगे और अंत में गंदगी में एम्बेडेड होंगे
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्पाइडर मिनियन एक से कम मिनियन के लिए गिना जाता है
                • बेहतर है कि स्पाइडर मिनियन और स्पाइडर पेट 1-ब्लॉक लंबी दीवारों को कैसे संभालते हैं, उन्हें जगह में बेतहाशा हिलाने से रोकते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां मिनियन्स विभिन्न टाइलों को काटेंगे जैसे कि कोबवे या अपने शरीर के साथ घास
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां साथी क्यूब लगातार तंग गलियारों में कूदता रहेगा
                • एक दृश्य मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा तय किया जहां टिकी मास्क पालतू पानी में डूबे हुए हिंसक रूप से हिलाएगा
                • तय किए

                इन्वेंटरी, मेनू, और टूलटिप्स/टेक्स्ट []

                • एक टूलटिप मुद्दा फिक्स्ड जहां शेरोमाइट ब्रेस्टप्लेट में 13% की बढ़ी हुई रेंज क्षति हुई थी
                • एक टूलटिप मुद्दा फिक्स्ड जहां पलाडिन की ढाल ने नॉकबैक इम्युनिटी की थी, लेकिन यह संकेत नहीं दिया कि यह किया गया था
                • मकड़ी के कवच पर एक टूलटिप अशुद्धि फिक्स्ड यह दर्शाता है कि यह गलत क्षति % देता है
                • “विशेषज्ञ” अनन्य टैग और दुर्लभ रंग का उपयोग नहीं करने वाले संदिग्ध दिखने वाले टेंटेकल
                • गलत/असंगत आइटम दुर्लभता का एक टन फिक्स
                • टाइपोस के फिक्स्ड टन, वर्तनी की त्रुटियां, रिक्ति के मुद्दे, विराम चिह्न, और सामान्य टूलटिप, संवाद, और खेल की संपूर्णता में पाठ पोलिश
                • जब वे खिलाड़ी को मारते हैं, तो मौत के संदेशों में आंतरिक नामकरण आईडी प्रदर्शित करते हुए, गलत नाम वाले कई प्रोजेक्टाइल फिक्स्ड होते हैं
                • सिक्के अब केवल अपने नुकसान को प्रदर्शित करते हैं जब उपयोगकर्ता के पास एक सिक्का बंदूक होती है
                • पिग्गी बैंकों के लिए क्विकस्टैकिंग होने पर सिक्के के ढेर से जुड़े कुछ जटिल परिवर्तन-बग्स को फिक्स्ड करें
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां इन्वेंट्री से क्विकस्टैकिंग सिक्कों को अभी भी अनुमति दी गई थी, भले ही सिक्का स्लॉट से क्विकस्टैकिंग की अनुमति नहीं है
                • एक शोषण फिक्स्ड जहां एथरियन मैना को आक्रमणों के बीच छाती में बड़ी मात्रा में संग्रहीत किया जा सकता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गेम इन्वेंट्री को बंद करते समय हॉटबार स्लॉट 9 के लिए स्वचालित रूप से स्वचालित रूप से डिफ़ॉल्ट होगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां इसे लेने के लिए एक ही पसंदीदा आइटम पर राइट क्लिक करना उसकी पसंदीदा स्थिति को हटा देगा
                • एक शोषण फिक्स्ड जहां खिलाड़ी मौत पर खोने से बचने के लिए कूड़े में बड़े रत्न डाल सकते हैं
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक संगीत बॉक्स या फिश बाउल रखने से कुछ इन्वेंट्री कार्यक्षमता को अस्थायी रूप से अक्षम कर दिया जाएगा, क्योंकि उनके साइड इफेक्ट भी उपकरण हैं
                • कुछ मुद्दों को फिक्स्ड करें जहां साइडबार बिल्डर बटन में असामान्य रिक्ति होगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां पीवीपी बटन और डाई स्लॉट के बीच थोड़ा सा ओवरलैप था
                • एक समस्या फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कांच की घड़ियों में दो व्यंजन थे
                • एक मुद्दा तय किया जहां टिन हथौड़ा को फिर से नहीं बनाया जा सकता है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक पूर्ण इन्वेंट्री को बंद करते समय हथियार अपना उपसर्ग खो देंगे
                • एक समस्या फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सामान्य मोड में 6 वीं एक्सेसरी स्लॉट डाई शायद ही कभी अन्य सामान पर डाई मुद्दों का कारण बनती है
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ड्रेसर यूआई इंटरफ़ेस केवल सामान्य बाल दिखाएगा, न कि आपके वर्तमान बाल
                • अब कीबोर्ड इनपुट्स को डबल-बाइंड करना और मेनू में प्रवेश करने से खुद को लॉक करना चाहिए, लेकिन ऐसा करने का प्रबंधन करने वाले खिलाड़ियों को इसे ठीक करने के लिए अपने इनपुट प्रोफाइल फ़ाइल को हटाने या संशोधित करने की आवश्यकता होगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक मशाल पकड़े हुए एक दुनिया छोड़ने से आपके खिलाड़ी मेनू चरित्र में अपना हाथ बाहर निकाला जाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ऑटोपॉज़ चालू होने पर चरित्र खेल का समय नहीं बढ़ता है
                • एक वर्कअराउंड फिक्स्ड जो आपको चरित्र के नाम बनाने देता है जो बहुत लंबा था
                • एक मुद्दा तय किया जहां उपलब्धि छंटाई बटन ने कोई ध्वनि प्रभाव नहीं बनाया
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेलेस्टियल बैकग्राउंड मुख्य मेनू पर एक विस्तारित समय के लिए दिखाई देगा, जब पृष्ठभूमि दिखाई दे रही थी
                • एक कष्टप्रद ध्वनि मुद्दा फिक्स
                • एक कुख्यात मामूली मुद्दा फिक्स्ड जहां लंबन सेटिंग लगातार 100% के बजाय खुद को 99% तक रीसेट करेगी
                • एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां एनपीसी को स्थानांतरित करते हुए और एक उपकरण पकड़े हुए, यह एनपीसी के सिर और टूल कर्सर दोनों को दिखाएगा
                • फिक्स्ड टैवर्नकीप के विशेष प्रगति संदेश ऑर्डर से बाहर प्रदर्शित होते हैं
                • एक मुद्दा तय किया जहां एंगलर अपने संवाद का अधिकांश नहीं कहेगा
                • एंगलर संवाद के साथ एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां दुनिया का नाम बिल्कुल भी सूचीबद्ध नहीं किया जाएगा
                • कुछ असंगत या गलत मछली पकड़ने की खोज संवाद पाठ तय किया
                • क्रिमसन वर्ल्ड्स में भ्रष्टाचार/दानव वेदियों का जिक्र करते हुए एनपीसी के साथ कई निरंतर मुद्दे तय किए गए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गाइड में शिफ्ट-क्लिक करने वाले आइटम या गोबलिन टिंकरर के विशेष स्लॉट्स में कोई आवाज नहीं होगी
                • एक समस्या फिक्स्ड जहां विशेष पाठ कोड (आइटम आइकन और रंग) छाती पाठ पर काम नहीं करता था
                • चैट में लाइन ब्रेक और टेक्स्ट कलर के साथ कुछ मुद्दों में सुधार हुआ
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बैनर बफ़र पर मूसिंग करते हुए अत्यधिक उच्च संख्या के बैनर के पास एक बदसूरत तरीके से पाठ को काट देगा
                • कुछ यूआई स्केल/रिज़ॉल्यूशन के मुद्दे तय किए गए, जिससे मिनिमैप और अन्य यूआई तत्वों को ओवरलैप किया गया और आपको एक बार में दो बटन हिट करने की अनुमति मिली
                • यूआई के लिए वास्तव में छोटे प्रदर्शन वाले लोगों के लिए यूआई स्केल कैसे होता है, इसके साथ बेहतर मुद्दे, इसे तल पर यूआई को काटने से रोकते हैं
                • एक लिनक्स मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ प्रमुख इनपुटों को बार -बार इनपुट के रूप में माना जाएगा, और खेल में व्यवहार को स्पैम करेगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड, जहां, Alt+Tabbing खेल से बाहर, अपने कंप्यूटर स्क्रीन के चारों ओर कर्सर को स्थानांतरित करने के बाद गेम में सेटिंग्स विकल्पों पर श्रव्य पर क्लिक करेगा

                क्रैश और अन्य बहुत गंभीर मुद्दे []

                • प्रारंभिक विश्व के दौरान मधुमक्खी लार्वा पर उत्पन्न करने वाले चेस्ट के खिलाफ जोड़ा गया, जिसके परिणामस्वरूप विश्व लोड पर एक त्वरित दुर्घटना हुई
                • संभावित रूप से एक मैक केवल क्रैश मुद्दा तय किया गया था जहां खेल खेल में लगभग 15-20 मिनट दुर्घटनाग्रस्त हो गया
                • कई दर्जन वर्ल्डजेन तय करते हैं/दुर्घटनाएं, और संभव के रूप में अधिक पकड़ने के लिए अंत में दिनों के लिए लगातार हजारों विश्वजों को चलाया
                • एक संभावित क्रैश मुद्दा फिक्स्ड, यदि आपने एक दुनिया उत्पन्न करना शुरू कर दिया है और फिर एक स्टीम आमंत्रण प्राप्त किया है, तो उस आमंत्रित में शामिल होने की कोशिश करना आमतौर पर आपकी दुनिया को क्रैश करेगा, या अन्य अराजक दुष्प्रभाव हैं जैसे आपको आंशिक रूप से उत्पन्न दुनिया दिखाते हैं
                • रिवर्स ग्रेविटी में रहते हुए जीवन नाली का उपयोग करते समय एक संभावित क्रैश मुद्दा फिक्स्ड
                • कुछ दुनिया में मांस की दीवार को मारते समय एक उपलब्धि से संबंधित दुर्घटना तय की गई
                • एक अत्यंत गंभीर मुद्दा तय किया जहां आपके पात्रों का नामकरण “.” या “..“आपके सेव्स फ़ोल्डर को हटाने के लिए नेतृत्व कर सकता है
                • एक समस्या फिक्स्ड जहां मैक की समर्पित सर्वर फ़ाइल सही ढंग से स्थापित नहीं हुई थी
                • एक दुर्लभ दुर्घटना में फिक्स्ड जिसमें विशालकाय कछुए शामिल हैं
                • एक क्रैश समस्या फिक्स

                मल्टीप्लेयर []

                • एक सर्वर समस्या तय करें, जहां सर्वर की क्षमता तक पहुंचने के बाद, कोई भी सर्वर में शामिल नहीं हो सकता है, भले ही लोग छोड़ दें
                • स्टीम के माध्यम से मल्टीप्लेयर सत्र में शामिल होने की कोशिश करते समय एक नया चरित्र बनाना अब आपको सिंगलप्लेयर मेनू के बाद वापस नहीं ले जाना चाहिए
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां पहले से मौजूद प्रोजेक्टाइल एक सर्वर में शामिल होने वाले खिलाड़ियों को दिखाई नहीं देंगे
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां बी माउंट ने सर्वर के साथ अपने होवरिंग को सिंक नहीं किया, जिसके परिणामस्वरूप अन्य खिलाड़ियों के लिए असामान्य दृश्य मुद्दे थे
                • एक मल्टीप्लेयर इश्यू फिक्स्ड, जहां एक ब्लॉक को ऊपर रखना, regrowth के कर्मचारियों के साथ कटाई करना, बीज के साथ बदलना, या अन्यथा कीमिया जड़ी -बूटियों की कटाई करना सभी अपेक्षित बीज और जड़ी -बूटियों को प्रदान नहीं करेगा
                • एक मल्टीप्लेयर इश्यू फिक्स
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां भूत कट्टर खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के लिए सही ढंग से अपडेट नहीं करेंगे
                • एक मल्टीप्लेयर इश्यू फिक्स
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ ब्लॉकों को तोड़ने से ध्वनि प्रभाव नहीं पड़ा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी सेंसर मल्टीप्लेयर में आवाज़ नहीं करते थे
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स
                • पोर्टल गन पोर्टल्स के साथ एक मुद्दा तय किया गया जब वे मल्टीप्लेयर में एक अनलोडेड चंक का नेतृत्व करते हैं
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां पोर्टल गन पोर्टल एक दूसरे को ओवरलैप कर सकते हैं और असंगत व्यवहार को जन्म दे सकते हैं
                • एक शोषण फिक्स्ड जहां मृत कट्टर पात्र नक्शे को देख सकते थे
                • एक मल्टीप्लेयर मुद्दा फिक्स्ड जहां मोलोटोव ने पीवीपी में आग लगा दी
                • फिक्स्ड एक मुद्दा जहां पीवीपी में इनफर्नो पोशन द्वारा मारा जा रहा है, यह घोषणा करता है कि आप हत्यारे के हाथ में जो कुछ भी था, उसे मार दिया गया था, जैसे कि सेल फोन
                • सौर कवच विस्फोटों से संबंधित कुछ पीवीपी desyncronization तय किया

                गेमपैड बग और कार्यक्षमता के मुद्दे []

                • गेमपैड का उपयोग करते समय कुछ गलत ऑन-स्क्रीन बटन फिक्स्ड ऑन-स्क्रीन बटन ग्रैपलिंग से संबंधित पाठ में मदद करें
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक गेमपैड का उपयोग करते समय कीबोर्ड और माउस पर वापस जाने पर आइकन पर लॉक अटक जाएगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को गेमपैड का उपयोग करते समय एक Minecart ट्रैक पर पकड़ लिया गया था, एक Minecart का उपयोग करने का प्रयास करने से एक और हुक आउट हो जाएगा और उन्हें दोनों के बीच लटकने के लिए छोड़ देगा
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक गेमपैड का उपयोग करते समय कचरा बटन कुछ भी नहीं करता था
                • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ मेनू में पाठ दर्ज करते समय एक गेमपैड से कीबोर्ड/माउस तक आगे -पीछे स्वैपिंग फैंटम लेटर्स में प्रवेश करेंगे
                • ब्लॉक पर लक्ष्य करते समय मशालों और पिकैक्स के बारे में कुछ गेमपैड स्मार्ट सेलेक्ट मैकेनिक्स में सुधार हुआ

                • उन्नत मुकाबला तकनीक
                • प्राचीन छेनी
                • प्राचीन तांबा ईंट
                • प्राचीन पवित्र कवच
                • गुस्से में डंडेलियन
                • गुस्से में डंडेलियन बैनर
                • पोर्टल ब्लॉक
                • एंटलियन अंडे
                • लार्वा
                • सेब
                • सेब का रस
                • आर्कन फूल
                • तीर संकेत
                • अज़्योर टोकरा
                • बीबीक्यू रिब्स
                • बेजर की टोपी
                • बॉल ओ ‘फ्यूज वायर
                • बांस
                • बांस की पत्ती
                • बांस की दीवार
                • केला
                • बनाना स्प्लिट
                • बास्ट प्रतिमा
                • बेडज़ेड अमृत
                • बर्सेकर का दस्ताने
                • बेस्टियरी
                • बेट्सी का अंडा
                • ब्लेड स्टाफ
                • रक्त
                • रक्त
                • रक्त मम्मी बैनर
                • लाल नारंगी
                • खून का बैनर
                • खून का कांटा
                • रक्त -धब्बा डाई
                • नीला स्नातक स्तर
                • नीली तारों वाला ब्लॉक
                • नीली तारों वाली दीवार
                • घुटनों तक पहने जाने वाले जूते
                • बोरियल टोकरा
                • अथाह लावा बकेट
                • ब्रम्बल टोकरा
                • बनी लाइसेंस
                • बनी स्टू
                • बनी सेट
                • बर्गर
                • कसाई का सेट
                • दूध के लिए गत्ते का डिब्बा
                • बिल्ली लाइसेंस
                • उत्सव एमके 2
                • तूफ़ान
                • चेरी
                • चिकन नगेट
                • चिप्पी का सोफे
                • चॉकलेट चिप कुकी
                • क्लस्टर रॉकेट II
                • नारियल
                • भ्रष्ट मिमिक बैनर
                • कॉस्मिक स्केटबोर्ड
                • क्रीम सोडा
                • क्रिमस्टोन ईंट
                • क्रिस्टल हत्यारे कवच
                • क्रिस्टल कीचड़
                • डार्क हार्वेस्ट
                • डार्क मैज का टोम
                • निष्क्रिय जांच
                • मृत व्यक्ति का स्वेटर
                • क्षय कक्ष
                • शंकु
                • दानव सींग
                • डेजर्ट टाइगर स्टाफ
                • शैतान के सींग
                • खुदाई अणु
                • गंदगी
                • दैवीय टोकरा
                • कुत्ता लाइसेंस
                • डॉल्फिन
                • डॉ.
                • ड्रैगन फल
                • ड्रैगनलीज़
                • ड्रैगनफ्लाई जार
                • ड्रेडनाटिलस
                • डराब
                • टपकने वाला
                • डुरेंडल
                • गूंज ब्लॉक
                • एक्टो मिस्ट
                • बुजुर्ग
                • कमांड्स
                • विदेशी च्यू टॉय
                • परी के जूते
                • फेयरी ग्लॉस्टिक
                • परी
                • नकली गेंडा हॉर्न
                • फॉलन लॉग
                • फिंच स्टाफ
                • पटाखे
                • ज्वाला बूट्स
                • ज्वलंत गदा
                • फ़्लाउंडर
                • फॉक्स सेट
                • टुकड़ा ईंटें
                • आलू
                • मेंढक
                • मेंढक
                • जमेना दिकिरी
                • जमे हुए टोकरा
                • जमे हुए मुकुट
                • जमे हुए ढाल
                • फलों का रस
                • फलों का सलाद
                • फल
                • पूर्ण चाँद स्क्वीकी खिलौना
                • अंतिम संस्कार सेट
                • जिलेटिन क्रिस्टल
                • जिलेटिनस पिलियन
                • कहावत
                • सूक्ति बैनर
                • बकरी की खोपड़ी
                • सोने की मछली
                • सोना लेडीबग
                • सोने का पानी
                • सुनहरा प्रसन्नता
                • गोल्फ कार्ट कीज़
                • गोल्फ टी
                • गोल्फ व्हिसल
                • गोल्फ ट्राफियां
                • गोल्फर
                • चकोतरा
                • जाली
                • गरिमार सेट
                • गमगीन का फावड़ा
                • कब्रस्तान
                • भूरा
                • ग्रिल्ड गिलहरी
                • ग्रॉक्स द ग्रेट का सेट
                • गार्जियन गोलेम
                • खुरदरापन
                • हॉलिडे जस्टिंग लांस
                • हॉलिड मिमिक बैनर
                • लटके हुए ब्रेज़ियर
                • फांसी की जड़ी -बूटियाँ
                • दिल के बाल
                • स्वर्गीय कीचड़
                • हेलफायर ट्रेड्स
                • हेलस्टोन टोकरा
                • हेमेटिक टोकरा
                • हीमोगोब्लिन शार्क
                • हीमोगोब्लिन शार्क बैनर
                • हेक्सएक्सड शाखा
                • असंगति का हुक
                • हॉट डॉग
                • आइसक्रीम
                • लोहे की ईंट
                • लोहे की दीवार
                • आइवी लता
                • ज्वेल ऑफ लाइट
                • लांसिंग
                • जंगल कछुआ
                • कालीडोस्कोप
                • लालटेन नाइट
                • बड़ी बांस की दीवार
                • बड़ा ज्वालामुखी
                • लावा अवशोषक स्पंज
                • LavapRoof बग नेट
                • सीसा ईंट
                • चमड़े की चाबुक
                • घावक ब्लॉक दीवार
                • घाव फर्नीचर
                • बिजली गाजर
                • जीवित लकड़ी की दीवार
                • लकी (बफ)
                • ल्यूनेटिक भक्त बैनर
                • गदा
                • मैगोट ज़ोंबी
                • मैग्मा खोपड़ी
                • मैग्मा घोंघा
                • मान क्लोक
                • मैरून ग्रैजुएशन सेट
                • उल्का बौछार
                • मिनी नुके मैं
                • मिनी नुके II
                • मिनी ज्वालामुखी
                • मिराज टोकरा
                • मोलस्क व्हिसल
                • चाँद लॉर्ड लेग्स
                • मॉस हॉर्नेट बैनर
                • मड कड
                • मैथ्रिल टोकरा
                • मकई के नमकीन
                • नेबुला ईंट
                • नेबुला ईंट की दीवार
                • रात्रि की आभा
                • शाद्वल
                • ओब्सीडियन टोकरा
                • ओब्सीडियन लॉक बॉक्स
                • ओब्सीडियन खोपड़ी गुलाब
                • ओब्सीडियन फर्नीचर
                • ओग्रेज़ क्लब
                • उल्लू
                • नेत्र
                • कागज के विमान
                • आड़ू
                • चाँद का टुकड़ा
                • अनानास
                • गुलाबी नौकरानी सेट
                • पिज़्ज़ा
                • पीना कोलाडा
                • प्लान्टेरा अंकुर
                • प्लाज्मा दीपक
                • थाली
                • एक प्रकार का खिलौना
                • खोपड़ी
                • वापसी का बोध
                • प्रेशर प्लेट
                • सुंदर गुलाबी सेट
                • प्रिज्मीय लेसविंग जार
                • कद्दू सुगंधित मोमबत्ती
                • पिल्ले
                • तोरणों
                • रानी कीचड़
                • खरगोश
                • दुर्लभ वस्तु
                • चूहा
                • भुना हुआ पक्षी
                • रॉक गोलेम
                • रॉक गोलेम बैनर
                • रोलिंग कैक्टस
                • शाही प्रसन्नता
                • काठी
                • सकुरा सप्लिंग
                • सैंडकास्टल बकेट
                • बलुआ पत्थर का फर्नीचर
                • शंगुनी स्टाफ
                • सॉटेड फ्रॉग लेग्स
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                • शातिर गोल्डफिश बैनर
                • शातिर पेंगुइन बैनर
                • विक्टोरियन गोथ सेट
                • शून्य बैग
                • शून्य वॉल्ट
                • वाष्पशील जिलेटिन
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                • भंवर की दीवार
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                • भटकना आंख बैनर
                • भटकती आंखों की मछली
                • वात दिग्दर्शक
                • चाबुक
                • विंडी गुब्बारा
                • हवाओं भरा दिन
                • पंख/एस
                • चुड़ैल
                • पीला विलो सैपलिंग
                • ज़ोंबी मर्मन
                • ज़ोंबी मर्मन बैनर
                • जीव विज्ञानी

                संस्थाएँ

                • इस संस्करण को फिर से लॉगिंग कॉल करने के बावजूद “1.4.0.1 “, उन्होंने वास्तव में संस्करण किया Terraria .4.0.0. “1 के लिए भी यही सच है.4.0.2 “रिलीज़.

                सामान्य ज्ञान []

                • 1 की रिहाई के बीच के दिनों की संख्या.3.5.3 और 1 की रिहाई.4.0. Terraria अपडेट. इसकी तुलना में, खेल की रिलीज और 1 की रिलीज़ के बीच का समय.2.4.1 1,096 दिन था.
                • यह अपडेट 1,113 के साथ एक एकल अपडेट द्वारा जोड़े गए अधिकांश आइटमों के लिए रिकॉर्ड भी रखता है, 1 को हराकर.2 1,010 के साथ.
                • स्प्राइट सूची के अनुसार, जोड़ा जाने वाला पहला आइटम उत्सव एमके 2 था, उसके बाद स्पाइडर फर्नीचर था.