सीज़न 3 विश्व चैम्पियनशिप – लिक्विडिया लीग ऑफ लीजेंड्स विकी, सीज़न तीन | लीग ऑफ लीजेंड्स विकी | प्रशंसक

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सीज़न 3 विश्व चैम्पियनशिप

सीज़न 3 विश्व चैम्पियनशिप लीग ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैंपियनशिप का तीसरा वार्षिक संस्करण था जो दंगा गेम्स द्वारा सीजन 3 के लिए आयोजित किया गया था. टूर्नामेंट की मेजबानी लॉस एंजिल्स में की गई थी, जिसमें समूह चरणों और क्वार्टर फाइनल में कलेवर स्टूडियो में आयोजित किया गया था, गैलेन सेंटर में आयोजित सेमीफाइनल और स्टेपल्स सेंटर में आयोजित ग्रैंड फाइनल.

अंतर्वस्तु

  • 1 प्रारूप
  • 2 प्रसारण प्रतिभा
  • 3 पुरस्कार पूल
  • 4 भाग लेने वाली टीमें
    • 4.1 क्वार्टर फाइनल टीम
    • 4.2 ग्रुप स्टेज टीमें
    • 5.1 समूह चरण
    • 5.2 प्लेऑफ
    • 6.1 आंकड़े
    • 6.2 देश प्रतिनिधित्व

    प्रारूप [संपादित करें]

    • क्वालिफायर3 जुलाई – 8 सितंबर, 2013
      • चार क्षेत्रीय फाइनल.
        • प्रत्येक क्षेत्रीय फाइनल के विजेता विश्व चैम्पियनशिप के लिए आगे बढ़ेंगे.
        • चीन क्षेत्रीय फाइनल के उपविजेता विश्व चैम्पियनशिप के लिए आगे बढ़ेंगे.
        • इंटरनेशनल वाइल्डकार्ड क्वालिफायर के विजेता विश्व चैम्पियनशिप के लिए आगे बढ़ेंगे.
        • दस टीमों को दो समूहों में विभाजित किया जाता है जहां वे एक डबल राउंड रॉबिन प्रारूप में खेलते हैं.
          • सभी मैच BO1 में खेले जाते हैं .
          • प्रत्येक समूह की शीर्ष दो टीमें नॉकआउट स्टेज तक पहुंचती हैं.
          • शेष टीमों को समाप्त कर दिया जाता है.
          • आठ टीमें पांच दिनों में एक एकल उन्मूलन ब्रैकेट में खेलती हैं.
            • ग्रुप स्टेज की चार टीमों का मिलान चीन, उत्तरी अमेरिका, TW/HK/MO, और कोरिया से प्रत्यक्ष प्रवेश के साथ चार टीमों के खिलाफ किया जाता है.
            • क्वार्टर फाइनल BO3 हैं, अन्य सभी राउंड BO5 हैं .

            प्रसारण प्रतिभा [संपादित करें]

            पुरस्कार पूल [संपादित करें]

            $ 2,050,000 USD नीचे देखी गई टीमों के बीच फैले हुए हैं:

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            सीज़न थ्री

            यह लेख या खंड काफी हद तक या संरचनात्मक रूप से अधूरा है. आप लीग ऑफ लीजेंड्स विकी की मदद कर सकते हैं. अधिक परियोजनाओं के लिए, समुदाय को सूची करने के लिए देखें.

            यह लेख अंतिम बार फ्रॉस्टफिस्ट द्वारा 17-Nov-2022 18:54 पर संपादित किया गया था.

            सीज़न थ्री लीग ऑफ लीजेंड्स में तीसरा रैंक वाला सीजन है. प्री-सीज़न 20 नवंबर 2012 को शुरू हुआ. सीज़न तीन पैच परिवर्तन 4 दिसंबर, 2012 को पैच वी 1 के साथ शुरू हुआ.0.0.152, पैच वी 1 की रिहाई के लगभग चार सप्ताह बाद.0.0.151. नए पैच ने चैंपियन NAMI, मास्टरियों का एक नया सेट, हटाने, रीमेक और वस्तुओं को जोड़ने, समनर मंत्रों को हटाने और बढ़ावा देने के लिए पेश किया, और समनर की दरार और ट्विस्टेड ट्रेलाइन के लिए बाधा के अलावा. प्री-सीज़न का अंत और सीजन 3 चैंपियन श्रृंखला की आधिकारिक शुरुआत 1 फरवरी, 2013 को शुरू हुई.

            अंतर्वस्तु

            • 1 नई विशेषताएं
            • 2 उल्लेखनीय खेल परिवर्तन
              • 2.1 समनर की दरार
              • 2.2 आइटम
              • 2.3 बूट अपग्रेड
              • 2.4 समनर मंत्र
              • 2.5 मास्टर
              • 2.6 रन
              • 3.1 सीज़न तीन लॉगिन एनीमेशन

              नई सुविधाओं [ ]

              • नई मास्टर
              • नए और रीमेक आइटम
              • उपहार केंद्र के अलावा
              • एक नई लीग प्रणाली
              • नए स्मार्ट पिंग्स (रेडियल मेनू)
              • लीग ऑफ लीजेंड्स मैक के लिए बीटा ओपन
              • प्रतिबंधित चैट मोड
              • ट्यूटोरियल और अराम गेम्स के लिए एक नया नक्शा: हॉलिंग एबिस

              उल्लेखनीय खेल परिवर्तन []

              कॉलर की दरार [ ]

              • स्वर्ण समायोजन
                • एंबिएंट गोल्ड का लाभ 13 प्रति 10 सेकंड से 13 सेकंड प्रति 10 सेकंड तक बढ़ गया – खेती लेन मिनियन और जंगल राक्षसों से प्राप्त सोना क्षतिपूर्ति करने के लिए थोड़ा कम हो गया है.
              • हाथापाई मिनियन:
                • आधार सोने का मूल्य 22 से कम हो गया .
              • रेंजेड मिनियन:
                • बेस गोल्ड वैल्यू 16 से 15 से कम हो गया .
              • घेराबंदी मिनियन:
                • आधार सोने का मूल्य 27 से बढ़कर 40 हो गया.
                • समय के आधार पर स्केलिंग सोने का मूल्य 0 से बढ़कर 1 हो गया.5.
                • मिनियन गोल्ड वैल्यू अब 180 के बजाय 90-सेकंड के अंतराल पर अधिक बार अपडेट करें.
              • मार और मौत की लकीर समायोजन
                • किल स्ट्रीक बोनस अब 600 से नीचे 500 पर कैप .
                • किल स्ट्रीक्स और डेथ स्ट्रीक्स अब लगभग 50% तेजी से तेज हो जाते हैं.
                  • उदाहरण: 4 किल स्ट्रीक वाला एक खिलाड़ी 500 की कीमत होगी – जिसकी तुलना में इससे पहले की तुलना में 8 किल स्ट्रीक की आवश्यकता होती है.
                  • उदाहरण: 4 डेथ स्ट्रीक वाला एक खिलाड़ी 126 की कीमत होगी – जिसकी तुलना में इससे पहले 6 डेथ स्ट्रीक की आवश्यकता होती है.
              • सोना सहायता
                • एक मार में भाग लेने वाले कई खिलाड़ियों के लिए जोड़ा गया बोनस गोल्ड 158% से 150% तक कम हो गया है.
                • सभी जंगल शिविरों की प्रारंभिक कठिनाई बढ़ गई है.
                • शिविर की कठिनाई और पुरस्कारों को प्रत्येक शिविर में बड़े राक्षस में फिर से वितरित किया गया है.
                • प्राथमिक जंगल शिविरों के स्केलिंग कठिनाई और पुरस्कारों को ** काफी बढ़ा दिया गया है.
                • कुल मिलाकर पुरस्कारों को 3 प्राथमिक जंगल शिविरों (भेड़ियों, wraiths, golems) के बीच फिर से वितरित किया गया है ताकि उनकी कठिनाई और सुविधा से बेहतर मिल सके.
                • स्टोर में नए जंगल आइटम जोड़े गए हैं और पुराने जंगल की वस्तुओं को समायोजित किया गया है.
              • पट्टे को बदल दिया गया है:
                • जंगल राक्षस अब अपने मूल लक्ष्य का पीछा करने के बजाय निकटतम लक्ष्य पर हमला करते हैं.
                • जब भी जंगल मॉन्स्टर्स स्विच लक्ष्य को लक्षित करता है, तो यह “पट्टा” के रूप में गिना जाता है – पट्टे की अधिकतम मात्रा जिसके बाद जंगल राक्षस रीसेट हो जाएंगे, 3 से 10 से बढ़कर 3 से 10 कर दिया गया है।.
                • जंगल के राक्षस अब गैर-चैंपियन को 50% बोनस नुकसान का सौदा करते हैं (Ex: मालजहार का समन शून्य, शाको का जैक इन बॉक्स). सभी जंगल शिविरों की प्रारंभिक कठिनाई बढ़ गई है.
              • “बैंकिंग” प्रणाली को हटा दिया गया है.

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