स्टार नागरिक अल्फा 3.0.0 – रॉबर्ट्स स्पेस इंडस्ट्रीज | स्टार नागरिक और स्क्वाड्रन 42, स्टार सिटीजन अल्फा 3 के विकास का पालन करें.0.0 अपडेट – स्टार सिटीजन विकी

अद्यतन: स्टार नागरिक अल्फा 3.0.0

Contents

अब कुछ शर्तों के तहत उच्च शीर्ष वेग प्राप्त करने की क्षमता के साथ एक एकल afterburner है, हमें एबी एससीएम और एबी क्रूज दे रहा है जिसमें केवल दो अलग -अलग गति है. आप केवल एबी क्रूज में प्रवेश कर सकते हैं यदि आपका उड़ान पथ एक सीधी, आगे की रेखा है. अन्यथा आप एबी एससीएम तक सीमित हैं, मैं.इ. जबकि पैंतरेबाज़ी/स्ट्रैफिंग. एक बार AB क्रूज में आप Afterburner Key जारी कर सकते हैं और अपनी वर्तमान गति को बनाए रखने के लिए AB IDLE मोड में जा सकते हैं. थ्रॉटल सेटिंग और वाई-एक्सिस स्ट्रेफ स्तर वृद्धिशील गति की अनुमति देता है, लेकिन यदि आप अपने वेक्टर को बदलते हैं तो आप विघटित हो जाएंगे. यदि आप एबी और पैंतरेबाज़ी को पकड़ना जारी रखते हैं, तो आप एससीएम की गति को तब तक छोड़ देते हैं जब तक आप सीधी-रेखा की उड़ान में नहीं लौटते. जब तक आप पैंतरेबाज़ी नहीं कर रहे हैं, तब तक एबी आइडल आपके वर्तमान वेग को रखता है.

स्टार सिटीजन पैच 3.0.0

एक lpha पैच 3.0.0 सभी स्टार नागरिक बैकर्स को जारी किया गया है. इस अपडेट में आज तक हमारे सबसे बड़े फीचर सेट में से एक है-जिसमें तीन मून्स ऑफ क्रूसेडर, एक नया मिशन सिस्टम, बेहतर खरीदारी और कार्गो यांत्रिकी शामिल हैं, और हमारे सर्वर प्लेयर काउंट को चौबीस से पचास खिलाड़ियों से बढ़ा दिया. अल्फा 3..0 पृष्ठभूमि में चलते हैं बहुत सारे सिस्टम परिवर्तनों का पहला कार्यान्वयन भी है. उदाहरण के लिए, कमोडिटी ट्रेडिंग के साथ, हम गतिशील अर्थव्यवस्था के पहले पुनरावृत्ति का परीक्षण कर रहे हैं जो ब्रह्मांड के बाज़ार को नियंत्रित करेगा.

हमारे नए प्रक्रियात्मक ग्रह तकनीक के साथ, यह सुनिश्चित करने की एक मजबूत आवश्यकता थी कि हम अपने खेल की दुनिया में सभी संस्थाओं और घटकों को कुशलतापूर्वक अपडेट करते हैं (2 की तुलना में उनकी संख्या में काफी वृद्धि हुई है.6.3). इसलिए हमने एक नया अपडेट शेड्यूलर लागू किया है जो हमें कुशलतापूर्वक बैच को प्रति प्रकार और अद्यतन रणनीति (रेंज आधारित, मैनुअल, हमेशा, सशर्त रूप से) अपडेट करने की अनुमति देता है।. जैसा कि यह हमारी नौकरी प्रणाली पर अधिक तनाव डालता है, हमने इसके मूल को और भी कम विलंबता शेड्यूलिंग की अनुमति देने के लिए परिष्कृत किया और और भी अधिक सीपीयू कोर का समर्थन किया.

संक्षेप में, यह एक बड़ा अपडेट है जो सड़क के नीचे बड़े घटनाक्रमों की नींव रखता है.

पहले से किए गए सुधारों के अलावा, अभी भी बहुत सारे काम हैं जो प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए किया जाना है जहां हम चाहते हैं कि यह होना चाहिए, लेकिन इसमें थोड़ा और समय लगेगा. ऑब्जेक्ट कंटेनर स्ट्रीमिंग और एंटिटी स्ट्रीमिंग मेमोरी फुटप्रिंट को कम करने के लिए प्रमुख पहलू हैं और एक सहज तरीके से कई स्टार सिस्टम के लिए खेल की दुनिया को आगे बढ़ाते हैं. बढ़ी हुई खिलाड़ी गिनती और विश्व जटिलता (एंटिटी काउंट) के साथ मौजूदा गेम सिस्टम के बेहतर स्केलिंग में एक केंद्रित प्रयास भी होगा. हम एंटिटी अपडेट की रेंज आधारित रेंज की जांच कर रहे हैं जो महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करेगा, लेकिन फिर भी सभी गेम सिस्टम में ठीक से एकीकृत करने के लिए अतिरिक्त काम की आवश्यकता है.

3 की रिहाई के साथ.0.0, लगातार ब्रह्मांड अब एक चौथाई-आधारित रिलीज़ शेड्यूल में स्थानांतरित हो रहा है. इस दृष्टिकोण का अर्थ है कि प्रत्येक लाइव डिलीवरी के बाद हम मुख्य विकास शाखा में लौट सकते हैं और उन सभी परिवर्तनों और अनुकूलन को उठा सकते हैं, जिन पर पृष्ठभूमि में काम किया गया है और उन्हें हमारी अगली लाइव रिलीज़ के लिए तैयार किया गया है. 3.0 पूरी तरह से संशोधित सिस्टम और गेमप्ले के साथ -साथ नई सामग्री जोड़ने के बारे में रहा है. अब हम अपनी विकास शाखा में वापस जाएंगे, जिसे हमें मार्च में अपनी Q1 रिलीज के लिए करने की आवश्यकता है और नवीनतम कोड को उठा लेंगे और प्रदर्शन को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे, हमारे नए गेमप्ले और सिस्टम का उपयोग करके, साथ ही साथ जारी रहेगा। पीयू का संतुलन और पॉलिश.

आपकी प्रतिक्रिया और सगाई वह है जो स्टार नागरिक को विशेष बनाता है, इसलिए ‘कविता’ में छोड़ दें, अपने जहाज को पकड़ो और 3 की विशालता का पता लगाएं..0.

नया आरएसआई लॉन्चर

स्टार नागरिक अल्फा 3.0 के लिए एक नए लॉन्चर की स्थापना की आवश्यकता होती है जो गेम अपडेट के दौरान प्रेषित डेटा की मात्रा को काफी कम कर देगा और टीम को अधिक पैच देने की अनुमति देगा. आरएसआई लॉन्चर का उपयोग स्क्वाड्रन 42 देने के लिए भी किया जाएगा एक बार शिपिंग शुरू करने के बाद.

.0, नया RSI लॉन्चर डाउनलोड करें. .0.

नोट: एक बार पूरी तरह से स्थापित और पैच करने के बाद, आपके लॉन्चर को 3 प्रदर्शित करना चाहिए.0.क्लाइंट संस्करण के रूप में 0-695052.

नई सुविधाओं

तीन क्रूसेडर चंद्रमा

  • सेलिन क्रूसेडर का निकटतम उपग्रह है. चंद्रमा के आगंतुकों को बड़े पैमाने पर गैस दिग्गज द्वारा बधाई दी जाती है. यदि आप आकाश से अपनी आँखें निकाल सकते हैं, तो आप देखेंगे कि सेलिन की सपाट सतह सुप्त ज्वालामुखी द्वारा पंक्चर की गई है.
  • तीन चंद्रमाओं के सबसे मोटे वातावरण के साथ, डेमर को घुमावदार घाटी और बीहड़ पर्वत श्रृंखलाओं के साथ कवर किया गया है, जो इसे एक शुष्क, रेगिस्तान ग्रह की उपस्थिति देता है. हालांकि क्रूसेडर चंद्रमा के संसाधनों में टैप करने के लिए खनन लाइसेंस प्रदान कर रहा है, लेकिन वातावरण मनुष्यों के लिए अटूट है.
  • तीसरा और अंतिम क्रूसेडर चंद्रमा येला है, चंद्रमा चंद्रमा के कुछ वर्गों पर बर्फ की पपड़ी में ढंका हुआ है, जबकि अन्य भागों में मिट्टी और बर्फ के एक विशिष्ट मिश्रण पर हावी है. तापमान यहां काफी हद तक ब्रेसिंग कर रहे हैं, इसलिए गर्म रहने में मदद करने के लिए चाय का एक थर्मस या कुछ मजबूत करने की योजना बनाने की योजना है.
  • पीपुल्स एलायंस का घर, इस नए लैंडिंग ज़ोन की स्थापना एक परित्यक्त खनन सुविधा में की गई थी। .
  • दो दर्जन से अधिक ग्रहों की चौकी का दौरा किया जा सकता है. .
  • अन्वेषण के बिंदुओं के रूप में स्टैंटन सिस्टम के भीतर दुर्घटनाग्रस्त या परित्यक्त जहाज.

मिशन

  • यह आपराधिक हैकर खिलाड़ियों को मिशन प्रदान करता है और प्रतिष्ठा प्रणाली के पहले पुनरावृत्ति का परिचय देता है.
  • एक निजी सुरक्षा कंपनी के प्रमुख, एकहार्ट ने खिलाड़ियों को मिशन प्रदान किया और प्रतिष्ठा प्रणाली के पहले पुनरावृत्ति का परिचय दिया.
  • लगभग 20 अलग -अलग मिशन, अधिकांश वैध और गैरकानूनी वेरिएंट के साथ और सभी सैकड़ों यादृच्छिक क्रमपरिवर्तन के साथ. इन मिशनों को मिशन गाइवर्स से या कॉन्ट्रैक्ट मैनेजर ऐप से उठाया जा सकता है.
  • ग्रहों और अंतरिक्ष में कई जहाज मलबे. कुछ में कार्गो हो सकता है जिसे मैला और बेचा जा सकता है.
  • 10+ मुठभेड़ करता है कि खिलाड़ी यात्रा के माध्यम से या क्वांटम यात्रा अंतर्विरोध के माध्यम से आ सकता है.
  • आप जिस क्षेत्र में हैं, वह उस प्रकार के मुठभेड़ को निर्धारित करेगा जो आप आ सकते हैं
  • व्यवस्थापक अधिकारी पोर्ट ओलिसर और लेवस्की जैसे बड़े लैंडिंग ज़ोन में दिखाई देंगे।.
  • वातावरण को और अधिक जीवन देने के लिए दुकानदार एआई को जोड़ना.
  • जैसा कि हम 3 के साथ कार्गो का परिचय दे रहे हैं.0.0, खिलाड़ी अपने कार्गो के साथ मैन्युअल रूप से बातचीत करने में सक्षम होंगे और इसे अपने जहाजों पर ठीक से लोड करने और उतारने के लिए.
  • हम एआई के लिए क्रूसेडर में बुर्ज संचालित करने की क्षमता जोड़ रहे हैं, इसलिए हम यह सुनिश्चित करने के लिए काम कर रहे हैं कि वे सही लक्ष्यों पर ट्रैक और आग लगा रहे हैं.
  • हमने एक इंटरैक्शन मोड सिस्टम जोड़ा है जो आपको अपने आस -पास की दुनिया के साथ सीधे बातचीत करने में सक्षम बनाता है. यह आपके माउस के साथ कार्यों का चयन करने के लिए एक शॉर्टकट तरीके के रूप में कार्य करेगा, जटिल नियंत्रण बाइंड को याद रखने से बचने के लिए.
  • हम 3 से सहनशक्ति की अवधारणा का परिचय दे रहे हैं.0.. उदाहरण के लिए, स्प्रिंटिंग आपके चरित्र की सहनशक्ति को खत्म कर देगा, जिससे सांस की हानि और एक हथियार को निशाना बनाने में कठिनाई होगी.
  • हम अपने उपलब्ध जहाजों को आइटम 2 में परिवर्तित कर रहे हैं.0 प्रणाली. यह जहाज के अधिक खिलाड़ी नियंत्रण और विस्तारित गेमप्ले के लिए अनुमति देगा.
  • मल्टी-फंक्शन डिस्प्ले (MFD) नए आइटम 2 में लागू किए जा रहे हैं.0 पायलटों को अपने जहाजों का और भी अधिक नियंत्रण देने के लिए सिस्टम.
  • एयर ट्रैफिक कंट्रोल सिस्टम ने अनुमति के एक बार अनुरोध किए जाने के बाद खिलाड़ियों को लैंडिंग पैड असाइन किया है. सिस्टम खिलाड़ी के स्वामित्व वाले जहाजों के संग्रहीत स्थान को भी ट्रैक करता है और कार्गो को उस लैंडिंग ज़ोन में पार्क किए गए जहाज तक पहुंचाने की अनुमति देता है.
  • हम अधिक बुद्धिमान होने के लिए खेल के भीतर दरवाजों और एयरलॉक को अपडेट करना शुरू कर रहे हैं. समय के साथ, इसका मतलब यह होगा कि दरवाजा ’जानता होगा’ अगर उनके परे एक कमरा अवसादग्रस्त है और सुरक्षा के लिए बंद रहेगा.
  • .)
  • कमोडिटी खरीदना/बेचना.
  • भौतिक वस्तु की दुकानें.
  • यह आगे की ओर जाने वाले कई उपयोग होंगे, लेकिन अब के लिए हमारा ध्यान यूआई रेंडरिंग में सुधार करना और वीडियो संचार के लाइव रेंडरिंग को पेश करना है. . वीडियो संचार के लिए, इसका मतलब यह होगा कि हमें कॉम्स को प्री-रेंडर नहीं करना होगा और उन फाइलों को हार्ड ड्राइव पर स्टोर करना होगा, जैसा कि अधिकांश गेम के साथ होता है, जिससे हमें निष्ठा बनाए रखने और हार्ड ड्राइव स्पेस को बचाने की अनुमति मिलती है.
  • खिलाड़ी कियोस्क से वस्तुओं को खरीद सकते हैं जो वाहनों के कार्गो होल्ड में परिवहन योग्य होंगे, दूसरे स्थान पर बेचे जाने के लिए.
  • .
  • ग्रहों और मॉड्यूलर अंतरिक्ष स्टेशनों के लिए भौतिकी ग्रिड.
  • ग्रह और चंद्रमा अब एक दिन/रात चक्र देने के लिए घूमते हैं.
  • इंटरफ़ेस और ऐप्स को फिर से डिज़ाइन किया.
  • अनुबंध प्रबंधक: यह मिशन ऐप का एक नया स्वरूप है जो वर्तमान में मोबिग्लास के भीतर उपलब्ध है और खिलाड़ियों को अपने मिशन ट्रैकिंग पर अधिक नियंत्रण की अनुमति देने में अगला कदम है.
  • व्यक्तिगत प्रबंधक: यह ऐप खिलाड़ियों को अपनी सूची की समीक्षा करने और उनके सूट और हथियारों के विभिन्न पहलुओं को अनुकूलित करने की अनुमति देगा.
  • वाहन प्रबंधक: यह Mobiglas ऐप खिलाड़ी को ईमानदार टर्मिनलों का उपयोग करने के बजाय सीधे अपने जहाजों को संशोधित/अनुकूलित करने की अनुमति देता है.
  • STARMAP: स्टैमाप को खिलाड़ियों को बड़े पैमाने पर लगातार ब्रह्मांड देखने की अनुमति देने के लिए पेश किया जाएगा और क्वांटम यात्रा करने के लिए ग्रहों का चयन करें.
  • . शेष जहाजों को बाद में जोड़ा जाएगा.
  • Item2 में Visor और MFD दोनों के लिए स्वयं और लक्ष्य जहाज प्रदर्शित करना.0 जहाज. जहाजों में सक्षम होने के साथ, पायलट अपने जहाज और ढाल के स्वास्थ्य को देख पाएंगे
  • 3 के साथ.0.0 खिलाड़ियों के पास खगोलीय निकायों पर उतरने का मौका होगा, जो कुछ मामलों में, वातावरण से गुजरना शामिल होगा.
  • जब वे चंद्रमा के वायुमंडल में संक्रमण करते हैं, तो जहाजों के उड़ान पैटर्न को बदलने के लिए भौतिकी मापदंडों का एक संशोधित सेट.
  • यह तकनीक उड़ान से लेकर उड़ान भरने के लिए मँडराने और मंडराने के लिए संक्रमण को कवर करती है, लेकिन यह भी होवरबाइक्स (ड्रैगनफ्लाई और एनओएक्स) ग्रहों की सतहों को पार करने देता है.
  • आफ्टरबर्नर कार्यक्षमता जोड़ना आपको अंतरिक्ष से तेजी से जमीन तक पहुंचाने की अनुमति देता है.
  • इन-गेम संकेत का पहला पुनरावृत्ति नए खिलाड़ियों को स्टार सिटीजन में विभिन्न जटिल गेमप्ले यांत्रिकी के लिए मदद करने के लिए संकेत देता है.
  • ईएमपी हथियार की कार्यक्षमता को अपडेट करने के लिए अब आइटम 2 को ठीक से प्रभावित करने के लिए.0 रूपांतरण हुआ है.
  • इकाई के मालिक प्रबंधक उन संस्थाओं को ट्रैक करते हैं जो ब्रह्मांड के चारों ओर ले जाया जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि हम उन्हें सही समय पर स्पॉन और निराश करते हैं.
  • यह तत्कालीन नेटवर्क और भौतिकी कोड के बीच कुछ लंबे समय तक थ्रेडिंग मुद्दों को ठीक करेगा. बेहतर स्थिरता के लिए भौतिकी और नेटकोड के पृथक्करण में सुधार करता है.
  • . .
  • समग्र प्रणाली जिसका उपयोग गश्ती, हत्या, तस्करी, आदि जैसे मिशनों के लिए मिशन प्रवाह बनाने के लिए किया जाएगा.
  • दृढ़ता यह सुनिश्चित करती है कि आपका वाहन राज्य सत्रों के बीच बचाया जाए.
  • यह बीमा प्रणाली का एक अल्फा संस्करण होगा जहां यदि आपका वर्तमान जहाज मरम्मत से परे क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो आप बीमा प्रदाता से एक प्रतिस्थापन जहाज (बुनियादी लोडआउट के साथ) का अनुरोध करने में सक्षम होंगे.
  • ग्रहों और चंद्रमाओं के चारों ओर क्वांटम यात्रा बिंदुओं का एक गतिशील रूप से उत्पन्न सेट उनके चारों ओर तेज और आसान ट्रैवर्सल के लिए सक्षम करने के लिए.
  • पहले दृढ़ता पर पास करें जो हमें खेल सत्रों के बीच खिलाड़ी और जहाजों के राज्य और स्थान को बचाने की अनुमति देता है.
  • APAR SCOURGE – RAILGUN
  • [अद्यतन] KLWE गैलेंट – राइफल
  • [अद्यतन] KLWE ARROWHEAD – स्नाइपर राइफल
  • [अद्यतन] KSAR Disvastator-12-शॉटगन
  • [अद्यतन] Klwe arclight – पिस्तौल
  • [अद्यतन] मिथुन LH86 – पिस्तौल
  • [अद्यतन] BEHR P4-AR-असॉल्ट राइफल
  • [अद्यतन] कटलस ब्लैक
  • ड्रेक ड्रैगनफ्लाई
  • Aopoa Nox
  • आरएसआई उरसा रोवर
  • आरएसआई नक्षत्र एक्विला
  • विविध
  • अद्यतन आरएसआई अरोरा
  • एजिस कृपाण रेवेन

अद्यतन: स्टार नागरिक अल्फा 3.0.0

स्टार नागरिक अल्फा पैच 3.0.0 अब उपलब्ध है! अल्फा 3.0.0 कई टेक और कोर सिस्टम अपडेट की विशेषता वाली हमारी सबसे बड़ी सामग्री रिलीज है. खिलाड़ियों को पहली बार 3 मून्स (येला, डेमर, और सेलिन) पर एक क्षुद्रग्रह (डेलमार) के साथ ग्रहों की सतहों तक पहुंच होगी।. ये नई सतहों का विस्तार है, जिसमें 3 मिलियन वर्ग किलोमीटर से अधिक का पता लगाने के लिए, और सतह के चौकी और व्युत्पन्न जहाजों के साथ बिंदीदार हैं. इसके अतिरिक्त हमने 4 नए जहाजों को जोड़ा है, हमारे पहले समर्पित ग्राउंड वाहन (URSA एक्सप्लोरर), नए मिशन के साथ हमारे सुधार किए गए मिशन प्रणाली की नींव, एक पूरी तरह से नया लॉन्चर और पैच सिस्टम, और बहुत कुछ! .

ज्ञात पहलु

    • प्रयोक्ता इंटरफ़ेस
    • बीमा और दृढ़ता
    • आंतरिक जहाज डॉकिंग
    • कॉम सिस्टम
    • बग, मुद्दे, और काम के आसपास (w/a):
      • बनावट स्ट्रीमिंग कभी -कभी रुक सकती है, जिससे सतहों और सुविधाओं को कम गुणवत्ता की तुलना में कम दिखना पड़ता है.
      • जहाज के हथियारों में अभिसरण की कमी होती है.
      • हैंगर में रखे गए आइटम और जहाज सत्रों के बीच बने नहीं हैं.
      • पावर और शील्ड आवंटन के लिए हॉटकीज़ वर्तमान में सही तरीके से काम नहीं कर रहे हैं.
      • बैलिस्टिक्स स्टार मरीन में “बदलें मी” बनावट छोड़ दें.
      • आप उन जहाजों पर दावे कर सकते हैं जो खोए हुए, नष्ट या क्षतिग्रस्त नहीं हैं.
      • .
      • मरम्मत किए गए पंख हमेशा हथियारों को बहाल नहीं करते हैं.

      सामान्य सामग्री

      श्वास, सहनशक्ति और हृदय गति

      ऑक्सीजन की आपूर्ति: कई क्षेत्र, जैसे कि अंतरिक्ष या चंद्रमाओं के चंद्रमा, सांस लेने योग्य वायुमंडल नहीं हैं और पात्रों के लिए खतरनाक हैं जब तक कि वे एक दबाव सूट नहीं पहनते हैं. . जैसा कि आप सांस लेते हैं, आप धीरे -धीरे अपने टैंक के अंदर ऑक्सीजन का सेवन करेंगे. एक बार जब आप एक क्षेत्र, स्टेशन, जहाज या चौकी के अंदर एक सांस के वातावरण के साथ एक क्षेत्र, स्टेशन, जहाज या चौकी के अंदर होने के बाद आपका ऑक्सीजन टैंक स्वचालित रूप से फिर से भरना शुरू कर देगा. यदि आपकी ऑक्सीजन की आपूर्ति समाप्त हो जाती है, तो आपके दबाव सूट में ऑक्सीजन का एक छोटा बफर होता है, जो आपको ऑक्सीजन की आपूर्ति खोजने की कोशिश करने के लिए कम समय के साथ प्रदान करता है. यदि आपका सूट सील नहीं है या आप हेलमेट नहीं पहन रहे हैं, तो आपके पास यह बफर नहीं होगा. यदि आपके पास कोई ऑक्सीजन उपलब्ध नहीं है, तो आप asphyxiate करेंगे और जल्दी से बाहर हो जाएंगे.

      जैसा कि आप दौड़ने, कूदने, आदि से अधिक प्रयास करते हैं., आपकी मांसपेशियां कड़ी मेहनत करती हैं और अधिक ऑक्सीजन का उपभोग करना शुरू करती हैं. इस उच्च मांग के साथ बनाए रखने के लिए, आपकी हृदय गति और सांस लेने में आपकी मांसपेशियों को ऑक्सीजन की स्थिर आपूर्ति के साथ प्रदान करने के लिए वृद्धि. भारी कवच ​​पहनने से यह बढ़ेगा कि कार्रवाई करने में कितना प्रयास होता है और आपको जल्द ही थका देगा. जितना अधिक आप अपने आप को उजागर करते हैं, उतना ही कठिन आप सांस लेते हैं और आपकी ऑक्सीजन की आपूर्ति उतनी ही तेजी से कम हो जाएगी.

      साँस लेने: ., आपकी मांसपेशियां कड़ी मेहनत करती हैं और अधिक ऑक्सीजन का उपभोग करना शुरू करती हैं. आपके शरीर पर इस बढ़ी हुई मांग को बनाए रखने के लिए, आपकी हृदय गति और सांस लेने में आपकी मांसपेशियों को ऑक्सीजन की स्थिर आपूर्ति के साथ प्रदान करने के लिए वृद्धि.

      दिल की धड़कनों पर नजर: आपके हेलमेट के एचयूडी पर और आपके मोबिग्लास में हार्ट रेट मॉनिटर एक परिश्रम/सहनशक्ति मीटर के रूप में कार्य करता है. जैसा कि एक चरित्र खुद को बढ़ाता है, उनकी हृदय गति बढ़ जाती है. यदि कोई चरित्र खुद को बहुत अधिक बढ़ाता है, तो वे एक हाइपरवेंटिलेटेड स्थिति में प्रवेश करेंगे. यह उन कार्यों को प्रतिबंधित करेगा जो आप प्रदर्शन कर सकते हैं, और जब तक आप हाइपरवेंटिलेटेड स्थिति से बाहर निकलते हैं, तब तक दौड़ने, स्प्रिंटिंग या वॉल्टिंग जैसी चीजें अवरुद्ध हो जाएंगी. हृदय गति और श्वास भी रिकॉल हैंडलिंग और एआईएम को प्रभावित कर सकते हैं. जैसे -जैसे आपकी हृदय गति बढ़ जाती है, चरित्र का उद्देश्य बढ़ने लगेगा, एक मामूली डगमगाने से लेकर जंगली बहने तक. . एक बार जब आपकी हृदय गति सामान्य हो जाती है, तो क्या आपकी दृष्टि और आंदोलन होगा.

      घाव प्रणाली: चोट को अब एक छोटी सी डिग्री तक स्थिति के प्रभावों के लिए ध्यान में रखा जाता है, जिसमें अंग क्षति के लिए आंदोलन दंड शामिल है.

      संकेत प्रणाली

      एक नए “हिंट सिस्टम” की नींव जोड़ी गई, जो खिलाड़ियों को यह जानने की अनुमति देगा कि इसे खेलते हुए खेल को कैसे खेलना है और एक ऑफ-लाइन संसाधन से परामर्श करने के बोझ को कम करना होगा. सहभागिता तंत्र

      सहभागिता विधा

      [एफ] कुंजी को पकड़े हुए इंटरैक्शन मोड को सक्रिय करेगा – एक प्रासंगिक कर्सर स्क्रीन के केंद्र में दिखाई देगा, इंटरैक्शन पॉइंट्स को हाइलाइट किया जाएगा, यहां तक ​​कि दूरी से भी. लंबन कर्सर आंदोलन पूर्ण इनपुट नियंत्रण को बनाए रखते हुए, छोटे सिर के आंदोलन के साथ स्क्रीन पर किसी भी चीज़ के चयन की अनुमति देता है. आंदोलन बातचीत मोड में रहते हुए चलने की गति तक सीमित है. सही माउस बटन पकड़ना ‘फोकस’ में प्रवेश करता है; कैमरा घुमाता है और कर्सर स्थान पर ज़ूम करता है, इसे स्क्रीन के केंद्र में डाल देता है. यहाँ से, कर्सर सामान्य रूप से व्यवहार करता है. राइट क्लिक रिलीज़ रिटर्न रिटर्न टू स्टैंडर्ड व्यू. लेफ्ट क्लिक चयन की पुष्टि करता है, और संबंधित कार्रवाई शुरू होती है. [F] जारी करना हमेशा प्राकृतिक गेमप्ले पर तुरंत लौटेगा.

      . पाठ आपको उस कार्रवाई के बारे में सूचित करेगा जो बातचीत पर किया जाएगा. दूर ले जाना, दूर देखना, या इंटरैक्शन पॉइंट के लिए दृष्टि की लाइन होने से आंतरिक विचार प्रॉम्प्ट को हटा दिया जाएगा. आंतरिक विचार पाठ बातचीत की वस्तु के सापेक्ष स्क्रीन पर प्रदर्शित होगा, लेकिन एक निश्चित आकार पर रहेगा इसलिए यह पठनीय गारंटी है. पाठ के नीचे का दीर्घवृत्त इंगित करता है कि माध्यमिक विकल्प उपलब्ध हैं, और उन्हें कर्सर या माउस व्हील के साथ एक्सेस किया जा सकता है.

      . यदि पार्टी के नेता खेल में चैट विंडो में प्रवेश /partylaunch में प्रवेश करते हैं, तो यह प्रत्येक पार्टी के सदस्य को एक अधिसूचना भेजेगा जब नेता एक उदाहरण में प्रवेश करता है जिसे वे या तो स्वीकार कर सकते हैं या अनदेखा कर सकते हैं. यदि स्वीकार किया जाता है तो उन्हें नेता में शामिल होने के लिए मैचमेकिंग सिस्टम में डाल दिया जाएगा. यदि सर्वर के पास पूर्ण पार्टी के लिए पर्याप्त स्थान नहीं है, तो पार्टी के सभी खिलाड़ियों को एक और सर्वर खोजने के लिए मैचमेकिंग में वापस रखा जाएगा.

      ब्रह्मांड

      नए स्थान

      हमने पहले पूरी तरह से मॉडलिंग की गई है, खोजीने योग्य ग्रह सतहों को लागू किया है. इनमें तीन चंद्रमा शामिल हैं; येला, डेमर, और सेलिन, साथ ही खनन ग्रह डेलमार. प्रत्येक ग्रह शरीर में अद्वितीय वायुमंडलीय संरचना, दबाव और गुरुत्वाकर्षण के साथ -साथ विभिन्न प्रकार की सतह चौकी और व्युत्पन्न जहाजों का पता लगाने के लिए, कई हमारे नए मिशन प्रणाली से जुड़े हैं।.

      . आधार मूल रूप से एक सक्रिय खनन सुविधा थी, लेकिन कई वर्षों के लिए अपमानित होने के बाद नए निवासी चले गए और यह राजनीतिक कट्टरपंथी और अपराधियों के लिए एक हॉटबेड बन गया. मुख्य क्षेत्रों को विभिन्न राजनीतिक समूहों द्वारा एक मजबूत विरोधी यूईईई भावना के साथ नियंत्रित किया जाता है, वे ऑर्डर को सबसे अच्छा रखने की कोशिश करते हैं. लेवस्की के पास कई मंजिलों में फैली कई दुकानों का विकल्प है, कई मिशन उपलब्ध होंगे (अवैध और कानूनी दोनों) आप लेवस्की तक पहुंच सकते हैं; पैर, जहाज या जमीन वाहन.

      ग्रहीय प्रस्ताव

      ग्रह निकायों में अब गतिशील दिन/रात चक्र के साथ घूर्णी गति पूरी होती है.

      सतह चौकी

      ग्रहों की सतहों को विभिन्न संगठनों और कार्यों का प्रतिनिधित्व करने वाले सतह चौकी के साथ बिंदीदार हैं. प्रत्येक चौकी अद्वितीय है और इसकी अपनी बिजली प्रणाली और ऑक्सीजन की आपूर्ति है, कई उपयोग करने योग्य कियोस्क और लैंडिंग पैड के साथ संबद्ध एएसओपी टर्मिनलों के साथ.

      • अटलता
        • बारूद और मिसाइल दृढ़ता.
        • .
        • स्पॉन स्थान की दृढ़ता (आपने अपने जहाज को किस स्थान पर छोड़ दिया, आपका चरित्र किस स्थान पर था).
        • इन्वेंटरी दृढ़ता – आइटम, वस्तुएं और जहाज.
        • बीमा
          • किसी भी बिंदु पर आप जहाज चयन स्क्रीन के माध्यम से एक प्रतिस्थापन जहाज का दावा करने में सक्षम हैं.
          • जब आप दावा करते हैं कि आप एक कटौती योग्य के रूप में जहाज की कीमत की प्रारंभिक % लागत का भुगतान करेंगे.
            • पिछले 24 घंटों (वास्तविक समय) में प्रत्येक पिछले दावे के लिए कटौती योग्य का अतिरिक्त गुणक होगा.
            • जहाज के आकार के आधार पर प्रसंस्करण समय अलग -अलग होगा.
            • आप प्रसंस्करण को तेजी से ट्रैक करने के लिए एक अतिरिक्त शुल्क का भुगतान कर सकते हैं.

            लैंडिंग और टेक रवाना सार्वजनिक सुविधाओं पर अब हवाई यातायात नियंत्रण (एटीसी) द्वारा नियंत्रित किया जाता है. एटीसी हर जहाज में एमएफडी कॉम फ़ंक्शन का उपयोग करके आपके और लैंडिंग टॉवर के बीच संबंध के रूप में कार्य करता है. जब उतरने का प्रयास किया जाता है, तो आप टॉवर के लिए एक संचार चैनल खोलेंगे और अनुमति मांगेंगे. टॉवर तब जांचता है कि क्या सभी आवश्यकताएं पूरी हो गई हैं और उचित रूप से सलाह देंगे. .

            दुकानें

            • शॉप इन्वेंट्री में नए आइटम (कपड़े, कवच, हथियार, घटक) जोड़े गए.
            • प्रमुख स्थानों में डम्पर का डिपो जोड़ा गया.

            एआई सब्सक्रिप्शन

            हमने सब्समिशन की मूल बातें पेश की हैं. अब आपको एनपीसीएस को अपने दैनिक जीवन के बारे में सभी 3 प्रमुख लैंडिंग ज़ोन (ग्रिम हेक्स, पोर्ट ओलिसर, और लेवस्की) में देखना चाहिए।.

            कियोस्क

            हमने शॉप कियोस्क पेश किया है. . इरादा यह है कि आपके पास प्रत्येक स्टेशन और प्रमुख लैंडिंग ज़ोन में अलग -अलग आविष्कार होंगे. कियोस्क केवल उन वस्तुओं के साथ बातचीत करने में सक्षम होंगे जो दुकान के स्थान के लिए स्थानीय हैं. कियोस्क इन स्थानीय तत्वों की किसी भी कार्गो, लोडआउट, या इन्वेंट्री में पूछताछ करने और हेरफेर करने में सक्षम होगा. डिफ़ॉल्ट रूप से, कियोस्क उस स्थान पर आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली हर चीज को दिखाएगा, लेकिन किसी भी विशिष्ट जहाज, कार्गो मेनिफेस्ट या स्टेशन स्टोरेज को सुविधाजनक बनाने के लिए ड्रिल करने में सक्षम होगा.

            ऑफ़्टरबर्नर

            अब कुछ शर्तों के तहत उच्च शीर्ष वेग प्राप्त करने की क्षमता के साथ एक एकल afterburner है, हमें एबी एससीएम और एबी क्रूज दे रहा है जिसमें केवल दो अलग -अलग गति है. . .इ. . एक बार AB क्रूज में आप Afterburner Key जारी कर सकते हैं और अपनी वर्तमान गति को बनाए रखने के लिए AB IDLE मोड में जा सकते हैं. थ्रॉटल सेटिंग और वाई-एक्सिस स्ट्रेफ स्तर वृद्धिशील गति की अनुमति देता है, लेकिन यदि आप अपने वेक्टर को बदलते हैं तो आप विघटित हो जाएंगे. यदि आप एबी और पैंतरेबाज़ी को पकड़ना जारी रखते हैं, तो आप एससीएम की गति को तब तक छोड़ देते हैं जब तक आप सीधी-रेखा की उड़ान में नहीं लौटते. जब तक आप पैंतरेबाज़ी नहीं कर रहे हैं, तब तक एबी आइडल आपके वर्तमान वेग को रखता है.

            क्वांटम यात्रा तंत्र

            • क्वांटम ट्रैवल (क्यूटी) गंतव्यों को अब मोबिग्लास स्टैमाप ऐप के माध्यम से चुना जाता है.
            • क्यूटी के लिए किसी ऑब्जेक्ट को लक्षित किया जा सकता है या नहीं, यह ड्राइव की डिटेक्शन रेंज द्वारा निर्धारित किया जाता है और यह गुरुत्वाकर्षण मूल्यों पर आधारित होता है (जितना बड़ा ऑब्जेक्ट आगे आप इसका पता लगा सकते हैं, कक्षा में छोटी वस्तुओं के साथ बड़ी वस्तुएं लंबे समय तक उनकी पहचान क्षमताओं को बाहर निकालती हैं। रेंज). अर्थ. उदाहरण के लिए, एक स्टेशन पर एक चंद्रमा की परिक्रमा करने के लिए जो किसी ग्रह की परिक्रमा करता है, मार्ग ग्रह> चंद्रमा> स्टेशन है.
            • .
            • क्वांटम यात्रा की गति, स्पूलिंग और कोल्डाउन समय ड्राइव के आकार और गुणवत्ता के आधार पर परिवर्तनशील हैं.

            मिशन प्रणाली

            मिशन प्रणाली को नए मिशनों, मिशन गोताखोरों और अधिक विविधता के साथ फिर से तैयार किया गया है. . कुछ वेरिएंट को एक निश्चित प्रकार की प्रतिष्ठा हासिल करने के लिए खिलाड़ी की आवश्यकता होगी.

            • वितरण
            • तैनात करना
            • वसूली
            • ऐ बाउंटी हंट
            • एआई हत्या
            • संग्रह
            • पहरा
            • व्युत्पन्न जांच
            • अनुरक्षण
            • मिशन
              • रुतो और एकहार्ट

              अंतर्विरोध और पर्यावरणीय मिशन

              • एआई अब क्वांटम यात्रा के दौरान खिलाड़ियों को पार करने की क्षमता रखता है, जिससे उन्हें क्वांटम से बाहर निकलने के लिए मजबूर होना पड़ता है. इसके अलावा, पूरे कविता में बिखरे हुए यादृच्छिक पर्यावरणीय मुठभेड़ हैं.

              दरवाजे और एयरलॉक

              • दरवाजे और एयरलॉक को अतिरिक्त कार्यक्षमता के साथ अपडेट किया गया है.
              • बेसिक शिप सिक्योरिटी पेश किया.

              आइटम 2.0

              .जहाजों के लिए 0 सिस्टम, निम्नलिखित सहित:

              • पावर – इसमें यह नियंत्रित करने की क्षमता शामिल है कि बिजली संयंत्रों द्वारा कितनी शक्ति उत्पन्न होती है और उपयोग करने के लिए अन्य सभी प्रणालियों को वितरित किया जाता है.
              • गर्मी – इसमें कितनी गर्मी, ईएम और आईआर जहाज की निगरानी करने की क्षमता शामिल है, और अस्थायी रूप से आईआर को कम करने की क्षमता है.
              • शील्ड्स – इसमें शील्ड ताकत और मरम्मत व्यवहार की निगरानी और समायोजित करने और बिजली के उपयोग और प्रदर्शन को समायोजित करने की क्षमता शामिल है.
              • स्क्रीन स्विच व्यवहार – एक ही भौतिक मॉनिटर पर विभिन्न स्क्रीन के बीच स्विच करने की क्षमता शामिल है.

              विकृति क्षति

              .

              • विकृति अंक
                • . (प्रत्येक 3.0 विरूपण आइटम नीचे सूचीबद्ध है)
                • रक्षात्मक विरूपण अंक – यह उन बिंदुओं की संख्या है जो प्रत्येक संचालित आइटम को विकृति क्षति का मुकाबला करने के लिए है. .. सभी रक्षात्मक बिंदु अवरोधक हैं, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक बिंदु पूरी तरह से एक आक्रामक बिंदु को रोक देगा, अगर आइटम में हमले की तुलना में एक बड़ा रक्षा पूल है तो कोई प्रभाव नहीं है, अगर यह छोटा है तो शक्ति को हटा दिया जाता है.
                • विरूपण क्षति प्रकार
                  • विरूपण फ़ील्ड: इनमें केवल तय क्षति होगी, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक क्षेत्र में एक स्थिर संख्या में आक्रामक विरूपण अंक उसके त्रिज्या के भीतर किसी भी आइटम पर लागू होते हैं. .
                  • विरूपण प्रोजेक्टाइल: इनमें केवल तय क्षति होगी, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक प्रक्षेप्य एक स्थिर संख्या में आक्रामक विरूपण अंक लेगा और उन्हें उस आइटम पर लागू करेगा जो उन्होंने मारा था. प्रति प्रक्षेप्य अंक की संख्या को उस आइटम के रिकॉर्ड पर परिभाषित किया जाएगा जो प्रक्षेप्य को आग लगाता है.
                  • अपराध आइटम:
                  • कोई भी जहाज: जोकर विरूपण तोप S1 (विरूपण प्रोजेक्टाइल)
                  • कृपाण रेवेन: 2x S4 MXOX TROMAG EMP PODS (विरूपण क्षेत्र)
                  • एवेंजर वॉरलॉक: 1x वॉरलॉक ईएमपी मॉड्यूल (विरूपण क्षेत्र)
                  • रक्षात्मक वस्तुएं
                  • सभी पावर प्लांट: एकमात्र आइटम जो विरूपण क्षति से निपट सकता है, एक जहाज का पावर प्लांट है, इसमें विरूपण ब्लॉकर्स का एक पूल है और जहाज को वितरित किए जाने वाले किसी भी नुकसान को सीधे पावर प्लांट तक पहुंचाया जाएगा. पावर प्लांट में या तो अधिक संख्या में विरूपण ब्लॉकर्स होते हैं और कुछ भी नहीं होता है, या इसमें कम और पावर को सभी जहाज की वस्तुओं से हटा दिया जाता है.

                  कार्गो के पहले कार्यान्वयन का परिचय दिया

                  • छोटी वस्तुओं को स्थानांतरित करना
                    • कुछ वस्तुओं को छोटे, पोर्टेबल बॉक्स में ले जाया जाता है.
                    • उन्हें विक्रेताओं पर खरीदा और बेचा जा सकता है.
                    • इन वस्तुओं को स्टैंटन सिस्टम के मलबे और ग्रह की सतहों पर प्रक्रियात्मक रूप से रखा गया है.
                    • .
                    • 0.5 मी बक्से को उठाया जा सकता है और मौजूदा हाथ से उठाने वाली प्रणाली का उपयोग करके स्थानांतरित किया जा सकता है.
                    • 1 SCU कार्गो को उठाया या स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है.
                    • रखना ०.कार्गो ग्रिड के भीतर 5 मी बक्से को जहाज में ‘सुरक्षित’ माना जाएगा.
                    • 0.5 मी बक्से कार्गो ग्रिड के भीतर संरेखित होंगे.
                    • ग्रिड के भीतर रखी गई कोई भी ढीली वस्तु इस पर संरेखित नहीं होगी.
                    • कार्गो ग्रिड के अंदर रखी गई ढीली वस्तुओं को जहाज के ‘प्रकट’ में जोड़ा जाएगा.
                    • इसलिए ग्रिड के बाहर रखी गई वस्तुओं को ‘मैनिफेस्ट’ में नहीं जोड़ा जाएगा.
                    • आइटम को एक जहाज की पकड़ से लिया जा सकता है, दूसरे जहाज पर ले जाया जा सकता है और इसके बजाय इसकी पकड़ में संग्रहीत किया जा सकता है.
                    • .5 मी बक्से खिलाड़ी को पता चलता है, या रिकवरी विक्रेताओं पर बेचा जा सकता है.
                    • वस्तुओं को चयनित स्थानों में एक विक्रेता में खरीदा जा सकता है.
                    • खिलाड़ी कियोस्क तक चले जाएंगे और इसका उपयोग एक बातचीत शुरू करने के लिए करेंगे.
                    • केवल वह स्टॉक जो विक्रेता खरीदता है/बेचता है, सूचीबद्ध किया जाएगा और प्रत्येक के लिए वे मूल्य चाहते हैं.
                    • लेनदेन पूरी तरह से इंटरफ़ेस में होता है.

                    स्टार मरीन

                    • कवच
                      • जोड़ा गया: भारी आउटलॉ (स्लावर).
                      • जोड़ा गया: भारी समुद्री.
                      • .
                      • जोड़ा गया: Behring P8-SC SMG.

                      जहाज और वाहन

                      जहाजों

                      • सामान्य
                        • हिट प्रतिक्रियाओं को जोड़ा गया.
                        • .
                        • जोड़ा गया संपीड़ित लैंडिंग गियर.
                        • हाइड्रोजन ईंधन अब सामान्य जहाज संचालन के लिए आवश्यक है. बाहर चलने से इंजन पावर का नुकसान होगा.
                        • आर्कोनस्टेलेशन एक्विला
                        • मिस्त्री
                        • एक प्रकार का
                        • Drakedragonfly
                        • एगिसब्रे रेवेन
                        • काला

                        वाहनों

                        अवयव

                        • .
                        • शील्ड एमिटर्स, कूलर और पावर प्लांट नई कार्यक्षमता के साथ लौट आए हैं.
                        • जोड़ा गया झगड़ा लेजर तोप (आकार 3).

                        एक अनुकूलन करने योग्य घटक के रूप में क्वांटम ड्राइव का जोड़.

                        पहले व्यक्ति

                        एनिमेशन

                        • .

                        उपस्थिति

                        • कपड़े
                          • नए कपड़े और कपड़ों के वेरिएंट जोड़े गए हैं.

                          गियर

                            • कवच में अब मॉड्यूलर टुकड़े होते हैं.
                            • .
                            • जोड़ा गया: भारी दास कवच.
                            • जोड़ा गया: आरएसआई एक्सप्लोरर फ्लाइट सूट.
                            • जोड़ा गया.
                            • जोड़ा गया: behringp8-sc.
                            • जोड़ा गया: कस्टोडियन एसएमजी

                            प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

                            नया मोबिग्लास इंटरफ़ेस

                            व्यक्तिगत प्रबंधक ऐप

                            • इस ऐप का उपयोग करके, आप खिलाड़ियों के चरित्र से बदलने, जोड़ने या हटाने के लिए कपड़ों, कवच और आइटम के व्यक्तिगत क्षेत्रों का चयन करने में सक्षम हैं. . एक बार क्षेत्र का चयन करने के बाद, आइटम को विस्तार से दिखाने के लिए क्षेत्र में ज़ूम इन करने के लिए मॉडल. व्यक्तिगत आइटम पर “LMB” पर डबल-क्लिक करके, इन्वेंट्री से प्रदर्शित राशि नीचे जाएगी और बाईं ओर सुसज्जित मूल्य में जोड़ देगी. किसी आइटम को लैस करने से उपयोगकर्ता के लिए और अधिक आइटम जैसे कि ग्रेनेड, गैजेट्स और मैगज़ीन से लैस करने के लिए आगे के बंदरगाह खुल सकते हैं. एक बार आइटम से लैस होने के बाद आप अपने चरित्र में इन परिवर्तनों को सहेज सकते हैं और लागू कर सकते हैं. खेल में देखे जाने वाले परिवर्तनों के लिए आपको ‘परिवर्तन’ बटन का चयन करना होगा. शीर्ष के साथ ‘इन्वेंटरी’ का चयन करके आप उपयोग के लिए अपने कारनामों पर एकत्र की गई वस्तुओं की एक सूची भी देख सकते हैं.इ. मेडिपेंस, पिस्तौल आदि. इन वस्तुओं को स्टॉक करने के लिए कवच के विभिन्न हिस्सों से जोड़ा जा सकता है.

                            स्टैमाप ऐप

                            • . आप स्टैमाप को चारों ओर ले जाने के लिए दाएं माउस बटन का उपयोग कर सकते हैं, और क्षेत्रों को घुमाने और चुनने के लिए बाईं ओर का उपयोग कर सकते हैं. माउसव्हील का उपयोग करें और ज़ूम इन और आउट और ग्रहों पर डबल-क्लिक करने के लिए केंद्र और उन्हें ज़ूम करने के लिए. एक बार किसी ग्रह या चंद्रमा पर ज़ूम करने के बाद आप X, Y और Z के पदों को क्वांटम यात्रा के लिए मैप किए गए देखेंगे, जिससे यह तय करना आसान हो जाता है कि ग्रह के किस पक्ष को जाना है.

                            ठेका प्रबंधक ऐप

                            • उपलब्ध मिशनों, ट्रैक/अनट्रैक स्वीकृत मिशन की जांच करने के लिए इस ऐप का उपयोग करें, और अपने मिशन इतिहास को देखें.

                            नए जहाज मल्टीपल सेलेक्टेबल एमएफडी रेंडर टू टेक्सचर (आरटीटी)

                            • वही सिग्नल पावर एमएफडी के रूप में पढ़ते हैं.
                              • . जब आईआर दमन सक्रिय होता है, तो आपको यह देखना चाहिए कि आईआर नीचे गिरना शुरू कर देता है, और गर्मी अपने ओवरहीट मूल्य की ओर रेंगना शुरू कर देती है.प्रणाली
                                • सिस्टम आईआर दमन – सभी समूहों को दबा दिया जाता है. यह नीचे किसी भी समूह को ओवरराइड करता है.
                                • सिस्टम आईआर दमन – सभी समूहों को दबा दिया जाता है. यह नीचे किसी भी समूह को ओवरराइड करता है.
                                • बटन पर – यह आइटम के चालू/बंद स्थिति को दर्शाता है.
                                • आइटम का नाम – आइटम नाम (सभी श्रेणियों) द्वारा वर्णानुक्रम में पुन: व्यवस्थित करें.
                                  • आइटम नाम – आइटम नाम.
                                  • विरूपण क्षति – तब दिखाई देता है जब विरूपण क्षति प्राप्त होती है, और जब कोई नहीं होता है तो गायब हो जाता है.
                                  • पावर प्लांट (इस मामले में शक्ति शक्ति उत्पन्न होती है)
                                  • कूलर (कोई गर्मी नहीं, लेकिन स्वास्थ्य/पहनने के संकेत के लिए)
                                  • ढाल जनरेटर
                                  • बंदूक
                                  • क्वांटम ड्राइव
                                  • राडार
                                  • विद्युत प्रणाली
                                    • बटन पर – सभी बिजली संयंत्रों को चालू/बंद कर देता है.
                                    • पावर थ्रॉटल
                                      • थ्रॉटल – यह कनेक्टेड पावर प्लांट्स के अधिकतम पावर आउटपुट को थ्रॉट करता है.
                                      • थ्रॉटल मैक्स – यह बिजली संयंत्रों के लिए 100% मूल्य अधिकतम बिजली उत्पादन है.
                                      • थ्रॉटल स्टील्थ – यह एक अद्यतन बार है जो चुपके मूल्य को दर्शाता है कि थ्रॉटल सेट किया जाता है जब चुपके बटन दबाया जाता है (नीचे देखें).
                                      • बिजली का उपयोग – वर्तमान में उत्पन्न शक्ति.
                                      • पावर आवश्यक – सभी वस्तुओं द्वारा आवश्यक शक्ति.
                                      • बिजली की कमी – वर्तमान में उत्पन्न बिजली की आवश्यकता है. केवल तब दिखाई देता है जब बिजली संयंत्र पर्याप्त आवश्यक बिजली की आपूर्ति करने में सक्षम नहीं होते हैं.
                                      • समूह – प्रत्येक समूह (ढाल, हथियार, जोर) को आइकन द्वारा दर्शाया जाता है.
                                      • प्राथमिकता – प्रत्येक समूह के लिए प्रतिशत. ये कुल 100%होना चाहिए; त्रिभुज के मृत केंद्र को त्रिभुज के प्रत्येक कोने पर 33% का संकेत देना चाहिए.
                                      • बिजली की कमी – यदि कोई समूह अपनी अनुरोधित शक्ति प्राप्त नहीं कर रहा है, तो यह एक आइकन द्वारा इंगित किया गया है.
                                      • गर्मी – वस्तुओं द्वारा उत्पन्न कुल गर्मी.
                                      • गर्मी क्षमता – जहाज के लिए उपलब्ध कुल गर्मी क्षमता.
                                      • शक्ति – आइटम
                                      • बटन पर – यह व्यक्तिगत बिजली संयंत्रों को चालू/बंद करता है. कृपया ध्यान दें कि इस पृष्ठ से केवल वही आइटम चालू और बंद हो सकते हैं, जो पावर प्लांट हैं. अन्य सभी वस्तुएं केवल/बंद राज्यों में केवल देखने योग्य हैं.
                                      • आइटम नाम
                                        • विरूपण क्षति – तब दिखाई देता है जब विरूपण क्षति प्राप्त होती है, और जब कोई नहीं होता है तो गायब हो जाता है.
                                        • पावर प्लांट (इस मामले में शक्ति शक्ति उत्पन्न होती है)
                                        • ढाल जनरेटर
                                        • बंदूक
                                        • पैंतरेबाज़ी
                                        • क्वांटम ड्राइव
                                        • राडार
                                        • वैमानिकी
                                        • शक्ति
                                        • शील्ड्स
                                        • शील्ड्स – सिस्टम
                                          • बटन पर – सभी शील्ड एमिटर्स और शील्ड जनरेटर को चालू/बंद कर देता है.
                                          • शील्ड जनरेटर थ्रॉटल – यह बिल्कुल अन्य सभी एमएफडी और थ्रॉटल्स पावर में पावर थ्रॉटल की तरह काम करता है।.
                                          • शील्ड स्थिति-पहले की तरह, एक टॉप-डाउन (सामने, पीछे, बाएं और दाएं) और साइड (ऊपर और नीचे) शील्ड हेल्थ प्रदर्शित किया जाता है. .
                                            • शीर्ष – स्वास्थ्य का प्रतिनिधित्व करता है, आगे, पीछे, बाएं और दाएं.
                                            • पक्ष – शीर्ष और नीचे के लिए स्वास्थ्य का प्रतिनिधित्व करता है.
                                            • शीर्ष – सामने, पीछे, बाएं और दाएं से चेहरे की प्राथमिकता का प्रतिनिधित्व करता है.
                                            • .
                                            • बटन पर – यह व्यक्तिगत शील्ड जनरेटर को चालू/बंद करता है.
                                            • आइटम नाम – शील्ड जनरेटर नाम से वर्णानुक्रम में पुन: व्यवस्थित करें.
                                              • .
                                              • विरूपण क्षति – तब दिखाई देता है जब विरूपण क्षति प्राप्त होती है, और जब कोई नहीं होता है तो गायब हो जाता है.
                                              • हथियार – प्रणाली
                                                • बटन पर – सभी हथियारों और मिसाइलों को चालू/बंद कर देता है.
                                                • .
                                                • हथियार समूह संख्या – हथियार समूह 1 या 2.
                                                • हथियार समूह थ्रॉटल – यह बिल्कुल उस हथियार समूह के लिए अन्य सभी एमएफडी और थ्रॉटल्स पावर में पावर थ्रॉटल की तरह काम करता है.
                                                • हथियार संख्या – उस हथियार समूह में हथियारों की संख्या.
                                                • बटन पर मिसाइल – यह सभी मिसाइलों को चालू/बंद कर देता है.
                                                • मिसाइल आइकन
                                                • मिसाइल संख्या – मिसाइलों की संख्या छोड़ दी गई.
                                                • बटन पर – यह व्यक्तिगत हथियारों को चालू/बंद करता है.
                                                • आइटम नाम.
                                                  • आइटम का नाम – हथियार का नाम
                                                  • विरूपण क्षति – तब दिखाई देता है जब विरूपण क्षति प्राप्त होती है, और जब कोई नहीं होता है तो गायब हो जाता है.
                                                  • शेष बारूद – बारूद वर्तमान पुनः लोड में शेष.
                                                  • पुनः लोड – बारूद शेष रहता है.

                                                  तकनीकी

                                                  • प्लेयर-कैप को 50 तक बढ़ा दिया.

                                                  मेन्यू

                                                  • मेनू में FOV स्केल जोड़ा गया.

                                                  ऑडियो

                                                  • नया कम बारूद ऑडियो.
                                                  • नया जहाज हथियार ऑडियो.
                                                  • नया जहाज इंजन ऑडियो.

                                                  • नया “फॉग” वीएफएक्स.
                                                  • न्यू डेब्रिस मोशन.
                                                  • नई क्वांटम यात्रा vfx.
                                                  • नया जहाज विनाश VFX.
                                                  • नया जहाज “ट्रेल्स” VFX.
                                                  • नए स्तरित जहाज हथियार प्रभाव.

                                                  अनुकूलन

                                                  • अतिरिक्त क्रमांकन जोड़ा गया.
                                                  • .