.20..20.30, 1.20.10 आधिकारिक डाउनलोड – MCPE/BEDROCK संस्करण.

Minecraft 1.20.30, 1..10 आधिकारिक डाउनलोड – MCPE/BEDROCK संस्करण

Contents

1.20.30 बेडरेक संस्करण 19 सितंबर, 2023 को जारी किया गया, जो ग्रामीण के लिए प्रयोगात्मक परिवर्तन करता है और ट्रेडर ट्रेडों को भटकने के लिए, अधिक समता लाता है जावा संस्करण, और बग्स को ठीक करता है.

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वी 1.20.

संस्करण

निर्माण संस्करण

आंतरिक संस्करण

खिड़कियाँ: १.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, आग: १.20.30.02
एक्सबॉक्स वन.20.3002.70
: २.72

प्रकार

रिलीज़ की तारीख

विकास संस्करण

प्रोटोकॉल संस्करण

1.20.30 के लिए एक मामूली अद्यतन है बेडरेक संस्करण 19 सितंबर, 2023 को जारी किया गया, जो ग्रामीण के लिए प्रयोगात्मक परिवर्तन करता है और ट्रेडर ट्रेडों को भटकने के लिए, अधिक समता लाता है जावा संस्करण, और बग्स को ठीक करता है. [१]

परिवर्धन []

गेमप्ले []

  • जोड़ा गया dolimitedcrafting, यह नियंत्रित करते हुए कि क्या खिलाड़ी केवल उन व्यंजनों को शिल्प कर सकते हैं जिन्हें उन्होंने अनलॉक किया है, फाल्स के लिए चूक .
    • काम करने के लिए सही करने के लिए सेट किए गए प्राप्तकर्ताओं की जरूरत है.
    • नियंत्रण करता है कि रात को छोड़ने के लिए खिलाड़ियों का कितना प्रतिशत सोना चाहिए.
    • जब 0 या एक नकारात्मक मान पर सेट किया जाता है, तो एक एकल खिलाड़ी रात को छोड़ने के लिए पर्याप्त होता है, और रात को सोते हुए सोते हुए संक्रमण के बिना तुरंत छोड़ दिया जाता है.
    • जब 100 से अधिक सेट किया जाता है, तो रात को नहीं छोड़ा जा सकता है.

    सामान्य [ ]

    • “ग्रामीण व्यापार असंतुलन” प्रयोगात्मक टॉगल जोड़ा.
      • विद्रोह के उद्देश्य से ग्रामीणों के लिए अद्यतन ट्रेड शामिल हैं.
      • जोड़ा गया “नुस्खा अनलॉकिंग” गेम और उन्नत विकल्प (रेसिपीसुनलॉक गेम नियम).
      • .
      • अब एक संदेश प्रदर्शित किया जाता है जब खिलाड़ी कैमरा परिप्रेक्ष्य परिवर्तन बटन दबाते हैं.
      • “वर्टिकल सिंक” वीडियो विकल्प जोड़ा गया.
      • जोड़ा बेहतर इनपुट प्रतिक्रिया प्रायोगिक वीडियो विकल्प.
        • केवल विंडोज पर खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है.
        • इनपुट विलंबता को कम करता है.
          • इस सेटिंग को सक्षम करने से बैटरी की खपत बढ़ जाएगी.
          • निम्नलिखित विकल्प जोड़े गए:
            • deferred_viewdistance, 8 से चूक .
            • defred_upscaling, 1 से चूक .
            • gfx_resizableui, 0 से चूक .
            • new_video_settings, 0 से चूक .
            • Graphics_mode, 2 से चूक .
            • shadow_quality, 3 से चूक .
            • point_light_loding_quality, 3 से चूक .
            • Bloom_enabled, 1 के लिए चूक .
            • ctrl_improvedInputResponse, 0 से चूक .

            तकनीकी []

            • विश्व टेम्पलेट मैनिफेस्ट में Allow_random_seed विकल्प के लिए समर्थन जोड़ा गया.
            • कदम नियुक्ति (Minecraft: प्लेसमेंट_डायरेक्शन) और नियुक्ति (Minecraft: प्लेसमेंट_पोजिशन) प्रयोगात्मक से बाहर ब्लॉक लक्षण. इन लक्षणों का उपयोग format_version> = 1 के साथ ब्लॉक के लिए किया जा सकता है.20. .
            • JSON प्रारूप 1 में प्रयोगात्मक से बाहर निम्नलिखित घटकों को जारी किया.20.
              • Minecraft: पहनने योग्य आइटम घटक.
              • .
              • minecraft: hand_equipped आइटम घटक.
              • Minecraft: USE_DURATION आइटम घटक.
              • .
              • Minecraft: USE_ANIMATION आइटम घटक.
              • minecraft: allow_off_hand आइटम घटक.
              • Minecraft: vey_despawn आइटम घटक.
              • Minecraft: लिक्विड_क्लिप्ड आइटम घटक.
              • .
              • Minecraft: मुग्ध आइटम घटक.
              • Minecraft: खाद्य पदार्थ घटक.

              परिवर्तन [ ]

              ब्लॉक []

              कमांड प्रारूप []

              • अब “प्रायोगिक कैमरों” प्रयोगात्मक टॉगल का उपयोग किए बिना उपलब्ध है.
              • अब “नुस्खा अनलॉकिंग” प्रयोगात्मक टॉगल का उपयोग किए बिना उपलब्ध है.
              • मैच करने के लिए सिंटैक्स को अपडेट किया जावा संस्करण.
                • पुराना वाक्यविन्यास:
                  • /नुस्खा ले लो
                  • /नुस्खा दे
                  • /नुस्खा ले लो
                  • अब “बीटा एपीआई” प्रयोगात्मक टॉगल का उपयोग किए बिना उपलब्ध है.
                  • .
                    • Minecraft: Block_face छह स्ट्रिंग मानों [“डाउन”, “ईस्ट”, “नॉर्थ”, “साउथ”, “अप”, “वेस्ट” का उपयोग करता है। .
                    • अब वे Minecraft का उपयोग करते हैं: Cardinal_direction ब्लॉक स्टेट दिशा या facing_direction के बजाय .
                      • Minecraft: cardinal_direction चार स्ट्रिंग मानों का उपयोग करता है [“पूर्व”, “उत्तर”, “दक्षिण”, “पश्चिम”] .
                      • अब Minecraft का उपयोग करता है: TOP_SLOT_BIT के बजाय वर्टिकल_हाल्फ ब्लॉक स्टेट .
                        • Minecraft: वर्टिकल_हाल्फ दो स्ट्रिंग मानों का उपयोग करता है [“नीचे”, “शीर्ष”] .

                        • .
                        • सवारी करते समय खिलाड़ी अब क्रॉल स्टेट से बाहर हो जाता है.
                        • क्रिएटिव मोड में रेंगते समय खिलाड़ी अब उड़ान भर सकते हैं.
                        • नया नुस्खा अनलॉकिंग सिस्टम और इसकी विशेषताएं अब “नुस्खा अनलॉकिंग” प्रयोगात्मक टॉगल का उपयोग किए बिना उपलब्ध हैं.
                          • अब व्यंजनों के खेल नियम के पीछे हैं.
                          • .
                            • उदाहरण के लिए, खोज रहा है “टीओआर टीओआरसीएच, आत्मा टीओआरसीएच, और रेडस्टोन टीओआरch लेकिन Activa नहींटीओआर रेल.
                            • सवारी करते समय खिलाड़ी अब चुपके राज्य से बाहर हो जाता है.
                            • क्रिएटिव मोड में चुपके करते समय खिलाड़ी अब उड़ान भर सकते हैं.

                            सामान्य [ ]

                            • रचनात्मक इन्वेंट्री से संदिग्ध स्टू को हटा दिया.
                            • “नुस्खा अनलॉकिंग” और “क्रॉलिंग” प्रयोगात्मक टॉगल्स को हटा दिया.
                            • .
                              • के लिए मिनीक्राफ्ट पूर्वावलोकन एप्लिकेशन आइकन को घास ब्लॉक से गंदगी में बदल दिया गया है.
                              • के लिए इन-गेम लोगो बदल दिया मिनीक्राफ्ट पूर्वावलोकन.
                              • अब डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम है.
                              • अब “स्वरूपण कोड” के लिए आंशिक समर्थन (रंग, स्थैतिक obfuscation) है.
                              • .
                              • .
                              • “चुपके टॉगल” टच विकल्प को “चुपके” ड्रॉपडाउन मेनू में बदल दिया.
                              • “सिंक ओल्ड वर्ल्ड” बटन को स्टोरेज सेक्शन में ले जाया गया.
                              • .
                              • “अतिरिक्त बड़े GUI स्केलिंग” एक्सेसिबिलिटी और वीडियो विकल्प का नाम बदलकर “अतिरिक्त बड़े नए UI” का नाम दिया गया.
                              • “टेक्स्ट टू स्पीच” कथाकार अब इंटरनेट कनेक्शन के बिना खोले जाने पर गेम मेनू में डिस्कनेक्ट किए गए संदेश को पढ़ें.
                              • “विकल्प”> “सदस्यता” में “रद्द” करने के लिए “प्रबंधित” बटन का नाम बदल दिया गया.
                              • “पॉज़ मेनू” का नाम बदलकर “गेम मेनू” कर दिया गया है.
                              • टच कंट्रोल के लिए मेनू HUD आइकन अपडेट किया गया.
                              • .

                              MOBS []

                              • Zoglins में बदलने पर अब अपनी आवाज़ है.
                              • .
                              • अब लगता है जब ज़ोम्बीफाइड पिग्लिन में तब्दील हो जाता है.
                              • .
                              • .
                              • जब मारे गए तो वे अब अपने हाथों में आयोजित आइटम नहीं छोड़ते हैं.
                              • अब 5 पन्ना के लिए 1 चेरी सैपलिंग बेच सकते हैं.
                              • अब गाँव के छापे के दौरान हमलावरों में हीलिंग और पुनर्जनन को फेंकता है.
                              • अब दिखने में उनकी रैंक प्रदर्शित करता है.

                              गैर-एमओबी संस्थाएं []

                              • नाव या कोको बीन्स पर गिरने पर अब टूट जाएगा.

                              विश्व पीढ़ी []

                              • हीरा अयस्क अब ओवरवर्ल्ड की गहरी परतों में अधिक बार उत्पन्न होता है.
                                • एक नया अयस्क बूँद प्लेसमेंट जोड़ा गया: यूनिफ़ॉर्म वितरित, ऊंचाई -64 से -4 तक, बूँद आकार 8 के साथ, पीढ़ी आवृत्ति 2 और हवा के संपर्क में आने पर इसे छोड़ने का 50% मौका.
                                • अन्य मौजूदा डायमंड अयस्क प्लेसमेंट अछूते रहते हैं.

                                तकनीकी []

                                • .04 एलटीएस (फोकल फोसा) अब उबंटू का न्यूनतम समर्थित संस्करण है. .04 एलटीएस अब समर्थित नहीं है.

                                प्रायोगिक []

                                ये परिवर्धन और परिवर्तन “ग्रामीण व्यापार पुनर्संयोजन”, “बीटा एपीआई”, “मोलंग फीचर्स”, और “प्रायोगिक कैमरा” प्रायोगिक टॉगल्स को सक्षम करके सुलभ हैं.

                                परिवर्धन []

                                • निम्नलिखित एपीआई के लिए एपीआई को जोड़ा गया कैमरा स्क्रिप्टिंग:
                                  • SetCamera (): कैमरा को एक निर्दिष्ट प्रीसेट पर सेट करने के लिए.
                                  • फीका (): एक कैमरा फीका शुरू करने के लिए.
                                  • Clear (): कैमरे पर वर्तमान सेटिंग्स को साफ़ करने के लिए.
                                  • स्क्रिप्टिंग के लिए आयाम का विस्तार.
                                    • Minecraft: Aggregate_feature .
                                    • minecraft: cave_carver_feature .
                                    • minecraft: fossil_feature .
                                    • minecraft: geode_feature .
                                    • minecraft: growing_plant_feature .
                                    • minecraft: multiface_feature .
                                    • minecraft: nether_cave_carver_feature .
                                    • minecraft: ore_feature .
                                    • minecraft: आंशिक रूप से_Exposed_blob_feature .
                                    • Minecraft: SCATTER_FEATURE .
                                    • minecraft: search_feature .
                                    • minecraft: अनुक्रम_फिट्योर .
                                    • minecraft: single_block_feature .
                                    • minecraft: snap_to_surface_feature .
                                    • minecraft: strect_template_feature .
                                    • .
                                    • .
                                    • Minecraft: अंडरवाटर_कैव_कार्वर_फिट्योर .
                                    • minecraft: वनस्पति_पैच_फिट्योर .
                                    • minecraft: weasted_random_feature .

                                    परिवर्तन [ ]

                                    गेमप्ले []

                                    तकनीकी []

                                    • कस्टम ब्लॉक के लिए set_block_state में परिवर्तित set_block_property.
                                    • .
                                    • इकाई
                                      • कार्यान्वित स्लॉट मान्यकरण SetEquipment के लिए, जो अब एक बूलियन लौटाता है जो यह दर्शाता है कि क्या आइटम निर्दिष्ट स्लॉट से लैस हो सकता है.
                                      • EntityEquipmentInventoryComponent वर्तमान में केवल खिलाड़ियों तक सीमित है.
                                        • 1 में ले जाया गया.. .
                                        • 1 में ले जाया गया..0 .
                                        • स्थानांतरित SetTimeOfDay (TimeOfDay: नंबर | TimeOfDay) 1 से.4.0 .
                                        • 1 पर getabsoluteTime ले जाया गया.4.0 .
                                        • .. .
                                        • .
                                        • 1 के लिए स्थानांतरित फ़ंक्शन सेटलोर.4.0 .
                                        • स्थानांतरित फ़ंक्शन 1 को गेटलोर.4.0 .
                                        • .4.0 .
                                        • .4.0 .
                                        • 1 पर ले जाया गया हो.4. .
                                        • 1 में सेटस्पॉनपॉइंट ले जाया गया.4. .
                                        • 1 में getDefaultSpawnLocation ले जाया गया.4.0 .
                                        • ..0 .
                                        • .
                                        • जोड़ा प्रोजेक्टाइलहिटब्लॉक .
                                        • जोड़ा प्रक्षेप्य .
                                        • Projectilehitblockafterevent
                                        • प्रोजेक्टिहाइटीटीएएफटीएएफटीईवीईवीईटी
                                        • अद्यतन स्कोरबोर्ड.getObjective, getObjectiveatDisplaysLot, और ClearObjectiveatDisplaysLot को वापस करने के लिए ‘| अपरिभाषित ‘ .
                                        • पात्र
                                        • इकाई
                                        • सिम्युलेटेडप्लेर
                                        • यदि इकाई मान्य नहीं है तो भी संपत्ति आईडी सुलभ बनाई गई.
                                        • यदि इकाई मान्य नहीं है, तो भी प्रॉपर्टी टाइपिड सुलभ है.
                                        • टाइप एंटिटी से प्लेयर में बदलकर आइटम इवेंट सोर्स प्रॉपर्टीज़ .
                                        • जोड़ा सेटफ्लोट फ़ंक्शन.
                                        • बदलकर SetColorrBG, SetColorrgba, SetSpeedandDirection, और SetVector3 के लिए रिटर्न रिटर्न प्रकार शून्य करने के लिए .
                                        • SpawnParticle पर molangvariablemap संपत्ति को बदल दिया वैकल्पिक होने के लिए: SpawnParticle (iffectName: स्ट्रिंग, स्थान: Vector3, molangvariables?: Molangvariablemap): शून्य .
                                        • स्थानांतरित SpawnParticle (प्रभावनाम: स्ट्रिंग, स्थान: वेक्टर 3, molangvariables?: Molangvariablemap) 1 से.5.0 .
                                        • स्थानांतरित setColorRGB (variablename: स्ट्रिंग, रंग: RGB) से 1.5.0 .
                                        • स्थानांतरित setColorrgba (variablename: स्ट्रिंग, रंग: rgba) से 1..0 .
                                        • सेट किए गए सेटफ्लोट (variablename: स्ट्रिंग, संख्या: संख्या) से 1.5.0 .
                                        • स्थानांतरित setSpeedandDirection (variablename: स्ट्रिंग, गति: संख्या, दिशा: दिशा: वेक्टर 3) से 1.5.0 .
                                        • स्थानांतरित setVector3 (variablename: स्ट्रिंग, वेक्टर: वेक्टर 3) से 1.5. .
                                        • RGB को 1 में ले जाया गया.5.0 .
                                        • RGBA को 1 में स्थानांतरित कर दिया.5. .
                                        • स्थानांतरित ट्रिगरेवेंट (EventName: स्ट्रिंग) से 1.5. .
                                        • सर्जक, SourceBlock और Sourceentity वैकल्पिक प्रकार.
                                        • GetCanplaceon () और getCandestroy () जोड़ा गया .
                                        • राशि संपत्ति में 255 की ऊपरी अधिकतम सीमा जोड़ी.
                                        • .
                                        • जोड़ा गया फ़ंक्शन SetProperty (पहचानकर्ता: स्ट्रिंग, मान: बूलियन | नंबर | स्ट्रिंग): शून्य – अगले टिक के दौरान एक इकाई संपत्ति सेट करता है.
                                        • .
                                        • जोड़ा गया ईवेंट/प्रॉपर्टी रिमाइवेंट .
                                        • Remotevent के लिए नामांकित घटना/संपत्ति हटा दिया गया .
                                        • RemovedentityId के लिए नामांकित फ़ील्ड हटा दिया गया: हटाया गया: स्ट्रिंग: स्ट्रिंग .
                                        • जोड़ा गया फ़ील्ड प्रकार: स्ट्रिंग .
                                        • जोड़ा गया क्षेत्र हटाना: इकाई .
                                        • SetObjectiveatDisplaysLot रिटर्न टाइप अब सही ढंग से स्कोरबोर्डऑब्जेक्टिव या अपरिभाषित पर सेट करें .
                                        • getEntity रिटर्न टाइप अब सही ढंग से इकाई या अपरिभाषित पर सेट करें .
                                        • BlockbreakAfterevent को PlayerBreakBlockAfTerevent का नाम दिया गया.
                                          • ?: ItemStack (अपरिभाषित यदि खाली हाथ).
                                          • ?: ItemStack (अपरिभाषित यदि खाली हाथ).
                                          • सदस्यता लें फ़ंक्शन अब विकल्प लेता है?: Blockeventoptions .
                                          • रद्द करें: बूलियन, कैंसिल इवेंट से हो रहा है.
                                          • ?: ItemStack, खिलाड़ी द्वारा उपयोग में आइटम स्टैक (अपरिभाषित यदि खाली हाथ).
                                          • पढ़ें-केवल खिलाड़ी: खिलाड़ी, खिलाड़ी ब्लॉक को तोड़ने वाला खिलाड़ी.
                                          • सदस्यता लें फ़ंक्शन अब विकल्प लेता है?: Blockeventoptions .
                                          • .
                                          • .
                                          • Readonly Facelocation: Vector3, ब्लॉक पर चेहरे पर स्थान रखा गया था.
                                          • ItemStack: ItemStack, ब्लॉक को रखने के लिए उपयोग किए जा रहे आइटम स्टैक.
                                          • .
                                          • Playerbreakblock के लिए ब्लॉकब्रेक का नाम दिया गया.
                                          • नाम दिया गया | PlayerPlaceBlock के लिए ब्लॉकप्लेस.
                                          • जोड़ा गया खिलाड़ी .
                                          • जोड़ा गया PlayerPlaceBlock .
                                          • ब्लॉकटाइप्स?: स्ट्रिंग [], ब्लॉक के नाम के खिलाफ फ़िल्टर किए जाने वाले.
                                          • ?: ब्लॉकपेर्यूटेशन [], विशिष्ट ब्लॉक क्रमपरिवर्तन के खिलाफ फ़िल्टर किया जाना.
                                          • .
                                          • जोड़ा गया वर्ग EntityLoadAfterEventSignal .
                                          • जोड़ा गया संपत्ति reado-nly कारण: EntityInitializationCause.
                                          • जोड़ा गया प्रॉपर्टी रीड-ओनली एंटिटी लोड: EntityLoadAftereventSignal .
                                          • .20.20 और उच्चतर.
                                          • रचनात्मक समूह और कमांड दृश्यता अब JSON प्रारूप 1 में विवरण क्षेत्र में सेट की जा सकती है..20 और उच्चतर.
                                          • वनीला व्यवहार से मिलान करने के लिए एक शूटरिटमकॉम्पोनेंट से प्रोजेक्टाइल पर इस्तेमाल की जाने वाली फायर एनचेंट अवधि को बदल दिया.
                                          • ध्वनि परिभाषाएँ अब MIN_DISTANCE और MAX_DISTANCE के लिए फ्लोट और पूर्णांक दोनों मानों को स्वीकार करती हैं .
                                          • बनावट के बिना रेंडर कंट्रोलर अब एक सामग्री त्रुटि में परिणाम करेंगे और अनदेखा किया जाएगा.
                                          • Minecraft: Entity_placer अब सामग्री त्रुटि करेगा जब अमान्य ब्लॉक को Use_on और dispense_on सूची में नामित किया जाता है.
                                          • @Minecraft/सर्वर से MinecraftentityTypes को हटा दिया गया और @minecraft/वेनिला-डेटा से संस्करण के साथ बदल दिया गया .
                                          • उजागर चांदनी और दुनिया.स्क्रिप्ट के लिए getMoonphase.
                                          • Minecraft को हटा दिया: एनिमेट्स_इन_टूलबार घटक.
                                          • Minecraft को हटा दिया: विस्फोटक घटक.
                                          • अतिरिक्त क्षति होवर पाठ अब उन सभी घटक वस्तुओं पर दिखाई देता है जिनमें एक लागू तीक्ष्णता है.
                                          • .
                                          • Minecraft से nonfunctional Entity स्लॉट विकल्प निकालें: पहनने योग्य घटक, यानी. काठी, इकाई कवच, और छाती.
                                          • Minecraft के साथ कस्टम आइटम: पहनने योग्य घटक ऑटो-समान जब एक डिस्पेंसर से गिराया जाता है, तो वेनिला कवच आइटम के साथ समता का मिलान.
                                          • सर्वर से सर्वर-प्राधिकृत-ध्वनि वाले बूल को हटा दिया.गुण .
                                          • Minecraft से ON_DIG पैरामीटर को हटा दें: JSON प्रारूप 1 में डिगर आइटम घटक 1.20.20 और उच्चतर.
                                          • Minecraft को हटा दिया गया: guseres_permission घटक.
                                          • Minecraft को हटा दिया: mirred_art घटक.
                                          • Minecraft से सुरक्षा क्षेत्र को स्थानांतरित किया: कवच घटक Minecraft के लिए: JSON प्रारूप 1 में पहनने योग्य घटक 1.20.20 और उच्चतर
                                          • पदावनत minecraft: JSON प्रारूप 1 में कवच घटक 1.20.20 और उच्चतर.
                                          • निकाला गया अक्रिय और Minecraft से स्लॉट विकल्प: पहनने योग्य घटक, यानी. मेनहैंड, हॉटबार, इन्वेंटरी, एंडरचेस्ट, और इक्विपेबल.
                                          • Minecraft के साथ आइटम: हथियार का उपयोग करके पहनने योग्य घटक.जब हॉटबार में आइटम का उपयोग किया जाता है तो ऑफहैंड स्लॉट अब सुसज्जित नहीं होगा.
                                          • कस्टम पहनने योग्य वस्तुओं को लैस करना सामान्य सुसज्जित ध्वनि को ट्रिगर करता है.
                                          • .
                                          • जोड़ा स्कोरबोर्ड.AddScore और बेहतर स्कोरबोर्ड.अद्यतन स्कोर वापस करने के लिए setScore.
                                          • .निकटतम_प्रायटाइज्ड_टैकबल_टारगेट लक्ष्य.
                                          • पदावनत minecraft: JSON प्रारूप 1 में mining_speed.20..
                                          • एक मुद्दा तय किया जहां प्रारूप संस्करण 1 के साथ आइटम.20.20 और उससे ऊपर एक दुनिया में Menu_Category फ़ील्ड का उपयोग करते हुए “हॉलिडे क्रिएटर फीचर्स” प्रायोगिक टॉगल सक्षम नहीं किया जाएगा.
                                          • हटाए गए minecraft: आवश्यकताएँ_इंटैक्ट घटक.
                                          • Block_property और HAS_BLOCK_PROPERTY को ब्लॉक_स्टेट और HAS_BLOCK_STATE का नाम दिया गया .

                                          फिक्स []

                                          • .
                                          • MCPE-33139-नो एनविल स्टेप साउंड.
                                          • MCPE-43402-ट्रिडेंट चैनलिंग साउंड अप्रयुक्त है.
                                          • MCPE-43831-ट्रिडेंट डब्ल्यू/लॉयल्टी प्लेयर को रिटर्निंग साउंड नहीं बनाती है लेकिन ट्रिडेंट.
                                          • MCPE-44296-बाड़ गेट्स में इन्वेंट्री में सही मॉडल नहीं है.
                                          • MCPE-46490-चार्जिंग के बाद क्रॉसबो स्थायित्व कम हो जाता है.
                                          • MCPE-50609-लापता लगता है जब एक शत्रुता.
                                          • MCPE-52452-कोरल ब्लॉक को तोड़ने में बहुत लंबा समय लगता है.
                                          • MCPE-60024-स्नो लेयर टक्कर केवल दो बार बदलती है.
                                          • MCPE-62797-पिकैक्स पिस्टन ब्रेकिंग को गति नहीं देते.
                                          • MCPE-68721-मचान और मीठे बेरी झाड़ियों को जीवित रहने में तुरंत नहीं तोड़ा जा सकता है.
                                          • MCPE-77746-बर्निंग मॉब्स प्लेयर को फायर में नहीं पकड़ते हैं.
                                          • .
                                          • MCPE-81790-ग्रामीण रात के समय/छापे के दौरान अपने पेशे को बदल सकते हैं.
                                          • MCPE-85429-कैमरा ग्लास, ग्लास पैन और आयरन बार से गुजरता नहीं है.
                                          • MCPE-85888-ब्लॉक के नीचे खड़े होने पर क्षितिज रंग बदलता है.
                                          • MCPE-87379-HOGLINS गलत रूपांतरण ध्वनियों को खेलते हैं.
                                          • MCPE-94722-NETHER PORTAL कोई ब्रेकिंग एनीमेशन या ध्वनि नहीं बनाते हैं जब ओब्सीडियन टूट जाता है.
                                          • MCPE-95872-netherite आइटम लावा में जलन की आवाज़ बनाते हैं.
                                          • MCPE-96015-लावा में जलने वाले आइटम जलती हुई ध्वनि नहीं बनाते हैं और ऐसा करते समय असंगत है.
                                          • .
                                          • MCPE-101180-हाइफे खनन की गति तनों की तुलना में तेज है.
                                          • MCPE-101644-अन्य प्रकार की लकड़ी की तुलना में क्रिमसन और वार्ड स्टेम्स/हाइफे कम ब्लास्ट प्रतिरोध.
                                          • बेडरेक संस्करण.
                                          • MCPE-114602-एंड स्टोन ईंटों की खनन गति अंत पत्थर की गति से मेल नहीं खाती है.
                                          • MCPE-119083-जब एक स्नो गोलेम एक स्नोबॉल फेंकता है तो यह तीर की शूटिंग ध्वनि खेलता है.
                                          • MCPE-123488-बिग ड्रिपलीफ टिल्टिंग अप साउंड्स टिल्ट डाउन साउंड्स के बजाय टिल्ट डाउन साउंड्स.
                                          • .
                                          • MCPE-130070-अटक तैरना डाउन/फॉलिंग इश्यू.
                                          • .
                                          • .
                                          • MCPE-132511-पानी से बाहर निकलने के दौरान ध्वनि नहीं खेलना.
                                          • MCPE-136484-रेस्पॉन एंकर परिवेश ध्वनि नहीं खेलता है.
                                          • .
                                          • .
                                          • .
                                          • जावा संस्करण.
                                          • .
                                          • MCPE-151745-अंडरड मॉब्स ने इसे मेनहैंड स्लॉट में पकड़ने के बजाय इलगेर बैनर को सुसज्जित किया है.
                                          • MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE को दशमलव संख्या की आवश्यकता होती है, चुपचाप पूर्णांक के साथ विफल रहता है.
                                          • MCPE-154428-टेबल पर बड़े एनचेंट्स को ओवरलेड आइटम द्वारा अवरुद्ध किया जाता है.
                                          • MCPE-157055-बहते पानी में एक पुनरावर्तक या तुलनित्र को पावर करना या बंद करना पानी के प्रवाह को संक्षेप में अवरुद्ध करता है.
                                          • .
                                          • MCPE-159217-विगनेट हॉटबार और “फैंसी ग्राफिक्स” के साथ अन्य HUD तत्वों को ओवरलैप करता है.
                                          • .
                                          • MCPE-159736-हॉटबार से लैस होने पर स्टैकेबल कवच को डुप्लिकेट करना.
                                          • MCPE-160889-वार्डन गिरने वाली वस्तुओं का पता नहीं लगाता है.
                                          • MCPE-161134-नामांकित इकाई या कुछ ब्लॉकों में प्रारूप के साथ कंटेनर है “(पाठ) पाठ” $ कंटेनर_टिटल प्रदर्शित करें .
                                          • MCPE-161165-SCULK सेंसर, जब खिलाड़ी आइटम ड्रॉप करता है तो Shrieker को सिग्नल नहीं भेजता है.
                                          • MCPE-161438-RAID BOSS BAR पराजित होने पर स्वचालित रूप से खाली हो जाता है.
                                          • MCPE-162061-एक चंक बॉर्डर से अंत पोर्टल के माध्यम से पारदर्शी ब्लॉक देखें.
                                          • MCPE-162253-Xbox कंट्रोलर बम्पर का उपयोग करते समय बुक और क्विल नॉट साउंड्स नहीं बनाते हैं.
                                          • .
                                          • MCPE-163497-ऊंट लाल रेत या कंक्रीट पाउडर पर रेत की आवाज़ नहीं बनाते हैं.
                                          • MCPE-163671-Xbox: माउस आंदोलन घबराना / पिक्सेल-आधारित / चिकनी नहीं है.
                                          • MCPE-164634-जब मैं किसी विशिष्ट क्षेत्र से संपर्क करता हूं तो मेरी Minecraft दुनिया दुर्घटनाग्रस्त रहती है.
                                          • .
                                          • MCPE-165301-अज्ञात ब्लॉक.
                                          • MCPE-166152-iOS और iPados: बुक और क्विल्स टेक्स्ट लाइन ब्रेक को तब मिटा दिया जाता है जब पिछले पाठ को बदल दिया जाता है.
                                          • MCPE-166565-क्राउचिंग और फिर तैराकी खिलाड़ी को लगातार उतरता है.
                                          • MCPE-167403-टच कंट्रोल के साथ क्रिएटिव में उड़ान भरते समय क्राउच नहीं कर सकता.
                                          • MCPE-168789-Nametags चुपके से पूरी तरह से अदृश्य हैं.
                                          • MCPE-168887-स्कल्प्स सेंसर यह पता नहीं लगाते हैं कि हॉपर्स और ड्रॉपर्स का उपयोग करने के साथ बुकशेल्फ़ में परिवर्तन कब होता है.
                                          • MCPE-168998-कस्टम Minecraft के माध्यम से रेडस्टोन ट्रांसमिशन: ब्लॉक असंगत है.
                                          • MCPE-169557-सूअर परिवर्तित होने पर मौत की आवाज़ नहीं बनाते हैं.
                                          • MCPE-169728-बल्क आइटम क्राफ्टिंग बग्गी.
                                          • MCPE-169840-बैकस्पेस दबाए जाने पर सभी पाठ को मिटा नहीं देता है.
                                          • MCPE-171213-3 व्यक्ति में कंपोज्टर के साथ गलत कैमरा टक्कर.
                                          • MCPE-172381-टॉप स्नो में गिराए गए आइटम के लिए असंगत टक्कर है.
                                          • MCPE-172429-संरचना शून्य को लक्षित नहीं किया जा सकता है.
                                          • MCPE-163456-कमांड द्वारा रखे गए हैंगिंग साइन्स में सामान्य लोगों की तुलना में बहुत बड़ा हिटबॉक्स होता है.
                                          • MCPE-168805-कुछ ब्रशिंग लगता है.
                                          • MCPE-168813-कैलिब्रेटेड स्कल्प सेंसर सक्रिय होने पर पूरी तरह से प्रकाश नहीं करता है.
                                          • MCPE-170033-ट्रेल खंडहर संरचना के अंदर बुझाने के बजाय कैम्पफायर जलाए जाते हैं.
                                          • MCPE-170841-जब रेंगना या Riptide समता का उपयोग करना कैमरा स्पीड अंतर.
                                          • MCPE-171254-चरित्र निर्माता विशेषताएं पूर्वावलोकन आइकन से मेल नहीं खाते हैं.
                                          • MCPE-171383-अस्थि भोजन 1 के बाद पानी के नीचे काम नहीं कर रहा है.20.
                                          • MCPE-171461-स्लीप फीका काली स्क्रीन पूरी तरह से काली हो जाती है.
                                          • MCPE-171521-भटकने वाला व्यापारी चेरी के साथ व्यापार नहीं करता है.
                                          • MCPE-171560-एक डिस्पेंसर में हड्डी के भोजन का उपयोग करके गुलाबी पंखुड़ियों को खेती नहीं की जा सकती है.
                                          • MCPE-171822-चेरी ग्रोव 1 का उपयोग करता है.16.100 पानी का कोहरा.
                                          • MCPE-172704-स्कल सेंसर बार-बार ट्रिगर करता है जब तीर, ट्रिडेंट्स, या उसके ऊपर फेंकने वाले आइटम होते हैं.
                                          • MCPE-172835-चैट में पाठ के अंत में नहीं, जबकि Enter को दबाएं, इसके आगे सब कुछ हटाता है.
                                          • MCPE-172910-खिलाड़ियों को सेट करने के लिए 0 पर 0 या नकारात्मक संख्याओं पर Gamerule को सेट करना स्लीपिंग एनीमेशन को छोड़ देता है.
                                          • MCPE-172917-रात को छोड़ने के लिए कोई चैट संदेश नहीं है जब 100 से ऊपर प्लेयर्सलेपिंगपेरसेंट सेट के साथ रात संभव नहीं है.
                                          • MCPE-172920-[Scriptapi] ScoreboardObjective :: RemoveParticipant को ग्राहकों के साथ सिंक नहीं किया गया है.
                                          • MCPE-173028-“पता चला खोया हुआ कनेक्शन” और “परित्यक्त कनेक्शन बंद” त्रुटि संदेश अनट्रांसलेटेड है.
                                          • MCPE-173189-[Scriptapi] कुछ पात्रों को सेटलोर () विधि के चरित्र गणना की जाँच में 2 या 3 वर्णों के रूप में गिना जाता है.
                                          • MCPE-173323-पिलर आउटपोस्ट चेरी ग्रोव्स में उत्पन्न नहीं होते हैं.
                                          • MCPE-173524-एक ही टिक में कई /कैमरा कमांड को अनदेखा किया जाता है.
                                          • MCPE-173706-चंक-वाइड ब्लॉक रेंडरिंग लैग को चंक बॉर्डर्स के साथ ब्लॉक अपडेट द्वारा ट्रिगर किया गया.
                                          • MCPE-174073-[स्क्रिप्ट एपीआई] देशी कक्षाओं के गुणों में अप्रत्याशित परिवर्तन.
                                          • MCPE-170870-सवारी करते समय क्रॉल मोड अक्षम नहीं होता है.
                                          • MCPE-170907-जब एक दर्शक पर स्विच किया जाता है, तो खिलाड़ी चुपके या रेंगना बंद नहीं करता है.
                                          • MCPE-170969-तैराकी यांत्रिकी को बदल दिया गया है जहां आपको सांस लेने के लिए आकाश को देखना है.
                                          • MCPE-170994-क्रॉल समता मुद्दा.
                                          • MCPE-171065- /नुस्खा सही सिंटैक्स दर्ज होने पर चैट आउटपुट नहीं भेजता है.
                                          • MCPE-171086-प्रवेश /नुस्खा कमांड सुझाव नहीं दिखाता है.
                                          • MCPE-171098- /रेसिपी कमांड सिंटैक्स मैच नहीं करता है जावा संस्करण.
                                          • MCPE-171112-यूआई को अनलॉक करने वाला नुस्खा PAUSE MENU या वर्ल्ड सेटिंग्स में दिखाई दे सकता है.
                                          • MCPE-171116-“नुस्खा अनलॉक टोस्ट” ध्वनि मेल नहीं खाती है जावा संस्करण.
                                          • MCPE-171141-अनुवादित टोस्ट रेसिपी अनलॉक की गई सामग्री काट दी गई है और अपठनीय है.
                                          • MCPE-171225-खिलाड़ियों ने y = 1 और y = 2 पर रेंगते हुए दम तोड़ दिया.
                                          • MCPE-171797-खिलाड़ी elytra उड़ान भरते समय उड़ान मोड को सक्षम कर सकता है.
                                          • MCPE-171800-रचनात्मक इन्वेंट्री से एक सजाए गए बर्तन को अवरुद्ध करना अमान्य इन्वेंट्री विवरण देता है.
                                          • MCPE-171812-दर्शक अभी भी छोटे स्थानों के अनुकूल हैं.
                                          • खाली नक्शे अब उचित ध्वनि का उत्सर्जन करते हैं जब खिलाड़ी उन्हें आकर्षित करते हैं.
                                          • तीसरे व्यक्ति का कैमरा अब पानी या लावा के पास इलाके के माध्यम से क्लिप नहीं करेगा.
                                          • फिक्स्ड क्रिएटिव मोड खिलाड़ियों को आग में खड़े होने पर प्रज्वलित नहीं किया जा रहा है.
                                          • खिलाड़ी अब रिप्टाइड एनीमेशन के दौरान चुपके या क्रॉल में मजबूर नहीं होता है.
                                          • खिलाड़ियों को अब गलती से रेंगने को ट्रिगर नहीं करना चाहिए जब उन्हें नहीं करना चाहिए.
                                          • पोर्टल प्रभाव का निश्चित निचला चेहरा तो इसका रंग और पारदर्शिता अन्य चेहरों से मेल खाती है.
                                          • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी पहली बार गेम में शामिल होने पर अस्थायी रूप से गायब हो जाएंगे.
                                          • iOS और iPados: ब्लॉक JSON लोडिंग में फिक्स्ड क्रैश.
                                          • एक दुर्घटना तय हो सकती है कि जब खेल एक दुनिया में प्रवेश करते समय ध्यान खो सकता है.
                                          • एक समस्या फिक्स्ड जहां स्क्रीन कथन फ़ोल्डर में पहले आइटम के रूप में नुस्खा बुक फ़ोल्डर आइटम पढ़ेगा.
                                          • संकीर्ण पहलू अनुपात स्क्रीन पर खेलते समय फिक्स्ड आयोजित नक्शा केंद्रित नहीं किया जा रहा है.
                                          • .
                                          • तीसरा व्यक्ति कैमरा अब बर्फ, कीचड़ और आत्मा रेत के माध्यम से क्लिप नहीं करता है.
                                          • कुछ स्थितियों में समर्पित सर्वर से कनेक्शन का प्रयास करने में विफल रहने वाले क्लाइंट के साथ एक समस्या फिक्स्ड.
                                          • एक बग फिक्स्ड जो कि कोष्ठक के बाद आने वाले मूल्यों के लिए स्वत: पूर्ण सुझाव गायब हैं, अगर टिल्डे (जेड समन्वय के रूप में) और कमांड में ब्लॉक नाम के बीच कोई जगह नहीं है.
                                          • खेल अब दुर्घटनाग्रस्त नहीं होता है जब वह एक अमान्य कस्टम सुविधा रखने की कोशिश करता है.
                                          • क्राउच-जंपिंग आगे का लक्ष्य रखते हुए और बिल्ड बटन को पकड़ते हुए अब ऊपर की ओर ब्लॉक का निर्माण जारी नहीं रहेगा जहां खिलाड़ी लक्ष्य कर रहा है.
                                          • इलाके को उत्पन्न करते समय आस्थगित तकनीकी पूर्वावलोकन में एक दुर्घटना तय की गई.
                                          • हॉलिडे क्रिएटर के साथ होने वाली सामग्री त्रुटियों के साथ फिक्स्ड इश्यू, Max_stack_size, CAN_DESTROY_IN_CREATIVE, HOVER_TEXT_COLOR के JSON ऑब्जेक्ट संस्करण का उपयोग करते समय टॉगल चालू करें .
                                          • फिक्स्ड वर्ल्ड्स से डाउनलोड किए गए रियलियों से लोडिंग पैक सही ढंग से नहीं.
                                          • बाल्टी के साथ मछली, एक्सोलोटल और टैडपोल इकट्ठा करना अब सही स्थिति में कंपन का उत्सर्जन करता है.
                                          • जॉय-कॉन के लिए फिक्स्ड जेडएल/जेडआर आइकन और एंड्रॉइड पर प्रो कंट्रोलर स्विच करें.
                                          • “आस्थगित तकनीकी पूर्वावलोकन” में हाथ में वस्तुओं की निश्चित प्रकाश व्यवस्था.
                                          • प्वाइंट लाइट योगदान के लिए अनुकूलन और सुधार.
                                          • नई “प्ले स्क्रीन” में फिक्स्ड फीडबैक बटन व्यवहार फीडबैक पेज से नहीं जुड़ा.
                                          • HUD स्क्रीन पर विभिन्न पिक्सेल स्केलिंग मुद्दे फिक्स्ड.
                                          • एक समस्या फिक्स्ड जहां नवीनतम प्रारूप संस्करण में आइटम के लिए सामग्री त्रुटियां अन्य वस्तुओं के लिए दिखाई देगी.
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                                          • .
                                          • एक मुद्दा तय किया गया जहां नाव पानी पर नहीं छीनी जाती है अगर पानी के नीचे ब्लॉक को उजागर किया गया था.
                                          • शिक्षा मोड में एक बग फिक्स्ड जो कि समन एनपीसी कमांड को काम करने से रोकता है, यदि उपयोगकर्ताओं के पास वर्ल्डबिल्डर की अनुमति नहीं थी, जब दुनिया का आधार संस्करण 1 से पहले था.19.80.
                                          • BDS-17527-चंक्स लोड करते समय मेमोरी लीक के कारण कई सर्वर क्रैश हो जाता है.

                                          संदर्भ []

                                          1. ↑ “Minecraft – 1.20.30 (बेडरॉक) ” – Minecraft प्रतिक्रिया, 19 सितंबर, 2023.

                                          Minecraft 1.20.30, 1.20.10 आधिकारिक डाउनलोड – MCPE/BEDROCK संस्करण

                                          .20.0, ट्रेल्स एंड टेल्स की पहली रिलीज, Minecraft बेडरॉक संस्करण के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट है जो 7 जून, 2023 को लॉन्च किया गया था. अद्यतन शुरू में 15 अक्टूबर, 2022 को Minecraft Live 2022 में घोषित किया गया था, और इसका आधिकारिक नाम, ट्रेल्स एंड टेल्स, 2 मार्च, 2023 को Minecraft मासिक में प्रकट किया गया था. यह रिलीज़ Chromebook पर खेल की पूरी उपलब्धता को चिह्नित करता है.

                                          विशेषताएँ:

                                          यहां इस अपडेट में शामिल प्रमुख परिवर्धन, परिवर्तन और फिक्स हैं:

                                          परिवर्धन:

                                          1. ब्लाकों
                                            • बांस मोज़ेक: एक नया प्लैंक संस्करण विशेष रूप से बांस की लकड़ी के सेट में उपलब्ध है. इसे दो बांस के स्लैब की व्यवस्था करके तैयार किया जा सकता है और सीढ़ियों और स्लैब बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है.
                                            • बांस के तख्तियाँ: दो बांस के तख्तों का उत्पादन करने के लिए बांस के एक ब्लॉक (छीन ली गई या अनस्ट्रिप्ट) के एक ब्लॉक का उपयोग करके तैयार की गईं. उनका उपयोग विभिन्न आइटम और ब्लॉक बनाने के लिए किया जा सकता है.
                                            • बांस का ब्लॉक: नौ बांस से तैयार किया गया एक नया लॉग-जैसे ब्लॉक. इसे छीन लिया जा सकता है और क्राफ्टिंग में इस्तेमाल किया जा सकता है.
                                            • निष्क्रिय कैलिब्रेटेड स्कुल्क सेंसर: स्कल्प सेंसर का एक नया संस्करण जो आवृत्ति के आधार पर कंपन को फ़िल्टर करता है. इसे स्कल सेंसर और तीन एमेथिस्ट शार्क का उपयोग करके तैयार किया जा सकता है.
                                            • चेरी के पत्ते: चेरी के पेड़ों में उत्पन्न एक नए प्रकार का पत्ता, गुलाबी कणों का उत्सर्जन करता है.
                                            • चेरी लॉग: चेरी के पेड़ों में पाया जाने वाला एक नया प्रकार का लॉग, तख्तों और अन्य लकड़ी के आइटम बनाने के लिए उपयोग किया जाता है.
                                            • चेरी तख्तों: चेरी लॉग से तैयार की गई, इन तख्तों का उपयोग विभिन्न चेरी-थीम वाले ब्लॉक और आइटम बनाने के लिए किया जा सकता है.
                                            • चेरी सैपलिंग: एक नया सप्लिंग जो लगाए जाने पर चेरी के पेड़ में बढ़ता है.
                                            • .
                                          2. सामान:
                                            • . एक छड़ी, एक तांबे के ढेर और एक पंख के साथ तैयार किया गया.
                                            • संगीत डिस्क “अवशेष”: आरोन चेरोफ द्वारा एक नया संगीत डिस्क, पुरातत्व के माध्यम से प्राप्य.
                                            • पिचर पॉड: एक पिचर प्लांट में विकसित होने के लिए खेत पर लगाया जा सकता है.
                                            • पॉटरी शेरड्स: संदिग्ध रेत पर ब्रश का उपयोग करके प्राप्त आइटम, विभिन्न किस्मों के साथ उपलब्ध हैं.
                                            • स्मिथिंग टेम्प्लेट: सोलह किस्में कवच ट्रिम्स की किस्में डायमंड कवच को अपग्रेड करने के लिए उपयोग की जाती हैं और कवच ट्रिमिंग के लिए.
                                          3. भीड़:
                                            • पिग्लिन हेड: एक चार्ज क्रीपर द्वारा मारे जाने पर पिग्लिन द्वारा गिरा दिया गया.
                                            • थोड़ा फटा स्निफ़र अंडा: संदिग्ध रेत लूट टेबल में पाया गया, एक बच्चे के स्निफलेट में हैच करता है.
                                          4. विश्व उत्पादन:
                                            • चेरी ग्रोव्स: बायोम जहां चेरी के पेड़ और अन्य संबंधित ब्लॉक उत्पन्न होते हैं.
                                            • ट्रेल खंडहर: अद्वितीय पुरातात्विक लूट तालिकाओं के साथ संदिग्ध रेत और बजरी वाली संरचनाएं.
                                          5. गेमप्ले:
                                            • छेनी बुकशेल्फ़: तख्तों और लकड़ी के स्लैब के साथ तैयार की गई, छह पुस्तकों तक भंडारण करने में सक्षम.
                                            • सजाए गए पॉट: पॉटरी शेरड्स या ईंट की वस्तुओं के साथ तैयार की गई, खनन होने पर नाजुक और ब्रेक.
                                            • जंगल हैंगिंग साइन: नियमित संकेतों का एक अधिक महंगा संस्करण, जंजीरों और छीन लॉग के साथ तैयार किया गया.

                                          परिवर्तन:

                                          • अपडेट में विभिन्न ब्लॉकों, आइटम, भीड़, गैर-एमओबी संस्थाओं, विश्व पीढ़ी, गेमप्ले यांत्रिकी और खेल के सामान्य पहलुओं में बदलाव शामिल हैं. इन परिवर्तनों के बारे में विस्तृत जानकारी आधिकारिक पैच नोटों में उपलब्ध है.

                                          फिक्स:

                                          • अद्यतन पिछले संस्करण में मौजूद कई बग, मुद्दों और ग्लिच को संबोधित करता है, समग्र स्थिरता और प्रदर्शन को बढ़ाता है.
                                          • ये Minecraft BedRock संस्करण संस्करण 1 में पेश किए गए प्रमुख परिवर्धन, परिवर्तन और फिक्स हैं.20.0. अधिक जानकारी और परिवर्तनों की पूरी सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोट देखें

                                          स्क्रीनशॉट:

                                          Minecraft Pe/BedRock 1.20.30, 1.20.10 आधिकारिक डाउनलोड

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