एम्पायर की आयु 2 डी अपडेट पैक क्लासिक आरटी के लिए भारी संतुलन परिवर्तन | PCGamesn, पैच, अपडेट और कंटेंट रिलीज़ – आयु की आयु

एम्पायर पैच, अपडेट और कंटेंट रिलीज़ की आयु

Contents

नए अपडेट के साथ अपने समय का अधिकतम लाभ उठाने के लिए एम्पायर्स 2 धोखा के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, उस पर एक नज़र डालें. हमने 2023 में पीसी पर सबसे अच्छा आरटीएस गेम भी चुना है यदि आप कमांडिंग आर्मीज और बिल्डिंग बेस के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं.

एम्पायर की आयु 2 डी अपडेट पैक क्लासिक आरटी के लिए भारी संतुलन परिवर्तन पैक करता है

एम्पायर्स 2 डेफिटिटिव एडिशन अपडेट का एक बड़ा युग एक सीमित समय की घटना, बड़े पैमाने पर संतुलन परिवर्तन, और पीसी पर शीर्ष रणनीति गेम में से एक के लिए मजेदार मॉड शामिल है.

प्रकाशित: 12 अप्रैल, 2023

एक विशाल, “रोमांचक और मज़ेदार और मजेदार” आयु का आयु 2 निश्चित संस्करण अद्यतन अद्यतन पैक बहुत सारे बड़े संतुलन परिवर्तनों में, स्प्रिंगटाइम और ऐतिहासिक मसाला व्यापारियों को मनाने के लिए एक मसालेदार अभियान घटना, और कई मॉड्स इन-गेम विकल्प के रूप में एकीकृत. पहले से ही पीसी पर सर्वश्रेष्ठ रणनीति गेम में से एक, एम्पायर्स की उम्र 2 डी पैच 81058 ने खिलाड़ियों को स्टीम, माइक्रोसॉफ्ट स्टोर और पीसी गेम पास पर खुश रखने के लिए बहुत सारे वादा किया है।.

एम्पायर 2 डी अपडेट 81058 पैच नोट्स की पूरी आयु नीचे हैं, लेकिन पहले कुछ हाइलाइट्स पर एक नज़र डालें. AOE2 डी स्पाइसी एक्सपेडिशन इवेंट 11-25 अप्रैल को चलता है, जिसमें दैनिक इन-गेम कार्यों को पूरा किया जाता है, जो कि “साहसी व्यापारियों ने जीवन और अंग को जोखिम में डालने वाले साहसी व्यापारियों” के आसपास थीम पर आधारित विभिन्न प्रकार के ग्राफिकल मॉड और प्रोफाइल आइकन अर्जित किया जा सकता है।. पांच कार्य किए जाने हैं, और प्रत्येक को एक अलग दिन और सूचीबद्ध आदेश में किया जाना चाहिए.

बैलेंस ट्वीक्स का एक बड़ा सेट भी है, जिसे पहले पब्लिक अपडेट प्रीव्यू प्रोग्राम के माध्यम से परीक्षण किया गया है. गैम्बन्स, गद्देदार रक्षात्मक जैकेट के रूप में नई तकनीक है जो आपके मिलिशिया लाइन को अतिरिक्त रक्षा देगा. आपकी आपूर्ति पर शोध करने के बाद ये महल की उम्र में बनाए जा सकते हैं, लेकिन सभी सभ्यताओं के लिए उपलब्ध नहीं होंगे.

व्यापक संतुलन परिवर्तन बहुत नाटकीय रूप से आपकी प्रगति के समय और संसाधन मांगों को बदलना चाहिए, ईगल वारियर्स, तलवारबाज, हाथी तीरंदाज, तोप गैलियन, और पैच नोटों में चित्रित लोगों के बीच सैपर के साथ।. खमेर के बैलिस्टा हाथियों के लिए कुछ विशिष्ट सुधार भी हैं, जबकि पुर्तगाली अंग बंदूक को दुश्मनों के समूहों के खिलाफ इसे और अधिक प्रभावी बनाने के लिए, इसके ऐतिहासिक उपयोग के अनुरूप है।.

एम्पायर 2 डी अपडेट की आयु - वास्तविक समय की रणनीति खेल में एक शहर

साम्राज्य 2 डी मैप्स के छोटे युगों में से कई को सभी मानचित्र आकारों में थोड़ा बड़ा बनाया गया है, जबकि अमेज़ॅन टनल, अरब, मीडो, मेगेंडोम, नाइल डेल्टा, पैसिफिक आइलैंड्स, सैंडबैंक, सोकोट्रा, और युकाटन सभी को कुछ मामूली संतुलन मिलते हैं.

गेम के एआई विरोधियों के लिए कुछ बड़े अपडेट भी हैं, जो उन्हें थोड़ा और चालाकी से व्यवहार करना चाहिए और मानचित्र प्रकार के लिए बेहतर प्रतिक्रिया देना चाहिए।. कुछ मामलों में, इस परिवर्तन से खेल प्रदर्शन में सुधार भी होना चाहिए. इसके साथ ही, बेहतर यूनिट पाथफाइंडिंग जो आपके बलों को नक्शे के चारों ओर अपना रास्ता बनाने में मदद करनी चाहिए।.

अंत में, मॉड टूल में कुछ छोटे सुधारों के साथ, फॉरगॉटन एम्पायर ने गेम के सेटिंग्स मेनू के लिए डिफ़ॉल्ट विकल्प के रूप में दो छोटे लेकिन बहुत सुविधाजनक मॉड पेश किए हैं।. अब, आप विकल्प मेनू में ’गेम’ टैब से निष्क्रिय पॉइंटर्स और छोटे पेड़ों दोनों को सक्षम करने में सक्षम होंगे. आइडल पॉइंटर्स किसी भी निष्क्रिय अर्थव्यवस्था इकाई पर एक विस्मयादिबोधक चिह्न लगाएंगे, जबकि छोटे पेड़ – चौंकाने वाले – सभी पेड़ों को नेत्रहीन रूप से छोटा कर देता है, जिससे यह देखना थोड़ा आसान हो जाता है कि उनके पीछे क्या है.

साम्राज्य की आयु 2 डी अपडेट 81058 पैच नोट्स

यहाँ आयु के लिए पैच नोट्स 2 डी अपडेट 81058, भूल गए साम्राज्यों और Xbox गेम स्टूडियो के सौजन्य से हैं.

स्थिरता और प्रदर्शन

  • खेल अब अनुत्तरदायी नहीं हो जाता है और एक कबीले को छोड़ने पर मल्टीप्लेयर सुविधाएँ खो देता है.
  • परिदृश्य संपादक खोज बार में टाइप करना और फिर एंटर को दबाने से कोई दुर्घटना नहीं होती है.

GRAPHICS

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां पत्थर की खान विविधताओं में से एक में काले निशान थे.
  • यूनिट आंदोलन एनीमेशन अब यूनिट के आगे बढ़ने पर किसी अन्य यूनिट का अनुसरण/रखवाली करते हुए स्टुटर्स नहीं करता है.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ढाल लीजनरी आइडल और वॉक एनिमेशन में उल्टा था.
  • लीजनरी अटैक एनीमेशन में अब दो अतिरिक्त विविधताएं हैं जिनका उपयोग अलग -अलग कोणों का सामना करते समय किया जाता है.
  • स्लिंगर के प्रक्षेप्य के फायर संस्करण को जोड़ा गया, जिसका उपयोग रसायन विज्ञान के बाद किया जाता है.

ऑडियो

  • ग्रामीण अब उस कार्य की ऑडियो पुष्टि का उपयोग नहीं करते हैं जो उन्हें गैरीसन को बताया जाता है, इसके बजाय चाल ध्वनि का उपयोग किया जाता है.
  • बंगालियों के लिए सभ्यता थीम और जिंगल को अपडेट किया.

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां प्रौद्योगिकी ट्री एक और सभ्यता के प्रौद्योगिकी ट्री को देखते हुए वर्तमान में खेली गई सभ्यता से आइटम की लागत दिखा रहा था.
  • टूलटिप को “अपग्रेड करने के लिए अपग्रेड” से रेंज वृद्धि के गलत उल्लेख को हटा दिया गया.
  • किसी ईवेंट मॉड से सदस्यता समाप्त होने पर प्रोफ़ाइल मेनू अब और बंद नहीं होता है.
  • एज अप बटन का गैर-विस्तारित टूलटिप अब उम्र की आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है.
  • इसे स्पष्ट करने के लिए कटापारुतो तकनीक के विस्तारित टूलटिप को अपडेट किया.
  • Xbox पर मल्टीप्लेयर लीडरबोर्ड मेनू में कुछ स्थानीयकरण के मुद्दे तय किए गए.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां शहर के केंद्र की लागत को सस्ते शहर के केंद्रों के साथ सभ्यताओं के लिए प्रौद्योगिकी के पेड़ में गलत तरीके से दिखाया गया था.
  • इवेंट मॉड प्लेयर प्रोफाइल मेनू का हिस्सा अब प्रदर्शित नहीं होगा यदि कोई कनेक्शन नहीं है.

समायोजन

  • जोड़ा गया निष्क्रिय पॉइंटर्स: निष्क्रिय अर्थव्यवस्था इकाइयों (ग्रामीणों, मछली पकड़ने के जहाज, व्यापार गाड़ियां, और कोग) के शीर्ष पर एक विस्मयादिबोधक चिह्न जोड़ता है.
  • छोटे पेड़ जोड़े गए: सभी पेड़ों को नेत्रहीन छोटे संस्करणों के साथ बदल देता है.

हॉटकी

  • कई लोगों की कार्यक्षमता के संयोजन की अनुमति बिल्डिंग में जाती है और सभी इमारतों का चयन करें जब वे एक ही कुंजी पर सेट होते हैं. यह एक कुंजी का उपयोग करके विभिन्न इमारतों को एक साथ या साइकिल चलाने की अनुमति देता है.
  • एकाधिक बिल्डिंग कतार अब उन इकाइयों के लिए काम करती है जो विभिन्न इमारतों (हुस्कर, टार्कन, कोनिक, सार्जेंट्स) से प्रशिक्षित हैं, यदि इन इमारतों को एक साथ चुना जाता है.
  • Hotkeys जो Ctrl + एक माउस बटन का उपयोग करते हैं (E).जी. मध्य माउस बटन) अब हॉटकीज़ को सही ढंग से निष्पादित करेगा.
  • Ungarrison Hotkey का उपयोग करके मित्र देशों की इमारतों से Ungarrisoning इकाइयाँ.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गेट रोटेशन हॉटकीज़ को गेट रखते समय गेम कमांड ग्रुप हॉटकीज़ की तुलना में कम प्राथमिकता थी.

एम्पायर की आयु 2 डी अपडेट - दो विरोधी सेनाएं पेड़ों की पंक्तियों के बीच एक प्राकृतिक गलियारे में टकराती हैं

गेमप्ले

  • उन स्थितियों से बचने के लिए यादृच्छिक संख्या जनरेटर में सुधार किया गया है जहां यह एक ही परिणाम को बार -बार वापस कर सकता है. यह ग्रामीण प्रशिक्षण यादृच्छिकता, रेंजेड इकाइयों की सटीकता और रूपांतरण यादृच्छिकता को प्रभावित करता है.
  • मछली के जाल को अब अन्य खिलाड़ियों के मछली पकड़ने के जहाजों द्वारा चोरी नहीं किया जा सकता है अगर उन्हें काम किया जा रहा है.
  • जब गैरीसन इकाइयों का प्रयास किया जाता है, तो इकाइयाँ अब लक्षित इमारत में चले जाएंगी.
  • अवशेषों के साथ भिक्षुओं और पुजारियों को अब पूर्ण मठ में सौंपा जाने पर अवशेष नहीं गिरते हैं. इसके बजाय, “इमारत पूर्ण है” संदेश दिखाई देता है.
  • एक इमारत का निर्माण करने के बाद ग्रामीण अब बेकार नहीं रहते.
  • जब इसका निर्माण शुरू किया जाता है तो इकाइयाँ अब मछली जाल की नींव को खाली नहीं करती हैं.

ठीक करता है

  • संधि के दौरान दुश्मन के खिलाड़ियों को अब जासूस/देशद्रोही कमांड करते समय सहयोगी के रूप में नहीं माना जाता है.
  • ऑटो स्काउट अब अन्वेषण किए गए मैप प्रकट सेटिंग के साथ खेलों में काम करने में विफल रहता है.
  • एक नियंत्रण समूह में इकाइयों को जोड़ना अब समूह को चयन करने योग्य से अधिक इकाइयाँ रखने का कारण नहीं बनता है. अतिरिक्त इकाइयों को अब नियंत्रण समूह से सही ढंग से हटा दिया जाता है और चयनित नई इकाइयों को समूह में सही ढंग से जोड़ा जाता है.
  • रेंज की गई इकाइयों में अब स्टॉप कमांड प्राप्त करने के बाद स्वचालित रूप से हमला करने पर लगातार हमले में देरी होती है, जैसे कि एक हमला कमांड प्राप्त करते समय.
  • शिफ्ट कतार अब एक अवशेष लेने वाले भिक्षुओं के एक समूह के लिए ठीक से काम करती है.
    यूनिट स्पॉनिंग धोखा अब नीचे बाएं मैप एज के बगल में नक्शे के कुछ हिस्सों का कारण नहीं बनता है.
  • Trebuchets का समूह अब अनपैकिंग होने पर “स्टॉप” कमांड के पहले उदाहरण को अनदेखा नहीं कर सकता है.
  • इमारतें अब दीवारों, फाटकों, इमारतों, पेड़ों, अवशेषों या संसाधनों के माध्यम से इकाइयों को नहीं छोड़ सकती हैं.
  • मछली पकड़ने के जहाज अब ठीक से निकटतम मछली में जाएंगे जब वे अपनी वर्तमान मछली को समाप्त कर देते हैं.
  • किलेबंदी अब Ungarrisoning इकाइयों पर द्वितीयक प्रोजेक्टाइल की इच्छित मात्रा से कम के साथ समाप्त नहीं हो सकती है, जबकि अन्य इकाइयों के पास अभी भी Garrison है.
  • स्टॉप आइकन अब ट्रेबचेट्स कंट्रोल पैनल से गायब नहीं हो सकता है.
  • Ungarrison कमांड अब लगातार इमारत में इकाइयों को गैरीसन करने के तुरंत बाद उपलब्ध हो जाता है.
  • खिलाड़ियों को CTRL/Shift-Click का उपयोग करने की अनुमति दी.
  • खिलाड़ियों को अब एलाइड प्लेयर की इमारतों से अन्य खिलाड़ी की इकाइयों को अस्वीकार करने में सक्षम नहीं हैं, जब सीटीआरएल/शिफ्ट-क्लिक के साथ यूनिटिंग यूनिट्स.
    अवशेष गाड़ियां अब समय देरी के बिना स्वामित्व बदलती हैं.
  • 1/55 एचपी के साथ एज़्टेक भिक्षुओं को अब एक अवशेष को उठाते या छोड़ने पर नहीं मरते.
  • भिक्षु अब एक अवशेष के अंदर/पीछे नहीं छिप सकते हैं और दुश्मन हाथापाई इकाइयों द्वारा अप्राप्य हो सकते हैं.
  • अवशेष अब एक दीवार के दूसरी तरफ नहीं गिराया जा सकता है जब भिक्षु दीवार के करीब अवशेष को ले जाता है.
  • क्यूमन टाउन सेंटरों का निर्माण प्रगति प्रतिशत अब महल की उम्र में आगे बढ़ने पर नहीं बदलता है.
  • डॉक्स अब इकाइयों में तीर नहीं कर सकते हैं जो पहले उनके आस -पास थे.
  • फार्म की रूपरेखा अब बिल्डिंग प्लेसमेंट मोड में सही ढंग से प्रदर्शित की जाती है.

नई तकनीक – गैम्बन्सन

  • प्रभाव: मिलिशिया-लाइन +1 पियर्स कवच.
  • लागत: 100 भोजन और 100 सोना, 25 सेकंड.
  • आपूर्ति के बाद महल की उम्र में उपलब्ध शोध किया गया है.
  • गैम्बेसन के लिए उपलब्ध हैं: एज़्टेक, बंगालिस, बुल्गारियाई, बर्मी, बीजान्टिन, सेल्ट्स, द्रविड़, फ्रैंक्स, जापानी, कोरियाई, मलय, फारसियों, पुर्तगाली, सार्केंस, सिसिली, स्लाव, स्पैनिश, टुटन, वाइकिंग्स.
  • गैंबेसन के लिए अक्षम हैं: बेरबर्स, बोहेमियन, ब्रिटन, बरगंडियन, चीनी, कमान, इथियोपियाई, गॉथ्स, गुर्जर, हिंदुस्तानिस, हूण, इंकास, इटालियंस, खमेर, लिथुआनियाई, मैग्योर, मालियन, मेयंस, मंगोल, मंगोल, टटार्स, टार्स, टार्क्स.

एम्पायर 2 डी अपडेट की आयु - आरटीएस गेम में एक नदी पर बनाया गया एक शहर

सभ्यता शेष

  • ईगल स्काउट, ईगल योद्धा, और कुलीन ईगल योद्धा की लागत 20 भोजन और 50 गोल्ड ▶ 25 भोजन और 50 गोल्ड से बढ़ गई.
    लॉन्ग स्वॉर्ड्समैन अपग्रेड रिसर्च टाइम 45 सेकंड ▶ 40 सेकंड से कम हो गया.
  • दो-हाथ वाले तलवारबाज अपग्रेड रिसर्च टाइम 75 सेकंड ▶ 60 सेकंड से कम हो गए.
  • चैंपियन अपग्रेड रिसर्च टाइम 100 सेकंड ▶ 85 सेकंड से कम हो गया.
  • पिकमैन अपग्रेड रिसर्च टाइम 45 ▶ 35 सेकंड से कम हो गया.
  • पिकमैन अपग्रेड कॉस्ट 215 फूड और 90 गोल्ड and 160 फूड और 90 गोल्ड से कम हो गया.
  • आपूर्ति अनुसंधान समय 35 सेकंड ▶ 20 सेकंड से कम हो गया.
  • मछली पकड़ने के जहाज की टक्कर का आकार 0 से कम हो गया.5 ▶ 0.4.
  • ट्रेड कॉग टक्कर का आकार 0 से कम हो गया.5 ▶ 0.3.
  • एलीट स्टेपी लांसर पियर्स कवच 1 ▶ 2 से बढ़ गया.
  • भारी बिच्छू उन्नयन की लागत 1000 भोजन और 1100 लकड़ी and 800 भोजन और 900 लकड़ी से कम हो गई.
  • मर्डर होल रिसर्च टाइम 60 सेकंड ▶ 35 सेकंड से कम हो गया.
  • सैपर्स रिसर्च कॉस्ट 400 फूड और 200 गोल्ड and 400 फूड और 200 वुड से बदल गई.
  • सैपर्स रिसर्च अब ग्रामीणों के लिए +3 बोनस क्षति बनाम राम भी जोड़ता है.
  • (अभिजात वर्ग) हाथी आर्चर ट्रेन का समय 34 सेकंड ▶ 32 सेकंड से कम हो गया.
  • एलीट एलिफेंट आर्चर अपग्रेड कॉस्ट 1000 फूड और 800 गोल्ड and 900 फूड और 500 गोल्ड से कम हो गया.
  • घेराबंदी हाथी उन्नयन की लागत 650 भोजन से बढ़ गई ▶ 850 भोजन.
  • (एलीट) जेनिटोर्स अब रिकर्व बो, टॉवर शील्ड्स और बीजान्टिन स्किमिशर डिस्काउंट से प्रभावित हैं.
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैलीलोन की क्षति 35 (45) (50 (60) से बढ़ गई.
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैल्लोन बोनस क्षति बनाम पैदल सेना, तीरंदाज, घुड़सवार सेना और मैमेलुकेस 15 ▶ 0 से कम हो गए.
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैलन बोनस क्षति बनाम घेराबंदी 40 ▶ 25 से कम हो गई.
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैलियन सटीकता 50% ▶ 100% से बढ़ी.
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैलन ब्लास्ट त्रिज्या 0 ▶ 0 से बढ़ गया.25 (0.3).
  • (अभिजात वर्ग) तोप गैलीलोन को हमला जमीन की क्षमता प्राप्त होती है.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां तोप गैलियन कभी -कभी लक्षित इकाई को नुकसान नहीं पहुंचाते हैं.

विशिष्ट प्रति-सभ्यता संतुलन परिवर्तन को पूर्ण पैच नोट्स में एम्पायर वेबसाइट्स की उम्र में विस्तार से पाया जा सकता है.

एम्पायर्स की आयु 2 डी अपडेट - एक स्पष्ट नीले महासागर में नौकाओं का एक बेड़ा

यादृच्छिक मानचित्र

  • Archipelago, द्वीप, प्रवास, टीम द्वीप, किले के नक्शे अब सभी मानचित्र आकारों पर बढ़े हुए हैं, केवल विशाल के बजाय केवल विशाल के बजाय लुडिक्रस को छोड़कर. विशालकाय आकार में विशालकाय की तुलना में छोटे इन मानचित्रों में अब अगले मानचित्र आकार के आयाम हैं (उदाहरण के लिए, इन नक्शों पर छोटे नक्शे का आकार छोटे मानचित्र आकार के आयाम होंगे). एक ही वृद्धि अब बुडापेस्ट, प्रशांत द्वीप समूह और सैंडबैंक के नक्शे पर भी लागू होती है.
  • खिलाड़ी अब कई भूमि के साथ नक्शे पर रेजिडाइड गेम मोड में केवल एक राजा के साथ शुरू करते हैं. यह परिवर्तन बुडापेस्ट, मेगारेंडोम और ईएस_मेट्रोपोलिस मैप्स पर लागू होता है.

नक्शा संतुलन

अमेज़न टनल

  • 1v1 खेलों में खिलाड़ियों के बीच सुरंग की चौड़ाई अब बहुत भिन्न नहीं होती है.
  • प्रति खिलाड़ी एक अतिरिक्त सोने की खान जोड़ा.

अरब

  • साम्राज्य युद्ध खेलते समय तालाब अब उत्पन्न नहीं होते हैं.
  • अस्थायी रूप से एशियाई, यूरोपीय और अमेरिकी विषयों को हटा दिया. यह पूर्वी और अफ्रीकी विषयों को छोड़ देता है.
  • और भी बड़ी वन पीढ़ी के लिए एक मौका जोड़ा गया.
  • आसनों की संख्या में वृद्धि एक (कुल 5 में 5).
  • कुछ अतिरिक्त दृश्य वस्तुओं को उत्पन्न करने का एक छोटा सा मौका जोड़ा गया.

घास का मैदान

  • एक ऐसा मुद्दा जो एम्पायर वार्स मोड में एक चक्की को विफल करने का कारण बन सकता है.

मेगेरेंडोम

  • एक विशिष्ट पीढ़ी पर एक मुद्दा तय किया जहां शहर के केंद्र और सोने और पत्थर शुरू करना खेल में हर खिलाड़ी के लिए स्पॉन करने में विफल हो सकता है.

नील डेल्टा

  • टीम गेम्स में शुरुआती द्वीपों में अब उत्तर/दक्षिण के बजाय टीमों के बीच पश्चिम/पूर्व वितरण है.

प्रशांत द्वीप

  • मध्य द्वीपों में ऊंचाई की एक छोटी राशि जोड़ी.
  • खिलाड़ी अब एक परिवहन जहाज और एक झोपड़ी के साथ शुरू करते हैं.
  • खिलाड़ियों के द्वीपों पर लकड़ी के उत्पादन में सुधार हुआ.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां 1v1 मानचित्र पीढ़ियों पर सभी मैंग्रोव वन मानचित्र किनारों पर स्पॉन हो सकते हैं.
  • मध्य द्वीपों को अब 1v1 खेलों में दोनों खिलाड़ियों द्वारा समान रूप से आसानी से एक्सेस किया जा सकता है.
  • मध्य द्वीपों में गैंडे और अधिक चारा झाड़ियों को जोड़ा गया.

बालू का टीला

  • सोने और पत्थर की खानें अब नक्शे के कोनों में छोटे मैंग्रोव उथले पैच पर उत्पन्न नहीं हो सकती हैं.

सोकोट्रा

  • नक्शे पर पानी के प्रतिशत को कम करने के लिए नक्शे का आकार कम कर दिया. द्वीप का आकार अपरिवर्तित है.

युकेटन

  • Yucatan में अब ludicrous मानचित्र आकार पर एक छोटा आयाम नहीं है.

एम्पायर 2 डी अपडेट की आयु - आरटीएस गेम में एक सैंडी शहर

  • गेम के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए डिफ़ॉल्ट एआई के कुछ हिस्सों को अनुकूलित किया.
  • विभिन्न मुद्दों या अजीब व्यवहारों को ठीक करने के लिए विभिन्न मानचित्रों और स्थान प्रकारों पर एआई में सुधार हुआ (वेबसाइट पर पूर्ण विवरण).

पथ खोज

  • गठन पर एक सीधी रेखा पर जाने पर इकाइयों का बेहतर मार्ग.
  • दीवारों के बिल्डरों को अब अंतिम दीवार नोड की दूरी के आधार पर क्रमबद्ध किया गया है जो उन्हें प्रत्येक टाइल नोड को सौंपे जाने के लिए एक सटीक क्रम में क्रमबद्ध करना चाहिए.
  • इकाइयाँ अब उसी प्रकार की एक इकाई के लिए रिटारगेट करेंगी यदि वे उनमें टकराएं और वर्तमान लक्ष्य तक नहीं पहुंच सकें.
  • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां इकाइयां अवरोधों/इलाके के आसपास ठीक से नेविगेट करने में असमर्थ थीं यदि लक्ष्य 10 से अधिक टाइलों से अधिक था.
  • एक मुद्दा तय किया गया जहां इकाइयां कुछ स्थितियों में छोटी दूरी का रास्ता नहीं ले रही थीं.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां पथ चौरसाई सभी तरह से बेहतर/अधिक आदर्श पदों के लिए सभी तरह से स्थानांतरित नहीं कर रहा था, जिसके परिणामस्वरूप एक टक्कर हुई थी.
  • जब वे टकराते हैं तो इकाइयाँ अब हकलाती नहीं होती हैं और एक सही रास्ते का पालन करने के लिए पर्याप्त जगह होती है.
  • दीवारों के पास संसाधनों को इकट्ठा करते समय बेकार जाने वाले ग्रामीणों से बचने के लिए अतिरिक्त फिक्स.
  • शेष नहीं होने के बावजूद कि वे एक रुकावट में टकराने के बावजूद रुकते नहीं हैं.
  • लकड़ी काटने के दौरान कुछ परिस्थितियों में ग्रामीण अब कुछ परिस्थितियों में बेकार नहीं जाते हैं.

स्क्रिप्टिंग

  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां यूनिट-टाइप-काउंट- (कुल) यूनिट लाइन के बीच में इकाइयों की गिनती नहीं करेगा.
  • प्रत्यक्ष इकाई कमांड के लिए एसएन-कीस्टेट जोड़े गए. यह AI को कमांड जारी करते समय CTRL और शिफ्ट इनपुट को इनपुट करने की अनुमति देता है. 1 पर सेटिंग शिफ्ट से मेल खाती है, 2 पर सेटिंग CTRL से मेल खाती है और 3 से सेटिंग दोनों से मेल खाती है.
  • एक मुद्दा तय किया जहां लंबित ट्रेबचेट्स को ठीक से गिना नहीं गया था.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एसएन-अधिकतम-पैट्रोल-डिस्टेंस कैप का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है और इकाइयाँ हमेशा दुश्मन इकाई का पालन करती हैं और कभी भी पथ पर नहीं लौटती हैं.
  • खोज आईडी अब अलग -अलग फ़िल्टर सेटिंग्स के साथ खोजों के बीच रीसेट है, जैसा कि विरासत में है.
  • इकट्ठा प्रतिशत प्रणाली का उपयोग करते समय खेती को फोर्जिंग से अधिक प्राथमिकता दी जाती है.
  • अप-गेट-विक्टोरी-डेटा अब खिलाड़ी के लिए सही मान लौटाता है.
  • एक शिविर में सेट एसएन-टाउन-सेंटर-प्लेसमेंट अब एक प्लेसमेंट पर निर्णय लेने पर लंबित शहर के केंद्रों पर विचार करेगा.
  • एआई सिम्रेट उच्च फ्रैमरेट्स पर अधिक सुसंगत है.
  • फिक्स्ड कैन-बिल्ड टाउन-सेंटर के रूप में ब्रिटन गलत तरीके से 275 लकड़ी के रूप में लागत पर विचार कर रहे हैं.
  • एक बग फिक्स्ड जो कभी -कभी एआई नियंत्रित जहाजों को निष्क्रिय कर देगा.

मॉडिंग

  • एक नकारात्मक मूल्य वाले हमले अब कुल क्षति गणना में नकारात्मक मात्रा जोड़ने में सक्षम हैं यदि लक्ष्य इकाई में मिलान हमले/कवच वर्ग का उच्च कवच है. लक्ष्य इकाई के कवच का मान 0 माना जाता है यदि यह नकारात्मक नहीं है. न्यूनतम कुल क्षति राशि अभी भी 1 है.
  • संसाधन 269 का मूल्य अब एक अतिरिक्त प्रभाव की आईडी निर्धारित करता है जो किसी भी तकनीक पर शोध होने पर आग लगाता है.
  • नए लूट ऑब्जेक्ट टास्क (आईडी 154) को जोड़ा गया, जो संसाधनों या अग्नि प्रौद्योगिकी के प्रभावों को जोड़ सकता है जब इस कार्य के साथ इकाई एक दुश्मन वस्तु को मारती है, razes या परिवर्तित करती है. यह कार्य हमलावर खिलाड़ी को पुरस्कृत करता है यदि कार्य में कार्य सीमा 0 है या अन्यथा लक्ष्य खिलाड़ी के साथ:
    • संसाधन आउट फ़ील्ड में संसाधन का मान. राशि कार्य मूल्य 1 द्वारा निर्धारित की जाती है जो कि यदि इसे सौंपा गया है तो उत्पादकता संसाधन की मात्रा से गुणा किया जाता है.
    • क्षेत्र में संसाधन में संख्या की आईडी के साथ प्रभाव.
    • 4 वें कार्य संसाधन के मूल्य की आईडी के साथ प्रभाव.

    नए अपडेट के साथ अपने समय का अधिकतम लाभ उठाने के लिए एम्पायर्स 2 धोखा के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, उस पर एक नज़र डालें. हमने 2023 में पीसी पर सबसे अच्छा आरटीएस गेम भी चुना है यदि आप कमांडिंग आर्मीज और बिल्डिंग बेस के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं.

    केन ऑलसॉप केन सब कुछ खेलना चाहता है, लेकिन अनिवार्य रूप से डियाब्लो 4, ड्रीमलाइट वैली, एफएफएक्सिव, या टेरारिया फिर से वापस समाप्त हो जाता है. वह rpgs, solslikes और roguelikes से प्यार करता है, और राक्षस हंटर के बारे में बात करना बंद नहीं करेगा और एक ड्रैगन की तरह.

    एम्पायर पैच, अपडेट और कंटेंट रिलीज़ की आयु

    साम्राज्य की आयु IV का सुल्तानों आरोही विस्तार अब प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है!

    एम्मा ब्रिडल, वर्ल्ड्स एज में ग्राहक आवाज के निदेशक, कुछ हफ्ते पहले गेम्सकॉम में हमने घोषणा की कि एम्पायर्स IV – सुल्तानों की आयु के लिए एक विस्तार – जल्द ही आ जाएगा. आज हम अपने पीसी और एक्सबॉक्स कंसोल खिलाड़ियों को जाने के लिए रोमांचित हैं .

    घोषणा पैच, अपडेट और सामग्री रिलीज़

    साम्राज्य की आयु IV का सुल्तानों आरोही विस्तार अब प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है!

    पैच, अपडेट और सामग्री रिलीज़

    रोम इवेंट की वापसी के साथ वापस यात्रा!

    पैच, अपडेट और सामग्री रिलीज़

    अतिरिक्त अभियान रोम की वापसी के लिए आते हैं!

    पैच, अपडेट और सामग्री रिलीज़

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