संस्करण इतिहास | केर्बल स्पेस प्रोग्राम 2 विकी | Fandom, GitHub-B9-Procedural-Pings/B9-Pwings- संशोधित: KSP के लिए BAC9 के प्रक्रियात्मक पंखों का कांटा

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उदाहरण के लिए, थ्रस्ट, एक अग्रानुक्रम साइकिल पर सवारों की एक जोड़ी द्वारा दर्शाया गया है – एक ब्रॉनी केर्बल टीम को एक विशाल पहाड़ी पर धकेलता है, और एक दुबला केर्बल सवारी को जारी रखने के लिए बड़े आदमी के मृत वजन को छोड़ देता है, क्यों के लिए एक साधारण दृश्य रूपक पेश करता है आपको बूस्टर रॉकेट और छोटे इंजन चाहिए.

संस्करण इतिहास

यह एक पृष्ठ है जिसमें 24 फरवरी 2023 को रिलीज़ होने के बाद से सभी गेम संस्करणों की एक सूची है.

संस्करण नाम रिलीज़ की तारीख सारांश रिसेप्शन/आलोचना लिंक
Kerbolar सिस्टम, KSP 1 और परमाणु इंजन/प्रक्रियात्मक पंखों से बहुत सारे आवर्ती भागों. बग और ग्लिच के कारण नकारात्मक स्वागत के लिए मिश्रित खेल को लगभग अप्राप्य, बल्कि 50 डॉलर की अप्रत्याशित मूल्य और KSP 1 के संबंध में नई सामग्री की कमी. दिन के नोट्स लॉन्च करें
0.1.1.0 16 मार्च 2023 बग फिक्स और पैच KSP2 पैच NOES – V0.1.1.0
0.1.2.0 12 अप्रैल 2023 बग फिक्स और पैच KSP2 पैच नोट – V0.1.2.0
0.1.3.0 22 जून 2023 बग फिक्स, पैच, नए एक्सटेंडेबल इंजन और इनलाइन क्लैंप-ओ-ट्रॉन KSP2 पैच नोट – V0.1.3.0
0.1.3.1 27 जून 2023 हॉटफिक्स KSP2 पैच नोट – V0.1..1
0.1.3.2 11 जुलाई 2023 हॉटफिक्स KSP2 स्टीम पाथ नोट्स – V0.1.3.2
0.1.4.0 30 अगस्त 2023 बग फिक्स और पैच KSP2 पैच नोट – V0.1.4.0

सामुदायिक सामग्री CC-BY-SA के तहत उपलब्ध है जब तक कि अन्यथा नोट नहीं किया जाता है.

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KSP के लिए BAC9 के प्रक्रियात्मक पंखों का कांटा

लाइसेंस

B9-procedural-pings/b9-pwings- संशोधित

यह प्रतिबद्ध इस रिपॉजिटरी पर किसी भी शाखा से संबंधित नहीं है, और रिपॉजिटरी के बाहर एक कांटा से संबंधित हो सकता है.

शाखाओं को लोड नहीं कर सका

नाम पहले से ही उपयोग में है

प्रदान की गई शाखा नाम के साथ एक टैग पहले से मौजूद है. कई गिट कमांड टैग और शाखा दोनों नामों को स्वीकार करते हैं, इसलिए इस शाखा को बनाने से अप्रत्याशित व्यवहार हो सकता है. क्या आप सुनिश्चित हैं कि आप इस शाखा को बनाना चाहते हैं?

  • स्थानीय
  • कोडस्पेस

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यह शाखा टेट्राफ्लॉन से आगे 47 कमेट्स है: मास्टर .

नवीनतम प्रतिबद्ध

Git आँकड़े

फ़ाइलें

नवीनतम प्रतिबद्ध जानकारी लोड करने में विफल.

नवीनतम प्रतिबद्ध संदेश

रीडमी.एमडी

प्रक्रियात्मक गतिशीलता प्रक्रियात्मक विंग (शॉर्ट के लिए pwing) एक विंग टुकड़ा है जिसे उपयोगकर्ता प्रक्रियात्मक रूप से हेरफेर कर सकता है, विंग स्वचालित रूप से कोलाइडर उत्पन्न करता है और इसे सेट करता है .तदनुसार सीएफजी पैरामीटर.

यह Pwings मॉड का एक नया कांटा है, जिसे लिनक्सगुरुगामर द्वारा क्यूरेट किया गया है

मॉड में कई अलग -अलग कांटे थे, अलग -अलग परिवर्धन और कीड़े के साथ, इस कांटे ने इन सभी को सभी विशेषताओं और बग फिक्स के साथ मिलाया, जो मर्ज हो गया.

चंगेलॉग देखें.इस संस्करण में परिवर्तनों के विवरण के लिए txt

बड़ी संख्या में ऐसे लोग हैं जिन्होंने योगदान दिया, या तो प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से इस पर. एक अधूरी सूची नीचे है, अगर मैं किसी को याद करता हूं, तो कृपया मुझे बताएं ताकि मैं उन्हें शामिल कर सकूं:

bac9 dyj taverius ferram4 xevilreeperx snjo crzyrndm 0101010101lzy nathankell carnationred rafterman82 taniwha 

पिछले धागे हैं (मोटे तौर पर क्रम में)

  • संपादक में एयरो अनुभाग में भागों का पता लगाएं
  • भाग सेटिंग्स लाने के लिए “जे” दबाएं
  • दोनों ओर बटन पर क्लिक करने वाले स्लाइडर्स पर एक बड़ा वेतन वृद्धि परिवर्तन करेगा, एक छोटे से वेतन वृद्धि और ठीक ट्यूनिंग के लिए राइट क्लिक करें
  • एक वैकल्पिक बनावट प्रदान की जाती है. यदि आप चाहें तो बनावट को भी अधिलेखित कर सकते हैं
  • एक परीक्षण विमान की आपूर्ति नियंत्रण सतहों के सेटअप के साथ की जाती है, जिसमें स्पॉइलर, लेवकॉन, कैन्ड्स, फ्लैप आदि शामिल हैं. यह विमान स्टॉक एयरो में कार्य करता है और दूर के साथ इसे एक गाइड के रूप में उपयोग करता है या परीक्षण करने के लिए यदि मॉड कार्य कर रहा है
  • नियंत्रण सतहों की गति बढ़ाने के लिए एक वैकल्पिक पैच शामिल है. इसे पैचमैनगर के साथ काम करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है

के बारे में

KSP के लिए BAC9 के प्रक्रियात्मक पंखों का कांटा

केर्बल स्पेस प्रोग्राम 2 में कार्टून ट्यूटोरियल और प्रक्रियात्मक पंख हैं

केर्बल स्पेस प्रोग्राम 2 रॉकेट साइंस के बारे में एक खेल है, और प्रसिद्ध रूप से, रॉकेट साइंस सीखने के लिए एक आसान बात नहीं है. पहले केएसपी ने अंतरिक्ष अन्वेषण में बहुत से लोगों को एक शिक्षा दी, लेकिन आपको वास्तव में वहां पहुंचने के लिए बाहरी मदद की आवश्यकता थी. KSP2 उस सीखने की प्रक्रिया को सिमुलेशन की जटिलता को कम किए बिना-इन-गेम को आसान बना देगा-एक नए वीडियो में, देवों का सुझाव है कि जब आप अभी भी माउंट एवरेस्ट पर चढ़ रहे हैं, तो आपको रास्ते में मदद करने के लिए कुछ मार्गदर्शिकाएँ मिल रही हैं।.

जटिल वैज्ञानिक प्रिंसिपलों को समझाने में मदद करने के लिए कि यह अनुकरण करता है, KSP2 को कार्टून मिल रहा है. एनिमेटेड ट्यूटोरियल वीडियो की एक श्रृंखला पूरे खेल में किक करेगी (यदि आप चाहें), तो कॉमेडिक इंटरल्यूड्स के साथ कक्षाओं और इंजन के आकार जैसी चीजों को चित्रित करें.

उदाहरण के लिए, थ्रस्ट, एक अग्रानुक्रम साइकिल पर सवारों की एक जोड़ी द्वारा दर्शाया गया है – एक ब्रॉनी केर्बल टीम को एक विशाल पहाड़ी पर धकेलता है, और एक दुबला केर्बल सवारी को जारी रखने के लिए बड़े आदमी के मृत वजन को छोड़ देता है, क्यों के लिए एक साधारण दृश्य रूपक पेश करता है आपको बूस्टर रॉकेट और छोटे इंजन चाहिए.

खेल को समझने के लिए इन प्रयासों को समझने में आसानी होगी, जब यूआई और बिल्डिंग इंटरफेस जैसी चीजों की बात आती है, तो विशेषज्ञ खिलाड़ियों के लिए लाभ भी लाएगा. प्रक्रियात्मक पंख उस प्रयास का हिस्सा हैं. केवल प्रीफैब पार्ट्स का उपयोग करने के बजाय, आप अब अपने शिल्प पर पंख लगा सकते हैं जो आपको जो भी आकार की आवश्यकता है, उसमें फैल जाएगी, स्वचालित रूप से स्टेबलाइजर्स को जोड़ना और आवश्यकतानुसार सर्फ़ू को नियंत्रित करना.

YouTube थंबनेल

आप ऊपर वीडियो में अंतरिक्ष खेल के लिए आने वाले परिवर्तनों पर अधिक विवरण प्राप्त कर सकते हैं. वीडियो का अंत यह भी चिढ़ाता है कि एक स्वचालित स्टेजिंग सिस्टम की तरह क्या दिखता है, जिसमें पहले से ही प्रशंसक उत्साहित हैं.

डस्टिन बेली डस्टिन के सभी रेट्रो गेम्स और एडवेंचर गेम्स के बारे में, साथ ही एक अंतिम काल्पनिक XIV भक्त होने के नाते. Pcgamesn में उनकी सबसे गौरवशाली उपलब्धि ट्रक सिम्युलेटर कवरेज के लिए एक जगह पर नक्काशी कर रही है. एक पूर्व वरिष्ठ समाचार लेखक, अब आप उसे GamesRadar में पा सकते हैं.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.