ओवरवॉच 2 के सीज़न 3 में बदलाव मर्सी को कमजोर बनाते हैं – द वर्ज, ओवरवॉच 2 खिलाड़ियों को मर्सी बैलेंस चेंजों द्वारा भ्रमित छोड़ दिया

ओवरवॉच 2 खिलाड़ियों ने सीजन 4 के साथ आने वाले मर्सी बैलेंस में बदलाव से भ्रमित हो गया

पैच नोट्स ने उसे कूदने का संकेत दिया और क्राउच सक्रिय क्षमता को रद्द कर देता है, जो उसे उसके डैश को नियंत्रित करने की अनुमति देता है, 0 तक बढ़ाया जा रहा है.5 सेकंड लेकिन अब “मैन्युअल रूप से उलटी गिनती शुरू करने के लिए बाधित नहीं हो सकता है.”

ओवरवॉच 2 के सीज़न 3 परिवर्तन दया को कमजोर बनाते हैं

और रेनहार्ड्ट का अर्थशैटर घातक नहीं होने जा रहा है.

रिचर्ड लॉलर द्वारा, टेक, कल्चर, पॉलिसी और एंटरटेनमेंट में समाचार के बाद एक वरिष्ठ संपादक. वह 2021 में कई वर्षों के बाद Engadget पर समाचारों को कवर करने के बाद कगार में शामिल हो गए.

6 फरवरी, 2023, 7:32 PM UTC | टिप्पणियाँ

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एक नए नक्शे के अलावा, एक डेटिंग सिम, और एक टाई-इन के साथ एक पंच आदमी, ओवरवॉच 2 . एक ब्लॉग पोस्ट ने बड़े बदलाव खिलाड़ियों का अवलोकन प्रदान किया, जब खेल कल, 7 फरवरी को अपडेट किया जाएगा, लेकिन अब पैच नोट्स में सभी विवरण हैं.

बड़े बदलावों में नॉन-रोल कतार मोड के दौरान टैंक वर्णों के लिए एक स्वास्थ्य कमी, कार्यशाला संपादक की वापसी, और गेम के पिंग सिस्टम के लिए एक अपडेट शामिल है ताकि आप अपने सहयोगियों को बता सकें कि क्या अमरता क्षेत्र या पुनरुत्थान जैसी क्षमता कोल्डाउन और के लिए है कब तक और खिलाड़ियों को अपने पिंग व्हील मेनू पर जगह बनाने के लिए किसी भी पिंग को चुनने की अनुमति देता है. यह एक छोटा सा बदलाव है, लेकिन यह लोगों के लिए संवाद करना आसान हो जाना चाहिए, भले ही वे अक्सर विषैले वॉयस चैट से बचते हैं.

दुश्मनों के साथ -साथ टीम के साथियों का समर्थन करने की क्षमता वापस आ रही है

एक मिड-सीज़न पैच पहले से ही रोडहोग की एक-शॉट की क्षमता को कम करने के लिए निकला था, कई दुश्मनों को मारने के लिए, और अब यह समायोजन अन्य टैंक पात्रों को भी प्रभावित कर रहा है, क्योंकि डेवलपर्स ने समय बढ़ाते हुए रेइनहार्ड्ट के अर्थशैटर परम की क्षति को कम कर दिया है। दुश्मनों को खटखटाया जाता है.

अन्यथा, जंकरत की कंसेंट माइन ने 120 से 100 तक अपनी क्षति को देखा है, ज़ेन्याटा रीलोड के बीच अधिक बारूद ले जा रहा है, ब्रिगिटे के कवच पैक समय के साथ लागू होने की कीमत पर अब कुछ तत्काल उपचार प्रदान करते हैं, सोल्जर 76 की राइफल को फिर से शुरू करने के लिए कम है। , और विडोमेकर में थोड़ा कम स्वास्थ्य है, 200 से 175 तक जा रहा है.

. इसके बजाय, मर्सी अब 25 प्रतिशत तक आत्म-चिकित्सा करेगी, जबकि वह अपने कर्मचारियों का उपयोग करके सहयोगियों को चंगा करती है, जबकि कर्मचारियों की उपचार दर भी बदल गई है-यह आधे स्वास्थ्य के तहत सहयोगियों के लिए 50 प्रतिशत तेज है, लेकिन प्रति सेकंड हीलिंग की आधार दर नीचे चली गई है 55 से 45 तक, और उसके अभिभावक कोण की क्षमता जो आस -पास के साथियों के लिए उड़ती है, ने इसे 1 से बढ़ा दिया है..5 सेकंड – उसे बहुत अधिक कमजोर बनाने के लिए पर्याप्त है.

परिवर्तनों की सूची लंबी है, लेकिन अंतिम एक मैं नोट से एक लौट रहा है ओवरवॉच 1, जो दुश्मनों का समर्थन करने की क्षमता है. इसलिए केवल दूसरी टीम के 1V1 के लिए विकल्प होने के बजाय, जिसे आपके मुख्य को चुनने का दुर्भाग्य है, आप अपनी टोपी को भी टिप कर सकते हैं जब वे उनका अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व करते हैं.

ओवरवॉच 2 खिलाड़ियों ने सीजन 4 के साथ आने वाले मर्सी बैलेंस में बदलाव से भ्रमित हो गया

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दया, उसकी पारंपरिक सफेद डिफ़ॉल्ट त्वचा में, उसके पंखों के साथ उसकी पिस्तौल का लक्ष्य है।

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के माध्यम से स्क्रीनग्राब

ओवरवॉच 2 . सीज़न चार को आगामी समर्थन हीरो लाइफविवर की रिहाई से हाइलाइट किया जाएगा, लेकिन कई अन्य बदलाव भी आ रहे होंगे.

संतुलन परिवर्तन प्राप्त करने वाले नायकों में से एक दया है, जैसा कि 6 अप्रैल के पैच नोटों में पुष्टि की गई है. ब्लिज़ार्ड का उद्देश्य उन परिवर्तनों को वापस करना है जो सीजन तीन में उसकी ताकत में बाधा डालते हैं, लेकिन नोटों ने कुछ खिलाड़ियों को भ्रमित कर दिया.

. उसके निष्क्रिय रीजेन को भी जोड़ा जा रहा है जब वह वल्करी का उपयोग करती है, और उसकी अभिभावक परी की क्षमता, जो उसे एक सहयोगी की ओर उड़ने की अनुमति देती है, समायोजित किया जा रहा है.

पैच नोट्स ने उसे कूदने का संकेत दिया और क्राउच सक्रिय क्षमता को रद्द कर देता है, जो उसे उसके डैश को नियंत्रित करने की अनुमति देता है, 0 तक बढ़ाया जा रहा है.5 सेकंड लेकिन अब “मैन्युअल रूप से उलटी गिनती शुरू करने के लिए बाधित नहीं हो सकता है.”

बर्फ़ीला तूफ़ान ने बताया कि इस परिवर्तन का उद्देश्य “ऑप्ट [आईएनजी] को अतिरिक्त 1 में मर्सी को अधिक लचीलापन देना है.5 सेकंड कोल्डाउन जब कूद/क्राउच रद्द विकल्पों से बढ़ी हुई गतिशीलता का उपयोग करते हैं या अन्यथा बेस कोल्डाउन समय की प्रतीक्षा कर रहे हैं.

कुछ खिलाड़ियों का तर्क है कि इच्छित प्रभाव खेल में अनुवाद नहीं करते हैं और इसके बजाय मर्सी की गार्जियन एंजेल क्षमता में बाधा डालेंगे. हाल ही में एक रेडिट थ्रेड में, एक खिलाड़ी ने बताया कि कैसे कूद और क्राउच रद्द करने की क्षमता का उपयोग आमतौर पर दया खिलाड़ियों द्वारा किया जाता था ताकि जल्दी से डैश किया जा सके और उनकी दिशा को नियंत्रित किया जा सके.

कई मामलों में, इस क्षमता का उपयोग उन्हें ठीक करने के लिए एक सहयोगी के लिए उड़ान भरने के बजाय एक फ़्लैंकिंग प्रयास से बचने और बचने के लिए किया जाता है, जो एक टीमफाइट में स्थिति के लिए जंप को आवश्यक बनाता है.

खिलाड़ी ने समझाया कि इस परिवर्तन के साथ गार्जियन एंजेल के पास कूद और क्राउच रद्द का उपयोग करते समय तीन सेकंड का एक बढ़ा हुआ कोल्डाउन होगा, बदले में मर्सी की गतिशीलता को कम करना.

“बस इसलिए कोई भी भ्रमित नहीं है: गा कोल्डाउन को वापस 1 पर वापस कर दिया गया है.5 सेकंड केवल तभी जब आप कम रुकते हैं. क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर कूद का उपयोग करते हुए किसी भी अन्य समय, यह अभी भी 3 सेकंड होगा, ”खिलाड़ी ने समझाया. .”

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. उसकी अंशकालिक नौकरी रेनहार्ड्ट के साथ दीवारों में चार्ज कर रही है. वह लीग ऑफ लीजेंड्स एस्पोर्ट्स और अन्य खिताबों को छह साल से कवर कर रही है. . वह भी MMO गड्ढे में गिर गई और Ffxiv और Genshin को कवर किया.