चौकीदार का शिखर – डेस्टिनिपेडिया, डेस्टिनी विकी, वॉचर डंगऑन गाइड की शिखर – डेस्टिनी 2 | शेकन्यूज

चौकीदार कालकोठरी गाइड का शिखर – डेस्टिनी 2

Contents

अंतिम बॉस रूम में आपका स्वागत है. इससे पहले कि हम रणनीति में उतरें, उन दो अलग -अलग कमरों को तोड़ दें जो आप चल रहे हैं. पहले कमरे में जहां आप रैली करते हैं, वहां लाल केबल से जुड़े पांच नोड्स हैं (ऊपर लाल रंग में छेड़छाड़). इन सभी को शूट करने से शक्ति चालू हो जाएगी और बाद में इस मुठभेड़ में, तीन दरवाजे (बाएं, दाएं, और मध्य) बंद हो जाए. बाद में दरवाजों को बंद करने पर अधिक. पिछले तीन कमरों की तरह, इन्हें त्वरित उत्तराधिकार में शूट किया जाना चाहिए, जबकि आपके पास आर्कट्रिशियन बफ है. इसके अतिरिक्त, पीले रंग के केबलों से बंधे आर्क नोड्स हैं जो संयुक्त कमरे के बीच सांप हैं. इन पीले केबल नोड्स में से प्रत्येक के लिए शुरुआती बिंदु रैली रूम में चार स्तंभों में से एक के पीछे है (नीले तीर के माध्यम से ऊपर दिखाया गया है).

चौकीदार का शिखर

चौकीदार का शिखर एक कालकोठरी है, जिसे सीरफ के मौसम के साथ पेश किया गया है. यह एक गार्जियन फायरटेम के चारों ओर घूमता है, जो एक संयुक्त सेरफ-इशटार सामूहिक सुविधा में घुसपैठ करता है जिसे ओसिरिस से सहायता के साथ एरेस स्पायर के रूप में जाना जाता है. वहां, वे सोल विभाजनक पाते हैं, जो गवाह की कमान के तहत विशेष स्वर्ण युग डेटा निकालने का प्रयास कर रहे हैं. यह 9 दिसंबर, 2022 को जारी किया गया था.

अंतर्वस्तु

  • 1 वॉकथ्रू
    • 1.1 शक्ति को फिर से स्थापित करें
    • 1.2 चढ़ाई शुरू करें
    • 1.3 स्पायर चढ़ो
    • 1.4 सायरन को चुप कराएं
    • 1.5 उतरें
    • 1.6 शीघ्र महत्वपूर्ण
    • 4.1 हथियार
    • 4.2 कवच
    • 4.3 अन्य पुरस्कार
    • 5.1 रिकॉर्डिंग 1
    • 5.2 रिकॉर्डिंग 2
    • 5.3 रिकॉर्डिंग 3
    • 5.4 रिकॉर्डिंग 4
    • 5.5 रिकॉर्डिंग 5
    • 5.6 रिकॉर्डिंग 6

    वॉकथ्रू [संपादित करें]

    शक्ति को फिर से स्थापित करें [संपादित करें]

    खिलाड़ी ईशर क्रोनोस्कोपिक विश्लेषण में कालकोठरी शुरू करते हैं, जहां सुविधा की चाप की आपूर्ति स्थित है. कुछ खंभों और एक क्लिफसाइड के माध्यम से जाने के बाद, खिलाड़ी एक छोटे चौकी पर एक अकेला गोबलिन द्वारा संरक्षित होते हैं, जो कि एरेस स्पायर को देखते हैं. इस चौकी क्षेत्र में प्रवेश करने पर, दुश्मन स्पॉन करना शुरू कर देंगे, जिसमें कोंडिट मिनोटॉर शामिल हैं.

    यह क्षेत्र कालकोठरी के आर्क सर्किट मैकेनिक का परिचय देता है. मौत पर, कोंडिट मिनोटॉर्स एक पूल को छोड़ते हैं जो खिलाड़ियों को देता है अर्कट्रिस्ट बफ़र जब कदम रखा जाता है, जो आर्क नोड्स को हथियारों के साथ हमला करके सक्रिय होने की अनुमति देता है. बफ 30 सेकंड की उलटी गिनती के साथ शुरू होता है, लेकिन आर्क नोड्स को सक्रिय करके कुछ सेकंड से ताज़ा होता है. आर्क नोड्स हीरे के आकार के उपकरण हैं जो एक दूसरे से जुड़े हैं पीला एक सर्किट में केबल, जिसे आगे बढ़ने के लिए सही क्रम में एक स्टार्ट नोड से अंत नोड तक सक्रिय किया जाना चाहिए. यदि श्रृंखला में पिछले नोड को सक्रिय नहीं किया गया है, तो नोड्स थोड़ी देरी के बाद निष्क्रिय हो जाएंगे. स्टार्ट नोड को प्रबुद्ध शेवरॉन आकृतियों द्वारा पहचाना जा सकता है, जो उस दिशा में इंगित करता है जहां एक को आगे जाने की आवश्यकता होगी.

    इस क्षेत्र में, चौकी के केंद्र में एक दरवाजा खोलने के लिए चार सर्किट पूरे किए जाने चाहिए, जहां अंत नोड्स अभिसरण करते हैं. सावधान रहें कि एक बार एक सर्किट पूरा हो जाता है, सप्लीमेंट्स खिलाड़ियों का पीछा करेंगे और उनका पीछा करेंगे. . चौकी के प्रत्येक पक्ष में उनकी इमारतों के अंदर और अंदर की छतों पर एक सर्किट होता है.

    • बाईं इमारत के अंदर का सर्किट एक सुरंग के माध्यम से एक्सेस किए गए एक खड्ड से शुरू किया गया है. खिलाड़ियों को तब दो और नोड्स को सक्रिय करने के लिए मुख्य भवन में वापस जाना चाहिए, इससे पहले कि वह पूरा होने के लिए तैयार हो. केबलों के रास्ते का पालन करके धोखा न दें, क्योंकि इमारत के अंदर दोनों नोड्स को सुरंग से लौटने के बाद एक ही समय में देखा जा सकता है.
    • बाईं इमारत के ऊपर सर्किट एक कमरे में निकटतम चौकी के किनारे से शुरू होता है जो खिलाड़ियों ने शुरू किया था. वहाँ से यह छत के चारों ओर सांपों के नीचे एक ओवरहांग के नीचे है जो जमीनी स्तर पर देखा जा सकता है.
    • सही इमारत में सर्किट एक क्रॉलस्पेस के तल पर छिपे एक नोड से शुरू होता है. इसके बाद पूरा होने से पहले वापस बाहर किया जाना चाहिए.
    • सही इमारत के ऊपर सर्किट इमारत के पीछे की तरफ इमारत के पीछे की ओर शुरू होता है. इस सर्किट के केबल कभी -कभी एक ओवरहांग के नीचे चलते हैं, लेकिन शेष नोड्स वास्तव में छत पर दो कमरों में होते हैं जो इमारत के विपरीत दिशा में एक के क्रम में सक्रिय होते हैं, फिर बीच में कमरा.

    एक बार सभी सर्किट पूरा हो जाने के बाद, सभी दुश्मन निराश हो जाएंगे और दरवाजा एक लिफ्ट शाफ्ट में खुल जाएगा, जिसे सावधानी से नीचे चढ़ना चाहिए. यह शाफ्ट एक बंद दरवाजे के साथ एक प्रवेश द्वार हॉल में जाता है. आगे बढ़ने के लिए, ऊपरी बाईं ओर एक वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से चढ़ें और इसे रिएक्टर फ़ायरवॉल में फॉलो करें.

    चढ़ाई शुरू करें [संपादित करें]

    यह क्षेत्र काफी हद तक एक कूदने वाली पहेली है, लेकिन खिलाड़ियों को इसके माध्यम से प्रगति करते हुए हार्पीज़, हॉबोब्लिन और इनक्रेटर हाइड्रास का सामना करने के लिए तैयार रहना चाहिए. नियंत्रण कक्ष से, रिएक्टर फ़ायरवॉल में प्रवेश करने के लिए बाईं ओर एक वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ें. खिलाड़ियों को तब क्रेन से निलंबित कैटवॉक और वस्तुओं के बीच कूदना चाहिए ताकि इसे बड़े केंद्रीय स्तंभ में बनाया जा सके.

    इस क्षेत्र में पहला गुप्त छाती पाया जा सकता है. इसे खोजने के लिए पहले क्रेन से निलंबित वस्तुओं के बीच कूदने के बाद दूसरे उच्च कैटवॉक तक पहुंचना चाहिए, फिर केंद्रीय स्तंभ से दूर जाने वाले अन्य कैटवॉक तक पहुंचने के लिए स्तंभों के पीछे के चारों ओर कूदें; कैटवॉक के बीच खड़े होने के लिए एक छोटा सा कगार प्रदान किया जाता है. गुप्त छाती अंतिम स्तंभ के पीछे एक और कगार पर है.

    केंद्रीय स्तंभ तक पहुंचने के बाद, एक नियंत्रण कक्ष में जारी रखने के लिए गुरुत्वाकर्षण लिफ्ट में प्रवेश करें और कमरे के दूसरी तरफ निष्क्रिय लिफ्ट में जाकर चढ़ना जारी रखें. जब रैली बैनर स्पॉट के साथ एक कंट्रोल रूम पाया जाता है, तो अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए खिड़की से बाहर और कगार पर चढ़ें.

    स्पायर चढ़ाई कालकोठरी का पहला उचित मुठभेड़ है जो लूट को अनुदान देता है. यह आर्क सर्किट मैकेनिक की एक निरंतरता है जहां एक गुरुत्वाकर्षण लिफ्ट को चालू करने के लिए दो सर्किट को सक्रिय किया जाना चाहिए और स्पायर के अगले स्तर तक जारी रखना चाहिए. इस मुठभेड़ के दौरान, गोबलिन और इनक्रेटर हाइड्रास खिलाड़ियों को परेशान करने के लिए दिखाई देंगे, जिसमें हाइड्रास की मौत पर सप्लीमेंट्स स्पॉनिंग के साथ दिखाई देंगे।. सर्किट का पालन करते समय, कैटवॉक के नीचे, संरचनाओं के पीछे, और नोड्स के लिए मुख्य संरचना के किनारों पर जांच करना सुनिश्चित करें. यदि किसी खिलाड़ी के आर्कट्रिशियन बफ़ एक स्तर पर प्रारंभिक कंडिट मिनोटौर से समाप्त हो जाते हैं,.

    • पहले स्तर पर, सर्किट अपेक्षाकृत सीधे होते हैं और आर्कट्रिशियन बफ़र को एक कंडिट मिनोटौर से प्राप्त किया जा सकता है जो नियंत्रण कक्ष से चढ़ने के बाद क्षेत्र के पीछे के नोड्स के साथ एक मंच पर घूमता है, जबकि लिफ्ट साइड पर है मिनोटौर के विपरीत.
    • दूसरे स्तर को आधा चापों से विभाजित किया जाता है जो कि अगर वे आर्किंग एनर्जी को छूते हैं तो खिलाड़ियों को सदमे में रखा जाता है. उन्हें साइड में प्लेटफार्मों का उपयोग करके कूदकर टाला जा सकता है. गुरुत्वाकर्षण लिफ्ट से उभरने के बाद पहला कोंडिट मिनोटौर बाईं ओर से संपर्क करेगा, जबकि अगली लिफ्ट वहां के आर्क गेट के बाहर की दीवार पर विपरीत दिशा में है. स्टार्ट नोड्स बाईं ओर आर्क गेट के अंदर स्थित हैं.
    • तीसरा स्तर एक मोटे तौर पर सममित क्षेत्र है जहां खिलाड़ी एक स्टार्ट नोड के सामने सही निकले और पहले नाली मिनोटौर. इस पहले सर्किट का अनुसरण करने के बाद, एक और विपरीत तरीके से चारों ओर जा सकता है.

    एक बार इस स्तर पर आर्क सर्किट पूरा हो जाने के बाद, खिलाड़ी अपनी लूट को इकट्ठा कर सकते हैं और एक नियंत्रण कक्ष के माध्यम से स्पायर के शीर्ष पर चढ़ सकते हैं.

    सायरन को मौन [संपादित करें]

    Akelous, द सायरन का करंट डंगऑन का पहला बॉस है. मुठभेड़ शुरू करने के लिए, उस मिनोटौर को नष्ट करें जो कि एकेलस पकड़े हुए है.

    Akelous को नुकसान पहुंचाने के लिए, खिलाड़ियों को चार आर्क सर्किट को सक्रिय करना चाहिए जो कि शिखर के केंद्रीय संरचना से फैले लंबे कवर किए गए प्लेटफार्मों में से प्रत्येक के अंत में ईंधन की छड़ को प्रकट करते हैं, जो प्रत्येक अखाड़े के बीच में शुरू होता है. मुठभेड़ के दौरान, एक कोंडिट मिनोटोर के नेतृत्व में गोबलिन के समूह एक -दूसरे के विपरीत प्लेटफार्मों पर घूमेंगे, जो समय के साथ स्पॉन के लिए हार्पीज और गोबलिन द्वारा पूरक हैं. प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म को 4 के माध्यम से 1 गिने जाते हैं, जो उनके पक्षों पर संकेतों द्वारा चिह्नित हैं.

    • . बाकी आर्क नोड्स तब प्लेटफ़ॉर्म के अंत में जाने के दौरान देखा जा सकता है.
    • प्लेटफ़ॉर्म 2 का सर्किट भी निचले स्तर पर एक कैटवॉक के नीचे एक दीवार पर एक नोड के साथ शुरू होता है, फिर केंद्रीय संरचना के किनारे एक और एक जो मंच के नीचे एक कैटवॉक पर चलने से अधिक आसानी से देखा जा सकता है. एआरसी सर्किट मंच के नीचे की ओर जाता है, फिर ईंधन रॉड पर समाप्त करने से पहले दाईं ओर. दूसरे अंतिम आर्क नोड को निचले स्तर से भी देखा और शूट किया जा सकता है.
    • प्लेटफ़ॉर्म 3 का सर्किट सीधा है क्योंकि कवर किए गए क्षेत्र के माध्यम से चलते समय सभी नोड्स को आसानी से देखा जा सकता है, हालांकि अंतिम नोड अभी भी शीर्ष पर स्थित है.
    • .

    एक बार जब सभी ईंधन की छड़ें सामने आ गई हैं, तो एकेलस नवीनतम के सामने चलेगा जो सक्रिय था और कई आँखों को प्रकट करेगा जो इसे नुकसान पहुंचाने के लिए नष्ट हो जाना चाहिए. इन आँखों को जल्दी से नष्ट करने से akelous को नुकसान पहुंचाने के लिए अधिक समय मिलेगा. उच्च अग्नि दर के हथियारों को कई आंखों से निपटने के लिए सिफारिश की जाती है, जैसे कि ट्रेस राइफल्स, आपको जल्दी से उनके माध्यम से स्वीप करने की अनुमति देते हैं. एक बार जब सभी की आँखें नष्ट हो जाती हैं, तो एकेलस केंद्र की ओर पीछे की ओर बढ़ना शुरू कर देगा और इसके कवच को छीन लिया जाएगा, जो इसके रेडिओलियन कोर कमजोर बिंदु का खुलासा करेगा. उस गति के कारण जिस पर akelous पीछे की ओर बढ़ता है, लंबी रेंज सटीक हथियार की सिफारिश की जाती है, या रॉकेट जैसी स्प्लैश क्षति रणनीति. क्षति के चरण के अंत में, Akelous एक विस्फोट का उत्सर्जन करेगा, जो खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाता है और पीछे की ओर दस्तक देता है, जिनके प्रभावों को कवर करके टाला या कम किया जा सकता है, अपने आप को आपके पीछे गैन्ट्री के साथ संरेखित किया जा सकता है, या खुद के पीछे जा रहा है. .

    एक बार एकेलेस को पराजित होने के बाद, लूट छाती ने नव-खुले दरवाजे से अखाड़े के केंद्र में घूमना होगा जो शिखर में गिरता है.

    उतरें [संपादित करें]

    खिलाड़ियों को अब पिलरी -0 सेल स्टैक के माध्यम से, अपने रिएक्टर कोर के लिए, स्पायर के अंदर यात्रा करनी चाहिए. कुछ वेंटिलेशन शाफ्ट का अनुसरण करने के बाद, खिलाड़ियों को कुछ दुश्मनों को साफ करने के तुरंत बाद कुछ समय के बाद एक नालीदार मिनोटौर के साथ गोबलिन, हॉबोब्लिन और कट्टरपंथियों से भरा एक बड़ा कमरा मिलेगा।.

    एक नए प्रकार का आर्क सर्किट यहां पेश किया गया है, द्वारा निरूपित किया गया है लाल केबल. लाल सर्किट के नोड्स को किसी भी क्रम में सक्रिय किया जा सकता है, लेकिन वे सभी को थोड़े समय के भीतर सक्रिय किया जाना चाहिए या फिर वे निष्क्रिय होने के लिए रीसेट करेंगे. इस कमरे में, सभी नोड्स को मध्य कैटवॉक से बहुत आसानी से देखा जा सकता है.

    एक बार जब सर्किट सक्रिय हो जाता है तो एक दरवाजा फर्श में खुलेगा, कताई प्रशंसकों के साथ एक बड़े वेंटिलेशन शाफ्ट का खुलासा होगा, जिसके माध्यम से उतरना चाहिए. प्रत्येक प्रशंसक के पास इसके शीर्ष पर एक मंच होता है, जिसे खड़ा किया जा सकता है. खिलाड़ी शाफ्ट की दीवारों में दरारें से गुजरने से प्रशंसक ब्लेड के बीच समय कूदने से बच सकते हैं, हालांकि उन्हें सावधान रहना चाहिए कि एक मंच पर वापस उतरने की कोशिश करते समय प्रशंसकों में वापस नहीं उड़ें.

    अगला कमरा पहले से समान रूप से खेलता है, लेकिन नोड्स अब उच्च और नीचे बिखरे हुए हैं और खोजने के लिए कठिन हैं, लेकिन सभी को एक बार में एक कंप्यूटर और इस कमरे के प्रवेश द्वार के सामने एक कंप्यूटर के साथ कैटवॉक से देखा जा सकता है।. एक बार जब वे सक्रिय हो जाते हैं और एक अन्य वेंटिलेशन शाफ्ट को पार कर जाता है, तो खिलाड़ी आर्क गेट्स द्वारा घेरे हुए एक कमरे के केंद्र में आते हैं, जिन्हें इस मंजिल के लिए कोंडिट मिनोटॉर और अधिकांश आर्क नोड्स को खोजने के लिए पारित किया जाना चाहिए. कमरे के बाहर तीन आर्क नोड्स होते हैं, और एक क्षेत्र के अंदर एक आर्क गेट्स द्वारा घेर लिया जाता है, जो एक इनक्रेटर हाइड्रा द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा.

    दूसरा गुप्त छाती इस क्षेत्र में पाया जा सकता है. क्षेत्र के प्रत्येक कोने में सीढ़ियों के नीचे एक वेंट कवर है, और एक वेंटिलेशन शाफ्ट में खुल जाएगा जहां छाती मिलेगी.

    एक बार जब इस कमरे में आर्क सर्किट पूरा हो जाता है, तो खिलाड़ी कमरे के कोनों में से एक में नए खुले शाफ्ट में से एक के माध्यम से जा सकते हैं और सेराफ रिएक्टर कोर में छोड़ सकते हैं.

    शीघ्र महत्वपूर्ण [संपादित करें]

    Persys, प्राइमर्डियल रूइन कालकोठरी का अंतिम बॉस है. मुठभेड़ शुरू करने के लिए, शूटिंग या दृष्टिकोण के साथ, जो तब रिएक्टर कोर से निकलेंगे, जो इसके पीछे बंद हो जाएगा.

    नुकसान को नुकसान पहुंचाने के लिए, खिलाड़ियों को अपने ढालों को हटाने के लिए एक रिएक्टर पर्ज को सक्रिय करने की आवश्यकता होती है, जबकि खुद को परेशान किया जाता है, साथ ही साथ गोबलिन और सप्लीमेंट्स द्वारा भी. शुरू करने के लिए, अखाड़े के दोनों किनारों पर दो इनक्रेटर हाइड्रास को नष्ट कर दिया जाना चाहिए, जो तब कोंडिट मिनोटोर्स को स्पॉन देगा. डेड कोंडिट मिनोटोर्स द्वारा छोड़े गए पूल से आर्कट्रिशियन बफ प्राप्त करें और रिएक्टर कोर के मुख्य दरवाजे के ऊपर पांचवें नोड के साथ, कमरे के स्तंभों के अंदर के चेहरे पर चार नोड्स को सक्रिय करें।. सक्रिय होने पर, रिएक्टर कोर के दरवाजे खुलेंगे, दोनों बड़े मध्य एक और दो छोटे साइड सेट.

    चार में से दो संभावित पीले आर्क सर्किट अब इस समय के दौरान सक्रिय करने के लिए उपलब्ध होंगे, शुरुआती कमरे में चार स्तंभों के बाहर के किनारों से शुरू. इन दोनों सर्किटों को पूरा करने से रिएक्टर कोर का एक लॉकडाउन शुरू हो जाएगा, और प्रगति करने के लिए, सर्किट को पूरा किया जाना चाहिए, और फिर पहले से मौजूद नहीं होने पर, अंदर लाया गया है. पिछले मुठभेड़ों के साथ, खिलाड़ियों को पता होना चाहिए कि नोड्स असुविधाजनक और भ्रामक स्थानों में दिखाई देंगे, जैसे कि रिएक्टर कोर में और मशीनरी के किनारों पर अथाह गड्ढे के किनारों पर.

    खिलाड़ियों को अंतिम सर्किट को पूरा करने से बचना चाहिए जब तक पर्स कोर के अंदर न हो, या फिर वे लड़ाई के अगले प्री-डैमेज चरण अनुभाग को शुरू करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं, जो यांत्रिकी के रीसेट को वापस शुरू करने के लिए मजबूर करते हैं.

    • बैक-लेफ्ट सर्किट बाईं दीवार से ऊपर जाता है, फिर रिएक्टर कोर के अंदर जाने से पहले वापस फर्श पर वापस जाता है. अंत नोड के अलावा रिएक्टर कोर के अंदर एकमात्र नोड मशीनरी के एक टुकड़े के पीछे होगा.
    • फ्रंट-लेफ्ट सर्किट का रिएक्टर कोर में एक सीधा रास्ता है, हालांकि अंतिम दो दो मशीनों के बीच में होंगे और केवल कोर में आगे जाकर दिखाई देंगे.
    • बैक-राइट सर्किट फर्श के करीब एक पथ के साथ रिएक्टर कोर में चला जाता है, लेकिन फिर रिएक्टर कोर की छत पर और फिर एक कोण से अथाह गड्ढे में जाएगा जो केवल अंत नोड्स के पीछे जाकर देखा जा सकता है.
    • फ्रंट-राइट सर्किट में रिएक्टर कोर में एक सीधा रास्ता भी होता है, लेकिन तब अथाह गड्ढे में दो नोड्स होंगे. दोनों में से पहले को कोर में सर्किट का पालन करने के बाद सही देखा जा सकता है, लेकिन अगले एक को स्पष्ट रूप से देखने के लिए केंद्रीय वॉकवे पर कूदने के लिए एक खिलाड़ी की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि कमरे की परिधि में वापस कूदें एक मशीन.

    एक बार जब सभी सर्किट कोर के अंदर पर्स के साथ पूरा हो गए हैं, तो खिलाड़ियों को रिएक्टर कोर को खाली करने से पहले इसे सील कर दिया जाना चाहिए और अपने आर्कट्रिशियन बफ़र को ताज़ा करना चाहिए।. खिलाड़ियों को तब लाल आर्क सर्किट के नोड्स को सक्रिय करना चाहिए जो स्तंभों के अंदर की तरफ स्थित हैं, और एक मुख्य दरवाजे के ऊपर एक पर. एक बार पूरा होने के बाद, रिएक्टर पर्ज होता है और पर्स कोर से बाहर निकल जाएगा, जो क्षतिग्रस्त होने के लिए तैयार है. Persys में एक बहुत लंबा क्षति चरण नहीं है, और इसमें एक ही छोटे रेडिओलियन कोर कमजोर बिंदु है जो यह पसंद है. यदि नुकसान के चरण के अंत तक पराजित नहीं होता है, तो यह इसके ढालों को ओवरचार्ज कर देगा और रिएक्टर पर्ज को दोहराया जाना चाहिए.

    एक बार पराजित होने के बाद, अंतिम छाती दिखाई देगी और कालकोठरी पूरी हो जाएगी.

    मालिकों [संपादित करें]

    अद्वितीय दुश्मन [संपादित करें]

    • नालीदार
    • अविकसित हाइड्रा

    पुरस्कार [संपादित करें]

    हथियार [संपादित करें]

    • ज़रूरतों का क्रम – विदेशी धनुष
    • लॉन्ग आर्म – लीजेंडरी स्काउट राइफल
    • सीमांत सतर्कता
    • टर्मिनस होराइज़ियन – लीजेंडरी मशीन गन
    • वाइल्डरफलाइट – पौराणिक विशेष ग्रेनेड लॉन्चर

    कवच [संपादित करें]

    • टीएम-कोगबर्न कस्टम सूट
    • टीएम-ईएआरपी कस्टम सूट
    • टीएम-मॉस कस्टम सूट

    अन्य पुरस्कार [संपादित करें]

    विवरण में शैतान [संपादित करें]

    कालकोठरी के पहले क्षेत्रों में एरामिस, केल ऑफ डार्कनेस द्वारा रिकॉर्डिंग छोड़ी गई है, जिसे ब्लू कंप्यूटर स्क्रीन द्वारा निरूपित किया गया है, जिसमें हाउस ऑफ डेविल्स के प्रतीक हैं.

    रिकॉर्डिंग 1 [संपादित करें]

    यह रिकॉर्डिंग एक मॉनिटर बैंक पर सीधे दाईं ओर और ऊपर तक पाई जा सकती है जब पहली बार पावर को बहाल करने के बाद लिफ्ट शाफ्ट को नीचे गिराएं.

    • Eramis: आपका स्वागत है, मशीन-सेवंट. मुझे पता था कि आपका शहर योद्धाओं को भेजेगा. ?

    रिकॉर्डिंग 2 [संपादित करें]

    यह रिकॉर्डिंग एक कैटवॉक के नीचे पाई जाती है जब पहली बार रिएक्टर फ़ायरवॉल में प्रवेश किया जाता है.

    • Eramis: पुराने युगल में, हाउस प्रतिद्वंद्वियों ने सम्मान के साथ मुलाकात की. पहले रक्त वाले ब्लेड ने द्वंद्वयुद्ध को समाप्त कर दिया. लेकिन अब हम सम्मान के साथ घरों या दुश्मनों को नहीं देखते हैं. मैं अकेला हूँ, अपने यात्री को देख रहा था क्योंकि मैं उस दिन था जब वह भागता था. मेरा ब्लेड चुनौती में जकड़ गया. लेकिन मैं खून की एक बूंद के लिए नहीं आया हूं.

    रिकॉर्डिंग 3 [संपादित करें]

    यह रिकॉर्डिंग रिएक्टर फ़ायरवॉल में पहली गुप्त छाती के रास्ते में पाई जाती है.

    • Eramis:हाउस मोक्ष आपके पतन को समझता है: देवताओं के मद्देनजर एक बवंडर छोड़ दिया. हम अभी भी इसके माध्यम से उतारा. स्क्रीन पर सिगिल: एक पुराना घर. एक पुरानी विचारधारा. एक असफल परंपरा, उस जागने में बह गई.

    रिकॉर्डिंग 4 [संपादित करें]

    इस रिकॉर्डिंग को दूर से देखा जा सकता है जब रिएक्टर फ़ायरवॉल से एक मंच पर रिएक्टर फ़ायरवॉल से बाहर निकलता है, तो वह एक लंबी कूद के साथ पहुंचा जा सकता है.

    • Eramis: डेविल्स चले गए हैं. कई बार, मुझे लगता है कि मैं उनके साथ हूं. यह मेरी तपस्या है. लिजिड बने रहने के लिए, जैसा कि चिल में मेरे मांस में रेंगता है, और मेरा दिल सुन्न हो जाता है. यूरोपा के रूप में, जीवित रहने के लिए, मुझे आग की लपटों को देखना चाहिए जहां मैं उन्हें ढूंढता हूं.

    रिकॉर्डिंग 5 [संपादित करें]

    .

    • Eramis: अपने “ट्रैवलर” से दूर कदम रखने से पहले आप अंग से अंग को प्रस्तुत करते हैं. हमें देवताओं की कोई आवश्यकता नहीं है.

    रिकॉर्डिंग 6 [संपादित करें]

    यह रिकॉर्डिंग कंट्रोल रूम में मुठभेड़ से ठीक पहले एकलस के साथ, कमरे के पिछले हिस्से में प्रवेश करती है.

    • Eramis: यहां के लोगों ने देवताओं के भविष्य की आशंका जताई, उन्होंने अपना खुद का बनाया. खुद को गुलाम बनाने के लिए. निश्चित रूप से, निश्चितता के लिए, जैसा कि आपने किया है. जैसा कि मुझे करने के लिए मजबूर किया गया है. लेकिन क्या आपका भविष्य इस क्षण में निश्चित है? नुकसान में संघर्ष न करें. आप केवल अनकही रक्तपात और दर्द का कारण बनेंगे. मैं यह जानता हूँ.

    सामान्य ज्ञान [संपादित करें]

    • वॉचर का स्पायर वेक्स को फीचर करने वाला पहला कालकोठरी है.
    • अंतिम मुठभेड़ की शुरुआत से पहले, ओसिरिस टिप्पणी कर सकते हैं कि विफलता के परिणामस्वरूप “अपार परिमाण का vexplosion” होगा।. [१]

    दिखावे की सूची [संपादित करें]

    संदर्भ [संपादित करें]

    1. ^बुंगी (2022/12/6), डेस्टिनी 2: सीरफ का सीजन – ओसिरिस: “अन्यथा, वे अपार परिमाण का एक vexplosion उजागर करेंगे!”

    चौकीदार कालकोठरी गाइड का शिखर – डेस्टिनी 2

    डेस्टिनी 2 में वॉचर डंगऑन के स्पायर का एक पूरा वॉकथ्रू.

    सेराफ के सीज़न में वॉचर डंगऑन का शिखर डेस्टिनी 2 का नवीनतम एंडगेम पेशकश है. यह गतिविधि तीन खिलाड़ियों को चुनौती देती है कि वे छापे की तरह मुठभेड़ों से निपटने, पहेली को हल करें, और मंगल पर फिर से प्रकट होने वाले खतरे को समाप्त कर दें. यह गाइड आपको वॉचर डंगऑन के शिखर को पूरा करने में मदद करेगा और प्रत्येक व्यक्तिगत मुठभेड़ को आदर्श हथियारों, निर्माण और टूटता है.

    9 दिसंबर, 2022 को सेराफ के सीजन के दौरान चौकीदार का स्पायर लॉन्च किया गया. . उपयुक्त अनुभाग में कूदने के लिए निम्न लिंक का उपयोग करें:

    • Akelous, सायरन का करंट
    • Persys, primordial Ruin

    वॉचर के मास्टर स्पायर बदलते हैं

    • पावर नीचे 20 पावर लॉक है
    • हर आर्कट्रिशियन मिनोटौर एक अधिभार चैंपियन है

    चौकीदार का शिखर शुरू करें

    एरेस डेस्पेरडो क्वेस्ट इकोरा देता है, चौकीदार के स्पायर तक पहुंच प्रदान करता है

    इससे पहले कि आप वॉचर का शिखर शुरू कर सकें, आपको टॉवर में इकोरा रे का दौरा करना होगा और खोज उठानी चाहिए, हताश. . अपनी इन्वेंट्री में खोज और आगमन के साथ, आप सावथुन के सिंहासन की दुनिया के माध्यम से चौकीदार के शिखर को लॉन्च कर सकते हैं. एन्क्लेव के बगल में कालकोठरी आइकन के लिए देखें.

    शक्ति को फिर से स्थापित करना

    पहली मुठभेड़ का एक ही लक्ष्य है: शक्ति को फिर से स्थापित करें. यह कोंडिट मिनोटॉर्स को हराकर, आर्कट्रिशियन बफ को प्राप्त करने और नोड सर्किट को पूरा करने के लिए सही अनुक्रम में नोड्स की शूटिंग करके पूरा किया जाता है.

    सेंट्रल पावर नोड्स इन द रीस्टैबल पावर एनकाउंटर

    1. कोंडिट मिनोटोर्स को हराएं और पूल में खड़े रहें
    2. सेंटर हैच से जनरेटर तक पावर केबल का पालन करें
    3. जनरेटर पर पहला नोड शूट करें, पावर केबल का अनुसरण करें, अगले तक, इसे शूट करें और दोहराएं जब तक कि आप अंतिम एक तक नहीं पहुंच जाते

    . उनसे जुड़े केबल चार जनरेटर की ओर ले जाते हैं. एक अनुक्रम में शुरुआती नोड में इसके बगल में सफेद तीर चमकते हैं और जनरेटर में पाया जाता है.

    चौकीदार के शिखर में एक नाली मिनोटौर

    कोंडिट मिनोटॉर्स को स्पॉन होगा जो पराजित होने पर आर्कट्रिशियन बफ को छोड़ देगा. यह 30 सेकंड तक रहता है और नोड्स की सक्रियता की अनुमति देता है. पावर जनरेटर में एक नोड के साथ शुरू करें और केबल को अगले एक के साथ पालन करें. नोड्स को अनुक्रम में संचालित किया जाना चाहिए, एक नोड पर लंघन करना या गलत को सक्रिय करना एक सेकंड के बाद इसे निष्क्रिय कर देगा.

    एक पावर केबल के साथ सभी नोड्स को सक्रिय करना केंद्रीय हैच में एक आर्क नोड में लॉक हो जाएगा. एक बार जब सभी चार नोड सक्रिय हो जाते हैं.

    इस लड़ाई के दौरान, साइक्लोप्स रिडगलाइन के साथ घूमेंगे, जबकि गोबलिन और हार्पीज बीच में झुंड करेंगे.

    स्पायर चढ़ो

    . टॉवर पर चढ़ते ही केबलों का पालन करें, नोड्स को चार्ज करें और मिनोटॉर्स को हराकर.

    आरोही द स्पायर एनकाउंटर में एक चार्ज एलेवेटर

    1. आर्कट्रिशियन बफ के लिए कोंडिट मिनोटोर्स को हराएं
    2. लिफ्ट को चार्ज करने के लिए अनुक्रम में आर्क नोड्स को सक्रिय करें
    3. शिखर पर शीर्ष पर चढ़ें

    आरोही द स्पायर एनकाउंटर मूल रूप से पिछले एक के समान ही है, यद्यपि स्पायर पर चढ़ने की अतिरिक्त चुनौती के साथ. . केबलों का पालन करें क्योंकि वे शिखर के चारों ओर लपेटते हैं.

    . इस प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक आप शीर्ष पर नहीं पहुंचते और अपना इनाम छाती पाते हैं.

    सायरन को

    चौकीदार के स्पायर की पहली बॉस लड़ाई, द सायरन के करंट के खिलाफ है. आर्कट्रिशियन बफ़्स का उपयोग एक बार फिर से नोड्स को चार्ज करने के लिए किया जाता है, इस बार एक ईंधन रॉड को सक्रिय करने के लिए बोर्डवॉक के सिरों तक करंट को भेज रहा है. जब सभी चार सक्रिय हो जाते हैं, तो एकेलस की आँखें क्षतिग्रस्त हो सकती हैं और फिर इसके कोर.

    उस क्षेत्र का अवलोकन जहां आप चौकीदार के शिखर में लड़ते हैं

    1. कोंडिट मिनोटोर्स को हराएं और आर्कट्रिशियन बफ लें
    2. बीच में शुरू होने वाले नोड्स को चार्ज करें और ईंधन की छड़ से बाहर निकलें
    3. Akelous की आँखें और फिर इसके केंद्र द्रव्यमान को गोली मारो
    4. तब तक दोहराएं जब तक कि Akelous पराजित न हो जाए

    अखाड़ा जहां आप एकेलस से लड़ते हैं, उनके पास एक केंद्रीय क्षेत्र और चार बोर्डवॉक हैं जो ईंधन की छड़ के लिए फैले हुए हैं. . कोंडिट मिनोटोर्स का पता लगाएं, उन्हें हराएं, आर्कट्रिशियन बफ लें और ईंधन की छड़ें को बिजली देना शुरू करें.

    जब सभी चार ईंधन छड़ सक्रिय हो जाते हैं, तो एकेलस एक के पास जाएगा और एक क्षति चरण शुरू हो जाएगा. इसके केंद्रीय आवास कमजोर होने से पहले आपको इसकी लाल आंखों को नष्ट करना होगा. इसके अधिकतम स्वास्थ्य का 50 प्रतिशत तक प्रति चक्र काैग करने योग्य होगा.

    जैसे -जैसे नुकसान का चरण समाप्त होता है, akelous एक बड़े पैमाने पर कंसेंटिव ब्लास्ट का प्रदर्शन करेगा, खिलाड़ियों को वापस फेंक देगा और संभावित रूप से किनारे से दूर हो जाएगा. बोर्डवॉक में फिसलकर या सुरक्षा में वापस आने के लिए क्षमताओं का उपयोग करके इसके लिए तैयार करें.

    चौकीदार के शिखर में आखिरी बॉस, प्राइमर्डियल रुइन को फर्स्ट करता है

    वॉचर डंगऑन के शिखर में अंतिम बॉस पर्सस, प्राइमर्डियल रुइन है. अन्य मुठभेड़ों की तरह, आर्कट्रिशियन बफ़्स का उपयोग अखाड़े के चारों ओर नोड्स को पावर करने के लिए किया जाता है. इस बार, लक्ष्य एक रिएक्टर कोर पर्ज को सक्रिय करना है, जो पर्सी को कमजोर बना देगा.

    1. रिएक्टर कोर पर्ज शुरू करने के लिए नोड्स को सक्रिय करें
    2. सुरक्षित कमरे में पीछे हटें, स्तंभों पर नोड्स को सक्रिय करें, और इसे बंद करने के लिए दरवाजे के ऊपर नोड
    3. जब दरवाजा फिर से खुल जाता है, तो नुकसान होता है और फिर प्रक्रिया को दोहराता है

    टिप: लाल केबल दरवाजे को नियंत्रित करते हैं, पीले केबल पावर रिएक्टर.

    पर्सस में मुख्य दरवाजा चौकीदार के शिखर में लड़ाई करता है

    एरिना फाइट फॉर फर्सिस, प्राइमर्डियल रुइन को दो खंडों में विभाजित किया गया है: एक रिएक्टर रूम और एक सुरक्षित कमरा. लक्ष्य एक रिएक्टर पर्ज की शुरुआत करते हुए नोड्स को सक्रिय करने के लिए आर्कट्रिशियन बफ का उपयोग करना है. इस बिंदु पर, सुरक्षित कमरे में पीछे हटें, जहां आप स्तंभों पर नोड्स को सक्रिय कर सकते हैं और दरवाजे के ऊपर से सील में पर्सस. एक बार रिएक्टर पर्ज पूरा हो जाने के बाद, बॉस थोड़े समय के लिए असुरक्षित हो जाएगा.

    दुश्मनों के कमरे को साफ करके शुरू करें. एक बार जब अव्यवस्था हाइड्रास पराजित हो जाती है, तो कोंडिट मिनोटॉर और अन्य दुश्मन स्पॉन करेंगे. .

    पियर्स में एक अव्यवस्थित हाइड्रा चौकीदार के शिखर में लड़ाई

    जब रिएक्टर का मुख्य दरवाजा खुलता है, तो स्तंभों के बाहर दो नोड खुलेंगे. इन नोड्स का पता लगाएँ और रिएक्टर रूम में सुरक्षित कमरे से चार्ज बनाने के लिए आर्कट्रिशियन बफ का उपयोग करें. . रिएक्टर रूम में बॉस को चारा दें और फिर सुरक्षित कमरे में पीछे हटें.

    खंभे के अंदर और फिर दरवाजे के शीर्ष पर अंतिम एक पर नोड्स को सक्रिय करने के लिए आर्कट्रिशियन बफ का उपयोग करें. यह रिएक्टर के साथ पर्स को सील कर देगा. . यदि पर्ज के दौरान रिएक्टर रूम में पर्स नहीं है, तो आप इसकी ढाल को नहीं हटाएंगे.

    . यह निश्चित रूप से एक डेस्टिनी 2 डंगऑन में आसान बॉस के झगड़े में से एक है, जिसमें एकमात्र चुनौती है जो छोटे कमरों में है और चारों ओर घूमता है.

    वॉचर डंगऑन का स्पायर पहली बार एक सभ्य लड़ाई करने जा रहा है, जब खिलाड़ियों ने डेस्टिनी 2 में इसमें गोता लगाया. हालांकि, यह कमाने के लिए कुछ शांत लूट है और पूरा करने के लिए तेजी से काल कोठरी में से एक है, इसलिए जल्द ही वापस गोता लगाने की उम्मीद है! . अधिक एंडगेम सामग्री सहायता के लिए, हमारे डेस्टिनी 2 रणनीति गाइड पढ़ें.

    . कुछ विश्वविद्यालयों को गोल करने के बाद, स्नातक की डिग्री हासिल करने और वीडियो गेम उद्योग में प्रवेश करने के बाद, उन्होंने गाइड एडिटर के रूप में शेकन्यूज में अपने नए परिवार को यहां पाया है. . यदि आपको एक गाइड के साथ मदद की ज़रूरत है, या कुछ सही नहीं है, तो आप उसे ट्वीट कर सकते हैं: @samuelchandler

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    • चौकीदार कालकोठरी का शिखर

    भाग्य 2 चौकीदार डंगऑन गाइड की नियति – हर मुठभेड़ को कैसे पूरा करें

    नियति 2 सेराफ का मौसम आ गया है और यह हर किसी के पसंदीदा, जानलेवा वार्मिंड, रासपुतिन के साथ पुनर्मिलन करने का समय है. रासपुतिन के टूटे हुए अवशेषों की मरम्मत के आसपास घूमते हुए, खिलाड़ियों को मोहरा के सबसे मजबूत सहयोगियों में से एक को ठीक करने के लिए क्लोविस और एना ब्रे के साथ टीम बनाने की आवश्यकता होगी. इस सीज़न में एक नया कालकोठरी, मौसमी गतिविधि, हथियार, कवच, और डीप स्टोन क्रिप्ट छापे के लिए एक अद्यतन लूट पूल भी शामिल है. बेशक, सबसे बड़ा जोड़ वॉचर डंगऑन का नया शिखर है जो मंगल पर होता है. तीन प्रमुख मुठभेड़ों में टूट गया, यह निश्चित रूप से सबसे छोटा और सबसे आसान कालकोठरी में से एक है नियति 2. हालांकि, जो लोग अंधे में नहीं जाना चाहते हैं, उनके लिए यह है कि आप चौकीदार के शिखर में हर मुठभेड़ को कैसे हरा देते हैं.

    वॉचर वॉकथ्रू का शिखर

    आर्क नोड मेकनिक

    इस कालकोठरी में, मुख्य मैकेनिक शक्ति के प्रवाह को फिर से तैयार कर रहा है. ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों को नारंगी बार मिनोटॉर्स को मारने की आवश्यकता होगी जिसे कंडिट मिनोटोरस कहा जाता है. एक को मारने से उन्हें एक बड़े वीईएक्स पूल को छोड़ दिया जाएगा, जिसमें आप खड़े हो सकते हैं. .

    . फिर आपको अगले नोड को क्रम में विस्फोट करना होगा, जो जमीन पर बड़े, पीले केबल का अनुसरण करके निर्धारित किया जा सकता है. यह आपको चेन में अगले नोड तक ले जाएगा, जिसे आपको आर्कट्रिशियन बफ होने के दौरान विस्फोट करने की आवश्यकता है. यदि बड़ी केबल नीली रोशनी करती है, तो आपको पता होगा कि आपने अनुक्रम में सही नोड किया है.

    आपके पास मूल रूप से आर्कट्रिशियन टाइमर पर 30 सेकंड हैं, लेकिन आपके द्वारा शूट किए जाने वाले प्रत्येक नोड के लिए अधिक समय जोड़ा जाएगा.

    नियति 2 चौकीदार का शिखर

    पावर को फिर से स्थापित करें – चौकीदार का शिखर

    . Vex दुश्मन पूरे मुख्य सड़क पर, साथ ही रिज पर कुछ साइक्लोप्स के साथ -साथ आपके दाईं ओर घूमेंगे. जब मुठभेड़ शुरू होती है, तब तक दुश्मनों को मार डालो. एक को मारने के बाद, चार इमारतों में से एक में दौड़ने से पहले आर्कट्रिशियन बफ़र प्राप्त करने के लिए वीईएक्स पूल में खड़े रहें.

    प्रत्येक इमारत में एक प्रारंभिक बिंदु नोड होता है जिसे आपको सड़क के बीच में पालन करना होगा. . आपका लक्ष्य केंद्र में इन चार नोड्स की ओर जाने वाली शक्ति (सभी केबल नीले रंग) को डायवर्ट करना है. यह बहुत आसान है, क्योंकि आपके फायरटेम में हर कोई अलग हो सकता है और एक अलग तार का पालन कर सकता है क्योंकि यह एक अंधेरा क्षेत्र नहीं है. यदि आप एक के लिए शुरुआती बिंदु का पता लगाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो बस मध्य नोड से पीछे की ओर काम करें जब तक कि आप केबल से बाहर नहीं निकलते हैं. याद रखें, Minotaurs हमेशा प्रतिक्रिया करेंगे इसलिए बफ़र को खोने के बारे में चिंता न करें क्योंकि आप हमेशा इसे फिर से वापस पा सकते हैं. बीच में सभी चार नोड्स के बाद फर्श पर मुड़ गया है और आप कालकोठरी में प्रगति कर सकते हैं.

    आधार के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ – चौकीदार की शिखर

    . . वेंट के अंत में, आप कई मार्गों के साथ एक कमरे में प्रवेश करेंगे जो बंद हैं. उस व्यक्ति को जो उज्ज्वल लाल है, नीचे गिराएं, और अगले क्षेत्र में उद्घाटन के माध्यम से जाएं. यह एक और कमरा होगा जहां आपको कैटवॉक की एक श्रृंखला पर चढ़ने की आवश्यकता है. आप कमरे के बाईं ओर बड़े दरवाजे के ऊपर कैटवॉक पा सकते हैं.

    यह आपको एक विशाल कमरे में ले जाएगा जहां आपको विभिन्न कैटवॉक और निलंबित प्लेटफार्मों के साथ चलने की आवश्यकता होगी. कूद का पहला मुश्किल सेट तब होता है जब आपको कैटवॉक में से एक से कूदने की आवश्यकता होती है, जो छत से लटका हुआ एक मंच पर है (ऊपर दिखाया गया है). मैं एक तलवार का उपयोग करने की सलाह देता हूं, क्योंकि यह बड़े अंतराल को बहुत आसान बना देगा.

    कैटवॉक के साथ जारी रखें, विभिन्न वीक्स दुश्मनों को मारते हैं जो समय -समय पर घूमते हैं. . नियंत्रण कक्ष के पीछे के बाएं कोने में वेंट का पता लगाएँ और जब तक आप एक समान क्षेत्र तक नहीं पहुंच जाते, तब तक इसका पालन करें. खिड़की से एक रैली का झंडा और बाहर एक मंच होगा जो अगली मुठभेड़ की ओर जाता है.

    टॉवर पर चढ़ें – चौकीदार का शिखर

    शुरुआती मुठभेड़ के समान, आपको एक गुरुत्वाकर्षण लिफ्ट द्वारा दो नोड्स को शक्ति को फिर से बनाने की आवश्यकता होगी. इस टॉवर के सभी किनारों के चारों ओर प्लेटफॉर्म और मचान के टुकड़े हैं, जिनका उपयोग आपको अलग -अलग आर्क नोड्स तक पहुंचने के लिए करना होगा. अपने कूद के साथ सावधान रहना सुनिश्चित करें, क्योंकि आप इस मुठभेड़ के दौरान आसानी से अपनी मृत्यु के लिए गिर सकते हैं. शुरू करने के लिए, एक प्लेटफार्मों में से एक पर लटकते हुए कंडिट मिनोटौर को मारें. . क्या आपका फायरटैम आर्कट्रिशियन बफ को उठाएं और केबलों का अनुसरण करना शुरू करें.

    यदि यह आपका पहली बार है, तो मैं केवल एक व्यक्ति को नोड्स की शूटिंग पर ध्यान केंद्रित करने और दुश्मनों के साथ अन्य दो सौदा करने की सलाह देता हूं. यह उन्हें टॉवर के चारों ओर बहुत आसान बना देगा जब आप लगातार हार्पीज़ द्वारा विस्फोट नहीं कर रहे हैं. हमेशा पीले रंग के केबलों का पालन करने के लिए याद रखें, क्योंकि कुछ नोड्स आपके ऊपर और नीचे छिपे होंगे. एक बार जब आप शक्ति को फिर से समाप्त कर लेते हैं, तो आपको इसे दूसरी बार करने की आवश्यकता होगी लेकिन नोड्स के दूसरे सेट के साथ. .

    . . . इस वजह से, हमेशा दुश्मनों को मारने को प्राथमिकता दें क्योंकि आप हमेशा एक और बफ प्राप्त कर सकते हैं. दूसरे गुरुत्व लिफ्ट को सक्रिय करने के बाद, इसे तीसरी और अंतिम मंजिल पर सवारी करें. मुठभेड़ को पूरा करने के लिए अंतिम बार उसी चरण को समाप्त करें.

    अब बस टॉवर और बाहर के रास्ते का अनुसरण करते हुए वॉचर डंगऑन के शिखर में पहले बॉस तक पहुंचने के लिए.

    AKELOUS, द सायरन का करंट – स्पायर ऑफ द वॉचर

    यह बॉस उल्लेखनीय रूप से आसान है. शुरू करने से पहले, मैं स्नाइपर राइफल और रैखिक संलयन राइफलों के साथ रैली करने की सलाह देता हूं. आप छायाशॉट, वेल ऑफ रेडिएंस, या वार्ड ऑफ डॉन जैसे सुपरर्स भी चाहते हैं. . मुठभेड़ शुरू करने के लिए मिनोटौर को शूट करें जो बॉस का उपभोग कर रहा है.

    शुरुआत से, akelous पूरी तरह से क्षति के लिए प्रतिरक्षा होगी इसलिए इसे नीचे के लिए अनदेखा करें. इसके बजाय, एक कंडिट मिनोटौर की तलाश करें जो बीच से बाहर निकलने वाले चार वॉकवे में से एक के साथ घूमना चाहिए. आपके फायरटेम का काम आर्कटिशियन बफ को प्राप्त करना है और नोड्स को शूट करना है जब तक कि आप प्रत्येक वॉकवे के अंत में आर्क रिएक्टर (ऊपर दिखाया गया) तक नहीं पहुंचते. प्रत्येक अनुक्रम में अंतिम नोड को सक्रिय करने से आर्क रिएक्टर एक बड़े धातु बॉक्स में कम हो जाएगा. सभी चार कम होने से क्षति चरण शुरू हो जाएगा.

    इसे पूरा करना सरल है, क्योंकि आप एक बार फिर से प्रत्येक नोड के लिए पीले केबल का पालन कर रहे हैं. प्रारंभिक बिंदु हमेशा केंद्रीय मंच में नोड होगा, जिससे यह पता लगाना आसान हो जाता है कि आप किस वॉकवे पर नोड्स को नष्ट कर रहे हैं. इस सब के दौरान, akelous और vex दुश्मनों का एक समूह आपके फायरटेम अतीत तनाव को बनाने का प्रयास करेगा. अपनी टीम के प्रत्येक सदस्य को तीन आर्क रिएक्टरों को सक्रिय करें और फिर सभी बीच में मिलें. आप ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि बॉस वॉकवे के बहुत अंत तक जाएगा जहां अंतिम चाप रिएक्टर को ट्रिगर किया जाता है जब क्षति चरण शुरू होता है.

    . . बस इसके लिए अपने प्राथमिक हथियार का उपयोग करें, क्योंकि वे केवल चकनाचूर करने के लिए थोड़ा नुकसान उठाते हैं. जब आप सभी की आंखें तोड़ना चाहते हैं, तो अपने डीपीएस (क्षति-प्रति-सेकंड) हथियारों पर स्विच करें और बॉस की चमकदार सफेद आंख में लेटें. सहज न हो, क्योंकि बॉस जल्दी से वापस क्षेत्र के केंद्र में जाना शुरू कर देगा, इसलिए आपको या तो इसके बाद पीछा करने की आवश्यकता होगी या इसे दूर से शूट करना होगा.

    मेरी टीम लगभग आधे रास्ते से नीचे चली जाती है और एक बार वापस जाने के बाद वहीं खड़ी होती है. जब बॉस बीच में पहुंचता है, तो यह अभी भी डैमैग करने योग्य होगा इसलिए शूटिंग तब तक जारी रखें जब तक कि आप “इम्यून” शब्द को देखना शुरू न कर दें. फिर से, स्नाइपर राइफल और रैखिक संलयन राइफल इस मुठभेड़ के लिए भयानक हैं क्योंकि बॉस भागते रहते हैं. एक क्षति चरण पूरा करने के बाद, नोड्स की शूटिंग की एक ही प्रक्रिया को दोहराएं और जब तक आप एक और क्षति चरण को ट्रिगर नहीं करते हैं, तब तक आर्क रिएक्टरों को बंद करना. ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि अकिलस कुछ भी नहीं है, लेकिन स्क्रैप मेटल है.

    एक बार यह मरने के बाद, मध्य मंच में खुलने वाले छेद को नीचे कूदें.

    नियंत्रण क्षेत्र का उल्लंघन – चौकीदार का शिखर

    अगला खंड एक नए प्रकार के नोड का परिचय देता है जो इससे जुड़े लाल (पीले नहीं) केबलों द्वारा प्रतिष्ठित है. इन नोड्स के लिए, आपको कोंडिट मिनोटौर से आर्कट्रिशियन बफ़र प्राप्त करने की आवश्यकता होगी. हालांकि, लाल केबल से बंधे किसी भी नोड के लिए कोई सेट ऑर्डर नहीं है. इसके बजाय, यह सभी गति के बारे में है क्योंकि आपको एक दूसरे के कुछ सेकंड के भीतर सभी पांच को सक्रिय करने की आवश्यकता होगी. यदि आप नहीं करते हैं तो वे बंद हो जाएंगे और आपको फिर से प्रयास करने की आवश्यकता होगी. .

    ध्यान से अपना रास्ता नीचे करें और नीचे की तरफ दीवार के साथ एक वेंट की तलाश करें. यह एक डार्कनेस ज़ोन है, इसलिए यदि हर कोई मर जाता है तो आपको शुरुआत से ही कालकोठरी के इस हिस्से को शुरू करने की आवश्यकता होगी. . . जब उन सभी को गोली मार दी जाती है, तो फर्श फिर से खुल जाएगा और आपको मौत की एक और सुरंग में गिरा देगा.

    प्रशंसकों को नेविगेट करें, और फर्श में एक छेद खोलने के लिए अंतिम समय के लिए कमरे के चारों ओर सभी आर्क नोड्स शूट करें. इस अंतिम कमरे में बिजली के जाल होंगे, इसलिए सुनिश्चित करें कि उनमें न चलाएं! एरिना के केंद्र में स्थित अंतिम एक के साथ कमरे की परिधि के चारों ओर चार नोड्स होंगे. . .

    Persys, प्राइमर्डियल खंडहर – चौकीदार का शिखर

    अंतिम बॉस रूम में आपका स्वागत है. इससे पहले कि हम रणनीति में उतरें, उन दो अलग -अलग कमरों को तोड़ दें जो आप चल रहे हैं. . इन सभी को शूट करने से शक्ति चालू हो जाएगी और बाद में इस मुठभेड़ में, तीन दरवाजे (बाएं, दाएं, और मध्य) बंद हो जाए. बाद में दरवाजों को बंद करने पर अधिक. पिछले तीन कमरों की तरह, इन्हें त्वरित उत्तराधिकार में शूट किया जाना चाहिए, जबकि आपके पास आर्कट्रिशियन बफ है. इसके अतिरिक्त, पीले रंग के केबलों से बंधे आर्क नोड्स हैं जो संयुक्त कमरे के बीच सांप हैं. इन पीले केबल नोड्स में से प्रत्येक के लिए शुरुआती बिंदु रैली रूम में चार स्तंभों में से एक के पीछे है (नीले तीर के माध्यम से ऊपर दिखाया गया है).

    दूसरा कमरा (जिसे हम रिएक्टर रूम कहेंगे), रैली रूम में प्रत्येक पीले केबल के लिए अधिक नोड्स और एंडपॉइंट हैं. . अनुक्रम में अंतिम चाप नोड हमेशा रिएक्टर रूम में होगा.

    जबकि इस बॉस को नुकसान पहुंचाने के कई अलग -अलग तरीके हैं, मेरी टीम अंततः पियर्स पैरों पर रेडिएशन की एक कुएं को छोड़ने और लाम की तलवार के साथ उसे दूर करने के लिए बस गई।. इस मुठभेड़ में बहुत सारे दुश्मन हैं, इसलिए फ़नलवेब जैसे सबमशीन बंदूकें काफी अच्छी हैं.

    जब लड़ाई शुरू होती है, तो बॉस आपकी ओर भाग जाएगा और फायरिंग शुरू कर देगा. . एक बार जब वे दोनों मृत हो जाते हैं, तो कोंडिट मिनोटोर्स अपनी जगह पर घूमेंगे. उन्हें मार डालो और आर्कट्रिशियन बफ को उठाओ. अब सभी पांच विस्फोट लाल कमरे के केंद्र में आर्क नोड्स. यह बिजली चालू करेगा और पीले आर्क नोड्स को ट्रिगर करेगा. चार में से दो संभावित पीले आर्क नोड्स तब खुलेंगे. Conduit Minotaur को मारकर अपने बफ़ को रिफ्रेश करें और जब तक आप रिएक्टर रूम में न हों, तब तक नोड्स का पीछा करना शुरू करें.

    एक बार जब आप एक पीला आर्क नोड अनुक्रम पूरा कर लेते हैं, तो आपको अपनी स्क्रीन के निचले बाएं कोने में कुछ पाठ मिलेगा जो कहता है कि “आर्क नोड सर्किट पूरा हुआ.”दो सर्किट होंगे जिन्हें आपको क्षति चरण को ट्रिगर करने के लिए समाप्त करना होगा. आर्क नोड सर्किट दोनों को पूरा करने के बाद, आपको सूचित किया जाएगा कि रिएक्टर कोर सशस्त्र है. आप जो भी कर रहे हैं उसे छोड़ दें और तुरंत रैली रूम में अपना रास्ता बनाएं. यदि आप नहीं करते हैं, तो दरवाजे कुछ सेकंड के बाद बंद हो जाएंगे और आप मारे जाएंगे.

    जब रिएक्टर सशस्त्र होता है, तो Persys कमरे में चलेगा और कोर के बगल में खड़ा होगा. आपको जल्दी से आर्कट्रिशियन बफ प्राप्त करने और रैली रूम में रेड आर्क नोड्स को फिर से शूट करने की आवश्यकता है. यह सभी तीन दरवाजों को बंद कर देगा, जब यह फट जाता है तो रिएक्टर रूम के अंदर बॉस को बंद कर देगा. दरवाजे बंद करने पर, अपनी तलवारों के साथ दरवाजे से हडल जाओ. जिस क्षण दरवाजा खुलता है, बॉस की ओर भागता है, अपनी कुआं को छेड़छाड़ करता है, और दूर से दूर करना शुरू कर देता है. आपके पास बॉस को नुकसान पहुंचाने से पहले लगभग 20 सेकंड का समय होगा.

    इसके प्रतिरक्षा होने के बाद, बस ऊपर के समान चरणों को दोहराएं जब तक कि आपको मारने के लिए पर्याप्त क्षति चरण नहीं मिलते हैं.

    . बहुत सारे वीएक्स हैं, सबसे कष्टप्रद होने के साथ कांच के छापे की तिजोरी से आत्मघाती हार्पीज़ हैं. . इसके अतिरिक्त, बॉस एक ही स्थान पर नहीं रहेगा. इसके बजाय, यह कमरों के बीच घूमता है और लगातार आप पर शूट करता है. जब तक आप मोबाइल रखते हैं, तब तक आपको इस बॉस द्वारा बहुत अधिक विस्फोट नहीं होना चाहिए.

    यदि आप तलवारों पर बड़े नहीं हैं, तो रैखिक फ्यूजन राइफल और स्नाइपर राइफल्स को नुकसान पहुंचाने के लिए भयानक हैं. चूंकि इसका एक अच्छा आकार का महत्वपूर्ण क्षेत्र है, आप आसानी से सटीक हथियारों के साथ इसका दुरुपयोग कर सकते हैं. हम अभी भी इस बॉस को मारने का इष्टतम तरीका नहीं जानते हैं, लेकिन अभी के लिए, या तो तलवारें या रेंज किए गए हथियार हैं जो मैं सुझाता हूं. यदि आप रेंजेड मार्ग पर जाते हैं, तो संभव के रूप में रैली रूम में वापस शुरू करें. नुकसान के दौरान persys आपकी ओर भाग जाएगा, इसलिए आप जितना संभव हो उतना अधिक दूरी बनाए रखना चाहते हैं.

    कुछ धैर्य और थोड़ी सी किस्मत के साथ, आपको आसानी से वॉचर के अंतिम बॉस के शिखर को आसानी से लाना चाहिए.