ओवरवॉच 2 – सोजर्न हीरो गाइड – गेमस्पॉट,

अंतिम क्षमता ओवरक्लॉक: एक छोटी अवधि के लिए उसके हथियार ऑटो-रीचर्ज की द्वितीयक आग और चार्ज शॉट्स पियर्स दुश्मन.

ओवरवॉच 2 – सोजर्न हीरो गाइड

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19 अक्टूबर, 2022 को 10:02 बजे पीडीटी

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ओवरवॉच 2 आखिरकार आ गया है, हीरो शूटर में एक टन बदलाव ला रहा है. इसका मतलब है कि 5v5 पर स्विच, एक नया बैटल पास, और लॉन्च को किक करने के लिए नए नायकों. उन नए नायकों में से एक, एक उच्च शक्ति वाली मशीन गन के साथ एक नया डीपीएस हीरो है, जो एक रेलगन भी है. जबकि सोजर्न काफी समय से ओवरवॉच समुदाय के लिए एक ज्ञात मात्रा है, वह अब वास्तव में खेल में है और इसका उपयोग किया जा सकता है. यहाँ सब कुछ है जो आपको sojourn के बारे में जानना चाहिए.

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अब खेल रहे हैं:

अवलोकन

Sojourn एक अपराध केंद्रित डीपीएस चरित्र है, जो मुख्य रूप से अपनी बंदूक और उसके दो मोड फायरिंग का उपयोग करके नुकसान का सौदा करता है. किसी भी व्यक्ति के लिए जिसने सोल्जर 76 खेलने में समय बिताया है, आपको पता चल जाएगा कि Sojourn शूटिंग द्वारा उसके अधिकांश नुकसान का सामना करता है. जबकि उसके पास अपने विघटनर शॉट में एक क्षति-व्यवहार करने की क्षमता है, मारने का मुख्य तरीका मशीन गन की आग का उपयोग नुकसान से निपटने और द्वितीयक आग को चार्ज करने के लिए है, जो एक रेलगन बीम को गोली मारता है. रेलगन बीम, विशेष रूप से एक उच्च शुल्क पर, एक महत्वपूर्ण मात्रा में नुकसान का सामना कर सकता है. यदि आप एक हेडशॉट से टकराते हैं और यदि आप उन्हें शरीर में मारते हैं, तो यह एक हेडशॉट से टकराता है और लगभग 75% करता है।.

इसका मतलब है कि किसी को मारने के लिए प्राथमिक रणनीति मशीन गन की आग के साथ खोलना और रेलगन के साथ खत्म करना है, क्योंकि कॉम्बो मध्यम सीमा पर अन्य दुश्मनों के हमलों की तुलना में तेज होगा. Sojourn लंबी दूरी की अग्निशमन में महान नहीं है, क्योंकि उसकी प्राथमिक आग कुछ अन्य DPS पात्रों की तरह हिट-स्कैन नहीं है, बल्कि इसके बजाय एक प्रक्षेप्य है जो उस पर एक मामूली लीड समय है.

सोजर्न की क्षमताएं

डेरा डालना

रेलगुन: प्राथमिक आग तेजी से गोलियों को गोली मारती है, माध्यमिक आग एक बीम को गोली मारती है जो क्षति से निपटने के लिए चार्ज की जाती है.

Sojourn के पास एक ग्राउंड स्लाइड है जो जल्दी से उसे नक्शे के पार ले जाती है और इसे एक उच्च कूद में रद्द किया जा सकता है.

विघटनक शॉट: .

अंतिम क्षमता ओवरक्लॉक: एक छोटी अवधि के लिए उसके हथियार ऑटो-रीचर्ज की द्वितीयक आग और चार्ज शॉट्स पियर्स दुश्मन.

सोजर्न एक फ्रंट-लाइन डीपीएस है, जब तक आप चलते रहते हैं

Sojourn के पास किसी भी लड़ाई के मोर्चे पर होने के लिए क्षति आउटपुट है, लेकिन उसके पास कुछ अन्य फ्रंटलाइन नायकों की तरह एक हीलिंग क्षमता नहीं है, जैसे कि रीपर और सोल्जर 76. उसके विघटनकारी शॉट के बीच, जो दुश्मनों को धीमा कर सकता है और उन्हें या तो मारने या विघटित करने में आसान बना सकता है, और उसकी पावर स्लाइड, उसका तेज आंदोलन उसे आत्म-चिकित्सा की कमी के लिए बना सकता है. इसका मतलब यह है कि आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि आप लगातार मैदान के चारों ओर घूम रहे हैं, जिससे लोगों को आपको हिट करना मुश्किल हो जाता है.

लेकिन वह एक महान डिफेंडर नहीं है

. कंट्रोल प्वाइंट या पुश जैसे मोड के लिए, यह एक बड़ी बात नहीं है क्योंकि उन गेम मोड में सिर्फ एक लंबे समय तक गोलाबारी है, लेकिन पेलोड के लिए, वह रक्षा के लिए महान नहीं है. इसका कारण यह है कि उसके प्राथमिक गोलियों की हिट-स्कैन नहीं होने के कारण महान रेंज नहीं है और आपको उसे ऑल-फायर चार्ज रखने के लिए लगातार नुकसान से निपटने की आवश्यकता है. इसका मतलब यह है कि एक चोकपॉइंट पर बैठना या नियंत्रण बिंदु को रखने की कोशिश करना कुछ अन्य डीपीएस वर्णों की तुलना में एक नुकसान में sojourn डालता है. जब आप लगातार लड़ाई में होते हैं और नुकसान से निपटते हैं, तो सोजर्न उत्कृष्ट है, लेकिन वापस बैठना और अपने प्रतिद्वंद्वी का इंतजार करना.

उसकी अंतिम क्षमता एक गेम चेंजर हो सकती है अगर दुश्मन एक साथ है

Sojourn की अंतिम क्षमता अपने स्वयं के कौशल पर निर्भर करती है, जो लगातार रेलगानी आग से हिट करने में सक्षम है, लेकिन अगर आपके पास सभ्य उद्देश्य है, तो यह लड़ाई के ज्वार को बदल सकता है. कैसिडी के डेडे के साथ बहुत कुछ नहीं बनाया गया है और न ही यह अभी भी सोल्जर 76 के छज्जा जैसे दुश्मनों को मारने के लिए उतना ही समय लेता है।. इसके बजाय, सोजर्न को अंतिम के दौरान पांच से छह बार अपने रेलगन के साथ उच्च क्षति के हमलों से निपटने के लिए मिलता है और यह दुश्मनों के माध्यम से छेद कर सकता है. इसका मतलब है कि अगर पूरी दुश्मन की टीम एक -दूसरे के पास खड़ी हो जाती है, तो आप आसानी से एक ट्रिपल किल प्राप्त कर सकते हैं और शेष दुश्मनों को कुछ नुकसान पहुंचा सकते हैं. .

ज्यादातर टीम Comps के साथ अच्छी तरह से जोड़े, लेकिन फाराह द्वारा कड़ी मेहनत की जा सकती है

Sojourn किसी भी COMP में अच्छी तरह से फिट बैठता है, लेकिन यहां तक ​​कि सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी भी उसके साथ एक फारा को नीचे ले जाने के लिए संघर्ष करेंगे।

जबकि उसके रक्षात्मक कौशल प्रभावशाली नहीं हैं, Sojourn एक काफी लचीला DPS चरित्र है, इसलिए वह ज्यादातर टीम के साथ अच्छी तरह से काम करता है. . केवल एक बार काम नहीं कर सकता है यदि आपको एक दुश्मन फाराह पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक हिट-स्कैन चरित्र की आवश्यकता है. सोजर्न आमतौर पर सिपाही या कैसिडी के समान भूमिका को भरता है, लेकिन हिट्सकैन नहीं होने का मतलब है कि उसके पास एक फाराह को नीचे ले जाने में कठिन समय होगा. . यदि आपका अन्य डीपीएस हिट-स्कैन नहीं है, तो आपको स्विच करने की आवश्यकता होगी.

अन्य sojourn टिप्स

  • स्लाइड को इसके दौरान किसी भी बिंदु पर एक कूद में रद्द किया जा सकता है, इसलिए आप अपने विरोधियों को फेंकने के लिए इसे जल्दी या देर से उपयोग कर सकते हैं.
  • रेलगन शॉट में एक पारंपरिक कोल्डाउन नहीं है और केवल क्षति से निपटने की आपकी अपनी क्षमता से सीमित है.
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  • सोजर्न की प्राथमिक आग मध्यम से बंद रेंज में हिट करना आसान है, इसलिए अंतर को बंद करने के लिए स्लाइड का उपयोग करें, जब तक कि आपके प्रतिद्वंद्वी को लाभ नहीं मिलेगा, जैसे कि एक रीपर की तरह.
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