बदनामी | विक्टोरिया 2 डाइवर्जेंस विकी | फैंडम, विक्टोरिया 2 धोखा – सबसे अच्छा धोखा और कंसोल कमांड | PCGamesn

विक्टोरिया 2 धोखा – सबसे अच्छा धोखा और कंसोल कमांड

तो, आप कुछ विक्टोरिया 2 धोखा चाहते हैं? विक्टोरिया 3 रास्ते में हो सकता है, लेकिन शायद आप पिछले गेम को खेल रहे हैं ताकि कुछ समझ हो सके कि क्या उम्मीद है. यह पंथ क्लासिक भव्य रणनीति खेल 19 वीं शताब्दी में बढ़ते राष्ट्रवाद, सामाजिक कल्याण और लोकतांत्रिक सरकारों के लिए एक प्रमुख बदलाव के समय के दौरान स्थापित किया गया है.

कुख्यात VIC2 में एक मैकेनिक है, प्रत्येक वारगॉल में बदनामी होगी. इस बात की कोई सीमा नहीं है कि आप एक बार में कितना बदनाम कर सकते हैं, फिर भी यदि आपके पास 25 से अधिक है.00 बदनामी, अन्य देशों को आप पर एक नियंत्रण सीबी मिलेगा. डीओडी में, बदनामी थोड़ा अलग काम करता है.

बदनामी में कुछ बदलाव हैं जो वेनिला गेम में नहीं हैं, यहां वे बदलाव हैं:

  • .प्रति वर्ष 30 बदनामी (-0 का आधार)..20 संशोधक, यह संशोधक -0 बन जाता है.40 यदि आप एक जीपी हैं). क्योंकि DoD की दुनिया हमारे अपने की तुलना में बहुत अधिक अलग और डिस्कनेक्ट की गई है, कोई अंतरराष्ट्रीय कोड नहीं है, इसका मतलब है कि युद्ध के थिएटर सभी के बजाय रहेंगे, फिर भी इसका मतलब यह है कि आपकी पीठ पर कोई चौकस आँखें नहीं हैं. खेल में आगे, घटनाओं की एक सूची में से एक के बाद, हर राष्ट्र इस बोनस बदनाम में कमी को खो देगा, इन घटनाओं में शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं हैं:
    • डैनबियन परिसंघ का गठन
    • आरागॉन-इटली का गठन
    • पवित्र रोमन साम्राज्य का गठन
    • इंग्लैंड/फ्रांस जीपी स्थिति तक पहुंचता है
    • पोलिश-लिथुआनियाई राष्ट्रमंडल केंद्रीयताएं

    बदनामी से निपटने के लिए कोई निर्धारित रणनीति नहीं है, लेकिन आपकी बदनामी को कम करने या इसके बारे में चिंता करने से बचने के कुछ तरीके हैं:

    • अर्ली गेम रशिंग – इसमें उन राष्ट्रों को बाहर निकालना शामिल है जिन्हें आप खेल के शुरुआती वर्षों में जीतने का इरादा रखते हैं, जबकि आपके पास अभी भी बदनामी में कमी है, जब आपके पास कमी संशोधक नहीं है, तो आपके विजय को बहुत धीमा कर दिया है।. यह काम करता है यदि आप सभ्य देशों को जीत रहे हैं, तो यह भी अच्छा है यदि आप यूरोप के बाहर खेल रहे हैं और अभी भी अफ्रीका के लिए हाथापाई में भाग लेना चाहते हैं.
    • औपनिवेशिक देशों को जारी करना – यदि आप थोड़ी देर के लिए निर्माण के बाद यूरोप को एक यूरोपीय राष्ट्र के रूप में लेने की योजना बनाते हैं,. कांगो में राष्ट्रों के लिए जाना सबसे अच्छा काम करता है, क्योंकि उनमें से कई हैं और हर एक आपको -2 देगा.00 बदनामी जब आप इसे एक कठपुतली के रूप में जारी करते हैं. सुनिश्चित करें कि आप एक ऐसा राष्ट्र जारी नहीं करते हैं, जिसमें अफ्रीका के आपके लगभग सभी उपनिवेशित हिस्से होंगे, हालांकि, यह आमतौर पर 100 प्रांतों से ऊपर होगा और अधिक राष्ट्रों को जारी करने के माध्यम से अपने बदनामी को कम करना असंभव बना देगा।.
    • इन्फैमी सिर्फ एक संख्या है – यह रणनीति वास्तव में अच्छी तरह से काम करती है यदि आप युद्ध और विजय से ज्यादा कुछ नहीं चाहते हैं, तो इसका मतलब है कि जैसे ही आप 25 से अधिक बदनामी करते हैं. दुर्भाग्य से प्रत्येक राष्ट्र के पास आप पर एक सदा के लिए सीबी होगा, जिसका अर्थ है कि आपको अपने देश को एक साथ रखने के लिए अपनी सेना का उपयोग करना होगा. यह कठिन है, लेकिन शायद सबसे अधिक पुरस्कृत रणनीति है.

    विक्टोरिया 2 धोखा – सबसे अच्छा धोखा और कंसोल कमांड

    तो, आप कुछ विक्टोरिया 2 धोखा चाहते हैं? . यह पंथ क्लासिक भव्य रणनीति खेल 19 वीं शताब्दी में बढ़ते राष्ट्रवाद, सामाजिक कल्याण और लोकतांत्रिक सरकारों के लिए एक प्रमुख बदलाव के समय के दौरान स्थापित किया गया है.

    . हालांकि ऐसा होने तक, हमें इसके थोड़े से पुरातन डिजाइन के साथ करना होगा, शायद कुछ विक्टोरिया 2 मॉड्स के साथ ताजा किया गया.

    . अपने लक्ष्य के आधार पर, आपको अक्सर एक सीमित टाइमस्पैन में बहुत कुछ पूरा करने की आवश्यकता होती है, और अगर चीजें पूरी तरह से नहीं जाती हैं, तो ठीक है … हम आपको जज नहीं करेंगे यदि आपको कुछ विक्टोरिया 2 धोखा देने की आवश्यकता है और कंसोल कमांड्स को साथ में चिकनी चीजों में मदद करें.

    स्टीम उपयोगकर्ता ‘NosafaceButt’ के लिए विशेष उल्लेख, मुख्य रूप से नाम के लिए, लेकिन यह भी क्योंकि वे अपने स्वयं के गाइड के लिए कमांड और घटनाओं को संकलित करने वाले बहुत सारे काम करते हैं, जिनमें से कई हम नीचे संदर्भित करते हैं.

    विक्टोरिया 2 धोखा और कंसोल कमांड

    विक्टोरिया 2 धोखा देने के लिए (या, जैसा कि उन्हें कंसोल कमांड के रूप में भी जाना जाता है), आपको या तो `‘ कब्र ‘या ~ ‘tilde’ कीज़ को दबाने की आवश्यकता होगी. यह इन-गेम कंसोल लाएगा. .

    यहां विक्टोरिया 2 कंसोल कमांड और धोखा की एक सूची दी गई है:

    • AddResearch (ADDR) [Techname] – निर्दिष्ट नाम पर अनुसंधान जोड़ता है. (किसी भी गलतियाँ = क्रैश)
    • नाकाबंदी – नाकाबंदी प्रांत.
      .
    • – हमारे नियंत्रण में सभी दुश्मन प्रांतों को सेट करें.
    • – मनी ट्रांसफर के लिए जानकारी दिखाता है.
    • डिबग हमेशा – वार्गो के लिए सीमा को हटा देता है.
    • debug हमेशा – राजनयिकों को अंतहीन बनाता है.
    • डिबग हमेशा – सुधारों के बीच 1 महीने की प्रतीक्षा को समाप्त करता है. सुधारों के अनुकूल ऊपरी-घर के 50% की आवश्यकता है. यदि एआई प्रभावित है, तो अज्ञात खेल तक प्रभाव नहीं पड़ेगा, अज्ञात.
    • डिबग प्रभाव – 100 पर तय किए गए हर देश पर हर महान शक्ति का प्रभाव बनाता है. जब निष्क्रिय हो जाते हैं, तो सभी प्रभाव स्तर सामान्य हो जाते हैं.
    • – तुरंत चुने गए आविष्कार प्राप्त करें.
    • डिबग बाजार – मूल्य परिवर्तन के लॉग को चालू/बंद करता है.
    • डिबग शोध बिंदु [संख्या] – rpoint [संख्या].
    • – एआई खिलाड़ी या अन्य एआई खिलाड़ियों के साथ किसी भी सौदे को स्वीकार करता है.
    • चुनाव .
    • झगड़ा .
    • माल “xxx” – खिलाड़ी को XXX सामान देता है और समान राशि (चेतावनी: बड़ी मात्रा में सामान आर्थिक समस्याओं का नेतृत्व करता है.)
    • इंक – InstantConstruction का लघु संस्करण. एआई को प्रभावित नहीं करता है.
    • इनर – InstantResearch का लघु संस्करण. एआई को प्रभावित नहीं करता है.
    • लीडरप्रेस्टीज (lprestige) [प्रांत] [मूल्य] – निर्दिष्ट स्थान पर इकाइयों से जुड़े नेताओं में प्रतिष्ठा जोड़ता है.
    • नेतृत्व “xxx” – खिलाड़ी को xxx नेतृत्व अंक देता है.
    • उग्रवाद [स्तर] . सकारात्मक और नकारात्मक मूल्यों का प्रयास करें.
    • उग्रवाद [प्रांत] [विचारधारा] – स्थान और निर्दिष्ट विचारधारा पर पॉप्स के लिए उच्च उग्रवाद सेट करता है.
    • पैसा “xxx” – खिलाड़ी को xxx पैसा देता है.
    • बहुलता “xxx” – XXX बहुलता स्तर को 1% से 100% तक सेट करता है.
    • – खिलाड़ी को xxx प्रतिष्ठा देता है.
    • फिर से करना .
    • शोध बिंदु (rpoint) [NUM] – शोध बिंदुओं की निर्दिष्ट राशि जोड़ता है.
    • – देश के सभी वैध विद्रोहियों को बढ़ाएं जो [प्रांत आईडी] को नियंत्रित करता है (दो बार उपयोग करें).
    • शोप्रोविंसिड (प्रोविड) – टूलटिप्स में टॉगल प्रांत आईडी दृश्यता.
    • – एक [इकाई] 0 संगठन और पूर्ण ताकत में निर्दिष्ट प्रांत में दिखाई देता है. एक भूमि इकाई के मामले में, सैनिक एक यादृच्छिक प्रांत से आएंगे.
    • दबाना [संख्या] – अपने देश में दमन अंक जोड़ता है.
    • टैग [टैग] – खिलाड़ी के देश को निर्दिष्ट करने के लिए बदलें. .
    • – टेलीपोर्ट वर्तमान में स्थान पर चयनित इकाई.
    • ऊपरी सदन – तत्काल ऊपरी घर का पुनर्मिलन.

    विक्टोरिया 2 इवेंट्स

    धोखा/बफ़्स केवल वही चीजें नहीं हैं जो आप इन-गेम कंसोल के माध्यम से कर सकते हैं. . कंसोल इंटरफ़ेस में टाइप करना [इवेंट [NUM] ’और प्रासंगिक घटना में आग लग जाएगी.

    सरकारी प्रकार की घटनाएँ

    • घटना 1000 समाजवादी सरकार को उपलब्ध कराएं
    • कम्युनिस्ट सरकार को उपलब्ध कराएं
    • घटना 1002 अराजकता-उदारवादी सरकार को उपलब्ध कराएं
    • घटना 1003 फासीवादी सरकार को उपलब्ध कराएं

    कैसस बेल्ली इवेंट

    • घटना 2510
    • घटना 2520
    • घटना 2530 कैसस बेली – धूप में जगह
    • घटना 2540 कैसस बेल्ली – कट आकार
    • कैसस बेल्ली – ड्रम ऑफ वॉर
    • घटना 2560
    • घटना 2570 कैसस बेल्ली – विजय

    • प्रोवेंस में 30% समर्थन के पक्ष में स्वास्थ्य देखभाल
    • घटना 3100 प्रेस अधिकार
    • घटना 3200 एक नई राजनीतिक पार्टी बनाती है
    • घटना 3300 प्रोवेंस में 20% समर्थन के पक्ष में पेंशन
    • घटना 3400
    • घटना 3401 सब्सिडी का विस्तार या कोई सब्सिडी नहीं
    • कम सब्सिडी या अच्छी सब्सिडी
    • घटना 3403 .
    • घटना 3404
    • घटना 3500 ट्रेड यूनियनों के पक्ष में 30%
    • घटना 3600 सुरक्षा नियम
    • घटना 3700
    • लोक बैठकें
    • घटना 3800 बढ़ती मजदूरी सुधार के पक्ष में 40%
    • घटना 3900 ट्रेड यूनियनों में सुधार के पक्ष में 40%
    • घटना 4000 दासता उन्मूलन आंदोलन समर्थन
    • ऊपरी घर के पक्ष में 40%
    • घटना 4200 नए मतदान प्रणाली सुधार के पक्ष में 10%
    • घटना 4300 नए वोट फ्रैंचाइज़ी सुधार के पक्ष में 20%
    • घटना 12000 सुरक्षा नियम
    • सुरक्षा विनियमन सुधार
    • घटना 60108

    चुनाव अभियान कार्यक्रम

    • घटना 14000 व्यापार नीती
    • घटना 14020 धर्म
    • घटना 14030 सिटिज़नशिप
    • घटना 14040 युद्ध
    • घटना 14050 संरक्षणवाद
    • संरक्षणवाद बनाम. मुक्त व्यापार
    • घटना 14070 लाईसेज़ फेयर
    • घटना 14080 हस्तक्षेपवाद
    • घटना 14090 राजकीय पूंजीवाद
    • घटना 14100 सोची हुई आर्थिक व्यवस्था
    • घटना 14110
    • धर्मनिरपेक्ष
    • बहुलवाद
    • घटना 14140 नीतिज्ञता
    • घटना 14150
    • घटना 14160
    • घटना 14170 पूर्ण नागरिकता
    • घटना 14180 अंधराष्ट्रीयता
    • घटना 14190 समर्थक सैन्य
    • घटना 14200 विरोधी सैन्य
    • घटना 14210 शांतिवाद

    ऊपरी घर की घटनाएं

    • घटना 18000 10.0 समाजवादी
    • 5 उदारवादी और 2 रूढ़िवादी जोड़ते हैं या 5 रूढ़िवादी और 2 उदारवादी जोड़ते हैं
    • घटना 18020 20.0 उदारवादी
    • इवेंट 18030 .0 उदारवादी
    • घटना 18040 20.0 समाजवादी
    • इवेंट 18050 20.00 उदारवादी
    • 10.
    • 30.0 उदारवादी
    • घटना 18080 30.0 कट्टरपंथी
    • घटना 18090 45.0 उदारवादी
    • घटना 18100 स्वास्थ्य सेवा सुधार के पक्ष में सभी आबादी 20%
    • घटना 18110 सभी जनसंख्या 20% कमतर सुधार के पक्ष में
    • 50.0 रूढ़िवादी
    • घटना 18130 50.
    • घटना 18150 20.0 फासीवादी
    • 10.0 उदारवादी
    • घटना 18170 30.0 समाजवादी
    • घटना 18180 सभी आबादी 1 चेतना खो देती है या 1 उग्रवाद खो देती है
    • घटना 18190 जिंगोइज्म के पक्ष में सभी आबादी 10%
    • घटना 18200 सभी आबादी 10% laissez faire के पक्ष में
    • घटना 18520 जिंगोइज्म के पक्ष में सभी आबादी 5% और 2 खो देती है.0 युद्ध की थकावट या सभी आबादी 10% जिंगोवाद के पक्ष में
    • घटना 17500 समाजवाद के पक्ष में 20%
    • घटना 18580 शांतिवाद के पक्ष में सभी आबादी 20%

    • इवेंट 22000 भरोसेमंद प्रणाली को सक्षम करता है
    • इवेंट 22010 एक दंड कॉलोनी स्थापित करें
    • इवेंट 22020
    • इवेंट 22030 बेईमानी
    • घटना 22040 चेन गिरोह
    • इवेंट 22050 वांछित
    • घटना 22060 वादे के बिना ज़िंदगी
    • घटना 22070 देनदार जेल
    • घटना 22080 मृत्यु दंड
    • घटना 44000 लीपर कॉलोनी की स्थापना हवाई में हुई

    नेतृत्व प्रकार की घटनाएँ

    • इवेंट 60000 देश कम्युनिस्ट तानाशाही बन जाता है
    • इवेंट 60010 देश सैन्य तानाशाही बन जाता है
    • इवेंट 60020 देश कट्टरपंथी तानाशाही बन जाता है
    • इवेंट 60030
    • घटना 60040 देश पूर्ण राजशाही बन जाता है
    • घटना 60050 देश संवैधानिक गणराज्य बन जाता है
    • घटना 60060 देश अर्ध-संवैधानिक राजशाही बन जाता है
    • घटना 60070 देश संवैधानिक राजशाही बन जाता है
    • देश सैन्य तानाशाही बन जाता है
    • घटना 60090 देश कट्टरपंथी तानाशाही बन जाता है
    • घटना 60100 देश कम्युनिस्ट तानाशाही बन जाता है
    • घटना 60110 देश फासीवादी तानाशाही बन जाता है

    नरसंहार की घटनाएँ

    • घटना 21500 प्राकृतिक आपदाएं 10 जीवन दर खो देती हैं और प्रोवेंस में -10% आबादी प्राप्त करती हैं
    • इवेंट 21000 रोगों और अकाल -4 जनसंख्या प्रोवेंस में
    • घटना 4435 सांस्कृतिक अल्पसंख्यक नरसंहार
    • घटना 4434 धार्मिक अल्पसंख्यक नरसंहार

    • घटना 14680 आविष्कार और एक कॉलोनी के लिए मिशन की आवश्यकता है
    • घटना 15260
    • घटना 15280 राष्ट्रीय मूल्य को छोड़कर, ऊपर के समान सटीक आवश्यकता है, एक कारक नहीं है.

    उग्रवाद, बदनामी, प्रतिष्ठा, युद्ध थकावट और चेतना

    • इवेंट 18500 सभी आबादी 1 उग्रवाद खो देती है या 1 विवेक खो देती है और 5 प्राप्त करती है.250 प्रतिष्ठा
    • घटना 18540 3 बदनाम या 2 बदनामी खो दें और 5 प्राप्त करें.250 प्रतिष्ठा “आपका राष्ट्रीय मूल्य बदलता है”
    • इवेंट 18550 2 उग्रवाद प्राप्त करें और 10.
    • घटना 18510 8 प्राप्त करें.400 प्रतिष्ठा
    • घटना 4402 .00 पड़ोसी के साथ संबंधों में सुधार करें और 5 प्राप्त करें.
    • घटना 96150 25 को बदनामी को कम करता है और 25 प्रतिष्ठा देता है
    • घटना 18560 सभी आबादी 1 उग्रवाद खो देती है या 1 विवेक खो देती है
    • घटना 18570 10 प्रतिष्ठा प्राप्त करें और 1 उग्रवाद खो दें या 814 प्राप्त करें.61 शोध अंक
    • इवेंट 4305 प्रोवेंस 2 उग्रवाद खो देता है
    • 1 युद्ध थकावट खो दें
    • इवेंट 18550 2 उग्रवाद प्राप्त करें और 10.
    • घटना 18560 सभी आबादी 1 उग्रवाद खो देती है या 1 विवेक खो देती है
    • घटना 4402 30.00 पड़ोसी के साथ संबंधों में सुधार करें और 5 प्राप्त करें.250 प्रतिष्ठा

    विविध घटनाएँ

    • घटना 1100 स्वर्ण दौड़
    • इवेंट 2000 आत्मसात परेशानी
    • घटना 60120 अनुलग्नक घटना
    • राजनीतिक सुधार नियुक्त किया गया
    • घटना 60107 उन्हें वापस रसोई में ले आओ महिलाओं के मताधिकार को समाप्त करता है
    • घटना 14680 बेबी बूम इवेंट (1% जनसंख्या वृद्धि या कॉलोनियों के लिए तेजी से प्रवास)
    • घटना 18530 1629 प्राप्त करें.
    • 10 प्रतिष्ठा प्राप्त करें और 1 उग्रवाद खो दें या 814 प्राप्त करें.61 शोध अंक
    • इवेंट 19000 महान शक्ति प्रतिद्वंद्विता
    • इवेंट 19500 बियर वॉर गेन कैसस बेल्ली ऑन ज़ुलु
    • घटना 4402 30.00 पड़ोसी के साथ संबंधों में सुधार करें और 5 प्राप्त करें.
    • घटना 5000
    • घटना 10000 उदारवादी क्रांतियां उदार लाभ उग्रवाद
    • इवेंट 13000 पश्चिमी प्रभाव या अलगाववाद को सक्षम बनाता है
    • घटना 14500 औपनिवेशिक विद्रोह
    • राष्ट्रवादी आंदोलन सार्वजनिक बैठक/पुलिस क्रूरता
    • घटना 16000
    • घटना 17000 मताधिकार आंदोलनों
    • किफायती घटनाएं शेयर बाजार दुर्घटना को सक्षम करती हैं
    • नील नदी की खोज
    • घटना 23400 ओलंपिक की मेजबानी
    • घटना 23450 नोबेल पुरस्कार जीतें
    • किसानों की दक्षता में 50% वृद्धि
    • इवेंट 30000
    • ट्रॉय की खोज
    • सभी आबादी 1 कनेक्शनवाद प्राप्त करती है
    • घटना 33000 बर्लिन में एक थिएटर खोलें
    • घटना 35000 ब्रिटिश राजशाही हाउस स्प्लिट्स
    • ऑर्डर चर्च प्रॉपर्टी बेची गई
    • इवेंट 18500 सभी आबादी 1 उग्रवाद खो देती है या 1 विवेक खो देती है और 5 प्राप्त करती है.250 प्रतिष्ठा
    • 8 प्राप्त करें.400 प्रतिष्ठा
    • 1629 प्राप्त करें.
    • घटना 18540 3 बदनाम या 2 बदनामी खो दें और 5 प्राप्त करें.250 प्रतिष्ठा “आपका राष्ट्रीय मूल्य बदलता है”
    • इवेंट 19000 महान शक्ति प्रतिद्वंद्विता
    • बियर वॉर गेन कैसस बेल्ली ऑन ज़ुलु

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    जो रॉबिन्सन रणनीति के खेल Aficionado Joe पहले Wargamer के संपादक थे और उन्होंने RPS के लिए लिखा है. सभी विरोधाभास खेलों का आनंद लेता है, विशेष रूप से आयरन 4 के दिल, कुल युद्ध: वारहैमर, हेलो, और समुद्र तट पर लंबी पैदल यात्रा.

    नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. .