एक खेलने योग्य दौड़ के रूप में हाइव अभिभावक? > डेस्टिनी 2 – गेमप्ले | फ़ोरम |, बुंगी साक्षात्कार: डेस्टिनी 2 के हाइव गार्जियन एक दर्पण से लड़ने की तरह हैं – बहुभुज

डेस्टिनी 2: विच क्वीन के हाइव गार्जियन एक दर्पण से लड़ने की तरह हैं, बुंगी कहते हैं

सभी ने कहा, एक भूत को हराने का सटीक गेमप्ले पहलू स्पष्ट नहीं है. ट्रूमैन और ब्लैकबर्न ने कहा कि यह कुछ ऐसा है जो वे चाहते हैं कि खिलाड़ी खुद के लिए अनुभव करें. हमने जो देखा है, उसके आधार पर, ऐसा लगता है कि एक भूत को मारना एक दुश्मन के लड़ाकू पर एक फिनिशर का उपयोग करने के लिए समान रूप से कार्य करेगा.

एक खेलने योग्य दौड़ के रूप में हाइव अभिभावक?

शॉर्ट एंड स्वीट आई वांट टू प्ले एक फगली हाइव के रूप में अब कि हाइव गार्जियन एक चीज हैं, संभावना नहीं होगी, लेकिन डोप होगा.

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हमें ईमानदारी से eliksni अभिभावकों की आवश्यकता है.

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मैं खेलना चाहता था, बस हेलो और बोश से मध्यस्थों के मॉडल का उपयोग करें

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मुझे लग रहा है. संभवतः डी 3 में भी

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एल्क्सनी गार्जियन रेस old का सीजन 14 एलिकसनी के लिए एक बढ़िया जोड़ रहा है.

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वह आदमी है जो कहता है कि हाइव गार्जियन तकनीकी रूप से एक चीज नहीं हैं क्योंकि अभिभावक एक टॉवर आधारित विशिष्ट चीज़ हैं. [ख] [यू] कि कहा जा रहा है [/u] [/b] पवित्र बकवास क्या मैं एक छत्ते के रूप में खेलना चाहता हूं! अच्छाई या बुराई मैं परवाह नहीं करता!

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Ive अब थोड़ी देर के लिए कह रहा है कि उन्हें गिरने की तरह एक वर्ग जोड़ने की आवश्यकता है, लेकिन जहां आप केवल 3 अक्षर हो सकते हैं, वहां रखें. मैं एक दिल की धड़कन में अपने टाइटन को एक गिरने के लिए हटा दूंगा. LOL कारण टाइटन चुटकुले हैं यदि वे एक छत्ता बनाते हैं तो मैं अपना वॉरलॉक हटा दूंगा. Ive मेरे टाइटन और वॉरलॉक को कई बार केवल एक शिकारी के रूप में 3 बार छापे को चलाने के लिए हटा दें. मुझे उन अन्य दो वर्गों से नफरत है.. वे बेकार हैं.

डेस्टिनी 2: विच क्वीन के हाइव गार्जियन एक दर्पण से लड़ने की तरह हैं, बुंगी कहते हैं

नियति 2: द विच क्वीन हाइव घोस्ट

रयान गिलियम (वह/उसे) ने लगभग सात वर्षों तक बहुभुज में काम किया है. वह मुख्य रूप से बड़े पैमाने पर लोकप्रिय खेलों के लिए अपना समय लेखन गाइड बिताते हैं जैसे डियाब्लो 4 और नियति 2.

बंगी के सभी प्रभावशाली ट्रिक्स के लिए दिखाए गए हैं नियति 2: द विच क्वीन, हाइव गार्जियन के अलावा सबसे बड़ी संभावना है. एक कहानी के नजरिए से स्मारकीय रहते हुए, हाइव गार्जियन प्रत्येक लड़ाई को भी आकार देंगे जिसमें वे मौजूद हैं. उन अभिभावकों की तरह जो खिलाड़ी नियंत्रित करते हैं, हाइव गार्जियन सुपरर्स का उपयोग कर सकते हैं, और वे पुनर्जीवित कर सकते हैं – वे हमारी तरह लड़ सकते हैं.

के साथ एक साक्षात्कार में नियति 2 खेल निदेशक जो ब्लैकबर्न और महाप्रबंधक जस्टिन ट्रूमैन, हमने उन चुनौतियों के बारे में बात की जो हाइव गार्जियन मैदान में लाते हैं.

“हम चाहते हैं कि यह महसूस करें कि आप आपसे लड़ रहे हैं,” ब्लैकबर्न ने कहा. “हम चाहते हैं कि यह महसूस करें कि आप कुछ ऐसा लड़ रहे हैं जिसे आप समझते हैं. खेल के मैदान को दिलचस्प तरीकों के एक समूह में समतल किया गया है.”

के लिए ट्रेलर में द विच क्वीन, हम एक हाइव गार्जियन थ्रो देखते हैं जो टाइटन के सेंटिनल शील्ड्स की तरह दिखता है. हम एक हाइव गार्जियन को हवा में छलांग लगाते हैं और एक मानव अभिभावक ब्लेड बैराज. लेकिन असली अभिभावकों की तरह, उनकी शक्तियां हम पर प्रकाश को वापस फेंकने के साथ नहीं रुकती हैं. दृढ़ता खेल का नाम है.

“जब हम एक हाइव गार्जियन के नीचे जाने के बारे में सोचते हैं, तो आप उस [स्तर के खेल के मैदान] में से कुछ को देख सकते हैं, जिसमें एक भूत की परिक्रमा होती है,” ब्लैकबर्न ने कहा. “और आप जानते हैं कि जैसे,‘ अरे, यह बात जिंदा वापस आने वाली है अगर मैं इसके साथ सौदा नहीं करता हूं. [. ] मेरे पास PVE में एक Rez टाइमर है. मेरा 30 सेकंड कह सकता है; मुझे नहीं पता कि उनका क्या कहना है. लेकिन मुझे पता है कि वे जल्द ही X बटन को तोड़ने जा रहे हैं ताकि वापस आ सकें, ठीक है?” ”

के लिए एक ही प्रकट में द विच क्वीन, हम एक अभिभावक को एक छत्ते को मारते हैं, हाइव भूत को पकड़ते हैं, और इसे उनके हाथ में टुकड़ों में तोड़ते हैं. जबकि लोर नर्ड के लिए संभावित रूप से भयावह-भूत कीमती हैं, और हमने वास्तव में केवल एक पर-स्क्रीन पर एक से पहले ही देखा है-यह स्पष्ट है कि गार्डियन को भूत को अक्षम करना होगा यदि वे चाहते हैं कि हाइव मृत रहे.

नए ग्लेव हथियार के बारे में ब्लैकबर्न से बात करते हुए, उन्होंने कहा कि दबाव खिलाड़ियों के बारे में बात करते हैं कि वे एक छत्ते भूत तक पहुंचेंगे, जब वे इसके हाइव गार्जियन को मारते हैं. पुनरुत्थान से पहले, गार्जियन को जल्द से जल्द उस भूत की देखभाल करने के लिए खुद को उजागर करने की आवश्यकता होगी. Glaives, Blackburn ने कहा, आप उस यात्रा को कम से अधिक आसानी से हथियार के मोबाइल ढाल के लिए धन्यवाद देते हैं.

डेस्टिनी 2 खिलाड़ियों ने सबक्लास रूपांतरण में पूरे सुपरर्स को नहीं खोया, बुंगी कहते हैं

सभी ने कहा, एक भूत को हराने का सटीक गेमप्ले पहलू स्पष्ट नहीं है. ट्रूमैन और ब्लैकबर्न ने कहा कि यह कुछ ऐसा है जो वे चाहते हैं कि खिलाड़ी खुद के लिए अनुभव करें. हमने जो देखा है, उसके आधार पर, ऐसा लगता है कि एक भूत को मारना एक दुश्मन के लड़ाकू पर एक फिनिशर का उपयोग करने के लिए समान रूप से कार्य करेगा.

एक हाइव गार्जियन के भूत को खत्म करना संभवतः युद्ध में एक खिलाड़ी की सबसे बड़ी प्राथमिकता होगी, यहां तक ​​कि जब दुश्मन के अभिभावक सुपर कास्टिंग नहीं कर रहे हैं, तो वे अन्य काम कर रहे हैं अभिभावक करते हैं. “पहली बार जब आप एक हाइव एकोल्टे को एक सौर ग्रेनेड फेंकते हुए देखते हैं, जिसे आपने पहले देखा है, तो यह पसंद है,‘ पवित्र गंदगी, यह मुझे कोने के चारों ओर क्यों ट्रैक कर रहा है?” ब्लैकबर्न ने कहा. “[हाइव गार्जियन] ने तुरंत इस प्रतिक्रिया को प्राप्त किया, जैसे ,, अरे, यह एक खतरा है, और मुझे इसकी देखभाल करने की आवश्यकता है.’ सही? यह गैम्बिट में एक आक्रमणकारी की तरह है. ‘ओह ठीक. मैदान पर अभिभावक.” ”

किसी भी चीज़ से अधिक, बुंगी चाहता है कि खिलाड़ी हाइव गार्जियन से डरें. ट्रूमैन ने डेस्टिनी के दुश्मनों के लंबे इतिहास के बारे में बात की, जब वे दिखाते हैं तो एक अभिभावक से डरते हैं – कुछ बंगी शुरू हुआ प्रभामंडल, जब दुश्मन ग्रन्ट्स घबरा जाते थे, तो एक बार मास्टर चीफ ने अपने अभिजात वर्ग को मार दिया था. डिजाइन टीम चाहती है कि खिलाड़ियों को उसी स्तर का अनुभव हो जब एक हाइव गार्जियन एक अन्यथा नियमित मुठभेड़ को बाधित करता है.

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