डेस्टिनी 2 रूट ऑफ़ नाइटमैरेस राइड गाइड: ऑल एनकाउंटर, लूट, और पहेली सॉल्यूशंस – डेस्टिनी 2 गाइड – इग्ना, डेस्टिनी 2 रूट रूट ऑफ नाइटमैयर रिलीज़ डेट, स्टार्ट टाइम, ट्विच ड्रॉप्स, पावर कैप – गेमस्पॉट

यंत्रवत् नोट करने के लिए और बहुत कुछ नहीं है. नेज़रेक का ध्यान रखने वाले खिलाड़ियों को उनके प्रति सचेत रहने की जरूरत है, जबकि धावक मैकेनिक को निष्पादित करते हैं, हालांकि. वह अखाड़े के चारों ओर दौड़ रहा होगा, और वह आसानी से आपको कुछ स्वाइप के साथ मार सकता है. आपको दुश्मनों का भी ध्यान रखना चाहिए. कोलोसस के दुश्मन पूरे क्षेत्र में घूमेंगे, जो कि अनियंत्रित होने पर धावकों के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती पैदा कर सकता है.

डेस्टिनी 2 रूट ऑफ़ नाइटमारे RAID GUIDE: सभी मुठभेड़ों, लूट और पहेली समाधान

डेस्टिनी 2 का लाइटफॉल विस्तार न केवल एक नया अभियान और पौराणिक मोड की वापसी प्रदान करता है, बल्कि एक नए प्रकाश की शुरुआत की शुरुआत: बुरे सपने की जड़. अंतरिक्ष में फंसे एक जहाज में यात्रा करें, और भीतर एक प्राचीन बुराई की खोज करें. के इस पृष्ठ पर IGN’S DESTINY 2 विकी गाइड, दुःस्वप्न छापे गाइड और वॉकथ्रू की एक पूरी जड़ का पता लगाएं.

छापे को तैयार करना चाहते हैं? दुःस्वप्न की जड़ के लिए तैयार करने के लिए हमारे गाइड की जाँच करें.

  • बुरे सपने की जड़ कैसे शुरू करें
  • उद्घाटन और लाल सीमा पहेली
  • प्रलय
  • बँटवारा
  • कूदने वाली पहेली
  • जहान
  • नेजरेक

बुरे सपने की जड़ कैसे शुरू करें

“एक अज्ञात समय और स्थान से, एक सताए हुए उपस्थिति का पता चला है. अब हमें अपने दरवाजे पर बढ़ते प्राचीन खतरे का सामना करना चाहिए.”

आप नेमुना मैप पर बुरे सपने की छापे की जड़ पा सकते हैं. डेस्टिनी 2 लाइटफॉल स्टैंडर्ड एडिशन का मालिक होना चाहिए या नियति 2 लाइटफॉल + वार्षिक पास संस्करण नए विस्तार की.

RAID के लिए अनुशंसित शक्ति स्तर 1770 है, और यद्यपि आप इसे पूर्ण FireTeam के बिना प्रयास कर सकते हैं, यह एक चुनौतीपूर्ण एंडगेम गतिविधि है जो छह अभिभावकों के लिए कॉल करता है.

उद्घाटन और गहरी गूंज पहेली

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छापे में लॉन्च करने के बाद, आप के सामने पोखर के माध्यम से आगे बढ़ें और अपने बाईं ओर रास्ता लें. आगे के रास्ते के साथ कुछ कैबेल दुश्मन हैं, जो आपको पहली मुठभेड़ की ओर ले जाने की दिशा दिखाते हैं.

गारंटीकृत डीपसाइट प्रतिध्वनि: उनका अनुसरण करने से पहले, एक इमारत के पीछे तीन बीज खोजने के लिए छोड़ दें. ये बीज पूरे छापे में एक पहेली के अनुरूप हैं जो गारंटी देता है गहरी प्रतिध्वनि हथियार एक बार जब आप अंतिम बॉस को हरा देते हैं. बाएं से दाएं, ध्यान दें कि क्या बीज हैं रोशनी या अँधेरा और वे आदेश में हैं.

रूट-ऑफ-नाइट-सीड्स.जेपीजी

एक गाइड के रूप में कैबेल दुश्मनों का उपयोग करते हुए, छापे के उद्घाटन बिट्स के माध्यम से आगे जारी रखें. आप एक इंद्रधनुषी मंच पर उभरेंगे जो पहली मुठभेड़ तक पहुंचता है.

डीपसाइट रेजोनेंस पहेली #1: इसका अनुसरण करने से पहले, चारों ओर मुड़ें और एक छिपे हुए कमरे में सशस्त्र करने के लिए मलबे के माध्यम से कूदें. यह वह जगह है जहाँ आपको तीन पहेलियाँ मिलेंगी जिन्हें आपको एक गारंटीकृत डीपसाइट रेजोनेंस हथियार के लिए पूरा करने की आवश्यकता है. उस नोड को शूट करें जो आपके द्वारा छापे की शुरुआत में पाए गए पहले बीज से मेल खाती है और इसे नोड से कनेक्ट करें जो यह इंगित कर रहा है. यदि सही तरीके से किया जाता है, तो आप देखेंगे “आपके कार्य जड़ लेते हैं” नीचे बाएं कोने में. यदि आप गलत नोड को शूट करते हैं, जो आपको छापे के उस प्रयास के लिए पहेली से बाहर निकालता है, तो आप देखेंगे “आपके लूटने से अपूरणीय क्षति होती है.”

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प्रलय

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बुरे सपने की जड़ का पहला प्रमुख मुठभेड़ प्रलय है, जो आपको एक बड़े मानचित्र में नोड्स को जोड़ने के साथ काम करता है. मुठभेड़ की शुरुआत में, आप एक चमकती आभा देखेंगे. अंदर खड़े और शूटिंग आपको दे देंगे प्रकाश का क्षेत्र 20 सेकंड के लिए बफ. एक लाइन आभा से बाहर आ जाएगी, जिसे आपको बफ़र होने पर दूसरे नोड का पालन करना होगा और शूट करना होगा. मूल नोड पर लौटें और रिले को पूरा करने के लिए प्रक्रिया को दोहराएं.

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यह काफी सरल है, लेकिन झाड़ीदार आतंक Debuff एक ही समय में सक्रिय होगा, जो 35 सेकंड के बाद आपकी टीम को मिटा देगा. इस टाइमर का विस्तार करने के लिए, एक बुलबुले में तैरते हुए कमरे के चारों ओर दो scions ढूंढें और उन्हें हाथापाई के हमले से हरा दें. यह एक स्पॉन ए तड़पनेवाला कमरे के बाईं या दाईं ओर (यह यादृच्छिक है), और पीड़ा को हराने से आपका टाइमर बढ़ेगा. जब पीड़ा भड़क जाती है, तो एक बैरियर चैंपियन कमरे के विपरीत दिशा में घूमेगा.

इस मुठभेड़ से निपटने का सबसे आसान तरीका यह है कि एक खिलाड़ी को सख्ती से नोड्स चलाना है, जबकि अन्य पांच दुश्मनों को साफ करते हैं, जब वे स्पॉन करते हैं, तो स्कोन से निपटते हैं, और जितनी जल्दी हो सके पीड़ा को नीचे ले जाते हैं. एक रिले को पूरा करने के बाद, स्वीपिंग टेरर बफ चला जाएगा, जब आप अगली लहर की तैयारी करते हैं, तो आपको दुश्मनों को साफ करने के लिए कुछ सेकंड मिलेंगे. कुल मिलाकर चार तरंगें हैं, जिसमें टोरमेंटर, स्कोन, और नोड पॉइंट्स प्रत्येक लहर के साथ नक्शे को और नीचे ले जाते हैं.

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अपने टाइमर का विस्तार करने के लिए जितनी जल्दी हो सके पीड़ा को नीचे ले जाना महत्वपूर्ण है. ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका है देवत्व और इज़ानगी का बोझ जल्दी से बहुत नुकसान का सौदा करने के लिए. आप मशीन गन का भी उपयोग कर सकते हैं जैसे रेट्रोफिट पलायन या सुधारात्मक उपाय उच्च महत्वपूर्ण क्षति को जल्दी से निपटने के लिए.

अन्यथा, यह मुठभेड़ सिर्फ स्पष्ट रूप से दुश्मनों को जल्दी से बाहर करने और जीवित रहने की बात है. जैसे हथियार सहनशीलता दुश्मनों के बड़े समूहों को साफ करने के लिए अच्छे हैं, और चल रहे वॉरलॉक छिलका टीम को जीवित रखने के लिए सुपर महान हैं. टाइटन की तरह घूमने वाले सुपर सोल का हथौड़ा दुश्मनों को साफ करने के लिए भी अच्छे विकल्प हैं.

एक बार जब आप अंतिम लहर खत्म कर लेते हैं, तो लूट छाती कमरे के पीछे दाईं ओर घूमती रहेगी. अपनी लूट उठाओ और अगले मुठभेड़ को जारी रखने के लिए छाती के पीछे पुल तक कूदो. यहाँ एक छोटी कूद पहेली है जो लॉन्च पैड का परिचय देती है. प्लेटफ़ॉर्म पर खड़े रहें और आगे की शूटिंग के लिए लॉन्च पैड के सामने डार्कनेस नोड को शूट करें.

रास्ते में कुछ कैबेल दुश्मन हैं, लेकिन छापे की अगली मुठभेड़ तक पहुंचने के लिए प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं,.

गुप्त छाती #1: प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभाग के अंत में, आपको बाईं ओर एक इंद्रधनुषी पथ का पालन करने की आवश्यकता है. जब आप प्लेटफ़ॉर्म पर हों, तो Scions आपको अपने दाईं ओर एक खुले दरवाजे से छीन लेंगे. पहली गुप्त छाती को खोजने के लिए इस दरवाजे के माध्यम से कूदें. आपको दुश्मनों के एक छोटे समूह और उस तक पहुंचने के लिए एक पीड़ा को हराने की आवश्यकता होगी.

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बँटवारा

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दूसरा मुठभेड़ पहले में पेश किए गए मैकेनिक पर फैलता है. इस बार, हालांकि, हल्के नोड्स और डार्क नोड्स हैं. प्रकाश नोड अभी भी प्रकाश के क्षेत्र को अनुदान देता है, लेकिन डार्क नोड अनुदान देता है अंधेरे का प्रवाह उसी 20 सेकंड टाइमर पर.

अपनी टीम को तीन के दो समूहों में विभाजित करें. प्रत्येक पक्ष में एक खिलाड़ी एक धावक होगा, जबकि अन्य दो दुश्मनों को हरा देंगे. धावक एक रिले में नोड्स को कनेक्ट करने के लिए अपने बफ के साथ अखाड़े को क्रॉसक्रॉस करेंगे, लॉन्चपैड का उपयोग करके जल्दी से पार करने के लिए. हर बार जब धावक अपने बफ को ताज़ा करता है, तो टीम टीम के अन्य सदस्यों को आभा में भी खड़ा होना चाहिए. यह उन्हें एक ही बफ प्रदान करेगा, जो उन्हें अखाड़े के अपने पक्ष में प्रतिरक्षा दुश्मनों को हराने की अनुमति देता है.

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. धावक के लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि वे नोड पर नज़र रखें जहां वे अपने बफ को ताज़ा कर रहे होंगे, साथ ही साथ उन्होंने अपने बफ को गोली मार दी है. रिले पर पीछे की ओर जाने से आपके नोड्स को लगभग 20 सेकंड के लिए निराशा होगी.

जब तक आप अपने रिले के अंत तक नहीं पहुंच जाते, तब तक प्रत्येक पक्ष को जारी रखें. यह एक मिनी-बॉस को फैलाएगा जिसे आप केवल तभी नुकसान पहुंचा सकते हैं जब आपके पास अपने संबंधित पक्ष पर बफ़र हो. आभा में खड़े हो जाओ और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप देखते हैं “इंटरप्लॉपर्स आपकी चढ़ाई को अवरुद्ध करते हैं” नीचे बाईं ओर. फिर, दोनों पक्षों को मिनी-बॉस को नीचे ले जाने के लिए एक ही समय में अपने बफ को गोली मारनी चाहिए. यदि आप एक ही समय में नोड्स को शूट नहीं करते हैं, या आप पाठ को पॉप करने से पहले एक शूट करते हैं, तो आप मुठभेड़ को सॉफ्टलॉक कर सकते हैं और एक पोंछे को मजबूर कर सकते हैं. देखने के बाद “ऊर्जा आपको ऊपर की ओर ले जाती है” नीचे बाईं ओर, अगले स्तर तक पहुंचने के लिए फर्श के अंत में लॉन्चपैड का उपयोग करें.

कुल तीन स्तर हैं, और दूसरे दो पहले से ही पहले से ही अलग -अलग नोड स्थानों के साथ हैं. यहां गति महत्वपूर्ण है, क्योंकि आपके पास मुठभेड़ की प्रत्येक मंजिल को साफ करने के लिए केवल दो मिनट हैं. यदि संभव हो तो धावकों को दुश्मनों को नजरअंदाज करना चाहिए और जितनी जल्दी हो सके अपने रिले को पूरा करना चाहिए. यह उनकी टीम के अन्य दो सदस्यों पर है ताकि धावकों को जल्दी से आगे बढ़ाने के लिए दुश्मनों को संभाल लिया जा सके. सहनशीलता महान हैं, साथ ही साथ एक्सोटिक्स भी ओस्टियो स्ट्रिगा और प्रकोप पूर्ण. दुश्मनों को साफ करने वाले अभिभावकों को भी एक एंटी-बैरियर विकल्प सुसज्जित होना चाहिए; प्रत्येक मंजिल के अंत में, एक बैरर चैंपियन स्पॉन.

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मुठभेड़ होने के बाद, कूदने वाली पहेली तक पहुंचने के लिए केंद्रीय पथ के माध्यम से जारी रखें. यहां एक छोटी सी पहेली है, जहां आपको आगे के पथ को अनलॉक करने के लिए एक छोटी रोशनी और अंधेरे रिले को जोड़ने की आवश्यकता है. पहले दो मुठभेड़ों के रूप में, नोड को या तो प्रकाश के क्षेत्र या अंधेरे बफ के प्रवाह को प्राप्त करने के लिए शूट करें और रिले में अगले एक को जोड़ने के लिए नोड से बाहर लाइन का अनुसरण करें.

कूदने वाली पहेली

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डेस्टिनी 2 में अधिकांश कूदने वाली पहेलियों के विपरीत, रूट ऑफ नाइटमारेस ‘एक शुद्ध प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौती नहीं है. इसके बजाय, आपको अपने आप को और अपनी टीम को पूरे मुठभेड़ में सुरक्षित रखने के लिए एक चल रहे पोंछे मैकेनिक का ध्यान रखने की आवश्यकता है.

दूसरी मुठभेड़ से बाहर निकलने के बाद, आप लाइट ज़ोन के दूसरे क्षेत्र में आएंगे. बफ़ को प्राप्त करने के लिए इसे शूट करें और नीचे सीधे अंधेरे क्षेत्र में कूदें. जब आप एक बनाने के लिए बफ़र हो तो इसे शूट करें अंधकार पूल. यह आपको वाइप मैकेनिक के लिए प्रतिरक्षा बना देगा, जो हर 45 सेकंड के बारे में शरण के बिना किसी को भी गोली मारता है और मारता है.

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. पूल में खड़े होने के दौरान, आप तब तक सुरक्षित होते हैं जब तक कि मैकेनिक बाहर निकल जाता है, जिस बिंदु पर आपकी प्रतिरक्षा नीचे गिनती करना शुरू कर देगी. यदि आप पूल को जल्दी छोड़ देते हैं, तो आपकी प्रतिरक्षा भी 15 सेकंड के बाद समाप्त हो जाएगी. सबसे अच्छी रणनीति तीन के दो समूहों में विभाजित करना है, जिसमें एक खिलाड़ी प्रत्येक टीम से आगे बढ़ने के लिए अन्य खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से पहले शरण पूल को पकड़ने और पकड़ने के लिए है।.

डीपसाइट रेजोनेंस पहेली #2: जंपिंग पहेली के माध्यम से लगभग एक तिहाई रास्ते में, आपको कैबेल से भरे एक बड़े कमरे तक पहुंचने के लिए एक इमारत के ऊपर एक लॉन्चपैड का उपयोग करना होगा. इसका उपयोग करने से पहले, एक फ्लोटिंग इमारत खोजने के लिए चारों ओर मुड़ें जिसे आप अंदर कूद सकते हैं. यह वह जगह है जहां आपको दूसरा नोड मिलेगा जिसे आपको छापे के अंत में गारंटीकृत डीपसाइट रेजोनेंस हथियार के लिए कनेक्ट करने की आवश्यकता है. यदि आप इसे छोड़ देते हैं तो शीर्ष पर डीपसाइट रेजोनेंस गाइड पढ़ें.

कूदने वाली पहेली के माध्यम से लगभग आधा, आप कैबेल दुश्मनों से भरे एक बड़े कमरे में पहुंचेंगे. आगे का रास्ता ऐसा लग सकता है जैसे यह यहां अवरुद्ध हो गया है, लेकिन आपको तब तक इंतजार करने की आवश्यकता है जब तक कि आपका पूरा फायरटेम एक दरवाजे के ठीक बाहर एक शरण में खड़ा न हो. यह आपको एक बड़े क्षेत्र में ले जाएगा जहां आप आगे जारी रख सकते हैं. यह कूदने वाली पहेली के अंत में होता है, साथ ही, जहां आपको अगली मुठभेड़, मैक्रोकोसम तक पहुंचने के लिए सीढ़ियों के एक लंबे सेट पर चढ़ने की आवश्यकता होती है.

गुप्त छाती #2: इस बड़े क्षेत्र में, चारों ओर मुड़ें और सीधे आपके नीचे एक अंधेरे नोड को स्पॉट करने के लिए बाईं ओर देखें. छापे के दूसरे और अंतिम गुप्त छाती को रखने वाले क्षेत्र के पीछे एक दरवाजा अनलॉक करने के लिए इसे शूट करें.

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जहान

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मैक्रोकोम बुरे सपने की जड़ का पहला प्रमुख बॉस लड़ाई है. दो की टीमों में विभाजित. दो खिलाड़ी कमरे के बीच में खड़े होंगे और दुश्मनों को पराजित करेंगे, जबकि अन्य दो टीमों को कमरे में प्लेटफार्मों पर विभाजित करना चाहिए (नीचे के प्लेटफार्मों पर एक सेट और शीर्ष पर एक सेट). मुठभेड़ शुरू होने के बाद, सेंचुरियन दुश्मन कमरे के पीछे के पास घूमेंगे. प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर एक कोलोसस को स्पॉन करने के लिए उन्हें हराएं.

कोलोसस को मारना अनुदान देगा ग्रहीय अंतर्दृष्टि, जो आपको दिखाता है कि कोई ग्रह है रोशनी या अँधेरा कमरे के अपने किनारे पर. सभी हल्के ग्रह कमरे के बाईं ओर, और दाईं ओर के सभी अंधेरे ग्रहों के बाईं ओर होना चाहिए. अजीब एक खोजें और इसके साथ बातचीत करें. फिर, कमरे के दूसरी तरफ अपने साथी के साथ सिंक करें और उनके साथ ग्रहों को स्वैप करें. यह ग्रहों को सही पक्ष में घुमाएगा.

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आपके पास अपने ग्रहों को स्विच करने के लिए केवल सीमित समय है, जैसा कि द्वारा नोट किया गया है ग्रहों की पारी अपने ग्रह के साथ बातचीत करने के तुरंत बाद बफ़.

ऊपर की प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक आप दूसरी बार कोलोसस दुश्मनों को नीचे नहीं ले जाते. यह कमरे के बीच में तीन ग्रहों को प्रकट करेगा, जिसमें एक रंग में से दो और दूसरे में से एक होगा. . उदाहरण के लिए, दो प्रकाश और एक अंधेरे ग्रह का मतलब है कि बाईं ओर दोनों खिलाड़ियों को एक ग्रह को पकड़ना चाहिए और उन्हें सही प्लेट पर डुबोना चाहिए, जबकि शेष अंधेरे ग्रह को दाईं ओर एक खिलाड़ी द्वारा संभाला जाता है. एक बार तीनों ग्रहों को डुबो दिया जाता है, तो क्षति के चरण को शुरू करने के लिए कमरे के केंद्र में तैरते हुए अंधेरे नोड को शूट करें.

तुरंत बॉस को गोली मत मारो. इसके बजाय, प्रतीक्षा करें जब तक वे अखाड़े के केंद्र में कूदते हैं और उनकी आभा के रंग को देखते हैं. आपको एक ऐसी प्लेट पर खड़े होने की जरूरत है जो क्षति करने के लिए उनकी आभा से मेल खाती हो. एक छोटे से चरण के बाद, बॉस की आभा के आधार पर अन्य प्लेटों को घुमाएं. नुकसान के बाद प्रक्रिया को दोहराएं और दोहराएं अंतिम पक्ष चरण, जहां आपको एक पोंछने से बचने के लिए नुकसान के अंतिम बिट को पंप करने की आवश्यकता है.

क्षति के लिए, ए छिलका . Gjallarhorn और जैसे पौराणिक रॉकेटों का एक सूट क्रोधी और रात में टक्कर.

बॉस के नीचे होने के बाद, आपके रास्ते को अवरुद्ध करने वाले हल्के और गहरे नोड्स के साथ एक और छोटी पहेली है, जो कि दूसरे मुठभेड़ के बाद आपको मिलती है।. अंतिम बॉस तक पहुंचने के लिए लघु प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के माध्यम से जारी रखें, नेजरेक, दर्द के अंतिम देवता.

डीपसाइट रेजोनेंस पहेली #3: अगले प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के अंत के पास, आपको मिडेयर में तैरते हुए एक बड़े क्यूब पर चढ़ने की आवश्यकता है. नीचे देखें और नीचे तैरते मलबे पर कूदें. यह एक कमरे को प्रकट करता है जिसे आप डीपसाइट रेजोनेंस पहेली के अंतिम टुकड़े को खोजने के लिए अंदर कूद सकते हैं.

यदि आप इसे छोड़ देते हैं तो शीर्ष पर डीपसाइट रेजोनेंस गाइड पढ़ें.

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नेजरेक

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बुरे सपने की जड़ का अंतिम मालिक है नेजरेक, दर्द के अंतिम देवता. लक्ष्य को नुकसान के चरण को शुरू करने के लिए कमरे के दोनों किनारों पर नोड्स का विस्तार करना है, लेकिन आपके रास्ते में बहुत कुछ खड़ा है. जबकि दो खिलाड़ी नोड्स चला रहे हैं, दूसरों को समूह बनाना चाहिए और नेजरेक का ध्यान रखना चाहिए. यादृच्छिक खिलाड़ियों को मिलेगा नेजरेक की घृणा डेबफ, जो अन्य खिलाड़ी बॉस के क्रिट स्पॉट में से एक की शूटिंग करके चोरी कर सकते हैं (या तो उसके दो कंधों में से एक, या उसकी छाती, जो भी चमक रही है).

यदि आप उसका ध्यान खींचने में विफल रहते हैं, तो बॉस आपकी टीम को मिटा देगा. हालांकि, आप शरण बनाकर इस पोंछे मैकेनिक से बच सकते हैं. अपने कंधों को नष्ट करने के रूप में, एक अंधेरे या हल्के चमक की तलाश करें. आप एक बनाकर पोंछे मैकेनिक से बच सकते हैं डार्कनेस की शरण या प्रकाश की शरण पूल. यह धावकों में से एक द्वारा अपने बफ़र को हथियाने और कमरे के विपरीत दिशा में एक पूर्ण नोड की शूटिंग द्वारा किया जाता है. उदाहरण के लिए, डार्क रनर अपने बफ को बनाने के लिए एक हल्के नोड में ला सकता है प्रकाश की शरण पूल.

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एक बार जब दोनों पक्षों ने अपने नोड्स पूरा कर लिया है, तो केंद्रीय प्लेटफार्मों में से एक पर समूह बनाएं और किसी भी शेष क्रिट स्पॉट को नष्ट कर दें. एक बड़ा बीम नेज़रेक के माध्यम से शूट करेगा, जो क्षति चरण शुरू करता है. जब तक वह प्रतिरक्षा नहीं करता है, तब तक बॉस को नुकसान पहुंचाता है, और एक और क्षति चरण में प्रवेश करने के लिए प्रक्रिया को दोहराता है. आपको तीन क्षति चरणों के भीतर बॉस को हराने की आवश्यकता है, अन्यथा वह करेगा क्रुद्ध करना और अपनी टीम को पोंछें.

यंत्रवत् नोट करने के लिए और बहुत कुछ नहीं है. नेज़रेक का ध्यान रखने वाले खिलाड़ियों को उनके प्रति सचेत रहने की जरूरत है, जबकि धावक मैकेनिक को निष्पादित करते हैं, हालांकि. वह अखाड़े के चारों ओर दौड़ रहा होगा, और वह आसानी से आपको कुछ स्वाइप के साथ मार सकता है. आपको दुश्मनों का भी ध्यान रखना चाहिए. कोलोसस के दुश्मन पूरे क्षेत्र में घूमेंगे, जो कि अनियंत्रित होने पर धावकों के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती पैदा कर सकता है.

नुकसान के लिए, रॉकेट यहां एक अच्छा विकल्प है, साथ ही साथ. एक विकल्प एक का उपयोग करना है देवत्व और एक समूह गड़गड़ाहट मशीन गन. विदेशी उत्प्रेरक के साथ, इस रणनीति के साथ एक ही क्षति चरण में नेजरेक को नीचे ले जाना संभव है. आपके स्वास्थ्य को कम करने के बाद, एक अंतिम स्टैंड चरण शुरू हो जाएगा, इसलिए एक पोंछने से बचने के लिए 10 सेकंड के भीतर उसके शेष स्वास्थ्य को बाहर निकालें.

बुरे सपने लूट की मेज की जड़

बुरे सपने की जड़ में कुल सात हथियार हैं, जिनमें शामिल हैं सशर्त काल विदेशी शॉटगन, प्रत्येक वर्ग के लिए कवच का एक पूरा सेट के साथ. आप केवल प्रत्येक मुठभेड़ से कुछ टुकड़े एकत्र कर सकते हैं, हालांकि.

प्रलय बँटवारा जहान
बियार की अवमानना Mykel की श्रद्धा सशर्त काल
कोरैक्सिस का संकट कोरैक्सिस का संकट कोरैक्सिस का संकट किसी भी पिछले मुठभेड़ से कवच और हथियार
नेसा का विस्मरण नेसा का विस्मरण रूफस के रोष
अकाशिया अस्वीकृति अकाशिया अस्वीकृति
छाती का कवच छाती का कवच क्लास कवच
आर्मर कवच आर्म कवच छाती का कवच
हेलमेट लेग कवच लेग कवच

डेस्टिनी 2 ने दुःस्वप्न रिलीज की तारीख की जड़ें छापा, स्टार्ट टाइम, ट्विच ड्रॉप्स, पावर कैप

यहां आप जिस शक्ति स्तर तक पहुंचना चाहते हैं और जब आप लाइटफॉल के छापे में गोता लगा सकते हैं, तो बुरे सपने की जड़.

9 मार्च, 2023 को दोपहर 1:09 बजे पीएसटी

वर्तमान में कोई उपलब्ध सौदे नहीं हैं
गेमस्पॉट को रिटेल ऑफ़र से कमीशन मिल सकता है.

डेस्टिनी 2 का नया छापे, द रूट ऑफ नाइटमारेस, इस शुक्रवार, 10 मार्च को रिलीज़ करता है. यह किस तरह के कहानी के घटनाक्रमों में शामिल हो सकता है या यांत्रिकी में प्रकाश की छापे के आसपास केंद्र होगा, हम अभी तक नहीं जानते हैं. Bungie लॉन्च होने तक चीजों को बड़े पैमाने पर लपेटता है, हालांकि अब यह स्पष्ट लगता है. इससे अधिक कुछ भी अटकलों या लीक पर आधारित होगा, लेकिन हमने इसके लॉन्च समय, बिजली आवश्यकताओं, प्रतियोगिता मोड विवरण और ट्विच ड्रॉप्स के बारे में जो कुछ भी जाना है, उसे गोल कर दिया है.

दुःस्वप्न की छाप की जड़ 10 मार्च को सुबह 9 बजे पीटी / 12 बजे ईटी पर उपलब्ध हो जाएगी. . बुंगी का कहना है कि यह किया जा रहा है ताकि प्रतीक का पीछा करने वाली टीमें अधिक ब्रेक ले सकें, साथ ही साथ किसी को भी अनुमति दें, जो शुक्रवार को प्रतिबद्धताओं के लिए अभी भी भाग लेने के लिए समय है. एक नया डेस्टिनी 2 अपडेट गुरुवार को लाइव हो गया, जो कुछ संभावित मुद्दों को संबोधित करता है जो RAID खिलाड़ियों को प्रभावित कर सकते हैं.

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अब खेल रहे हैं: तो आपने डेस्टिनी 2 को फिर से खेलने का फैसला किया है (लाइटफॉल एडिशन)

छापे का आधिकारिक विवरण, “एक अज्ञात समय और स्थान से घबरा गया, एक भूतिया उपस्थिति का पता चला है. अब हमें अपने दरवाजे पर बढ़ते प्राचीन खतरे का सामना करना चाहिए.”एक रिसाव के बाद, बुंगी ने आधिकारिक तौर पर छापे के नाम को बुरे सपने के रूप में पुष्टि की, स्क्रीनशॉट को भी साझा किया जो आप नीचे देखते हैं कि क्या चिढ़ता है कि गार्जियन का क्या इंतजार है. कई संकेत बताते हैं कि चरित्र नेजेरेक एक प्रमुख घटक होगा.

नियति 2: बुरे सपने की जड़ में छापा शुरू होता है

बुरे सपने की छाप की जड़ शुक्रवार, 10 मार्च को दैनिक रीसेट के साथ शुरू होगी:

  • सुबह 9 बजे पीटी
  • दोपहर 12 बजे ईटी
  • शाम 6 बजे बीएसटी
  • सुबह 4 बजे (11 मार्च)

दुःस्वप्नों की जड़ मोड पावर कैप की जड़

यदि आप प्रतियोगिता मोड से अपरिचित हैं, तो यह अनिवार्य रूप से दुनिया की पहली दौड़ के दौरान सभी प्रतिभागियों के लिए खेल के मैदान को विकसित करता है. बुरे सपने की जड़ में सभी मुठभेड़ों के लिए पावर कैप 1780 प्रतियोगिता मोड के दौरान है, बुंगी ने 3 मार्च को पुष्टि की. यह हिट करने के लिए एक उचित संख्या है, खासकर यदि आप पौराणिक प्रकाश अभियान के माध्यम से खेलते हैं, जो आपको 1770 तक पहुंच जाएगा. 1780 से आगे बढ़ने से आपको कोई फायदा नहीं होगा, हालांकि अतिरिक्त गियर या विरूपण साक्ष्य मॉड आपके द्वारा प्राप्त किए गए हैं.

प्रत्येक मुठभेड़ के लिए सिफारिश के नीचे खिलाड़ी 20 बिजली का स्तर होंगे, एक कठिन अनुभव के लिए. छापे के दौरान 1780 उच्चतम टोपी होगी.

प्रतियोगिता मोड अक्षम एक्सोटिक्स, कवच और मॉड्स

मुट्ठी भर विदेशी हथियार, साथ ही विदेशी कवच, स्ट्रैंड टुकड़ा और कवच मोड का एक टुकड़ा, प्रतियोगिता मोड के दौरान अक्षम हो जाएगा. इनमें से कोई भी उस समय के दौरान छापे में उपयोग करने के लिए उपलब्ध नहीं होगा:

हथियार, शस्त्र

  • भव्य ओवरचर विदेशी मशीन गन
  • शेर विदेशी ग्रेनेड लॉन्चर से लड़ना
  • विंटरबाइट विदेशी ग्लेव
  • Jötunn विदेशी संलयन राइफल
  • जरूरतों का पदानुक्रम विदेशी धनुष

कवच और मोड

  • सिटन के प्रैम्पार्ट्स टाइटन एक्सोटिक गौंटलेट्स
  • एसेंट स्ट्रैंड फ्रैगमेंट का धागा (अक्षम गेम-वाइड)
  • सशक्त फिनिश कवच मॉड

छापे का पुरस्कार

आधिकारिक तौर पर, हम अभी तक नहीं जानते हैं कि बुरे सपने की जड़ से क्या पुरस्कार उपलब्ध होंगे, हालांकि एक नया विदेशी हथियार मिश्रण में होना निश्चित है. प्रतियोगिता मोड सक्रिय होने के दौरान छापे को पूरा करना और इसी विजय का दावा करना आप एक विशेष प्रतीक अर्जित करेंगे. जो कोई भी 21 मार्च से पहले छापे को पूरा करता है, वह बुरे सपने-थीम वाले RAID जैकेट की एक विशेष (वास्तविक दुनिया) जड़ खरीदने में सक्षम होगा. डिफेंस के मौसम के दौरान छापे को पूरा करने से आप एक विशेष छापे पिन खरीदने की अनुमति देगा.

नियति 2

ट्विच ड्रॉप्स

बुरे सपने की जड़ के लिए ट्विच ड्रॉप्स सक्षम किए जाएंगे. कम से कम दो घंटे के लिए ट्विच प्रतिद्वंद्वियों की धारा देखकर, आप एक विशेष प्रतीक कमा पाएंगे.

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छापे को आम तौर पर विस्तार के आसपास थीम पर आधारित किया जाता है, जो वे लॉन्च करते हैं, नए विद्या और गियर को उस गतिविधि के लिए अनन्य प्रदान करते हैं. बियॉन्ड लाइट के डीप स्टोन क्रिप्ट ने एक्सो फ्रेम्स के निर्माण की जांच की और कैसे अंधेरे ने सौर मंडल पर हमला किया, जबकि द विच क्वीन के शिष्य की छापे की व्रत ने रुल्क के साथ एक शिष्य के साथ एक पिरामिड जहाज के दिल में फायरटाइम ले लिया, गवाह.