वारज़ोन 2.0 समीक्षा: इस लड़ाई रोयाले में एक पहचान संकट है, वारज़ोन 2 में नया क्या है? | वारज़ोन और वारज़ोन 2 के बीच सभी प्रमुख अंतर – डॉट एस्पोर्ट्स

वारज़ोन 2 में नया क्या है? वारज़ोन और वारज़ोन 2 के बीच सभी प्रमुख अंतर

“एक विशाल नक्शे के साथ अल माज़राह का आकार, नदी की सहायक नदियों, पानी के नीचे की घात और अन्वेषण के साथ -साथ आरबीआईबी या बख्तरबंद गश्ती नाव के तेज आंदोलन के सौजन्य से तैरने वाले क्लैंडस्टाइन सभी संभव है, अपने लड़ाकू विकल्पों का विस्तार करना, जो आप उन रणनीति का उपयोग करते हैं, जो आप रणनीति का उपयोग करते हैं” के दौरान फिर से सीखना आधुनिक युद्ध II ग्राउंड वॉर कॉम्बैट, ”एक्टिविज़न ने कहा.

ड्यूटी की कॉल: वारज़ोन 2.0 एक पहचान संकट है

इस क्रूर के अंतिम क्षणों में केवल मुट्ठी भर दस्ते बने हुए हैं वारज़ोन 2.0 मिलान.

मैं डर से दीवार के खिलाफ अपनी पीठ को फेंक देता हूं, विषाक्त तूफान में एक पास की बिखरती हुई खिड़की से गुजरता है. मैंने पिछले सगाई के दौरान अपने गैस मास्क और सेल्फ-रेविव किट के अंतिम का उपयोग किया था, इसलिए मैं अस्तित्व के कम होने वाली बाधाओं के साथ छोड़ दिया. अचानक, एक दुश्मन इमारत में एक खिड़की से आगे बढ़ता है, जैसे ही मैं कवर के बीच चलता हूं, मुझे उजागर करता है.

मैं एक बैकपैक के लिए एक बीलाइन बनाता हूं जिसे पास में छोड़ दिया गया है क्योंकि मुझे गोलियों से बाहर कर दिया गया है. मोक्ष: बैग में एक टिकाऊ गैस मास्क है. यह मुझे आगे के दुश्मन पर एक बेहतर स्थिति को सुरक्षित करने के लिए मुझे गैस के माध्यम से सुरक्षित रूप से चलाने देगा. लेकिन मैं क्लंकी बटन के माध्यम से लड़ता हूं क्योंकि मैं अपनी इन्वेंट्री में गैस मास्क को रखने की कोशिश करता हूं, और मैं पीछे से गोली मारता हूं और जल्दी से जमीन पर गिर जाता हूं.

वह सब के लिए कुछ नहीं.

इन्वेंट्री सिस्टम कॉल ऑफ ड्यूटी बैटल रोयाले में कई पेरप्लेक्सिंग परिवर्तनों में से एक है जो अच्छे से अधिक नुकसान पहुंचाता है. कोई इनकार नहीं है वारज़ोन 2.0 मजेदार है, लेकिन यह भी अधिक बार निराशाजनक है जितना कि यह होना चाहिए, कुछ गूढ़ डिजाइन विकल्पों के कारण. एक सुपर-अप सीक्वल होने के बजाय, वारज़ोन 2.0 एक अलग -थलग अनुभव है जिसमें पूर्व महानता और बढ़ते दर्द की गूँज है.

एक अनिश्चित दिशा

वारज़ोन 2.0 एक अगली कड़ी की तरह महसूस नहीं करता है, बल्कि, मूल सूत्र पर एक नया लेना है.

मूल वारज़ोन प्रगति में एक विजयी काम था जो वास्तव में कभी भी अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंचा. इसीलिए वारज़ोन 2.0 इतना होनहार था. यह अंत में मूल के कई सबसे बड़े मुद्दों को संबोधित कर सकता है, जैसे कि एक असंतुलित हथियार मेटा और ओवरकम्पेटेड मैकेनिक्स. यह उन विचारों पर भी निर्माण कर सकता है जो पहले से ही अच्छी तरह से काम कर रहे थे, जैसे कि हथियार अनुकूलन और एक तेज, तरल और संतोषजनक गेमप्ले लूप.

नई इन्वेंट्री सिस्टम एक आरपीजी से बाहर की तरह महसूस करता है, अनुकूलन विकल्पों के मजबूत सूट को छोड़कर एक तेज-तर्रार लड़ाई रोयाले के लिए खराब रूप से अनुकूल है. आपके बैकपैक में बहुत सारे स्टोरेज हो सकते हैं, लेकिन जब इसे इतने सारे इनपुट की आवश्यकता होती है, तो सुविधा एक बोझ से अधिक हो जाती है. उन वस्तुओं को स्थानांतरित करने में इतना समय लगता है कि आपको केवल एक उपकरण को दूसरे के साथ बदलने की कोशिश करते समय पीठ में शॉट होने की संभावना है. यहां तक ​​कि जमीन से या एक बैकपैक से आइटम उठाना दर्द से धीमा है, जिससे आप एक हमले के लिए खुले हैं.

इसलिए यह थोड़ा आश्चर्यजनक है कि फर्श लूट पहले की तुलना में अधिक व्यवहार्य है. यादृच्छिक बंदूक स्पॉन के कई लोडआउट हथियारों के रूप में व्यवहार्य महसूस करते हैं. और कस्टम हथियारों पर अपने हाथों को प्राप्त करना कठिन है वारज़ोन 2.0 . यह एक महत्वपूर्ण रणनीतिक बदलाव है जो कि क्या दिया गया है वारज़ोन इसकी अनूठी पहचान और मूल से बहुत दूर तक बहुत दूर है.

इसके अलावा, एआई-नियंत्रित गढ़ के ठिकानों की शुरूआत इस खेल में जगह से बाहर महसूस करती है, संभवतः नए लोगों को पूरा करने की कोशिश में. “असली खिलाड़ियों को बाहर नहीं निकाल सकते? यहाँ, कुछ एआई को नीचे गिराने के लिए है!”यह एक अजीब विकल्प है जो केवल मानचित्र पर 200 खिलाड़ियों को रखने के बजाय एक मैच के प्रवाह को पैड करने का एक तरीका लगता है।.

एक क्रॉल करने के लिए

नया अल माज़्राह मानचित्र उत्कृष्ट है, लेकिन कम 150-खिलाड़ी गिनती के लिए बहुत बड़ा लगता है.

यह सब कुछ भयानक पेसिंग मुद्दों में समाप्त होता है. पसंद आधुनिक युद्ध II, नई वारज़ोन 2.0 धीमी गति से प्लेस्टाइल, पुरस्कृत करना, कार्यप्रणाली, रोगी खिलाड़ियों को पुरस्कृत करना, जो उन लोगों को दंडित करना पसंद करते हैं जो भागना पसंद करते हैं और बंदूक.

बहुत अधिक घूमना आपको असुरक्षित बनाता है, इसलिए आप अधिक डाउनटाइम को सहन करने के लिए मजबूर हैं. आप सोच सकते हैं कि यह स्नाइपर्स के लिए आदर्श होगा, फिर भी सिर पर सीधे हिट के साथ भी किसी को भी एक-शॉट करना असंभव है (विक्टस एक्सएमआर राइफल के अपवाद के साथ).

लिमिटेड 150-खिलाड़ी काउंट भी अन्यथा भयानक अल माज़्राह मानचित्र के लिए बहुत कम लगती है. जैसे -जैसे आप अलग -अलग पिस में जाते हैं, आपको विरोधियों में आने की संभावना कम होती है. हालांकि इसे लंबे समय तक जीवित रहने का मौका दिया जाना अच्छा है, वास्तविक गनफाइट्स कम और दूर के बीच हैं, खासकर यदि आप अन्य खिलाड़ियों का सक्रिय रूप से पीछा नहीं कर रहे हैं.

यह गेम भी उसी निराशाजनक मिनीमैप सिस्टम को साझा करता है आधुनिक युद्ध II – जिसमें आप नक्शे पर नहीं दिखाते हैं, यहां तक ​​कि जब एक असुरक्षित हथियार फायरिंग करते हैं. .

लेकिन इन सबसे ऊपर, इन सभी मुद्दों को खेल के तेज समय को मारने (TTK) के कारण और भी बदतर हो गया है. यह एक खिलाड़ी द्वारा बाहर निकालने के लिए बेहद निराशाजनक है, जो अभी पहले से ही आपके निर्देशन में है, विशेष रूप से एक मैच में 10 से 20 मिनट का लक्ष्य है. प्रतिक्रिया करने के लिए कुछ समय होना अच्छा होगा, ताकि आपको चारों ओर दौड़ने के लिए दंडित न किया जा सके, इन्वेंट्री का प्रबंधन करना, वस्तुओं के साथ बातचीत करना, या कवच प्लेटों को लागू करना.

आशा की एक झलक

कई लाइव-सर्विस गेम्स की तरह, वारज़ोन 2.0 में समय के साथ सुधार करने की क्षमता है, इसलिए जब तक एक्टिविज़न समुदाय की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखता है.

वारज़ोन 2.0 बहुत अधिक क्षमता है और निस्संदेह समय के साथ एक महान सौदा विकसित होगा.

शुक्र है, अभी भी कई विशेषताएं हैं जो अच्छी तरह से काम करती हैं वारज़ोन 2.0, जैसे कि अल माज़्राह मैप ही. यह नया नक्शा वर्डांस्क के लिए बहुत अधिक है, जिसमें विभिन्न प्रकार के पॉइस शामिल हैं, जिनमें घनी आबादी वाले शहर, नेविगेट करने के लिए जटिल संरचनाएं, और प्रमुख हब के बीच बहुत सारे कवर शामिल हैं. यह मूल में काल्डेरा से एक प्रमुख कदम है वारज़ोन.

विशेष रूप से, वारज़ोन 2.0के हथियार शुरू से ही संतुलित महसूस करते हैं, जो हमेशा इस तरह के खेलों के साथ एक चुनौती है. यह एक उल्लेखनीय सफलता है जो खिलाड़ियों को अलग -अलग बिल्डों के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करती है, जिससे गेमप्ले को समय के साथ सबसे अधिक ताजा रखा जाता है. वारज़ोन 120 से अधिक अलग -अलग प्राथमिक हथियारों की पेशकश की, लेकिन केवल एक मुट्ठी भर का पक्ष लिया, जिससे अधिकांश विकल्प निरर्थक लग रहे थे. जब आप एक ही हथियारों के साथ बार -बार घूम रहे होते हैं, तो चीजें बासी महसूस कर सकती हैं. वारज़ोन 2.0 वह समस्या नहीं है.

नई वारज़ोन 2.0 2v2 गुलग भी एक खुशी है, जो आपको एक और यादृच्छिक के साथ जोड़ीदार है, जो आपकी पहली मौत के बाद एक उच्च दबाव वाले शॉट के लिए है. आखिरी टीम स्टैंडिंग मैच में वापस गोता लगाती है, जिससे नए खिलाड़ियों को पिछले 1v1 गुलाग की तुलना में अधिक मौके मिलते हैं. यह कई ताज़ा और स्वागत परिवर्तनों में से एक है जो खेल को थोड़ा अलग अनुभव देता है, बेहतर या बदतर के लिए.

वारज़ोन 2.0 अपनी प्रतिस्पर्धा से विचारों को उधार लेकर व्यापक दर्शकों को पूरा करने की कोशिश करता है, लेकिन यह विचारों का एक हॉजपॉज बचाता है जो लगता है कि मूल क्या है वारज़ोन इतना प्रतिष्ठित.

6/10

ड्यूटी की कॉल: वारज़ोन 2.0 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, और PC के लिए उपलब्ध है. श्लोक में PS5 पर खेल की समीक्षा की.

श्लोक में वीडियो गेम की समीक्षा लोकाचार: श्लोक में वीडियो गेम की समीक्षा दो सवालों के जवाब: क्या यह गेम आपके समय के लायक है? क्या आप वही प्राप्त कर रहे हैं जो आप के लिए भुगतान करते हैं? हमारे पास एंडलेस फ़ेच quests, clunky यांत्रिकी, या बग्स के लिए कोई सहिष्णुता नहीं है जो अनुभव को पतला करते हैं. हम एक खेल के डिजाइन, विश्व-निर्माण, चरित्र आर्क्स और स्टोरीटेलिंग के बारे में गहराई से परवाह करते हैं. श्लोक में कभी नीचे पंच नहीं होगा, लेकिन हम पंच करने से डरते नहीं हैं. हम समान माप में जादू और विज्ञान-कथा से प्यार करते हैं, और जितना हम खेलों के माध्यम से समृद्ध कहानियों और दुनिया का अनुभव करना पसंद करते हैं, हम वास्तविक दुनिया के संदर्भ को अनदेखा नहीं करते हैं जिसमें उन खेलों को बनाया जाता है.

वारज़ोन 2 में नया क्या है? वारज़ोन और वारज़ोन 2 के बीच सभी प्रमुख अंतर

मूल खेल से बहुत सारे अंतर हैं.

सक्रियता के माध्यम से छवि

महीनों की अफवाहों, लीक और अटकलों के बाद, ड्यूटी की कॉल: वारज़ोन 2 अंत में दुनिया के लिए खुलासा किया गया था ड्यूटी की कॉल: अगला . 15.

जबकि मूल ध्यान केंद्रित था आधुनिक युद्ध 2 और इसके मल्टीप्लेयर घटक, वारज़ोन 2 फ्रैंचाइज़ी के लिए नई प्रविष्टि के साथ हाथ से जाता है और यहां तक ​​कि उपस्थिति में 200 सामग्री रचनाकारों से कुछ लाइव गेमप्ले भी जानकारी का एक झटका मिला और यहां तक ​​कि कुछ लाइव गेमप्ले भी मिला।.

यह मूल के लिए केवल एक विस्तार या अद्यतन नहीं है वारज़ोन 2020 से खेल. वारज़ोन 2 एक ही इंजन पर जमीन से बनाया गया एक नया अनुभव है MW2, और नए गेम और मूल शीर्षक के बीच एक टन अंतर हैं.

यहाँ के बीच सभी प्रमुख अंतर हैं वारज़ोन खेल.

लोडआउट अलग हैं

सबसे बड़ा और संभावना सबसे अधिक घिनौना परिवर्तन यह है कि पूर्ण लोडआउट खरीदारी अलग-अलग हैं वारज़ोन 2. अब, खिलाड़ी कस्टम-निर्मित हथियार और अन्य सीमित वस्तुओं को खरीदने के लिए “द शॉप” पर जा सकते हैं.

वारज़ोन. लेकिन में वारज़ोन 2, ऑफ़र पर स्टॉक अलग -अलग है – लेकिन कुछ रिटर्निंग आइटम के साथ जो खिलाड़ी बहुत परिचित होंगे.

आप अभी भी टीम के साथी खरीद सकते हैं, और आप गैस मास्क, किलस्ट्रेक, कवच, और बहुत कुछ जैसे उपकरण भी खरीद सकते हैं. लेकिन वास्तविक लोडआउट अधिक नहीं हैं. इस बार, आप केवल मैच से पहले बनाए गए कस्टम हथियार खरीद सकते हैं.

यहां बताया गया है कि आप लोडआउट कैसे कमा सकते हैं वारज़ोन 2, एक्टिविज़न के अनुसार:

  • .
  • लोडआउट ड्रॉप पब्लिक इवेंट – लोडआउट ड्रॉप्स बैटल रोयाले मैचों के बीच में अल माज़रा में गिर जाएंगे. हालांकि, ये सीमित नहीं हैं या व्यक्तिगत दस्तों में सौंपे गए हैं, बल्कि इसके बजाय किसी भी खिलाड़ी द्वारा एक्सेस किए जा सकते हैं.
  • गढ़ और काली साइटें – खिलाड़ी भी एक गढ़ या एक काली साइट को साफ करने के लिए एक इनाम के रूप में शुरुआती गेम में अपना लोडआउट अर्जित कर सकते हैं.”

सामरिक, घातक और भत्तों खरीदें स्टेशनों पर उपलब्ध नहीं हैं. सामरिक और घातक को “बहुत सामान्य” जमीनी लूट के रूप में पाया जा सकता है, लेकिन भत्ते उपलब्ध नहीं होंगे वारज़ोन 2 दोपहर के भोजन के समय.

लूटपाट परिवर्तन

वारज़ोन 2 एक नया बैकपैक सिस्टम है. बैटल रॉयल में, आपूर्ति बॉक्स उन वस्तुओं को पॉप आउट कर देगा जो खिलाड़ी उठा सकते हैं. लेकिन जब आप किसी अन्य लूट कंटेनर के साथ बातचीत करते हैं, जैसे कि डफेल बैग या मेडिकल केस, वे अपने स्वयं के लूट मेनू के भीतर कार्य करेंगे.

“जब एक खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है, तो वे अपने प्राथमिक हथियार को जमीन और उनके बैकपैक पर छोड़ देंगे, जिसमें उनकी बाकी सामग्री शामिल है, और एक लूट मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जाता है,” एक्टिविज़न ने कहा।.

तैराकी, नए वाहन और नावें

अल माज़राह ने कई नदियों और जल-लॉग वाले क्षेत्रों का पता लगाने के लिए पेश किया. साथ वारज़ोन 2 और MW2 का नए तैराकी यांत्रिकी, जिसमें पिस्तौल पानी के नीचे शूट करने की क्षमता शामिल है, पहले की तुलना में परिदृश्य में अधिक विविधता है. और इसमें पानी को पार करने के लिए नावें शामिल हैं.

“एक विशाल नक्शे के साथ अल माज़राह का आकार, नदी की सहायक नदियों, पानी के नीचे की घात और अन्वेषण के साथ -साथ आरबीआईबी या बख्तरबंद गश्ती नाव के तेज आंदोलन के सौजन्य से तैरने वाले क्लैंडस्टाइन सभी संभव है, अपने लड़ाकू विकल्पों का विस्तार करना, जो आप उन रणनीति का उपयोग करते हैं, जो आप रणनीति का उपयोग करते हैं” के दौरान फिर से सीखना आधुनिक युद्ध II ग्राउंड वॉर कॉम्बैट, ”एक्टिविज़न ने कहा.

वहाँ एक दर्जन से अधिक अद्वितीय वाहन हैं वारज़ोन 2.0, और वे सभी को अनुकूलित किया जा सकता है. केवल इतना ही नहीं, बल्कि कुछ वाहनों को उपयोग करने के लिए जारी रखने की आवश्यकता होगी क्योंकि वे विस्तारित उपयोग के बाद गैस से बाहर चले जाएंगे.

स्प्लिट गैस सर्कल

अतिक्रमण गैस सर्कल अब कई क्षेत्रों में विभाजित हो जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को एक विकल्प मिलेगा कि खेल जारी रखने के लिए किस सुरक्षित क्षेत्र को लेना है.

“एक घुटा हुआ तूफान धीरे -धीरे अल माज़्राह परिदृश्य को ढंकता है, आप अपने समय से वाष्प की अतिक्रमण की दीवार से परिचित हो सकते हैं,”. “इस बार, हालांकि, सर्कल पतन के भीतर भिन्नता की उम्मीद है. एक संभावित घटना चरम मौसम पैटर्न विसंगतियों का परिणाम हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप सुरक्षित क्षेत्र एक मैच में कई हलकों में विभाजित होता है जो एक ही सुरक्षित क्षेत्र में फिर से जुड़ जाता है क्योंकि मैच अंतिम सर्कल के करीब हो जाता है.”

दो-वीएस-दो गुलग

गुलाग 2 में.0, एक हथियार से शुरू करना अतीत की बात है. आप अपनी मुट्ठी से शुरू करते हैं और दुश्मन के खिलाड़ी या एआई-नियंत्रित दुश्मन से लड़ने के लिए अपने हथियार लूटने की आवश्यकता होगी.

“गुलग एक दो-बनाम-दो वातावरण होगा जहां यादृच्छिक रूप से युग्मित युगल को अपने विरोध को कम करने के लिए समन्वय करना चाहिए,” एक्टिविज़न ने कहा. “सभी खिलाड़ियों को एक पूर्वनिर्धारित लोडआउट प्राप्त होगा – लॉन्च के समय, यह एक पिस्तौल या एक बन्दूक, एक घातक ग्रेनेड, और एक सामरिक ग्रेनेड होगा – अत्यधिक प्रभावी हथियार और गियर के साथ मानचित्र के केंद्र की ओर रखा गया.”

सबसे बड़ा बदलाव, हालांकि, एआई दुश्मन का समावेश है, जो आपके साथ गुलग में घूमेगा.

“गुलाग में एक जेलर भी शामिल होगा, जो मैच के बीच में दिखाई देगा, जिससे मुकाबला करने में मदद मिलेगी,” एक्टिविज़न ने कहा. “जेलर को हराकर सभी चार गुलग कैदियों को बैटल रोयाले में वापस कर दिया जाएगा, जो एक दुविधा प्रदान करता है: क्या दोनों डुओस इस शक्तिशाली दुश्मन को एक साथ इंतजार करने और लड़ने के लिए सहमत हैं, या कोई लालची हो जाता है और उन्मूलन जीत के लिए जाने की कोशिश करता है?”

कब्जा करने के लिए अब ओवरटाइम ध्वज नहीं है, या तो, इसलिए शिविर में काम नहीं किया गया है.

“अगर न तो टीम और न ही जेलर को कुछ समय के बाद समाप्त कर दिया जाता है, तो सभी चार ऑपरेटर हार जाते हैं,” एक्टिविज़न ने कहा.

दुश्मन एआई गढ़ और काली साइटें

Ai- नियंत्रित गढ़ और काली साइटें अल माज़्राह के चारों ओर पाए जाते हैं. ये क्षेत्र एआई दुश्मनों से भरे हुए हैं जो एक ऐसे स्थान का बचाव कर रहे हैं जो आप और आपकी टीम उन्हें “प्रभावशाली लूट” खोजने के लिए लड़ने के लिए चुन सकते हैं. वैकल्पिक रूप से, उन्हें पूरी तरह से नजरअंदाज किया जा सकता है, क्योंकि “एआई ने सक्रिय रूप से आपको या आपके दस्ते का पीछा नहीं किया है, और आप उनके साथ कभी भी बातचीत करने के लिए नहीं चुन सकते हैं,” एक्टिविज़न के अनुसार.

“अल माज़्राह वारज़ोन के भीतर मानव ऑपरेटरों की तुलना में अधिक से अधिक हैं; यह एक जीवित, सांस लेने वाली दुनिया है जिसमें कई एआई लड़ाकों के साथ अपनी जमीन के पैच का बचाव करने के लिए तैयार हैं, सभी दुनिया के कपड़े में एकीकृत हैं, ”एक्टिविज़न ने कहा।. “यदि आप एआई लड़ाकों को संलग्न करने के लिए चुनते हैं, तो खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी की तुलना में एक अलग प्रकार के गोलाबारी की अपेक्षा करें.”

तीसरे व्यक्ति की प्लेलिस्ट

MW2 का तीसरे व्यक्ति की प्लेलिस्ट भी आ रही होंगी , सीजन 01 के दौरान एक साप्ताहिक रोटेशन पर खेल में जोड़ा गया.

“परिप्रेक्ष्य में यह बदलाव पूरी तरह से युद्ध रोयाले फंडामेंटल को बदल सकता है कर्तव्य, अलग-अलग दृश्यता रणनीति और एक परिवर्तित, लेकिन फिर भी एक्शन से भरपूर गेमप्ले महसूस करने के लिए अनुमति देते हुए, ”एक्टिविज़न ने कहा. “आधुनिक युद्ध 2 मालिकों को पहले से ही खेल के मल्टीप्लेयर के माध्यम से अब तीसरे व्यक्ति का स्वाद मिल सकता है.”

स्टाफ लेखक और कॉल ऑफ ड्यूटी लीड. 10 से अधिक वर्षों के लिए पेशेवर लेखक. डेस्टिनी 2, मेटल गियर, पोकेमोन, रेजिडेंट ईविल, फाइनल फैंटेसी, मार्वल स्नैप, और बहुत कुछ के प्रेमी. पिछले बायलाइन में पीसी गेमर, रेड बुल एस्पोर्ट्स, फैनबाइट और एस्पोर्ट्स नेशन शामिल हैं. डोगदाद को योगी द कॉर्गी, स्पोर्ट्स फैन (एनवाई यांकीस, एनवाई जेट्स, एनवाई रेंजर्स, एनवाई नक्स), परमोर कट्टरपंथी, कार्डियो उत्साही.

.0 और वारज़ोन की तरह 1

ड्यूटी वारज़ोन 2.0 की कॉल

Activision वारज़ोन 2 में महत्वपूर्ण बदलाव कर रहा है.0, और यह बहुत कुछ लगता है कि वारज़ोन 1 पर वापस जाना है.

जबकि आधुनिक युद्ध 2 और वारज़ोन 2.0 ने पिछले साल देर से एक बड़े पैमाने पर लॉन्च का आनंद लिया, तब से खिलाड़ी असंतोष बढ़ गया है. जबकि हमारे पास कंसोल पर समवर्ती खिलाड़ी संख्या नहीं है, SteamDB के अनुसार, आधुनिक युद्ध 2 खिलाड़ी नंबर नवंबर की शुरुआत में एक शिखर के बाद लगातार गिर गए हैं.

एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने कहा कि वारज़ोन 2 में क्या परिवर्तन हुआ है.0 खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं जब सीजन 2 15 फरवरी को लॉन्च होता है.

यहाँ हमारे इयान हिगटन ने वारज़ोन 2 डाल दिया.0 इसके पेस के माध्यम से.

Activision ने वारज़ोन 2 की आलोचना के बाद वारज़ोन से 1v1 गुलग की वापसी की घोषणा पहले ही कर दी थी.0 का 2v2 गुलग. नए गुलाग को मूल वारज़ोन ओवरटाइम मैकेनिक – डोमिनेशन -स्टाइल फ्लैग कंट्रोल पॉइंट – जेलर के स्थान पर मिलता है. इसके हिस्से के रूप में, एक्टिविज़न ने बेहतर 1v1 झगड़े के लिए मौजूदा गुलाग को “संपादित” किया है, लेकिन एक समर्पित 1V1 मानचित्र भविष्य के मौसम के लिए काम करता है.

यदि आप गुलग जीतते हैं और लड़ाई में लौटते हैं, तो आपको पहले की तुलना में एक बड़ा नकद इनाम मिलता है. यह खिलाड़ियों को तेजी से खेल में वापस लाने में मदद करने के लिए है. इस बीच, गुलग अब अन्वेषण को प्रोत्साहित करने के लिए जमीनी लूट के रूप में नकदी को बढ़ाएगा.

कैश की बात करते हुए, एक्टिविज़न ने कहा कि यह अनुबंधों को पूरा करने के लिए थोड़ा कम नकद पुरस्कार है, जबकि ग्राउंड लूट से $ 800 तक और नकद रजिस्टरों से $ 500 (पहले $ 100 न्यूनतम) तक नकद ढेर का सबसे कम मूल्य बढ़ाता है।. अब आपको ग्राउंड लूट, कंटेनरों और सफेद गढ़ आपूर्ति बक्से से नकद मिलेगा, लेकिन अब बुनियादी और पौराणिक आपूर्ति बक्से में नहीं. “संसाधनों की खोज में अधिक, अधिक सुसंगत गेमप्ले” के लिए विचार करना है, एक्टिविज़न ने समझाया.

लूट और इन्वेंटरी के लिए आगे बढ़ते हुए, वारज़ोन 2.0 लूट की खिड़कियों/मेनू से दूर फ्लोटिंग लूट में स्थानांतरित हो जाएगा जो अब दुनिया के सभी कंटेनरों से बाहर हो जाएगा, आपूर्ति बक्से से लूट के समान.

यहाँ विचार यह है कि उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को नेविगेट करने और खिलाड़ियों को तेजी से एक्शन में वापस लाने के लिए समय को कम करके गेमप्ले की गति में सुधार करना है. वास्तव में एक स्वागत योग्य परिवर्तन, वारज़ोन 2 के लिए नकारात्मक प्रतिक्रिया को देखते हुए.0 की लूटपाट प्रणाली.

संबंधित, मध्यम और बड़े बैकपैक्स अब उपलब्ध नहीं होंगे, और खत्म किए गए खिलाड़ी लूट से भरे बैकपैक के बजाय जमीन पर लूट छोड़ देंगे. इसका मतलब है कि हर खिलाड़ी के पास पूरे खेल में एक ही बैकपैक होगा, जो कि, एक्टिविज़न उम्मीद है, बाद में स्टैकिंग मेडिकल सप्लाई, इक्विपमेंट और किलस्ट्रेक के प्रभाव को कम कर देगा.

यहाँ वारज़ोन 2 के लिए एक महत्वपूर्ण परिवर्तन है.0: अनुकूलन योग्य पर्क पैकेज. यह अभी तक एक और बदलाव है कि वारज़ोन 2 के लिए किए गए एक महत्वपूर्ण और विवादास्पद निर्णय पर यू-टर्न.0, हालांकि संशोधन बिल्कुल वैसा नहीं है जैसा कि यह वारज़ोन 1 में काम करता है.

“यह सुविधा उपलब्ध भत्तों के थोड़ा कम पूल के साथ लॉन्च होगी, जिसे हम धीरे -धीरे समय के साथ फिर से शुरू कर सकते हैं,” एक्टिविज़न ने कहा. “हम इस विशेष सुविधा को यथासंभव ध्यान से नेविगेट करना चाहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी उपलब्ध भत्तों को पर्याप्त उपयोगिता प्रदान करें और व्यवहार्य/संतुलित विकल्प बने रहें.”

वारज़ोन 2 में आने वाले लोडआउट परिवर्तनों के हिस्से के रूप में.0, प्राथमिक हथियार खरीदें स्टेशनों से अधिक सस्ती होगी “ताकि खिलाड़ी अपने सबसे वांछित हथियारों के साथ जीत का पीछा कर सकें”.

लोडआउट ड्रॉप मार्करों की कीमत थोड़ी कम हो गई है ताकि स्क्वाड अपने पूर्ण लोडआउट को तेज गति से खरीद सकें. . एक दूसरा लोडआउट ड्रॉप पब्लिक इवेंट जोड़ा गया है, जिसका अर्थ है कि बूंदें अब प्रत्येक मैच में पहले और पांचवें सर्कल पर होंगी.

अन्य परिवर्तनों में तीन-प्लेट बनियान के साथ शुरू होने वाले सभी खिलाड़ी शामिल हैं, जिसका अर्थ है कि विभिन्न आकार के निहित अब लूट में मौजूद नहीं होंगे. “यह मानकीकरण गेट-गो से प्रत्येक सगाई के लिए एक अधिक विश्वसनीय अनुभव लाएगा,” एक्टिविज़न ने कहा. “हम डाउनटाइम को अनुकूलित करने और एक पूर्व सगाई से उबरने की क्षमता में सुधार के बारे में डेटा को देखना जारी रखेंगे.”

आंदोलन पर, सीज़न 2 से खिलाड़ी दरवाजे के माध्यम से पर्दाफाश कर पाएंगे, जबकि वे जिस तरह से स्प्रिंट कर रहे थे, उसे चढ़ाते हुए. इस परिवर्तन में खिलाड़ियों को जरूरत के क्षणों में तेजी से कवर करने के लिए चढ़ाना करते समय गति की गति में थोड़ी वृद्धि शामिल है.

खरीदें स्टेशनों को एक्सेस करना आसान बना दिया गया है, अतिरिक्त स्पॉन स्थानों के साथ, नक्शे में स्थिर स्पॉन, और लोडआउट ड्रॉप मार्करों में सभी स्टेशनों पर असीमित स्टॉक है.

और अंत में, गढ़ों पर, पुरस्कारों में बदलाव की अपेक्षा करें, साथ ही साथ एआई क्षति के लिए अतिरिक्त समायोजन.

मेरे लिए, ये सभी परिवर्तन निश्चित रूप से वारज़ोन 1 के तेज खेल की दिशा में इंगित करते हैं, और सुझाव देते हैं कि एक्टिविज़न वारज़ोन 2 चाहता है.0 गति को थोड़ा लेने के लिए, शायद एक बोली में लैप्स्ड प्रशंसकों को वापस कूदने के लिए मनाने के लिए. सीज़न 2 एक नया छोटा नक्शा और साथ ही पुनरुत्थान की वापसी भी लाता है.

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