16GB RTX 3070 MOD प्रभावशाली प्रदर्शन लाभ दिखाता है | टॉम एस हार्डवेयर, 8GB VRAM बनाम. 16GB VRAM: RTX 3070 बनाम. Radeon 6800 | टेकस्पॉट

8GB VRAM बनाम. 16GB VRAM: RTX 3070 बनाम. Radeon 6800

आम तौर पर बोलते हुए, RTX 3070 इन शर्तों के तहत ठीक है, लेकिन Radeon 6800 बहुत तेज है, चिकनी है और रे ट्रेसिंग सक्षम के साथ थोड़ी बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है.

16GB RTX 3070 MOD प्रभावशाली प्रदर्शन लाभ दिखाता है

यह GPU वास्तव में अपने डिफ़ॉल्ट 8GB कॉन्फ़िगरेशन के साथ विकलांग है.

RTX 3070 16GB MOD

(छवि क्रेडिट: YouTube – पाउलो गोम्स)

YouTuber पाउलो गोम्स ने हाल ही में एक वीडियो प्रकाशित किया जिसमें दिखाया गया था कि कैसे उसने एक ग्राहक के RTX 3070 को संशोधित किया, जो NVIDIA के सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स कार्ड में से एक हुआ करता था, जिसमें 16GB GDDR6 मेमोरी के साथ. संशोधन के परिणामस्वरूप अत्यधिक स्मृति-गहन में गंभीर प्रदर्शन में सुधार हुआ प्रलय अब होगा सर्वनास 4, जहां 16GB मॉड 1% चढ़ाव में 8GB संस्करण की तुलना में 9x बेहतर प्रदर्शन कर रहा था. (परिणामस्वरूप काफी चिकना गेमिंग प्रदर्शन होता है.)

पिछले मेमोरी मॉड्स के विपरीत, हमने RTX 2070 जैसे कार्डों पर देखा है, Gomes के RTX 3070 MOD को 16GB मेमोरी कॉन्फ़िगरेशन को ठीक से काम करने के लिए कुछ अतिरिक्त PCB काम की आवश्यकता है. Modder को RTX 3070 पर VRAM क्षमता को दोगुना करने के लिए आवश्यक उच्च क्षमता वाली मेमोरी ICS का समर्थन करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड को ट्रिक करने के लिए पीसीबी पर कुछ प्रतिरोधों को जमीन पर ले जाना पड़ा।.

इस मॉड के अलावा, मेमोरी स्वैप हमेशा की तरह आगे बढ़ी. Modder ने ग्राफिक्स कार्ड पर आने वाले प्रारंभिक मेमोरी चिप्स को हटा दिया, पीसीबी को साफ किया, और नए सैमसंग 2GB मेमोरी ICS स्थापित किए जो कि नया 16GB कॉन्फ़िगरेशन बनाएंगे. एनवीडिया कंट्रोल पैनल से उच्च प्रदर्शन मोड में जीपीयू चलाकर कुछ प्रारंभिक झिलमिलाहट के अलावा, कार्ड ने नए संशोधनों के साथ पूरी तरह से प्रदर्शन किया.

अतिरिक्त 8GB VRAM RTX 3070 के प्रदर्शन को बढ़ाने में बेहद उपयोगी साबित हुआ प्रलय अब होगा सर्वनास 4. Modder ने मूल 8GB कॉन्फ़िगरेशन और संशोधित 16GB कॉन्फ़िगरेशन दोनों के साथ गेम का परीक्षण किया और कार्ड के 0 में बड़े पैमाने पर सुधार पाया.1% और 1% चढ़ाव. मूल कार्ड सिर्फ एक (हाँ एक) एफपीएस 1% कम और 0 पर काम कर रहा था.1% एफपीएस चढ़ाव, जबकि 16 जीबी कार्ड क्रमशः 60 और 40 एफपीएस के साथ संचालित होता है. औसत फ्रेम दर भी बढ़ गई, 54 से 71 एफपीएस तक.

इसके परिणामस्वरूप 16GB RTX 3070 पर समग्र गेमिंग अनुभव के लिए बड़े पैमाने पर उन्नयन हुआ. काफी अधिक है .1% और 1% चढ़ाव का मतलब था कि खेल मुश्किल से ही अड़चन था, और प्रदर्शन मक्खन चिकनी था. 8GB के विपरीत बड़े पैमाने पर सूक्ष्म हकलाने वाले मुद्दे थे जो खेल के कई क्षेत्रों में एक महत्वपूर्ण समय तक चलेगा.

यह देखना दिलचस्प है कि इस मॉड ने RTX 3070 के लिए क्या किया है, और यह इस बात की क्षमता को दर्शाता है कि इस तरह के GPU 2023 के नवीनतम AAA खिताब के साथ क्या कर सकते हैं, जब यह वीडियो मेमोरी द्वारा अड़चन नहीं है. यह एक ऐसा मुद्दा है जिसने पिछले कुछ समय के लिए NVIDIA की 8GB RTX 30 सीरीज़ GPUs को त्रस्त कर दिया है, विशेष रूप से अधिक शक्तिशाली RTX 3070 TI, जहां 8GB फ्रेम बफर उच्च या अति-गुणवत्ता वाली सेटिंग्स में 2023 के नवीनतम AAA शीर्षक को आसानी से चलाने के लिए पर्याप्त नहीं है।.

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हारून क्लॉट्ज़

फ्रीलांस समाचार लेखक

आरोन क्लॉट्ज़ टॉम के हार्डवेयर यूएस के लिए एक फ्रीलांस लेखक हैं, जो कंप्यूटर हार्डवेयर जैसे सीपीयू और ग्राफिक्स कार्ड से संबंधित समाचार विषयों को कवर करते हैं.

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AMD अपने GPU को केवल 8GB देने के लिए NVIDIA का मजाक उड़ा रहा था.
X060 टियर के अतीत में कोई आधुनिक GPU 8GB या उससे कम नहीं होना चाहिए.

16 न्यूनतम होना चाहिए. (विशेष रूप से GPU की लागत के लिए)

उन्होंने उन्हें पैदल गोली मार दी, लेकिन यह एक धीमी गति से खून था, यह काफी लंबे समय तक चला गया था कि लोगों को घाव दिखाने के लिए बहुत पहले उन्हें खरीदा गया था. कार्ड अधिक vram के साथ ठीक होंगे. Nvidia में विश्वास ने किसी भी संदेह को देखा.
यह 3070 टीआई के लिए बेहतर नहीं है
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यदि आप 8K मॉनिटर पर नहीं हैं, तो आपका सिस्टम तकनीकी रूप से लाभान्वित होने में असमर्थ है जिसे हम वर्तमान में “अल्ट्रा” (4096×4096) बनावट कहते हैं. मैं सिर्फ यह नहीं कह रहा हूं कि अंतर एक बड़ी बात नहीं है, मैं कह रहा हूं कि आपका विशिष्ट गेमिंग सेटअप “उच्च” (2048×2048) से “अल्ट्रा” पर स्विच करने पर बेहतर दृश्य प्रदर्शित करने में सक्षम नहीं है।.
आपके पास बस एक ही बनावट का पूरा रिज़ॉल्यूशन देखने के लिए पर्याप्त पिक्सेल नहीं हैं, किसी भी समय स्क्रीन पर दर्जनों/सैकड़ों बनावट को अकेले दें. एक 3840 x 2160 मॉनिटर प्रत्येक अल्ट्रा बनावट के आधे से कम है. और 1440p पर? इसके बारे में भूल जाओ.
ये अनियंत्रित बनावट भी हैं कि खेल इतना हार्ड ड्राइव स्पेस क्यों बर्बाद कर रहे हैं. यह वास्तव में एक गेम डेवलपर के लिए अल्ट्रा हाई रेस परिसंपत्तियों में फेंकना आसान है, लेकिन यह संसाधनों की बर्बादी है. यहां तक ​​कि 4K-Meedium (1024×1024) में भी अधिकांश गेम में स्क्रीन पर एक ही बनावट इतनी बड़ी है कि आपके सिस्टम को अतिरिक्त पिक्सेल से लाभान्वित होने का मौका मिलेगा. फिर भी, यह आमतौर पर एक अंतर के ध्यान देने योग्य नहीं है.

यह हुआ करता था कि मध्यम बनावट का मतलब 512×512 या उससे कम था, जो 4k पर एक बहुत ही ध्यान देने योग्य कदम हो सकता है. लेकिन यह नहीं है कि अधिकांश गेम डेवलपर्स अपनी सेटिंग्स को कैसे बुला रहे हैं, अभी.

उच्च (2048×2048) से अल्ट्रा बनावट के लिए कूदना मेमोरी संसाधनों के लिए 4x हिट है, लेकिन आमतौर पर किसी भी उचित रूप से वर्णित स्थिति में दृश्य के लिए कोई लाभ नहीं होता है.
हाल ही में, मैंने बहुत से लोगों को यह शिकायत करते हुए सुना है कि एक दिया गया कार्ड 8GB मेमोरी के साथ “1080p अधिकतम सेटिंग्स” भी नहीं खेल सकता है, लेकिन शायद उन्हें बनावट का उपयोग करने के अपने लक्ष्य को फिर से देखना चाहिए जो उनके मॉनिटर से 8x बड़े हैं.

ओवरक्लॉक 3 डी से एक चार्ट उधार लेने के लिए, आरई 4 आरटी के बिना 1920×1080 पर भी 12 जीबी से अधिक वीआरएएम से अधिक का उपभोग करता है, और क्रैश करता है यदि आप 8 जीबी कार्ड पर विवरण को अधिकतम करने की कोशिश करते हैं, तो इस मामले में 16 जीबी वीआरएएम के बिना कोई भी कार्ड अपर्याप्त है।.

यहां तक ​​कि midrange कार्ड के माध्यम से 8GB VRAM के साथ चिपके रहने के लिए NVIDIA को दोष देना आसान है, लेकिन अगर आप इस एक मामले के बारे में बात कर रहे हैं, जो संभावित रूप से अगले कुछ वर्षों में अधिक मामलों को शामिल करेगा, तो किसी भी GPU को जो तरल पदार्थ के खेल में सक्षम होने के रूप में विज्ञापित किया जाता है। 1920×1080 को 16GB की सुविधा होगी, और मुझे यकीन है कि AMD “1080p किंग” धक्का देगा!”16GB से कम VRAM की विशेषता वाले कार्ड पर शब्द टाइप करें.

इसका मतलब है कि RX 5700XT 8GB, जिसे तीन साल से कम समय पहले $ 400 के लिए लॉन्च किया गया था और ऊपरी मिड रेंज वीडियो कार्ड के रूप में लक्षित किया गया था, विस्तार में कमी के बिना 1920×1080 गेमिंग में असमर्थ होगा, मेरे $ 550 2070 सुपर के समान ही होगा।.

यदि आप फिसलन ढलान पर जाना चाहते थे, तो आप यह भी कह सकते हैं कि टॉमशार्डारे, और अन्य सभी प्रतिष्ठित साइटों को, किसी भी जीपीयू को किसी भी मूल्य बिंदु पर किसी भी मूल्य बिंदु पर किसी भी सिफारिश देने से इनकार कर देना चाहिए, जो कि गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है, यहां तक ​​कि एंट्री लेवल जीपीयू भी हैं। 1920×1080 60fps पर लक्षित.

वास्तव में Nvidia ने वास्तव में कुछ 2 साल पहले कुछ बिंदु पर 3070 TI 16GB SKU की योजना बनाई थी, लेकिन यह कार्ड अंततः रद्द कर दिया गया/nuked किया गया.

एक इंजीनियरिंग नमूने का एक प्रोटोटाइप भी लीक हो गया. कोई कारण नहीं दिया गया था कि उत्पादन क्यों रोक दिया गया.
1608860721248612352 देखें: https: // ट्विटर.com/zed__wang/स्थिति/1608860721248612352
https: // pbs.ट्वाइम.com/media/flpssxfamaawfov?प्रारूप = jpg & name = बड़ा

यह modded RTX 3070 12 का उपयोग करता है.2560×1080 रिज़ॉल्यूशन पर 43 जीबी वीआरएएम, यह नए 12 जीबी आरटीएक्स 4070 टीआई के लिए अच्छा नहीं है. नवीडिया को जगाओ. वैसे, डबल वीआरएएम कार्ड कहां हैं जो हमारे पास थे, जैसे कि GTX 770 4GB?

अलवर माइल्स उडेल ने कहा:

ओवरक्लॉक 3 डी से एक चार्ट उधार लेने के लिए, आरई 4 आरटी के बिना 1920×1080 पर भी 12 जीबी से अधिक वीआरएएम से अधिक का उपभोग करता है, और क्रैश करता है यदि आप 8 जीबी कार्ड पर विवरण को अधिकतम करने की कोशिश करते हैं, तो इस मामले में 16 जीबी वीआरएएम के बिना कोई भी कार्ड अपर्याप्त है।.

यहां तक ​​कि midrange कार्ड के माध्यम से 8GB VRAM के साथ चिपके रहने के लिए NVIDIA को दोष देना आसान है, लेकिन अगर आप इस एक मामले के बारे में बात कर रहे हैं, जो संभावित रूप से अगले कुछ वर्षों में अधिक मामलों को शामिल करेगा, तो किसी भी GPU को जो तरल पदार्थ के खेल में सक्षम होने के रूप में विज्ञापित किया जाता है। 1920×1080 को 16GB की सुविधा होगी, और मुझे यकीन है कि AMD “1080p किंग” धक्का देगा!”16GB से कम VRAM की विशेषता वाले कार्ड पर शब्द टाइप करें.

इसका मतलब है कि RX 5700XT 8GB, जिसे तीन साल से कम समय पहले $ 400 के लिए लॉन्च किया गया था और ऊपरी मिड रेंज वीडियो कार्ड के रूप में लक्षित किया गया था, विस्तार में कमी के बिना 1920×1080 गेमिंग में असमर्थ होगा, मेरे $ 550 2070 सुपर के समान ही होगा।.

यदि आप फिसलन ढलान पर जाना चाहते थे, तो आप यह भी कह सकते हैं कि टॉमशार्डारे, और अन्य सभी प्रतिष्ठित साइटों को, किसी भी जीपीयू को किसी भी मूल्य बिंदु पर किसी भी मूल्य बिंदु पर किसी भी सिफारिश देने से इनकार कर देना चाहिए, जो कि गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है, यहां तक ​​कि एंट्री लेवल जीपीयू भी हैं। 1920×1080 60fps पर लक्षित.

आरटी के बिना आपकी बात अधिकतम सेटिंग, कम या मध्यम नहीं. सरल तथ्य यह है कि जब आप किसी भी मूल्य बिंदु पर एक SKU खरीदते हैं तो हमेशा बलिदान होंगे जो आपको किसी दिए गए फ्रेम दर पर चलाने के लिए खेल प्राप्त करने के लिए होंगे. यदि आप कम या मध्यम सेटिंग में RE4 या अधिक गेम नहीं खेल सकते हैं तो मैं आपके साथ सहमत हो सकता हूं क्योंकि यह प्रवेश स्तर गेमिंग है. कहा कि मुझे लगता है कि 12GB VRAM के लिए एक बेहतर प्रवेश स्तर का बिंदु होगा. नए खेलों में आने वाले नए कार्ड के लिए 8GB स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है.

कहा कि मुझे लगता है कि 12GB VRAM के लिए एक बेहतर प्रवेश स्तर का बिंदु होगा. नए खेलों में आने वाले नए कार्ड के लिए 8GB स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है.

वास्तविक “एंट्री-लेवल” गेमिंग के लिए मौजूद रहने के लिए, मूल्य बिंदु को आर्थिक रूप से व्यवहार्य बने रहने की आवश्यकता है और मुझे संदेह है में.

यदि पीसी गेमिंग एक GPU पर $ 400+ खर्च करने के इच्छुक लोगों के लिए अनन्य हो जाता है, तो इसे आज़माने के लिए, उच्च प्रवेश लागत सबसे अधिक संभावित नए ग्राहकों को दूर कर देगी और गेम डेवलपर्स किसी भी चीज़ के लिए पीसी गेम के विकास से बाहर निकलेंगे, जो एक आईजीपी से अधिक की आवश्यकता है जीपीयू के स्थापित आधार के कारण शक्तिशाली अपने गेम को चलाने के लिए पर्याप्त है, जैसा कि परेशान करने के लिए बहुत छोटा है.

AMD और NVIDIA अपने स्वयं के डेथ सर्टिफिकेट (कम से कम पीसी गेमिंग वाइज) पर हस्ताक्षर करेंगे, यदि वे 8GB कार्ड की कीमतों को स्ट्रैटोस्फीयर में धकेलने पर जोर देते हैं या प्रभावी रूप से समझदार उप- $ 300 SKU को समाप्त कर देते हैं।.

यह बहुत अच्छा होगा यदि AMD ने 4096 शेड्स के साथ RX 7500XT और NVIDIA के चेहरे में इसे रगड़ने के लिए GDDR6 के 10+ GB को जारी किया. यदि AMD nvidia का मजाक उड़ाने जा रहा है, तो वे बेहतर तरीके से NVIDIA के समान स्तर तक नहीं रहेंगे. यह 6500xt पर एक स्वागत योग्य सुधार भी होगा.

वास्तविक “एंट्री-लेवल” गेमिंग के लिए मौजूद रहने के लिए, मूल्य बिंदु को आर्थिक रूप से व्यवहार्य बने रहने की आवश्यकता है और मुझे संदेह है में.

यदि पीसी गेमिंग एक GPU पर $ 400+ खर्च करने के इच्छुक लोगों के लिए अनन्य हो जाता है, तो इसे आज़माने के लिए, उच्च प्रवेश लागत सबसे अधिक संभावित नए ग्राहकों को दूर कर देगी और गेम डेवलपर्स किसी भी चीज़ के लिए पीसी गेम के विकास से बाहर निकलेंगे, जो एक आईजीपी से अधिक की आवश्यकता है जीपीयू के स्थापित आधार के कारण शक्तिशाली अपने गेम को चलाने के लिए पर्याप्त है, जैसा कि परेशान करने के लिए बहुत छोटा है.

AMD और NVIDIA अपने स्वयं के डेथ सर्टिफिकेट (कम से कम पीसी गेमिंग वाइज) पर हस्ताक्षर करेंगे, यदि वे 8GB कार्ड की कीमतों को स्ट्रैटोस्फीयर में धकेलने पर जोर देते हैं या प्रभावी रूप से समझदार उप- $ 300 SKU को समाप्त कर देते हैं।.

शायद 50 वर्ग के कार्ड के लिए 8GB पर लेकिन 60 वर्ग? Mmmmm कि दूर imho के लिए एक कदम है. लेकिन मूल्य निर्धारण पर Nvidia/AMD के साथ आपका गलत नहीं है, मुझे नहीं लगता कि कोई भी इससे असहमत है. मैं ईमानदारी से अभी भी सोचता हूं कि एनवीडिया को 50 क्लास कार्ड में भी 12 जीबी सस्ती हो सकती है, लेकिन मुझे उनके बीओएम तक पहुंच के बिना कुछ के लिए पता नहीं है (मैंने 300 से 650 तक 4090 के लिए अनुमान सुने हैं). एक को लगता है कि 10GB कम से कम करने योग्य होता (बसों के अनुसार बदलकर). मुझे लगता है कि प्रति डॉलर के प्रदर्शन में ऐतिहासिक रुझानों से कई उपभोक्ताओं को छड़ी का छोटा अंत मिल रहा है और आपूर्ति श्रृंखला में कोई व्यक्ति (एनवीडिया या अन्यथा) अपने लिए उन डॉलर को अवशोषित कर रहा है.

8GB VRAM बनाम. 16GB VRAM: RTX 3070 बनाम. Radeon 6800

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अनुच्छेद सूचकांक

  1. पहचान
  2. मानक
  3. हम में से अंतिम
  4. हॉगवर्ट्स लिगेसी
  5. प्रलय अब होगा सर्वनास 4
  6. पराजित करना
  7. एक प्लेग कहानी: Requiem
  8. कॉलिस्टो प्रोटोकॉल
  9. बेहतर परिणाम
  10. वारहैमर 40,000: डार्कटाइड
  11. ड्यूटी आधुनिक युद्ध II की कॉल
  12. डाइंग लाइट 2
  13. डेड स्पेस
  14. Fortnite
  15. हेलो और अन्य खिताबों का परीक्षण किया.
  16. निश्चित प्रमाण

पीसी गेमर्स वीआरएएम के बारे में बहुत देर तक सुन रहे हैं, एक विषय जिसने पिछले कुछ हफ्तों में बहुत विवादों को हल किया है. खेलों में VRAM उपयोग के परीक्षण के उद्देश्य से, हम Geforce RTX 3070 और Radeon RX 6800 GPU पर हाल ही में जारी किए गए शीर्षक में एक अद्यतन नज़र डाल रहे हैं।.

लेकिन इससे पहले कि हम सभी परीक्षण में जाएं, यहां कुछ बैकस्टोरी हैं.

2020 के अंत में वापस, एनवीडिया ने $ 500 के लिए Geforce RTX 3070 को जारी किया, और उस समय यह एक प्रभावशाली तेजी से GPU था. हम अपनी दिन की समीक्षा में यह कहते हुए प्रभावित हुए, कि कुल मिलाकर RTX 3070 एक महान मूल्य उत्पाद है, हालांकि आगामी गेमर्स ने कहा कि AMD कुछ हफ्तों में अपने प्रत्यक्ष प्रतियोगी को जारी करने वाला था. यह GPU दावेदार Radeon RX 6800 और 6700 XT के रूप में निकला, पहला GeForce की तुलना में $ 80 अधिक महंगा था, जबकि 6700 XT $ 20 सस्ता था.

हमने यह भी नोट किया कि Geforce RTX 3070 नया और बहुत अधिक किफायती RTX 2080 TI था, जो कि 3GB VRAM के अपवाद के साथ था – और व्राम कुछ ऐसा था जिसे हमने उस समीक्षा में कई बार नोट किया था.

चिंता का विषय यह था कि इस प्रदर्शन टियर में 8GB भी उम्र नहीं हो सकती है, लेकिन कुल मिलाकर हम इस बात से प्रभावित थे कि RTX 3070 $ 500 मूल्य बिंदु पर क्या वितरित कर रहा था, इसलिए यह समग्र रूप से एक बहुत ही सकारात्मक समीक्षा थी.

कुछ हफ्तों बाद हमें AMD का Radeon RX 6800 मिला और हमने अपनी समीक्षा के अंत में यह नोट किया:

“आरटीएक्स 3070 प्रदर्शन के रूप में अच्छा है, हमें लगता है कि 1440p पर गेमिंग के लिए भी, कि 8GB VRAM बफर इतने दूर के भविष्य में आदर्श से कम होने जा रहा है. यह $ 300 (या सस्ते) कार्ड के लिए मुख्यधारा के लिए पूरी तरह से स्वीकार्य है, लेकिन $ 500 के लिए, आप थोड़ा बेहतर कर सकते हैं.”

उस समय खेल में रे ट्रेसिंग का समर्थन अभी भी सीमित था और अधिकांश कुछ उदाहरण काफी गरीब थे. डीएलएसएस 2.0 समर्थन भी सीमित था, हालांकि हमने नोट किया कि यह एक बहुत अच्छी सुविधा थी.

हमने यह कहकर Radeon समीक्षा का समापन किया “एक अतिरिक्त $ 80 के लिए, अब Radeon RX 6800 का विकल्प है जो दो बार VRAM के रूप में पैक करता है. 16% अधिक लागत के बावजूद, Radeon पहले से ही गेमर्स को औसतन 16% अधिक प्रदर्शन की पेशकश कर रहा है.”

एक महीने बाद हमने दो जीपीयू की तुलना में 40 गेम बेंचमार्क प्रदान किया और एक लंबा निष्कर्ष निकाला गया, जहां हमने आरटीएक्स 3070 के अधिक सीमित वीआरएएम बफर के बारे में चिंता व्यक्त की, यह टिप्पणी करते हुए कि “दो साल या तो, राडॉन 6800 बेहतर सुसज्जित हो सकता है बेहतर छवि गुणवत्ता देने के लिए केवल इसलिए कि यह बड़े पैमाने पर बनावट पैक का लाभ उठा सकता है, हालांकि वर्तमान में Geforce परिदृश्यों के व्यापक बहुमत में पर्याप्त है.”

लेकिन वे विवाद के एकमात्र बिंदु नहीं थे. Geforce कम खर्चीला था – हालांकि GPU सामान्य रूप से तब व्यापक रूप से उपलब्ध नहीं थे – और DLSS एक महत्वपूर्ण विक्रय बिंदु था, जबकि FSR भी चित्र का हिस्सा नहीं था.

लेकिन यहां हम आरटीएक्स 3070 की रिहाई के बाद से ढाई साल हैं और पिछले कुछ महीनों में दरारें दिखाने लगी हैं. यह नहीं कहा गया है कि 3070 एक उत्कृष्ट ग्राफिक्स कार्ड नहीं रहा है, और अधिकांश भाग के लिए यह ऐसा करना जारी रखेगा, लेकिन अब यह अधिक स्पष्ट है कि Radeon 6800 उम्र बढ़ने के लिए बेहतर है, और यही हम आज देख रहे हैं.

आज के सभी परीक्षण AM5 प्लेटफॉर्म पर ryzen 7 7800x3d का उपयोग करके 32GB DDR5-6000 CL30 मेमोरी के साथ नवीनतम डिस्प्ले ड्राइवरों का उपयोग करके आयोजित किए गए थे. वहाँ जाने के लिए बहुत कुछ है, तो चलो इसमें जाओ.

मानक

हम में से अंतिम

आइए हम सभी के पसंदीदा अच्छी तरह से अनुकूलित खेल के साथ शुरू करें, हम का अंतिम भाग 1. यह कहना उचित है कि कुछ अनुकूलन कार्य हैं जो यहां किए जा सकते हैं, शायद चीजों के सीपीयू उपयोग की ओर से अधिक, और कम सेटिंग्स पर बनावट की गुणवत्ता पर कुछ काम करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह वास्तव में केवल अल्ट्रा पर बहुत अच्छा लगता है और उच्च, लेकिन कम से कम प्रदर्शन तराजू के रूप में आप सेटिंग्स कम है.

उस ने कहा, यदि आपके पास 12GB या अधिक VRAM, 32GB सिस्टम मेमोरी और एक सभ्य प्रोसेसर है, तो यह अल्ट्रा सेटिंग्स का उपयोग करके सुचारू रूप से खेलेंगे – अधिकांश भाग के लिए – और हमने अपने 7800x3d परीक्षण प्रणाली पर Radeon 6800 का उपयोग करके अभियान को बहुत सुखद पाया।.

द लास्ट ऑफ़ अस 1 पार्ट 1 अभी तक एक और नया गेम है जो 8GB ग्राफिक्स कार्ड के साथ अच्छा नहीं खेलता है जब विजुअल्स को क्रैंक करते हुए, यह एक-बंद नहीं है और हमें विश्वास है कि हम साल के अंत से पहले इसके अधिक उदाहरण देखने जा रहे हैं.

हम यह भी मानते हैं कि अगर सभी के पास 16GB VRAM होता तो बहुत कम प्रदर्शन की शिकायत होती. अधिकतम, आरएक्स 6800 मक्खन चिकनी है. बस इस लाइव फ्रेम टाइम ग्राफ को देखें, यह सुंदरता की बात है.

अल्ट्रा क्वालिटी प्रीसेट का उपयोग करके RTX 3070 और RX 6800 की तुलना करना भी एक तुलना नहीं है, और ऐसा इसलिए है क्योंकि RX 6800 चिकनी खेलने योग्य प्रदर्शन प्रदान कर सकता है, यहां तक ​​कि 1440p पर भी, जबकि RTX 3070 इस शीर्षक में एक हकला हुआ गड़बड़ है।. इस खेल में, दोनों GPU ने एक समान पथ के बाद एक ही बेंचमार्क पास पूरा किया, लेकिन 3070 के सामने अत्यधिक हकलाना के कारण फुटेज सिंक से बाहर है. यह एक उल्लेखनीय अंतर है, न केवल सामान्य रूप से आरएक्स 6800 बहुत तेजी से है, लेकिन फ्रेम समय का प्रदर्शन रात और दिन है.

बेहतर छवि गुणवत्ता तुलना के लिए, नीचे दिए गए हार्डवेयर अनबॉक्स वीडियो देखें:

लेकिन क्या होगा अगर हम गुणवत्ता पूर्व निर्धारित को ‘उच्च’ के लिए डायल करें? अब RTX 3070 अच्छी तरह से काम करता है, हालांकि 1440p पर अभी भी ध्यान देने योग्य स्टुटर्स थे और यह हमारे ग्राफ में परिलक्षित होता है क्योंकि 1% चढ़ाव और RX 6800 के लिए औसत फ्रेम दर 25% है, लेकिन RTX 3070 हम के साथ। 46% मार्जिन देखें. तो आदर्श रूप से आप आरटीएक्स 3070 जैसे 8 जीबी कार्ड को 1440p पर माध्यम का उपयोग करना चाहते हैं और 1080p पर उच्च का उपयोग करते हैं, रेडोन 6800 को न केवल बेहतर प्रदर्शन देने के लिए, बल्कि अल्ट्रा प्रीसेट के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता भी छोड़ दें।.

इस खंड पर वर्णित दृश्य पर कूदने के लिए वीडियो पर क्लिक करें.

अब यहाँ एक त्वरित नज़र है कि कैसे ये GPU 1440p पर अल्ट्रा प्रीसेट का उपयोग करते हुए तुलना करते हैं और हमने यहां कुछ दिलचस्प चीजें देखीं. हकलाने के अलावा, RTX 3070 अक्सर इन शर्तों के तहत दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है.

हमें यह दिलचस्प लगा कि यादृच्छिक रूप से, हमने RTX 3070 का उपयोग करके गेम को लोड किया और अल्ट्रा सेटिंग्स के साथ 1440p पर खेलने की कोशिश की और पाया कि इस बार गेम क्रैश नहीं हुआ. लेकिन कुछ बंद था. फ्रेम दर प्रदर्शन 3070 के लिए ~ 20% बेहतर था, और हमने कुछ भी नहीं बदला था. हालांकि, इसका कारण तब काफी स्पष्ट था, जहां पेड़ ठीक से रेंडर नहीं करेंगे और अभी भी कुछ फ्रेम हकलाने वाले मुद्दे थे. इसलिए VRAM से बाहर निकलने से प्रदर्शन, स्थिरता और छवि गुणवत्ता के लिए सभी प्रकार के मुद्दे होते हैं.

हॉगवर्ट्स लिगेसी

इसके बाद हमारे पास हॉगवर्ट्स लिगेसी है और शुरू में इस लेख के लिए अपने फुटेज और बेंचमार्क इकट्ठा करने के बाद, हमें वापस जाना था और सब कुछ अपडेट करना था क्योंकि ऐसा लगता है कि खेल अब वीआरएएम से बाहर चल रहा है जैसे अधिकांश गेम करते हैं: लापता बनावट. एक हफ्ते पहले, आरटीएक्स 3070 एक हकलाने वाली गंदगी थी, जो अनपेक्षित प्रदर्शन और बहुत कम एफपीएस आंकड़े के लिए अग्रणी थी.

हाल ही में एक पैच के बाद, आरटीएक्स 3070 अब आरएक्स 6800 की तुलना में सिर्फ ~ 6% धीमा है और फ्रेम टाइम प्रदर्शन में बहुत सुधार हुआ है, इसलिए हॉगवर्ट्स लिगेसी ने इसे 8 जीबी ग्राफिक्स कार्ड पर कैसे ठीक किया है? खैर नहीं, इतनी तेजी से नहीं, चलो एक नज़र डालते हैं कि क्या चल रहा है.

यदि आप केवल प्रदर्शन को देखते हैं, तो यह इन दो ग्राफिक्स कार्डों के बीच समान दिखता है, और शुरू में RTX 3070 भी तेजी से दिखाई देता है-यह सटीक समान पास नहीं है, और हमारे परिणाम तीन-रन औसत पर आधारित हैं, लेकिन स्पॉट की जाँच करना इस बिंदु तक फ्रेम दर काउंटर आपको यह आभास देता है कि वे समान हैं.

RTX 3070 के साथ हम कभी -कभार झटकेदार फ्रेम हकलाने पर ध्यान दे सकते हैं, लेकिन बड़ा मुद्दा छवि गुणवत्ता है. 3070 लगातार वीआरएएम से बाहर चल रहा है और जब यह गेम करता है तो खेल अब कई सेकंड तक चलने वाले हकलाना में नहीं चलता है, इसके बजाय सभी बनावट जादुई रूप से गायब हो जाते हैं और फिर यादृच्छिक रूप से फिर से प्रकट होते हैं. आप जो बचा है वह एक फ्लैट भयानक दिखने वाली छवि है और यह हर कुछ सेकंड में होता है. यहां तक ​​कि जब पूरी तरह से अभी भी खड़ा है, तो RTX 3070 VRAM के अंदर और बाहर साइकिल बनावट रखता है क्योंकि यह किसी दिए गए दृश्य के लिए आवश्यक सब कुछ स्टोर नहीं कर सकता है.

लेकिन dlss के बारे में क्या?

यदि हम RTX 3070 और Radeon 6800 के लिए Upscaling (DLSS और FSR गुणवत्ता मोड) को सक्षम करते हैं, तो फ्रेम दर प्रदर्शन निश्चित रूप से सुधार करता है, लेकिन दुर्भाग्य से RTX 3070 के पास पर्याप्त VRAM नहीं है, यहां तक ​​कि जब 720p छवि से अपस्कलिंग और हम निरंतर देखते हैं बनावट में और बाहर पॉपिंग. 3070 पर प्रदर्शन भी बहुत खराब है जब 6800 की तुलना में, हम अभी भी हकलाना देख रहे हैं, यह सिर्फ एक गड़बड़ है.

अगला कदम उच्च किरण अनुरेखण के साथ गुणवत्ता पूर्व निर्धारित को उच्च पर डायल करना है, आखिरकार हम आमतौर पर अधिकांश गेमों में अल्ट्रा सेटिंग्स की सिफारिश नहीं करते हैं. लेकिन यहां तक ​​कि RTX 3070 नियमित रूप से फ्रेम हकलाने और कुछ उदाहरणों में गंभीर फ्रेम हकलाने से ग्रस्त है.

रे ट्रेसिंग के साथ मध्यम पूर्व निर्धारित के लिए नीचे गिरना अभी भी उच्च के लिए सेट किया गया है, RTX 3070 के साथ एक बहुत बेहतर अनुभव है, और बनावट की गुणवत्ता अब एक मुद्दा नहीं है, हालांकि अभी भी कभी -कभार फ्रेम हकलाने वाला है क्योंकि VRAM उपयोग किनारे पर और कभी -कभी सही है पतन होना.

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शायद एक YouTube वीडियो से यह बताना मुश्किल होगा, लेकिन यहां जमीन की बनावट पर 200% ज़ूम है, स्रोत फुटेज में Radeon 6800 को अधिक विस्तार के साथ बहुत तेज दिखाया गया है.

इसलिए आरटी के साथ सबसे अच्छा आरटीएक्स 3070 एक मध्यम पूर्व निर्धारित कार्ड है, जबकि राडॉन 6800 बिना किसी मुद्दे के अल्ट्रा तक सभी तरह से जा सकता है, हालांकि फ्रेम दर बिल्कुल प्रभावशाली नहीं है. मध्यम और अल्ट्रा प्रीसेट की तुलना में हम देखते हैं कि छवि गुणवत्ता के संदर्भ में वे रात और दिन अलग नहीं होते हैं 1080p पर, लेकिन RX 6800 स्पष्ट रूप से तेज और अधिक विस्तृत बनावट के साथ बेहतर प्रकाश और छाया के साथ बेहतर है।.

यह एक चौंकाने वाला परिणाम है जो केवल गुणवत्ता सेटिंग्स को कम करके कम किया जाता है क्योंकि Geforce की VRAM क्षमता को ओवरफ्लो नहीं करना है.

हमने आपको 2020 के अंत में वापस बताया था कि आरटीएक्स 3070 जीपीयू खरीदने के लिए था यदि आप रे ट्रेसिंग प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता के बारे में परवाह करते हैं, और कई बार यहां तक ​​कि आरडीएनए 2 जीपीयू के कमजोर आरटी प्रदर्शन का मजाक उड़ाया, जैसे कि राडॉन 6800. एएमडी जीपीयू को खोजने के लिए अब एक आधुनिक शीर्षक में सक्षम आरटी प्रभावों के साथ बहुत बेहतर प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता की पेशकश करना कम से कम कहने के लिए चौंकाने वाला है.

प्रलय अब होगा सर्वनास 4

एक और नया गेम जो हमें देखना है, वह है रेजिडेंट ईविल 4, रे ट्रेसिंग प्रीसेट का उपयोग करके, जो VRAM बनावट की गुणवत्ता को 1GB पर सेट करता है और यह Geforce RTX 3070 के लिए एक मुद्दा नहीं है और परिणामस्वरूप दोनों GPU ने उत्कृष्ट प्रदर्शन दिया।.

हालांकि, बनावट बेहतर दिखती है क्योंकि आप बनावट की क्षमता बढ़ाते हैं, दुनिया को बेहतर नहीं करते हैं, लेकिन वे बेहतर दिखते हैं. अफसोस की बात है कि रे ट्रेसिंग के साथ 1GB बनावट से ऊपर जा रहे हैं, जो RTX 3070 को तोड़ता है और खेल को क्रैश करने का कारण होगा.

अब यहाँ एक नज़र है कि कैसे दोनों की तुलना रे ट्रेसिंग अक्षम के साथ की जाती है, लेकिन 1080p पर सक्षम 8GB बनावट के साथ. जैसा कि आप देख सकते हैं, RTX 3070 RX 6800 की तुलना में काफी धीमा है, लेकिन इससे भी बदतर, यह हकलाने वाले मुद्दों से ग्रस्त है और वे नियमित रूप से होते हैं, जबकि RX 6800 और इसका 16GB VRAM बफर अच्छा और चिकना है.

यदि हम रे ट्रेसिंग को सक्षम करते हैं, लेकिन मैन्युअल रूप से RTX 3070 से 1GB बनावट को सीमित करते हैं, तो 8GB पर Radeon 6800 को छोड़ते हुए, हम पाते हैं कि न केवल Radeon GPU बहुत तेजी से है, लेकिन फ्रेम टाइम प्रदर्शन भी बेहतर है.

आम तौर पर बोलते हुए, RTX 3070 इन शर्तों के तहत ठीक है, लेकिन Radeon 6800 बहुत तेज है, चिकनी है और रे ट्रेसिंग सक्षम के साथ थोड़ी बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है.

पराजित करना

फोर्सपोकन बिल्कुल अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था और हम सही तरीके से कहेंगे, हालांकि यूएस के अंतिम भाग 1 की तरह, यह बेहतर प्रदर्शन कर सकता है अगर अधिकांश गेमर्स के पास 8 जीबी से अधिक वीआरएएम था, जो 2023 में दुख की बात है कि वे नहीं करते हैं.

हम आपको दिखाएंगे कि एक मिनट में क्यों लेकिन पहले आइए उन ग्राफ़ को देखें जो हम कहते हैं कि वास्तव में भ्रामक हैं – हम एक सेकंड में क्यों मिलेंगे.

रे ट्रेसिंग के साथ अल्ट्रा हाई प्रीसेट का उपयोग करते हुए Radeon 6800 RADEON 6800 RTX 3070 की तुलना में 1080p पर 10% तेज और 1440p पर 4% तेज था, और फिर रे ट्रेसिंग के साथ वे मूल रूप से गर्दन और गर्दन में सक्षम हैं, लेकिन इस कहानी में और भी बहुत कुछ है.

तो यहाँ बताया गया है कि अल्ट्रा हाई प्रीसेट का उपयोग करके रे ट्रेसिंग डिसेबल के साथ चीजें कैसे दिखती हैं, फ्रेम दर सभ्य हैं, आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन शायद सबसे अच्छा है जब यह सिंगल प्लेयर गेम्स की बात आती है. जैसा कि हमने बार ग्राफ में देखा कि आरएक्स 6800 यहां थोड़ा तेज है, लेकिन कुल मिलाकर इसमें ज्यादा नहीं है.

अब आरटी के साथ आरएक्स 6800 और आरएक्स 3070 एफपीएस प्रदर्शन के मामले में गर्दन और गर्दन थे, लेकिन यहां कुछ चल रहा है. हां, एक बार फिर RTX 3070 का 8GB VRAM बफर एक बार पर्याप्त नहीं है जब हम रे ट्रेसिंग को सक्षम करते हैं, लेकिन पागल, क्रैश, या खराब प्रदर्शन की तरह हकलाना के बजाय, यह सिर्फ बनावट को लोड करने में विफल रहता है, इस धुंधले गंदगी के साथ आपको छोड़ देता है।.

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जाहिर है, जब RTX 3070 की कम बनावट गुणवत्ता के आसपास चल रहा है, तो यह बहुत ध्यान देने योग्य नहीं है, लेकिन दूसरा आप किसी भी चीज़ को देखने के लिए रुकते हैं जो यह भयानक है. हमें आश्चर्य होना चाहिए कि आरटीएक्स 3070 की तरह 8 जीबी ग्राफिक्स कार्ड के कितने मालिक, अल्ट्रा हाई प्रीसेट के लिए गए थे और इस बात से अपशिष्ट थे कि गेम कितना बुरा लग रहा था, न कि मेमोरी की कमी के कारण बनावट सही तरीके से लोड नहीं हो रही है.

खेल निश्चित रूप से Radeon RX 6800 पर दुनिया को बेहतर लगता है, आप पर ध्यान दें, हम यह नहीं कह रहे हैं कि यह एक अद्भुत दिखने वाला खेल है या यह बेहतर अनुकूलित नहीं हो सकता है, हम केवल टिप्पणी कर रहे हैं कि इसकी वर्तमान स्थिति में RX 6800 वास्तव में काम करता है अच्छी तरह से और RTX 3070 नहीं है, और यह उन सभी नए खेलों के लिए सच है जो हमने अब तक देखा है.

एक प्लेग कहानी: Requiem

अब आइए इस साल जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ दिखने वाले खेलों में से एक पर चलते हैं – एक प्लेग कहानी: Requiem और हम अल्ट्रा क्वालिटी सेटिंग्स के साथ शुरू करेंगे. यहाँ Radeon 6800 RTX 3070 की तुलना में ~ 14% तेज है, जो Geforce GPU के लिए एक बुरा परिणाम नहीं है क्योंकि RX 6800 लॉन्च में 16% अधिक महंगा था, तो आइए इसे ड्रा कहते हैं.

उस ने कहा, खेल रे ट्रेसिंग का समर्थन करता है और हम जानते हैं कि Geforce मालिकों को रे ट्रेसिंग पसंद है, तो चलो एक भँवर हम करेंगे.

ओह, यह अच्छा नहीं लगता है, Radeon RX 6800 ने 41 FPS के लिए 1% चढ़ाव के साथ 1080p पर 52 FPS का औसत निकाला, जो बहुत ही खेलने योग्य है, लेकिन RTX 3070 चरम फ्रेम स्टॉटर से पीड़ित था और निश्चित रूप से चीजें केवल खराब हो गईं, या पूरी तरह से पूरी तरह से खराब हो गईं, या पूरी तरह से पूरी तरह से Geforce GPU के लिए 1440p पर टूट गया, तो चलिए देखते हैं कि यह कैसा दिखता था.

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पहले यहां 1080p पास है, और तुरंत आप RTX 3070 पर फ्रेम समय के मुद्दों को देख सकते हैं जबकि RX 6800 बहुत चिकनी है, मैं यह नहीं कहूंगा कि प्रदर्शन कुल मिलाकर Radeon GPU से अद्भुत था, लेकिन यह सुचारू और निश्चित रूप से बहुत ही खेलने योग्य था, विशेष रूप से यह एक एकल खिलाड़ी शीर्षक है. इस बीच RTX 3070 नियमित फ्रेम हिच से पीड़ित था और कई बार इसने चरित्र को नियंत्रित करना बहुत मुश्किल बना दिया.

असली मज़ा तब शुरू होता है जब हम रिज़ॉल्यूशन को 1440p तक बढ़ाते हैं, फिर से RX 6800 पर एक कंसोल की तरह 30 एफपीएस शायद ही उत्साह का कारण है, लेकिन 16 जीबी वीआरएएम बफर के लिए धन्यवाद इन शर्तों के तहत खेल खेलना संभव है. Geforce 3070 और दूसरी ओर इसका औसत रूप से 8GB बफर पूरी तरह से अप्राप्य है और कई बार यह चरित्र को नियंत्रित करना लगभग असंभव है. 1440p पर कई बार खेल कई सेकंड के लिए पूरी तरह से रोका गया था.

यहां तक ​​कि अगर हम संतुलित रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग विकल्प का उपयोग करते हैं तो RTX 3070 अभी भी टूट गया है, जबकि RX 6800 अब बहुत उपयोग करने योग्य है, और एक सुखद अनुभव प्रदान करता है. RTX 3070 ठीक दिखने लगती है, लेकिन उस सीमित VRAM बफर को भरने में लंबा समय नहीं लगता है और फिर चीजें एक हैंडबस्केट असली फास्ट में नरक में जाती हैं. हम भयानक फ्रेम समय के प्रदर्शन के साथ 20 एफपीएस से नीचे छोड़ रहे हैं और चीजें कभी ठीक नहीं होती हैं, अगर कुछ भी वे बस खराब होते जाते हैं. इसलिए हमारे पास अभी तक एक और नया गेम है जो रे ट्रेसिंग का समर्थन करता है, लेकिन इसके बड़े 16GB फ्रेम बफर के लिए Radeon धन्यवाद पर बेहतर खेलने का प्रबंधन करता है.

कॉलिस्टो प्रोटोकॉल

आगे हमारे पास कॉलिस्टो प्रोटोकॉल है जो अल्ट्रा क्वालिटी में चल रहा है लेकिन रे ट्रेसिंग बंद हो गई है. RTX 3070 1080p पर RX 6800 की तुलना में 9% तेज और 1440p पर 4% तेज था, हालांकि दोनों उदाहरणों में Radeon GPU ने थोड़ा बेहतर 1% चढ़ाव को सक्षम किया।.

जैसा कि हमने अब कई बार देखा है, आरटीएक्स 3070 के लिए मुद्दे शुरू करते हैं जब हम रे ट्रेसिंग को सक्षम करते हैं. आप दावा कर सकते हैं कि अल्ट्रा क्वालिटी प्रीसेट बहुत अधिक है, लेकिन आपको इस तथ्य को भी अनदेखा करना होगा कि Radeon 6800 73 FPS के लिए अच्छा है, जबकि 3070 अपने 8GB VRAM बफर के लिए अनुपयोगी है. इससे भी बदतर, 6800 अभी भी 1440p पर अत्यधिक खेलने योग्य प्रदर्शन देने में सक्षम है.

यहां एक नज़र है कि ये GPU 1080p पर कैसे खेलते हैं और यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि RTX 3070 पहले 30 सेकंड के लिए काफी अच्छा खेलता है, लेकिन उस समय में Vram उपयोग चढ़ता है और अंततः कार्ड को अधिकतम करता है, जिसके परिणामस्वरूप लगातार फ्रेम हकलाने के लिए हकलाता है.

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फिर 1440p पर कोई बफर अवधि नहीं है, Geforce GPU पर प्रदर्शन Get Go से टूट गया है और यह एक बहुत बड़ी शर्म की बात है क्योंकि RTX 3070 को 16GB VRAM दिया गया था, यह मिलान होगा या संभवतः RX 6800 के प्रदर्शन को भी हरा देगा। , और यह यहाँ का टेकअवे है: हम RTX 3070 को तोड़ने के लिए अपने रास्ते से बाहर नहीं जा रहे हैं, और इसके बजाय यह इंगित करने के लिए कि यह अधिक VRAM दिया गया था, यह 2022 के अंत में लगभग सभी शर्तों के तहत पूरी तरह से खेलने योग्य प्रदर्शन देने में सक्षम होगा। खेल का विमोचन.

बेहतर परिणाम

वारहैमर 40,000: डार्कटाइड

इसलिए हमने आपको कुछ नए गेम दिखाए हैं, जहां Geforce RTX 3070 एक ढेर में गिरता है, लेकिन अभी भी बहुत सारे नए गेम हैं जहां यह अच्छी तरह से काम करता है, तो चलो इसे देखें और हम Warhammer 40,000: Darktide के साथ शुरू करेंगे.

यह एक नया गेम है जो जीपीयू दोनों पर अच्छी तरह से चलता है और यहां हम उच्च गुणवत्ता वाले पूर्व निर्धारित के साथ देखते हैं कि आरएक्स 6800 1080p पर 26% तेज और 1440p पर 29% तेज है. Radeon GPU के लिए एक बड़ी जीत, लेकिन फिर से RTX 3070 निश्चित रूप से खेलने योग्य प्रदर्शन देने में सक्षम था.

वास्तव में, अगर हम RTX 3070 को रे ट्रेस करने में सक्षम हैं, तो Radeon का मजाक बनाता है, जो 1080p पर 30% अधिक प्रदर्शन की पेशकश करता है, जबकि 60 FPS भी प्राप्त करता है. यह अधिक है जो आप इन दो GPU की तुलना रे ट्रेसिंग सक्षम के साथ करते समय देख सकते हैं.

ड्यूटी आधुनिक युद्ध II की कॉल

Geforce RTX 3070 भी कॉल ऑफ ड्यूटी मॉडर्न वारफेयर II में काफी अच्छी तरह से काम करता है, जो 1080p पर 60 से अधिक एफपीएस प्रदान करता है, और यह अल्ट्रा क्वालिटी प्रीसेट के साथ है. मल्टीप्लेयर मोड खेलने वालों को एक प्रतिस्पर्धात्मक लाभ के लिए कम गुणवत्ता वाले दृश्य का विकल्प चुनना होगा और इससे वीआरएएम आवश्यकताओं को और कम कर देगा.

फिर भी, RX 6800 1080p पर 36% और 1440p पर 31% तेज था.

डाइंग लाइट 2

डाइंग लाइट 2 हाई प्रीसेट का उपयोग करते हुए Radeon RX 6800 को 1080p पर 16% अधिक से अधिक प्रदर्शन और 1440p पर 20% देखता है. तो Radeon GPU के लिए स्पष्ट जीत, लेकिन यह गेम रे ट्रेसिंग का समर्थन करता है तो चलो इसे सक्षम करते हैं.

उच्च गुणवत्ता वाले रे ट्रेसिंग प्रीसेट का उपयोग करते हुए RTX 3070 को एक फायदा है, हालांकि यह कहना होगा कि हालांकि RX 6800 1080p पर 15% धीमा है, लेकिन कुल मिलाकर प्रदर्शन बहुत अच्छा है और निश्चित रूप से Radeon GPU पर खेलने योग्य है.

डेड स्पेस

डेड स्पेस रीमेक अल्ट्रा क्वालिटी प्रीसेट का उपयोग करके दोनों जीपीयू पर अच्छी तरह से चला, हम 1080p पर 80 से अधिक एफपीएस और 1440p पर लगभग 60 एफपीएस देख रहे हैं. RTX 3070 ने यहां RX 6800 से मेल खाने का प्रबंधन किया, इसलिए यह पिछली पीढ़ी के लिए $ 500 GPU के लिए एक शानदार परिणाम है.

गेम के रे ट्रेसिंग के साथ हम केवल प्रदर्शन के लिए एक मामूली हिट देखते हैं और फिर से RX 6800 और RTX 3070 समान रूप से मेल खाते हैं.

Fortnite

अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित Fortnit.

नैन और लुमेन के साथ हार्डवेयर रे ट्रेसिंग को सक्षम करने से आरटीएक्स 3070 को एक प्रदर्शन लाभ मिला, हालांकि अपस्कलिंग की सहायता के बिना न तो जीपीयू विशेष रूप से प्रभावशाली था.

हेलो और अन्य खिताबों का परीक्षण किया.

हेलो अनंत एक ऐसा खेल है जिसे हमने प्रदर्शन के बारे में कई शिकायतें देखी हैं, लेकिन हमने अपने परीक्षण में कहा है कि आरटीएक्स 3070 बहुत अच्छी तरह से काम करने के लिए लग रहा था.

हालांकि 1% चढ़ाव आरएक्स 6800 से जो हम देखते हैं, उससे बहुत कम हैं, प्रदर्शन अच्छा दिखाई दिया और ध्यान देने योग्य हकलाने से पीड़ित नहीं थे. यह संभावना है कि यह शीर्षक 8GB कार्ड पर VRAM उपयोग के साथ किनारे पर सही है.

हमारे पास अभी तक रिटर्न में आने का समय नहीं है, इसलिए हम इन परिणामों के लिए अंतर्निहित बेंचमार्क का उपयोग कर रहे हैं और यह आम तौर पर कुछ ऐसा है जिसे हम बचने की कोशिश करते हैं. लेकिन अभी के लिए यह करना होगा. यहां हम एपिक प्रीसेट का उपयोग करते हुए देख सकते हैं कि आरएक्स 6800 आरटीएक्स 3070 की तुलना में लगभग 14% तेज है, जिससे वे मूल्य के मामले में सुंदर गर्दन और गर्दन बनाते हैं.

हालाँकि, जब हम RTX 3070 को RX 6800 से आगे निकलने में सक्षम करते हैं, तो 1080p पर अतिरिक्त 18% और 1440p पर 13% अतिरिक्त प्रदर्शन प्रदान करते हैं।. तो फिर से, यह अधिक है कि हम आमतौर पर आरटीएक्स 3070 और राडॉन 6800 के रे ट्रेसिंग प्रदर्शन की तुलना करते समय देखने की उम्मीद करते हैं.

स्पाइडर-मैन शायद GPU मोर्चे पर एक अच्छी तरह से अनुकूलित गेम का सबसे अच्छा उदाहरण है, और यहाँ हम अपने दूसरे उच्चतम स्तर पर सक्षम रे ट्रेसिंग के साथ भी देखते हैं, साथ ही दूसरे उच्चतम दृश्य गुणवत्ता पूर्व निर्धारित के साथ, दोनों GPU अच्छी तरह से प्रस्तुत करने में सक्षम थे 1080p पर 100 एफपीएस, और हम 1440p पर 60 से अधिक एफपीएस से अधिक देख रहे हैं. दिलचस्प बात यह है कि RTX 3070 1080p पर 12% तेज था, लेकिन 1440p पर 7% धीमा था, लेकिन कुल मिलाकर दोनों GPU ने इस शीर्षक में उत्कृष्ट प्रदर्शन दिया.

निश्चित प्रमाण

आज के परीक्षण के बाद हम मानते हैं कि यह निश्चित प्रमाण है कि 8GB VRAM अब हाई-एंड गेमिंग के लिए पर्याप्त नहीं है. स्पष्ट होने के लिए, हम अंतिम भाग 1 में एक एकल आउटियर के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन कई नए एएए शीर्षक हैं जो 8 जीबी ग्राफिक्स कार्ड को तोड़ देंगे, और आप वर्ष के अंत से पहले और कई और उम्मीद कर सकते हैं, और निश्चित रूप से , भविष्य में.

इसका मतलब यह नहीं है कि सभी 8GB ग्राफिक्स कार्ड अब बेकार या अप्रचलित हैं, या पिछले कुछ वर्षों में जारी सभी ग्राफिक्स कार्ड में 8GB से अधिक VRAM होना चाहिए था. इसके बजाय, हम स्पष्ट सबूत देख रहे हैं कि 8GB ग्राफिक्स कार्ड कम-अंत की ओर स्थानांतरित हो रहे हैं, और इसलिए अब आप 8GB VRAM एंट्री-लेवल पर विचार कर सकते हैं.

यह हाल ही में जारी किए गए उत्पादों के लिए कम-से-आदर्श स्थिति की ओर ले जाता है, केवल 8GB VRAM के साथ. यह NVIDIA की Geforce 30 सीरीज़ पीढ़ी के लिए विशेष रूप से दुर्भाग्यपूर्ण है, जिसने $ 500 RTX 3070 और $ 600 RTX 3070 TI को केवल 8GB VRAM के साथ जारी किया।.

$ 400 पर RTX 3060 TI भी है और हम उम्मीद करते हैं. केवल 8GB एम्पीयर-आधारित GPU RTX 3050 होना चाहिए था जो कम-अंत है.

यह AMD के Radeon RX 6650 XT और 6600 XT के साथ एक ही कहानी है, हालांकि सौभाग्य से इसके अधिकांश जीवन के लिए 6650 XT $ 400 MSRP के नीचे अच्छी तरह से बेच रहा है, और अब कुछ समय के लिए $ 300 से कम के लिए खुदरा बिक्री कर रहा है।. इस बीच, Radeon RX 6600 जिसे हम कभी भी सिफारिश कर रहे हैं क्योंकि इसे केवल $ 200 से अधिक की छूट दी गई थी, संभवतः केवल 8GB VRAM होने के साथ दूर हो जाता है क्योंकि यह एक मुख्यधारा की पेशकश है, न कि उच्च-अंत.

आज भी आप RTX 3070 के लिए ~ $ 500 का भुगतान करने की उम्मीद कर सकते हैं और यह पहले से ही पुराने उत्पाद के लिए एक शानदार राशि है. उसी पैसे के लिए आप Radeon RX 6800 खरीद सकते हैं, और जब हम उस उत्पाद के बारे में $ 500 पर उत्साहित नहीं हैं, तो यह 3070 की तुलना में काफी बेहतर खरीद है.

खुद को दोहराने के लिए, 8GB VRAM के साथ ग्राफिक्स कार्ड अभी भी बहुत उपयोग करने योग्य हैं, लेकिन वे अब एक प्रवेश-स्तर की क्षमता पर हैं, खासकर जब यह नवीनतम और महानतम AAA खिताब खेलने की बात आती है.

मल्टीप्लेयर गेमर्स के लिए, आरटीएक्स 3070 और अन्य हाई-एंड 8 जीबी ग्राफिक्स कार्ड्स सामान वितरित करना जारी रखेंगे, क्योंकि वारज़ोन, एपेक्स लीजेंड्स, फोर्टनाइट और इतने पर गेम आमतौर पर प्रतिस्पर्धी गुणवत्ता वाली सेटिंग्स के साथ खेले जाते हैं, जो वीआरएएम की खपत को कम करते हैं।.

Radeon RX 6800 बनाम के लिए. Geforce RTX 3070 बैटल, यह तेजी से स्पष्ट हो रहा है कि हम पाठकों को सावधानी बरतने के लिए सही थे।. और हम ईमानदार होंगे, हमें नहीं लगता था कि हम इस अधिकार को समाप्त कर देंगे, न ही हमें उम्मीद थी कि हमें एक ऐसी स्थिति का सामना करना पड़ेगा जहां Radeon 6800 RTX 3070 की तुलना में बेहतर रे ट्रेसिंग प्रदर्शन दे रहा था, यह बहुत सुंदर है पागल.

यह कुछ हद तक निराशाजनक है जब आपको पता चलता है कि इस समीक्षा में कवर किए गए हर किरण ट्रेसिंग-सक्षम परिदृश्य के बारे में, आरटीएक्स 3070 को 16 जीबी वीआरएएम के साथ जोड़ा गया था, यह राडॉन की तुलना में तेज होता.

लेकिन यहाँ लक्ष्य एक बड़ा लंबा नहीं है “मैंने आपको ऐसा बताया, आर/एनवीडिया,” बल्कि यह जागरूकता बढ़ाने, गेमर्स को शिक्षित करने का प्रयास है कि क्या चल रहा है, और उन्हें एनवीडिया और एएमडी से अधिक मांग करने के लिए प्रोत्साहित करें.

आगे बढ़ते हुए, 8GB VRAM को उप-$ 200 उत्पादों, या आदर्श रूप से उप- $ 100 ग्राफिक्स कार्ड के लिए आरक्षित किया जाना चाहिए. 12GB VRAM मार्क को नया प्रवेश बिंदु, 16GB मिड रेंज में, और 24GB से परे होना चाहिए. यह वही है जो गेमर्स को अब GPU निर्माताओं से मांग करनी चाहिए.

शॉपिंग शॉर्टकट:
  • अमेज़ॅन पर AMD Radeon RX 7900 XT
  • अमेज़ॅन पर AMD Radeon RX 6800
  • अमेज़ॅन पर NVIDIA GEFORCE RTX 3080
  • अमेज़ॅन पर NVIDIA GEFORCE RTX 4070 TI
  • अमेज़ॅन पर NVIDIA GEFORCE RTX 4090
  • अमेज़ॅन पर AMD Radeon RX 7900 XTX
  • अमेज़ॅन पर AMD Ryzen 7 7800x3d

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