15 माइंड -बोगलिंग मिनक्राफ्ट स्टैटिस्टिक्स फॉर द डेडिकेटेड गेमर, माइनक्राफ्ट प्लेयर जनसांख्यिकी – Minecraft Seeds Blog।

मिनीक्राफ्ट बीज

Contents

Minecraft तथ्य बताते हैं कि खेल निम्नलिखित देशों में सबसे लोकप्रिय है:

समर्पित गेमर के लिए 15+ माइंड-बोगलिंग मिनक्राफ्ट आँकड़े

ब्रैंको क्रिस्टिक इमेज

यह कहना सुरक्षित है कि गेमिंग की दुनिया में कुछ भी नहीं था, जिससे 2009 में स्वीडिश डिजाइनर मार्कस पर्सन, उर्फ ​​नॉट द्वारा बनाई गई मिनक्राफ्ट के उदय के रूप में बहुत आश्चर्य हुआ।.

वर्चुअल ब्लॉक बिल्डिंग की एक रचनात्मक प्रक्रिया में लाखों लोगों को सादगी और उपयोग में आसानी. यह व्यापक लेगो जुनून को और भी अधिक ऊंचाइयों तक ले गया.

एक शक के बिना, यह सैंडबॉक्स मल्टीप्लेयर बिल्डिंग गेम सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से एक है.

लेकिन Minecraft अभी भी लोकप्रिय है?

यही कारण है कि हमने वेब ट्रिब्यूनल में नवीनतम Minecraft आंकड़ों में गहराई से खुदाई करने का फैसला किया.

अविश्वसनीय Minecraft आँकड़े (संपादक की पसंद)

  • Minecraft में बनाया गया था सिर्फ छह दिन 2009 में और 2011 में लॉन्च किया गया.
  • Microsoft के लिए Minecraft खरीदा $ 2.5 बिलियन 2014 में.
  • Minecraft ने मारा 600 मिलियन यूनिट 2020 में मार्क.
  • मिनीक्राफ्ट का गतिमान संस्करण अकेले पहुंचा $ 110 मिलियन राजस्व 2018 में.
  • ऊपर 126 मिलियन लोग Minecraft मासिक खेलें.
  • Minecraft ने कई पुरस्कार जीते हैं, जिसमें 2015 में सर्वश्रेष्ठ परिवार और सामाजिक खेल पुरस्कार, 2015 में वीडियो गेम के लिए किड्स च्वाइस अवार्ड और 2011 में बेस्ट इंडिपेंडेंट गेम अवार्ड शामिल है.
  • Minecraft निर्माता मार्कस पर्सन ने 2012 में BAFTA गेम्स स्पेशल अवार्ड जीता.

Minecraft सांख्यिकी 2022

नया दशक एमसी को लोकप्रियता में बढ़ता हुआ देखता है, जिसमें धीमा होने का कोई संकेत नहीं है.

1. 126 मिलियन सक्रिय Minecraft खिलाड़ी हैं.

(स्रोत: बिजनेस इनसाइडर, स्टेटिस्टा)

2018 के Minecraft आँकड़ों से पता चला कि उस समय 91 मिलियन मासिक सक्रिय खिलाड़ी थे.

लेकिन कितने लोग अभी Minecraft खेल रहे हैं?

यहाँ स्कूप है:

Microsoft के हेलेन चियांग ने बिजनेस इनसाइडर को बताया कि Minecraft में सितंबर में हर महीने 112 मिलियन सक्रिय खिलाड़ी थे, अक्टूबर 2018 से आंकड़ों पर 20 मिलियन की वृद्धि.

और जब यह आता है कि 2022 में कितने खिलाड़ियों को Minecraft है, तो वर्तमान में यह संख्या 141 मिलियन मासिक उपयोगकर्ताओं पर है.

2. Minecraft की बिक्री 600 मिलियन से अधिक प्रतियों तक पहुंच गई, जिनमें से 400 मिलियन Minecraft चीनी संस्करण हैं.

(स्रोत: PCGames, द वर्ज, स्पोर्ट्सकेडा, स्टेटिस्टा, टेककेक)

कितने लोगों ने Minecraft बनाया?

एक डेवलपर के एक-व्यक्ति परियोजना के रूप में शुरू किया गया 494 कर्मचारियों के लिए मोजांग स्टूडियो द्वारा संलग्न किया गया है.

Minecraft अब तक का सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम बन गया, जिसमें नवंबर 2019 तक 180 मिलियन प्रतियां बेची गईं.

तब से, जैसा कि Minecraft आंकड़े दिखाते हैं, संख्या 24 मिलियन प्रतियों से बढ़ गई है. मई 2020 तक, चीन में अकेले 400 मिलियन से अधिक प्रतियां दुनिया भर में बेची गई 200 मिलियन यूनिट की एक और 200 मिलियन यूनिट के साथ बेची गईं, जिससे यह संभवतः अभी सबसे बड़ा खेल है.

2014 में Microsoft ने इसे वापस खरीदने पर गेम की बिक्री लगभग 50 मिलियन थी.

अप्रत्याशित रूप से, अधिकांश Minecraft घंटे खेले जाते हैं चीन में रिकॉर्ड किए जाते हैं, जहां लोग खेल खेलते हुए दिन में पांच घंटे से अधिक समय बिताते हैं.

3. Minecraft खिलाड़ियों में से 68% तक जनवरी 2021 में PlayStation 4 का उपयोग किया.

यह देखते हुए कि कितने लोग Minecraft खेलते हैं, किस प्लेटफ़ॉर्म पर, PlayStation 4 वर्तमान में 68% खिलाड़ियों या 51 का विकल्प है.5 मिलियन, PS4 के लिए Minecraft आँकड़े के रूप में प्रकट करें.

28% या 21,5 मिलियन खिलाड़ी PlayStation 3 का पक्ष लेते हैं, जबकि PlayStation Vita केवल 4% या 3 का पसंदीदा विकल्प है.2 मिलियन खिलाड़ी.

4. 94% नए खिलाड़ियों और 95% ट्रॉफी कमाने वाले PS4 का उपयोग करते हैं.

जब नए खिलाड़ियों की बात आती है, तो Minecraft खिलाड़ी के आंकड़े 93% या 650,000 उपयोग PlayStation 4 दिखाते हैं. अगला, 6% या 43,000 PlayStation 3 का उपयोग करें, और एक मात्र 0.7% या 5,300 उपयोगकर्ता PlayStation वीटा पसंद करते हैं.

Minecraft खिलाड़ी आँकड़े बताते हैं कि 94% या 2 तक.3 मिलियन ट्रॉफी कमाई करने वाले PlayStation 4 का उपयोग करते हैं, जबकि केवल 5% PlayStation 3 का उपयोग करते हैं, केवल 0 के साथ.PlayStation वीटा के लिए 5% विकल्प.

मिनीक्राफ्ट जनसांख्यिकी

जो इन सभी पिक्सेल को शानदार संरचनाओं में ले जाता है?

5. औसत Minecraft खिलाड़ी एक 24 वर्षीय पुरुष है.

बच्चों के साथ खेल की भारी लोकप्रियता के बावजूद, औसत Minecraft खिलाड़ी अपने मध्य 20 के दशक में एक आदमी है. इसका मतलब है कि प्लेयर बेस में सबसे कम उम्र के लोगों के साथ काफी बड़े होने वाले आकस्मिक हैं.

6. केवल 32% लड़कियों की तुलना में 3 से 12 वर्ष की आयु के 54% लड़के.

(स्रोत: बातचीत)

Minecraft का लिंग तटस्थता एक मिथक है क्योंकि आंकड़े स्पष्ट रूप से दिखाते हैं कि लड़के लड़कियों की तुलना में अधिक माइनक्राफ्ट खेलते हैं.

इसके अतिरिक्त, 6 से 8 की आयु के 53% बच्चों के लिए मीनक्राफ्ट, और 9 से 12 वर्ष की आयु के 68% से अधिक सक्रिय खिलाड़ी हैं. उन नंबरों में से, 50% रिपोर्ट सप्ताह में एक बार से अधिक बार खेल रही है.

जब यह अगली आयु वर्ग की बात आती है, तो असमानता और भी प्रमुख है, जहां 6 से 8 के 68% लड़के केवल 29% लड़कियों की तुलना में भाग लेते हैं.

7. लगभग 22% ब्रिटिश लड़कों का कहना है कि Minecraft उनका पसंदीदा खेल है, MC सांख्यिकी पुष्टि करें.

जब किशोरों पर उम्र और लिंग के मिनीक्राफ्ट उपयोगकर्ता के आंकड़े देखते हैं, तो लड़कों को लड़कियों की तुलना में Minecraft खेलने की थोड़ी अधिक संभावना होती है, यूके और स्वीडन में एकत्र किए गए डेटा से पता चलता है कि.

स्वीडिश बच्चों में से 24% तक खेल खेलते हैं (27% लड़के और 20% लड़कियां), और स्वीडन में लगभग 6% बच्चों ने साप्ताहिक रूप से खेलने की सूचना दी.

8. केवल 11% माता -पिता अपने बच्चों के साथ Minecraft खेलते हैं.

(स्रोत: बातचीत)

खेलों को सख्ती से एकल गतिविधियाँ नहीं हैं.

और Minecraft एक महान उदाहरण है:

80% बच्चे अपने दोस्तों, भाई -बहनों, परिवार के अन्य सदस्यों या अन्य ऑनलाइन खिलाड़ियों के साथ खेलते हैं. लगभग 50% सभी खिलाड़ी अकेले खेलने के लिए इस तरह से पसंद करते हैं.

फिर भी, सह-खिलाड़ी के रूप में माता-पिता की संख्या बहुत कम है, सिर्फ 11%.

9. 32% तक लड़के YouTube पर Minecraft- संबंधित सामग्री देखते हैं.

(स्रोत: वार्तालाप, भारतीय एक्सप्रेस)

खेल से संबंधित सामग्री की खपत वह जगह है जहां लिंग अंतर अपने सबसे प्रमुख है. वास्तव में, लगभग एक-तिहाई लड़के Minecraft YouTube वीडियो देखते हैं, जबकि केवल 9% लड़कियों के लिए यह मामला था.

किसी भी तरह, YouTube पर Minecraft वीडियो में 100.2 बिलियन दृश्य.

Minecraft सर्वर आँकड़े

Minecraft सर्वर होस्टिंग एक बड़ी बात है, वास्तव में.

10. Minecraft आँकड़े दिखाते हैं कि Minecraft सर्वर की सबसे बड़ी संख्या US सर्वर हैं.

(स्रोत: Minecraft आँकड़े)

हम सर्वर नंबरों के माध्यम से Minecraft प्लेयर बेस का अध्ययन कर सकते हैं.

यहाँ स्कूप है:

36% सर्वर अमेरिका में स्थित हैं, 20.ब्रिटेन में 7%, और 11.जर्मनी में 4%, उसके बाद रूस और फ्रांस 6 के साथ.1% और 4.क्रमशः 4%.

देश द्वारा Minecraft सर्वर की संख्या:

  • यूएस – 3748
  • यूके – 2137
  • जर्मनी – 1180
  • रूस – 627
  • फ्रांस – 459
  • यूक्रेन – 382
  • कनाडा – 343
  • इटली – 213
  • नीदरलैंड – 113
  • भारत – 96
  • डेनमार्क – 91
  • चेक गणराज्य – 78
  • ऑस्ट्रिया – 59
  • बुल्गारिया – 58
  • ऑस्ट्रेलिया – 55
  • रोमानिया – 54
  • जापान और पोलैंड – 47
  • स्पेन – 41
  • सर्बिया – 34
  • स्वीडन – 33
  • ताइवान – 28
  • नॉर्वे – 23
  • चीन – 21
  • स्विट्जरलैंड – 19
  • ग्रीस, तुर्की और बेल्जियम – 18
  • फिनलैंड – 17
  • न्यूजीलैंड – 16
  • स्लोवाकिया – 15
  • लिथुआनिया – 14
  • हंगरी – 13
  • ब्राजील, हांगकांग और बेलारूस – 12
  • एस्टोनिया, लातविया – 9
  • आयरलैंड, दक्षिण कोरिया, सिंगापुर – 7
  • पुर्तगाल, अर्जेंटीना, उज्बेकिस्तान और सऊदी अरब – 6
  • फिलीपींस, इज़राइल, दक्षिण अफ्रीका और स्लोवेनिया – 5

अन्य सभी देशों में 5 से कम सर्वर हैं.

11. सितंबर 2021 में दैनिक खेल के दर्शक खिलाड़ियों पर 200,000 से अधिक थे.

(स्रोत: Minecraft आँकड़े)

नवीनतम Minecraft आंकड़ों के अनुसार, दैनिक खेल में भाग लेने वाले अद्वितीय खिलाड़ियों की संख्या सिर्फ 200,000 से अधिक है. पिछले साल से यह लगभग दोगुना है!

आप अनुसरण कर सकते हैं कि कितने लोग Minecraft लाइव प्लेयर काउंट टूल का उपयोग करके किसी भी समय Minecraft खेल रहे हैं.

12. आइसलैंड किसी भी अन्य राष्ट्र की तुलना में अधिक माइनक्राफ्ट पसंद करता है.

Minecraft तथ्य बताते हैं कि खेल निम्नलिखित देशों में सबसे लोकप्रिय है:

आइसलैंड वह देश है जहां बिल्डिंग ब्लॉक कहीं और की तुलना में दो गुना अधिक पसंदीदा खेल हैं, यह Minecraft खेलने में अग्रणी है, भले ही इसका वैश्विक हिस्सा सिर्फ 0 है.04%.

अगला आयरलैंड आता है, जहां खेल 1 है.अन्य देशों की तुलना में 7 गुना अधिक लोकप्रिय. फिनलैंड और कुवैत में, Minecraft 1 है.कहीं और से 5 गुना अधिक लोकप्रिय. पांचवें स्थान पर नॉर्वे आता है, जहां संबंधित आंकड़ा 1 है.4 बार.

13. अमेरिकी सबसे सक्रिय Minecraft खिलाड़ी हैं, 21 के साथ.अमेरिका में दर्ज दैनिक उपयोग का 21%.

अमेरिका में Minecraft खिलाड़ी प्लेटफार्मों पर सबसे अधिक समय बिताने वाले हैं.

दैनिक आधार पर सबसे अधिक सक्रिय खिलाड़ी निम्नलिखित देशों से आते हैं:

  • यूएस – 21.21%
  • ब्राजील – 6.17%
  • रूस – 5.59%
  • ब्रिटेन – 5.06%
  • जर्मनी – 4.60%

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दुनिया भर में इतने सारे सर्वर और सक्रिय खिलाड़ियों के साथ, आप सोच रहे होंगे:

कितना पैसा माइनक्राफ्ट बनाया गया है?

हम आगे क्या देखने जा रहे हैं.

मिनीक्राफ्ट बाजार हिस्सेदारी

ऑनलाइन गेमिंग में अन्य बड़े नामों की तुलना में Minecraft कहाँ खड़ा है?

14. Minecraft मोबाइल ने 2018 में $ 110 मिलियन बनाया.

(स्रोत: बिजनेस इनसाइडर, वेंचर बीट, पॉकेट गेमर, स्टेटिस्टा)

2018 में मोबाइल पर बिक्री $ 110 मिलियन थी, बाजार विश्लेषण फर्म सेंसर टॉवर रिपोर्ट. और कोई आश्चर्य नहीं है क्योंकि Minecraft खिलाड़ी की गिनती इस समय के आसपास 100 मिलियन अंक के पास थी. कुल मिलाकर, इस संस्करण ने 2014 के बाद से 500 मिलियन डॉलर की आंखों के पानी को बनाया है.

इसके अतिरिक्त, 2019 में पीसी पर 30 मिलियन प्रतियां बेची गईं.

15. Minecraft उत्तरी अमेरिका में सबसे लोकप्रिय है, जिसमें 40% की क्षेत्रीय हिस्सेदारी है.

दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों में Minecraft कितना लोकप्रिय है?

यहाँ पूर्ण क्षेत्रीय हिस्सा है:

  • उत्तरी अमेरिका – 40%
  • पश्चिमी और उत्तरी यूरोप – 33%
  • मध्य और दक्षिण अमेरिका – 8%
  • एशिया – 7%
  • मध्य पूर्व – 5%
  • पूर्वी और दक्षिणी यूरोप – 4%
  • ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड * 3%
  • दक्षिण अफ्रीका – 0.3%

16. 2020 के लिए Minecraft की अनुमानित वृद्धि लगभग 25% है.

(स्रोत: गेमस्टैट, ब्लूमबर्ग)

यहां तक ​​कि पुराने उपयोगकर्ता खेल को फिर से खोज रहे हैं, नए लोगों को इसके साथ प्यार हो रहा है. इसलिए, यह कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि 2020 के लिए Minecraft की वार्षिक वृद्धि 25%है, और यह कुल $ 600 मिलियन से अधिक होने की उम्मीद है.

अक्टूबर 2020 में 2,4 मिलियन रिटर्निंग खिलाड़ी हैं (ऐसे खिलाड़ी जिन्होंने पिछले महीने के दौरान कम से कम एक ट्रॉफी अर्जित की है).

और अभी यह समाप्त नहीं हुआ है:

87% या 62 तक.1 मिलियन खिलाड़ियों ने अपने गेमिंग अनुभव के दौरान कम से कम एक ट्रॉफी अर्जित की है.

निष्कर्ष के तौर पर

सरल बिल्डिंग ब्लॉकों की अपील जो पूरी दुनिया के निर्माण की अनुमति देती है.

यही कारण है कि Minecraft की लोकप्रियता जल्द ही कभी भी छोड़ने की संभावना नहीं है, क्योंकि खिलाड़ियों का पूल केवल बड़ा हो रहा है.

Minecraft सांख्यिकी COVID-19 लॉकडाउन के कारण होने वाली वृद्धि दिखाती है. और लोगों की सामाजिक दूरी के रूप में, वे ऑनलाइन अधिक से अधिक समय बिताते हैं. चूंकि Minecraft सामाजिक खेलों में से एक है जो दूसरों की कंपनी में खेला जा सकता है, यह 2022 में एकदम सही है.

2022 संभवतः इस प्रवृत्ति का पालन करेंगे, क्योंकि वर्चुअल क्लासरूम भी कई Minecraft सर्वर पर पॉप अप कर रहे हैं.

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मिनीक्राफ्ट बीज

2009 के वसंत में पीसी पर रिलीज़ होने के बाद से, Mojang द्वारा विकसित Minecraft, दुनिया में सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम में से एक बन गया है. हार्ड-कोर गेमर्स और कैजुअल दोनों को समान रूप से आकर्षित करते हुए, Minecraft की प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया ने सभी प्लेटफार्मों में 33 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं. हालांकि इस खेल को इस तरह की लोकप्रियता क्यों मिली है, इस बात का एक विशिष्ट कारण नहीं है, वहाँ रुझान और जनसांख्यिकी उपलब्ध हैं जो उन कारणों पर प्रकाश डालने में मदद करते हैं जो हो सकता है. यहां, आपको खिलाड़ी जनसांख्यिकी के बारे में जानने के लिए आपको वह सब कुछ मिल जाएगा, साथ ही साथ यह भी कि कैसे माइनक्राफ्ट के बीज और मिनीक्राफ्ट सर्वर के आसपास की जानकारी.

खिलाड़ी जनसांख्यिकी को समझने के लिए, आपको पहले समझना चाहिए कि यह खेल कैसे मौजूद है. सब कुछ खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध Minecraft सर्वर और Minecraft बीज के प्रकारों को उबालता है. जबकि Mojang ने अभी तक एक विशिष्ट प्रणाली को लागू किया है जो उन्हें खिलाड़ी जनसांख्यिकी को ट्रैक करने की अनुमति देगा, अलग -अलग सर्वेक्षण और अध्ययन हैं जो उन जनसांख्यिकी की ओर इशारा करते हैं जो हो सकता है. हालांकि Minecraft के बीज पहली बार में जटिल लग सकते हैं, वे केवल एक उपकरण हैं जो उपयोग किए जाते हैं ताकि खिलाड़ियों को अपनी दुनिया बनाने की अनुमति मिल सके और उन्हें दुनिया भर के लाखों अन्य खिलाड़ियों के साथ नेटवर्क में साझा किया जा सके।. Minecraft के बीज मूल रूप से प्रत्येक खिलाड़ी को हर बार एक नई दुनिया बनाने के लिए एक यादृच्छिक और अद्वितीय संख्या सौंपा जाता है. इन minecraft बीजों का उपयोग दुनिया को चिह्नित करने के लिए किया जाता है जो वे उनके रूप में बनाते हैं. वे तब खिलाड़ियों के साथ Minecraft बीज साझा कर सकते हैं और उन्हें इसके साथ बातचीत करने की अनुमति दे सकते हैं. ये गेम मोड के आधार पर जनसांख्यिकी को इंगित करने में मदद करते हैं.

Minecraft सर्वर लगभग उतने ही महत्वपूर्ण हैं जितना कि Minecraft बीज. सर्वर इस गेम के सामान्य बहु-खिलाड़ी हिस्से के लिए मौजूद हैं. Minecraft का ऑनलाइन पहलू कम से कम खिलाड़ी जनसांख्यिकी को समझने की संभावना के लिए अनुमति देता है. विभिन्न प्रकार के Minecraft सर्वर के असंख्य हैं. तीन सबसे महत्वपूर्ण और लोकप्रिय हैं जो गुट पीवीपी, पीवीपी/उत्तरजीविता और अर्थव्यवस्था के प्रकार हैं. ये Minecraft सर्वर हमेशा Minecraft की सफलता की कुंजी रहे हैं, और पिछले कुछ वर्षों में खेल के आसपास के समुदाय को तेजी से बढ़ने की अनुमति दी है. ये Minecraft सर्वर कुछ खिलाड़ी जनसांख्यिकी की ट्रैकिंग के लिए अनुमति देते हैं, जैसे कि पुरुष का अनुपात महिला खिलाड़ियों के साथ -साथ इस खेल को खेलने वाले विशिष्ट युग भी.

Minecraft, अनिवार्य रूप से, YouTube का गेमिंग संस्करण है.कॉम; एक सामाजिक संपर्क जो गेमिंग दृश्य पर विस्फोट हुआ है और गेमिंग की विशिष्ट सीमाओं को पार कर गया है. Minecraft के भीतर खिलाड़ी जनसांख्यिकी इस खेल की लोकप्रियता के बारे में बहुत कुछ प्रकट कर सकता है. उदाहरण के लिए, सबसे बड़ा जनसांख्यिकीय 15-21 वर्षीय है, जिसमें खिलाड़ी आधार का एक विशाल 43% शामिल है. 22-30 वर्ष की आयु के ब्रैकेट में सिर्फ 21% से अधिक आधार होता है. शीर्ष तीन को राउंड करना 15 आयु वर्ग के ब्रैकेट है, जिसका औसत 20 है.59%. सबसे कम खिलाड़ी जनसांख्यिकी 61-80 आयु वर्ग के साथ आराम करने के लिए होता है, जिसकी उम्मीद की जानी है. हालांकि ये संख्या अपने आप में पूरी तरह से महत्वपूर्ण नहीं लग सकती है, यह समझना आवश्यक है कि वे खेल के लोगों के प्रकारों के बारे में बहुत कुछ बता सकते हैं।. इन संख्याओं से पता चलता है कि, जबकि सभी उम्र के गेमर्स इस गेम को खेलते हैं, यह आमतौर पर किशोरों द्वारा खेला जाता है, क्योंकि वे कुल खिलाड़ियों का 60% से अधिक शामिल हैं.

जबकि किशोर केंद्रीय जनसांख्यिकीय हो सकते हैं, समग्र संख्या अंकित मूल्य पर थोड़ी भ्रामक हैं. उन सभी के भीतर दो सबसे महत्वपूर्ण संख्याएं 15 से कम और 30 से अधिक संख्याएँ हैं. तथ्य यह है कि Minecraft खिलाड़ी आधार के 20% से अधिक बच्चे हैं और युवा किशोरों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए, भले ही 15-21 प्रतिशत अधिक हो. अधिकांश वीडियो गेम या तो बच्चों या युवा वयस्कों के साथ अच्छा करते हैं, लेकिन शायद ही कभी दोनों. यह तथ्य प्रदर्शित करता है कि यह केवल एक जनसांख्यिकीय नहीं है जो यह गेम अच्छा करता है, लेकिन एक किस्म के साथ. यह 30 से अधिक आयु वर्ग के साथ भी सच है, क्योंकि लगभग 15% खिलाड़ी तीस वर्ष से अधिक उम्र के हैं. इस गेम की बेची गई प्रतियों की अंतिम संख्या केवल 33 मिलियन से अधिक है, जिसका अर्थ है कि लगभग पांच मिलियन खिलाड़ी तीस वर्ष से अधिक उम्र के हैं.

किस देश के लिए खेल सबसे अधिक खेलते हैं, उत्तरी अमेरिका पहले स्थान पर है, जबकि यूके दूसरे में है, बहुमत पुरुष गेमर्स हैं, हालांकि यह प्रतिशत देर से नीचे चला गया है. 2011 में, पुरुष और महिला खिलाड़ियों के लिए जनसांख्यिकी 94% पुरुष और 6% महिला पर बैठी. यह स्पष्ट अंतर कथित तौर पर सबसे हाल के वर्षों में नीचे चला गया है, मोटे तौर पर Minecraft Xbox 360 में जाने के कारण, जो कि महिला गेमर्स के उच्चतम प्रतिशत के साथ गेमिंग प्लेटफॉर्म होने की सूचना है.