लीग ऑफ लीजेंड्स पैच नोट्स – 13.4 अपडेट एक 28 चैंपियन | Pcgamesn, लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.4 नोट: अधिक एलपी लाभ प्राप्त करें

Contents

अराम बदल जाता है

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच नोट्स – 13.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच नोट्स के नवीनतम दौर में 13 के रूप में युद्ध और शांति भी हो सकती है.4 अपडेट MOBA के चैंपियन के 28 को स्विच करता है – हाँ, वास्तव में.

लीग ऑफ़ लीजेंड्स पैच नोट्स - 13.4 अपडेट्स ए व्हॉपिंग 28 चैंपियन

प्रकाशित: 22 फरवरी, 2023

हाल ही में दंगा गेम्स हैक के मद्देनजर, लीग ऑफ लीजेंड्स पैच नोट्स, अच्छी तरह से, थोड़ा पतला हो गया है, बजाय 13 तक काम कर रहा है.4 अपडेट करें जहां MOBA खुद को ट्रैक पर वापस ले रहा है. 28 चैंपियन के साथ संतुलन के कुछ रूप, रैंक किए गए एलपी में परिवर्तन, और बहुत कुछ, बहुत अधिक, लोगों में पट्टा, यह एक बड़ा है.

एलपी परिवर्तन

यदि आप कई लीग ऑफ किंवदंतियों में से एक हैं, तो राक्षसों को रैंक किया गया है, तो आप शायद ऐसा नहीं करने जा रहे हैं जो आगे आता है. रैंक किए गए अनुभव को भी बाहर करने के लिए – आप सीज़न की शुरुआत में तेजी से रैंक करते हैं, फिर स्थिर – दंगा एलपी की मात्रा में वृद्धि कर रहा है जो आप प्राप्त करते हैं – या खो देते हैं.

आधिकारिक पाठ में लिखा है कि “एलपी जीत और हानि राशि जब आपकी दृश्य रैंक लगभग 15 से 22 तक आपके एमएमआर से मेल खाती है. .”वास्तव में इसका मतलब यह है कि जब आप जीतते हैं, तो आप तेजी से रैंक करते हैं, लेकिन जब आप हार जाते हैं,.

कुल मिलाकर यह खेल के ऊपरी स्तर को बहुत अधिक अस्थिर बनाता है, और समग्र रूप से अधिक प्रतिस्पर्धी खेल को प्रोत्साहित करेगा. वैकल्पिक रूप से, यह इसके बजाय कई पीसी को एक खिड़की से बाहर निकलने के लिए ले जा सकता है – लेकिन हम यहां उज्ज्वल पक्ष को देखना पसंद करते हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स पार्टी चैट यहाँ है

हां वाकई. पैच 13 के साथ.4 पार्टी चैट है, सामान्य चैट फंक्शन में एक अलग कमरा है जहां आप सीधे अपने प्रीमियर के साथ संवाद कर सकते हैं. /P, /पार्टी, या /pt का उपयोग करना आपको अपने दोस्तों के साथ मूल रूप से चैट करने देगा – या उन्हें अपनी लेन नहीं, जो भी आप पसंद करते हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.4 में सभी परिवर्तनों को दिखाते हुए एक दंगा गेम इन्फोग्राफिक दिखाते हैं

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच नोट्स: 13.4 अद्यतन

नीचे पैच 13 के साथ चैंपियन संतुलन के सभी का सारांश है.4. वहाँ बहुत सारे आइटम परिवर्तन, aram समायोजन, और बहुत कुछ है, लेकिन यह देखते हुए कि हमारे पास केवल इतना स्थान है कि मैं दंगा में लोगों को छोड़ दूंगा.

अहिड़ी

  • आधार स्वास्थ्य: 570 ⇒ 590

आर – स्पिरिट रश

  • Cooldown: 140/115/90 सेकंड ⇒ 130/105/80 सेकंड

एलिस्टार

  • सहयोगी चंगा: एलिस्टार के अधिकतम स्वास्थ्य का 6% ⇒ एलिस्टार का 7%
    अधिकतम स्वास्थ्य (नोट: यह पूर्व-पैच टीममेट हील के लगभग बराबर है
    मान.)

क्यू – पल्स्वाइज़ करें

  • जादू की क्षति: 60/100/140/180/220 (+70% एपी) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% एपी)

डब्ल्यू – हेडबट

  • जादू की क्षति: 55/110/165/220/275 (+90% एपी) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% एपी)

अमुमू

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य वृद्धि: 100 ⇒ 94
  • कवच वृद्धि: 4.2 ⇒ 4.0

डब्ल्यू – निराशा

  • मैजिक क्षति प्रति टिक: 6/8/10/12/14 (+1/1 (+1/1.25/1..75/2% (+ 0.लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य का 25% प्रति 100 एपी) 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य का 25% प्रति 100 एपी)

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य वृद्धि: 96 ⇒ 92
  • कवच वृद्धि: 5.2 ⇒ 4.9

एनी

आधार आँकड़े

  • आधार स्वास्थ्य: 594 ⇒ 560

ई – पिघला हुआ ढाल

आर – समन: टिबर्स

  • Cooldown: 120/100/80 सेकंड ⇒ 130/115/100 सेकंड

अपहरण

पैसिव – द हिटमैन एंड द सीर (हथियार मास्टर)

  • बोनस अटैक स्पीड: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/17/27/36/45/54%

अज़िर

आधार आँकड़े

  • आधार मन: 480 ⇒ 380
  • मन विकास: 21 ⇒ 36

डब्ल्यू – उठो!

  • सोल्जर रिचार्ज समय: 9/8.25/7.5/6.75/6 सेकंड ⇒ 10/9/8/7/6
    सेकंड

ई – शिफ्टिंग रेत

  • जादू की क्षति: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% एपी)

आर – सम्राट का विभाजन

  • जादू की क्षति: 175/325/475 (+ 60% एपी) ⇒ 200/400/600 (+ 75% एपी)

चो’गाथ

आधार आँकड़े

  • कवच वृद्धि: 4.7 ⇒ 5

  • मन लागत: 60 ⇒ 50
  • जादू की क्षति: 80/135/190/245/300 (+100% एपी) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% एपी)

डब्ल्यू – जंगली चीख

  • मन लागत: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

एलिस

क्यू – विषैला काटने

  • जादू की क्षति: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) लक्ष्य का लापता एचपी) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) टारगेट का लापता एचपी)

आर – स्पाइडर फॉर्म

  • स्पाइडरिंग मैजिक डैमेज: 10/15/20/25 (स्तर 1/6/11/16) ⇒

जारवन IV

डब्ल्यू – गोल्डन एजिस

  • Cooldown: 8 सेकंड ⇒ 9 सेकंड
  • शील्ड स्ट्रेंथ: 60/80/100/120/140 (+80% बोनस विज्ञापन) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% बोनस विज्ञापन)

जकड़ा

आधार आँकड़े

  • आधार स्वास्थ्य: 685 ⇒ 665
  • स्वास्थ्य वृद्धि: 99 ⇒ 100

ई – काउंटर स्ट्राइक

  • ].
  • न्यूनतम जादू की क्षति: 55/85/115/145/175 (+100% एपी) (+4% का
    लक्ष्य का अधिकतम स्वास्थ्य) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% एपी) (+4% का
    लक्ष्य का अधिकतम स्वास्थ्य)
  • अधिकतम जादू की क्षति: 110/170/230/290/350 (+100% एपी) (+लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 4%) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% एपी) (+8% लक्ष्य का लक्ष्य का अधिकतम स्वास्थ्य)

आर-ग्रैंडमास्टर-एट-आर्म्स

  • पैसिव ऑन-हिट क्षति: 80/120/160 (+60% एपी) ⇒ 60/110/160 (+60% एपी)
  • पहले चैंपियन हिट के लिए बोनस आर्मर: 25/45/65 (+40% बोनस विज्ञापन) ⇒ 15/40/65 (+40% बोनस विज्ञापन)
  • पहले चैंपियन हिट के लिए बोनस मैजिक प्रतिरोध: 15/27/39 (+24% बोनस विज्ञापन) ⇒ 9/24/39 (+24% बोनस विज्ञापन)

मालपाइट

डब्ल्यू – थंडरक्लैप

  • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 सेकंड ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 सेकंड
  • सशक्त हमले शारीरिक क्षति: 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी (+ 10% कवच) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 15% कवच)
  • शंकु शारीरिक क्षति: 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+15% कवच) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+20% कवच)

माओकाई

क्यू – ब्रम्बल स्मैश

  • जादू की क्षति: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2..5/3/3.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5/4%) (+40% एपी) (नोट: यह लगभग 7% क्षति में वृद्धि के बारे में है.)

ई – सैपलिंग टॉस

  • Cooldown: 10 सेकंड ⇒ 14 सेकंड
  • जादू की क्षति: 55/80/105/130/155 (+5% बोनस स्वास्थ्य) (+35% एपी)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% बोनस स्वास्थ्य) (+25% एपी) (नोट: नुकसान तब भी दोगुना हो जाता है जब पौधे को ब्रश में रखा जाता है.)
  • ब्रश सशक्त Sapling Slow: 45% (+0.9% प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य) (+4% प्रति 100 एपी) ⇒ 45% (+1% प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य) (+1% प्रति 100 एपी)

ओरियाना

आधार आँकड़े

  • आधार कवच: 17 ⇒ 20

डब्ल्यू – कमांड: असंगति

  • मन लागत: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

रिवेन करना

निष्क्रिय – रनिक ब्लेड

  • बोनस AD: 30/36/42/48/54/60% (स्तर 1/6/9/12/15/18) कुल AD ⇒ 30-60% (स्तर 1-18) (नोट: अब रैखिक रूप से तराजू, 1 प्राप्त करना.75% बोनस विज्ञापन प्रति स्तर)
  • टिम्बर: रनिक ब्लेड बोनस क्षति अब लागू है
    टावर्स, लेकिन केवल बढ़ी हुई क्षति का 50% सौदा करता है
  • [नया] इन ढेरों को देखें: रिवेन के निष्क्रिय ढेर अब हैं
    एक संसाधन बार के रूप में दिखाया गया है (केवल स्वयं के लिए दृश्यमान)

समीरा

निष्क्रिय – डेयरडेविल आवेग

  • [*] आंदोलन की गति: ३.5% प्रति स्टैक ⇒ 1/2/3/4% प्रति स्टैक
    1/6/11/16

आर – इन्फर्नो ट्रिगर

  • जीवन चोरी प्रभावशीलता: 66.7% ⇒ 50%

सेन्ना

आधार आँकड़े

  • हमला अनुपात (प्रति 100% बोनस हमले की गति पर हमले की गति): 0.30 ⇒ 0.

आर – डाविंग शैडो

  • शारीरिक क्षति: 250/375/500 (+100% बोनस विज्ञापन) (+70% एपी) ⇒ 250/400/550 (+115% बोनस विज्ञापन) (+70% एपी)
  • Cooldown: 160/140/120 सेकंड ⇒ 140/120/100 सेकंड

ताड़ना

क्यू – मौत की सजा

  • जादू की क्षति: 100/145/190/235/280 (+80% एपी) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% एपी)
  • Cooldown: 19/17/15/13/11 सेकंड ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 सेकंड

डब्ल्यू – अंधेरा मार्ग

  • कोल्डाउन: 22/20.5/19/17.5/16 सेकंड ⇒ 21/20/19/18/17 सेकंड

ई – फ्ले

  • जादू की क्षति: 75/110/145/180/215 (+ 60% एपी) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% एपी)

उडिर

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य वृद्धि: 98 ⇒ 92
  • आधार कवच: 34 ⇒ 31

क्यू – वाइल्डलिंग पंजे
]

आर – विंगबोर्न तूफान

  • धीमी गति से वृद्धि: 25/28/11/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

वीगर

क्यू – बेलफुल स्ट्राइक

  • रेंज: 950 ⇒ 1050

डब्ल्यू – डार्क मैटर

विएगो

क्यू – बर्बाद राजा का ब्लेड

  • [नया] दिल के माध्यम से शूट किया गया: बुनियादी हमलों पर क्यू से निष्क्रिय क्षति अब गंभीर रूप से हड़ताल कर सकती है.

आर – हार्टब्रेकर

  • शारीरिक क्षति: लक्ष्य के 12/16/20% (+3% प्रति 100 बोनस विज्ञापन)
    लापता स्वास्थ्य ⇒ 12/16/20% (+5% प्रति 100 बोनस विज्ञापन) लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य का

नई लीग ऑफ लीजेंड्स स्किन्स: पैच 13.4

इस पैच में अन्य सभी परिवर्तनों के साथ, दंगा खेल में और भी अधिक मनमोहक अंतरिक्ष यात्री खाल और क्रोमस जोड़ रहा है – मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा के साथ इवर्न एक है!

  • अंतरिक्ष यात्री फ़िज़
  • अंतरिक्ष यात्री केनेन
  • अंतरिक्ष यात्री गाना
  • अंतरिक्ष यात्री ज़ेरथ

? यह देखना दिलचस्प होगा कि यह लीग ऑफ लीजेंड्स टियर लिस्ट को आगे बढ़ाने के लिए कैसे प्रभावित करता है. यह देखना भी दिलचस्प होगा कि ये खाल मेरे बटुए को कितना नुकसान पहुंचाते हैं – शायद यह जांच न करें कि आपने लीग ऑफ लीजेंड्स फ्रेंड्स पर कितना खर्च किया है, यह दर्द होता है.

लॉरेन बर्गिन ने अभयारण्य के दिल में जाली, लॉरेन का डियाब्लो 4 खलनायक, लिलिथ के साथ पूरी तरह से स्वस्थ जुनून है. . आहा.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.4 नोट: अधिक एलपी लाभ प्राप्त करें

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13 पढ़ें.4 नोट, जिसमें एलपी लाभ, समर्थन आइटम और एपी एलिस्टार में परिवर्तन शामिल हैं.

23 फरवरी, 2023 8 मिनट पढ़ें

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लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13 पढ़ें.4 नोट, जिसमें एलपी लाभ, समर्थन आइटम और एपी एलिस्टार में परिवर्तन शामिल हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.4 नोट

चैंपियन परिवर्तन

  • आधार आँकड़े
    • आधार कवच: 18 >>> 21
    • निष्क्रिय – विजयी गर्जन
      • सहयोगी चंगा: एलिस्टार के अधिकतम स्वास्थ्य का 6% >>> एलिस्टार के अधिकतम स्वास्थ्य का 7% (नोट: यह लगभग पूर्व-पैच टीममेट हील मानों के बराबर है.)
      • जादू की क्षति: 60/100/140/180/220 (+70% एपी) >>> 60/100/140/180/220 (+80% एपी)
      • आधार आँकड़े
        • स्वास्थ्य वृद्धि: 100 >>> 94
        • कवच वृद्धि: 4.2 >>> 4.0
        • मैजिक क्षति प्रति टिक: 6/8/10/12/14 (+1/1 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% प्रति 100 एपी) लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य का 25% प्रति 100 एपी)
        • आधार आँकड़े
          • आधार स्वास्थ्य: 594 >>> 560
          • शील्ड प्रतिशोध जादू की क्षति: 30/45/60/75/90 (+ 40% एपी) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% एपी)
          • Cooldown: 120/100/80 सेकंड >>> 130/115/100 सेकंड
          • निष्क्रिय – हिटमैन और द्रष्टा
            • बोनस अटैक स्पीड: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% >>> 9/17/27/36/45/54%
            • आधार आँकड़े
              • बेस मन: 480 >>> 380
              • सोल्जर रिचार्ज समय: 9/8.25/7.5/6.75/6 सेकंड >>> 10/9/8/7/6 सेकंड
              • जादू की क्षति: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% एपी)
              • जादू की क्षति: 175/325/475 (+ 60% एपी) >>> 200/400/600 (+ 75% एपी)
              • आधार आँकड़े
                • कवच वृद्धि: 4.7 >>> 5
                • मन लागत: 60 >>> 50
                • जादू की क्षति: 80/135/190/245/300 (+100% एपी) >>> 80/140/200/260/320 (+100% एपी)
                • मन लागत: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • क्यू – विषैला काटने
                  • जादू की क्षति: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) लक्ष्य का लापता HP) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) टारगेट का लापता एचपी)
                  • स्पाइडरिंग मैजिक डैमेज: 10/15/20/25 (स्तर 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (स्तर 1/6/11/16)
                  • डब्ल्यू – गोल्डन एजिस
                    • Cooldown: 8 सेकंड >>> 9 सेकंड
                    • शील्ड स्ट्रेंथ: 60/80/100/120/140 (+80% बोनस विज्ञापन) >>> 60/80/100/120/140 (+70% बोनस विज्ञापन)
                    • आधार आँकड़े
                      • आधार स्वास्थ्य: 685 >>> 665
                      • स्वास्थ्य वृद्धि: 99 >>> 100
                      • नया: चकमा देने वाले हमलों से अब स्पेल की पूरी क्षति बढ़ जाती है, अब केवल आधार क्षति नहीं है.
                      • न्यूनतम जादू की क्षति: 55/85/115/145/175 (+100% एपी) (लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 4%) >>> 55/85/115/145/175 (+70% एपी) (+4% (+4%) लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य की)
                      • अधिकतम जादू की क्षति: 110/170/230/290/350 (+100% एपी) (लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 4%) >>> 110/170/230/290/350 (+140% एपी) (+8% (+8%) लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य की)
                      • निष्क्रिय ऑन-हिट क्षति: 80/120/160 (+60% एपी) >>> 60/110/160 (+60% एपी)
                      • पहले चैंपियन हिट के लिए बोनस आर्मर: 25/45/65 (+40% बोनस विज्ञापन) >>> 15/40/65 (+40% बोनस विज्ञापन)
                      • पहले चैंपियन हिट के लिए बोनस मैजिक प्रतिरोध: 15/27/39 (+24% बोनस विज्ञापन) >>> 9/24/39 (+24% बोनस विज्ञापन)
                      • डब्ल्यू – थंडरक्लैप
                        • Cooldown: 12/11.5/11/10..5/9/8.5/8 सेकंड
                        • सशक्त हमले शारीरिक क्षति: 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 10% कवच) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 15% कवच)
                        • शंकु शारीरिक क्षति: 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+15% कवच) >>> 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+20% कवच)
                          • जादू की क्षति: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2..लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 75/3%) (+40% एपी) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5/4%) (+40% एपी) (नोट: यह लगभग 7% क्षति में वृद्धि के बारे में है.)
                          • Cooldown: 10 सेकंड >>> 14 सेकंड
                          • जादू की क्षति: 55/80/105/130/155 (+5% बोनस स्वास्थ्य) (+35% एपी) >>> 50/75/100/125/150 (+5% बोनस स्वास्थ्य) (+25% एपी) (नोट: नुकसान तब भी दोगुना हो जाता है जब पौधे को ब्रश में रखा जाता है.)
                          • ब्रश सशक्त Sapling Slow: 45% (+0.9% प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य) (+4% प्रति 100 एपी) >>> 45% (+1% प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य) (+1% प्रति 100 एपी)
                          • आधार आँकड़े
                            • आधार कवच: 17 >>> 20
                            • मन लागत: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • निष्क्रिय – रनिक ब्लेड
                              • बोनस AD: 30/36/42/48/54/60% (स्तर 1/6/9/12/15/18) कुल AD >>> 30-60% (स्तर 1-18) (नोट: अब स्केल्स रैखिक रूप से , 1 प्राप्त करना.75% बोनस विज्ञापन प्रति स्तर)
                              • नया: रनिक ब्लेड बोनस क्षति अब टावरों पर लागू होती है, लेकिन केवल बढ़े हुए नुकसान का 50% का सौदा करता है.
                              • नया: Riven के निष्क्रिय ढेर को अब एक संसाधन बार के रूप में दिखाया गया है (केवल स्वयं के लिए दृश्यमान).
                              • पैसिव -डारेडिविल आवेग
                                • .
                                • जीवन चोरी प्रभावशीलता: 66.7% >>> 50%
                                • आधार आँकड़े
                                  • .30 >>> 0.40
                                  • शारीरिक क्षति: 250/375/500 (+100% बोनस विज्ञापन) (+70% एपी) >>> 250/400/550 (+115% बोनस विज्ञापन) (+70% एपी)
                                  • Cooldown: 160/140/120 सेकंड >>> 140/120/100 सेकंड
                                  • क्यू – मौत की सजा
                                    • जादू की क्षति: 100/145/190/235/280 (+80% एपी) >>> 100/150/200/250/300 (+90% एपी)
                                    • Cooldown: 19/17/15/13/11 सेकंड >>> 19/16..5/9 सेकंड (नोट: मौत की सजा को लैंड करना अभी भी इसके कोल्डाउन को 3 सेकंड तक कम कर देता है.)
                                    • कोल्डाउन: 22/20.5/19/17.5/16 सेकंड >>> 21/20/19/18/17 सेकंड
                                    • जादू की क्षति: 75/110/145/180/215 (+ 60% एपी) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% एपी)
                                    • आधार आँकड़े
                                      • स्वास्थ्य वृद्धि: 98 >>> 92
                                      • आधार कवच: 34 >>> 31
                                      • बोनस शारीरिक क्षति ऑन-हिट: 5/11/17/23/29/35 (+30% बोनस विज्ञापन) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% बोनस विज्ञापन)
                                      • धीमी गति से वृद्धि: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
                                        • रेंज: 950 >>> 1050
                                        • रेंज: 900 >>> 950
                                        • क्यू – बर्बाद राजा का ब्लेड
                                          • नई: बुनियादी हमलों पर क्यू से निष्क्रिय क्षति अब गंभीर रूप से हड़ताल कर सकती है.
                                          • शारीरिक क्षति: लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य के 12/16/20% (+3% प्रति 100 बोनस विज्ञापन)

                                          आइटम परिवर्तन का समर्थन करें

                                          • आधार स्वास्थ्य उत्थान: 25% >>> 50%
                                          • आधार स्वास्थ्य उत्थान: 50% >>> 75%
                                          • चार्ज जनरेशन टाइम: 10 सेकंड >>> 12 सेकंड
                                          • चार्ज जनरेशन टाइम: 10 सेकंड >>> 12 सेकंड
                                          • बोनस मैना पुनर्जनन: 50% >>> 25%
                                          • चार्ज जनरेशन टाइम: 10 सेकंड >>> 12 सेकंड
                                          • बोनस मैना पुनर्जनन: 75% >>> 50%

                                          सच्ची बर्फ का शार

                                          • बोनस मैना पुनर्जनन: 115% >>> 100%

                                          आइटम परिवर्तन

                                          • अज़काना की टकटकी अब राक्षसों के खिलाफ प्रति सेकंड 40 क्षति पर छाया हुआ है.
                                          • 6 स्वास्थ्य प्रति 5 सेकंड >>> 4 स्वास्थ्य प्रति 5 सेकंड

                                          रूण बदल जाता है

                                          • जादुई जूते अब केवल जूते, 90 गोल्ड के मूल्य के 30% के लिए बेचेंगे. सामान्य जूते और टियर 2 जूते बेचने का मूल्य अपरिवर्तित है.
                                          • सोना प्रति स्टैक: 70+20 प्रति बाउंटी हंटर स्टैक (550 गोल्ड टोटल) >>> 50+20 प्रति बाउंटी हंटर स्टैक (450 गोल्ड टोटल)

                                          जंगल में परिवर्तन

                                          • पट्टा रेंज: 1100 >>> 1200
                                          • नया: रिफ्ट हेराल्ड में अब एक नरम रीसेट राज्य नहीं है और जब इसका धैर्य बाहर चला जाता है, तो उसे हार्ड रीसेट कर देगा, तुरंत अपनी मूल स्थिति में वापस आ जाएगा.
                                          • आधार स्वास्थ्य: 2200 >>> 2050
                                          • मॉन्स्टर किल्स से बेस हील: 25 >>> 30

                                          बैंड टेल: ए लीग ऑफ लीजेंड्स स्टोरी रिलीज़ डेट, स्टोरी और गेमप्ले

                                          XC एनरिकेज़ · 1 सप्ताह पहले

                                          नुनू का गीत: लीग ऑफ लीजेंड्स स्टोरी रिलीज़ डेट, स्टोरी, गेमप्ले

                                          XC एनरिकेज़ · 1 सप्ताह पहले

                                          लीग ऑफ लीजेंड्स – स्ट्रीट डेमों से मिलें!

                                          XC एनरिकेज़ · 1 सप्ताह पहले

                                          • जंगल साथी क्षति: 16 (+ 10% बोनस विज्ञापन) (+ 15% एपी) (+ 10% बोनस कवच) (+ 10% बोनस मैजिक प्रतिरोध) (+ 3% बोनस स्वास्थ्य) सही क्षति >>> 16 (+ 10% (+ 10% (+ 10% बोनस एडी) (+ 12% एपी) (+ 10% बोनस कवच) (+ 10% बोनस मैजिक प्रतिरोध) (+ 3% बोनस स्वास्थ्य) सही क्षति
                                          • स्तर 1: 42 अनुभव (स्तर का 15%) >>> 42 अनुभव (स्तर का 15%)
                                          • स्तर 2: 114 अनुभव (स्तर का 30%) >>> 114 अनुभव (स्तर का 30%)
                                          • स्तर 3: 186 अनुभव (स्तर का 39%) >>> 144 अनुभव (स्तर का 30%)
                                          • स्तर 4: 258 अनुभव (स्तर का 44%) >>> 174 अनुभव (स्तर का 30%)
                                          • स्तर 5: 330 अनुभव (स्तर का 49%) >>> 204 अनुभव (स्तर का 30%)
                                          • स्तर 6: 402 अनुभव (स्तर का 52%) >>> 234 अनुभव (स्तर का 30%)
                                          • स्तर 7: 434 अनुभव (स्तर का 49%) >>> 308 अनुभव (स्तर का 35%)
                                          • स्तर 8: 500 अनुभव (स्तर का 51%) >>> 392 अनुभव (स्तर का 40%)
                                          • स्तर 10: 590 अनुभव (स्तर का 50%) >>> 590 अनुभव (स्तर का 50%)

                                          वापसी अनुभव

                                          • कैचअप किल एक्सपीरियंस प्राप्त: 16% प्रति स्तर का अंतर आपके और चैंपियन मारे गए >>> 20% प्रति स्तर अंतर (पहले से परे) आपके और चैंपियन के बीच मारे गए

                                          अराम बदल जाता है

                                          मार्क (स्नोबॉल समनर स्पेल का पहला भाग) अब निहित रहते हुए डाला जा सकता है. डैश (स्नोबॉल समनर स्पेल का दूसरा भाग) निहित रहते हुए अप्राप्य रहता है.

                                          सभी स्तरों पर मृत्यु टाइमर कम हो गए हैं.

                                          पार्टी चैट

                                          पार्टी चैट नामक नया चैट चैनल खिलाड़ियों को सिर्फ पूर्व-निर्मित पार्टी के सदस्यों से चैट करने की अनुमति देगा. टैब कुंजी के साथ या कमांड के साथ चैनलों के बीच टॉगल करें. पार्टी चैट /पार्टी, /पीटी, और /पी कमांड के साथ सुलभ है और संदेश से पहले [पार्टी] के साथ संकेत दिया जाएगा.

                                          व्यवहार प्रणाली

                                          दो नए कमांड उपलब्ध हैं.

                                          • /muteself आपको टेक्स्ट चैट का उपयोग करने से रोकेंगे और साथ ही अन्य खिलाड़ियों को सूचित करेंगे जिन्हें आपने स्वयं म्यूट कर दिया है. आप इसे फिर से उपयोग करके /फिर से म्यूट करके इसे पूर्ववत कर सकते हैं
                                          • /बहरा .

                                          रिफंड टोकन

                                          . मैकेनिक को बनाए रखा जाएगा और सीज़न की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी को दिए गए 3 रिफंड टोकन को पीछे नहीं किया जाएगा.

                                          सिस्टम पर एक त्वरित रिफ्रेशर के रूप में: खिलाड़ी प्रत्येक वर्ष एक (1) रिफंड टोकन जमा करेंगे।. .

                                          इस प्रणाली के संरक्षण के साथ, इसका मतलब है कि अगला टोकन रिफ्रेश सीजन 14 की शुरुआत में होगा.

                                          प्रतिस्पर्धी परिवर्तन

                                          एलपी जीत और हानि राशि जब आपका दृश्य रैंक आपके एमएमआर से मेल खाता है तो 15 से 22 तक उठाया जाता है. सभी लाभ और हानि मूल्यों को समग्र रूप से बढ़ाया गया है.

                                          रैंक वाले सोलो/डुओ में डुओ खिलाड़ियों के लिए मैचमेकिंग में स्किल रेटिंग में थोड़ा वृद्धि हुई.

                                          स्प्लिट प्वाइंट प्रगति अब रैंक एंड-ऑफ-गेम प्रगति स्क्रीन पर दिखाया जाएगा.

                                          बग फिक्स और क्यूओएल परिवर्तन

                                          इस अपडेट के साथ बहुत सारे बग फिक्स भेजे गए हैं, विशेष रूप से ऑरेलियन सोल वीजीयू के साथ. यहाँ उल्लेखनीय परिवर्तन हैं.

                                          • ऑरेलियन सोल के निष्पादन स्वास्थ्य बार संकेतक को अब चैंपियन क्लोन पर दिखाना चाहिए.
                                          • समय के साथ विलक्षणता की क्षति अब ठीक से हटा दी जाएगी कि किस आयाम (मोर्डेकेसर की मृत्यु क्षेत्र) लक्ष्य में है.
                                          • एस्ट्रल फ्लाइट को एक बाहरी दीवार में कास्टिंग करना जब इसके ठीक बगल में अब स्थायी रूप से कास्ट होने की क्षमता को नहीं रोकेगा.
                                          • ऑरेलियन सोल की सांस ऑफ लाइट अब उन राज्यों में फंस नहीं जाएगी जहां इसे डाला जा रहा है, जबकि बटन को त्वरित कास्ट का उपयोग करते समय अब ​​नीचे नहीं रखा जा रहा है.
                                          • जब नक्शे के किनारे की ओर बड़ी मात्रा में स्टारडस्ट के साथ एस्ट्रल फ्लाइट कास्टिंग करते हैं, तो ऑरेलियन सोल का फ्लाइट पथ अब एक गलत कोण पर नहीं होगा.
                                          • .
                                          • 0 के भीतर प्रकाश की सांस रद्द करना.25 सेकंड की क्षमता की क्षमता अब 1 सेकंड की क्षमता को बंद कर देती है.
                                          • रद्द करने पर प्रकाश लॉकआउट की सांस को प्रतिबिंबित करने के लिए लाइन पाठ के नीचे प्रकाश की अद्यतन सांस.

                                          नई खाल

                                          फिज़, केनेन, इवर्न, गायन और ज़ेरथ के लिए अंतरिक्ष यात्री की खाल 24 फरवरी, 2023 को उपलब्ध हो जाती है.