टीएफटी पैच 13.3 आपको और अधिक हीरो वृद्धि से चुनने देगा | PCGamesn, टीमफाइट रणनीति पैच 13.3 नोट

टीमफाइट रणनीति पैच 13.3 नोट

काफी मजेदार, यह ऑक्स फोर्स बफ एनिमा स्क्वाड के लिए एक बफ हो सकता है. ऑक्स मजबूर इकाइयों के साथ अपने अंतिम फ़ॉरेस्ट के बाद आत्म-विनाशकारी, एनिमा स्क्वाड इकाइयां उनकी मृत्यु के कारण प्रसिद्धि नहीं उत्पन्न करेगी. अब जब ऑक्स फोर्स इकाइयां अपनी संक्षिप्त अयोग्यता के बाद 1 स्वास्थ्य पर लौटती हैं, तो वे एनिमा स्क्वाडियों को वह प्रसिद्धि देने में सक्षम हैं जो वे हकदार हैं – यह निश्चित रूप से है अगर वे कुछ मौत से बाहर निकलने के तरीके को सर्वव्यापी नहीं कर सकते हैं ..

टीएफटी पैच 13.3 आपको अधिक नायक वृद्धि से चुनने देगा

टीएफटी पैच 13.3 आपको आपके द्वारा प्राप्त नायक वृद्धि पर अधिक नियंत्रण देगा, जिससे हर बार जब आप खेलते हैं तो अपने परफेक्ट टीमफाइट रणनीति दस्ते का निर्माण करना आसान हो जाता है.

टीमफाइट टैक्टिक्स हीरो ने रेरोल्स को बढ़ाया - लीग ऑफ लीजेंड्स चैंपियन समीरा, लंबे बैंगनी बालों वाली महिला और एक ऐपैच, ग्रिन्स के रूप में वह अपनी पिस्तौल का लक्ष्य रखती है

प्रकाशित: 1 फरवरी, 2023

आपकी टीमफाइट रणनीति टीमें टीएफटी पैच 13 के लिए अधिक सुसंगत धन्यवाद प्राप्त करने वाली हैं.3, जैसा कि दंगा ने एक विशाल बदलाव की घोषणा की है जो हीरो वृद्धि प्रणाली में आ रहा है. 2023 में पीसी पर सर्वश्रेष्ठ ऑटो बैटलर्स में से एक के रूप में, बहुत से लोग अभी भी डोटा ऑटो शतरंज कस्टम गेम मोड से प्रेरित लीग ऑफ लीजेंड्स स्पिन-ऑफ खेल रहे हैं, और दंगा गेम्स का कहना है कि यह समझता है कि खिलाड़ी अपना अधिकतम लाभ उठाना चाहते हैं खेल के साथ समय.

“हमने सुना है कि कैसे, आप में से बहुतों के लिए, आपके पास केवल टीएफटी खेलने के लिए इतना समय है,” दंगा के स्टीफन ‘मोर्टडॉग’ मोर्टिमर एक ट्विटर थ्रेड में कहते हैं, “और कुछ ऐसा खेलना जो आप आनंद लेते हैं खेल.”इस तरह, गेमप्ले के निदेशक बताते हैं, टीम ने खिलाड़ियों को नायक वृद्धि को खोजने के लिए अधिक अवसर देने का फैसला किया है जो वे यह सुनिश्चित करने में मदद करना चाहते हैं कि वे एक डेक बनाने में सक्षम हैं जो वे खुश हैं.

TFT पैच 13 के रूप में.3, आपको हीरो वृद्धि के लिए चार रेरोल मिलेंगे. शुरू में पेश किए गए तीन विकल्पों के साथ, और एक और तीन प्रति रेरोल, इसका मतलब है कि आप संभावित रूप से 15 अलग -अलग नायक वृद्धि देखेंगे. ये रेरोल सामान्य वृद्धि के लिए आपके द्वारा प्राप्त मानक रेरोल से अलग हैं, इसलिए आपको हीरो ऑगमेंट पिक के लिए इसे बचाने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है.

इसके अलावा, वह बताते हैं कि जिस तरह से हीरो वृद्धि चुनी जाती है, वह पहले की तरह ही काम करना जारी रखने के लिए तैयार है. इसका मतलब है कि 2-1 हीरो वृद्धि को अभी भी पूरी तरह से यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा-लेकिन, आपके निपटान में अब चार संभावित रेरोल के साथ, आपको कुछ ऐसा खोजने में सक्षम होना चाहिए जो आप आराम से उठा रहे हैं.

टीमफाइट रणनीति - एक स्क्रीन तीन हीरो वृद्धि की पसंद की पेशकश करता है, एक बटन के साथ एक बटन दिखा रहा है

3-2 और 4-2 हीरो वृद्धि, इस बीच, अभी भी आपके डेक के आधार पर कुछ हद तक सिलवाया जाएगा, जिसका अर्थ है कि आप “जो आप की तलाश में हैं, उसे हिट करने की बहुत संभावना है.”मोर्टिमर नोट, जारी रखते हुए” इसका मतलब यह भी है कि आपको अपने बोर्ड को कमजोर करने की आवश्यकता नहीं है “जब यह उन्हें चुनने की बात आती है.

यह एक बहुत महत्वपूर्ण परिवर्तन है – चार कूदने के लिए एक बहुत अधिक संख्या है, आखिरकार – लेकिन अधिकांश खिलाड़ियों के लिए यह बस यादृच्छिकता को सुचारू करना चाहिए और टीएफटी को खेलने के लिए थोड़ा और अधिक मनभावन रूप से महसूस करना चाहिए. केवल एक मैच में थोड़ी देर होने से ज्यादा निराशाजनक नहीं है, क्योंकि आप समान रूप से बेकार नायक वृद्धि का चयन करते हैं जो आपकी रणनीति को पूरा नहीं करते हैं.

यदि आप हमेशा टीएफटी को आज़माने से सावधान रहे हैं, तो हमारे व्यापक गाइड के साथ टीमफाइट रणनीति खेलने के लिए कैसे पता करें. यदि आप अभी भी थोड़ा खो गए हैं, तो हमें टीएफटी चैंपियन को अपग्रेड करने के लिए सर्वश्रेष्ठ टीएफटी आइटम और एक गाइड भी मिला है. वैकल्पिक रूप से, शायद पीसी पर सर्वश्रेष्ठ मुफ्त गेम की हमारी पिक आपको कुछ और तक ले जाएगी जो आपकी गति अधिक है.

केन ऑलसॉप केन सब कुछ खेलना चाहता है, लेकिन अनिवार्य रूप से डियाब्लो 4, ड्रीमलाइट वैली, एफएफएक्सिव, या टेरारिया फिर से वापस समाप्त हो जाता है. वह rpgs, solslikes और roguelikes से प्यार करता है, और राक्षस हंटर के बारे में बात करना बंद नहीं करेगा और एक ड्रैगन की तरह.

टीमफाइट रणनीति पैच 13.3 नोट

अरे गाला उपस्थित-आप इस पैच को ओह-सो-डैशिंग देख रहे हैं!

हर कोई इसके बारे में बात कर रहा है; चार नायक संवर्द्धन rerolls. उस सेक्शन की जांच करना सुनिश्चित करें कि इसके पीछे कैसे और क्यों पढ़ें.

चंद्र गाला 13 फरवरी की सुबह, प्रशांत समय की सुबह समाप्त होता है, इसलिए सभी मुफ्त लूट कमाना सुनिश्चित करें, फॉर्च्यून के पक्ष के अपने अंतिम खेलों को पकड़ो, और अंत में क्रैक करें कि चंद्र गाला थीम्ड सामग्री से पहले चिबी पांडा एनी (( अंडरग्राउंड रनिंग आपको इस पैच से पिछले इस सामग्री तक पहुंचने की अनुमति नहीं देगा). फॉर्च्यून के पक्ष और चंद्र गाला विवरण पर ब्रश करने के लिए, इसे यहां क्लिक करें.

पैच के बाकी हिस्सों के लिए, हमें गैजेटीन के लिए एक पुनर्मिलन मिला है, और भूमिगत, लेज़रकॉर्प्स और ऑक्सफोर्स के लिए कुछ भारी विशेषता समायोजन जो उत्साह का कारण बनते हैं. अतीत कि, हम चैंपियन, वृद्धि और निश्चित रूप से, नायक वृद्धि के आसपास संतुलन को कसना जारी रखते हैं.

ऑरेलियन सोल के दोस्त, एक और केवल,

पैच हाइलाइट्स

तंत्र परिवर्तन

चार हीरो संवर्धन ताज़ा करता है

टीएल; डीआर: हम नायक वृद्धि के चयन के आसपास अधिक मजेदार क्षण और स्वायत्तता बनाने के लिए विचरण पर कटौती कर रहे हैं.

राक्षस हमला! झगड़ा, आपको प्रत्येक गेम को अलग -अलग तरीके से खेलने की आवश्यकता होती है. . रणनीतिक रूप से आपकी टीम को असेंबल करने पर, और जब हमने नायक वृद्धि को गुना में जोड़ा, तो यह ध्यान रखना बहुत कुछ है, हमारे अधिकांश खिलाड़ियों ने सोचा था कि परिवर्तनशीलता का यह स्तर बहुत अधिक था।.

क्यों चार? हम चार के साथ गए क्योंकि यह सब आपको एक वृद्धि की गारंटी देता है जिसे आप अपने COMP में सफलतापूर्वक खेल सकते हैं (और अपने COMP के साथ भी खेलना चाहते हैं). इस बदलाव के लक्ष्य हीरो वृद्धि के फीलबैड क्षणों से बचने के लिए हैं जो आपके COMP में समझ में नहीं आता है, और सीमित समय वाले खिलाड़ियों के लिए अनफन क्षण जो वास्तव में वे आनंद लेते हैं, वे आनंद लेते हैं. बेशक, हम इस परिवर्तन से प्रतिक्रिया और डेटा पर कड़ी नजर रखेंगे, और अगर यह सही कॉल है तो इसे फिर से बदल सकता है.

?13 के साथ.1 सी राक्षसों के हमले का हमारा सबसे संतुलित पैच होना!, . चार हीरो ऑगमेंट रेरोल के साथ, खिलाड़ी वांछित नायक वृद्धि को अधिक आसानी से मजबूर कर सकते हैं – यदि आप प्रत्येक रेरोल का उपयोग करते हैं तो आप कुल 15 अद्वितीय नायक वृद्धि देखेंगे. . हम यह जानते हैं, और 13 के साथ इन वृद्धि को संतुलित करने में बहुत ध्यान रखा है.1, लेकिन इस पैच में भी.

अंततः, .

  • अब आपके पास 4 हीरो ऑगमेंट रेरोल्स हैं यदि एक हीरो वृद्धि दिखाई देती है. ये आपके 1 सामान्य संवर्द्धन रेरोल से अलग हैं.
  • हीरो ऑगमेंट रेरोल हमेशा अद्वितीय नायक वृद्धि का एक नया चयन उत्पन्न करेगा. .

आइटम टूलटिप्स

दंगा मोर्ट, हमारे प्रमुख गेम डिजाइनर, सभी आइटम टूलटिप्स के माध्यम से गए और उन्हें सभी को सुंदर बनाने के लिए सुधार किया. जब मैंने उनसे पूछा कि एक गेम डिज़ाइन लीड ऐसा क्यों करेगा, तो उन्होंने मुझसे कहा कि आप दूसरों को ऐसा न करें जो आप नहीं करेंगे. #values.

  • आइटम टूलटिप्स को सरल और पढ़ने में आसान होने के लिए सुधार किया गया है, शीर्ष बार में सभी आँकड़े के साथ, और मुख्य निकाय में कोर प्रभाव.
  • टूलटिप्स को भी umpteenth डिग्री के लिए आयोजित किया गया है, और मुझे पूरा यकीन है. धन्यवाद मोर्ट.

बड़े, पोगल के सिर की तरह.

लक्षण

गैजेटीन 3 ठीक है शुरुआती खेल है, लेकिन एक किशोरी होने की तरह, दीर्घकालिक योजना गैजेटीन का मजबूत सूट नहीं है, और विशेषता मध्य और देर से खेल में ग्रस्त है. चाहे आप दोष दें कि किशोर एंगस्ट पर, या अन्य मध्य/देर से खेल लक्षणों के साथ रहने के लिए विशेषता की अक्षमता, कुछ गॉट्टा दे. इस मामले में, यह अतिरिक्त क्षति और क्षति में कमी स्केलिंग है जो कि अधिक शक्तिशाली हो जाता है क्योंकि आप आइटम से लैस हैं. इस बदलाव के साथ, हमारे युवा गैजेटीन को अभी भी ज्यादा योजना बनाने की ज़रूरत नहीं है, वे खेल के रूप में बस ऊपर उठेंगे – जो एक अच्छी बात है, भी, क्योंकि ललाट लोब (मस्तिष्क का योजना केंद्र) ‘नहीं करता है’ टी पूरी तरह से मध्य 20 के दशक के मध्य तक विकसित होता है.

का यादृच्छिक पहलू लेज़रकॉर्प्स . इसने गणित को अजीब बना दिया, और इसने डायस्टोपियन ड्रोन ओवरलॉर्ड्स की कल्पना के साथ संरेखित नहीं किया कि लेज़रकॉर्प्स सभी के बारे में हैं (वे पूरी तरह से निगरानी पूंजीवाद में निहित हैं). इन परिवर्तनों के साथ, Lasercorps के पास एक चिकनी पावर वक्र होगा, लेकिन यह भी अधिक प्यू प्यू लेज़रों, जो मैंने पिछले चेक किए थे.

ऑक्स फोर्स बफ एनिमा स्क्वाड के लिए एक बफ हो सकता है. ऑक्स मजबूर इकाइयों के साथ अपने अंतिम फ़ॉरेस्ट के बाद आत्म-विनाशकारी, एनिमा स्क्वाड इकाइयां उनकी मृत्यु के कारण प्रसिद्धि नहीं उत्पन्न करेगी. अब जब ऑक्स फोर्स इकाइयां अपनी संक्षिप्त अयोग्यता के बाद 1 स्वास्थ्य पर लौटती हैं, तो वे एनिमा स्क्वाडियों को वह प्रसिद्धि देने में सक्षम हैं जो वे हकदार हैं – यह निश्चित रूप से है अगर वे कुछ मौत से बाहर निकलने के तरीके को सर्वव्यापी नहीं कर सकते हैं ..

के ब्रेकप्वाइंट को अपडेट करके , . 6 विशेषता ब्रेकपॉइंट को जोड़कर, और भी गहरा जाना और भी अधिक फायदेमंद हो सकता है – या बस एक और भी तेज 8 वीं में परिणाम हो सकता है.

  • .
  • नया गैजेट 5: गैजेटीन्स 12% बोनस क्षति और प्रति आइटम क्षति में कमी प्राप्त करता है
  • समायोजित Lasercorps 3/6/9 विशेषता से 3/5/7/9 विशेषता में बदल गया
  • हमेशा देखना: मैजिक क्षति को हटाने के लिए ड्रोन के लिए Lasercorps प्रतिशत मौका. यह अब हमेशा खरीदता है.
  • प्यू प्यू फास्टर: ड्रोन पर लेज़रकॉर्प्स आंतरिक कोल्डाउन: 0.5 सेकंड ⇒ 0.4 सेकंड
  • Lasercorps क्षति: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • ड्रोन की लेजरकॉर्प्स संख्या: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
  • ऑक्सफोर्स इकाइयाँ अब उनके ऑक्सफोर्स इम्युनिटी समाप्त होने के बाद एक स्वास्थ्य पर रहती हैं
  • भूमिगत एक 3/5 विशेषता से 3/4/5/6 में बदल गया
  • भूमिगत ताले प्रति जीत दरार: 2/3 ⇒ 2/2/3/4

इकाइयाँ: टियर 1

इकाइयाँ: टियर 2

ड्रेवेन,.

फिओरा. यह एक मजाक, या संदर्भ, या ऐसा कुछ भी नहीं है. मैं वास्तव में फिओरा को पसंद नहीं करता, और मुझे आपको बताने की जरूरत है क्योंकि फिओरा के विपरीत, मैं आपको पसंद करता हूं. ?

बदकिस्मती एक अजीब चैंपियन है. हम उसे किसी भी चीज़ के बारे में एक आइटम धारक के रूप में कल्पना करते हैं, इसलिए हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि वह लगभग सभी वस्तुओं के साथ समान रूप से अच्छा है. उसके मन को बफिंग करके हम उसे अपने एपी बिल्ड से अधिक बाहर निकलने की अनुमति देते हैं जो कि रणनीति को स्थिर करने में मदद करनी चाहिए क्योंकि वे मिस फॉर्च्यून या इसी तरह के कैरी के लिए बाहर निकलते हैं.

  • Draven व्हर्लिंग डेथ अटैक क्षति अनुपात: 135% ⇒ 130%
  • Draven कवच और जादू प्रतिरोध: 20 ⇒ 15
  • JINX MAX MANA BUFF: 30/90 ⇒ 20/80

इकाइयाँ: टियर 3

जकड़ा एक हथियार, या एक बफ की जरूरत है. यह भी समझ में नहीं आया कि उनके अनुकूली स्ट्राइक क्षमता शक्ति के साथ बिल्कुल भी नहीं थे – विशेष रूप से एक जादू के रूप में जो जादू की क्षति करता है. इसलिए, हम एपी आइटम को उस आदमी के लिए एक व्यवहार्य हथियार बना रहे हैं, जिसे बस खुद को खत्म करने की आवश्यकता हो सकती है और हर बार एक रेजब्लेड को स्लैम करें.

  • JAX बेस अनुकूली हड़ताल क्षति अब क्षमता शक्ति के साथ तराजू

इकाइयाँ: टियर 4

हम सफाई कर रहे हैं विएगो हार्टब्रेकर लॉजिक अधिक सहज और विश्वसनीय होने के लिए (और बस वेलेंटाइन डे के लिए समय में!). इस सफाई के साथ, हम भविष्यवाणी करते हैं कि Viego अधिक सफलतापूर्वक बोर्डों की सफाई कर रहा होगा, इसलिए हमने इस हार्टब्रेकर को अभिसरण के सर्वश्रेष्ठ चौकीदार होने से रोकने के लिए एक प्रीमेप्टिव नेरफ भी भेज दिया है।.

  • तलियाह वीवर की दीवार विस्फोट क्षति: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
  • विएगो हार्टब्रेकर क्षति अब वियगो के बजाय प्राथमिक लक्ष्य के आसपास केंद्रित है
  • विएगो बगफिक्स हार्टब्रेकर को अब कुछ स्थितियों में नुकसान से निपटने में विफल नहीं होना चाहिए. यह अभी भी याद कर सकता है अगर दुश्मन जादू के एओई छोड़ देते हैं.
  • Viego हार्टब्रेकर AOE सेकेंडरी टारगेट्स को नुकसान: 130/195/425 ⇒ 125/185/400

इकाइयाँ: टियर 5

यहां तक ​​कि एक बग को कम करने के साथ . .

  • ! एक बग फिक्स्ड जहां ट्विस्टर! टूलटिप पर वर्णित के रूप में इच्छित क्षति का लगभग 20% कर रहा था
  • जनना ट्विस्टर!
  • ! वास्तविक क्षति हुई: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
  • जनना ट्विस्टर! अचेत अवधि: 1.5/2/3 ⇒ 1.
  • जनना फोरकास्टर (विशेषता) विंडी एबिलिटी पावर/अटैक डैमेज बफ
  • जनना फोरकास्टर (विशेषता) सनी हेल्थ शील्ड: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000

सामान

अनंत बल पहले न तो मैना और न ही क्रिटिकल स्ट्राइक चांस के आँकड़े थे.

  • इन्फिनिटी फोर्स अब +25 मान और +25 क्रिटिकल स्ट्राइक चांस भी देता है

नायक वृद्धि

का वर्तमान पुनरावृत्ति Jinx’s उत्तेजित होना! हमारे अंतिम बफ के बाद भी कमज़ोर हो गया है. हम उस बिंदु पर हैं, जहां जिंक्स की उत्साहित राज्य में अधिक हमले की गति को जोड़ना नायक को स्वस्थ तरीके से लाभ नहीं पहुंचाएगा, इसलिए इसके बजाय हम एक ही विषय को रख रहे हैं, लेकिन ऑगमेंट की कुछ शक्ति को उसकी अस्पष्ट राज्य में ले जा रहे हैं, अनुमति देने के लिए, अनुमति देने के लिए। उसे एक्सेस करने के लिए कि उसके संचालित राज्य को अधिक आसानी से.

जनाना तेजी से रिपोर्टिंग को फिर से काम किया जा रहा है जो पहले से ही जटिल उपयोगिता और क्षति चैंपियन को कुछ सरल, फिर भी ठोस क्षति के रूप में ठोस अतिरिक्त क्षति देता है.

  • गैलियो – जस्टिस पंच क्षति प्रवर्धन: 75% ⇒ 150%
  • गैंगप्लैंक – फ्लेमिंग रिकोचेट बाउंस क्षति: 90% ⇒ 100%
  • Renekton – क्रोध का शासन आधार हमला गति: 60% ⇒ 75%
  • सिलास – किंग्सलेयर बोनस मैक्स हेल्थ: 30% ⇒ 25%
  • टैलोन – ऑक्स -इयान रेज बेस अटैक क्षति और क्षमता शक्ति: 12 ⇒ 10
  • एनी – रिफ्लेक्टर शील्ड आंतरिक कोल्डाउन: 0.2 ⇒ 0.1 सेकंड
  • फिओरा कैरी आर्मर और मैजिक प्रतिरोध: 175 ⇒ 250
  • Jinx – उत्साहित हो जाओ! Reworked: अब एक जिंक्स अनुदान देता है. . यह राशि 7 सेकंड के लिए तीन गुना है, जब वह एक टेकडाउन स्कोर करती है.
  • ली सिन – अटैक अटैक स्पीड बफ अवधि: 3 ⇒ 4 सेकंड
  • MALPHITE – रॉक सॉलिड कवच टू एबिलिटी पावर रूपांतरण: 100% ⇒ 150%
  • Rell – लाइन क्षति में कमी को पकड़ें: 30% ⇒ 35%
  • मिस फॉर्च्यून – मेक इट रेन अब स्टेज नंबर के आधार पर 10-20 गोल्ड अनुदान देता है. यह स्टेज 3 पर 10, और 20 किसी भी चरण 4 पर या उसके बाद का अनुदान देता है.
  • सेट – पुनर्योजी ढालें ​​अब आयरन सोलारी के लॉकेट के बजाय एक रक्षक की व्रत प्रदान करती हैं
  • जनना – रैपिड रिपोर्टिंग ने श्रेणी पांच में फिर से काम किया
  • जनना – श्रेणी पांच: एक जनना गेट. .
  • नुनु – वे मुझे बोनस क्षमता शक्ति को रोल करते हुए देखते हैं: 10 ⇒ 20

बढाती

हम तब बदल रहे हैं जब कई वृद्धि अपने ड्रिप रिवार्ड्स (एक्सपी, गोल्ड) को कम बिजली के स्तर को थोड़ा कम करने और उनके आसपास की अपेक्षाओं को मानकीकृत करने के तरीके के रूप में बदलती है. हम क्राउन और आत्माओं के माध्यम से दी गई वस्तुओं को भी समायोजित कर रहे हैं, जो कि इन वृद्धि का चयन करते समय आप जिस COMP में चलाना चाहते हैं, उसमें अधिक सहज होने के लिए. यहां एक विशिष्ट कॉल आउट, यह है कि एज ऑफ नाइट प्रैंकस्टर के मुकुट के साथ बहुत अच्छा प्रदर्शन कर रहा था. हम इसे एक मोरेलोनोमिकॉन के साथ स्वैप कर रहे हैं, जो आपके एक्को या ज़ो पर स्लैम करने के लिए अधिक समझदारी है, लेकिन रात के किनारे के रूप में ज्यादा शक्ति नहीं है.

अव्यवस्थित मन . . सतह पर, यह समझ में नहीं आ सकता है, क्योंकि वृद्धि आपको अपने बेंच स्पेस का उपयोग करके इकाइयों को स्टार अप करने की अनुमति देती है, लेकिन वास्तव में वृद्धि के लिए आपको अपने ECON का प्रबंधन करने की भी आवश्यकता होती है – जो उच्च रैंक पर चढ़ते समय निर्णायक होता है।. अतिरिक्त इकाइयों को जोड़कर, हम अपने चक्करदार संवर्द्धन उपयोगकर्ताओं को कुछ ECON से बचाते हैं, जो उन्हें मुफ्त में कुछ बेंच स्पेस चारा देकर देते हैं.

  • प्राचीन अभिलेखागार अब 2 सोना भी देते हैं
  • प्राचीन अभिलेखागार II अब 8 सोना भी देता है
  • जन्मदिन प्रस्तुत अब स्तर पर सोना अनुदान नहीं देता है
  • Brawler Crown अब एक मोचन प्रदान करता है ⇒ प्रोटेक्टर की व्रत
  • स्पष्ट दिमाग अब केवल खिलाड़ी कॉम्बैट राउंड के अंत में अनुभव प्रदान करता है
  • हार्ट क्राउन अब एक zz’rot पोर्टल को गार्डब्रेकर देता है
  • हसलर अब केवल खिलाड़ी कॉम्बैट राउंड की शुरुआत में सोना प्रदान करता है
  • मार्च ऑफ प्रोग्रेस अब केवल खिलाड़ी कॉम्बैट राउंड की शुरुआत में अनुभव प्रदान करता है
  • Mecha प्राइम क्राउन अब टाइटन की व्रत ⇒ bloodthirster अनुदान देता है
  • पेंडोरा की वस्तुओं ने ऑगमेंट पूल में वापस जोड़ा
  • पुन: क्राउन अब Zeke के हेराल्ड ⇒ न्याय के हाथ को अनुदान देता है
  • स्पेल्सलिंगर क्राउन अब गहना गौंटलेट ⇒ न्याय का हाथ
  • अंडरग्राउंड सोल अब हेक्सटेक गनब्लेड के बजाय एक zz’rot पोर्टल देता है