लोल पैच 12.23 बफ और नेरफ्स | अंतिम पैच | अर्लीगेम, यहाँ लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12 हैं.23 बी पैच नोट – डॉट एस्पोर्ट्स

सभी लीग पैच 12.23 बी पैच नोट

Contents

“एक आश्चर्य, सुनिश्चित होने के लिए, लेकिन एक स्वागत है!“यह वही है जो सीनेटर पालपेटिन चैंपियन की इस सूची के बारे में कहेगा. Yuumi को nerfed किया जा रहा है. हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि वास्तव में उसके बारे में क्या बदला जाएगा, लेकिन यह कहना सुरक्षित है कि LOL समुदाय का अधिकांश हिस्सा उसे नीरस होने के लिए रोमांचित होगा.

लोल पैच 12.23 बफ और नेरफ्स | अंतिम पैच

लोल पैच 12.23 वर्ष का अंतिम पैच होने जा रहा है. यह लीग ऑफ लीजेंड्स के लिए एक और बड़ा पैच होने जा रहा है, इसलिए हम आपको बताने जा रहे हैं कि क्या बफ्स और नेरफ्स आपके रास्ते में होंगे.

जबकि सिलास और पैनथियन एशेन नाइट की हम उम्मीद नहीं कर रहे थे, दंगा समुदाय को दे रहा है कि वे 2022 के लिए इस त्वचा श्रृंखला की अंतिम त्वचा के साथ क्या चाहते हैं. लेकिन, फैंसी नई मिथक खाल के अलावा, दंगों ने हमारे लिए और क्या योजना बनाई है?

कुछ प्रमुख चैंपियन अपडेट LOL पैच 12 में लाइव हो गए.23 तो चलो अब सभी बफ, nerfs और समायोजन पर चलते हैं!

दंगा एक लोल पैच 12 जोड़ना.छुट्टियों से आगे 23 बी-पैच

दंगा भी इस पैच के लिए एक बी-पैच जोड़ रहा है क्योंकि यह वर्ष का अंतिम एक है और दंगा अवकाश ब्रेक पर जा रहा है. हमारे बी-पैच लेख में सभी परिवर्तनों की जांच करना सुनिश्चित करें:

लोल पैच 12.23: सभी चैंपियन बफ और नेरफ्स

के बाद हम केवल चैंपियन के लिए मामूली बफ और nerfs प्राप्त कर चुके हैं पहला प्रेसीडेन पैच, दंगा ने फैसला किया कि अब इसे फिर से रैंप करने का समय आ गया है! तो चलो चलते हैं सभी संतुलन इस लीग ऑफ लीजेंड्स पैच में बदल जाते हैं.

लोल पैच 12.23: इन चैंपियन बफ़र किए जाएंगे

क्यू – स्मैश को कम करना

  • आधार क्षति: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • माना दुश्मन को मारता है: 3.5-7.75 (स्तर पर आधारित) ⇒ 4.7-9.5 (स्तर के आधार पर)

डब्ल्यू – जंगली चीख

  • आधार क्षति: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • Cooldown: 80 सेकंड ⇒ 80/70/60 सेकंड
  • स्वास्थ्य वृद्धि: 89 ⇒ 100

क्यू – बैंडेज टॉस

  • मान लागत: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • प्रति सेकंड क्षति: 12/16/20/24/28 (+1/1 (+1/1.15/1.3/1.45/1.लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 6%) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1 (+1/1.25/1.5/1.लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 75/2%)
  • बेस मैजिक क्षति: 85/110/135/160/185 (+ 50% एपी) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% एपी)
  • छाया हत्यारे बोनस क्षति: 8-30% (स्तर पर आधारित) ⇒ 13-40% (स्तर पर आधारित)
  • इलाके में प्रवेश करने पर चंगा: 90/100/110/120/130 (+35% बोनस विज्ञापन) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% बोनस विज्ञापन)
  • चंगा: 4-34 (स्तर पर आधारित) + (4-10% अधिकतम स्वास्थ्य (स्तर पर आधारित)) ⇒ 4-34 (स्तर पर आधारित) + (4-12% अधिकतम स्वास्थ्य (स्तर पर आधारित))

क्यू – ब्रम्बल स्मैश

  • आधार क्षति: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 75/3%) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 75/3%)
  • राक्षसों को बोनस क्षति: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • चंक प्रति हीलिंग: 4/4.75/5.5/6.25% (आर रैंक के आधार पर) अधिकतम एचपी ⇒ 4/5/6/7% (आर रैंक के आधार पर) अधिकतम एचपी

क्यू – स्ट्रेचिंग स्ट्राइक

  • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 सेकंड ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 सेकंड
  • आधार क्षति: 40/55/70/85/100 (+2.ZAC के अधिकतम स्वास्थ्य का 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (ZAC के अधिकतम स्वास्थ्य का+4%)
  • जादू की क्षति: 60/95/130/165/200 (+60% एपी) (+30% कवच) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% एपी) (+40% कवच)
  • MANA COST: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 सभी रैंकों पर
  • आधार स्वास्थ्य उत्थान: 8.5 ⇒ 9.5
  • स्वास्थ्य वृद्धि: 104 ⇒ 108
  • ]
  • दीवार क्षमा: समायोजित ई ताकि अगर Ksante एक दीवार के माध्यम से डैशिंग के बहुत करीब है

जैसा कि आप देख सकते हैं, पैच 12 के साथ बहुत सारे टैंक सेट किए गए हैं.23! दंगा उन्हें अपनी वर्तमान स्थिति में बहुत कमजोर कर देता है, कुछ से अलग -अलग कुछ के कारण खेलने योग्य है क्योंकि महान आइटम तालमेल के कारण. अन्यथा आप देखते हैं ताहम कीनक और ज़ेरी, दोनों को प्राप्त होगा बल्कि व्यापक बफ़र, कुछ भी मिनी-रेवर्क्स कह सकते हैं. यदि आप उन के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करना चाहते हैं, नीचे पढ़ें!

लोल पैच 12.23: इन चैंपियन को नीरस किया जाएगा

  • Cooldown: 14-6 सेकंड (स्तर पर आधारित) ⇒ 18-6 सेकंड (स्तर पर आधारित)

आर – अंतिम अध्याय

  • जड़ की अवधि: 1.75 सेकंड ⇒ 1.25 सेकंड
  • ट्रान्सेंडेंट अपग्रेड बोनस क्षति: 15% (+1.5% प्रति 100 एपी) ⇒ 12% (2% प्रति 100 एपी)

ई – कमजोर को बिखेरें

  • Cooldown: 15 सेकंड ⇒ 17 सेकंड
  • जादू की क्षति: 75/115/155/195/235 (+55% एपी) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% एपी)
  • राक्षसों के खिलाफ क्षति कैप: 180 ⇒ 28-164 (स्तर पर आधारित)
  • राक्षसों पर निष्क्रिय प्रोक: सभी राक्षस हिट्स पर एक स्टैक उत्पन्न करता है ⇒ बड़े राक्षस हिट पर एक स्टैक उत्पन्न करता है
  • सशक्त बुनियादी हमलों बनाम चिह्नित दुश्मन: 3.लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 5% ⇒ लक्ष्य के अधिकतम एचपी का 3%
  • बेस अटैक स्पीड: 0.67 ⇒ 0.60
  • लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के आधार पर क्षति: 20/27.5/35% (+2% प्रति 100 एपी) ⇒ 20/25/30% (+2% प्रति 100 एपी)
  • जादू की क्षति: 35/50/65/80/95 (+40% एपी) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% एपी)
  • आउटर एज ट्रू डैमेज: 35/50/65/80/95 (+40% एपी) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% एपी)

“एक आश्चर्य, सुनिश्चित होने के लिए, लेकिन एक स्वागत है!“यह वही है जो सीनेटर पालपेटिन चैंपियन की इस सूची के बारे में कहेगा. Yuumi को nerfed किया जा रहा है. हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि वास्तव में उसके बारे में क्या बदला जाएगा, लेकिन यह कहना सुरक्षित है कि LOL समुदाय का अधिकांश हिस्सा उसे नीरस होने के लिए रोमांचित होगा.

लोल पैच 12.23: सिस्टम बफ और नेरफ्स

दंगा इस पैच के साथ चैंपियन संतुलन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है. इसका मतलब यह नहीं है कि वे मौजूदा मेटा में वस्तुओं पर काम नहीं करेंगे या अंडरपरफॉर्मिंग नहीं करेंगे. Sunfire Aegis को बफ़्ड किया जाएगा के दौरान एक rework के अधीन होने के बाद प्रेसीडेंट आइटम परिवर्तन.

  • कंबाइन लागत: 1000 ⇒ 900
  • कुल लागत: 2800 ⇒ 2700
  • स्वास्थ्य: 400 ⇒ 500

वहीं दूसरी ओर, रेवेनस हाइड्रा को नीरस किया जाएगा. यह कहना सुरक्षित है कि यह आइटम पहले प्रेसीडेन पैच के दौरान हाइलाइट्स में से एक रहा है, लेकिन इसे थोड़ा नीचे टोन करने का समय है. हम देखेंगे कि क्या दंगा इस आइटम को सफलतापूर्वक संतुलित करने में सक्षम होगा.

  • AOE SPLASH क्षति: हाथापाई चैंपियंस के लिए 60% विज्ञापन /रेंजेड चैंपियंस के लिए 30% विज्ञापन ⇒ हाथापाई चैंपियन के लिए 50% विज्ञापन /रेंजेड चैंपियन के लिए 25% विज्ञापन
  • [हटाए गए] स्टैक से omnivamp: 4% ⇒ हटा दिया गया

लोल पैच 12.23: जंगल की भूमिका में परिवर्तन को संतुलित करना

यह एक दिलचस्प हो सकता है: दंगा जंगल की भूमिका के लिए और अधिक संतुलन परिवर्तन जारी करने की योजना बना रहा है, इसके बाद कुछ प्रमुख अपडेट प्राप्त हुए PRESESEN 2023 की रिहाई के साथ. हालांकि इसने बहुत विवाद पैदा कर दिया है, हालांकि. कई लोग सोचते हैं कि यह वर्तमान स्थिति में बहुत मजबूत है, कुछ कहते हैं कि यह बहुत आसान हो गया. आइए देखें कि दंगा पैच 12 के साथ क्या बदलना चाहता है.23

जंगल नियम

  • 20 बेस ट्रू डैमेज ⇒ पालतू जानवरों के लिए 16 बेस ट्रू डैमेज
  • पहले विकास के बाद, बड़े राक्षसों की हत्या पर 2 बोनस व्यवहार का उपभोग करें और लाभ प्राप्त करें
  • देशी 20% क्षति amp अब महाकाव्य राक्षसों पर काम नहीं करती है
  • 10% बोनस एआर/एमआर को पालतू सच्चे नुकसान में बदल दिया जाता है
  • बोनस एचपी राशन: 4% ⇒ 3%
  • राक्षस प्रति स्तर स्वास्थ्य को मारें: 3 ⇒ 6
  • राक्षस प्रति स्तर मैना को मार डालो: 2 ⇒ 4
  • सोना का इलाज करें: 50 ⇒ 35 (जंगल का सोना एक उचित बिट है, बहुत सारे सोने को ट्रीट से बाहर खींच रहा है)
  • ऍक्स्प. गुणक: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 स्तर 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 स्तर 1-9 (सीजन की शुरुआत से जंगल अनुभव nerfs का आंशिक मुआवजा)

दानव

  • ग्रॉम्प एए रेंज: 175 ⇒ 150
  • क्रिमसन रैप्टर अटैक रेंज: 300 ⇒ 200
  • लीशिंग रेंज: लीश रेंज सेंटर कैंप स्पॉन लोकेशन से ऑफसेट कर चुके हैं।
  • जंगल शिविर का अनुभव गुणक दिया गया: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (स्तर 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (स्तर 1-9) आर

मोस्स्टोमर

  • तप बफ की अवधि: 3 सेकंड ⇒ 1.5 सेकंड
  • तप का प्रकार: आइटम (आइटम के साथ additive) ⇒ चैंपियन (आइटम तप के साथ गुणक)

लोल पैच 12.23: डॉ।. मुंडो जंगल आगे बदलते हैं

डॉ. मुंडो ने सिर्फ 2021 में अपना वीजीयू प्राप्त किया, लेकिन दंगा के लिए पहले से ही समय पहले से ही अपनी क्षमताओं को फिर से काम करने के लिए है. उनकी किट को फिर से काम करने के बाद से बहुत अच्छा नहीं लगा और कुछ क्षमताओं को कम महसूस होता है. तो, दंगा कुछ क्षमताओं को फिर से काम करने के लिए देख रहा है.

टॉप लेन मुंडो खेलते समय आप K’sante का सामना कर सकते हैं.

डॉ. मुंडो क्षमता बदल जाती है

  • बेस मैजिक रेसिस्ट: 32 ⇒ 29
  • मैजिक रेसिस्ट ग्रोथ: 2.05 ⇒ 2.3
  • बेस अटैक स्पीड: 0.72 ⇒ 0.67
  • हमले की क्षति वृद्धि: 3.5 ⇒ 2.5
  • कनस्तर स्वास्थ्य हानि: वर्तमान स्वास्थ्य का 7% ⇒ वर्तमान स्वास्थ्य का 3%
  • कैनिस्टर हील: अधिकतम स्वास्थ्य का 8% ⇒ अधिकतम स्वास्थ्य का 4%
  • अधिकतम स्वास्थ्य प्रति 5 सेकंड: ०.8-1.6% (रैखिक प्रगति) ⇒ 0.4-2.5% (गैर-रैखिक प्रगति, स्तर 11 पर बराबर)
  • स्वास्थ्य लागत: 50 ⇒ 60
  • स्वास्थ्य लागत: वर्तमान स्वास्थ्य का 5% ⇒ वर्तमान स्वास्थ्य का 8%
  • नुकसान न लेने के बाद ग्रे स्वास्थ्य ठीक हो गया: 0% ⇒ 50%
  • ग्रे स्वास्थ्य के रूप में संग्रहीत क्षति: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% पहले 0 में स्तर के आधार पर.75 सेकंड, फिर 25% बाद में
  • अवधि: 4 सेकंड ⇒ 3 सेकंड
  • निष्क्रिय बोनस विज्ञापन: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 लापता स्वास्थ्य के आधार पर) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% अधिकतम स्वास्थ्य
  • स्वास्थ्य लागत: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • शांत हो जाओ: 8/7.5/7/6.5/6 सेकंड ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 सेकंड
  • बक्शीशहानिकोदानव: 200% ⇒ 150%
  • अधिकतम स्वास्थ्य के रूप में लापता स्वास्थ्य प्राप्त हुआ: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
  • [नया] मेगा मुंडो हील्स: रैंक 3 में, मुंडो के आर के उपचार प्रभावों को पास के दुश्मन चैंपियन के प्रति अतिरिक्त 5% बढ़ा दिया जाता है
  • [निकाला गया] मुंडो मैड: आर अब बोनस विज्ञापन नहीं देता है

इन परिवर्तनों को मुंडो को एक बेहतर देर से गेम चैंपियन बनाना चाहिए. वह अभी भी अपने ई के लिए अतिरिक्त विज्ञापन प्राप्त करेगा, इसलिए यहां तक ​​कि अंतिम से बोनस विज्ञापन को हटाना भी एक सौदे से बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए.

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सबसे बड़ा और सबसे प्रभावशाली परिवर्तन निश्चित रूप से उसके डब्ल्यू के अपडेट से आएगा, जिसने इस प्रकार अब तक बहुत कमी महसूस की है. तो, उम्मीद है डॉ।. मुंडो को अधिक बार खेला जाएगा, क्योंकि वह वास्तव में खेलने के लिए एक सुपर मजेदार टैंक है.

मुरझा हुआ गुलाब

ज़ेरी क्षमता अद्यतन उसे एकल कतार में सुधारने के लिए

लोल पैच 12.23 एक अन्य संघर्षशील चैंपियन के लिए कुछ बड़े बदलाव भी देखने जा रहा है और यह कोई और नहीं है. जल्द ही वह 1 साल की हो जाएगी, लेकिन वह बहुत लोकप्रिय चैंपियन नहीं रही है. उसे नरक के रूप में तोड़ा जा रहा है और फिर मरम्मत से परे नर हो गया.

अब, दंगा अपनी किट में कुछ बड़े बदलाव करने के लिए देख रहा है, इसलिए वह एकल कतार में अधिक क्षमा करेगी, साथ ही साथ दंगा से प्रस्तावित परिवर्तनों के साथ प्रो सीन में कम ऑप भी.

LOL पैच 12 में Zeri क्षमताओं का अद्यतन.23

  • गति गति: 325 ⇒ 330
  • आधार हमला क्षति: 50 ⇒ 53
  • आधार कवच: 20 ⇒ 24
  • आधार स्वास्थ्य: 600 ⇒ 630
  • हमले की गति अनुपात: 0.568 ⇒ 0.625
    एचपी वृद्धि: 109 ⇒ 115
  • पूरी तरह से चार्ज बुनियादी हमले की क्षति: 90-200 (स्तर पर आधारित) (+90%एपी) (+1-15%(स्तर पर आधारित) लक्ष्य अधिकतम एचपी) ⇒ 90-200 (स्तर के आधार पर) (+110%एपी) (+1-15) % लक्ष्य अधिकतम एचपी)
  • गोटा ज़िप शील्ड बोनस: 10% मल्टीप्लेटिव मूव स्पीड ⇒ 10% मूव स्पीड (नोट: यह अन्य मूव स्पीड स्रोतों के साथ ढाल स्टैक को बदतर बनाना चाहिए)
  • बक्शीशकदमरफ़्तारअवधि: 3 सेकंड ⇒ 2 सेकंड
  • श्रेणी: 825 ⇒ 750
  • बोनस विज्ञापन में अतिरिक्त हमले की गति का रूपांतरण: 60% ⇒ 70%
  • भौतिकहानि?
  • हानिप्रकार: जादू ⇒ शारीरिक
  • भौतिकहानि: 20/55/90/125/160 (+100% विज्ञापन) (+40% एपी) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% विज्ञापन) (+25% एपी)
  • ढालनासमय: २.5x अटैक टाइम ⇒ 0.55-0.3 सेकंड (हमले की गति के आधार पर)
  • मिसाइलरफ़्तार: 2200 ⇒ 2500
  • खुशी से उछलनाढालनासमय: ०.75 सेकंड ⇒ 0.85 सेकंड
  • मनलागत: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • शांत हो जाओ: 24/22.5/21/19.5/18 सेकंड ⇒ 22/21/20/19/18 सेकंड
  • [नया] बिजली के दौर जादू हैं: उसके ई का उपयोग करने के बाद 5 सेकंड के लिए, ज़ेरी लाइटनिंग राउंड हासिल करता है और उसके क्यू – फट फायर पहले दुश्मन हिट को अतिरिक्त जादू की क्षति से निपटेंगे
  • [नया] बोनस मैजिक क्षति पहले लक्ष्य को बिजली के दौर के साथ हिट करती है: 20/22/24/26/28 (+20% एपी) (+12% बोनस विज्ञापन).ज़ेरी के महत्वपूर्ण हड़ताल चांस के आधार पर इस क्षति को 65% तक बढ़ा दिया गया है.
  • पहले लक्ष्य हिट के बाद लाइटनिंग राउंड पियर्स डैमेज फॉलऑफ: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • इलाके पर फिसलते समय दृष्टि: 850 यूनिट ⇒ 1500 यूनिट
  • [निकाला गया] शॉर्ट सर्किट: ज़ेरी के ओवरचार्ज किए गए हमले अब 5/10/15 (+15% एपी) बोनस मैजिक क्षति पर सौदा नहीं करते हैं
  • जंजीरबिजली चमकनाश्रेणी: 450 ⇒ 650
  • ऑन-कास्ट मैजिक डैमेज: 150/250/350 (+80% एपी) (+80% बोनस एडी) ⇒ 175/275/375 (+110% एपी) (+100% बोनस एडी)
  • केरचो: यदि ज़ेरी का आर कम से कम एक दुश्मन चैंपियन को हिट करता है, तो ज़ेरी 10% चाल की गति, 30% हमले की गति, और 5 सेकंड के लिए शॉट्स शॉट्स प्राप्त करता है. क्यू या ऑटो हमलों के साथ चैंपियन इस बफ को 1 से ताज़ा करते हैं.5 सेकंड. (नोट: इस बफ को इसकी मूल अवधि से अधिक लंबा नहीं किया जा सकता है.)
  • असीमऊर्जा: शत्रु चैंपियंस को हिट करना Zeri 1 स्टैक (महत्वपूर्ण स्ट्राइक के लिए 3 ढेर) 1 के लिए ओवरचार्ज की अनुदान देता है.5 सेकंड. Zeri लाभ ०.ओवरचार्ज के प्रत्येक ढेर के लिए 5% चाल गति, असीम रूप से स्टैकिंग.

अधिकांश प्रशंसक अपने परम में आगामी परिवर्तनों के बारे में उलझन में लगते हैं. क्या Zeri अभी भी असीम रूप से क्षमता को ढेर करने जा रहा है या अब क्षमता के लिए 10s की एक टोपी है? दंगा है आगे विस्तृत भ्रम की स्थिति में, यह बताते हुए कि क्षमता है “अनिवार्य रूप से 2 भागों में टूट गया, एक बेसलाइन बफ और ओवरचार्ज. ओवरचार्ज एमएस है जो असीम रूप से ढेर करता है, ये केवल 1 अंतिम 1 हैं.5s तो चमकती/सीसी सभी एमएस को छोड़ देगा“.

आपको अपने ढेर को हर 1 में रखने के लिए ऑटो हमला करना होगा.5s अन्यथा आप उन्हें खो देंगे. यह ज़ेरी के लिए असीम रूप से पैमाने पर कठिन बना देगा, लेकिन यह अभी भी आप में से उन लोगों के लिए उनकी किट में है जो इस चैंपियन का दुरुपयोग जारी रखना चाहते हैं.

अरे आओ हमें अर्लीगेम पॉडकास्ट पर शामिल करें! हम कभी -कभी लोल के बारे में भी बात करते हैं

LOL पैच 12 में ताहम कीच परिवर्तन.23

ताहम केनच को यह आने वाले पैच के कुछ अपडेट भी मिलेंगे. ऐसा लगता है कि दंगा को यकीन नहीं है कि इस चैंपियन को अपने मिनी रीवर्क के बाद से कैसे संतुलित किया जाए. वह बस थोड़ा कम हो गया है, लेकिन कैटफ़िश घटनास्थल पर अपनी वापसी कर सकती है. क्या ये प्रस्तावित परिवर्तन उसकी मदद करेंगे?

ताहम कीच क्षमता नाम

  • ऑन-हिट और ऑन-क्यू बोनस मैजिक क्षति: 8-60 (स्तर पर आधारित) (+ 3% बोनस स्वास्थ्य) ⇒ 8-60 (स्तर के आधार पर) (+ 3% बोनस स्वास्थ्य) (+ 2% प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य)
  • जादू की क्षति: 80/130/180/230/280 (+ 90% एपी) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% एपी)
  • सेल्फ हील: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% लापता स्वास्थ्य) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% लापता स्वास्थ्य)
  • जादू की क्षति: 100/135/170/205/240 (+ 125% एपी) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% एपी)
  • ग्रे स्वास्थ्य के लिए संग्रहीत क्षति: 13/11/29/37/45% ⇒ 15/23/11/11/39/47%
  • ग्रे स्वास्थ्य के लिए संग्रहीत क्षति में वृद्धि: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
  • जादू की क्षति: लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 100/250/400 (+ 15% (+ 5% प्रति 100 एपी)) ⇒ 100/250/400 (लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के+ 15% (+ 7% प्रति 100 एपी))
  • शील्ड: 2 रहता है.5 सेकंड के बाद देवूर समाप्त होता है ⇒ प्रति 50 स्वास्थ्य द्वारा सड़ जाता है.Devour जाने के 25 सेकंड बाद चले गए

ताहम के पास अब खेल में कुछ सर्वश्रेष्ठ एपी स्केलिंग है, लेकिन क्या यह भी उसे लैनिंग चरण और उसकी लहर में स्पष्ट करने में मदद करेगा? हम इसमें संदेह करते हैं, इसलिए हम भविष्य में कुछ और ताहम परिवर्तनों को छोड़कर.

लोल पैच 12 में जीवन परिवर्तन की गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए कसाडिन.23

कसाडिन को जीवन की कुछ अच्छी गुणवत्ता के साथ -साथ कुछ अच्छी गुणवत्ता प्राप्त होगी. इन परिवर्तनों को 12 के लिए जारी करने का लक्ष्य है.23, लेकिन वे बाद में भी आ सकते हैं अगर टीम इन अपडेट से खुश नहीं है. तो चलिए जीवन की इन आगामी गुणवत्ता पर चलते हैं. क्या आप ए कसाडिन मेन इन के बाद?

क्यू – अशक्त क्षेत्र

  • शील्ड स्ट्रेंथ: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% एपी)
  • शील्ड स्पॉन स्पीड: शील्ड को तब दिया जाता है जब क्यू प्रोजेक्टाइल लीव का कासडिन का हाथ ⇒ शील्ड को क्यू कास्ट होने पर प्रदान किया जाता है

ई – बल पल्स

रसातल गरजना

  • Cooldown: 5 सेकंड ⇒ 21/19/17/15/13 सेकंड
  • [हटाए गए] ढेर चले गए: इस मंत्र को अब एक निश्चित संख्या में ढेर की आवश्यकता नहीं है
  • ]

LOL पैच 12 में आने वाले विशाल अराम परिवर्तन.23

अराम को आने वाले पैच में भारी बदलाव हो रहे हैं. नक्शा पूरी तरह से बदल जाएगा, अधिक ब्रश के साथ, साथ ही हेक्सगेट्स अब भी नक्शे का हिस्सा है. अब आप अपनी टीम के सबसे बाहरी बुर्ज में जाने के लिए इन हेक्सगेट्स का उपयोग कर सकते हैं. इसलिए, यदि आपका सबसे बाहरी बुर्ज गिरता है तो आप अपने दूसरे टॉवर पर हेक्सगेट कर सकते हैं.

टावर्स भी उखड़ेंगे और वास्तविक रूप से गिर जाएंगे जब वे नष्ट हो जाएंगे, खिलाड़ियों के लिए रास्ते में एक मार्ग को अस्पष्ट करेंगे. इसका मतलब है कि आप केवल गिरे हुए टॉवर के एक तरफ जा सकते हैं. लेकिन आप अभी भी विरोधी चैंपियन में खींचने के लिए हुक क्षमताओं का उपयोग करने में सक्षम होंगे. इसलिए वे गिरे हुए टॉवर के दूसरी तरफ के पीछे नहीं रहेंगे.

अराम डेथ टाइमर परिवर्तन

अराम डेथ टाइमर भी आने वाले पैच में कुछ अपडेट प्राप्त कर रहे हैं. गंभीरता से दोस्तों, अभी बहुत कुछ हो रहा है! डेथ टाइमर होगा अब, लेकिन जोड़े गए हेक्सगेट्स के साथ आप अपनी टीम के तरीके के साथ पहले की तुलना में तेजी से होंगे, इसलिए इन परिवर्तनों को आपके ARAM खेलों को बहुत अधिक प्रभावित नहीं करना चाहिए.

  • +LVL 3 पर 2 सेकंड
  • +LVLS 4 – 8 पर 5 सेकंड
  • +LVL 9 पर 4 सेकंड
  • +LVLS 10 – 18 पर 3 सेकंड

अराम चैंपियन समायोजन

जैसा कि लीग ऑफ लीजेंड्स पैच लाइव हो गया है, दंगा ने चैंपियन के लिए कुछ हॉटफिक्स पैच को लागू किया. लगभग 20 चैंपियन अराम में बफ़्ड और नरफे हुए होंगे. चैंपियंस की पूरी सूची के लिए, इन अराम हॉटफिक्स समायोजन के लिए हमारे समर्पित लेख की जांच करना सुनिश्चित करें:

अराम क्लैश टूर्नामेंट

अंतिम क्लैश टूर्नामेंट भी शुरू हो जाएगा, और यह एक अनोखा टकराव होने जा रहा है जैसा कि पहले कभी नहीं था. अराम क्लैश वर्ष का अंतिम संघर्ष होगा. गेम मोड के किसी भी प्रशंसक को कुछ वास्तविक प्रतियोगिता के लिए सम्मोहित किया जाना चाहिए और अगर दंगा एक अच्छा मतदान देखता है, तो हमें अराम के लिए अधिक प्यार भी मिल सकता है.

लोल पैच 12 में जारी नई मिथक त्वचा.23

एक ब्रांड-नई पौराणिक त्वचा भी दरार से टकराएगी. यह अंतिम एशेन नाइट स्किन होने जा रहा है, और यह आखिरकार एशेन नाइट स्किन होने जा रहा है जो प्रशंसक चाहते हैं. सिलास और पैंथियन की आलोचना की गई थी कि वह शूरवीरों की तरह न दिखे, लेकिन हमारे बड़े आदमी मोर्डेकेइज़र ने बिल को एक टी के लिए फिट किया!

इसलिए, नए ऐशेन नाइट मोर्डेकेसर की उम्मीद करें मिथक की दुकान लोल पैच 12 आती है.23 एक एम्बरवोकेन क्रोमा के साथ उसे नरक से सच्चा शूरवीर रूप देने के लिए. उम्मीद है कि हमें इस स्किन लाइन को 2023 में नियमित रूप से लौटने वाली स्किन लाइन के रूप में देखने को मिलेगा. पाइके और मोर्ड ने इन खाल के लिए क्षमता दिखाई है.

2023 में जो पौराणिक विषय हो रहा है वह अभी तक सामने नहीं आया है, लेकिन हमें उम्मीद है कि दंगा एक बार फिर से कुछ अंधेरा और किरकिरा कर सकता है.

ये कुछ सबसे बड़े बदलाव हैं LOL पैच 12 में हेडिंग.23. यदि पैच के लिए कोई अन्य अपडेट हैं, तो हम आप लोगों को अपडेट करना सुनिश्चित करेंगे, इसलिए आप जानते हैं कि क्रिसमस से ठीक पहले क्या लाइव हो सकता है. आप इसे छुट्टियों के माध्यम से बनाना चाहते हैं, ठीक है?

इस लेख में संबद्ध लिंक शामिल हैं जो [खरीदारी प्रतीक] के साथ चिह्नित हैं. ये लिंक कुछ शर्तों के तहत हमारे लिए एक छोटा आयोग प्रदान कर सकते हैं. यह आपके लिए उत्पादों की कीमत को कभी प्रभावित नहीं करता है.

सभी लीग पैच 12.23 बी पैच नोट

लक्स बफ्स से लेकर ज़ेड नेरफ्स तक, यह पैच कई खिलाड़ियों के लिए एक उपहार है.

दंगा खेलों के माध्यम से छवि

यदि आपकी छुट्टी की इच्छाओं में कुछ सबसे दमनकारी चैंपियन में NERFS की एक लंबी सूची शामिल है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, उन इच्छाओं पर विचार करें.

दंगा खेलों ने पूरी तरह से सामग्री को विस्तृत किया है संघ पैच 12.23 बी, जो अब इस वर्ष खेल के भीतर लागू किए गए बड़े परिवर्तनों के अंतिम बैच के रूप में उपलब्ध है.

पैच 12 के रूप में.23 बी एक “पूर्ण” पैच नहीं है, लगभग सभी पहलू संघ परिवर्तित होने के नाते मेटा अपराधियों की ओर nerfs हैं, बजाय इसके कि उन्हें थोड़ी मदद की जरूरत है – जो संभवतः सीजन 2023 की शुरुआत के लिए बचाया जाएगा.

विशेष रूप से, इस सूची में लगभग सभी NERFs चल रहे प्रेसीडेन का एक सीधा परिणाम हैं, जो न केवल जंगल की भूमिका में बड़े बदलाव लाए, बल्कि एक मुट्ठी भर शक्तिशाली वस्तुओं को समायोजित किया, जिन्होंने कुछ चैंपियन को थोड़ा बेहतर करने की अनुमति दी है।. अगले साल आइटमों में अधिक बदलाव जारी किए जाने की उम्मीद है, क्योंकि विकास टीम को छुट्टी के ब्रेक के बाद उनका मूल्यांकन करने के लिए अधिक समय की आवश्यकता होती है.

यहाँ nerfs (और एकल बफ) के लिए पैच नोट्स की पूरी सूची है संघ पैच 12 के साथ.23 बी.

सभी संघ पैच 12.23 बी पैच नोट

चैंपियन बफ़र्स

लूक्रस

  • ई एपी अनुपात 70 प्रतिशत से बढ़कर 80 प्रतिशत हो गया
  • अंतिम एपी अनुपात 100 प्रतिशत से बढ़कर 120 प्रतिशत हो गया

चैंपियन nerfs

जेड

  • क्यू बेस क्षति 80-220 से 70-210 तक कम हो गई
  • ई बेस क्षति 70-150 से कम हो गई
  • ई कोल्डाउन 5-3 सेकंड से बढ़कर 5-4 हो गया

रामस

  • डब्ल्यू बेस कवच 50 से 40 तक कम हो गया
  • डब्ल्यू बेस मैजिक रेसिस्ट 15 से 10 तक कम हो गया
  • डब्ल्यू कोल्डाउन 6 सेकंड से बढ़कर 7 हो गया

डॉ. मुंडो

  • आधार स्वास्थ्य रीजन वृद्धि से कम हो गया .75 को .55
  • निष्क्रिय एचपी की हानि 3 प्रतिशत वर्तमान एचपी से बढ़कर 4 प्रतिशत हो गई
  • निष्क्रिय अधिकतम एचपी रीजेन से कम हो गया .4-2.5 प्रतिशत अधिकतम एचपी को .4-2.3 प्रतिशत
  • क्यू एचपी की लागत 60 से सभी स्तरों पर बदलकर 50-90 हो गई
  • ई एचपी लागत 20-60 से 10-70 तक बदल गई
  • अल्टीमेट कोल्डाउन 110 सेकंड से बढ़कर 120 हो गया

जनाना

  • निष्क्रिय बोनस आंदोलन की गति 8 प्रतिशत से घटकर 6 प्रतिशत हो गई
  • ई बेस बोनस विज्ञापन 10-40 से घटाकर 10-30 हो गया

निलाह

  • क्यू विज्ञापन अनुपात 90-130 प्रतिशत से घटकर 90-120 प्रतिशत हो गया
  • क्यू क्रिट एम्पलीफायर 100 प्रतिशत क्रिट चांस से 120 प्रतिशत क्रिट चांस तक बढ़ गया
  • क्यू हीलिंग 15 प्रतिशत क्रिट चांस से 20 प्रतिशत क्रिट चांस तक बढ़ गई
  • समय के अनुपात में अंतिम क्षति 35 प्रतिशत बोनस विज्ञापन से 28 प्रतिशत हो गई
  • अंतिम कुल क्षति अनुपात 260 प्रतिशत बोनस विज्ञापन से 232 प्रतिशत हो गया
  • अल्टीमेट हीलिंग 30-45 प्रतिशत क्रिट चांस से 20-50 प्रतिशत क्रिट चांस तक कम हो गई

हेकारिम

  • क्यू क्षति एम्पलीफायर प्रति स्टैक 4 प्रतिशत + 5 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन से घटाकर 3 प्रतिशत + 4 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन

लिलिया

  • निष्क्रिय आधार क्षति 6 प्रतिशत अधिकतम एचपी क्षति से 5 प्रतिशत तक कम हो गई
  • क्यू जादू की क्षति 40-80 से कम हो गई
  • क्यू बाहरी धार सच्ची क्षति 40-80 से कम हो गई

चैंपियन और तंत्र समायोजन

उडिर

  • डब्ल्यू, ई और अल्टीमेट मैना की लागत 45-28 से 40-23 तक कम हो गई
  • क्यू क्षति 3-10 प्रतिशत लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य + 6 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन से कम हो गई, 3-8 प्रतिशत लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य + 5 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन
  • क्यू सशक्त क्षति 2-5 प्रतिशत लक्ष्य मैक्स हेल्थ + 3 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन से कम हो गई, 2-4 प्रतिशत लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य + 2 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन
  • क्यू ऑन-हिट क्षति 5-45 + 20 प्रतिशत बोनस विज्ञापन से 5-35 + 30 प्रतिशत बोनस विज्ञापन में बदल गई
  • परम आधार क्षति प्रति सेकंड 10-50 से बढ़कर 10-60 हो गई

लॉर्ड डोमिंक का संबंध है

  • विशाल स्लेयर बोनस क्षति 0-15 प्रतिशत से 0-25 प्रतिशत तक बढ़ा
  • अधिकतम विशालकाय स्लेयर क्षति के लिए स्वास्थ्य अंतर 2,000 स्वास्थ्य से बढ़कर 2,500 हो गया

तूफान

  • हमले की क्षति 40 से बढ़कर 45 हो गई

तंत्र nerfs

मोस्स्टोमर

  • शील्ड 75-330 से 60-281 तक कम हो गया

जंगल

  • पीईटी को दिए गए प्रति इलाज के लिए 35 से 30 तक कम हो गया
  • लाल बफ गोल्ड 85 से 80 तक बदल गया
  • ब्लू बफ गोल्ड 85 से 80 तक बदल गया
  • ग्रॉम्प सोना 75 से 70 तक बदल गया
  • Anicent Krug गोल्ड 17-15 से बदल गया
  • छोटे भेड़ियों का सोना 15 से 13 तक बदल गया
  • छोटे रेजरबिक्स सोना 8 से 7 तक बदल गया
  • मध्यम क्रुग गोल्ड 7 से 5 तक बदल गया

महाकाव्य राक्षस

  • इन राक्षसों के खिलाफ जंगल साथी क्षति में कमी 30 प्रतिशत से कम हो गई

Jak’sho: प्रोटीन

  • कुल लागत 3,000 सोने से बढ़कर 3,100 हो गई
  • 600 से 700 तक की लागत को मिलाएं
  • प्रति स्टैक 3 से 2 तक कम हो गया, अधिकतम ढेर 24 से 16 तक कम हो गया

टाईमैट

  • क्लीव विज्ञापन अनुपात 50/25 प्रतिशत से कम हो गया

हाइड्रा

  • मौत पर खो गए ढेर 50 प्रतिशत से बढ़कर 60 प्रतिशत हो गए
  • क्लीव विज्ञापन अनुपात 50/25 प्रतिशत से कम हो गया

एथन गार्सिया डॉट एस्पोर्ट्स के लिए एक फ्रीलांस लेखक हैं, जो तीन साल तक कंपनी का हिस्सा रहे हैं. उनके पास सिरैक्यूज़ विश्वविद्यालय से पत्रिका पत्रकारिता में बैचलर ऑफ आर्ट्स हैं और विशेष रूप से लीग ऑफ लीजेंड्स, विभिन्न निनटेंडो आईपी और उससे आगे के कवरेज में माहिर हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.23 नोट: अधिक जंगल में परिवर्तन, प्रमुख टैंक बफ

लीग ऑफ लीजेंड्स में ट्रॉन्डल

दंगा गेम

लोल पैच 12.23 अपने रास्ते पर है क्योंकि दंगा सीजन 13 में परिवर्तन को संतुलित करता है. रैंक से पहले कैब जंगल और टैंक चैंपियन हैं, दोनों को जनवरी रैंक के लॉन्च से पहले मेटा को स्थिर करने के लिए महत्वपूर्ण ओवरहाल मिल रहे हैं: यहां पैच नोट हैं.

लीग ऑफ लीजेंड्स सीजन 13 एक धमाके के साथ आ गया है. प्रिसेंस अपडेट के साथ LOL पैच 12 पर लाइव जा रहा है.22, खिलाड़ी धीरे -धीरे लेकिन निश्चित रूप से सभी नए परिवर्तनों के लिए उपयोग किए जा रहे हैं.

पहले कुछ हफ्तों के दौरान हालांकि कुछ आउटलेर थे. शीर्ष लेन द्वंद्वयुद्ध नई वस्तुओं और भूमिका के लिए समायोजन के साथ अविश्वसनीय रूप से मजबूत हैं, लर्च में टैंक छोड़ते हैं. इसी तरह, जंगल शोषण और संतुलन के मुद्दों के साथ थोड़ा टूट गया है.

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LOL पैच 12 के लिए दंगा की सूची में सबसे ऊपर दो परिवर्तन हैं.23 जैसा कि वे छुट्टियों में मेटा को स्थिर करने के लिए देखते हैं और जनवरी के रैंक सीज़न लॉन्च से आगे. यहां आपको आगामी दिसंबर अपडेट के बारे में क्या जानना चाहिए.

लीग ऑफ लीजेंड्स में ओशन सॉन्ग ज़ेरी

ज़ेरी को LOL पैच 12 में परिवर्तन का एक बड़ा बैच प्राप्त हो रहा है.23.

जब लोल पैच 12 है.23?

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.23 को लाइव जाने के लिए प्राइम किया गया है 7 दिसंबर, 2022, समय -समय पर.

ध्यान दें कि यह 2022 का अंतिम मेजर लीग ऑफ लीजेंड्स अपडेट होगा. LOL पैच 12 के लॉन्च के बाद.23, दंगा क्रिसमस के ब्रेक पर छुट्टी पर जा रहा होगा, नए साल में स्टार्ट सीजन 13 को किक करने के लिए लौट रहा है.

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यहाँ महत्वपूर्ण समय हैं:

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  • 3am पीटी (एनए)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3AM CET (EUNE)
  • 8am kst (कोरिया)

पैचिंग शुरू होने पर कुछ घंटे के डाउनटाइम होंगे, और मैचमेकिंग कतारें लगभग तीन घंटे पहले से ऑफ़लाइन ले जाएंगी.

LOL पैच 12 में क्या बदल रहा है.23?

जंगल रिबैलेंस फ़्रीज़ इश्यू, लीशिंग को ठीक करता है

जंगल में बदलाव के साथ, सीजन 13 में शुरुआती मुद्दे होने के लिए बाध्य थे. लोल पैच 12.23 उन सभी को हल करने की कोशिश में एक पहला पास है – शोषण, सामान्य संतुलन, और सभी.

दंगा नए जंगल पालतू जानवरों को खरीदने वाले कई चैंपियन के चारों ओर घूमते हुए मिड लेन फ़नल रणनीति के बारे में जानते हैं, और दिसंबर अपडेट के लिए एक फिक्स मिला है. अधिक व्यापक रूप से, हालांकि, जंगल सोना कम हो जाएगा जबकि अनुभव थोड़ा बढ़ जाएगा.

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विशिष्ट शिविरों में ऑटो अटैक रेंज कम हो जाएगी, जबकि सभी शिविरों में नई पट्टा रेंज होगी जो चैंपियन के लिए अधिक क्षमा करें, जिन्हें पतंग और स्थानांतरित करना होगा.

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परिवर्तन का सामना करने वाले व्यक्तिगत जंगलों के लिए, डॉ।. मुंडो को जंगल-केंद्रित बफों का एक स्वाथ मिल रहा है. डोमिनेंट फोर्सेज लिलिया, शायवाना और ट्रंडल को नरफ किया जाएगा.

डॉ। मुंडो बदल जाता है

डॉ. मुंडो लोल पैच 12 के बाद एक संभावित जंगल का खतरा होगा.23.

हार्टस्टील डोमिनेंस के बावजूद टैंक को प्यार मिलता है

लीग ऑफ लीजेंड्स सीज़न 13 की शुरुआत में टैंक को थोड़ा नुकसान हुआ है, खासकर शीर्ष लेन में. सोने और अनुभव के साथ मानचित्र में फेरबदल, और सेनानियों और द्वंद्वयुद्धों के पक्ष में नए आइटम, कुछ टैंकों ने एक पैर जमाने के लिए संघर्ष किया है.

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जबकि हार्टस्टील अभी भी एक समस्या है, दंगा बफ़र्स के साथ व्यक्तिगत टैंक चैंपियन की कोशिश करने और लक्षित करने के लिए इसे कुछ हद तक अनदेखा कर रहा है. अमुमू, चोअगाथ, मालफाइट, माओकाई, सायन, ताहम किंच, और ज़ैक शुरू करने के लिए मुख्य लक्ष्य हैं, लेकिन डेवलपर्स चीजों पर नजर रख रहे हैं.

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“अगर हम हार्टस्टील या टैंक मेटा के परिणामस्वरूप नकारात्मक मेटा प्रभावों का निरीक्षण करते हैं, तो हम प्रतिक्रिया करने जा रहे हैं, लेकिन इसे स्थिर करने के लिए अभी थोड़ा बाहर खेलने देंगे,” लेउंग-हैरिसन ने कहा।. “टैंक हो रहे बफ़्स [यह पैच] 2-3% गिरा है [विनरेट में].”

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हार्टस्टील को अराम पर एक nerf मिल रहा है. एसआर पर, हमें लगता है कि आइटम ~ संतुलित है; लेकिन यह बहुत संतोषजनक है और इसमें उच्च उच्च (और कम चढ़ाव) हैं जो निराशा को बढ़ाते हैं

इसके कुछ सबसे अच्छे केस उपयोगकर्ता हैं, लेकिन यह किसी भी आइटम के लिए है. यह संभव है कि यह कम MMR https: // t पर बहुत बेहतर है.CO/ZIVXOOH6CT

-मैट लेउंग-हैरिसन (@riotphroxzon) 29 नवंबर, 2022

आप शुरुआती लोल पैच 12 पा सकते हैं.नीचे 23 नोट, दंगा के सौजन्य से. हम आपको 7 दिसंबर को अपडेट लॉन्च होने तक PBE पर भेजे गए नवीनतम परिवर्तनों के साथ अपडेट रखेंगे.

विंटरब्लेस्ड खाल रोल आउट

विंटरब्लेस नाम की एक नई स्किन लाइन पैच 12 के साथ दरार को मार रही है.23, डायना, स्वैन, ज़ो, शाको, ज़िलियन, और वारविक के लिए नई खाल सहित, जो एक प्रतिष्ठा संस्करण भी प्राप्त करेंगे.

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Ashen Graveknight Mordekaiser भी 8 दिसंबर को रिलीज़ किया जाएगा.

विंटरब्लेस्ड ज़िलियन तीन साल में टाइमेलॉर्ड की पहली त्वचा है.

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अरोरा के प्रकाश से, सर्दी आ गई है! नई विंटरब्लेस्ड खाल PBE पर अलंकृत हैं:

❄ विंटरब्लेस डायना
❄ विंटरब्लेस्ड वारविक
❄ विंटरब्लेस्ड शाको
❄ विंटरब्लेस्ड स्वैन
❄ विंटरब्लेस्ड ज़िलियन
❄ विंटरब्लेस्ड ज़ो
❄ PRESTIGE विंटरब्लेस्ड वारविक तस्वीर.ट्विटर.com/cleygldoic

– लीग ऑफ लीजेंड्स (@leagueoflegends) 14 नवंबर, 2022

लोल पैच 12.23 नोट

चैंपियंस

अमुमू

आधार आँकड़े

  • प्रति स्तर स्वास्थ्य वृद्धि: 89 ⇒ 100

प्रश्न: बैंडेज टॉस

  • MANA: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

W: निराशा

  • प्रति सेकंड क्षति: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य

ई: टैंट्रम

  • क्षति: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

चो’गाथ

निष्क्रिय: मांसाहारी

  • मैना पुनर्स्थापना: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

डब्ल्यू: जंगली चीख

  • क्षति: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

आर: दावत

  • Cooldown: 80 सेकंड ⇒ 80/70/60 सेकंड

डॉ. मुंडो

आधार आँकड़े

  • प्रति स्तर की क्षति हमला: 3.5 ⇒ 3
  • मैजिक रेसिस्ट: 32 ⇒ 29
  • प्रति स्तर मैजिक प्रतिरोध: 2.05 ⇒ 2.3

निष्क्रिय: वह जहां वह प्रसन्न करता है

  • कनस्तर स्वास्थ्य हानि: 7% वर्तमान स्वास्थ्य ⇒ 3% वर्तमान स्वास्थ्य
  • कैनिस्टर हील: 8% अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 4% अधिकतम स्वास्थ्य
  • अधिकतम स्वास्थ्य प्रति 5 सेकंड: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
    • स्तर 11 के बराबर

    प्रश्न: संक्रमित बोनसॉ

    • स्वास्थ्य लागत: 50 ⇒ 60

    डब्ल्यू: हार्ट जैपर

    • स्वास्थ्य लागत: 5% वर्तमान स्वास्थ्य ⇒ 8% वर्तमान स्वास्थ्य
    • ग्रे हेल्थ हील (कोई हिट नहीं): 0% ⇒ 50%
    • ग्रे स्वास्थ्य के रूप में संग्रहीत क्षति: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% पहले 0 में स्तर के आधार पर.75 सेकंड, फिर 25% उसके बाद
    • अवधि: 4 सेकंड ⇒ 3 सेकंड

    ई: कुंद बल आघात

    • निष्क्रिय बोनस विज्ञापन: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 लापता स्वास्थ्य के आधार पर ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% अधिकतम स्वास्थ्य
    • छोटे जंगल राक्षसों को तुरंत मारने की क्षमता को हटा दिया
    • राक्षस क्षति: 200% ⇒ 250%

    आर: अधिकतम खुराक

    • हटाए गए बोनस विज्ञापन
    • अधिकतम स्वास्थ्य के रूप में गुम स्वास्थ्य: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
    • [नया] रैंक ३ में, दोनों हीलिंग प्रभावों को पास के दुश्मन चैंपियन के प्रति अतिरिक्त ५% बढ़ा दिया गया है

    कसाडिन

    प्रश्न: शून्य क्षेत्र

    • शील्ड स्ट्रेंथ: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी)> 80/110/140/170/200 (+ 30% एपी)
    • शील्ड स्पॉन स्पीड: शील्ड को तब दिया जाता है जब क्यू प्रोजेक्टाइल कासडिन का हाथ छोड़ देता है> क्यू कास्ट होने पर शील्ड दी जाती है

    ई: बल पल्स

    • Cooldown: 5 सेकंड> 21/19/17/15/13 सेकंड
    • [हटाए गए] ढेर चले गए: इस मंत्र को अब एक निश्चित संख्या में ढेर की आवश्यकता नहीं है
    • ]

    कायेन

    निष्क्रिय: द डार्किन स्कैथ

    • छाया हत्यारा बोनस क्षति: 8-30% ⇒ 13-40%

    ई: छाया कदम

    • हील अनुपात: 35% बोनस विज्ञापन ⇒ 45% बोनस विज्ञापन

    लिलिया

    प्रश्न: ब्लूमिंग ब्लो

    • किनारे पर क्षति: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    मालपाइट

    डब्ल्यू: थंडरक्लैप

    मुफ्त में डेक्सर्टो के लिए साइन अप करें और प्राप्त करें
    कम विज्ञापन | डार्क मोड | गेमिंग, टीवी और फिल्मों, और तकनीक में सौदे

    • ऑन-हिट क्षति: 30/45/60/75/90 (+20% एपी) (+10% कवच) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% एपी) (+15% कवच)
    • शंकु क्षति: 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+15% कवच) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% एपी) (+25% कवच)

    ई: ग्राउंड स्लैम

    • क्षति: 60/95/130/165/200 (+60% एपी) (+30% कवच) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% एपी) (+40% कवच)

    माओकाई

    निष्क्रिय: सैप जादू

    • हीलिंग: 4-34 + 4-10% अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 4-34 + 4-12% अधिकतम स्वास्थ्य

    प्रश्न: ब्रम्बल स्मैश

    • क्षति: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य
    • बोनस राक्षस क्षति: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    मोरडेकाइज़र

    निष्क्रिय: अंधेरा वृद्धि

    • सभी राक्षस हिट्स पर procs ⇒ बड़े राक्षस हिट पर प्रोक्स
    • राक्षस क्षति कैप: 180 ⇒ 28-164

    शायवाना

    ई: लौ सांस

    • ऑन-हिट क्षति: 3.5% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 3% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य

    सायन

    आधार आँकड़े

    • मन: 330 ⇒ 400
    • मैना प्रति स्तर: 42 ⇒ 52

    प्रश्न: स्मैश को कम करना

    • क्षति: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    सिंड्रा

    डब्ल्यू: फोर्स ऑफ विल

    AD के बाद लेख जारी है

    • बोनस क्षति: 15% (+1.5% प्रति 100 एपी) ⇒ 12% (+2% प्रति 100 एपी)

    E: कमजोर को बिखेरें

    AD के बाद लेख जारी है

    • एपी अनुपात: 55% ⇒ 45%
    • Cooldown: 15 सेकंड ⇒ 17 सेकंड

    ताहम कीनक

    निष्क्रिय: एक अधिग्रहित स्वाद

    • क्षति: 8-60 (+3% बोनस स्वास्थ्य) ⇒ 8-60 (+3% बोनस स्वास्थ्य) (+2% एपी प्रति 100 बोनस स्वास्थ्य)

    प्रश्न: जीभ चाबुक

    • एपी अनुपात: 90% ⇒ 100%
    • सेल्फ हील लापता स्वास्थ्य अनुपात: 3-5% ⇒ 5-7%

    डब्ल्यू: एबिसल डाइव

    • एपी अनुपात: 100% ⇒ 125%

    ई: मोटी त्वचा

    • प्रतिशत क्षति संग्रहीत: 13-45% (अकेले) / 40-50% (सहयोगी के पास) ⇒ 15-47% / 42-50%

    R: भक्षण

    • प्रतिशत स्वास्थ्य क्षति एपी अनुपात: 5% प्रति 100 एपी ⇒ 7% प्रति 100 एपी
    • शील्ड अवधि: 2.5 सेकंड के बाद देवूर समाप्त हो जाता है ⇒ असीमित, लेकिन 200 प्रति सेकंड तक फैसला

    तंग करना

    आधार आँकड़े

    • हमले की गति: 0.67 ⇒ 0.6

    आर: अधीनस्थ

    • लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य पर आधारित क्षति: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%

    युमी

    निष्क्रिय: BOP ‘N ‘ब्लॉक

    • Cooldown: 14-6 सेकंड ⇒ 18-6 सेकंड

    आर: अंतिम अध्याय

    • जड़ की अवधि: 1.75 सेकंड ⇒ 1.25 सेकंड

    जैक

    निष्क्रिय: कोशिका विभाजन

    • हीलिंग: 4/4.75/5.5/6.25% अधिकतम स्वास्थ्य (अंतिम रैंक के आधार पर) ⇒ 4/5/6/7%

    प्रश्न: स्ट्रेचिंग स्ट्राइक

    • क्षति: 40/55/70/85/100 (+2 (+2.5% अधिकतम स्वास्थ्य) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% अधिकतम स्वास्थ्य)
    • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 सेकंड ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 सेकंड

    ज़ेरी

    आधार आँकड़े

    • गति गति: 325 ⇒ 330
    • हमले की क्षति: 50 ⇒ 53
    • कवच: 20 ⇒ 24
    • स्वास्थ्य: 600 ⇒ 630
    • हमले की गति: 0.568 ⇒ 0.625
    • प्रति स्तर स्वास्थ्य: 109 ⇒ 115

    निष्क्रिय: जीवित बैटरी

    • गोटा ज़िप शील्ड बोनस: 10% मल्टीप्लेटिव मूव स्पीड ⇒ 10% मूव स्पीड
    • अवधि: 3 सेकंड ⇒ 2 सेकंड

    क्यू: फट आग

    • पूरी तरह से चार्ज राइट-क्लिक क्षति: 90-200 (+90% एपी) (+1-15% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य) ⇒ 90-200 (+110% एपी) (+1-15% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य)
    • रेंज: 825 ⇒ 750
    • क्षति अनुपात पर हमला करने के लिए अतिरिक्त हमले की गति: 60% ⇒ 70%
    • आधार क्षति: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • हमला क्षति अनुपात: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

    डब्ल्यू: अल्ट्रैशॉक लेजर

    • क्षति प्रकार: जादू ⇒ भौतिक
    • क्षति: 20/55/90/125/160 (+100% विज्ञापन) (+40% एपी) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% ई।)
    • कास्ट टाइम: 2.5x अटैक टाइम ⇒ 0.55-0.3 सेकंड (हमले की गति के आधार पर)
    • मिसाइल गति: 2200 ⇒ 2500
    • बीम कास्ट टाइम: 0.75 सेकंड ⇒ 0.85 सेकंड

    E: स्पार्क सर्ज

    • मन: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 सेकंड ⇒ 22/21/20/19/18 सेकंड
    • ]
      • बोनस मैजिक क्षति: 20/22/24/26/28 (+20% एपी) (+12% खराब)

      आर: बिजली दुर्घटना

      • [हटाए गए] बोनस मैजिक क्षति
      • चेन लाइटनिंग रेंज: 450 ⇒ 650
      • ऑन-कास्ट मैजिक क्षति: 150/250/350 (+80% एपी) (+80% खराब) ⇒ 175/275/375 (+110% एपी) (+100% खराब)
      • यदि लाइटनिंग क्रैश कम से कम एक चैंपियन को हिट करता है, तो ज़ेरी 10% चाल की गति, 30% हमले की गति और 5 सेकंड के लिए चेन शॉट्स प्राप्त करता है. हिटिंग चैंपियन इस बफ को 1 से ताज़ा करता है.5 सेकंड, कुल 5 सेकंड तक.
      • हिटिंग चैंपियन अनुदान Zeri 1 स्टैक (3 प्रति महत्वपूर्ण हड़ताल) 1 के लिए ओवरचार्ज.5 सेकंड. Zeri लाभ ०.ओवरचार्ज के प्रत्येक ढेर के लिए 5% चाल गति, असीम रूप से स्टैकिंग.

      सामान

      हाइड्रा

      • पूर्ण ढेर से omnivamp हटा दिया गया
      • स्पलैश क्षति: 60% (हाथापाई) / 30% (रेंजेड) ⇒ 50% / 25%

      सूरज की आग की केप

      • कंबाइन लागत: 1000 सोना ⇒ 900 सोना
        • कुल लागत: 2800 सोना ⇒ 2700 सोना

        प्रणाली

        जंगल समायोजन

        विविध पालतू परिवर्तन

        • पालतू जानवर के लिए आधार सच्ची क्षति: 20 ⇒ 16
        • पहले विकास के बाद, बड़े राक्षस की हत्या पर दो बोनस व्यवहार का उपभोग करें और लाभ प्राप्त करें
        • देशी 20% क्षति प्रवर्धन अब महाकाव्य राक्षसों पर काम नहीं करता है
        • 10% बोनस कवच और मैजिक प्रतिरोध पालतू जानवरों के लिए सच्ची क्षति में बदल जाता है
        • बोनस स्वास्थ्य अनुपात: 4% ⇒ 3%
        • राक्षस प्रति स्तर स्वास्थ्य को मारें: 3 ⇒ 6
        • राक्षस प्रति स्तर मैना को मार डालो: 2 ⇒ 4
        • सोने का इलाज करें: 50 सोना ⇒ 35 सोना
        • अनुभव गुणक: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (स्तर 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (स्तर 1-9)

        दानव

        • ग्रॉम्प ऑटो अटैक रेंज: 175 ⇒ 150
        • लार्ज रेजरबेक ऑटो अटैक रेंज: 300 ⇒ 200
        • पट्टा रेंज केंद्रों को कैंप स्पॉन स्थान से ऑफसेट किया गया है, जो चैंपियंस को स्थानांतरित करने और पतंग के लिए अधिक जगह दे रहा है

        मोस्स्टोमर

        • तप बफ की अवधि: 3 सेकंड ⇒ 1.5 सेकंड
        • तप का प्रकार: आइटम ⇒ चैंपियन

        अराम अपडेट

        फ्रॉस्टगेट्स

        • [नया] फ्रॉस्टगेट्स खेल की शुरुआत से मौजूद होंगे और आपको अपने नेक्सस से सीधे अपने बाहरी टॉवर तक टेलीपोर्ट करेंगे. एक बार जब आपका पहला टॉवर नष्ट हो जाता है, तो फ्रॉस्टगेट तब आपकी टीम के अवरोधक टॉवर से जुड़ जाएगा, जहां यह फिर शेष खेल के लिए रहेगा.

        गिरते टावर्स

        • ].

        ब्रश परिवर्तन

        • [नया] ब्रश करना: पुल के मध्य तल में अब एक नया ब्रश है. बाहरी और अवरोधक बुर्ज के बीच के ब्रश भी आकार में बढ़ गए हैं.

        पुल की मरम्मत

        • [नया] मरम्मत के तहत: पुल के निचले हिस्से पर अंतराल में भर गया है

        युद्ध को बढ़ावा देने की गुणवत्ता जीवन अद्यतन

        AD के बाद लेख जारी है

        • ]
        • [नया] आपका स्वागत है: सहयोगी यह नहीं बता पाएंगे कि किस खिलाड़ी ने अपनी टीम को एक लड़ाई को बढ़ावा दिया है.
        • [नया] उन सभी को मास्टर करें!”खिलाड़ी अब यह देख पाएंगे कि उन्हें अभी तक किन चैंपियन नहीं मिले हैं.

        कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

        • एक बग फिक्स्ड जहां कुछ चैंपियन के आइकन संक्षेप में अपने अंतिम ज्ञात स्थान पर न्यूनतम पर झिलमिलाते होंगे जब वे युद्ध के कोहरे से बाहर निकलते हैं
        • एक बग फिक्स्ड जहां गनर का क्यू एक अप्रत्याशित दिशा में बंद हो जाएगा यदि एक आंदोलन कमांड सही जारी किया गया था जब बूमरंग लौटने वाला था
        • एक बग फिक्स्ड जो गायन और कैसिओपिया के ऑन-हिट वीएफएक्स के कारण दिखाई नहीं दे रहा है
        • एक बग फिक्स्ड जहां यासुओ के विंडवॉल सही ढंग से सिंड्रा के गोले को ब्लॉक नहीं करेंगे यदि उन्हें उसके ई द्वारा धकेल दिया गया था
        • एक बग फिक्स्ड जहां सायन का आर रेडिएंट पुण्य की खरीद नहीं करेगा यदि वह अपने निष्क्रिय के दौरान अपने आर का उपयोग करता है
        • एक बग फिक्स्ड जो इवर्न को जंगल के राक्षसों को अपने निष्क्रिय द्वारा चिह्नित नहीं करने की अनुमति देता है. शिविर दोस्त हैं.
        • एक बग फिक्स्ड जहां कर्मा अपने आर के कास्ट समय का विस्तार कर सकता था, डब्ल्यू या ई को चैंपियंस पर कास्टिंग करके उससे बहुत दूर
        • एक बग फिक्स्ड जहां Skarner का W एक इन-प्रोग्रेस बेसिक अटैक को रीसेट करेगा
        • एक बग फिक्स्ड जो कि विएगो के डब्ल्यू को अक्षम कर देगा यदि उसने Ksante के W को कास्टिंग करते समय Ksante के कब्जे को समाप्त कर दिया
        • एक बग फिक्स्ड जो समिरा के ई+क्यू कॉम्बो को विजेता या इलेक्ट्रोक्यूट जैसे प्रभाव के लिए एक जादू के रूप में गिना जा रहा था
        • एक बग फिक्स्ड जहां सिलास ‘अपने आर को ताहम केनच के परम चोरी के लिए तेजी से चुरा सकता है, क्योंकि वह अन्य चैंपियन की अंतिम क्षमताओं को चुराने के लिए इसका उपयोग कर सकता है
        • एक बग फिक्स्ड जहां Ksante r – सभी को बाहर कर सकता है और अपनी मौत के दायरे से बाहर मोर्डेकेसर को स्थानांतरित कर सकता है
        • एक बग फिक्स्ड जहां कैटिलिन दुश्मनों पर हमला नहीं करेगा जो उसे ताना मारता था अगर उसे आर कास्टिंग करते समय ताना मारा गया था
        • एक बग फिक्स्ड, जहां रेवेनस हाइड्रा बेचने के कारण आइटम को सभी अधिग्रहीत स्टैक खोने का कारण होगा
        • एक बग फिक्स्ड जो कि रिवेनस हाइड्रा को सही ढंग से काम करना बंद कर देता है ~ आइटम खरीदने के बाद 40 मिनट
        • एक बग फिक्स्ड जहां Jak’sho का प्रतिशत कवच और MR वृद्धि अन्य कवच और MR वृद्धि के साथ सही ढंग से गणना नहीं करेगी
        • एक बग फिक्स्ड जहां jak’sho प्रोटीन एक चैंपियन की मौत के बाद शून्यबोर्न लचीलापन के ढेर उत्पन्न करेगा
        • एक बग फिक्स्ड जहां Xayah के w पंखों को Navei QuickBlade की इम्पीरमनेंस का बोनस क्षति नहीं मिल रही थी
        • एक बग फिक्स्ड जहां ताहम कीच अपने आर का उपयोग करने के बाद रेडिएंट पुण्य को फिर से प्रो-प्रो-प्रोसेट कर सकता है
        • एक बग फिक्स्ड जो पाइके के आर के कारण रेडिएंट पुण्य की खरीदारी करता है, लेकिन खुद को या सहयोगी को ठीक नहीं करता है
        • एक बग फिक्स्ड जो बोनस एचपी को रेडिएंट पुण्य से पाइके के निष्क्रिय के साथ विज्ञापन में परिवर्तित नहीं करने का कारण होगा
        • एक बग फिक्स्ड जो कि तालियाह और अनिविया के अल्टीमेट्स के कारण रेडिएंट पुण्य की खरीद नहीं करने के कारण था
        • एक बग फिक्स्ड जहां जंगल के साथी अपने चैंपियन से दीवारों के चारों ओर से अलग हो जाएंगे
        • एक बग फिक्स्ड जहां गैर-चैंपियन प्राथमिक लक्ष्य आइसबोर्न गौंटलेट के प्रभाव से अपंग नहीं होंगे
        • एक बग फिक्स्ड जहां Rek’sai का R रेडिएंट पुण्य के निष्क्रिय की खरीद नहीं करेगा
        • एक बग फिक्स्ड जहां दुश्मन बता सकते थे कि रेडिएंट पुण्य के वीएफएक्स के कारण शाको क्लोन था
        • एक बग फिक्स्ड जो कि गिन्सो के रेजब्लेड के ऑन-हिट क्षति के कारण जादू की क्षति के रूप में गिना जा रहा था
        • एक बग फिक्स्ड जो Ksante के बोनस कवच का कारण बनता है और Hullbreaker जैसे स्रोतों से MR अपने Q कोल्डाउन को कम नहीं करता है
        • ⦁ एक बग को तय करें जो Ksante को अस्थायी रूप से Hullbreaker के बोनस आँकड़ों को खो देता है, जबकि उसके r कास्टिंग करते हैं
        • ⦁ एक बग फिक्स्ड एक बग जो जंगल शिविरों को ठीक से एग्रो को नहीं उतारा, जैसे कि शाको के बक्से या एलीज़ के स्पाइडरिंग जैसी इकाइयों को बुलाया गया
        • एक बग फिक्स्ड जो कि ड्रेवेन की आवाज को क्यू के साथ अपनी कुल्हाड़ियों को पकड़ते समय सही ढंग से नहीं खेलता था
        • एक बग फिक्स्ड जो प्रैक्टिस टूल ड्रेक सोल को समय के 100% तक पहुंचा देता है
        • एक बग फिक्स्ड जो कि टॉवर चढ़ाना की घोषणा करने वाली VO लाइनें जल्द ही खेलने के लिए गिर जाएगी
        • एक बग फिक्स्ड जो नेको की कुछ आवाज लाइनों का कारण नहीं खेल रहा था
        • एक बग फिक्स्ड जो कि केमिली के वोस को सहयोगी और दुश्मनों के लिए विश्व स्तर पर खेलने के लिए कार्यक्रम का कारण बना, अगर वह युद्ध के कोहरे से बाहर था
        • एक बग फिक्स्ड जो क्लैश कैप्सूल, ऑर्ब्स, बैनर और ट्रॉफी का कारण बना, जो सही ढंग से सम्मानित नहीं किया गया

        जीवन अद्यतन की गुणवत्ता

        • मौत के नृत्य को अपडेट किया ताकि इसका रक्तस्राव अब याद नहीं करेगा
        • Empyrean Pyke’s R – नीचे से विरूपण दृश्य प्रभाव से मृत्यु अब अक्षम हो जाएगी जब नेत्र कैंडी खेल विकल्पों में बंद हो जाएगी