लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: पूर्ण नोट्स और अपडेट – डॉट एस्पोर्ट्स, लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: माओकाई मिनी-रीवर्क, मिस फॉर्च्यून बफ | PCGamesn
लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: माओकाई मिनी-रीवर्क, मिस फॉर्च्यून बफ
Contents
- 1 लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: माओकाई मिनी-रीवर्क, मिस फॉर्च्यून बफ
- 1.1 लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: पूर्ण नोट और अपडेट
- 1.2 चैंपियंस
- 1.3 अहिड़ी
- 1.4 अज़िर
- 1.5 केमिली
- 1.6 एक प्रकार का
- 1.7 कब्र
- 1.8 हेकारिम
- 1.9 कसाडिन
- 1.10 माओकाई
- 1.11 बदकिस्मती
- 1.12 नामी
- 1.13 नोक्टाँन
- 1.14 रिलेट करना
- 1.15 रेनकटन
- 1.16 खंडिका
- 1.17 शिविर
- 1.18 सिलस
- 1.19 टारिक
- 1.20 तंग करना
- 1.21 विकृत भाग्य
- 1.22 Wukong
- 1.23 सामान
- 1.24 लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: माओकाई मिनी-रीवर्क, मिस फॉर्च्यून बफ
Ezreal पहले से ही अपने आर्कन शिफ्ट के साथ एक सुरक्षित लैनर है; यह एक अतिरिक्त फ्लैश होने की तरह है जो हर कुछ सेकंड में आता है. इस गतिशीलता के cooldown को कम करने से ईज़ी खिलाड़ियों को खुशी होनी चाहिए, जबकि लगभग सभी को परेशान करते हुए.
लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: पूर्ण नोट और अपडेट
दंगा खेल पैच 12 का उपयोग कर रहा है.17 के रूप में तैयार करने का एक और अवसर प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ विश्व चैम्पियनशिप के लिए, 29 सितंबर को शुरू. शक्तिशाली प्रो-प्ले पिक्स, पैच 12 पर ध्यान केंद्रित किया.17 भारी लक्षित चैंपियन जैसे सिवर और ट्रंडल.
पैच 12.17 भी उन वस्तुओं को रोकने के लिए समायोजन कर रहा है जिनमें अक्सर काउंटरप्ले की कमी होती है, साथ ही हेकरीम और माओकाई, जिनके पास महीनों के लिए एक ओवरसिम्पलीफाइड और बनावटी प्लेस्टाइल है.
इसके अलावा, हम ग्रेव्स, एज़्रियल, कासडिन, ट्विस्टेड फेट देख सकते हैं, और कुछ बफों के साथ उनकी पिछली महिमा के साथ बसे हुए.
चैंपियंस
अहिड़ी
ई – आकर्षण
- आकर्षण अवधि: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 सेकंड>1.2/1.4/1.6/1.8/2 सेकंड
अज़िर
डब्ल्यू – उठो!
- सैंड सोल्जर क्षति: 50-150 (स्तर पर आधारित) (+60 प्रतिशत एपी)>50-150 (स्तर पर आधारित)(+55 प्रतिशत एपी)
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 सेकंड>9/8.25/7.5/6.75/6 सेकंड
ई – शिफ्टिंग रेत
- Cooldown: 19/18/17/16/15 सेकंड>22/20.5/19/17.5/16सेकंड
केमिली
निष्क्रिय – अनुकूली बचाव
- प्रतिशत एचपी परिरक्षित: 17 प्रतिशत>इसे स्वीकार करो
ई – हुक्का/दीवार गोता
- क्षति: 60/95/130/165/200 (+75 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>80/110/140/170/200 (+90 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
एक प्रकार का
ई – आर्कन शिफ्ट
- Cooldown: 28/25/22/19/16 सेकंड>26/23/20/17/14 सेकंड
कब्र
क्यू – लाइन का अंत
- Cooldown: 12/11/10/9/8 सेकंड>13/11.5/10/8.5/7 सेकंड
आर – संपार्श्विक क्षति
- क्षति: 250/400/550 (+150 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>275/425/575 (+150 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
हेकारिम
आधार आँकड़े
क्यू – दंगाई
- क्षति: 60/90/120/150/180 (+90 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>60/85/110/135/160 (+95 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
- प्रति स्टैक क्षति: 2 प्रतिशत (+3 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन)>4 प्रतिशत (+6 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन)
- क्यू कोल्डाउन प्रति स्टैक: 1 सेकंड>0.75 सेकंड
- अधिकतम संख्या स्टैक: 2>3
- स्टैक फॉलऑफ: सभी अवधि के अंत में>अवधि के अंत में 1 स्टैक प्रति सेकंड
- मन लागत: 28/31/34/37/40>30
डब्ल्यू – खूंखार की आत्मा
- Cooldown: 14 सेकंड>16/15.5/15/14.5/14 सेकंड
- ]
ई – विनाशकारी प्रभार
- न्यूनतम क्षति: 30/45/60/75/90 (+55 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>30/45/60/75/90 (+50 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
- अधिकतम क्षति: 60/90/120/150/180 (+110 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>60/90/120/150/180 (+100percent बोनस विज्ञापन)
- न्यूनतम नॉकबैक: 250>150
- अधिकतम नॉकबैक: 450>350
- Cooldown: 20/19/18/17/16>18 सभी रैंक पर
आर – छाया का हमला
- भय की अवधि: 0.दूरी यात्रा के आधार पर 75-2 सेकंड>0.75-1.दूरी के आधार पर 5 सेकंड
कसाडिन
क्यू – अशक्त क्षेत्र
- Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 सेकंड>10/9.5/9/8.5/8 सेकंड
- मन लागत: 70/75/80/85/90>60/65/70/75/80
माओकाई
निष्क्रिय – सैप जादू
- [नया] ट्री स्ट्राइक बैक: बड़े जंगल के राक्षसों की चपेट.5 सेकंड प्रति हमला प्राप्त हुआ
- हील: 5-45 (+4.5-11 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य) (स्तर 1-15)>4-34 (+4.8-14 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य) (स्तर 1-17)
क्यू – ब्रम्बल स्मैश
- क्षति: 70/110/150/190/230 (+40 प्रतिशत एपी)>65/110/155/200/245 (+40 प्रतिशत एपी)
- [नया] लकड़ी आप इसे मानते हैं: Q अब प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य क्षति (2/2.25/2.5/2.75/3 प्रतिशत)
- [नया] ब्रांचिंग आउट: Q अब 40/60/80/100/120 राक्षसों को नुकसान पहुंचाता है
ई – सैपलिंग टॉस
- [हटाया] इतना स्वास्थ्य-वाई नहीं: Saplings अब अधिकतम प्रतिशत स्वास्थ्य क्षति से निपटते हैं
- आधार क्षति: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8 प्रतिशत (100 एपी प्रति +70 प्रतिशत) अधिकतम स्वास्थ्य लक्ष्य)>55/80/105/130/155 (+42).5 प्रतिशत एपी +6 प्रतिशत बोनस एचपी)
- सशक्त ब्रश क्षति: 40/90/140/190/240 (+14/14.5/15/15.5/16 प्रतिशत (+1).4percent प्रति 100 एपी) अधिकतम स्वास्थ्य लक्ष्य)>110/160/210/260/310 (+85 प्रतिशत एपी +12 प्रतिशत बोनस एचपी)
- [नया] मिनियन एक्टिविस्ट: Minions अब saplings से सशक्त ब्रश क्षति नहीं लेते हैं
- मन लागत: 60/70/80/90/100>45/55/65/75/85
- धीमी राशि: 35 प्रतिशत>45 प्रतिशत
- ]45 प्रतिशत (प्रति 100 एपी प्रति +2 प्रतिशत) (6 प्रतिशत प्रति 1000 बोनस एचपी)
आर – प्रकृति की समझ
- मिसाइल प्रारंभिक गति: 50>100
- मिसाइल अधिकतम गति: 650>750
- मिसाइल त्वरण: 250>300
- [नया] एक पेड़ और पत्ती की तरह बनाओ: Maokai अब 40/50/60 प्रतिशत बोनस की गति की गति प्राप्त करता है जो दुश्मन चैंपियन को मारने पर दो सेकंड में फैलता है
बदकिस्मती
क्यू – डबल अप
- शारीरिक क्षति: 20/40/60/80/100 (+100 प्रतिशत विज्ञापन) (+35 प्रतिशत एपी)>20/45/70/95/120 (+100 प्रतिशत विज्ञापन) (+35 प्रतिशत एपी)
- कास्ट टाइम: 0.25S>बेसिक अटैक टाइम से मेल खाता है
डब्ल्यू – स्ट्रट
- मन लागत: 45>35
- हमले की गति: 40/55/70/85/100 प्रतिशत>50/65/80/95/110 प्रतिशत
ई – इसे बारिश करें
- Cooldown: 18/16/14/12/10 सेकंड>18/17/16/15/14 सेकंड
- पूर्ण क्षति (8-टिक्स): 80/115/150/185/220 (+80 प्रतिशत एपी)>70/100/130/160/190 (+100 प्रतिशत एपी)
- धीमा: 40/45/50/55/60 प्रतिशत>50 प्रतिशत (+4 प्रतिशत प्रति 100 एपी)
नामी
ई – tidecaller का आशीर्वाद
- [हटाए गए] ने एक बातचीत को हटा दिया, जहां NAMI के प्रत्येक एप्लिकेशन को इलेक्ट्रोक्यूट खरीदने की दिशा में गिना जाएगा. ई (और इसके अनुप्रयोग) अब केवल इलेक्ट्रोक्यूट जैसे प्रभावों के लिए एक एकल वर्तनी कास्ट के रूप में गिना जाएगा.
नोक्टाँन
आधार आँकड़े
- हमले की गति अनुपात: 0.668>0.721
निष्क्रिय – उम्बरा ब्लेड
- Cooldown: 14 सेकंड>13 सेकंड
रिलेट करना
डब्ल्यू – फेरोमेंसी: क्रैश डाउन
- तेजी से गति करते हुए गति को स्थानांतरित करें: 250>280
ई – आकर्षित और पीछे हटाना
- Cooldown: 18/16.25/14.5/12.75/11 सेकंड>13 सेकंड
रेनकटन
क्यू – नमक
- क्षति: 65/100/135/170/205 (+80 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>60/90/120/150/180 (+100 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
- उग्र क्षति: 100/150/ 200/250/300 (+120 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>90/135/180/225/270 (+140 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
खंडिका
डब्ल्यू – हेमेकर
- विज्ञापन अनुपात: 20 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन>25 प्रतिशत प्रति 100 बोनस विज्ञापन
ई – फेसब्रेकर
- धीमा: 50 प्रतिशत>70 प्रतिशत
शिविर
आधार आँकड़े
डब्ल्यू – रिकोचेट
- उछाल क्षति विज्ञापन अनुपात: 30/35/40/45/50 प्रतिशत कुल AD>25/30/35/40/45 प्रतिशत कुल विज्ञापन
सिलस
आधार आँकड़े
क्यू – चेन लैश
- Cooldown: 10/9/8/7/6 सेकंड>11/10/9/8/7 सेकंड
टारिक
आधार आँकड़े
ई – चकाचौंध
- Cooldown: 15/14/13/12/11 सेकंड>16/15/14/13/12 सेकंड
तंग करना
- Cooldown: 15/14/13/12/11 सेकंड>18/17/16/15/14 सेकंड
विकृत भाग्य
क्यू – वाइल्ड कार्ड
- एपी अनुपात: 70 प्रतिशत>80 प्रतिशत
डब्ल्यू – एक कार्ड चुनें
- मन लागत: 40/55/70/85/100>30/40/50/60/70
Wukong
आधार आँकड़े
- बेस अटैक स्पीड: 0.711>0.680
- बेस मूव स्पीड: 345>340
सामान
स्टॉपवॉच देखनी
संरक्षक दूत
- कंबाइन कॉस्ट: 50 गोल्ड>150 सोना
- कुल लागत: 2,800>3,000 सोना
- हमले की क्षति: 40>45 सोना
साधक का आर्मगार्ड
ज़ोनी का घंटा का चश्मा
के लिए अपडेट की पूरी सूची संघ पैच 12.17, हॉलिंग एबिस, बग फिक्स, और बहुत कुछ के लिए परिवर्तन सहित, यहां पाया जा सकता है.
स्टाफ लेखक और Warcraft लीड की दुनिया. Izabela का लेखन और वर्ल्ड ऑफ Warcraft, लीग ऑफ लीजेंड्स, Fortnite और द सिम्स जैसे खेलों के साथ एक लंबा इतिहास है. 2021 में डॉट एस्पोर्ट्स में अपने घर को खोजने से पहले, इज़ाबेला एक अंग्रेजी शिक्षक और हॉटस्पॉन, गेग्रेकन और गेमरांक्स में एक फ्रीलांसर था. उसके खाली समय में, आपको उसके लेखन उपन्यास मिलेंगे, अज़ेरोथ भटकना, या समनर की दरार पर इंटिंग करना होगा.
लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.17: माओकाई मिनी-रीवर्क, मिस फॉर्च्यून बफ
दंगा ने लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12 जारी किया है.17 नोट्स और परिवर्तनों को ग्राहक के माध्यम से धकेल दिया गया है. दुनिया से पहले का अद्यतन, यह वर्ष की सबसे बड़ी घटना से पहले कोई भी महत्वपूर्ण बदलाव करने के लिए MOBA के लिए अंतिम मौका है. Maokai और Hecarim दोनों के लिए बड़े-स्कोप अपडेट को अपने प्लेटाइम में एक अपटिक देखना चाहिए-लेकिन क्या यह उन्हें फाइनल में देखने के लिए पर्याप्त है?
चैंपियन बफ़र्स
बदकिस्मती
- डबल अप (क्यू): क्षति 20/40/60/80/100 (+100% विज्ञापन) (+35% एपी)> 20/45/70/95/120 (+100% विज्ञापन) (+35% एपी)
- डबल अप (क्यू): कास्ट टाइम 0.25S> बेसिक अटैक टाइम से मेल खाता है
- मेक इट रेन (ई): कोल्डाउन 18/16/14/12/10> 18/17/16/15/14
- मेक इट रेन (ई): पूर्ण क्षति 80/115/150/185/220 (+80% एपी)> 70/100/130/160/190 (+100% एपी)
- इसे बारिश करें (ई): धीमी गति से 40/45/50/55/60%> 50% (+4% प्रति 100 एपी)
एमएफ खिलाड़ियों को उस ग्रहण बिल्ड से दूर चलाने का प्रयास करते हुए हमने इतनी बार देखा है, इस बफ को बॉट लेन में मजबूती से बैठे बिलजवाटर की रानी को देखना चाहिए, जो जल्द से जल्द 100% क्रिट चांस को हिट करने का लक्ष्य रखता है. एक पूर्ण-एपी सपोर्ट बिल्ड अभी भी इन अवसरों के साथ व्यवहार्य हो सकता है, क्योंकि मेक इट रेन धीमी.
विकृत भाग्य
- वाइल्ड कार्ड (क्यू): एपी अनुपात 70%> 80%
- एक कार्ड चुनें (डब्ल्यू): मैना 40-100> 30-70
पिक ए कार्ड की मैना लागत को कम करने का मतलब है कि वापस जाने से पहले लेन में अधिक स्टन. इस पैच के बाद मध्य में टीएफ फीचर को अधिक प्रमुखता से देख सकता है.
कसाडिन
- NULL SPHERE (Q): Cooldown 11-9S> 10-8S
- NULL SPEERE (Q): MANA की लागत 70-90> 60-80
कोल्डाउन को कम करने और अशक्त क्षेत्र की लागत से कासडिन के शुरुआती खेल में काफी मदद मिलेगी – हम सभी जानते हैं कि वह कुछ वस्तुओं के साथ कितना डरावना हो सकता है; यह बदलाव उसे उस पावर स्पाइक में जल्दी पहुंचता है.
रिलेट करना
- फेरोमेंसी (डब्ल्यू): डिसाउंट मूवमेंट स्पीड 250> 280
- आकर्षित और रिपेल (ई): कोल्डाउन 18-11S> 13s
आकर्षित और रेपेल के कोल्डाउन को विनियमित करने से शुरुआती लैनिंग-चरण के लिए एक मामूली बफ दिखाई देगा. खरीदे गए आइटम बाद में सीडी में कुछ वृद्धि को नकार देंगे, इसलिए यह नहीं होना चाहिए बहुत ध्यान देने योग्य.
कब्र
- संपार्श्विक क्षति (आर): क्षति 250-550> 275-575
- लाइन का अंत (क्यू): कोल्डाउन 12-8 एस> 13-7 एस
ग्रेव्स पहले थोड़ा टैंकर होने जा रहा है, नुकसान में थोड़ी कमी के साथ. वह आपको जल्दी से नीचे पहनने में सक्षम नहीं हो सकता है, लेकिन यदि आप सावधान नहीं हैं, तो वह काम पूरा करने के लिए लंबे समय तक चिपक जाएगा.
नोक्टाँन
- हमले की गति अनुपात: 0.668> 0.721
- Umbra ब्लेड (निष्क्रिय): Cooldown 14s> 13s
समय के साथ हमले की गति में वृद्धि और नोक्टर्न के सशक्त ऑटो पर एक कम कोल्डाउन लंबे समय तक झगड़े में अधिक नुकसान में तब्दील हो जाएगा – यदि आप लंबे समय तक जीवित रहते हैं, तो वह है.
एक प्रकार का
- आर्कन शिफ्ट (ई): कोल्डाउन 28-16S> 26-14S
Ezreal पहले से ही अपने आर्कन शिफ्ट के साथ एक सुरक्षित लैनर है; यह एक अतिरिक्त फ्लैश होने की तरह है जो हर कुछ सेकंड में आता है. इस गतिशीलता के cooldown को कम करने से ईज़ी खिलाड़ियों को खुशी होनी चाहिए, जबकि लगभग सभी को परेशान करते हुए.
केमिली
- अनुकूली बचाव (निष्क्रिय): स्वास्थ्य ढाल 17%> 20%
- हुक्का / दीवार गोता (ई): बोनस विज्ञापन अनुपात 75%> 90%
. वह अंततः इस प्रक्रिया में कम लेने के दौरान अत्यधिक मात्रा में नुकसान से निपटने में सक्षम होगी.
खंडिका
- हेमेकर (डब्ल्यू): विज्ञापन अनुपात 20% प्रति 100 बोनस विज्ञापन> 25% प्रति 100 बोनस विज्ञापन
- Facebreaker (e): धीमी गति से 50%> 70%
यदि थोड़ी सी लीड दी जाती है, और उसकी स्केलिंग क्षमता के साथ एक पूर्ण खतरा हो सकता है. यदि आप पकड़े गए हैं तो उनके फेसब्रेकर पर बढ़ी हुई धीमी गति का मतलब भी कुछ मौत हो सकता है.
चैंपियन nerfs
नामी
- इलेक्ट्रोक्यूट: (ई) केवल एक क्षति उदाहरण के रूप में गिना जाता है
क्या तुमने यह सुना? यह किसी भी व्यक्ति से खुशी का रोता है जो कभी नामी के खिलाफ गया है – लुसियन. अब आपके स्वास्थ्य बार को कहीं से भी नहीं हटाया जाएगा.
टारिक
- आधार एमआर: 32> 28
- चकाचौंध (ई): कोल्डाउन 15-11S> 16-12S
टारिक अपने स्टन को अक्सर बाहर फेंकने में सक्षम नहीं होगा, और एमआर में मामूली कमी के साथ, वह टीम के झगड़े में कम जादू की क्षति टैंक करने में सक्षम नहीं होना चाहिए. नीचे की लेन में श्री कमी दुनिया के अंत का संकेत नहीं देती है, लेकिन जब तक कि सही तरीके से आइटम नहीं किया जाता है, टारिक खिलाड़ी मिड-गेम में जाने वाले चुटकी को महसूस कर सकते हैं.
अज़िर
- उठना! (डब्ल्यू): एपी अनुपात 60%> 55%
- उठना! (डब्ल्यू): कोल्डाउन 8-6 एस> 9-6 एस
- शिफ्टिंग सैंड्स (ई): कोल्डाउन 19-15 एस> 22-16 एस
अज़ीर की डैश क्षमता पर कोल्डाउन के लिए पर्याप्त वृद्धि, रेत को स्थानांतरित करने का मतलब है कि अगर लेन में गैर -जिम्मेदाराना रूप से उपयोग किया जाता है, तो आप अवसरों के लिए अधिक खुले होंगे. उनके डब्ल्यू और ई दोनों के लिए शुरुआती कोल्डाउन का मतलब है कि यह जल्दी स्नोबॉल के लिए बहुत मुश्किल होगा.
अहिड़ी
- आकर्षण (ई): अवधि 1.4-2S> 1.2-2S
एक और शुरुआती गेम नेरफ, कमरी के आकर्षण के साथ विरोधियों को कम समय के लिए उसकी मुट्ठी में पकड़े हुए. आपको सजा नहीं मिली अत्यंत उसके ई के साथ पकड़े जाने के लिए, लेकिन फिर भी, आप इसे चकमा देने की कोशिश करते हैं.
सिलस
- बेस एचपी: 595> 575
- चेन लैश (क्यू): कोल्डाउन 10/9/8/7/6s> 11/10/9/8/7s
सिलस अपनी किट से इतना चंगा करता है कि आपको यह सोचने के लिए माफ कर दिया जाएगा कि उसके पास अनंत स्वास्थ्य है. यह नहीं है हमेशा मामला. कम आधार एचपी के साथ, उसे जल्दी से फोड़ना थोड़ा आसान होना चाहिए. कोल्डाउन में पोक क्षति के मुख्य स्रोत के लिए वृद्धि को भी एक और अधिक स्वादिष्ट अनुभव बनाना चाहिए.
तंग करना
- फ्रोजन डोमेन (डब्ल्यू): कोल्डाउन 15-11S> 18-14S
बर्फ से घिरे एक ट्रंडल बमबारी की छवि, इस nerf के साथ कभी भी इतनी कम संभावना होनी चाहिए. अपने जमे हुए डोमेन की कोल्डाउन वृद्धि का मतलब है कि खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण बफ को सक्रिय करने पर अधिक चयनात्मक होना होगा.
Wukong
- बेस अटैक स्पीड: 0.711> 0.68
- आधार आंदोलन की गति: 345> 340
वुकोंग कम बार हमला करेगा और कभी भी 12 के साथ थोड़ा धीमा होगा.17. फिर भी डरावना, हालांकि. खासकर जब उनमें से दो हैं.
शिविर
- विज्ञापन वृद्धि: 3> 2.8
- रिकोचेट (डब्ल्यू): एडी अनुपात 30-50%> 25-45%
SIVIR एक पूर्ण खेती मशीन है, विनाशकारी तरंगों की लहरें जैसे वे कुछ भी नहीं हैं. यह पैच उस पर थोड़ा प्रभावित करेगा, लेकिन मैं उसकी बेल्ट के नीचे कुछ वस्तुओं के साथ कल्पना करता हूं, वह ठीक हो जाएगी. विज्ञापन स्केलिंग वास्तव में टीम के झगड़े में सिवर खिलाड़ियों को चोट पहुंचाएगी – उन रिकोचेट्स को दुश्मनों के एक समूह पर अनिवार्य रूप से मुफ्त क्षति थी और अब वे वस्तुओं के साथ कम पैमाने पर होंगे.
रेनकटन
- CULL MEEK (Q): क्षति 65/100/135/170/205 (+80% बोनस विज्ञापन)> 60/90/120/150/180 (+100% बोनस विज्ञापन)
- Cull Meek (Q): फ्यूरियस डैमेज 100-300 (+120% बोनस विज्ञापन)> 90-260 (+140% बोनस विज्ञापन)
यह परिवर्तन एक मैच में रेनकटन की कुछ शक्ति को थोड़ा बाद में स्थानांतरित करने के प्रयास की तरह लगता है. छिपकली को एक शुरुआती गेम की धमकाने के लिए जाना जाता है, लेकिन बड़े पैमाने पर एक मैच के लिए बड़े पैमाने पर गिर जाता है. AD स्केलिंग में वृद्धि को देखना चाहिए कि Renekton को वस्तुओं से बहुत अधिक लाभ होता है, इसलिए सिद्धांत रूप में, देर से खेल की स्थितियों में अधिक प्रासंगिक हो सकता है.
चैंपियन समायोजन
माओकाई
- सैप मैजिक (निष्क्रिय): बड़े जंगल राक्षसों की चपेट में आना अब कोल्डाउन को कम करता है – 1.5 एस प्रति हमला प्राप्त हुआ
- SAP मैजिक (निष्क्रिय): हील 5-45 (+4.5-11% अधिकतम स्वास्थ्य) (स्तर 1-15)> 4-34 (4 (4.
- ब्रम्बल स्मैश (क्यू): क्षति 70/110/150/190/230 (+40% एपी)> 65/110/155/200/245 (+40% एपी)
- ब्रम्बल स्मैश (क्यू): प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य क्षति 2/2.25/2.5/2.75/3%
- Bramble Smash (Q): राक्षसों को बोनस क्षति 40/60/80/100/120
- सैपलिंग टॉस (ई): हटाए गए प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य क्षति
- सैपलिंग टॉस (ई): क्षति 20-120> 55-155 (+42 (+42.5% एपी) (+6% कुल एचपी)
- SAPLING TOSS (E): ब्रश क्षति 40-240> 75-310 (+85% एपी) (+12% कुल एचपी)-सशक्त ब्रश क्षति मिनियंस को प्रभावित नहीं करती है
- SAPLING TOSS (E): MANA की लागत 60/70/80/90/100> 45/55/65/75/85
- सैपलिंग टॉस (ई): धीमी राशि 35%> 45%
- SAPLING TOSS (E): सशक्त बुश धीमा 35%> 45% (+2% प्रति 100 एपी) (6% प्रति 1000 बोनस एचपी)
- प्रकृति की समझ (आर): प्रारंभिक गति 50> 100
- प्रकृति की समझ (आर): अधिकतम गति 650> 750
- प्रकृति की समझ (आर): त्वरण 250> 300
- नेचर की समझ (आर): चैंपियन ने 2 से अधिक 40-60% तक हिट पर चैंपियन मूव स्पीड
माओकाई के लिए एक नॉट-सो-मिनी रीवर्क. यहां मुख्य बिंदु यह है कि ब्रश में फेंकने पर पौधे को अधिकतम स्वास्थ्य क्षति का अधिकार नहीं दिया गया है. इसके बजाय, कि अधिकतम स्वास्थ्य क्षति को माओकाई की क्यू क्षमता में स्थानांतरित किया जाता है. परिवर्तन को खिलाड़ियों को पौधे के साथ जाल स्थापित करने पर कम और सीधे-सीधे लड़ाई पर अधिक पर भरोसा करना चाहिए. प्रकृति की समझ की गति में वृद्धि भी इसे उस चीज़ से बदल देती है जो लगभग बेकार थी जो अब मूल रूप से एक नामी अल्ट है जो दो बार व्यापक है. यह एक मजेदार बदलाव है जो उम्मीद करता है कि ट्री फेलो को और अधिक प्लेटाइम देखें.
हेकारिम
- आधार कवच: 35> 32
- एचपी वृद्धि: 104> 99
- रैम्पेज (क्यू): क्षति 60/90/120/150/180 (+90% बोनस विज्ञापन)> 60/85/110/135/160 (+95% बोनस विज्ञापन)
- रैम्पेज (क्यू): प्रति स्टैक 2% (+3 प्रति 100 बोनस विज्ञापन)> 4% (+6% प्रति बोनस 100 ई।)
- रैम्पेज (क्यू): कोल्डाउन प्रति स्टैक 1 एस> 0.75
- रैम्पेज (क्यू): अधिकतम संख्या स्टैक 2> 3
- रैम्पेज (क्यू) स्टैक फॉलोफ़: सभी अवधि के अंत में> अवधि के अंत में प्रति सेकंड एक स्टैक
- रैम्पेज (क्यू): मन की लागत 28/31/34/37/40> 30
- Dread की आत्मा (W): Hecarim अब 15/20/25/30/35 कवच और जादू का विरोध करते हैं, जबकि ड्रेड की आत्मा सक्रिय है
- ड्रेड की आत्मा (डब्ल्यू): कोल्डाउन 14 एस> 16/15.5/15/14.5/14 एस
- विनाशकारी चार्ज (ई): न्यूनतम क्षति 30/45/60/75/90 (+55% बोनस विज्ञापन)> 30/45/60/75/90 (+50% बोनस विज्ञापन)
- विनाशकारी चार्ज (ई): अधिकतम क्षति 60/90/120/150/180 (+110% बोनस विज्ञापन)> 60/90/120/150/180 (+100% बोनस विज्ञापन)
- विनाशकारी चार्ज (ई): न्यूनतम नॉकबैक 250> 150
- विनाशकारी चार्ज (ई): अधिकतम नॉकबैक 450> 350
- विनाशकारी चार्ज (ई): कोल्डाउन 20/19/18/17/16> 18 सभी रैंकों पर
- छाया का हमला (आर): भय अवधि 0.दूरी यात्रा के आधार पर 75-2s> 0.75-1.दूरी के आधार पर 5 एस।
हेकरीम को एक टैंक/हत्यारे से दूर करने का प्रयास करते हुए और एक ब्रूसर में, दंगा ने घोड़े के कुछ फटने को छीन लिया और उन बदलावों को छीन लिया, जो लंबे समय तक लड़ते हैं।. आप अपने क्यू स्टैक को अभी रखना चाहते हैं; हालांकि एक अतिरिक्त स्टैक जोड़ा गया है, हर एक के साथ क्षति कम हो गई है. कम thing डाइव इन और आउट ’और अधिक‘ डाइव इन करें और लंबे समय तक चिपके रहें ताकि हर कोई मर जाए.’
तंत्र बफ़र्स
साधक का आर्मगार्ड
तंत्र nerfs
स्टॉपवॉच देखनी
- लागत: 650g> 750g
तंत्र समायोजन
ज़ोनी का घंटा का चश्मा
- लागत: 2600> 3000
- एपी: 65> 80
- क्षमता जल्दबाजी: 10> 15
संरक्षक दूत
- लागत: 2800> 3000
- विज्ञापन: 40> 45
ओह! यह पैच 12 के रूप में तक है.17 जाता है. यह आखिरी मौका है कि दंगा को 12 के रूप में दुनिया से पहले बड़े पैमाने पर बदलाव करना होगा.18 पैच है प्रतियोगी पर खेल रहे होंगे. यह देखने के लिए कि डेवलपर्स कैसे बफ्स और नेरफ्स पर निर्णय लेते हैं, लीग ऑफ लीजेंड्स ज़ेरी नेरफ्स को पढ़ें, यह उतना काला और सफेद नहीं है जितना आप सोच सकते हैं. यदि आप अपने नए मुख्य के रूप में माओकाई को देख रहे हैं, और अभी तक पेड़-चीज़ के लिए एक त्वचा नहीं है, तो यह नहीं देखें कि आपने लीग ऑफ लीजेंड्स में कितना खर्च किया है, यह देखने के लिए कि क्या आपका बजट एक फिट होने के लिए खिंचाव करेगा।.
पॉल केली Pcgamessn में एक गाइड लेखक, PK को आमतौर पर लीग ऑफ लीजेंड्स में रिस्पॉन्स टाइमर की प्रतीक्षा में पाया जाता है, बाल्डुर के गेट 3 में एक सराय के चारों ओर लटका हुआ है, या स्टारफील्ड में बसे सिस्टम के माध्यम से अपने तरीके से लड़ रहा है. वह टोस्ट से प्यार करता है, भले ही वह उसे थोड़ा बीमार महसूस कराता है. बटर गुडनेस एक भारी टोल को सटीक करता है, एक जिसे वह भुगतान करने को तैयार है.
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