लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12.13: पूर्ण नोट्स और अपडेट – डॉट एस्पोर्ट्स, लोल 12.13 पैच नोट: अंतिम परिवर्तन सामने आए

LOL 12.13 पैच नोट: अंतिम परिवर्तन सामने आए

Contents

नया चैंपियन, निलाह

यहाँ लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 12 के लिए नोट्स और अपडेट हैं.13

आराम करने, रिचार्ज करने और अपनी कलाई को फैलाने के लिए एक विस्तारित ब्रेक लेने के बाद, दंगा देवता एक और विशाल के साथ वापस आ गए हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ अद्यतन.

पैच 12.13 ने निलाह नामक एक नए चैंपियन का परिचय दिया, जिसे एक दूर की भूमि से योद्धा के रूप में वर्णित किया गया है, जो दुनिया के सबसे घातक, सबसे टाइटैनिक विरोधियों की तलाश में है ताकि वह चुनौती दे सकें और उन्हें नष्ट कर सकें. एक हाथापाई की झड़प करने वाला एडीसी, जॉय अनबाउंड लगभग निश्चित रूप से मेटा को हिला देगा.

नए चैंपियन के साथ, पैच 12.13 में संतुलन परिवर्तन की एक श्रृंखला भी शामिल है, जिसमें सबसे बड़ी लक्षित सिवर का सबसे बड़ा है. अस्पष्टता में गिरने के बाद, देवता एक मध्य-स्कोप अपडेट के साथ बॉट लैनर को इंजेक्ट कर रहे हैं. बदलाव का उद्देश्य खेल में सभी मार्क्समेन के सबसे मजबूत एओई डीपीएस आउटपुट के लिए शैंपू को सेट करना है, जिससे टीमफाइट्स को साफ करने की क्षमता के साथ अपने साथियों के लिए एक उच्च क्षति एडीसी के लिए एक चौफेयर से उसकी पहचान को स्थानांतरित करने में मदद मिली।.

पैच 12.13 बुधवार, 13 जुलाई को लाइव सर्वर को हिट करने की उम्मीद है. यहां आगामी अपडेट के लिए नोट्स और अपडेट हैं.

चैंपियंस

[नया] निलाह

आधार आँकड़े

  • 600
  • बेस मन: 325>340
  • मन विकास: 50>40
  • बेस मन पुनर्जनन: 1.6> 1.2 प्रति सेकंड
  • मन पुनर्जनन विकास: 0.18>0.16
  • बेस अटैक क्षति: 63>58
  • हमले की क्षति वृद्धि: तीन>3.3
  • हमले की गति वृद्धि: 1.6 प्रतिशत>दो प्रतिशत

निष्क्रिय – पैर का बेड़ा

  • बोनस आंदोलन की गति: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (स्तर 1/6/11/16/18)
  • बोनस आंदोलन गति अवधि: दो सेकंड>1 से अधिक.5 सेकंड

क्यू – बुमेरांग ब्लेड

  • आधार क्षति: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 प्रतिशत कुल विज्ञापन) (+50 प्रतिशत एपी)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 प्रतिशत कुल AD) (+60 प्रतिशत एपी)
  • Cooldown: सभी रैंक पर सात सेकंड>10/9.5/9/8.5/8 सेकंड
  • कास्ट टाइम: 0.25 सेकंड>0.25 से 0 सेकंड (हमले की गति के साथ पैमाने)
  • ]
  • मन लागत: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • मिसाइल गति: 1350>1450 बाहर और 1200 अंदर की ओर

डब्ल्यू – रिकोचेट

  • क्षति: 30/45/60/75/90 प्रतिशत कुल AD>30/35/40/45/50 प्रतिशत कुल विज्ञापन
  • मन लागत: 75>60
  • बफ अवधि: तीन हमले>चार सेकंड
  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>सभी रैंकों पर 10 सेकंड
  • ]
  • [नया] अब minions के खिलाफ 80 प्रतिशत नुकसान का सामना करता है
  • अधिकतम बाउंस: असीमित बाउंस>आठ बाउंस प्रति हमला
  • बाउंस रेंज: 450>500
  • उछाल मिसाइल गति: 700>1000
  • [नया]: रिकोचेट्स अब उन लक्ष्यों पर वापस उछाल सकते हैं जो पहले से ही हिट हो चुके हैं, लेकिन केवल एक अतिरिक्त समय. Ricochets पहले नए लक्ष्यों को प्राथमिकता देगा

ई – स्पेल शील्ड

  • Cooldown: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 सेकंड
  • ]
  • [नया] एक दुश्मन की क्षमता को अवरुद्ध करना अब सिवर के निष्क्रिय – पैर के बेड़े की खरीद करता है
  • [हटा दिया गया] ई के साथ एक दुश्मन की क्षमता को अवरुद्ध करना अब नहीं रिफंड मैना

आर – शिकार पर

  • Cooldown: 120/100/80> 100/85/70 सेकंड
  • अवधि: सभी रैंक पर आठ सेकंड>8/10/12 सेकंड
  • ]
  • ].5 सेकंड प्रति हमला
  • [हटाए गए] शिवर अब हंट पर आर से बोनस अटैक की गति प्राप्त नहीं करते हैं
  • [हटा दिया गया] अब सिवर और उसके सहयोगियों को एक प्रारंभिक आंदोलन की गति नहीं देता है

कॉर्की

ई – गैटलिंग गन

  • प्रति टिक क्षति: 7..63/13.75/16.88/20 (+10 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)

आर – मिसाइल बैराज

  • रॉकेट क्षति: 90/125/160 (+15/45/75% विज्ञापन) (+20 प्रतिशत एपी)>80/115/150 (+15/45/75 प्रतिशत विज्ञापन) (+12 प्रतिशत एपी)
    बिग वन रॉकेट क्षति: 180/250/320 (+30/90/150 प्रतिशत विज्ञापन) (+40 प्रतिशत एपी)>160/230/300 (+30/90/150 प्रतिशत विज्ञापन) (+24 प्रतिशत एपी)

एलिस

आधार आँकड़े

क्यू – न्यूरोटॉक्सिन (मानव रूप)

  • आधार क्षति: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

एवलिन

निष्क्रिय – दानव छाया

  • कम स्वास्थ्य पर आत्म चंगा: 15 से 75 (स्तर एक से 18)>15 से 150 (स्तर एक से 18) प्रति सेकंड

डब्ल्यू – आकर्षण

  • दुश्मन जादू प्रतिरोध में कमी: 25/27.5/30/32.5/35 प्रतिशत>35/37.5/40/42.5/45 प्रतिशत

आर – अंतिम दुलार

  • [नया] आर का उपयोग करना अब निष्क्रिय – 1 पर दानव छाया डालता है.25 सेकंड कोल्डाउन (सामान्य चार-सेकंड कोल्डाउन के बजाय)

बकवास

क्यू – भयानक

  • भय की अवधि: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 सेकंड

आर – क्राउस्टॉर्म

  • क्षति: 625/1125/1625 (+225 प्रतिशत एपी)>750/1250/1750 (+250 प्रतिशत एपी)

गैलियो

क्यू – युद्ध की हवाएँ

  • बवंडर क्षति प्रति टिक: दो प्रतिशत (+0.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 66 प्रतिशत प्रति 100 एपी)>2.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5 प्रतिशत (+एक प्रतिशत प्रति 100 एपी)
  • बवंडर अधिकतम क्षति (पांच सेकंड से अधिक): आठ प्रतिशत (+2.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 64 प्रतिशत प्रति 100 एपी)>लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 10 प्रतिशत (+चार प्रतिशत प्रति 100 एपी)

वेन

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य रीजन ग्रोथ :: 0.55>0.9 प्रति पांच सेकंड

निष्क्रिय – हजार कटौती

  • राक्षसों के खिलाफ अधिकतम क्षति: 10 (+15 प्रतिशत)>छह (+10 प्रतिशत)

क्यू – स्निप स्निप!

  • प्रति स्निप क्षति: 9/12/15/16/21 (+पांच प्रतिशत एपी)>10/14/18/22/26 (+पांच प्रतिशत एपी)
  • अंतिम स्निप क्षति: 45/60/75/90/105 (+25 प्रतिशत एपी)>60/80/100/120/140 (+35 प्रतिशत एपी)
  • केंद्र SNIP: 100 प्रतिशत सही क्षति>75 प्रतिशत सच्ची क्षति
  • [नया]: अब २० प्रतिशत से अधिक स्वास्थ्य के साथ minions के खिलाफ 75 प्रतिशत नुकसान का सामना करता है
  • [नया]: २० प्रतिशत स्वास्थ्य से नीचे के मिनियन इसके बजाय १००० प्रतिशत बोनस क्षति लेना चाहते हैं

डब्ल्यू – हॉलिडे मिस्ट

  • बोनस कवच और एमआर: 12/14/16/18/20 (+पांच प्रतिशत एपी)>17/19/21/23/25 (+सात प्रतिशत एपी)
  • अवधि: पांच>चार सेकंड

ई – स्किप ‘एन स्लैश

  • बोनस मैजिक क्षति ऑन-हिट: 10 (+15 प्रतिशत एपी)>15 (+20 प्रतिशत एपी)
  • बोनस रेंज: 50>75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 सेकंड
  • कोल्डाउन पहले बुनियादी हमले पर वापस किया गया: 50 प्रतिशत>25/35/45/55/65 प्रतिशत

आर – सुईवर्क

  • प्रति सुई क्षति: 30/55/80 (+आठ प्रतिशत एपी)>35/65/95 (+10 प्रतिशत एपी)
  • [अद्यतन] दुश्मन चैंपियन को नुकसान पहुंचाने के बाद रीसेट रीसेट>एक के बाद रीसेट रीसेट करें
  • दूसरा

karthus

आधार आँकड़े

क्लेल्ड

क्यू – एक रस्सी पर भालू जाल (घुड़सवार)

  • प्रारंभिक क्षति: 30/55/80/105/130 (+60 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>30/55/80/105/130 (+65 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)
  • दूसरा सक्रियण क्षति: 60/110/160/210/260 (+120 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>60/110/160/210/260 (+130 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)

डब्ल्यू – हिंसक प्रवृत्ति

  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 सेकंड

स्वामी यी

आधार आँकड़े

क्यू – अल्फा स्ट्राइक

  • ]
  • डिफ़ॉल्ट रूप से, मास्टर YI को अपने प्राथमिक लक्ष्य के सामने 75 इकाइयाँ रखी जाएंगी. अल्फा स्ट्राइक के दौरान, मास्टरी राइट क्लिक कर सकता है इसके बजाय 75 इकाइयों को रखा जा सकता है।

डब्ल्यू – ध्यान

  • कोल्डाउन: 28> नौ सेकंड
  • मन लागत: 50>40 + छह प्रतिशत अधिकतम मन प्रति सेकंड
  • ध्यान के दौरान नुकसान में कमी: 60/62.5/65/67.5/70 प्रतिशत>पहले 0 के लिए 90 प्रतिशत.5 सेकंड, 60/62 तक कम.5/65/67.शेष चैनल के लिए 5/70 प्रतिशत
  • लिंगिंग क्षति में कमी: 0 के लिए.ध्यान के बाद 5 सेकंड समाप्त होता है, लेकिन कुल चार सेकंड से अधिक नहीं. के लिए.ध्यान के 5 सेकंड के बाद समाप्त होता है

ओलाफ

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य उत्थान: 8.5>6.5
  • स्वास्थ्य उत्थान विकास: 0.9>0.6
  • 18: 23 पर स्वास्थ्य उत्थान.8>16.7

पैसिव – बर्सेकर क्रोध

  • अधिकतम बोनस हमला गति: 40 से 100 प्रतिशत>60 से 100 प्रतिशत (स्तर एक से 18)

क्यू – उपक्रम

  • मन लागत: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

रेनकटन

आर – डोमिनस

  • प्रति टिक जादू की क्षति: 25/50/75 (+10 प्रतिशत एपी)>20/50/75 (+10 प्रतिशत एपी) (+10 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)

तलियाह

निष्क्रिय – रॉक सर्फिंग

  • ]

क्यू – थ्रेडेड वॉली

  • एक-रॉक क्षति: 40/60/80/100/120 (+50 प्रतिशत एपी)>45/65/85/105/125 (+50 प्रतिशत एपी)
  • पांच-रॉक क्षति: 104/156/208/260/312 (+130 प्रतिशत एपी)>117/169/221/273/325 (130 प्रतिशत एपी)
  • बोल्डर क्षति: 76/114/152/190/228 (+95 प्रतिशत एपी)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 प्रतिशत एपी)
  • मन लागत: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • राक्षसों के खिलाफ बोनस क्षति: 30 (+10 प्रतिशत एपी)>25(+10 प्रतिशत एपी)
  • [नया]तलियाह के बोल्डर के साथ जंगल राक्षसों को मारना (काम किए गए मैदान पर क्यू को सक्रिय करते समय बनाया गया) अब तीन सेकंड के लिए जंगल राक्षसों को रोकता है

आर – वीवर की दीवार

  • [अद्यतन] वीवर की दीवार अब कोल्डाउन पर नहीं जाती है जब तलियाह वार्ड या जाल को नुकसान पहुंचाता है

तंग करना

क्यू – मिस्ट्रल बोल्ट

  • Cooldown: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 सेकंड
  • जादू की क्षति: 60/105/150/195/240 (+60 प्रतिशत एपी)>60/105/150/195/240 (+70 प्रतिशत एपी)

वोलिबियर

क्यू – थंडरिंग स्मैश

  • बोनस आंदोलन की गति: 10/14/18/22/26 प्रतिशत>8/12/16/20/24 प्रतिशत
  • क्षति: 20/40/60/80/100 (+120 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)>10/30/50/70/90(+120 प्रतिशत बोनस विज्ञापन)

डब्ल्यू – उन्मादी मौल

  • क्षति: 10/35/60/85/110 (+100 प्रतिशत विज्ञापन) (+ छह प्रतिशत बोनस स्वास्थ्य)>5/30/55/80/105 (+100 प्रतिशत विज्ञापन) (+पांच प्रतिशत बोनस स्वास्थ्य)

ई – skysplitter

  • क्षति: 80/110/140/170/200 (+80 प्रतिशत एपी) (+11/12/13/14/15 प्रतिशत लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का प्रतिशत)>80/110/140/170/200 (+80 प्रतिशत एपी) (+9/10/11/12/13 प्रतिशत लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का प्रतिशत)
  • गैर-चैंपियन के खिलाफ क्षति कैप: 750>650

सामान

दिव्य सुंदर

  • स्पेलब्लेड क्षति: (12 प्रतिशत हाथापाई/नौ प्रतिशत की रेंज) लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का>लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 125 प्रतिशत आधार विज्ञापन (+छह प्रतिशत हाथापाई/तीन प्रतिशत)
  • हील: लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 50 प्रतिशत प्रीमिटेशन क्षति (+छह प्रतिशत हाथापाई/तीन प्रतिशत रेंजेड)>65 प्रतिशत प्रीमिटेशन क्षति (+4).8 प्रतिशत हाथापाई/2.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 4 प्रतिशत)) (+100 प्रतिशत आधार विज्ञापन)
  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: पांच प्रतिशत कवच पैठ और पांच प्रतिशत जादू प्रवेश>तीन प्रतिशत कवचपैठ और तीन प्रतिशत जादू प्रवेश

राक्षसी आलिंगन

  • ]

लिआड्री की पीड़ा

  • [अद्यतन] निष्क्रिय – पीड़ा अब कई उपयोगकर्ताओं द्वारा लागू होने पर स्टैक (हालांकि, एक उपयोगकर्ता किसी अन्य उपयोगकर्ता के निष्क्रिय के आवेदन को ताज़ा नहीं कर सकता है

द्रखर

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: पांच क्षमता जल्दबाजी>पांच क्षमता जल्दबाजी और पांच आंदोलन की गति (Ornn मास्टरवर्क आइटम के लिए समान, Draktharr’s Shadowcarver)

ग्रहण

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: चार प्रतिशत कवच प्रवेश>चार प्रतिशत कवच पैठ और पांच आंदोलन की गति (Ornn मास्टरवर्क आइटम के लिए समान, syzygy)

प्रोलर का पंजे

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: पांच सुस्ती>पांच सुस्ती और पांच आंदोलन की गति (Ornn मास्टरवर्क आइटम के लिए समान, सैंडश्राइक का पंजा)

के लिए अपडेट की पूरी सूची प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ पैच 12.13, गेम मोड, क्लैश, बग फिक्स, और बहुत कुछ में परिवर्तन सहित, यहां पाया जा सकता है.

एसोसिएट एडीटर. ब्रिटेन एक छोटे से छोटे द्वीप पर घर से हजारों मील की दूरी पर है जो एक शकरकंद की तरह दिखता है. प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ? वह इसके बारे में जानता है. नाटकीय? हो सकता है कि इसके बारे में सुना होगा. जवाबी हमला? अस्पष्ट रूप से परिचित लगता है.

LOL 12.13 पैच नोट: अंतिम परिवर्तन सामने आए

आधिकारिक LOL 12.दंगा खेलों द्वारा 13 पैच नोटों का खुलासा किया गया है.

यह सीजन 12 के लिए लीग ऑफ लीजेंड्स का अगला महत्वपूर्ण पैच होगा क्योंकि यह नए मेले बॉट लैनर, निलाह को पेश करेगा, सिवर के मिड-स्कोप अपडेट को लागू करेगा, ग्वेन को कुछ समायोजन भी देगा और साथ ही इसकी सामान्य संतुलन और ट्यूनिंग भी है.

यह कहा जा रहा है, यहाँ आधिकारिक LOL 12 हैं.13 पैच नोट्स!

LOL 12.13 पैच नोट्स

चैंपियंस

पैच 12 में कुल 15 चैंपियन बफ़र, नीरफेड, या बदल दिए जाएंगे.13.

के दीवाने

एलिस

  • बेस एचपी: 625 ⇒ 650
  • स्वास्थ्य वृद्धि: 107 ⇒109
  • कवच: 27 ⇒ 30

क्यू – न्यूरोटॉक्सिन/विषैले काटने

एवलिन

निष्क्रिय – दानव छाया

  • कम स्वास्थ्य पर आत्म चंगा: 15-75 (स्तर पर आधारित) ⇒ 15-150 (स्तर पर आधारित)
  • दुश्मन जादू प्रतिरोध में कमी: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • नई तलाश n ‘छिपाना: आर का उपयोग अब एक 1 पर निष्क्रिय – दानव छाया डालता है.25 सेकंड कोल्डाउन (सामान्य 4 सेकंड कोल्डाउन के बजाय)

बकवास

  • भय की अवधि: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • कुल क्षति: 625/1125/1625 (+225% एपी) ⇒ 750/1250/1750 (+250% एपी)

गैलियो

क्यू – युद्ध की हवाएँ

  • बवंडर क्षति प्रति टिक: 2% +(0.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 2 के 66% प्रो 100 एपी).लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5% +(1% प्रति 100 एपी)
  • बवंडर अधिकतम क्षति (5 सेकंड से अधिक): 8% (+2.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 64% प्रति 100 एपी) लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य ⇒ 10% (+4% प्रति 100 एपी) लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का

karthus

  • कवच: 18 ⇒ 21
  • स्वास्थ्य वृद्धि: 101 ⇒ 110

क्लेल्ड

क्यू – एक रस्सी पर भालू जाल (घुड़सवार)

  • प्रारंभिक क्षति: 30/55/80/105 (+6% बोनस विज्ञापन) बोनस विज्ञापन ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% बोनस एडी)

डब्ल्यू – हिंसक प्रवृत्ति

  • Cooldown: 12/10.5/9/7..5/8/6.5/5

स्वामी यी

  • ऑटो अटैक रेंज: 125 ⇒ 175
  • ]. अल्फा स्ट्राइक के दौरान, मास्टर YI राइट क्लिक के बजाय 75 यूनिट्स को दिशा में रखा जाए
  • Cooldown: 28 सेकंड ⇒ 9 सेकंड
  • मान लागत: 50 ⇒ 40 +6% अधिकतम मैना प्रति सेकंड
  • .5/65/67.5/70% ⇒ पहले 0 के लिए 90%.5 सेकंड, 60/62 तक कम.5/65/67.चैनल के शेष के लिए 5/70%
  • लिंगिंग क्षति में कमी: 0 के लिए.ध्यान के बाद 5 सेकंड समाप्त होता है, लेकिन 0 के लिए कुल 4 सेकंड से अधिक नहीं.ध्यान के 5 सेकंड के बाद समाप्त होता है

ओलाफ (जंगल)

  • स्वास्थ्य उत्थान: 8.5 ⇒ 6.5
  • .9 ⇒ 0.6
  • 18: 23 पर स्वास्थ्य उत्थान.8 ⇒ 16.7

पैसिव – बर्सेकर क्रोध

  • अधिकतम बोनस हमले की गति: 40-100% (स्तर पर आधारित) ⇒ 60-100% (स्तर पर आधारित)
  • मान लागत: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

तलियाह

क्यू – थ्रेडेड वॉली

  • 1-रॉक क्षति: 40/60/80/100/120 (+50% एपी) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% एपी)
  • 5-रॉक क्षति: 104/156/208/260/312 (+130% एपी) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% एपी)
  • बोल्डर क्षति: 76/114/152/190/228 (+95% एपी) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% एपी)
  • मन लागत: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • राक्षसों के खिलाफ बोनस क्षति: 30 (+10% एपी) ⇒ 25 (+10% एपी)
  • ] काम किया हुआ मैदान) अब 3 सेकंड के लिए जंगल राक्षसों को अचेत कर देता है

[नया] Q2 अब राक्षसों को अचेत करता है

आर – वीवर की दीवार

  • ]

तंग करना

क्यू – मिस्ट्रल बोल्ट

  • Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 सेकंड
  • जादू की क्षति: 60/105/150/195/240 (+60% एपी) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% एपी)

नेरफ्स

कॉर्की

  • प्रति टिक क्षति :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% बोनस विज्ञापन) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% बोनस विज्ञापन)

आर – मिसाइल बैराज

रॉकेट क्षति :: 90/125/160 (+15/45/75% विज्ञापन) (+20% एपी) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% विज्ञापन) (+12% एपी)

  • बिग वन रॉकेट क्षति :: 180/250/320 (+30/90/150% विज्ञापन) (+40% एपी) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% विज्ञापन) (+24% एपी)

वोलिबियर

क्यू – थंडरिंग स्मैश

  • बोनस आंदोलन की गति: 10/14/12/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • आधार क्षति: 20/40/60/80/100 (+120% बोनस विज्ञापन) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% बोनस विज्ञापन)

डब्ल्यू – उन्मादी मौल

  • आधार क्षति: 10/35/60/85/110 (+100% विज्ञापन) (+6% बोनस स्वास्थ्य) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% विज्ञापन) (+5% बोनस स्वास्थ्य)

ई – स्काई स्प्लिटर

  • गैर-चैंपियन के खिलाफ क्षति कैप: 750 ⇒ 650

नया चैंपियन, निलाह

निलाह आस -पास के सहयोगियों की उपचार और परिरक्षण क्षमताओं को बढ़ाता है. सहयोगी जो नाइला को चंगा या ढालते हैं. और जब एक संबद्ध चैंपियन निलाह के पास खुद को ठीक करता है या ढालता है, तो वह खुद को एक बोनस हील या शील्ड देता है.

यदि निलाह आखिरी बार एक दुश्मन के मिनियन को मारता है, तो वह और उसके निकटतम संबद्ध चैंपियन साझा अनुभव की सामान्य राशि प्राप्त करेंगे, साथ ही उस अनुभव का आधा हिस्सा जो साझा करने के कारण खो गया होगा.

क्यू – निराकार ब्लेड

सक्रिय: निला के निराकार ब्लेड एक लाइन में हमले, सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हुए. एक दुश्मन को मारने से निलाह की हमले की रेंज और हमले की गति बढ़ेगी और उसके बुनियादी हमलों को सशक्त बनाया जाएगा, जिससे उन्हें एक शंकु में छप जाएगा और अतिरिक्त क्षति हुई.

निष्क्रिय: चैंपियंस के खिलाफ हमले और क्षमता क्षति उनके कुछ कवच को अनदेखा करते हैं और क्षति से निपटने के लिए निलाह को चंगा करते हैं. यह प्रभाव क्रिट चांस के साथ तराजू और किसी भी अतिरिक्त उपचार को एक ढाल में परिवर्तित करता है.

डब्ल्यू – जुबिलेंट घूंघट

निलाह ने खुद को एक जुबिलेंट घूंघट में डुबो दिया और संक्षेप में बोनस मूव स्पीड हासिल की, जादू की क्षति को कम कर दिया, और सभी आने वाले बुनियादी हमलों को चकमा दिया.

एक सहयोगी चैंपियन को छूना उन्हें घूंघट में भी छिपाता है, लेकिन उन्हें एक छोटी अवधि के लिए संरक्षित किया जाएगा.

ई – स्लिपस्ट्रीम

स्लिपस्ट्रीम एक लक्ष्य इकाई के माध्यम से निलाह डैश देता है, हर बार एक निश्चित दूरी की यात्रा करता है और सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है. वह एक बार में 2 आरोपों को स्टोर कर सकती है.

अपने रास्ते में एक लहर खींचने के लिए स्लिपस्ट्रीम के दौरान निराकार ब्लेड कास्ट करें, एक त्वरित देरी के बाद क्षति से निपटें और निराकार ब्लेड के बढ़ाया बुनियादी हमले प्रभाव को प्रदान करें.

आर – एपोथीसिस

निला ने सत्ता की एक उछाल को उजागर किया, उसके चारों ओर एक क्षेत्र में उसे कोड़ा मार दिया और, एक अंतिम फट के साथ, दुश्मनों को केंद्र की ओर खींचता है.

Apotheosis क्षति से निपटने के हिस्से के लिए निलाह को ठीक करता है, किसी भी अतिरिक्त उपचार को एक ढाल में परिवर्तित करता है. यह प्रभाव क्रिट चांस के साथ होता है और पास के सहयोगियों को दिया जाता है.

समायोजन

वेन

  • स्वास्थ्य रीजन ग्रोथ: 0.55 ⇒ 0.9 प्रति 5 सेकंड
  • प्रति स्निप क्षति: 9/12/15/16/21 (+5% एपी) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% एपी)
  • अंतिम स्निप क्षति: 45/60/75/90/105 (+25% एपी) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% एपी)
  • केंद्र SNIP: 100% सच्ची क्षति ⇒ 75% सच्ची क्षति
  • [नया] मिनियन ने रॉक खेला: अब 20% से अधिक स्वास्थ्य के साथ मिनियन के खिलाफ 75% नुकसान का सामना करता है
  • ]

डब्ल्यू – हॉलिडे मिस्ट

  • बोनस कवच और एमआर: 12/14/16/18/20 (+5% एपी) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% एपी)
  • अवधि: 5 ⇒ 4 सेकंड
  • बोनस मैजिक क्षति ऑन-हिट: 10 (+15%एपी) ⇒ 15 (+20%एपी)
  • बोनस रेंज: 50 ⇒ 75
  • .5/12/11.5/11 सेकंड
  • कोल्डाउन पहले बुनियादी हमले पर वापस किया गया: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • प्रति सुई की क्षति: 30/55/80 (+8%एपी) ⇒ 35/65/95 (+10%एपी)
  • ]

शिविर

  • आधार स्वास्थ्य: 632 ⇒ 600
  • आधार मन: 325 ⇒ 340 मन विकास: 50 ⇒ 40
  • बेस मन पुनर्जनन: 1.6 ⇒ 1.2 प्रति सेकंड
  • मन पुनर्जनन विकास: 0.18 ⇒ 0.16
  • आधार हमला क्षति: 63 ⇒ 58
  • हमला क्षति वृद्धि: 3 ⇒ 3.3
  • हमले की गति वृद्धि: 1.6% ⇒ 2%

निष्क्रिय – पैर का बेड़ा

  • बोनस मूव स्पीड: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (स्तर 1/6/11/16/18)
  • बोनस मूव स्पीड अवधि: 2 सेकंड ⇒ 1 से अधिक.5 सेकंड

क्यू – बुमेरांग ब्लेड

  • आधार क्षति: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% कुल विज्ञापन) (+50% एपी) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% कुल विज्ञापन) (+60% एपी)
  • Cooldown: सभी रैंक में 7 सेकंड ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 सेकंड कास्ट टाइम: 0.25 सेकंड ⇒ 0.25-0 सेकंड (हमले की गति के साथ पैमाने)
  • ]
  • मन लागत: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • मिसाइल गति: 1350 ⇒ 1450 बाहर और 1200 आवक
  • क्षति: 30/45/60/75/90% कुल AD ⇒ 30/35/40/45/50% कुल AD
  • मैना लागत :: 75 ⇒ 60
  • .5/9/7.5/6 ⇒ सभी रैंक पर 10 सेकंड
  • ]
  • [नई] कठिन भीड़: अब minions के खिलाफ 80% नुकसान का सामना करता है
  • अधिकतम बाउंस: असीमित बाउंस ⇒ 8 बाउंस प्रति अटैक बाउंस रेंज :: 450 ⇒ 500 (नोट: लगभग 1 अतिरिक्त टेमो)
  • उछाल मिसाइल गति: 700 ⇒ 1000
  • ]. Ricochets पहले नए लक्ष्यों को प्राथमिकता देगा.

ई – स्पेल शील्ड

  • Cooldown: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 सेकंड
  • ]
  • हां देखें: एक दुश्मन की क्षमता को अवरुद्ध करना अब सिवर के निष्क्रिय – पैर के बेड़े की खरीद करता है
  • [हटा दिया गया] इतनी जल्दी नहीं: ई के साथ एक दुश्मन की क्षमता को अवरुद्ध करना अब नहीं है
  • Cooldown: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 सेकंड
  • अवधि :: 8 सेकंड सभी रैंक पर ⇒ 8/10/12 सेकंड
  • ]
  • ].5 सेकंड प्रति हमला
  • [हटाए गए] विदाई, अच्छे शिकारी: सिवर अब हंट पर आर से बोनस हमले की गति प्राप्त नहीं करता है
  • [हटाए गए] धीमी शुरुआत: अब सिवर और उसके सहयोगियों को एक प्रारंभिक आंदोलन गति फट नहीं देता है

सामान

दिव्य सुंदर

  • स्पेलब्लेड क्षति: लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 12% हाथापाई/9% रेंज)
  • हील: लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 50% प्रीमिटेशन क्षति (+(6% हाथापाई/3%) के लिए).8% हाथापाई/2.लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 4%)) (+100% आधार विज्ञापन)
  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: 5% कवच पैठ और 5% जादू पैठ ⇒ 3% कवच प्रवेश और 3% जादू प्रवेश
  • ]

राक्षसी आलिंगन

  • ]

लायन्ड्री की पीड़ा

  • ]

द्रखर

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: 5 क्षमता जल्दबाजी ⇒ 5 क्षमता जल्दबाजी और 5 मूव स्पीड (Ornn मास्टरवर्क आइटम के लिए समान, Draktharr’s Shadowcarver)

ग्रहण

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: 4% कवच पैठ ⇒ 4% कवच प्रवेश और 5 चाल गति (ORNN मास्टरवर्क आइटम के लिए समान)

प्रोलर का पंजे

  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस: 5 घातकता ⇒ 5 सुस्ती और 5 चाल गति (Ornn मास्टरवर्क आइटम के लिए समान, सैंडश्राइक का पंजा)

तंत्र समायोजन

वस्तुनिष्ठ बाउंटी

  • बाउंटी लिंगिंग अवधि :: 5 >>> 60 सेकंड
  • ]
  • ]
  • ]
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दृष्टि

  • अब आप मुझे देखते हैं: सभी जंगल राक्षस और वार्ड अब तुरंत दिखाई देंगे, यहां तक ​​कि डैशिंग या ब्लिंकिंग पर भी दृश्यमान सीमा में

खेल के अंदाज़ में

  • अल्टीमेट स्पेलबुक एक वापसी करता है, लेकिन इस बार यह स्टार गार्जियन थीम्ड है. स्पेलबुक के इस पुनरावृत्ति में एक उद्घोषक के रूप में स्टार गार्जियन मिनियन और अहि शामिल होंगे!
  • गेम मोड के लिए गैर-स्टार गार्जियन संबंधित अपडेट:
    • खिलाड़ी अब 3 के बजाय 4 अंतिम क्षमताओं में से चुन सकते हैं
    • चुनने के लिए अल्टीमेट्स का पूल नई क्षमताओं के साथ अपडेट किया गया है
    • पारंपरिक समनर के दरार से सभी ड्रेगन ने स्पेलबुक में अपना रास्ता बना लिया है

    छाया द्वीप

    • शैडो आइल के दूसरे सप्ताहांत के लिए टीम का गठन 18 जुलाई से शुरू होता है, और टूर्नामेंट के दिन 23 और 24 जुलाई को होते हैं.

    प्रतिस्पर्धी

    • क्षेत्रीय हस्तांतरण रैंक संरक्षण जोड़ना. यदि आप अपने खाते को किसी क्षेत्र से बाहर और उस क्षेत्र में दो सप्ताह के भीतर वापस स्थानांतरित करते हैं, तो आपके मूल क्षेत्र में लौटने पर आपके खाते की रैंक की स्थिति को फिर से बहाल कर दिया जाएगा।. इसका उद्देश्य कुछ क्षेत्र-ट्रांसफर रैंक के दुरुपयोग पर अंकुश लगाना है जिसे हम देख रहे हैं और इसका मतलब यह भी है

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